【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/06/29(木) 19:55:11.93ID:ah5e8p8T
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
2023/07/06(木) 11:32:17.64ID:SLdze9Yb
>>599
今どきRyzen使ってるアホ
ゲームするのになぜRyzenなのか
2023/07/06(木) 11:32:56.05ID:SLdze9Yb
>>600
ふーん?
そんで地罰はなんGなん?
あの程度で
2023/07/06(木) 11:57:40.20ID:gQ/q9aBH
>>600
君のPCはストレージ10GBくらいしか無いのか?w
2023/07/06(木) 13:23:25.59ID:1S6TfQeY
次は講談社に応募して意気消沈から再就職活動までが既定路線か。普通だな
2023/07/06(木) 13:31:02.13ID:67IKe3au
>>604
なにも産み出せないお前より遥かにマシだわな
2023/07/06(木) 14:20:46.84ID:HxBn4iat
https://streamable.com/8nqpkf
地罰(さくさく)と忍魂(激重)の再生具合。
LODとかやっていないんじゃないかと勘ぐるぐらい重い
2023/07/06(木) 14:27:48.64ID:PyTsoEsV
aiどう?綺麗な草原と海と森の島と入力したら一瞬でマップ作ってくれたりする?
2023/07/06(木) 14:29:31.23ID:PyTsoEsV
unityとかブレンダーとかueとか率先してai取り込んで欲しいんだよね
個人でアセットとか色々使っていくのは大変だからaiに補助してもらいたい
2023/07/06(木) 14:42:54.48ID:1S6TfQeY
大半のゲーマーはGTX1070以下のグラボしか持ってない現実も知らずに
最高のグラボでゲ製しているやつって始める前から負けが確定しているんだよね
開発用のグラボはあえて低スペにして企画することだ。HDRP自体重い。バカ向けと言われる所以でもある
2023/07/06(木) 15:14:46.66ID:67IKe3au
>>606
地罰もカクカクやんけと言おうと思ったけど馬鹿みたいにカクついてんな
どんだけゴミPCでやってんだよ
2023/07/06(木) 15:15:54.54ID:67IKe3au
>>609
4070が最高のグラボ?
何いってんだこいつ
2023/07/06(木) 15:16:49.01ID:67IKe3au
てかクソスペグラボしか無いのに4kで遊ぶなだわなw
2023/07/06(木) 15:31:10.80ID:7Mkomj1i
AI使えなくてもアセット買えるやつは困らない。買えないなら自作するかしょぼい見た目で我慢するしかない
2023/07/06(木) 15:33:24.13ID:1S6TfQeY
忍者くん最適化の恐ろしさに気づいただろうか。ほとんどのやつはそこで諦める
2023/07/06(木) 15:34:51.11ID:7Mkomj1i
プロシージャルなら今まで通り使えるから自分はそっちに切り替えてく事にした
2023/07/06(木) 15:36:44.46ID:67IKe3au
>>614
お前のPCが雑魚いくせに4Kでやろうとするからじゃね
2023/07/06(木) 18:28:30.58ID:HxBn4iat
いまのプロトタイプのしょぼい見た目で、あんなに重いならきちんとしたグラフィックにしたら相当重いぞ
2023/07/06(木) 18:34:55.85ID:67IKe3au
>>617
お前がそのしょぼいグラボ、CPUで4K動かそうとしてるからだろw
しかもRyzenとか正気じゃない
619名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/06(木) 18:38:35.89ID:HxBn4iat
じゃ聞くけど推奨スペックは?
あと敵が坂上がる時 地面から足が浮いてるやん。ありえんほど目立つ。修正しないなら地面は平らにした方がいい。
それと敵のAIがテンプレ?ってぐらいひどい。全部あれでいくの?
2023/07/06(木) 18:40:32.51ID:HxBn4iat
4Kはグラフィック作るのに必要だろ?まぁアセット使いじゃ関係ないか
2023/07/06(木) 18:44:26.37ID:HxBn4iat
面白ければ宣伝しなくても売れるっていうなら無料版はさぞかしダウンロードされてるんだろうね。
配信はまだ無いようだが・・・大丈夫なの?
2023/07/06(木) 18:47:24.52ID:Fj/NAJUi
君のおせっかいすごいな
一言
ゴミゲーム

