ゲーム製作 雑談スレ【part23】

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2023/05/19(金) 17:47:47.24ID:fnBR4LYy
楽しく雑談しましょう
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■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
2023/06/18(日) 14:11:13.43ID:TzUx+Oi1
745
いいか?このスレの自治は
何でもかんでも話を終わらせて人格問題にすり替えようとする
だから自治こそ荒らしだ
その先の話はどんどん俺とか他のやつの一見スレ違いと思っても
話を重ねていってどんどん深めていけばいい

696とか699とか700とか709とか712とか717とか
719とか 721
あたりはきちんと俺の意見に重ねて意見を深めてるじゃん
それが見えてなーい、って言ってるのがなんともね
フェアじゃないよ
2023/06/18(日) 14:14:44.51ID:FKeqXz6q
>>748
的外れな例え話をしてる二人が意気投合してもキチガイ臭が増すだけで逆効果だぞ
2023/06/18(日) 14:16:42.31ID:N6p7floV
まず雑談なんだしキチガイ臭とかカスとかやめたらどうだい?
2023/06/18(日) 14:16:45.54ID:FKeqXz6q
レス番の書き方がそっくりだな
普通でもないだろこの書き方
本当に自演してるんじゃないのか
2023/06/18(日) 14:19:52.31ID:KJl4qry/
>>751
人格の話はしてないが?
あんたの言う外側の話はゲーム制作の教科書の1ページ目みたいな話ばっかりなんだよ。その先の話はできないのか?
制作経験あるならできるだろ。
2023/06/18(日) 14:21:18.83ID:KJl4qry/
>>754
自演だと思う。
2023/06/18(日) 14:26:55.00ID:N6p7floV
同一人物って妄想がひどいな。しばらく休んだほうがいい。
2023/06/18(日) 14:29:00.62ID:KJl4qry/
>>757
あっちのほうが休んでるけど。
2023/06/18(日) 14:47:58.56ID:TzUx+Oi1
ゲーム制作の話をしろと?
じゃあvisual StudioではShift + F12を使え
あとCtrl + Shift + Fも使え
これだけで開発効率が完成にグッと近づく
そんなこと誰でも知ってるわというなら失敬
2023/06/18(日) 14:51:07.50ID:ek4GDHRY
具体的な制作の話はできないのね
761名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/18(日) 14:53:33.63ID:TzUx+Oi1
>お気に入りゲーム100本上げろと言われたら8割くらい洋ゲーになるだろうが
>10本選べと言われたら7本は和ゲーだわ俺は
これが現在の状態を的確に表している

まあ大谷翔平の発言に、あこがれるのはやめましょう、あこがれてしまうと
越えられなくなるという発言もあるからな
洋ゲーが凄い、だけで考えるのをやめる気はないよ
おれなりに答えは出していくつもり
762名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/18(日) 14:58:05.90ID:2s9iNql6
>>760
すまん。最近株にハマっててな。
今日も朝5時から株に関するYouTubeと用語検索しまくってた。
明日の開場まで時間が全然足りなくて。
2023/06/18(日) 15:09:18.16ID:ek4GDHRY
お前には言ってないしお前の近況なんぞ知らんわ
2023/06/18(日) 15:31:19.20ID:N6p7floV
締切が近くなったら、急にいなくなる人いるね。
762がUnityマンの近況なら逃げずに月末にしっかり体験版だせとしかいいようがない
2023/06/18(日) 16:03:50.26ID:sygLnD0U
>>764
いやここにおるが?
2023/06/18(日) 16:05:22.23ID:sygLnD0U
何?
ずっとUE否定してほしかったの?
なら今日Unityスレに現れたUE信者のアフィカス上げるわ

https://i.imgur.com/WfWQyzf.png
何度もいうがこういうやつらのいるコミュニティには一生属したくない
2023/06/18(日) 16:14:20.00ID:N6p7floV
あと10日ちょい。いまバグ修正と調整あたりか。
体験版楽しみにしてるからがんばれよ

