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2023/07/01(土) 04:58:06.93ID:e4DXQF22
378名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 15:10:48.16ID:bCnYF81P ツクールでカードゲームつくるってJSごりごり書ける人やん。
使ったこと無いけど無料のGdevelopはJavaScriptを使って高度な機能を追加することも可能らしいよ
使ったこと無いけど無料のGdevelopはJavaScriptを使って高度な機能を追加することも可能らしいよ
379名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 15:14:08.19ID:39U2k2nG >>371
ステマどころかツールにとって迷惑でしかないだろう
自身の技術を語って競うならまだしも、くだらない価値観の押し付け合いにツールと作品名までも利用されてるんだから
技術者のギの字も感じないあの不毛な会話は正真正銘、便所の落書きだよ
ステマどころかツールにとって迷惑でしかないだろう
自身の技術を語って競うならまだしも、くだらない価値観の押し付け合いにツールと作品名までも利用されてるんだから
技術者のギの字も感じないあの不毛な会話は正真正銘、便所の落書きだよ
380名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 15:23:22.18ID:hqIwzbC3 >>378
今は無職だけど
企業勤めしてた時はキラキラのシステムエンジニアだったんや……
ツクールは色々コストが安いんだけど、リッチなことやろうとすると結局Javascriptプラグインのフルスクラッチになることが今作ってる作品で気付いて
それならいっそ移行するのもアリかなって
今は無職だけど
企業勤めしてた時はキラキラのシステムエンジニアだったんや……
ツクールは色々コストが安いんだけど、リッチなことやろうとすると結局Javascriptプラグインのフルスクラッチになることが今作ってる作品で気付いて
それならいっそ移行するのもアリかなって
381名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 15:39:46.00ID:hqIwzbC3 仕事ではC,C#,Rubyも触ってたし言語に特にこだわりは無い
一番開発しやすいのが見つかるといいなあ
一番開発しやすいのが見つかるといいなあ
382名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 18:28:02.17ID:XG61vURb383名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 18:53:07.88ID:bCnYF81P がんばってね。ツクール以外のエンジンは、会話、演出みたいなのは入っていないから、そのへん苦労するかも。
背景素材はitch.ioがなかなか良いですよ
https://itch.io/game-assets
背景素材はitch.ioがなかなか良いですよ
https://itch.io/game-assets
384名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 18:53:39.55ID:GZbb/uql unityなりHDRPでもなんでもいいけど
ちゃんと使いこなせてるヤツなら何言ってもいいさ
エンジンとか道具に使われてるバカはみるにたえない
正しく理解できる頭はないだろうが
ちゃんと使いこなせてるヤツなら何言ってもいいさ
エンジンとか道具に使われてるバカはみるにたえない
正しく理解できる頭はないだろうが
385名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 19:07:18.51ID:bCnYF81P 忍者くん、暇なら5chジャムに参加してみたら?。
テーマは「倉庫番」だよ。
テーマは「倉庫番」だよ。
386名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 20:18:51.24ID:XG61vURb >>384
それな
それな
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2023/09/27(水) 20:19:35.81ID:XG61vURb388名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 20:22:30.50ID:GZbb/uql >>386
鏡見たことないのか?
鏡見たことないのか?
389名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 20:34:04.65ID:bCnYF81P >>387 いやあ。必死に5chで書き込むの見てると、その時間で倉庫番できるっしょ?
390名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 20:51:06.52ID:X1nmhbRG >>388
使いこなせてるだろうが
使いこなせてるだろうが
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2023/09/27(水) 22:05:59.01ID:bCnYF81P 忍者くん倉庫番を作ってみなよ。そしたらここの住民も脱初心者みとめるだろ
392名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 22:46:15.14ID:dd2PjBGr >>391
きも
きも
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2023/09/28(木) 13:40:18.57ID:aQPPW4uh >>384
調整の甘さや独自性の有無で見分けられるな
例えば最近は、3Dの剣振りアクションをよく見るが
グラはキレイでも一人で作った短期間で作った言っても
本当に自分がやった部分は何なのか?自分のアイデアは何なのか?