で十分だろ
2023/07/06(木) 19:02:04.15ID:67IKe3au
>>619
地面のやつはNavMeshがベイクしたポリゴンが悪さをしてる
あれは製品版で治す
敵AIについては基本的にこれでいく
モンハンワールドとかで確認したら基本的にランダムだってのは判明したし
あとは攻撃モーションの数を増やしてそれっぽく見せる
ホントかよと思うならモンハンワールドのリオレイヤを攻撃せずに回避に専念しながらやってみな
完全にランダムだから
もちろん俺のAIにもモンハンワールドにもモンスターとプレイヤーの距離や角度に応じて出てくるモーションの割合は変えてる
2023/07/06(木) 19:02:29.30ID:67IKe3au
>>621
余裕
2023/07/06(木) 19:02:52.51ID:67IKe3au
>>622
このゲームの良さがわからないとかw
4ヶ月後お前は公開することになる
2023/07/06(木) 19:04:49.01ID:67IKe3au
Unity始めて5ヶ月で作ったものだからまぁそんなもんだろ
製品版はその倍近い日数を作品に捧げられる
しかも今ニートだから実質今までの3倍以上は作品に力を入れられるってわけよ
2023/07/06(木) 19:14:18.02ID:67IKe3au
6月30日までに体験版を出すことに急いでたからな
多少のバグはあるしこれといった最適化はしてない
628名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/06(木) 19:18:11.07ID:HxBn4iat
プロトタイプが出来たって事か。体験版出す時またプレイするわ。がんばれよ
2023/07/06(木) 19:58:22.56ID:1S6TfQeY
何も配置していないのにRTX3060の4Kで5FPSぐらいってナビメッシュの問題じゃないだろ
オブジェクトプールすら実装していない直置きとみた
2023/07/06(木) 20:16:18.19ID:1S6TfQeY
GTX1660の4Kでも60FPSは出せないと売り物にならないよ。絶望じゃない?
2023/07/06(木) 20:19:50.71ID:7Mkomj1i
忍者くんはアセット使わない派なのか。アセット使わないでグラフィック作り込むのは難しいがアクションはUEに負けないモノを作れるところを見せてくれ
2023/07/06(木) 20:28:01.31ID:1S6TfQeY
>>606
これを見てるとUnityの面汚し感があって逆に応援したくなってくるな
雲とモーションブラーとダイナミックボーン削除で30FPSは回復しそうな予感
2023/07/06(木) 20:40:36.89ID:7Mkomj1i
体験版にスタンダードアセット使ってるみたいだけどカメラはfreelookカメラかね。cinemachine使ったりしてもちょっと改善しないかね
2023/07/06(木) 20:43:16.23ID:9nM2MW/R
うおおおおおおおおおおおおおお
UEFNによるクリエイター2.0エコシステムがユーザーたちの手で超高速に回り出したあああああああああああああああ(´・ω・`)


ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

Fortniteクリエイターの起業支援を始めます。1社につき最大1億円まで投資、初期の実績作り支援など、起業をサポートします🎮

スペースデータ社、Fortniteクリエイターの起業を支援するインキュベーションプログラムを開始《最大1億円を出資》
2023/07/06(木) 20:43:28.38ID:9nM2MW/R
>>634
ttps://twitter.com/ka2aki86/status/1676802593119682568?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/07/06(木) 20:44:18.84ID:9nM2MW/R
佐藤氏神すぎる
Epicから投資支援さらるんちゃうか?(´・ω・`)
2023/07/06(木) 21:02:27.76ID:9nM2MW/R
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