762の近況報告は流石にいらない
2023/06/18(日) 16:15:37.64ID:sygLnD0U
>>767
たりめぇよ
2023/06/18(日) 16:35:20.10ID:1jXHHnvd
洋ゲーといってもまず単純に人口の物量が違いそうなんだな
アメリカだけに限定しても
2023/06/18(日) 16:46:21.61ID:POrauY+m
>>766
ここで自分が同じ事やってるって気づいてないのか・・・
2023/06/18(日) 16:58:36.72ID:fsvNeDyu
好きなゲームはPS1、PS2時代の和ゲーだな
インディーズでもPS1ライクの雰囲気のゲーム作ってる人いるょね
2023/06/18(日) 17:00:52.77ID:N6p7floV
毎日同じことやってるあたりもはや精神疾患だろう
2023/06/19(月) 19:42:22.27ID:9A48LAcn
集英社ゲームズやらかしてら
でも発売予定日前のリリースって開発側になんか損失あんのかな
パブリッシャの信頼低下ってだけか?
774名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/20(火) 11:43:09.22ID:mZBoAMd5
なにかあったの?
2023/06/20(火) 12:52:14.27ID:nrYpfAt9
https://store.steampowered.com/news/app/2087910/view/6027552699445846725

6月27日(火)発売予定のタイトルを集英社側の誤操作で19日(月)0時時点から購入できる状態にしちゃったんだってさ
ほんですぐに取り消せなくて「買わないで〜」ってお願いしてた(もう直ってる)
2023/06/20(火) 13:24:55.51ID:+SsSbQSd
実録!これがワイの最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/noKIVXN.jpeg
2023/06/20(火) 13:25:06.17ID:+SsSbQSd
裏コード777!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/06/20(火) 13:34:16.45ID:FAKo6R4h
何回も見た
2023/06/20(火) 13:36:37.24ID:xvbO2aX7
最も重要なのがTENGA
2023/06/20(火) 13:46:01.40ID:hRdv6+yh
キモすぎワロタw
2023/06/20(火) 14:35:38.94ID:mZBoAMd5
>>775 よくわからんがCSを先に出したかったとか、レビューが早めに上がるとネタバレや評価が心配だったとか早期セールやる予定とかかなぁ
2023/06/20(火) 14:59:22.94ID:+SsSbQSd
実録!これが最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン!
・CPU Corei7 13700K X3
・GPU GeforeceRTX3070 x10
・メモリ 64GB X3
・SSD 2TB X3 HDD8TB X8
・ATX電源1000W X3
ttps://i.imgur.com/qdSBy2p.jpeg
2023/06/20(火) 15:19:57.84ID:l7MPuPvZ
使いこなせるのええなあ

嫌味ちゃうで
買うだけなら貯金あるけど、買ってもそんな構成使いきれん
2023/06/20(火) 15:25:51.44ID:+SsSbQSd
マザボ1枚にGPU4枚認識させるのはライザー使っても難しかったわ!
しかしUnityとかUEの1万ポリゴン程度のローポリじゃなくてDazの100万ポリゴン以上のハイポリで4K動画レンダリングしたらGPU10枚で並列処理させても全然足りんのじゃ!
10秒の動画でも一晩掛かるんじゃ!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/06/20(火) 17:36:17.39ID:FAKo6R4h
>>782
よかったね
2023/06/21(水) 07:13:17.05ID:iFXwSiqK
メーカーやブランドの解散時に保有している知的財産を
管理する気がないのなら開放してくれればいいのにね
BGMやSEなんかは古くても使えることが多いんだし
誰も管理せず生産的な活動に使えないリソースって
結構あると思う
2023/06/21(水) 10:12:05.44ID:NLlW785s
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2023/06/21(水) 14:02:09.71ID:IqWlNGdu
みなさん処女作はどのぐらいの規模のゲームでしたか?
一番最初に作るものはとにかく完成させることを優先して内容や規模はあっさりでいいとは良く聞きますが
自分まだ完成させた事なくて今作ってるのは現時点で通しでやると3〜4時間かかってて
このまま予定通り作り込むと総プレイ時間10時間ぐらいになりそうです・・・
打ち切りが決まった漫画みたいに急展開にして完成を最優先にした方がいいのかな・・・
2023/06/21(水) 15:00:14.57ID:niFTYrya
>>788
総プレイ3時間はすごいな
俺の初作品はジャンプするだけの10秒くらいで底が見えるゲームだった
790名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/21(水) 17:05:03.56ID:0kE0X0QU
>>788
ゲームのジャンルによるからなんとも。
ただ、完成させた事ないなら、折れる前に端折って完成させた方が良いというのもあります。
そうする事で、完成させるために必要な事を経験できますので、次を作る時に作業の尺として比較できるように成ります。
2023/06/21(水) 19:45:56.87ID:IBh8QhZ+
790の言う通り【小規模】作品を自分の好きにつくるのがよい。
工程と制作時間がわかるから完成させる事が大事。作ってから他人のレビューとかで気づきがあるから。

