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2023/05/19(金) 17:47:47.24ID:fnBR4LYy
524名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 08:33:48.08ID:4EFturwn >>522
動画編集するのに凄く時間取られるからね動画作ってる時間あったら作業するわ
動画編集するのに凄く時間取られるからね動画作ってる時間あったら作業するわ
525名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 09:02:45.95ID:fZHm+zoa526名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 09:04:43.97ID:EUuePKbj 別にハードコーディングでもマジックナンバーでも呼び方なんてなんでもいいわ
とりあえず個人のコーディングでも生の数字と生の文字列を使うな
とりあえず個人のコーディングでも生の数字と生の文字列を使うな
527名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 09:26:04.41ID:fZHm+zoa >>520-521
横からだが、俺は知らんかった
つべから入ってないからね 俺みたいなのもたまにはいるんだろ
で、5秒ぐぐったが、すごいんか こいつの教えは学んどけばいいんか
つべで手の内を明かす奴ばっかりじゃないからね
横からだが、俺は知らんかった
つべから入ってないからね 俺みたいなのもたまにはいるんだろ
で、5秒ぐぐったが、すごいんか こいつの教えは学んどけばいいんか
つべで手の内を明かす奴ばっかりじゃないからね
528名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 09:26:25.58ID:ka5LASx4 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
529名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 10:21:07.40ID:3MMkc5M/ ひろはすって野球マンと同じくらいのプログラム力だぞ
ありたがってみてる気がしれん
ありたがってみてる気がしれん
530名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 10:26:45.27ID:3MMkc5M/531名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 10:30:34.61ID:LIM+uuE0 別スレでも暴れてるし
本人か信者かなんかでしょ
本人か信者かなんかでしょ
532名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 12:51:13.34ID:6Ta1cz3M ひろはすの動画見ても別にゲーム制作の勉強にはならんよ
たまにツールやアセット、セールの情報が得られるとかくらいで
たまにツールやアセット、セールの情報が得られるとかくらいで
533名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 13:22:52.89ID:qZjMR0c/ 普通にUnity公式の動画見た方が良い
534名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 13:25:15.77ID:6Ta1cz3M イラストで言えばさいとうなおきの動画見ても絵の勉強にならんのと同じで
創作系エンタメ動画という枠だと思う
創作系エンタメ動画という枠だと思う
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2023/06/05(月) 15:51:15.14ID:/xTu3upX ひろはすの動画ってゲーム制作じゃなくてゲーム商売をしたい人向けって印象だな。
536名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 16:35:17.01ID:SczKMIBt まあもともとデザイナー職だったらしいからな
プログラムできなかったら商売のほうに向きがちだろうな
プログラムできなかったら商売のほうに向きがちだろうな
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2023/06/05(月) 17:43:52.03ID:FOmp/fLC ヒロハスのyoutubeは参考になるけど
本だけはまったくだめだった
youtubeで話している内容をものすごっく薄めた感じだった
本だけはまったくだめだった
youtubeで話している内容をものすごっく薄めた感じだった
538名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 18:56:38.74ID:LjGkVucm いろはすはみかんの味が一番おししいと思う
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2023/06/05(月) 19:00:06.41ID:LjGkVucm ひろはすは本を出してるの?
読みたいのだけど
読みたいのだけど
540名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 20:45:34.46ID:3MMkc5M/ いや、ひろはすはプログラマーで、嫁がデザインやってたよ。今はしらん
昔から何億稼ぐとか豪語してた
昔から何億稼ぐとか豪語してた
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2023/06/05(月) 21:57:40.84ID:LjGkVucm 野球マンとは?