プロジェクト流用して市販素材で入れ替えただけだろう、どうせ
と疑われてしまうことがないように作らなければなりません。
調整の甘さや独自性の有無で見分けられるな
例えば最近は、3Dの剣振りアクションをよく見るが
グラはキレイでも一人で作った短期間で作った言っても
本当に自分がやった部分は何なのか?自分のアイデアは何なのか?
プロジェクト流用して市販素材で入れ替えただけだろう、どうせ
と疑われてしまうことがないように作らなければなりません。
394名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 17:35:11.85ID:M64Q1/Se アセット使うと作家性が出にくいのはあるね
どこまであせっとか?と疑ってしまう。
以前小さなコンテストで受賞した作品の背景の作り込みがすごい。それアセットですはい。というやりとりみた
どこまであせっとか?と疑ってしまう。
以前小さなコンテストで受賞した作品の背景の作り込みがすごい。それアセットですはい。というやりとりみた
395名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 20:37:53.31ID:2f1PAqqg 独自性はともかく統一感出すのがな
統一感ないとクソ安っぽいし
統一感ないとクソ安っぽいし
396名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 21:27:22.74ID:i6sSIuW/ ライティングとかポストエフェクトで上手いことやると微妙なアセットでも綺麗になる
逆もいえるから素材は料理の仕方次第だよ
買ってきたせっかく綺麗なモデルやらアニメーションが死んでるのは悲しいわ
逆もいえるから素材は料理の仕方次第だよ
買ってきたせっかく綺麗なモデルやらアニメーションが死んでるのは悲しいわ
397名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 22:34:38.71ID:/Onz1DnU 結局グラフィックス自分で用意できるのが最良なんだよな
そう思って絵と3Dの勉強始めたわ
そう思って絵と3Dの勉強始めたわ
398名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 02:53:56.24ID:y4oZmvfD 個人制作は統一感大事だよね。多少しょぼくても全部合わさると個性や作風になる
399名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 15:58:33.50ID:NMUTrZlx 某社の有名漫画原作のゲームって、一体どういう方針・目論見で、作中で実力ランクが違うキャラクターを戦わせるんだろ
原作リスペクトが欠落してて、原作漫画ファンにしてみたら戸惑うと思うんだが
漫画製作側にしてみたら、雑で気分悪いだろ
原作リスペクトが欠落してて、原作漫画ファンにしてみたら戸惑うと思うんだが
漫画製作側にしてみたら、雑で気分悪いだろ
400名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 16:14:57.21ID:Lr6zRrPK よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
401名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 19:10:38.99ID:xX9mYFHa bingのAI画像生成で遊んでみたが、AIに同じタッチで同一キャラを書き続けてもらうのは難しいなぁ
そういうブレあるからこそ性癖にドストライクちゃんみたいなのも生まれたりするんだけれども
そういうブレあるからこそ性癖にドストライクちゃんみたいなのも生まれたりするんだけれども
402名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 19:35:55.98ID:/oxHBINU403名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 20:13:14.10ID:F45tfbH9 うん、やっぱり黄金バットの対戦格闘がやりたいよね。
強い!絶対に強い黄金バット!
強い!絶対に強い黄金バット!
404名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 22:15:44.26ID:NMUTrZlx 鬼滅の格闘もそうだし、スクエアのFFもそうだし、「ゲームだから雑な考証も許される」みたいな「驕り」が垣間見られる
そんなことやってるから信頼関係が築けないんだぞ
>>403
キーワード「ろ〇がい」をググれば成仏できる?のでは?!
そんなことやってるから信頼関係が築けないんだぞ
>>403
キーワード「ろ〇がい」をググれば成仏できる?のでは?!