間違っても最初で体験版つくるのに3年かけて「1面完成させるから1億5千万くれよ」とかいったらだめ
2023/06/21(水) 20:10:04.06ID:/dEQeqqM
まあ小規模ゲームを作ることができても
それ以上の規模のゲームを作るには、またまったく違う方法論が必要になって
入門の努力と同じか、それ以上の苦労と再試行が必要になるんだけどな

馬鹿のひとつ覚えみたいに、まず小規模〜を毎度書いてるやつって
やっぱり自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない
2023/06/21(水) 20:22:25.76ID:kM/2buxJ
失敗が許されないんだろうなあ

その、失敗が許されないってのをぶっ壊すのも手なんだけどな
そっちを教える人は少ないね
2023/06/21(水) 21:02:06.65ID:9XhY6IR3
ゲームに限らず一人で作れるラインを越えるとマネジメントのコストが急速に増大する
2023/06/21(水) 21:20:05.19ID:IBh8QhZ+
>>792 
初めて作るのにはワナビらないように小規模で仕組みをおぼえよう(大は小を兼ねる。)
ってあたりまえの事をいってるんだが、なんでそれ以上の規模をつくるなら〜って話をかぶせて来てるのかわからん。元の文章読んでる?

成功体験してから中規模、大規模つくればいいんだよ。
796名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/21(水) 21:25:26.18ID:IBh8QhZ+
>>792 ゲームを作る初めての作品にいきなり中大規模の作れっていう理由がしりたい
初心者にモンハンつくれ!チバツつくれっていうのか?
2023/06/21(水) 21:47:39.85ID:/dEQeqqM
それいらんと思うね
ビルドにブチ込んで動いたら嬉しい、みたいな作品以前の習作なんて
教科書丸写しでいいんだよ、それでもツールの使い方なんて身につくんだから
重要なのは、完成までモチベーションが続くかどうかの方。
小規模作品こそ作りたい、アイデアがあるってならいいけどな
小規模とそれ以外ではデザイン方法が根本的に違うから
規模とか気にしないで、自分が絶対作りたいものから作るべき。
2023/06/21(水) 21:53:31.84ID:9XhY6IR3
例えばPCプログラミングで「Hello Worldで入門」みたいなことはよく言われるが
その延長線上で著名なゲームのエンジンに相当するものを開発できるか?って問われたらほぼNoだ
理由は使用されるパラダイムが全然違うから

って話ではなくて?
799名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/21(水) 22:04:52.86ID:pzxmKIU5
>>792
完成させた事がないって人向けなら、小規模完成を目指すというのは間違ってないと思います。
小規模を何本か作れば、中規模、大規模と工程の予想も想像しやすくなるかと。
まぁ個人で大規模ってどんなん?ってのは有りますがw
800名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/21(水) 22:27:46.16ID:IBh8QhZ+
>>797 【教科書丸写しでいきなり自由につくれ】ってそれってあなたの感想ですよね。w
教科書読んでわかるのは手順だ。おもしろさはゲームをつくらないと学べない。それには小規模で試行錯誤が必要。
小規模作品を作ることで確実にオペレートは早くなる。
効率の良いやり方を考えついたり、配分を考えてここはアセットをつかうとかね
地罰でいえば3年後に体験版出して不評で方向転換したのは資金の援助があるからできるわけで、初心者にいきなり規模はどうでもいいって自由につくれ!って言えないだろ?
2023/06/21(水) 22:42:06.89ID:/dEQeqqM
教科書丸写しの習作と、処女作小規模作は同じ
なんてどこにも書いてないぞ、大規模作れ、なんてこともな
言ってもないこと持ち出すのは、論点ずらした詭弁で揚げ足とってるだけだな

