ゲーム製作 雑談スレ【part23】

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2023/05/19(金) 17:47:47.24ID:fnBR4LYy
楽しく雑談しましょう
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ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
2023/06/07(水) 00:10:26.39ID:kVhBOGkF
>>543-550
ありがとうございます
色々参考にさせていただきます
レベルは低くてもいやらしい攻撃をしてくる敵とかいいかもしれないですね
2023/06/07(水) 01:05:44.35ID:fhE9d4jo
>>560
モンハンはモーキャプかぁ、色々いじってるのかな
いくつかモーキャプ買ったら、リアルだけどもっさりして迫力出ないと思って手付けしてる。
2023/06/07(水) 07:02:45.37ID:aAwymMGu
>>578
これ
https://youtu.be/FNB_S1AOAwU
2023/06/07(水) 10:02:12.13ID:9SClZrlp
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2023/06/07(水) 10:21:42.04ID:fhE9d4jo
>>579 ありがとう。もっさりするかどうかは役者しだいってことか
2023/06/07(水) 11:03:26.35ID:V6WnafsO
mocapそのままゲームには使えないと思ってまず間違いないよ
ジッターの修正とかはもちろんだけどやっぱそのままだとゲームっぽくならん
洋ゲーならともかく和ゲー風のモーション欲しいなら尚更ね
そもそも人間がそこまで完全にゲームっぽいモーションできない
あとmocapは等速になるから、これにグラフで緩急も付けないとらしくならん
2023/06/07(水) 13:32:30.48ID:34RabMoA
インディではモーションキャプチャーが安くなったとはいえ地代もバカにならないので多くは手動だと思うけどな
慣れればそれなりの動きは再現できる
2023/06/07(水) 16:04:34.68ID:Xzgvhk5J
こんなのもおもろい
キリンの角がペッドボトル
https://youtu.be/EzvEj-fCoNQ
2023/06/07(水) 16:07:11.78ID:Xzgvhk5J
ところで貴様らのシェーダー用IDEって何使ってる?
2023/06/07(水) 18:50:51.83ID:nApDK4CG
獣の動きまで人間が演じることになるのか
なんか、大変だなw
2023/06/08(木) 09:22:57.90ID:3KpFWAwH
タイミングの調整なんかもあるから結局は手付けが基本だね
2023/06/08(木) 09:36:00.20ID:qMhwV0aF
UEのマテリアルエディタ使っててShaderGraph勉強中。ShaderGraphのコメントの仕様に慣れないわ
2023/06/08(木) 09:38:05.05ID:pNrgHIWa
>>588
シェーダーグラフ簡単
2023/06/08(木) 09:59:15.68ID:qMhwV0aF
同じネタをC#、BP、Python、C++と使い回す一粒で4度美味しい
2023/06/08(木) 10:45:28.78ID:pNrgHIWa
>>590
2023/06/08(木) 11:21:16.57ID:qMhwV0aF
>>591
ツールを習得するのが目的になってる
2023/06/08(木) 11:30:42.36ID:vDXuI6GQ
もとはネタゲーム作りたかった
今では、エンジン触ってるの自体が楽しくて、趣味として結構満足
2023/06/08(木) 13:04:58.87ID:3KpFWAwH
趣味嗜好は人それぞれだからなぁ。他人に迷惑をかけなければいいんじゃね
2023/06/08(木) 15:18:30.72ID:pNrgHIWa
新しいPC来たから今制作中のデータ含めて移行中
うまく移行できるだろうか?
2023/06/09(金) 19:15:09.21ID:XH6z61DA
コミケ受かってしまった
ゲーム開発間に合うかな
2023/06/09(金) 23:03:12.31ID:3V0FAfsb
https://srt-minigame01.bluearchive.jp/
Unity産ゲーム見つかったな
2023/06/09(金) 23:48:05.48ID:Jwee04FA
>>596
困ったら声かけてくれ
俺のを委託で置かせてもらう
2023/06/10(土) 10:23:53.30ID:FIMmiHCH
フォントってどうしてる?
Windows標準に入ってるものって商用利用に使っていいのだろうか?
君らはこういうフリープラン使ってる?
https://mf-migration.morisawa.co.jp/hc/ja/articles/8919110559257-%E3%81%A9%E3%82%93%E3%81%AA%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8B-
2023/06/10(土) 11:12:06.45ID:9+geJ0Zf
>>Morisawa Fontsのスタンダードプラン(およびフリープラン)にてアクティベートいただけるデスクトップフォントは、WebフォントとしてサイトやWebサービス、アプリにアップロードして利用することはできません。
>>Illustratorなどのデスクトップアプリケーションで画像(jpg、png、gif等)として保存したロゴや文章を、Webサイトに画像として挿入することはできます。