405名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 23:21:24.64ID:y4oZmvfD やっぱり個人開発だと絵の練習するんだね
わいも3Dだけど2Dの練習はじめたよ
わいも3Dだけど2Dの練習はじめたよ
406名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 03:07:22.39ID:TwblV10j >>404
うんうん、そうだね。実に素晴らしい理念だ。ぜひ一度作って見せてくれ。その完璧な考証で作られたゲームというのを。
うんうん、そうだね。実に素晴らしい理念だ。ぜひ一度作って見せてくれ。その完璧な考証で作られたゲームというのを。
407名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 07:10:01.02ID:IbWZLXGP FFの雑な考証とは
408名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 09:14:57.50ID:VS/Qg/Y0 FFについては昔からあんな感じの制作の好きなもの詰め合わせだろ
鬼滅の刃は原作再現したら例えば縁壱には誰も勝てなくなる
完全再現したけば対戦格闘じゃなくて映像作品よりにすべきだな
ゲームならではifを楽しむのかあくまで原作再現に拘るかは権利者やら編集やら制作側の交渉や意向次第だろうな
再現したいから設定よこせっていってもそこまで細かく決まってない事のが多いらしいし原作やら編集も忙しいからつきあいきれないだろ
ディズニーは異常にうるさいのは有名だな
自分はIPものはやらないから知らんけど
ゲハとか向きなネタじゃね?
鬼滅の刃は原作再現したら例えば縁壱には誰も勝てなくなる
完全再現したけば対戦格闘じゃなくて映像作品よりにすべきだな
ゲームならではifを楽しむのかあくまで原作再現に拘るかは権利者やら編集やら制作側の交渉や意向次第だろうな
再現したいから設定よこせっていってもそこまで細かく決まってない事のが多いらしいし原作やら編集も忙しいからつきあいきれないだろ
ディズニーは異常にうるさいのは有名だな
自分はIPものはやらないから知らんけど
ゲハとか向きなネタじゃね?
409名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 09:34:57.81ID:d/xoDER7 FFについては昔からあんな感じの制作の好きなもの詰め合わせだろとは
410名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 09:51:07.84ID:HN5eRe95 FF自体がオリジナルなんだから考証もなにも何もなくね
411名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 09:56:38.97ID:kPU5H44I あぁわかるFF9ぐらいまで、元ネタがわかる感じだった。最近のは痛くてしらん
412名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 10:49:23.98ID:rDQTo3hc FFは独自の世界設定するとネタにされるからなw
10ですらネタにされるし
ユーザーは文句いってもいいけど
製作側が文句いうならそれ以上のもの作らないと
じゃあお前が作れよで終わり
10ですらネタにされるし
ユーザーは文句いってもいいけど
製作側が文句いうならそれ以上のもの作らないと
じゃあお前が作れよで終わり
413名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 18:41:57.14ID:TH0Alu+p サバイバルFPS『Road to Vostok』ゲームエンジンをUnityからGodot Engineに変更。Unityエコシステムの将来に不安を覚え移植を決断
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230929-266624/#google_vignette
Unityエコシステムの将来に不安を覚え、それに対しLeinonen氏個人でできることは何もないとして、『Road to Vostok』のゲームエンジン変更を決断したそうだ。そしてUnreal Engine 5とGodot Engineを試し、後者を選んだとのこと。同氏はGodot Engineの第一印象として、UIやワークフローがUnityに似ており、すぐに使い始めることができたと語っている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230929-266624/#google_vignette
Unityエコシステムの将来に不安を覚え、それに対しLeinonen氏個人でできることは何もないとして、『Road to Vostok』のゲームエンジン変更を決断したそうだ。そしてUnreal Engine 5とGodot Engineを試し、後者を選んだとのこと。同氏はGodot Engineの第一印象として、UIやワークフローがUnityに似ており、すぐに使い始めることができたと語っている。
414名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 21:54:40.22ID:Cb15f5OA それでも採用されないUnreal Engineかわいそすぎるwww
415名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 22:04:00.80ID:FAHfDY9Q >>414
UnrealEngineの開発環境揃えようとしたら設備投資が掛り過ぎるからな
UnrealEngineの開発環境揃えようとしたら設備投資が掛り過ぎるからな
416名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 22:32:02.38ID:PB1ZAfc8 嘘がないSFはまずないがその嘘がリアルにフィードバックされるのは良くないと思う
フィードバックされた結果、社会的なデメリットが発生する場合はなおさらだ
フィードバックされた結果、社会的なデメリットが発生する場合はなおさらだ
417名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 06:35:37.64ID:XUHRvTrJ ツッコミ所が満載の「知力()」だなw
ウクライナの地獄の温床、社会【科学】の粋であるマルクス主義を実験せずに評価することはできたか?
