ゲーム製作 雑談スレ【part23】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2023/05/19(金) 17:47:47.24ID:fnBR4LYy
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
2023/06/26(月) 13:46:16.54ID:B4J/VqBw
もう男同士でキスとか普通にゲーム内で表現する時代なんだな
2023/06/26(月) 13:53:12.45ID:kICua/c/
>>865 UEディスった力量がどれくらいの作品を作れるのか。
体験版リリースの月末だし、スレに書き込む暇あるなら、リリースしてもいいんじゃない?
実は素人ですって言い訳はきかないよ
2023/06/26(月) 13:59:54.29ID:kICua/c/
まさかと思うが、はげ山にアセットの雑魚数匹置いて近くによってきて攻撃する程度じゃないよね。
2023/06/26(月) 14:00:02.34ID:Rrt8BYIM
>>867
今組み込みしてるわ
今月末までにはリリースできる
2023/06/26(月) 14:08:24.55ID:Rrt8BYIM
>>868
環境系アセット買ったからめちゃくちゃレベルデザイン良くなったわ
今回の体験版はザコ敵1種類、大型モンスター1種類で大型モンスター1対倒せばクリア
前々から言ってるコマンド入力による忍術10種類実装、内訳以下
1.木遁設置型範囲回復忍術
2.木遁拘束系忍術
3.火遁単体大ダメージ忍術
4.火遁設置型蓄積ダメージ忍術
5.土遁壁張り防御忍術
6.土遁範囲中ダメージ忍術
7.金遁攻撃バフ
8.金遁防御バフ
9.水遁透過ステルス系忍術
10.水遁遠距離攻撃忍術

他にもパリィやチュートリアルも実装した
見て驚くがいい
2023/06/26(月) 14:12:01.40ID:Rrt8BYIM
体験版とは思えないくらい盛々だわ
まぁ敵キャラが少ないから体験版なんだがな
2023/06/26(月) 14:17:53.57ID:kICua/c/
はじきあるのかセキローファンとしては楽しみだね
あとは体験版で語ってくれ。
2023/06/26(月) 14:38:31.41ID:Rrt8BYIM
>>872
弾きというか忍者だから変わり身攻撃だけどな
セキロー最近実況動画見てキンキンキンキンうるさすぎて笑ってしまったwww
今作のパリィはワイルドハーツの傘みたいな仕様だ
2023/06/26(月) 16:39:11.71ID:jtJBlZUM
Twitterで
「RTX4000番台はUnity製ゲームを遊ぶと少しスペックが落ちる」って話を聞いたんだけどこれマジなのかな
2023/06/26(月) 17:11:32.70ID:skokUkzr
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2023/06/26(月) 17:24:42.19ID:Rrt8BYIM
>>874
知らん
自分でやってみろ
2023/06/27(火) 02:27:48.00ID:R7zAsTKa
Unityのステマが入ると場が荒れてスレが停滞する
2023/06/27(火) 02:35:33.60ID:XCz8MVyO
知らんなら黙ってろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>876
2023/06/27(火) 07:17:20.78ID:IrzE4QsH
スイッチの開発キットって無料でもらえるもんなの?
2023/06/27(火) 08:24:18.31ID:xPZfQLwd
バンナムからモーションセット出たってさ
あるきモーションだけだが
2023/06/27(火) 08:24:22.03ID:xPZfQLwd
https://gamemakers.jp/article/2023_06_26_42162/
2023/06/27(火) 10:49:38.86ID:DV7T86uY
WW1 VERDUNとかいうBFライクなゲームや
https://store.steampowered.com/app/242860/Verdun/?l=japanese
Ultimate Epic Battle Simulatorとかいう軍団ゲームも
https://store.steampowered.com/app/616560/Ultimate_Epic_Battle_Simulator/?l=japanese
UNITY製だとさ