オペレート早さ〜は習作で身につくし
小規模作品何本作っても、それ以上の規模の工程は予想できないし
まったく身につかない。別物だから自分の作りたいものからやればいい。
たとえ小規模であっても、キチンと完成させきるには
自分がやりたいものこそを作るっていう、モチベーションが一番重要。
2023/06/21(水) 22:52:05.57ID:IBh8QhZ+
うーん、
俺も今の3年ぐらいつくってるし、はじめての作品なら「小規模がいい」って話してるんだが永遠に噛み合わないな。
だれもずーっと小規模つくれとはいってないだろう。
2023/06/21(水) 23:01:52.85ID:IBh8QhZ+
だいたいモチベが重要っていうのがわからん。
登山で例えて悪いが初心者にスニーカーとTシャツでいきなり富士山に登るのを「ちゃんと準備しなよ」って声かけてるだけだが 
「自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない」「いやモチベが大事。」って難癖つけるいみがわからん
2023/06/21(水) 23:23:34.61ID:O5n+NMm+
ワイ作れるようになるとモチベが無くなる
2023/06/21(水) 23:30:10.70ID:IBh8QhZ+
>>804 ゲ制作向いていないんじゃ.他の趣味を勧める
2023/06/22(木) 01:06:25.13ID:TtFnIUOc
>>789-803
色々とありがとうございます
確かに完成させることで色々と身につくことが多い事を考えると第一作目は完成最優先が大事なのかな・・・と思います
ただ作りたいものを作るというのはとても大事ですよね
とりあえず今のまま作り続けて状況を見つつ検討していきたいと思います
2023/06/22(木) 01:46:25.51ID:VceNYag/
地罰を例に出すとなぜかレスバがはじまるな
2023/06/22(木) 09:12:06.36ID:tguVuIUq
URPアセット作家レベルでも対応がまちまちだったりみんなURP使いこなせてるのかな
2023/06/22(木) 09:42:47.31ID:VceNYag/
>>801 これ読んで意見を聞かせてくれ。

https://dkrevel.com/makegame-beginner/beforemaking/
初心者がやってしまう最初の間違い・壮大な夢は一回胸の中にしまおう あたり
反論が有るなら聞くけど色んなサイト見て回ったけどだいたい似たこと言ってる。
モチベが大事なんて言ってないよ。
2023/06/22(木) 09:50:44.44ID:4H9f71hw
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2023/06/22(木) 10:06:33.40ID:tguVuIUq
最初に作ったゲーム1次元だけどポケコンしか持ってなくてそれしか作れなかったんだ
2023/06/22(木) 10:26:16.08ID:tsuV8Iks
使いこなす、の幅が広すぎるわ
URPのマテリアルあちこちいじって調整して、ライトプローブやリフレクトプローブおいてベイクして見た目調整して、シェーダーコードも簡単なところ書き換えて動作調整したりくらいはしてるけど、知らないことはまだまだ山のようにあるしな
特定のエンジン機能を使いこなせてるかどうかよりも、自分が狙った見た目なりを実現できているかが大事だと思うぞ
2023/06/22(木) 11:03:03.04ID:cM9ndDm/
そういや、「社会人になる前に何かリリースしとかないと面接で氏ぬ」ってのがあるのか

それなら、「面接で認められそうなプロダクト」って、だいたい決まってくると思うけどね
いろいろ迷ってもしょうがないというか

# 異業種です
2023/06/22(木) 11:15:36.82ID:nQ4WI39P
>>812
これ
特にURPとかなんでもできるからHDRPより大変だと思う
2023/06/22(木) 19:50:03.20ID:4QQ+yHUu
ていうか完成させられる時点ですごいよ
例え作業量3ー100%完成

