【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40

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2023/06/29(木) 19:55:11.93ID:ah5e8p8T
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
2023/07/02(日) 14:58:24.58ID:8V1Z7jeg
 l''!,彡⌒ ミ  
 | |(´・ω・`) 
 \    ヽ   >>322
   | ・  ・.| |    実力を示してアレじゃ荒れるよ!
   | ,∩ | |   忍魂は地罰の足元にも及ばないよ!
   | iωj |リ   自己評価高杉!実力不足を認めなさい!
326名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 14:58:56.22ID:fxuVPfPl
>>323
気になったツイートに引リツついてたらある程度見に行くだろうが。
それで不快になる人が出ると判断されたからブロックされたの。
Twitter初心者が何言ってんだ。
2023/07/02(日) 14:59:07.69ID:o63MKikI
忍者くん、CGWORLDからブロックされたのか。この業界狭いからなぁ。
噂はゲームリリース後、すぐに低評価に繋がる。一般人より怖いのは同業者のアンチであることも知らない世間知らずぶり
低評価が多いゲームはSteamのアルゴリズムで自動的に表示されなくなる。始める前から終わってしまった
2023/07/02(日) 14:59:13.32ID:dDjlzwHx
>>324
別に文句ならいくらでも言っていいぞ
それで反論されてレスするやつが誰もいなくなっただの大前さんがUE好きだの意味わからんこと言うなって話
お前は何をするためにここ来てんだ?
2023/07/02(日) 15:00:24.70ID:dDjlzwHx
>>325
いや地罰はあれ以下だよw
使い古されたシステム
HPバー無し
クソUI
2年という長い年月
どれをとってもゴミ
2023/07/02(日) 15:00:45.69ID:dDjlzwHx
>>326
いや見ないけど?
2023/07/02(日) 15:01:41.83ID:dDjlzwHx
>>327
だからなんだw
ゲーム開発コミュニティ以外で売れればいいだけ
むしろそういう気概が無いのにゲーム作るな
一生オナニーやってろ
332名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 15:09:33.14ID:fxuVPfPl
>>328
Unity/UE両方の記事書いてる人間相手に「気持ちの悪いUnreal Engine信者」とか罵ったのはどこのどいつだよ。
オナニーに周りを巻き込みすぎ。
5chもSNSも公共の場、空気悪くする奴は嫌われるっていう自然の摂理だよ。
せめて自分で建てたスレやブログでやってくれ。
2023/07/02(日) 15:12:35.72ID:dDjlzwHx
>>332
実際そうだろ
Unityでは草を生やせなかった?
バカかよ
そんなしょーもないネガキャンしてるから罵られるんじゃねぇか
まともにゲーム作ったこと無いだろあいつ
やったことあるならUnityでは草生やせませんでしたとか頭おかしい
障害持ちだわ
2023/07/02(日) 15:17:29.01ID:o63MKikI
忍者くん、人格に問題なければ稼げたかもしれんのに
世渡りの失敗例として良いサンプルだ
2023/07/02(日) 15:17:34.62ID:qOqvnJZc
体験版はアルファ版でもない一般人にお披露目試遊なんだよ。それをプレイして購入を決めるという。
地罰も体験版でクラファンしようとしただろう。
地罰より面白いっていうならクラファンしてにんたまに金だすか試してみればいい。
2023/07/02(日) 15:17:52.64ID:b3gRckLU
>>292
勝手に嫉妬と思えばいいじゃん
こっちも勝手に体験版がテンプレゲームのレベルとか学生作品と思ってるのだけだし

どっちも勝手に思っててそれ以上でもそれ以下でもない
2023/07/02(日) 15:27:31.06ID:qOqvnJZc
まずクラファンで100万目標にしてみればどうだろうか
現時点での評価がわかるし、少しでも入れば開発費の足しになる。
338名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 15:28:21.15ID:fxuVPfPl
>>333
何らかのパフォーマンス対策をすればってちゃんと注釈も入ってるだろ。
自分で比較検証したわけでも無いのに「気持ち悪い」「頭おかしい」「障害持ち」呼ばわりか。
339名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 15:28:28.06ID:fxuVPfPl
>>333
何らかのパフォーマンス対策をすればってちゃんと注釈も入ってるだろ。
自分で比較検証したわけでも無いのに「気持ち悪い」「頭おかしい」「障害持ち」呼ばわりか。
2023/07/02(日) 15:32:30.54ID:dDjlzwHx
>>334
そういう妄想はいいから
2023/07/02(日) 15:32:51.33ID:dDjlzwHx
>>335
そだねー
342名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 15:32:58.99ID:fxuVPfPl
Unity標準の植生機能がインスタンス数増やすとうまくスケールできずにパフォーマンスが落ち、
それが実質放置され続けてるのは割と有名な話だ。
https://forum.unity.com/threads/grass-on-mobile-device-for-2023.1396807/