マルクス主義を批判するなら当然、スティグリッツの噴飯物の世迷言「サプライサイド優先のトリクルダウン効果」についても批判的なんだろうな?
ウクライナの地獄の温床、社会【科学】の粋であるマルクス主義を実験せずに評価することはできたか?
マルクス主義を批判するなら当然、スティグリッツの噴飯物の世迷言「サプライサイド優先のトリクルダウン効果」についても批判的なんだろうな?
418名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 08:00:19.17ID:sf7AuSYu こんな過疎板にまでスクリプト荒らし来てるのか
talkの関係者がやってるなんて話もあるけど、5chの運営はほんと何も対策しないな
talkの関係者がやってるなんて話もあるけど、5chの運営はほんと何も対策しないな
419名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 10:30:08.40ID:wFZOmGp/ talkはもうおしまいだろ
株式会社janeは他に方法なかったのかもしれんけど早まったな
株式会社janeは他に方法なかったのかもしれんけど早まったな
420名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 13:08:06.31ID:3jAvo0J+ いよいよ雑談スレもtalkに移住するしかないのか…
421名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 13:23:32.66ID:j0v4o/0g 5ch=Unity支持=ロシア
talk=Godot支持=ウクライナ
talk=Godot支持=ウクライナ
422名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 13:26:40.30ID:Pn/hrV39 janestyleがマルウェアって話もあるな
もう終わりやろtalk
もう終わりやろtalk
423名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 13:43:26.97ID:rTgm7R5X 良スレ保守
424名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 14:31:08.10ID:RHNRdwMT 5ch民=Unity支持=親ロシア=安倍サポネトウヨ売国奴痴民党
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
425名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 19:23:43.31ID:+rEtScFG >>424
言い得て妙だが、どっちサイドもけなしてね?w
言い得て妙だが、どっちサイドもけなしてね?w
426名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 05:15:21.79ID:fV3gzp5q 中共テンセントのUEには何も言わんのか?w
427名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 10:05:06.64ID:T0wtNuFC すぐ政治と絡めてくる連中はどういった層なんだろう
自分の価値観に自信がないのだろうか
自分の価値観に自信がないのだろうか
428名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 10:33:54.66ID:0ST4Pi8+ 友達もいないからかまってくれる人がほしいんだろ
429名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 11:45:29.18ID:0Cufebld430名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 14:49:11.96ID:nF0IpNSJ >>429
ツクール民は?
ツクール民は?
431名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 18:19:20.51ID:8iRw6eHQ 5ch民=Unity支持=親ロシア=安倍サポネトウヨ売国奴痴民党
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
sc民=UE支持=親中=共産党
vipper=ツクール(Unityに臣従)=ワグネル(プーチンの手先→切り捨て)=統一教会(安倍の手先→切り捨て)
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
sc民=UE支持=親中=共産党
vipper=ツクール(Unityに臣従)=ワグネル(プーチンの手先→切り捨て)=統一教会(安倍の手先→切り捨て)
432名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 21:30:35.30ID:fpPn2SYZ GameMaker:studio民は?