作業量1万ー20%で未完
でも経験値は絶対に完成させたほうが高い
登頂経験は登頂しないと経験できない
2023/06/22(木) 20:02:01.29ID:jYdYVh9l
FF16みたいなゲーム作りたいぜ
2023/06/22(木) 20:34:12.25ID:FIIU9Z+c
ワナビーは出禁
2023/06/22(木) 22:50:24.92ID:VceNYag/
>>816
400%同意。はじめてつくるなら普通に【小規模】作品を自分の好きにつくるのがよい。ってアドバイスしてるのを

>馬鹿のひとつ覚えみたいに、まず小規模〜を毎度書いてるやつって
>やっぱり自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない

って絡んできて最後にはモチベが一番大事っていうのは初心者にはいくら何でも横暴すぎるだろう。遭難させたいのか?
モチベは日によって変わるし、あのモチベだけで突撃した地罰くんも3年後にようやく気づいた。ああ、方向性間違ってたと。
2023/06/22(木) 23:53:31.77ID:8u/DubSA
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!味噌汁!茶碗蒸し!日本酒200㍑!これでたったの2380円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/WI9ts5o.jpeg
2023/06/23(金) 07:24:39.39ID:jX8pjAVY
タイタニックのゲーム作るやついるかもな
2023/06/23(金) 07:32:51.62ID:xweAW6Jw
このスレで不謹慎ネタゲー発表してた人最近みないなぁ
2023/06/23(金) 08:07:05.10ID:brD8RfJC
>>821
それはワイだ!他界してレアキャラになったんだよ!天国の通信回線は地獄の様にナローバンドだからな!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/06/23(金) 09:04:20.75ID:C71madOm
こいつのドーンがそもそも山上オマージュだろ
2023/06/23(金) 09:42:45.51ID:xweAW6Jw
山上のは空砲で、屋上から狙撃した説ってのあるね。
流石に不謹慎すぎてゲームにできなかったんやなぁ
今だとLGBT+の法案が通ったから女湯に痴漢が紛れ込んでいないか見分ける(体は男で心は女はOK)とゲームとか作りそう
2023/06/23(金) 09:50:13.19ID:QJLQpTLx
>>820
既にセプテントリオンがあるからなあ。
不謹慎じゃなくパクリと言われそう。
2023/06/23(金) 11:35:34.98ID:goO12Ul5
安倍ちゃんになって
福島原発の防潮堤の増強を不要としたり
統一教会票を自民党議員に配ったりするゲーム
2023/06/23(金) 12:22:52.83ID:SI+HwiCt
>>826
スゴイね
それ作ったとして作ったはいいけど
本当に福島関係の人から連絡来たり
統一教会から君がマークされてコンタクト着たりしたらどうする
それでもやっていけるか?
周りからニュースとして聞いてる分には無害だけど
ゲームを作るとなるとね
2023/06/23(金) 12:32:17.33ID:/82VPWzA
クリミア半島侵略直後のプーチンから多額の経済協力の依頼も来そうだな
2023/06/23(金) 12:50:55.61ID:g4ORnuot
米軍がイランを蹂躙するゲームとか外交問題になりかねないが>>826程度は自虐ネタでしかない
2023/06/23(金) 12:54:36.48ID:Ix5rQYI2
ゼレンスキーになって世界で乞食行脚するゲーム
乞食してゲットした金は自分の懐に入れよう
2023/06/23(金) 12:56:16.00ID:RqSjmeYo
こういうの見るとここの民度はやっぱ悪いんだなって
2023/06/23(金) 12:58:41.43ID:xweAW6Jw
中国のスパイを産業や国会やメディアに入れ日本を乗っ取るゲーム。
833名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/23(金) 13:01:15.52ID:xweAW6Jw
斜陽のパチンコ業界を復活させて将軍様にテポドンを作ってもらって日本に向けて撃ってもらうゲーム
2023/06/23(金) 13:19:08.99ID:GEclzdt/
ウマ娘に対して特許トロールするゲーム
2023/06/23(金) 13:35:23.18ID:2c+62MfC
ワッチョイもIPも付けれない化石板だから自演し放題
2023/06/23(金) 15:52:37.78ID:nNpTsGDU
反AIが強いから変わりにシェーダー極めるわ
2023/06/23(金) 23:30:18.76ID:TQvISQ5q
>>809
自分で作ったこと無いから
他人の意見コピペするしかないんだろなあ
だから毎回表面的で同じ内容しか書けない