だからサイバーエージェントも代替品のソリューション作ってるんだろ。
https://www.youtube.com/watch?v=Bux-bvTaGw8
2023/07/02(日) 15:33:46.35ID:dDjlzwHx
>>337
百万とかすでに持ってんだわ
こっちは今まで仕事してきた分の貯金で作ってんの
2023/07/02(日) 15:34:28.69ID:dDjlzwHx
>>338
パフォーマンス対策しなくても動くわw
何いってんだこいつw
2023/07/02(日) 15:36:18.90ID:dDjlzwHx
>>342
お前記事見たか?
あの程度でパフォーマンスが落ちるわけねぇだろ
2023/07/02(日) 15:38:06.88ID:dDjlzwHx
しかも元記事のデバイス2016年のモデルじゃねぇかよw
話にならん
2023/07/02(日) 15:38:58.76ID:dDjlzwHx
なんで今更2016年の話を2023年にやるのか
物持ちが良すぎるってどころの騒ぎじゃない
2023/07/02(日) 15:41:26.50ID:dDjlzwHx
しょーもないもんと比較してんだからそりゃ罵られるわw
もうちょい勉強しろカス
349名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 15:50:08.46ID:fxuVPfPl
最近の端末だとパワーがありすぎるから最適化能力の検証のためにスペック下げて検証するのは割と普通だろ。
Uniteで安原さんもやってたわ。どこにケチつけとんねん。
https://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18050901/
350名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 15:57:41.93ID:fxuVPfPl
>>343
100万を目標にクラファンってのは世間からの期待値や評価を図るための提案ってコトだろ。
お前の貯金額なんて誰も気にしてねえよ。何もかもズレてる。
2023/07/02(日) 15:57:44.36ID:o63MKikI
実績も金もないのに専業ソロするやつの危うさがよく現れてる
ゲ製は狂いやすいので、これからの人は注意した方がいい
社会との接点は保つことがコミュニケーションの産物としての面白いゲームに繋がる
2023/07/02(日) 16:03:28.07ID:yc42s11z
>>349
なんで未だに2016年なんだよ
ゴミ端末しかねぇだろ
iphone6の時代だぞ?
もうサポート切れてるわ
2023/07/02(日) 16:04:46.12ID:yc42s11z
>>350
しゃーねぇな
やってやるわ
2023/07/02(日) 16:05:29.94ID:yc42s11z
>>351
個人でゲーム作ってるやつなんて頭おかしいやつしかいねぇわ
普通の頭してたら企業に勤める
2023/07/02(日) 16:07:27.62ID:yc42s11z
社会との接点って君らそれ言えんの?
俺は8年間ちゃんとした企業(日経225に載る企業)で働いてたんだぞ?
お前らこそまともな社会経験したほうがいいんじゃねぇか?
2023/07/02(日) 16:09:19.94ID:yc42s11z
むしろちゃんとした社会経験を積んでいるからこそ5ヶ月でここまで仕上げられるんだよな
地罰はiPhoneの保護シートを貼る仕事しかしてねぇから2年で2000万であれだけ
金の重要性を全く考えてない
2023/07/02(日) 16:10:50.20ID:yc42s11z
ちなみにこれの開発に従事してた
https://built.itmedia.co.jp/bt/spv/2108/17/news054.html
2023/07/02(日) 16:15:10.38ID:yc42s11z
ちなみにこのプロミエはAutodeskが提供してるWeb環境でBIMファイルを閲覧できるForgeAPIを駆使して作ってる
大林組には土木が開発したCPSっていうBIMモデルと建設重機の現在の位置をリアルタイムで把握して管理するもの
Unity使ってるしUnityの公式サイトにも掲載されてる
https://industry.unity3d.jp/case/32/
俺はこの建築系だからCPSには関わってないがな
2023/07/02(日) 16:18:43.63ID:o63MKikI
大林組って守秘義務ないの?自分が作りましたぁはさすがに怖い
2023/07/02(日) 16:20:16.21ID:b3gRckLU
君の社会経験は片寄ってるんじゃないの??
そっちも重要だが遊ぶってことも大事なんだよ
大学時代、コンパとかいって遊んできたか??
何して遊んだ?