すげーな
こんなの作れるんだ
2023/06/27(火) 12:07:06.24ID:JH+d/ORp
ステマ注意
2023/06/27(火) 12:44:38.32ID:xPZfQLwd
>>882
シュミレーターのやつDOTs使ってそうだなw
2023/06/27(火) 13:17:48.81ID:uGuZhJ0U
趣味レーターwww
低能リトマスワードだな
2023/06/27(火) 14:43:18.47ID:xPZfQLwd
>>885
ワロタ
2023/06/27(火) 14:47:01.83ID:+cS7HtS4
三大誤読!m9(´・ω・`)ドーン!
重複→じゅうふく
相殺→そうさつ
雰囲気→ふいんき
種々→しゅしゅ
シュミレーション→シミュレーションじゃボケが死ね
2023/06/27(火) 14:47:26.05ID:+cS7HtS4
三大誤用!m9(´・ω・`)ドーン!
確信犯 →犯罪だと判ってて行われる犯罪
役不足 →力不足
気のおけない →油断できない人
課金 →支払う方が主体
敷居が高い →上品すぎて入りにくい
中抜き →中間業者がピンはねする
隣は何をする人ぞ→都会は隣に誰が住んでるか知らない
鳥肌が立つ →感動した
状況を開始する →戦闘開始
2023/06/27(火) 15:08:52.88ID:L1TH6WLx
>>850
ありがとう
>>851
>>852
マジかよ素人目線の返信で恐縮だが
UnityとUEでそんなに違うんだな
ゲーム制作って漫画連載以上に
費用対効果がシビアというか
コスパがキツイんだな

個人では中々かー
2023/06/27(火) 15:47:46.90ID:UTIdwJG1
ステマ注意
2023/06/27(火) 16:31:06.13ID:CdzPX8VS
シュミレーターはもうガイシュツとかスクツレベルのワードでしょ
2023/06/27(火) 16:37:53.58ID:JTRIUycM
UEもどんどんインディー(少人数製作)応援してってるから、これからは盛り上がるぜ
Unityに負けるなw
2023/06/27(火) 17:23:23.83ID:3yTwgLgE
知的に信頼されてる人間が
ネタとわかる言い方で身内に使う場合以外は
単なる低能と認識するのが当然
2023/06/27(火) 18:46:55.29ID:ztBx0tGR
UEは運営が露骨な依怙贔屓するからなepicランチャーの今週の一枚ってあるんだが長いことUEやってのに1回も載った事無い。かといってぽっと出の専門学生が載ったりするからな完全な出来レースだわ
2023/06/27(火) 18:57:08.13ID:JTRIUycM
そうかもしれんが、新人枠ってのはありそう
2023/06/27(火) 19:14:24.01ID:xPZfQLwd
地罰とかそうだよな
トランザクションのUEは笑っちまう
2023/06/27(火) 19:15:36.98ID:emkSDmW+
ステマ警報
2023/06/27(火) 19:42:47.64ID:Gus0Vi3L
Twitterのタイムラインに流れてきたけど、アサルとスパイ?の人の新作期待できる。わくわく
2023/06/27(火) 20:24:35.98ID:FJW1Tx5+
Steamストアページ公開して2週間くらいは経過したけど露出する機会なさすぎて当然ながら全くwishlist伸びないね。
最終的な見栄えの状態が出来て発売日を決めたらプレスリリース出すつもりだけど
記事とか掲載されるかどうか、されたとしてどれくらい効果があるかとか全く分からない。
プレスリリース出してどこかに掲載されたとか、されなかったとかの体験談ある?
2023/06/27(火) 22:41:11.78ID:3yTwgLgE
本気ならビジネス板で聞いたほうがいいよ
9割9分の人間はメディアとコネもなければ
そもそも完成させたことすら無い場所なんだから
製作が終わった後のことまでなんて、考えてる余裕も興味も持てないんだわ
2023/06/27(火) 23:38:37.56ID:CdzPX8VS
俺は作ったけど全く売れなかったから意気消沈してる側だよ
制作意欲はあるけど、どうせ売れないだろと思うと壁打ちにしか思えないからなあ・・・
2023/06/28(水) 00:03:37.73ID:3MHFMRHw
本気ならVIPだのなんGだの宣伝すればいいのに
本気じゃないから他人の批判が気になるんだろ
2023/06/28(水) 03:29:33.37ID:VMAam9FR
5chで宣伝だとゲームへの批評よりもステマだのダイマだので強烈なレッテルが貼られてしまうだろ
2023/06/28(水) 04:22:10.28ID:H0GBqHdE
ああ、それは、万一そういう例ができたら擁護してやるぞ
「ここに"ゲーム製作板に貼ってもクリック数"が90~30増えるだけ(2023)」ってな。
去年貼ったけど、40ぐらいしか増えなかったわ。
905名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/28(水) 04:27:58.49ID:H0GBqHdE
でも、なんか、ここに貼っても対して強烈なレッテルは貼られてないな。
拙いから優しく見守られてるか、どうでもいいのかはわからんが、ここに何回か貼ったことあるけど、嫌がらせは今のところない。
2023/06/28(水) 04:28:21.54ID:VfymkEzS
課金みたいに言葉の誤用が俗語として、日常で使って違和感ないレベルになることもある
誤用にも受け入れにグラデーションがある感じ
907名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/28(水) 04:32:13.76ID:H0GBqHdE
あ、でも見返してみたら、なんか色彩がアスペくさいとか言われてたわ。聖剣伝説とcivilazation組み合わせた単純なデモだったのにな。ワナビの嫉妬はもうどうしようもないね
2023/06/28(水) 04:36:25.75ID:VfymkEzS
アナログじゃなくてアナクロだろ!とかキレてた時期が俺にもありました
ソシュールとかかじるまでは
909名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/28(水) 04:39:17.07ID:H0GBqHdE
課金は未だにイライラする。払う方が「OOされる」として徴収される。
「課金する」は徴収側が制度を利用して金を奪う。