使えんな
2023/06/10(土) 11:22:35.82ID:CYMFTSIT
標準の使ってる
ダメージの数字とかは自作だけど
2023/06/10(土) 11:23:13.79ID:FIMmiHCH
>>600
これはそうだな
今インストールしたらフォント自体はダウンロードできんかった
パワポとかでは使えたが

てか君らフォント何使ってる?
2023/06/10(土) 11:23:53.22ID:FIMmiHCH
>>601
標準のってWindows標準の?
2023/06/10(土) 11:27:08.77ID:CYMFTSIT
そう、標準のMSシリーズは商用利用可
じゃないといろんな業界が全滅する
2023/06/10(土) 11:31:53.57ID:CYMFTSIT
いきなりライセンス要求されたら、ウェブライターとかやばいだろうね
2023/06/10(土) 12:09:25.67ID:ri3ERaj0
>>604
MSはいいのか游ゴシックはだめなんかな?
2023/06/10(土) 12:12:33.28ID:hZGLb13+
組み込んで使っていいかどうかの話じゃないん
WindowsならmsgothicはOSに同梱だから、ゲームに同梱しなくてもいい
2023/06/10(土) 12:27:11.15ID:nDhymUQp
>>604
おい!違うぞ!
MSシリーズはリコーが著作権持ってて、テクスチャアトラスみたいビットマップ化して利用するのでも契約が必要だったはず
ただし印刷物は可能になったかのもしれん
一方、フォント種類の文字列だけをアプリに梱包してアプリ内でAPIに指定するのは問題なかったはず
2023/06/10(土) 12:45:28.21ID:9+geJ0Zf
商利用OKでも、印刷物や画像ファイルとしての使用はOKってのと、フォントファイルの同梱がOKかって別の話だからな
2023/06/10(土) 15:42:08.15ID:AG5drQlX
ふぉんとぉ?
2023/06/10(土) 18:09:14.78ID:PMd4dKyC
自作するのが一番だな
2023/06/10(土) 19:51:41.62ID:CD7vIyuM
まぁフリーの商用利用可のフォント使えばどうってことないんだけど
デフォルトであるやつ使えたほうが楽
2023/06/10(土) 23:55:10.63ID:bm15IWuX
ゲーム本体に同梱させる必要があると思っていそうなあたりが
エアプ臭
614名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/11(日) 04:59:22.27ID:kSwhuvZo
エアプとは?
オナラプのこと?
2023/06/11(日) 07:19:49.17ID:Sao6G44z
たぶんエロアプリの略だと思います。
2023/06/11(日) 07:52:32.47ID:qV4tuGOr
AAAとかそりゃもうたいへ(ry
617名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/11(日) 10:46:16.63ID:WEEbJM8S
トゥルーフォントでその形で抜き出せるのは不可が基本。
あとは会社によるかなぁ。
2023/06/11(日) 11:35:12.46ID:R9Zgp5Oy
いちいち著作権について問い合わせたりして筋通すの面倒だし、他にも一杯やることあるし、
最初から完全に無料が謳われてる無料フォントでいいや、となる
2023/06/11(日) 11:47:40.59ID:AxLo42RX
>>605
大気圏に再突入出来なくなっちゃうもんね
2023/06/11(日) 12:29:49.97ID:UVTk8uqd
ツクールとかティラノスクリプトなどもフォント組込み型だと思うんだが
2023/06/11(日) 12:32:02.78ID:UVTk8uqd
こないだ買った商用利用可OKのフォントパック、印刷物や映像系はいいもののReadMeにゲームの利用禁止って書いてあったわ
2023/06/11(日) 12:35:50.36ID:3H+NE4XA
>>619
MSとかの地面はあるけどガンダムの話じゃねンだわ
2023/06/11(日) 12:51:17.56ID:A7lQH/64
稼いでるところが金出して安心安全なフォント出してください
2023/06/11(日) 13:57:50.86ID:qV4tuGOr
AIがグリフつくってくれる日は近いと思ってる
ビジネス用には、間違いがあっちゃいけないが、ゲーム用なら
2023/06/11(日) 14:42:50.68ID:0xLdRX35
異世界モノのアニメの仕事してると制作会社から異世界文字フォントをもらうことがある
作品ごとに文字が作られてるだろうから世の中には大量の異世界文字フォントが存在してるはずだ

