うーん。例えばPS2でFrontMission2が初めて3Dになった際、「3D戦闘を見てもらいたいためにキャンセルできなくしました」って自慢してたけどロードが恐ろしく長く不評だった。
そういう制作者の押しつけで、本来の面白さを損ねるのは駄目って話だよ
他にはチュートリアルが長かったり、ゾンビを撃ちたいのにパズル解かないと先にすすめなかったり・・
ゲーム製作 雑談スレ【part23】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
956名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 04:47:01.92ID:ToYY8el8レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