というのが字義として正しいはず。「意味が通じるからいいじゃん」ってのは漢字を捨てた韓国人と同レベルって自覚してほしい。
2023/06/28(水) 04:51:56.30ID:VfymkEzS
日本語が中国語の借用から始まったという、成り立ち的にその思想は自爆することになる
911名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/28(水) 05:00:42.86ID:H0GBqHdE
>>910
どうとでも解釈できるな。
プログラミングしたことないだろ
2023/06/28(水) 05:34:47.80ID:VfymkEzS
唐突な韓国アンチで、どうとでも解釈されたものに対してどうとでも解釈をだしたわけ
プログラミングは少しやってる
2023/06/28(水) 07:22:20.99ID:DdIavt95
英語なんて26種類の文字しかないんだが、ITも映画もゲームも英語版の方が売れてるぞw
漢字も旧字体からどんどん簡略化されてるし、社会の進化とは相反する文字文化なんだろな->漢字
夏目漱石の「草枕」とか有難がる奴って、ゴミコンテンツを有難がるブランド志向のバカしかいないって
2023/06/28(水) 07:36:17.30ID:6jFfA8Ii
アメ公は平気で☆1付けるし返金請求してくるしボロクソのレビュー書くし無修正くれくれタコラだから日本語だけにしとけ!
そして英語OSだと起動出来なくしてやれ!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/06/28(水) 09:59:52.17ID:Y+FJfCJw
英語に文句あるならアメポチの痴民党と投票する支持者の売国奴どもに文句言えや
2023/06/28(水) 10:10:53.94ID:omk/9CAh
個人でSteamに出した時のことだけど、Playismと4GamerはGameSparksあたりは連絡かえさずスルー
もぐらゲームスさんはのっけてくれるかも。
Steamの最初のページにのっけてくれたのとインフルエンサーが推してくれて思った以上に売れたけど、のっけてくれなかったら2桁じゃないかなぁ