俺も自分の作品用にオリジナル異世界文字フォントでも作ろうかな
2023/06/11(日) 14:46:22.90ID:JjljZ8Wq
古くはデジモンの文字だな
https://www.pixiv.net/artworks/19366076
627名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/11(日) 17:20:46.32ID:LI2GuKFx
今日は週に一回の楽しみなハイタカさんの動画更新日だ
2023/06/12(月) 13:38:32.00ID:HIbT4dEK
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
629名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/12(月) 21:05:26.51ID:yajXmm2I
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1668223554461245445?t=pv-cI2NnvYyuwcE0XRGw2Q&s=19
野球マンだった者だが新しくサイト作ったぞ
また荒れたらスマンがw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
630名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/12(月) 23:50:33.88ID:Uc4qP3nl
>>627
楽しみなのか。
個人的にはゲーム制作者としては見るべきところが無いように感じるが。
2023/06/13(火) 07:59:45.93ID:b162J88z
>>630
それな
ハッピーサンライズさんのほうが遥かにおもろい
632名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/13(火) 08:47:47.24ID:4l1+eP9y
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1668403541260787712?t=ZNqLDv0QiPBaCHjKbVU6bg&s=19
上のサイト、ドメイン名変更した
よろしく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/13(火) 11:21:35.60ID:b162J88z
>>632
いいね押しといたがんばれ!
2023/06/13(火) 11:24:16.16ID:b162J88z
フリップブックを作るために某AF向けVFX素材配布サイトからテクスチャダウンロードしようとしたんだけど勘違いでmov形式でしかダウンロードできないと思っててmovの各フレームををpngに変換する方法を色々探してたら1時間経ってたわ…結局そのサイトからpngでダウンロードするのを今見つけた…
2023/06/13(火) 11:30:41.86ID:zCGgsr57
アラビア文字とか使うと古代文字ぽく見える
636名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/13(火) 12:06:56.64ID:4l1+eP9y
>>633
ありがとう!
2023/06/13(火) 15:59:58.01ID:7o4durtp
>>635
https://i.imgur.com/m1Mj8Kl.jpg
クイズゲームなんだけど
読めないって言われて・・・
638名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/13(火) 23:24:47.05ID:5MwVdkWy
ハッピーサンライズとかいうやつも別に見るべきところは無い
2023/06/14(水) 01:17:38.42ID:uZ0Lt1G5
>>638
ゲーム作ってる人なら見る価値あるだろ
ゲーム作りの法則その1
「一箇所に留まりすぎない」
ゲーム作りの法則その1
「あなたがやろうとしてることは先人が既にやってる」
ゲーム作りの法則その1
「予定通りには絶対ならない(だが予定は立てること)」
2023/06/14(水) 07:07:45.85ID:5nMmiDaI
まあ動画で見る価値はねぇな
そういう言葉だけの要約ならTipsとして聞く価値はあるかもしれん
2023/06/14(水) 08:26:15.90ID:e8yH0USi
制作系の動画は技術的な面よりモチベーションをアップさせるのがメインな傾向がある
2023/06/14(水) 08:46:46.69ID:uZ0Lt1G5
>>641
これ
あと知識も入れれれば楽しいよな
2023/06/14(水) 09:04:33.56ID:uZ0Lt1G5
特にハッピーサンライズさんは全くの素人からUnityやBlenderと真正面から立ち向かって打ち勝って来たというストーリーにモチベーション上がらないわけ無いわ
2023/06/14(水) 09:05:05.28ID:uF8A5vnq
言っていることは珍しくないが、モチベが沸く、か。なるほど
2023/06/14(水) 09:06:02.61ID:uZ0Lt1G5
始めたてはお前らだからなこの人
https://youtu.be/bWyGc9c4CvM
しかも2年と長い時間作り上げる継続力
継続は裏切らない
2023/06/14(水) 09:06:30.19ID:uF8A5vnq
>>643
ファンはそれでいいが、一般開発者視点では、そういう賢いヤツごろごろいるから、それだけじゃぐっとこねえ
2023/06/14(水) 09:08:19.61ID:uZ0Lt1G5
>>646
さいですか
648名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/14(水) 10:27:11.58ID:9/f/nWxF
100話ある方は見る価値ないが講座の方は良い
2023/06/14(水) 10:54:57.40ID:xFq5f9Dl
ここの常連も少しは勉強し始めたようだな
はじめは勘違いのカス野郎だらけだったけどな
2023/06/14(水) 11:38:25.12ID:PzzmhNQP
>>648
あるだろ
おもろい
UnityJapanの高橋慶次郎さんも見てるらしい
https://twitter.com/_kzr/status/1667406192673718273?t=lSrLLUTfOQjRFTQfsdks0Q&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/14(水) 11:45:07.09ID:sowJTX2r
Unityはステマ
652名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/14(水) 12:02:09.55ID:9/f/nWxF
>>650
おもしろいかはそれぞれ
知識を得るには薄すぎる
講座の方は濃縮されてるけど
2023/06/14(水) 12:33:24.00ID:PzzmhNQP
ブループロトコルまた延期したみたいだな
2023/06/14(水) 20:01:26.91ID:UeKPsx0c
>>641
俺もそう思って製作動画上げようと思ったけど、動画の体裁整えるの面倒だし、
妙な変数名を見られたり丸コピペコードみられるの嫌だからやめたw
2023/06/15(木) 04:40:59.05ID:fnDkilvY
自作のゲームに他人のコードなんかコピペしないやろ?普通
656名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/15(木) 04:55:37.35ID:GCjedci3
>>645
>>始めたてはお前らだからなこの人
この日本語の意味が分からない。
2023/06/15(木) 05:19:06.88ID:lKv0eC9g
この人も始めた頃はお前らと変わらない程度の底辺ど素人だったのに、
と言いたかったんじゃないか?
2023/06/15(木) 07:19:59.46ID:fnDkilvY
凄いな解読しようなんて
ワナビーの文章なんて破綻してるからはなから読む気がしないんだ。