542名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 22:49:49.45ID:EEUH7olB ツクールVXAceでRPG作ってるんだけど
複数のアイテムを集める系の展開(ドラクエ2の紋章集めなど)で
各アイテムがあるダンジョンの敵の強さを一律にすべきかダンジョンごとにバラバラにするべきか悩んでる
一律にしてしまうとどのダンジョンから攻略してもいい自由度はあるけど
アイテムを1つ入手してしまうとレベルが上がって他のアイテム入手がヌルゲーになるし
バラバラにすると結局簡単なダンジョンから攻略する一本道的な展開になってしまう
目標レベルっていうのを設置してバランス調整してるからここどうするか難しい
他のRPG作ってる人はどうしてるのかな
複数のアイテムを集める系の展開(ドラクエ2の紋章集めなど)で
各アイテムがあるダンジョンの敵の強さを一律にすべきかダンジョンごとにバラバラにするべきか悩んでる
一律にしてしまうとどのダンジョンから攻略してもいい自由度はあるけど
アイテムを1つ入手してしまうとレベルが上がって他のアイテム入手がヌルゲーになるし
バラバラにすると結局簡単なダンジョンから攻略する一本道的な展開になってしまう
目標レベルっていうのを設置してバランス調整してるからここどうするか難しい
他のRPG作ってる人はどうしてるのかな
543名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 22:54:48.19ID:6Ta1cz3M レベル上昇に合わせてダンジョン内の敵も強化される
フリーシナリオやオープンワールドの場合はこれが多い感じ
フリーシナリオやオープンワールドの場合はこれが多い感じ
544名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 23:33:02.46ID:TezoQqod それだと成長実感の楽しさがないんだよな
アイテムひとつ手に入れただけでヌルゲーになるってバランスの方に問題があると思う
アイテムひとつ手に入れただけでヌルゲーになるってバランスの方に問題があると思う
545名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 23:56:50.83ID:RgLfNjJ7 魔法無効ダンジョン
物理無効ダンジョン
みたいな属性分けでレベルの優位性を半減させるとか
物理無効ダンジョン
みたいな属性分けでレベルの優位性を半減させるとか
546名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 00:46:35.50ID:XUttDIjH 知恵の試練勇気の試練とか言って
ダンジョン攻略のポイントを戦闘からずらしたりね
ダンジョン攻略のポイントを戦闘からずらしたりね
547名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 00:59:34.79ID:72HUB9lQ 大まかなシナリオが一本道でもサブクエならどっからでも解けるのがいいんじゃね
一つのダンジョン攻略にLV5ひつようならダンジョン攻略数*5+ダンジョンの階数=モンスターのLVって風に
一つのダンジョン攻略にLV5ひつようならダンジョン攻略数*5+ダンジョンの階数=モンスターのLVって風に
548名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 01:07:19.80ID:5vI7+cly アイテムが協力すぎるなら5つ全部集めるまで能力発揮できないとかで良いんじゃないか
549名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 01:51:53.58ID:B6Rc17QU アイテム一つでヌルゲーは全然あり
チート感はゲームの楽しみの重要な要素よ
いずれ通用しなくなる程度のものでもいいしね
チート感はゲームの楽しみの重要な要素よ
いずれ通用しなくなる程度のものでもいいしね
550名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 02:13:50.00ID:5vI7+cly そういう面もあるけど、相談者はヌルゲーにならないアイデア聞いてんでしょ
相談の意図を組めずに自分の感想を述べるだけのやつって仕事できなさそう
相談の意図を組めずに自分の感想を述べるだけのやつって仕事できなさそう
551名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 02:22:45.86ID:DCsGquKw 自分がどうやってるか、は誰も答えとらんなw
まあ必死こいて試行錯誤したやり方を、ギブアンドテイク無しで
簡単に晒すのは躊躇うしな
まあ必死こいて試行錯誤したやり方を、ギブアンドテイク無しで
簡単に晒すのは躊躇うしな
552名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 02:46:05.64ID:B6Rc17QU お、煽るじゃん?
勝手に都合の良い相談者の意図を作り出す方が面倒なんだがなぁ
その辺は自分から言い出すまで取り上げず答えも出さずに付き合うようにしてるんよ
その方が大抵上手く行くんだ
勝手に都合の良い相談者の意図を作り出す方が面倒なんだがなぁ
その辺は自分から言い出すまで取り上げず答えも出さずに付き合うようにしてるんよ
その方が大抵上手く行くんだ
553名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 06:48:21.69ID:oOHkCr98 今素人がモーションキャプチャとかやろうとするとモコピとかになるのか?
ゲーム用じゃない?
ゲーム用じゃない?
554名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 06:53:19.44ID:oOHkCr98 いやこういうもんがもうあるのか…
どのくらいのレベルまで対応できるのか知らんけど…
https://www.hanachiru-blog.com/entry/2020/02/19/120000
まぁVtuberとかの動画見てるとモコピも問題ありそうなんだよね
走ってたら腰が下がっていったり化物モーションになっちゃったりするし
どのくらいのレベルまで対応できるのか知らんけど…
https://www.hanachiru-blog.com/entry/2020/02/19/120000
まぁVtuberとかの動画見てるとモコピも問題ありそうなんだよね
走ってたら腰が下がっていったり化物モーションになっちゃったりするし
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2023/06/06(火) 07:09:03.53ID:YptYyabE ひろはすの本の名前は?