載っけてくれる作品つくり(自前アセット、独自システムとか他のと違い)を目指した方がいいと思う
2023/06/28(水) 10:14:18.12ID:omk/9CAh
ロシアと中国は返金多い。日本はほぼ返金しないから同人系のゲームは日本向けで発売したほうがいいんじゃないかな
2023/06/28(水) 12:57:54.19ID:Ogg+0Kue
色々開いてるとメインメモリ32GBでも足りなくなることあるなあ
次買うPCは64GB以上だな
2023/06/28(水) 13:06:55.63ID:gRoDgQGc
基本32挿せるマザボなら64挿せるくない?
今どきの4つレーン合って16×2載せてるでしょ
2023/06/28(水) 14:53:44.11ID:bsWP2fVD
なるべく多くの人にプレイしてもらうためにはスペック控えめのPCのままで開発した方がいいのかな
自分のPCはそこまでスペック高くないからツクールVXAceでコツコツ作ってる(-_-;)
もうMV,MZ,Uniteまで出てるってのに・・・
2023/06/28(水) 15:45:42.56ID:eam/Mw6H
>>916
PlayismってAutomaton?
あそこは見た感じがアセットだらけの微妙そうな個人開発レベルの
ゲームの記事も割りと出てたりする印象だったけど、やっぱり何でも載る訳ではないか
2023/06/28(水) 15:54:39.60ID:omk/9CAh
>>921 automatonもスルーだったよ。
プレイズムは今でこそSteamで販売に専念してるけど前は独自に販売サイトとかあった。取り扱ってる作品群見ると自前アセットじゃなきゃ厳しそうだね
2023/06/28(水) 16:13:15.11ID:eam/Mw6H
>>922
あー、あのサイトでも販売したかったけど取り合ってくれなかったって感じか。
自分が今作ってるのは個性的なゲームでもないしパブリッシャーは諦めてて
例え記事とか出なくても試験的に少し広告は出してみるつもり。
Steamでのコンバージョンが正確に計測できるのかまだちゃんと調べてないけど
広告単価を出来るだけ抑えてターゲットを絞り控えめにやれば何とかならないかなと。
2023/06/28(水) 16:24:52.07ID:omk/9CAh
個人でSteamに出した時に、ゲーム扱ってる色んなサイト宣伝してくれるかなぁと思ってメール出したんだ。
よく考えれば普通、取り扱ってるゲームしか宣伝しないね。
広告は出してないからわからない。がんばってね
2023/06/28(水) 17:07:19.03ID:pq0uWkDZ
>>922
全部既製品のアセットだけどautomatonで取り上げてくれたけどなあ。アセットそのままでなくて加工してるけど
2023/06/28(水) 17:13:43.78ID:5rOD2q7j
すげー久しぶりに生産的な会話が展開されている
2023/06/28(水) 18:30:33.93ID:6/5daQpm
Unityステマ工作員がいないと雰囲気がガラッと変わるよね
2023/06/28(水) 18:33:57.24ID:fn7BDWSP
>>927
そうやって災いを呼び込もうとするなよ
2023/06/28(水) 19:44:49.01ID:eam/Mw6H
>>924
なるほど。
自分がまだしてない事の体験談は何でも参考になるから助かるよ、ありがとう。

>>925
あそこに掲載された人もいるのか。
アセットは加工せざるを得ないものが多いから自分もそれなりに弄ってるけど
掲載基準はよく分からないし、ダメ元でとにかく送ってみるよ。
2023/06/28(水) 22:34:48.94ID:VMAam9FR
おおグラフィック奇麗で面白そう、と思って衝動買いしていざやってみると
グラフィックが派手過ぎて見づらかったり、細かすぎてよくわからなかったりすることはよくあるけど
要するに過剰にしないとそもそも見向きもされない
2023/06/29(木) 00:18:58.94ID:vLf2NR0s
ほんとうにおもしろい作品つくったらいやでも売れるだろ
きれいごとでもなんでもなく