433名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 21:54:02.90ID:aw3cIa7a >>429
godotはオープンソースだからopen2chが妥当
godotはオープンソースだからopen2chが妥当
434名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 11:21:41.03ID:rcGsBqg3 汎用エンジンはレベルエディタの表示部分だけでもPC以外でも動くようにしてくれたら見た目や負荷の確認が楽なのにな
国内の内製エンジンは大体やってるみたい?だけどPC基準の方が海外の人はやりやすいのかね
国内の内製エンジンは大体やってるみたい?だけどPC基準の方が海外の人はやりやすいのかね
435名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 13:44:03.08ID:qLjaBxxJ まあ、ツクールがUnityに隷属したのは
タイミング的にも悪手だったよな
タイミング的にも悪手だったよな
436名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 18:35:00.53ID:8wFpCdBE pyxelもおるで
437名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 15:23:30.38ID:4+6JXrxT438名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 15:19:23.55ID:9gGFpEW5 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
439名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 01:29:13.79ID:i9cGxbMR よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
440名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 01:29:30.15ID:i9cGxbMR よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
441名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 02:28:39.24ID:/9FdWvZw bingのAI触って遊んでたらいつのまにかゲーム作るのそっちのけでかなり時間たってしまった。
絵師でもない人間でもリクエストしたらいろいろ描いてくれるすげーやつなんだな。
画力0でも絵の調達はなんとかなりそうな可能性はあるね。
次に、BGM作ってもらおうとしてるが、音楽はなかなか難しいな。
絵師でもない人間でもリクエストしたらいろいろ描いてくれるすげーやつなんだな。
画力0でも絵の調達はなんとかなりそうな可能性はあるね。
次に、BGM作ってもらおうとしてるが、音楽はなかなか難しいな。
442名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 14:27:45.82ID:ZrUg3hTT bingのAIチャットはなんというか、性格というか応答の仕方がいらつく
443名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 17:18:43.73ID:YT689Q3Z 音楽周りはボーカルぶっこ抜きみたいなのしか発達してないイメージ
譜面生成ツールもあるにはあるがってレベル
BGMじゃどうしてもエロに直結しないし技術の進歩は牛歩もいいとこ
譜面生成ツールもあるにはあるがってレベル
BGMじゃどうしてもエロに直結しないし技術の進歩は牛歩もいいとこ
444名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 18:22:35.39ID:7ygxXm3T デモ用にプレイ動画取ろうとしたときに限って良いプレイしてしまってなかなか死なずにクソ長い動画が出来上がる現象
445名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 22:49:21.34ID:2UZLnHMh >>444
そこは編集技術よ!撮れ高多いとPV編集してるときが一番楽しいんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
そこは編集技術よ!撮れ高多いとPV編集してるときが一番楽しいんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
446名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 10:04:36.62ID:Q+kXEXJW Godot Japan ユーザーコミュニティ主催の「Godot勉強会 #1」、開催支援としてゲームメーカーズが協力
https://gamemakers.jp/article/2023_10_10_51690/
2023年10月25日(水)、Godot Japan ユーザーコミュニティが主催する「Godot勉強会 #1」が開催されます。ゲームメーカーズも開催協力として、勉強会全体の後方支援を行っています。また、会場については、株式会社バンダイナムコスタジオ様のご支援により「GYAAR Studio Base」をお借りしています。
勝ち組の行進が始まった!
https://gamemakers.jp/article/2023_10_10_51690/
2023年10月25日(水)、Godot Japan ユーザーコミュニティが主催する「Godot勉強会 #1」が開催されます。ゲームメーカーズも開催協力として、勉強会全体の後方支援を行っています。また、会場については、株式会社バンダイナムコスタジオ様のご支援により「GYAAR Studio Base」をお借りしています。
勝ち組の行進が始まった!