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2023/06/06(火) 08:08:48.65ID:72HUB9lQ ダンスとかVtuberの動きならいいんじゃね
モーキャプしても緩慢な動きだからアクションゲームに向かない。もっさりする。
アドベンチャーなどのリアルな仕草には一部つかえそうだけど接地見る限り厳しいのでは。
モーキャプしても緩慢な動きだからアクションゲームに向かない。もっさりする。
アドベンチャーなどのリアルな仕草には一部つかえそうだけど接地見る限り厳しいのでは。
557名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 08:37:26.49ID:ZpZWkuop >>555
本なんて出してねーよ!教科書なんか読むなが信条の人だからな!m9(´・ω・`)ドーン!
本なんて出してねーよ!教科書なんか読むなが信条の人だからな!m9(´・ω・`)ドーン!
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2023/06/06(火) 08:57:38.12ID:iEiA1vxH 関係者かな
とにかく、字幕だけちゃんとしといてって言っといて
動画コンテンツみな共通
とにかく、字幕だけちゃんとしといてって言っといて
動画コンテンツみな共通
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2023/06/06(火) 09:16:54.70ID:B/Gu271V サムネはヒカキンみたいにびっくり顔で
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2023/06/06(火) 09:20:44.83ID:oOHkCr98561名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 10:59:33.08ID:mlwUWwcz よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
562名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 12:10:07.64ID:ZpZWkuop 今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!ビール500㍑!これでたったの2380円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/jBGnE2T.jpeg
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!ビール500㍑!これでたったの2380円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/jBGnE2T.jpeg
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2023/06/06(火) 12:46:45.18ID:IV2iBGFp >>537
こら、本は出してないと言ってるゾ
こら、本は出してないと言ってるゾ
564名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 12:56:03.52ID:nJMv46ez Unity始めて2ヵ月だけど
物理演算とか自動でやってくれるから便利だね
パチンコゲームを作ってみたけど玉の挙動と簡単に実装できるね
物理演算とか自動でやってくれるから便利だね
パチンコゲームを作ってみたけど玉の挙動と簡単に実装できるね
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2023/06/06(火) 13:13:25.98ID:OcHVT4H3 >>557
どうりで考え方が合わない訳だ人それぞれだけどね
どうりで考え方が合わない訳だ人それぞれだけどね
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2023/06/06(火) 13:30:27.17ID:oOHkCr98567名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 13:45:03.99ID:ghMmugel ひろはすのkindle本だぞ?
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2023/06/06(火) 15:22:28.05ID:31q1WHhN Unityはステマ
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2023/06/06(火) 15:39:50.67ID:oOHkCr98 Unreal Engineはアフィカス
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2023/06/06(火) 15:49:41.06ID:OcHVT4H3 >>567
表紙イラスト凄く美化してるね
表紙イラスト凄く美化してるね
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2023/06/06(火) 15:59:35.21ID:oOHkCr98572名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 17:07:13.24ID:VjCkAksc そうなの?!
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2023/06/06(火) 17:48:22.43ID:Daj1TQhg >>562
そこのかっぱ寿司美味しいよな
そこのかっぱ寿司美味しいよな
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2023/06/06(火) 17:54:54.33ID:cnDstKQ/ >>572
普通そうだよ
普通そうだよ
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2023/06/06(火) 18:14:28.18ID:ZpZWkuop >>573
どう観てもスシローってボケなのに!このろくでなし!m9(´;ω;`)ドーン!
どう観てもスシローってボケなのに!このろくでなし!m9(´;ω;`)ドーン!