グラフィック詐欺に逃げるのは本質的にそれほど面白くはないって自覚してるけど日銭が欲しいってだけだろ
2023/06/29(木) 00:37:41.91ID:ENSIarGi
フォトリアルかどうかは問題じゃないだろ
ソシャゲやヴァンサバはなんで売れてるんだ?
2023/06/29(木) 01:36:56.87ID:d4yQwpJF
>>931 いや面白ければ売れだろうって思うのはいささか甘すぎと思う。
何故ならみんな面白いと思ってつくっているのだから、目立たなければ毎日出てるすごい数の新作の中にすぐ埋もれてしまうだ
2023/06/29(木) 02:10:15.96ID:2A7CSH7q
>>932
射幸心を煽るんだ
ヴァンサバの宝箱演出もテンション上がるしな
2023/06/29(木) 02:34:45.67ID:d4yQwpJF
>最近は全国のゲーム系専門学校や大学で講演やる前に、学生さんに必ず聞くようにしています。「持っているゲーム機は?」
Switch=90%スマホ=100%PS4=70%PS5=10%Xbox=1%
こうした結果を見る度に「まずゲーム業界を目指すための最低限の準備すら出来ていない」ということを認識します。
頑張って作品作って応募して、ゲーム会社に就職して配属されたチームが次世代機向けのゲーム開発だった時に、「これから勉強します」とでも言うつもりなのでしょうか。
最新のサービスを知らない人間に最新のゲームソフトは作れないですよ。
なぜ「それでも大丈夫」と思い込んでるんでしょう?

ど、どういうこと?PS5の代金分Steamで洋ゲー遊んだほうが良くないのかな
2023/06/29(木) 09:30:20.00ID:jsS8hImB
ゲームって一週間ぐらいで作れると思ったんですけど1ヶ月たっても完成しなかったでせ
937名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/29(木) 10:20:56.95ID:pTcGNtLT
>>936
それはきみがハゲてるからだ
2023/06/29(木) 12:14:03.63ID:bo1/JLwW
   彡 ⌒ ミ   死ね
  ( ´・ω・`)  
   /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>937
  ( r.    ) ^    / )
   ヽノノー‐l      //
    |__/_/
    └一'一
2023/06/29(木) 12:20:45.30ID:3S8mGapF
FEエンゲージのキャラモデルとモーション良くね。やっぱ和ゲーの目指す方向はこっちなんだな
2023/06/29(木) 12:25:32.43ID:FSbmOeKc
やはりUnityか
2023/06/29(木) 13:23:01.43ID:N/Z1Mpn9
>>939
何気なく言ってるけど
君相当偉そうだよ
和ゲーの目指す方向はこっちだ、なんて
国内開発者全員がそれに従うべきと言ってるのと同じだよ
言い方変えたほうがいいんじゃない?
2023/06/29(木) 14:27:15.48ID:13nHUF45
ヴァンサバに影響されたカード3枚からバフ選ぶやつ
もう食傷気味
下手に真似してテンポ悪くなってるゲーム多すぎ
2023/06/29(木) 17:06:21.11ID:lfEcBZ/V
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2023/06/29(木) 20:53:39.91ID:d4yQwpJF
>>939 ゲームの面白さでなくビジュアルで騙して売れってこと?
たしかに大手商用和ゲーはそういうの多すぎ
だから洋ゲーばかり遊ぶようになった。
2023/06/29(木) 21:16:36.73ID:xtkeKjI0
https://pbs.twimg.com/media/FGFlCv0VQAAAh3k.jpg
2023/06/29(木) 21:45:37.32ID:OEVsSVIp
>>935
まぁ彼はそれが体にしみついてて正しいと思ってる人なんでしょう

今後の映像関係学校とかテレビ持ってない生徒とか出てきても
何も不自然じゃないけど、昭和くぉじさん的には「な、なんだってーー!!」だろうし
947名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/29(木) 22:09:18.41ID:WuYIw/cP
うんとー、40年前はそんなもの無かったけどゲームはいっぱい出てきたんですけどね…
オーパーツ?
2023/06/30(金) 00:17:22.33ID:+oWF3kHT
よくできてるけど売れなかった個人ゲームが一個でも存在すれば
いいものが売れるわけではない証拠になりえるが
白いカラスはいないだろ
2023/06/30(金) 00:31:14.10ID:pU2Cf3Mk
まあゲームに限らず、商用製品である以上、売れたものがいいもの、という側面があるのは否定できない
しかしこれを全面的に肯定すると、上げ底弁当みたいなガワだけすごい中身空っぽの品や宣伝費だけが異常なものが溢れてしまうんだよな
映画の話だけど、実写リトルマーメイドの製作費2億5千万ドルのうち1億5千万ドルが宣伝費とか狂ってるとしか思えんのよね
2023/06/30(金) 01:06:07.99ID:+oWF3kHT
いいものは必ず売れる(特に個人ゲーはこの傾向100%)