それとも土木系って体育会系みたいなのりなの?
2023/07/02(日) 16:26:49.57ID:yc42s11z
>>359
ないよ
プレスリリースしてるしむしろ大々的にお客さんに言ってたし
大林組Visionショーケースで
2023/07/02(日) 16:31:56.44ID:qOqvnJZc
大林組ってヤバいひとしかいないの?
2023/07/02(日) 16:33:13.09ID:o63MKikI
やばいね。スルー推奨。
2023/07/02(日) 16:33:13.86ID:qOqvnJZc
地罰は元フロム社員だろ?よくしらんが、クラファンで金集める時言ってたぞ
2023/07/02(日) 16:34:38.31ID:b3gRckLU
コンパとか女遊びじゃなくてもいいわ
前に君友達いるって答えたけど、その友達と何して遊んでたの?
その会社飲み会あるのか知らんが飲み会とか大好きで君は社交性あるの?
2023/07/02(日) 16:49:10.26ID:25nqOOFM
>>342
マジかよUE使うわ
2023/07/02(日) 16:55:05.17ID:25nqOOFM
https://www.instagram.com/reel/CuLRthduJQa/?igshid=ZTJlZmI4ZjZmNw==
これ凄えな
2023/07/02(日) 16:57:57.24ID:25nqOOFM
https://www.instagram.com/reel/CnBECL1DIuO/?igshid=OGIzYTJhMTRmYQ==
なんじゃこりやあああああ
369名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 17:02:13.94ID:fxuVPfPl
>>367
ロボデメキン可愛いすぎる。これVisionProで見たい。
2023/07/02(日) 17:04:32.94ID:YPAiLhfs
>>362
ヤバいヤツしかおらんよ建設業だしな
普通のやつは簡単にやめてるよ
2023/07/02(日) 17:05:18.64ID:dDjlzwHx
>>360
ニートがなんか言ってるwww
2023/07/02(日) 17:05:49.06ID:dDjlzwHx
>>364
1年も勤めてないぞ
そんなやつが続くわけ無いわな
2023/07/02(日) 17:06:54.38ID:dDjlzwHx
>>367
>>368
いいね
2023/07/02(日) 17:08:53.20ID:dDjlzwHx
>>365
普通にカラオケや釣りで遊んだが?
2023/07/02(日) 17:09:26.00ID:b3gRckLU
>>371
ねぇねぇ
遊びのほうはどうだったの?
コンパとか女遊びした?女遊びじゃなくてもいいからその存在するという友達とどんな遊ぶしてはじけた?
飲み会とか好きで社交性はあるタイプなの君?
2023/07/02(日) 17:13:29.07ID:dDjlzwHx
>>375
だからカラオケや釣りして遊んだっつの
2023/07/02(日) 17:13:41.98ID:b3gRckLU
>>374
で、カラオケはどんな頻度でいってた?
つか、友達とどんな頻度で遊んでた?

つうのも1か月に1回とかじゃそんなの遊んでるうちに入らんし
2023/07/02(日) 17:22:55.64ID:dDjlzwHx
>>377
月10回かな
2023/07/02(日) 17:29:38.97ID:b3gRckLU
>>378
そっか。ありがとう。それなら問題ないな。ちゃんと友達いて遊んでってたことだな