576名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 00:03:31.30ID:fhE9d4jo レビューに笑った
>>内容はインディーゲーム制作の心構え的なことだけで、具体的な制作手順などはなかった。最終的にはYou Tube見てね!という壮大なプロモーションだった。
>>内容はインディーゲーム制作の心構え的なことだけで、具体的な制作手順などはなかった。最終的にはYou Tube見てね!という壮大なプロモーションだった。
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2023/06/07(水) 00:10:26.39ID:kVhBOGkF578名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 01:05:44.35ID:fhE9d4jo579名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 07:02:45.37ID:aAwymMGu580名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 10:02:12.13ID:9SClZrlp よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
581名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 10:21:42.04ID:fhE9d4jo >>579 ありがとう。もっさりするかどうかは役者しだいってことか
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2023/06/07(水) 11:03:26.35ID:V6WnafsO mocapそのままゲームには使えないと思ってまず間違いないよ
ジッターの修正とかはもちろんだけどやっぱそのままだとゲームっぽくならん
洋ゲーならともかく和ゲー風のモーション欲しいなら尚更ね
そもそも人間がそこまで完全にゲームっぽいモーションできない
あとmocapは等速になるから、これにグラフで緩急も付けないとらしくならん
ジッターの修正とかはもちろんだけどやっぱそのままだとゲームっぽくならん
洋ゲーならともかく和ゲー風のモーション欲しいなら尚更ね
そもそも人間がそこまで完全にゲームっぽいモーションできない
あとmocapは等速になるから、これにグラフで緩急も付けないとらしくならん
583名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 13:32:30.48ID:34RabMoA インディではモーションキャプチャーが安くなったとはいえ地代もバカにならないので多くは手動だと思うけどな
慣れればそれなりの動きは再現できる
慣れればそれなりの動きは再現できる
584名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 16:04:34.68ID:Xzgvhk5J585名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 16:07:11.78ID:Xzgvhk5J ところで貴様らのシェーダー用IDEって何使ってる?
586名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 18:50:51.83ID:nApDK4CG 獣の動きまで人間が演じることになるのか
なんか、大変だなw
なんか、大変だなw
587名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 09:22:57.90ID:3KpFWAwH タイミングの調整なんかもあるから結局は手付けが基本だね
588名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 09:36:00.20ID:qMhwV0aF UEのマテリアルエディタ使っててShaderGraph勉強中。ShaderGraphのコメントの仕様に慣れないわ
589名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 09:38:05.05ID:pNrgHIWa >>588
シェーダーグラフ簡単
シェーダーグラフ簡単
590名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 09:59:15.68ID:qMhwV0aF 同じネタをC#、BP、Python、C++と使い回す一粒で4度美味しい
591名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 10:45:28.78ID:pNrgHIWa >>590
?
?
592名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 11:21:16.57ID:qMhwV0aF >>591
ツールを習得するのが目的になってる
ツールを習得するのが目的になってる
593名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 11:30:42.36ID:vDXuI6GQ もとはネタゲーム作りたかった
今では、エンジン触ってるの自体が楽しくて、趣味として結構満足
今では、エンジン触ってるの自体が楽しくて、趣味として結構満足
594名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 13:04:58.87ID:3KpFWAwH 趣味嗜好は人それぞれだからなぁ。他人に迷惑をかけなければいいんじゃね
595名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 15:18:30.72ID:pNrgHIWa 新しいPC来たから今制作中のデータ含めて移行中
うまく移行できるだろうか?
うまく移行できるだろうか?
596名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 19:15:09.21ID:XH6z61DA コミケ受かってしまった
ゲーム開発間に合うかな
ゲーム開発間に合うかな
597名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 23:03:12.31ID:3V0FAfsb https://srt-minigame01.bluearchive.jp/
Unity産ゲーム見つかったな
Unity産ゲーム見つかったな
598名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 23:48:05.48ID:Jwee04FA599名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 10:23:53.30ID:FIMmiHCH フォントってどうしてる?
Windows標準に入ってるものって商用利用に使っていいのだろうか?
君らはこういうフリープラン使ってる?
https://mf-migration.morisawa.co.jp/hc/ja/articles/8919110559257-%E3%81%A9%E3%82%93%E3%81%AA%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8B-
Windows標準に入ってるものって商用利用に使っていいのだろうか?
君らはこういうフリープラン使ってる?
https://mf-migration.morisawa.co.jp/hc/ja/articles/8919110559257-%E3%81%A9%E3%82%93%E3%81%AA%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8B-
600名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 11:12:06.45ID:9+geJ0Zf >>Morisawa Fontsのスタンダードプラン(およびフリープラン)にてアクティベートいただけるデスクトップフォントは、WebフォントとしてサイトやWebサービス、アプリにアップロードして利用することはできません。
>>Illustratorなどのデスクトップアプリケーションで画像(jpg、png、gif等)として保存したロゴや文章を、Webサイトに画像として挿入することはできます。
使えんな
>>Illustratorなどのデスクトップアプリケーションで画像(jpg、png、gif等)として保存したロゴや文章を、Webサイトに画像として挿入することはできます。
使えんな
601名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 11:22:35.82ID:CYMFTSIT 標準の使ってる
ダメージの数字とかは自作だけど
ダメージの数字とかは自作だけど
602名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 11:23:13.79ID:FIMmiHCH603名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 11:23:53.22ID:FIMmiHCH >>601
標準のってWindows標準の?