売れたものがいいものであるとはいってない
2023/06/30(金) 01:09:53.70ID:xBwkfQKw
>>944
ゲーム内容もFEだからつまらなくはないよ
2023/06/30(金) 01:17:09.45ID:ToYY8el8
>>948 よく出来ているから売れるっていうのは違うと思う。客は「遊んでみたい!」と思わせるゲームを買うのでは
2023/06/30(金) 01:28:46.89ID:ToYY8el8
FEはSRPGが遊びたいのにIFは撫でたり無駄なものが追加してしんどかった
風花雪月は学園パートや3Dが苦痛で序盤でやめたな
エンゲージはキャラデザが厨二病みたいで買わなかった
2023/06/30(金) 02:00:15.05ID:V8AZQRqI
SRPGがやりたいのに3Dのマップを歩き回るのを強制されるのは苦痛
RPGやりたいのにムービー見せられたりな
やりたいのはゲームなんだよなぁ
2023/06/30(金) 03:04:52.60ID:xBwkfQKw
個人制作レベルで3D素材用意するのは現実的ではないけど不可能ではないし自分は諦めてない。ゲーム性以外の部分をいらないものとして切り捨てるのはしたくない
2023/06/30(金) 04:47:01.92ID:ToYY8el8
うーん。例えばPS2でFrontMission2が初めて3Dになった際、「3D戦闘を見てもらいたいためにキャンセルできなくしました」って自慢してたけどロードが恐ろしく長く不評だった。
そういう制作者の押しつけで、本来の面白さを損ねるのは駄目って話だよ
他にはチュートリアルが長かったり、ゾンビを撃ちたいのにパズル解かないと先にすすめなかったり・・
2023/06/30(金) 05:35:00.28ID:hos+n4hJ
あるある
アクションやRPGの唐突なパズルで足止め
ファミ通満点のベイグラントストーリーは
ブロックパズルの場面がボス戦以上に多くてうんざりした
958名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/30(金) 06:08:26.45ID:DdR3hWuN
>>956
プリンスのCDアルバム思い出した。
1トラックに全曲繋がって入ってた奴。
プリンスいわく同じ理由。
2023/06/30(金) 07:22:19.24ID:NWjEt6CJ
何十年前の話やねん
かんそうぶんばっかで自分で作ったろって意志が
まったく見られない話題運び
2023/06/30(金) 07:49:54.84ID:ki4pUGxT
会話の流れわかってないイキリオタクワロタ
2023/06/30(金) 08:02:35.01ID:+oWF3kHT
>>952
だから売れてるのがいいゲームとはいってない

いいゲームは必ず売れるっていうだけ
否定するならいい個人ゲームだけど売れてない作品をもってこいと
2023/06/30(金) 08:04:19.72ID:kVTq31Xa
ラーメンハゲ「・・・
2023/06/30(金) 08:06:24.81ID:/Mgh7W7x
良いゲームが必ず売れるとか夢見すぎだろ
ゲームの売上において良作であるかどうかは一つの要素に過ぎない
ゲームの売上はクリエイター自身の知名度、ゲームの広告なども影響されて決まる
いかに最高峰に面白いゲームでも広告も知名度も無しでは売れない
2023/06/30(金) 08:10:18.85ID:+oWF3kHT
>>963
だーかーらー
白いカラスはいないっておれはいってんだから
反論したけりゃ白いカラス一匹持ってくりゃいいだけだろ
おれは証明不可能だけど、否定することは証明可能だろうが
2023/06/30(金) 08:12:29.66ID:/Mgh7W7x
>>964
お前馬鹿か?
面白くても、知名度がないゲームは誰も遊んでないから存在自体誰も知らない
お前の言ってることはネッシーやツチノコを見つけてこいと言ってるのと同じ
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