ちゃんと経験積んでても、まだ、30近くになっても丸くならずにギラギラwしたままなのか。
2023/07/02(日) 17:30:25.73ID:ZxhgXqIV
こうやって見るとUnityもなかなか捨てたもんじゃねえなと思う>>367>>368
なぜ故にここまでUEと差が開いてしまったんや?
Apple Vision Proがこの差を巻き返す最後のチャンスやと思うんやが
2023/07/02(日) 17:31:54.04ID:dDjlzwHx
>>379
なんだこいつ?
2023/07/02(日) 17:32:27.62ID:dDjlzwHx
>>380
アフィカスが喚いてるだけ
2023/07/02(日) 18:37:59.71ID:Dzo5Vlkf
>>382
いやそういうのいいから
客観的に分析できないならレス不要だわ
384名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 19:22:23.05ID:qOqvnJZc
まぁテンプレのような動きだけど、本人には地罰以上の出来に見えてるんでしょ。
しかし話題にならない時点で地罰とかなり差があると思うのだけれど巻き返すアイデアがあるのなら聞きたいね。
2023/07/02(日) 19:34:01.02ID:qOqvnJZc
体験版出したときのRT数
 地罰RT844 忍魂RT1
386名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 19:36:23.35ID:fxuVPfPl
>>380
まずはグラフィック機能の整備が遅かったこと。
Unityは2015年にUnity5でPBRを実装したけど、ライト側が物理単位が使えないままだったり、
ノードベースのシェーダーエディタが無い状態がUnity2018でHDRPが実装されるまで続いた。
UE4はリリース段階からこの辺が出来てた。

さらに遡るとスマホ普及の決定打になったiphone4発売の2010年に
UE3のグラフィックデモとしてリリースされたEpicCitadelが100万DL。
同年末にはInfinityBladeを発売し、1年で2,300万ドルの大ヒット(ios史上の瞬間売上の最高記録も更新)

この時点でゲーム業界にも一般人にも映像美を売りにしたエンジンとしてかなり大きな爪痕を残した。

一方でUnity製クソアプリの乱発によりUnityクソゲーの代名詞としてロゴと社名が独り歩きすることに。
当時はフリー版の機能制限がキツかったためにクソゲーの類ほどUnityロゴが表示され、
クオリティの高いゲームはスプラッシュが取っ払われているという状況になってた。
(これに関してはマジで可哀そうだった)
2023/07/02(日) 19:52:25.96ID:qOqvnJZc
グリーンライト終了でSteamでアセットフリッパーな100円のできの悪いゲームが大量に増えたんだよなぁ
昔はUnityロゴ表示管が長かったからね。悪い意味で目立った。
2023/07/02(日) 20:10:31.40ID:dDjlzwHx
>>384
だからコマンド入力で忍術発動できるゲームがどこにあるかいえよ
2023/07/02(日) 20:12:03.17ID:dDjlzwHx
>>386
Unreal Engineのロゴって消せないの?
2023/07/02(日) 20:13:25.04ID:dDjlzwHx
>>385
そりゃ2年と2000万使ってるからだろw
2023/07/02(日) 20:15:08.64ID:dDjlzwHx
グラに関してはあと4ヶ月でしっかり作れば良い
392名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 20:15:10.63ID:qOqvnJZc
Unrealの起動時ロゴはでない。
2023/07/02(日) 20:15:50.38ID:dDjlzwHx
>>392
そうだっけ?
2023/07/02(日) 20:16:39.21ID:dDjlzwHx
今オリジナルモデルを教本見ながら作成中
2023/07/02(日) 20:17:19.09ID:qOqvnJZc
>>391 体験版じゃなくて、アルファベータ版出してしまったということでOK?
396名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 20:19:50.19ID:fxuVPfPl
昔からメディアやイベントにも積極的に顔を出したり、AssetBundleの使い勝手を改善するために
自らコード書いて支援ツール作ったり、Unityちゃん作ったり、基調講演で自虐ネタを飛ばしたり。
逆境を吹っ飛ばして国内でのUnityのイメージアップした大前社長の功績は凄い。
早く本社の社長になってほしい。
397名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 20:25:19.30ID:qOqvnJZc
>>393