自分の言葉で語れない書き込みって、量産コピペアフィブロと同じ
役に立たない上、つまらない検索妨害で
価値がないどころか邪魔な情報
2023/06/24(土) 14:19:58.84ID:BQwbn1QB
そういうのが価値のない邪魔な情報では?
2023/06/24(土) 14:25:07.72ID:p2D6U00A
最近のGoogle検索結果上位はいかがでしたかアフィブログとマウントアフィチューバーに占拠されている
2023/06/24(土) 17:23:28.08ID:BQwbn1QB
>>837

788の「みなさん処女作はどのぐらいの規模のゲームでしたか?」にたいして
作った経験上、遠回りしないように「初めての作品は小さくした方がいい」って回答に噛みつく意味って何だろう
「モチベが一番大事」って思うなら回答すればいいだけでは?
790の意見と同じ791だけに粘着してるのおかしい。
地罰がトリガーで怒ったようにみえるから次回から地罰マンってIDにしてくれ
2023/06/25(日) 09:24:02.97ID:/sv99eck
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2023/06/25(日) 14:11:15.97ID:SXY4832X
そういえばチバツの体験版が炎上した時、一人だけスレ違いって騒いでいた人いたな。よくわからんがなんか困る人じゃね 
2023/06/25(日) 15:57:45.26ID:CMeL1A+Q
「炎上したとき」???
「無関係のスレを愚痴スレかのように執拗に話題にし続けたとき」な?
何回言われても何故スレ違いって言われたかすら理解出来てないんだな

無関係のスレで執拗に話題にし続けるやつは
地罰ヲチガイジとUE下げUnityガイジだけ
2023/06/25(日) 16:20:13.20ID:SXY4832X
あーやっぱ同一人物だったんか。一般人と違う思想と粘着の仕方が似てると思った。
真面目に相手したけど以後コテハンつけてスルーするから。
妄想でゲーム作ってる人とはこれ以上話は無理だろう
2023/06/25(日) 16:33:27.71ID:CMeL1A+Q
>>844
スレ違いって指摘してたやつは俺だが>>837は俺ではない
そもそもスレ違いって言ってたやつがどうたら言って俺を釣りだしたのはお前だ
お前が黙ってるか>>842みたいな見当違いなこと言わなければ何も問題はない
2023/06/25(日) 17:49:21.24ID:+Ag82H/2
流石にひとりだけってのはむりがあるだろ
俺は嫉妬レスとか見せられてもうぜぇだけだから
一気にスクロールして飛ばしてたが
2023/06/25(日) 17:52:47.58ID:g/L6kK9K
貴重な日曜日をこんなスレに使ってていいの?!
848名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/25(日) 23:29:27.02ID:Xo2KzKh7
地罰は丁度レベルデザインの最中で反面教師として参考になる
最初の敵が対処の難しい盾持ち(シールドバッシュとパリイ付き)とかホントにセンスない。
また旧地罰と同じ道を歩みそう
2023/06/26(月) 04:28:17.99ID:1Xupi1Ko
仮に音楽 効果音 ゲームボイス キャラクターデザイン 世界観の確立 ストーリー,メッセージ性,ゲームシナリオ レベルデザイン,UI等々はクリアしてるとして
ニートが一人でシャドーコリドー並みのゲームをアンリアルエンジンでプログラムしてくのってどれぐらいかかるの?

地罰関連のコメント欄で「一人でゲーム制作は無理」
「一人でゲーム制作したToby FOXとかNotchとかZUNとかkensiの作者は天才」
みたいなコメントがあったから
仮にゲームの「アート性」、クリエイティビティがクリアできてて
尚且つシャドーコリドー並みのクオリティで個人がプログラミングしていくなら
どんぐらい経過するんだろうなって尋ねたくなった
2023/06/26(月) 05:15:56.76ID:kICua/c/
人それぞれだから時間はわからない。基本のホラーシステムはUdemyのホラゲ18時間のレクチャーみれば作れるだろうし、もしニートなら作ってみたほうが早いよ
2023/06/26(月) 08:55:39.97ID:TsHwmpiX
>>849
Unityなら簡単だよ
UEじゃ無理
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