447名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 10:55:16.96ID:0JYA4oeu >Godotはオープンソースプロジェクトであり、コミュニティによって成り立っています。Godot公式のCode of Conductが本勉強会にもルールとして適用されますので、必ず一読をお願いいたします。ハラスメント行為や攻撃的な行動は許されません。とりわけ、Godotを含む多様なゲームエンジンやその開発者、ユーザーに対する敬意を忘れないようにしてください。
変なヤツ多いから仕方ないね
変なヤツ多いから仕方ないね
448名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 11:00:13.38ID:xEjjH6go 他人に敬意を払えない人間はどこ行っても爪弾きだから攻撃的になるんだよね
449名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 11:21:03.64ID:ZbjlG5gm ・・・すごいねつだ
450名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 11:41:07.33ID:iH6/UWdQ 負け組Unityユーザーどもを蹴散らせ!
451名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 16:34:28.26ID:BtxVvJpm 他人に敬意を払ってるレス
尊敬します
尊敬します
452名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 18:28:50.28ID:kO6BX0Qd Google上位が「作ってみた!ドヤァ!(新規性のないコピペ&アフィ大量)」みたいなので埋め尽くされているからな
453名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 00:52:33.35ID:wm0aUoKY 曲がりなりにもファーシェーダー作れる忍者くんはすごいということで
454名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 08:36:15.94ID:MLN8sgPi 最近自演するようになったね(笑)
455名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 10:01:09.29ID:xPdk2pZB Unity信者って芸能界で言うとジャニヲタと性根が同じだかんな
456名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 11:10:43.18ID:wm0aUoKY >>454
なにいってんだおまえ
なにいってんだおまえ
457名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 19:26:15.14ID:zGaV6SG/ まともな神経してる人間は使ってる開発ツールでマウントなんか取らないよ
映画の監督が他の監督に対して使ってる機材でマウント取ってきたら、こいつバカじゃねーのってなるだろ
作品で勝負しろよって言われちまうよ
何も持ってない人間が相手を罵りたいが為に出した苦肉の策が、皆が共通して使うであろう開発ツールだったってだけの話し
社会不適合者の精神安定剤みたいなもん
映画の監督が他の監督に対して使ってる機材でマウント取ってきたら、こいつバカじゃねーのってなるだろ
作品で勝負しろよって言われちまうよ
何も持ってない人間が相手を罵りたいが為に出した苦肉の策が、皆が共通して使うであろう開発ツールだったってだけの話し
社会不適合者の精神安定剤みたいなもん
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2023/10/14(土) 01:09:34.28ID:QkEaAitQ シェーダーマウントならok?
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2023/10/14(土) 08:22:02.16ID:MuoM9qYY マウントとれるとおもってる頭の構造がおかしい
レベルの高い人は文字通り次元が違う世界だから
CG板かマ板で笑われるだけだ
レベルの高い人は文字通り次元が違う世界だから
CG板かマ板で笑われるだけだ
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2023/10/14(土) 08:31:10.77ID:79wKJRM3 そもそも精神的に成熟してる大人ならマウントなんてわざわざ取らない
無意識に取ってしまう場合もあるがそういう場合は謝罪するもの
無意識に取ってしまう場合もあるがそういう場合は謝罪するもの
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2023/10/14(土) 08:51:19.05ID:MuoM9qYY ゲーム作る人って精神的に幼い人多いけど
優秀な人ほど腰が低い
亡くなった岩田さんとかめちゃくちゃ腰が低かった
大企業の社長なのに
プログラムやゲームの作り方学ぶ前に人としての在り方を学んだ方がいい
優秀な人ほど腰が低い
亡くなった岩田さんとかめちゃくちゃ腰が低かった
大企業の社長なのに
プログラムやゲームの作り方学ぶ前に人としての在り方を学んだ方がいい
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2023/10/14(土) 09:11:07.41ID:XCdgaWw7 すごい悦に浸って書いてそう
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2023/10/14(土) 09:14:32.73ID:79wKJRM3 創作は人格者だと良いものができるという法則は無いからな
極端なこと言うと、人間性がクソでも傑作を生み出す人はいる
極端なこと言うと、人間性がクソでも傑作を生み出す人はいる
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2023/10/14(土) 09:18:35.45ID:NFmUIANd だよねー
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2023/10/14(土) 09:20:09.84ID:37G8HxS1 私は無能な怠け者です
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2023/10/14(土) 09:21:54.09ID:4fpqaaVj 人格者マウントならオケ?