キャリアは人生の後半ではほぼ挽回不可能になるので、仕事の努力は人生の前半に全てぶち込むぐらいのノリがちょうど良い。

30代になると絶望的な実力差が可視化されていき、人脈も実力が近い者同士で固定化されていくため。

https://twitter.com/ka2aki86/status/1676923113660121090?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/07/06(木) 21:14:57.49ID:gQ/q9aBH
詐欺師
2023/07/06(木) 22:01:49.38ID:zzmP4KMR
>>629
は?
ナビメッシュのベイクしたポリゴンが浮いてんだっつの
ナビメッシュのポリゴンがハイポリじゃ無いからTerrainのテッサレーションのかかったメッシュに対応できてないの
それぐらい上の説明で気づこうよ
2023/07/06(木) 22:02:22.63ID:zzmP4KMR
>>630
そりゃお前がRyzen使ってるだけだって解決しただろ
2023/07/06(木) 22:02:37.11ID:zzmP4KMR
>>631
アセット買ってるよ
2023/07/06(木) 22:03:19.53ID:zzmP4KMR
>>632
どこが?
ゲーム作ってから言ってね
2023/07/06(木) 22:04:00.15ID:zzmP4KMR
>>633
使ってねぇわカス
シネマシーンはすでに使ってるよバーカ
2023/07/06(木) 22:04:21.47ID:zzmP4KMR
>>634
まーた詐欺師か
2023/07/06(木) 22:06:09.40ID:zzmP4KMR
>>636
そりゃEpicGamesから金もらってないとこんな頭の悪いアフィカス発言言わねぇだろw

https://i.imgur.com/NIhw94r.png
2023/07/06(木) 22:42:03.48ID:7Mkomj1i
>>643
君本当に酷いねこれでも忍者くんを買ってるんだぞ
647名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/06(木) 23:02:18.87ID:HxBn4iat
味方にも噛みつくまさに狂犬。忍たまかUnityの狂犬と呼ばせてもらおう
てかそろそろコテハンつけてくれ
2023/07/06(木) 23:05:17.59ID:HxBn4iat
UEだと足の接地がデフォなんで、テッセレーションがどうたらとか言い訳せずに、製品版ではマジでどうにかしたほうがいいそ
2023/07/06(木) 23:28:38.95ID:zzmP4KMR
>>646
買ってるとは?
2023/07/06(木) 23:29:35.99ID:zzmP4KMR
>>648
だからどうにかするって言ってんだろうがw
UnityのNavMeshがどういう機構なのか知らんバカ
2023/07/06(木) 23:29:49.87ID:zzmP4KMR
>>647
いつから味方になったんだ?
2023/07/06(木) 23:48:17.77ID:HxBn4iat
リンク貼ってあるからプレイして直したほうがいいところをみんな教えてるのに噛みつくってあんまりでは?
それならリンク貼るなよ
653名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/06(木) 23:56:29.18ID:HxBn4iat
>>640 へえぇRyzen9は非推奨ってわけ?
製品版にIntelしか動きません。とちゃんと書いとけよ
2023/07/06(木) 23:56:46.77ID:gQ/q9aBH
まあアドバイスは良いが、あれもこれも直した方がいいとかあまり言わない方が良い
短い期限で自分なりにコツコツやってるんだからさあ
2023/07/07(金) 00:06:31.11ID:JIgpYkok
UEのグラや地罰をディスって1000万稼ぐって作品がコレかよって部分は大きいんじゃね。
2023/07/07(金) 00:07:38.73ID:S8GpGk12
>>634
最大1億円出資は凄えな
ダメ元でワンチャン狙いありやろこれって考える奴いっぱいいるだろうから、ここからとんでもないフォトナ・メタバースコンテンツ生まれそう
2023/07/07(金) 09:11:13.12ID:tjmcTViJ
>>652
じゃあFreemのコメ欄に書けよ
2023/07/07(金) 09:11:25.62ID:tjmcTViJ
>>653
書いとくわ
2023/07/07(金) 09:11:55.19ID:tjmcTViJ
>>655
体験版って何か知ってる?
2023/07/07(金) 09:12:35.80ID:tjmcTViJ
>>656
うまれねぇよw
VRChatアーティストの方が遥かに多い
2023/07/07(金) 12:19:14.39ID:SbtPg9NU
VRChatアーティストwwwww
フォートナイトは世界中が知ってるがVRChatなんて周り誰も知らねえよwwwwwww
2023/07/07(金) 12:20:11.36ID:SbtPg9NU
つか既にUEFNから2桁億円稼ぐクリエイター生まれてるんだけどなw
2023/07/07(金) 12:22:19.44ID:33dOqOWm
>>661
そりゃお前だけだろw
https://youtu.be/lyqV2S0pc1c
2023/07/07(金) 12:22:50.21ID:33dOqOWm
>>662
2億稼ぐってEpicに金もらってるだけじゃん
665名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/07(金) 13:20:55.22ID:DklLIxzk
>>664
やっぱりお前は目が腐ってる
2023/07/07(金) 13:55:28.07ID:6BvRbmBh
>>662
一般人の作った少し凝った程度のゲームでは無理
甘く見すぎ
おそらく少なくとも年10倍速でクリエター増えるはず
何を夢見てるんだか…
2023/07/07(金) 15:20:41.01ID:5dMtVaD8
>>665
どこが?
2023/07/07(金) 15:38:26.57ID:gxdcS6U3
>>664
そらそうやろ
お金を稼ぐってのお金が誰かから誰かに移動しるって事なんだから
経済の基本やろwww
2023/07/07(金) 15:39:21.39ID:gxdcS6U3
しかも2億じゃなく2桁億円な
Unityはエンドユーザーのクリエイター達に利益還元してるの?
2023/07/07(金) 15:44:36.21ID:gxdcS6U3
>>666
無理じゃなく既に世界中のクリエイター達が参戦して月収2桁億円稼いでるUEFNユーザー達がいるんだがwww
始まってたったの1~2ヶ月未満足らずでこれ、UEFN・メタバースエコシステムが指数関数的なスピードで進化してるwww

ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

3月から始まったFortniteのオープン化(UEFN)で外部のクリエイターに4月に分配された収益が公開されてるけど、エグいな。。

収益を年換算した金額の分布↓
・1億4000万円以上で43人
・4億2000万円以上が13人
・14億円以上が5人

年収100億クリエイター出るか楽しみ。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1664655355874541568?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/07/07(金) 16:18:19.47ID:nV9yVqXD
>>669
ゲームを簡単に作れるようにすることで利益を生み出してる
2023/07/07(金) 16:19:23.26ID:nV9yVqXD
>>670
金稼ぐことがメタバースじゃないんだけどなw
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1660270474855878658?t=LRYZeN-F2fDv_w8rvogHdA&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/07/07(金) 16:40:13.70ID:pSgWyvS3
>>670
現時点での年換算だろ?山分けなんだから10倍増えれば10分の100倍になれば100分の1
100万人になれば平均年収20万という現実なんだよ
時間の問題だぞ
2023/07/07(金) 16:43:36.77ID:pSgWyvS3
>>670
少なくともお前には1000万も無理
2023/07/07(金) 17:14:21.76ID:JIgpYkok
誰かが推してたUNITY製のNARAKA無料だってよ。過疎って遊べなかったからなぁ
2023/07/07(金) 18:29:08.30ID:5dMtVaD8
>>675
へー良いことじゃん
2023/07/07(金) 19:06:21.80ID:4uPO063F
>>672
インセンティブ設計がザルだとクリエイターエコノミーやビジネスは回らんよw
会社=お金の流れで全て決まるんだから