標準のってWindows標準の?
604名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 11:27:08.77ID:CYMFTSIT そう、標準のMSシリーズは商用利用可
じゃないといろんな業界が全滅する
じゃないといろんな業界が全滅する
605名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 11:31:53.57ID:CYMFTSIT いきなりライセンス要求されたら、ウェブライターとかやばいだろうね
606名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 12:09:25.67ID:ri3ERaj0 >>604
MSはいいのか游ゴシックはだめなんかな?
MSはいいのか游ゴシックはだめなんかな?
607名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 12:12:33.28ID:hZGLb13+ 組み込んで使っていいかどうかの話じゃないん
WindowsならmsgothicはOSに同梱だから、ゲームに同梱しなくてもいい
WindowsならmsgothicはOSに同梱だから、ゲームに同梱しなくてもいい
608名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 12:27:11.15ID:nDhymUQp >>604
おい!違うぞ!
MSシリーズはリコーが著作権持ってて、テクスチャアトラスみたいビットマップ化して利用するのでも契約が必要だったはず
ただし印刷物は可能になったかのもしれん
一方、フォント種類の文字列だけをアプリに梱包してアプリ内でAPIに指定するのは問題なかったはず
おい!違うぞ!
MSシリーズはリコーが著作権持ってて、テクスチャアトラスみたいビットマップ化して利用するのでも契約が必要だったはず
ただし印刷物は可能になったかのもしれん
一方、フォント種類の文字列だけをアプリに梱包してアプリ内でAPIに指定するのは問題なかったはず
609名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 12:45:28.21ID:9+geJ0Zf 商利用OKでも、印刷物や画像ファイルとしての使用はOKってのと、フォントファイルの同梱がOKかって別の話だからな
610名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 15:42:08.15ID:AG5drQlX ふぉんとぉ?
611名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 18:09:14.78ID:PMd4dKyC 自作するのが一番だな
612名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 19:51:41.62ID:CD7vIyuM まぁフリーの商用利用可のフォント使えばどうってことないんだけど
デフォルトであるやつ使えたほうが楽
デフォルトであるやつ使えたほうが楽
613名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:55:10.63ID:bm15IWuX ゲーム本体に同梱させる必要があると思っていそうなあたりが
エアプ臭
エアプ臭
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2023/06/11(日) 04:59:22.27ID:kSwhuvZo エアプとは?
オナラプのこと?
オナラプのこと?
615名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 07:19:49.17ID:Sao6G44z たぶんエロアプリの略だと思います。
616名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 07:52:32.47ID:qV4tuGOr AAAとかそりゃもうたいへ(ry
617名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 10:46:16.63ID:WEEbJM8S トゥルーフォントでその形で抜き出せるのは不可が基本。
あとは会社によるかなぁ。
あとは会社によるかなぁ。
618名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 11:35:12.46ID:R9Zgp5Oy いちいち著作権について問い合わせたりして筋通すの面倒だし、他にも一杯やることあるし、
最初から完全に無料が謳われてる無料フォントでいいや、となる
最初から完全に無料が謳われてる無料フォントでいいや、となる
619名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 11:47:40.59ID:AxLo42RX >>605
大気圏に再突入出来なくなっちゃうもんね
大気圏に再突入出来なくなっちゃうもんね
620名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 12:29:49.97ID:UVTk8uqd ツクールとかティラノスクリプトなどもフォント組込み型だと思うんだが
621名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 12:32:02.78ID:UVTk8uqd こないだ買った商用利用可OKのフォントパック、印刷物や映像系はいいもののReadMeにゲームの利用禁止って書いてあったわ
622名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 12:35:50.36ID:3H+NE4XA >>619
MSとかの地面はあるけどガンダムの話じゃねンだわ
MSとかの地面はあるけどガンダムの話じゃねンだわ
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2023/06/11(日) 12:51:17.56ID:A7lQH/64 稼いでるところが金出して安心安全なフォント出してください
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