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2023/10/14(土) 09:29:41.05ID:ArkyrtKe マウントとった時点で人格者じゃないわな
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2023/10/14(土) 09:51:15.29ID:5aEfen+D469名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 10:14:47.86ID:tg1vl0PS >>467
有名人を引き合いに出して他人の褌で間接マウントするのはok?
有名人を引き合いに出して他人の褌で間接マウントするのはok?
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2023/10/14(土) 10:37:00.40ID:iUh4blF4 それはこのスレではワナビーと呼ばれる手の輩で
個人レベルの開発者に任天堂ガーとかダクソガーとか言ってぶつけてくる開発者未満のキチガイだからスレ的には出禁
個人レベルの開発者に任天堂ガーとかダクソガーとか言ってぶつけてくる開発者未満のキチガイだからスレ的には出禁
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2023/10/14(土) 10:38:01.18ID:ArkyrtKe472名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 10:55:28.75ID:bpBbJI+8 ゲームに限った話じゃないが、金や地位、名声を考慮しなければ結局才能やセンスが全てだと思う
人格者の方が人脈や気配りでカバーできる分閾値は低い
そうじゃない方は類い稀なセンスとそれを見出だしてコントロールできる環境が必要で閾値が高い
人格者の方が人脈や気配りでカバーできる分閾値は低い
そうじゃない方は類い稀なセンスとそれを見出だしてコントロールできる環境が必要で閾値が高い
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2023/10/14(土) 10:59:39.79ID:jJ/Epxr1474名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 11:36:16.78ID:Q5s3aj6d 優秀な人間が物腰低いはちょっと微妙だな
少なくとも有能なプログラマの場合はかなりエゴイストで自信家が多い
(ワイが作ったほうが早いとか、その仕組みは良くないときっぱり言い切るなど)
ただコミュニケーションは円滑にするために柔らかく対応することがある
何事にも合理的だからマウント取って軋轢有無だけだからマウント取りはしないと思うけどな
少なくとも有能なプログラマの場合はかなりエゴイストで自信家が多い
(ワイが作ったほうが早いとか、その仕組みは良くないときっぱり言い切るなど)
ただコミュニケーションは円滑にするために柔らかく対応することがある
何事にも合理的だからマウント取って軋轢有無だけだからマウント取りはしないと思うけどな
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2023/10/14(土) 11:47:35.85ID:79wKJRM3 俺も心の中では色々思うことはあるけど
口に出す時は優しくなるように言ったり、そもそも言わなかったりする
本音100%の俺はあんまり人に見せられるものじゃないな
口に出す時は優しくなるように言ったり、そもそも言わなかったりする
本音100%の俺はあんまり人に見せられるものじゃないな
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2023/10/14(土) 12:24:35.57ID:m2f5Ylsx 実際にその方が早かったり、仕組みが良くないなら、そこからなにか学ぼうとするだけだな
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2023/10/14(土) 13:03:45.97ID:NdFLPH8I モト○ーラーの仕事で一番出来るやつがいたがキ○ガイだった。
仕事できるから野放しだったが結局全員と揉めて辞めさせられたな。
ゲームに関しては、他人が楽しいと思わせる事が重要になるから、コミニケーション能力は最重要と思う。
スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。
仕事できるから野放しだったが結局全員と揉めて辞めさせられたな。
ゲームに関しては、他人が楽しいと思わせる事が重要になるから、コミニケーション能力は最重要と思う。
スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。
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