それはそうとUnityマン体験版公開まであと2週間だぞ。がんばれよ
2023/06/15(木) 10:24:32.64ID:/5WMpZYu
>>658
余裕だわ
2023/06/15(木) 22:26:21.59ID:bp5UZKzl
無料の音楽探そと思ったんだけど
音楽もAIで生成とかあるんか?
2023/06/15(木) 23:42:01.27ID:/5WMpZYu
>>660
あるよ
2023/06/16(金) 00:02:50.65ID:x9pLwXuY
>>660
最近メタが出してたよ
2023/06/16(金) 07:27:13.91ID:DAFlNEfm
あら、やっぱり音楽もあるのね
ありがと

AI音楽の著作権はどうなっとるんかね

法的なこと考えなきゃならんのが面倒
確認とか
2023/06/16(金) 07:40:48.06ID:NQz2YNFP
曲は素直に買った方が良いよ
Audiostockのセールでまとめ売りされてる時とか
Dlsiteで売ってる著作権フリーの音楽集とか
2023/06/16(金) 07:59:40.51ID:uDCdZtGo
てかCakewalk by Bandlabで作れ!
ちな俺が2年前に作った曲
https://on.soundcloud.com/PVGtq
2023/06/16(金) 22:54:08.55ID:1zj6EGjq
▽空を登れ。

Steam
『Only UP!(オンリーアップ)という
闇のゲーム。登る爺初日/2枠目』
(18:17~)

ttp://www.youtube.com/live/QnOWKNvoHkk
667名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/16(金) 23:35:14.42ID:euIKyiBo
>>665 どんだけ宣伝すきやねん
ゲームだけにしとき
2023/06/17(土) 00:42:59.23ID:HJL+Kz89
稀に自社権利音源の二次利用を許可しているソフトハウスがあったり
2023/06/17(土) 00:51:41.15ID:l0pllEAq
ファルコムの楽曲は二次利用可能だっけか
ゲームへの使用は不可
2023/06/17(土) 01:10:44.35ID:5ts0ynl1
BGMは作れるけど効果音作れない
どうやって作るんだろうか?
グラニュラーとか?
671名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/17(土) 01:19:34.40ID:fGRRuj16
>>670
tsugi社のアプリ使ってる
2023/06/17(土) 01:28:21.31ID:5ts0ynl1
>>671
あぁあれか
5万やつ?5000円のやつ?
2023/06/17(土) 01:28:46.38ID:5ts0ynl1
やっぱああいうそれ用のソフト買わな無理か
2023/06/17(土) 01:33:44.03ID:eSK5CTRt
儲かってるんだから買おうぜ!
2023/06/17(土) 02:40:28.57ID:fscbkgKQ
今ならStudioOne一択でしょ
2023/06/17(土) 03:14:47.88ID:xpXDveFb
>>667
そのソフトウェア無料だそ。もともとsonarていうプロ用のDAWソフトだよ。
2023/06/17(土) 03:30:58.12ID:l0pllEAq
ツールの話だけで良いところに承認欲求が抑えられんかったんだろ
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