UnrealEngineもGamemaker:studioもGodotもツクールもBAKINその他もロゴを強制しない。
強制ロゴ表示するのはUnityだけ・・・
2023/07/02(日) 20:40:08.01ID:qOqvnJZc
Unityエディターのダークテーマで上のメニューが白いのも、無料か金払ってるか見えるようにしてるんじゃないか
2023/07/02(日) 20:56:06.34ID:dDjlzwHx
>>395
体験版だろどう考えても
ゲームとして一つ完成してんだから
2023/07/02(日) 20:56:30.10ID:dDjlzwHx
>>396
わかる
2023/07/02(日) 20:56:45.95ID:dDjlzwHx
>>397
へー
2023/07/02(日) 20:57:35.33ID:dDjlzwHx
>>398
ダークテーマ白い文字が見にくいからライトテーマだわ
VisualStudioくらいライトでもいいくらい
2023/07/02(日) 21:14:30.95ID:RnCbYmza
>>386
なるほどなあ
2023/07/02(日) 21:28:29.48ID:UjiIzzc4
>>380
大手のAAAタイトルやフォトリアル系ゲームが
UE製ばっかだからそんなイメージになるのも仕方ないが
売り上げはUnityも大きく伸びてて企業としては実は差が縮まってる
2023/07/02(日) 21:35:59.54ID:dDjlzwHx
>>404
NarakaとかEarthRevivalとかフォトリアル系のUnityゲーム増えてるしな
WetaToolsも仲間に入ったしな
2023/07/02(日) 21:52:36.79ID:dDjlzwHx
今小学生がUnityでゲーム作ってるところテレビに出てる
かわいい
2023/07/02(日) 21:54:44.71ID:dDjlzwHx
兄弟喧嘩しててかわいい
2023/07/02(日) 21:55:38.27ID:dDjlzwHx
プログラミングバイブルの映像も出たぞ!
409名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 22:00:29.04ID:TfhepMNq
お前のゲームよりはユーザーの事考えてるなw
2023/07/02(日) 22:21:03.66ID:qOqvnJZc
>>399
作品に自信あるならクラファンで金集めるのも簡単だろう
ちなみにどれくらい集まると思ってるの?
2023/07/02(日) 22:24:01.71ID:dDjlzwHx
>>409

>>410
1000万
2023/07/02(日) 22:30:04.19ID:dDjlzwHx
キャンプファイヤーでいいか?
2023/07/02(日) 22:50:00.07ID:qOqvnJZc
MAKUAKEとどっちがいいかわからんね。
ダメ元で挑戦する価値はあるよ がんばれ
414名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/03(月) 05:51:14.73ID:oTYAXD9/
ZibraAIはUnity大好きだよな
https://www.youtube.com/@ZibraAI
415名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/03(月) 06:12:35.97ID:oTYAXD9/
自分のゲームの報酬システムは狩ったモンスターの素材で家具を買って自分の家のカスタマイズができるシステムにしようと思う
https://www.youtube.com/playlist?list=PL47vwJBRNh1wLTCTRok_zeNcb6qNcJooR
416名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/03(月) 06:14:03.09ID:oTYAXD9/
グリッドで配置できるようになったほうがいいからこっちの方がいいか
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcRSafycjWFepsLiAHxxi8D_5GGvu6arf
417名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/03(月) 06:45:11.68ID:oTYAXD9/
クラウドファンディング準備めんどくさいからやめた
2023/07/03(月) 11:43:26.21ID:qcDIjr/b
やっぱりな.そんなことだろうと思ったわ
1000万あつまるならめんどくさいなんて言わないやろ
2023/07/03(月) 12:43:01.21ID:vWliU4GU
今日も元気だ禁酒禁煙断食!叙々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9(´・ω・`)y-~~ ドーン!
ttps://i.imgur.com/wHy5BVG.jpeg
2023/07/03(月) 14:39:50.21ID:oTYAXD9/
ユースクリエイターカップ今年ないみたいだな…
残念
2023/07/03(月) 19:42:42.51ID:MGx5rTyV
Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)によるアニメーション制作
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』世界配信向け作品制作決定
https://www.sunrise-inc.co.jp/news/news.php?id=
株式会社バンダイナムコフィルムワークスはガンダムシリー ズ第 1 作目
『機動戦士ガンダム』(1979 年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線に
フォーカスをあてた、 新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム
復讐のレクイエム』の制作を株式会社 SAFEHOUSEと共同で行うことを
発表します。
本作は 3D 制作ツール「Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)」を使用し
世界配信向けに全 6 エピソー ド(30分×6話)の作品として制作されます。
2023/07/03(月) 19:50:26.76ID:MGx5rTyV
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

人工知能も仮想現実も宇宙開発も水面下でかつてないチャンスに溢れてるのを感じる。

SFが現実になる境目にいるからだろうな。世界経済はブレーキかかってきてるけど、テクノロジーの進化は黄金期に入ってきてるように思う。

https://twitter.com/ka2aki86/status/1675771414526464000?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/07/03(月) 20:25:16.60ID:oTYAXD9/
>>421
下請けだけどなw
2023/07/03(月) 20:27:08.00ID:oTYAXD9/
グラフィニカとUnity
https://youtu.be/Ay45tmdqyws
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