まさかメタバースが経済性無しで成り立つとでも思ってる中卒なの?
2023/07/07(金) 19:26:27.97ID:XAE5mrww
ここのUnity使いのやつ、UEFNでいくら稼げたか結果報告よろしく。俺も年末までチャレンジする。
2023/07/07(金) 19:46:42.00ID:ZDQtIulF
>>677
おまえらのやってることはメタバースでもなんでも無いってことよ
2023/07/07(金) 19:56:55.50ID:ZDQtIulF
https://twitter.com/Virtual_Market_/status/1677241055446700033?t=6JTQGno1PE8OZ3S_3fLKMA&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/07/07(金) 20:07:06.93ID:XAE5mrww
フォートナイトのアクティブユーザー2億は軽視できない数。たった1年で減りようもないし
購入アセットやアバターを人質にしてプレイヤーを鎖で縛り付けているわけだから尚更減りようがない
そこにゲーム内ゲームを導入して、純利益40%を開発者に差し上げますと謳い、その中からキラーコンテンツが出てきたらどうなるか?
ゲーム内ゲームをYoutuberが実況したらさらにユーザー数が増える。アバターを統一規格として他のゲームと横断できるようになったらどうなるか?
ゲーム内広告も出したらどうなるか?UEFNは単なるバトルロワイヤルゲームのカスタムエディターではない
フォートナイトという名前をもっとわかりやすい名前に変えることも想定しているかもしれない
2023/07/07(金) 20:22:49.05ID:JIgpYkok
まぁそれも年内だけじゃないの
2023/07/07(金) 20:29:29.01ID:XAE5mrww
どこまで残るかは誰にもかわからん。エピックが提示するゲーム内ゲームの将来性と拡張性は未知数だ
キラーコンテンツが出てくるとSteamのビジネスモデルすら危うくなるかもしれん
2023/07/07(金) 20:36:50.60ID:pSgWyvS3
年収20万の恐怖がおんどれらを襲うw
2023/07/07(金) 20:41:47.57ID:ZDQtIulF
https://twitter.com/Bradlee1011/status/1677037510726230016?t=tNGzgFV8fWMqfTEAKpVUGQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/07/07(金) 20:42:51.12ID:ZDQtIulF
>>684
わろた
2023/07/07(金) 20:43:25.00ID:ZDQtIulF
https://twitter.com/am23ti/status/1677256215259389953?t=tyK25oHvxFm8QQen1vhzNg&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/07/07(金) 20:51:58.53ID:XAE5mrww
1日のプレイヤー数が10万人に満たないVRchatに未来はないだろう
これに商機を感じているとしたらマーケティングができないオタクだけ
やはりモバイル、デスクトップ、VRの全部盛りでゲーマー以外の一般ユーザーまでターゲティング可能なUEFNかとなる
2023/07/07(金) 20:58:43.11ID:JIgpYkok
親戚の小学低学年がRobloxやってるけど、それの大人版みたいなやつでしょ?
2023/07/07(金) 21:35:04.96ID:r07y2yOI
まあそんな感じに見えるねSteam倒すためにエピックストア始めました
でもダメだったので今度はフォトナ版ロブロックスやります的な
実際投資をUEFNに回したのかエピックストアの無料配布ゲームの数も質も激減した
いやそこは責任持って良いゲームを無料配布し続けてくれよとは思うけど
2023/07/07(金) 21:38:49.89ID:5dMtVaD8
>>688
アホ過ぎる
フォートナイトの方が明らかに下だわ
2023/07/07(金) 22:50:04.14ID:ohAyOMlK
https://gamemakers.jp/article/2023_07_05_43232/
ほい
2023/07/07(金) 23:10:18.66ID:JIgpYkok
EpicStoreはストア利用料とかSteamに比べて格段に安いから開発者にとってはありがたいんだけど客側は関係ないし、今まで買ってるのをEpicに変えるのは難しい。
いくら無料ゲー配ってもEpicストアが主流になるとは思えない。
2023/07/07(金) 23:14:37.39ID:JIgpYkok
Epicの配る無料ゲームって微妙だ。毎週ポチってるけど遊ぶ事は無い
2023/07/07(金) 23:51:31.60ID:6BvRbmBh
>>692
糞の役にも立たんアセット無料でワシらご満足すると思ってんのか?w
2023/07/08(土) 00:02:14.19ID:hamXyG1r
Unityスレで宣伝してるアホはなにがしたいんだ
2023/07/08(土) 00:03:38.36ID:ywvSc1g2
自作ゲーを宣伝してるアホもいるしいいんじゃね
698名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/08(土) 00:57:50.26ID:3htGwFtk
他のコミュニティでは相手にされない珍獣を相手にするスレだろ
2023/07/08(土) 01:12:41.83ID:qVA66fkC
>>682
YouTuberやインスタグラマー、はたまたTikTokerも最初は散々そう言われたけど今じゃ一つの時代を形成するまでに発展
UEFNは間違いなくメタバース・コンテンツの最初の大成功するケースモデルとなるよ
2023/07/08(土) 01:13:15.53ID:qVA66fkC
>>688
そもそも世間は誰も知らないしねw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況