ゲーム製作 雑談スレ【part24】

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2023/07/01(土) 04:58:06.93ID:e4DXQF22
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part23】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

ゲーム製作 雑談スレ【part21】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
2023/09/27(水) 20:18:51.24ID:XG61vURb
>>384
それな
2023/09/27(水) 20:19:35.81ID:XG61vURb
>>385
お前らはよゲーム作れと言ったり他のゲーム作れと言ったりコロコロ言う事変えるな
恥ずかしくねぇの?
388名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/27(水) 20:22:30.50ID:GZbb/uql
>>386
鏡見たことないのか?
2023/09/27(水) 20:34:04.65ID:bCnYF81P
>>387 いやあ。必死に5chで書き込むの見てると、その時間で倉庫番できるっしょ?
2023/09/27(水) 20:51:06.52ID:X1nmhbRG
>>388
使いこなせてるだろうが
391名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/27(水) 22:05:59.01ID:bCnYF81P
忍者くん倉庫番を作ってみなよ。そしたらここの住民も脱初心者みとめるだろ
2023/09/27(水) 22:46:15.14ID:dd2PjBGr
>>391
きも
393名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/28(木) 13:40:18.57ID:aQPPW4uh
>>384
調整の甘さや独自性の有無で見分けられるな
例えば最近は、3Dの剣振りアクションをよく見るが
グラはキレイでも一人で作った短期間で作った言っても
本当に自分がやった部分は何なのか?自分のアイデアは何なのか?
プロジェクト流用して市販素材で入れ替えただけだろう、どうせ
と疑われてしまうことがないように作らなければなりません。
2023/09/28(木) 17:35:11.85ID:M64Q1/Se
アセット使うと作家性が出にくいのはあるね
どこまであせっとか?と疑ってしまう。
以前小さなコンテストで受賞した作品の背景の作り込みがすごい。それアセットですはい。というやりとりみた
395名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/28(木) 20:37:53.31ID:2f1PAqqg
独自性はともかく統一感出すのがな
統一感ないとクソ安っぽいし
396名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/28(木) 21:27:22.74ID:i6sSIuW/
ライティングとかポストエフェクトで上手いことやると微妙なアセットでも綺麗になる
逆もいえるから素材は料理の仕方次第だよ
買ってきたせっかく綺麗なモデルやらアニメーションが死んでるのは悲しいわ
2023/09/28(木) 22:34:38.71ID:/Onz1DnU
結局グラフィックス自分で用意できるのが最良なんだよな
そう思って絵と3Dの勉強始めたわ
2023/09/29(金) 02:53:56.24ID:y4oZmvfD
個人制作は統一感大事だよね。多少しょぼくても全部合わさると個性や作風になる
2023/09/29(金) 15:58:33.50ID:NMUTrZlx
某社の有名漫画原作のゲームって、一体どういう方針・目論見で、作中で実力ランクが違うキャラクターを戦わせるんだろ
原作リスペクトが欠落してて、原作漫画ファンにしてみたら戸惑うと思うんだが
漫画製作側にしてみたら、雑で気分悪いだろ
2023/09/29(金) 16:14:57.21ID:Lr6zRrPK
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2023/09/29(金) 19:10:38.99ID:xX9mYFHa
bingのAI画像生成で遊んでみたが、AIに同じタッチで同一キャラを書き続けてもらうのは難しいなぁ
そういうブレあるからこそ性癖にドストライクちゃんみたいなのも生まれたりするんだけれども
402名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/29(金) 19:35:55.98ID:/oxHBINU
>>399
ガンダムにしてもドラゴンボールにしてもメチャクチャだし
作る側のこだわりなど結局こだわりのないユーザーと売る側の声で簡単に押し流されるんでしょ
2023/09/29(金) 20:13:14.10ID:F45tfbH9
うん、やっぱり黄金バットの対戦格闘がやりたいよね。
強い!絶対に強い黄金バット!
2023/09/29(金) 22:15:44.26ID:NMUTrZlx
鬼滅の格闘もそうだし、スクエアのFFもそうだし、「ゲームだから雑な考証も許される」みたいな「驕り」が垣間見られる
そんなことやってるから信頼関係が築けないんだぞ

>>403
キーワード「ろ〇がい」をググれば成仏できる?のでは?!
405名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/29(金) 23:21:24.64ID:y4oZmvfD
やっぱり個人開発だと絵の練習するんだね
わいも3Dだけど2Dの練習はじめたよ
2023/09/30(土) 03:07:22.39ID:TwblV10j
>>404
うんうん、そうだね。実に素晴らしい理念だ。ぜひ一度作って見せてくれ。その完璧な考証で作られたゲームというのを。
2023/09/30(土) 07:10:01.02ID:IbWZLXGP
FFの雑な考証とは
408名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/30(土) 09:14:57.50ID:VS/Qg/Y0
FFについては昔からあんな感じの制作の好きなもの詰め合わせだろ
鬼滅の刃は原作再現したら例えば縁壱には誰も勝てなくなる
完全再現したけば対戦格闘じゃなくて映像作品よりにすべきだな
ゲームならではifを楽しむのかあくまで原作再現に拘るかは権利者やら編集やら制作側の交渉や意向次第だろうな
再現したいから設定よこせっていってもそこまで細かく決まってない事のが多いらしいし原作やら編集も忙しいからつきあいきれないだろ
ディズニーは異常にうるさいのは有名だな
自分はIPものはやらないから知らんけど
ゲハとか向きなネタじゃね?
409名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/30(土) 09:34:57.81ID:d/xoDER7
FFについては昔からあんな感じの制作の好きなもの詰め合わせだろとは
410名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/30(土) 09:51:07.84ID:HN5eRe95
FF自体がオリジナルなんだから考証もなにも何もなくね
2023/09/30(土) 09:56:38.97ID:kPU5H44I
あぁわかるFF9ぐらいまで、元ネタがわかる感じだった。最近のは痛くてしらん
412名前は開発中のものです。
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2023/09/30(土) 10:49:23.98ID:rDQTo3hc
FFは独自の世界設定するとネタにされるからなw
10ですらネタにされるし
ユーザーは文句いってもいいけど
製作側が文句いうならそれ以上のもの作らないと
じゃあお前が作れよで終わり
2023/09/30(土) 18:41:57.14ID:TH0Alu+p
サバイバルFPS『Road to Vostok』ゲームエンジンをUnityからGodot Engineに変更。Unityエコシステムの将来に不安を覚え移植を決断

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230929-266624/#google_vignette

Unityエコシステムの将来に不安を覚え、それに対しLeinonen氏個人でできることは何もないとして、『Road to Vostok』のゲームエンジン変更を決断したそうだ。そしてUnreal Engine 5とGodot Engineを試し、後者を選んだとのこと。同氏はGodot Engineの第一印象として、UIやワークフローがUnityに似ており、すぐに使い始めることができたと語っている。
2023/09/30(土) 21:54:40.22ID:Cb15f5OA
それでも採用されないUnreal Engineかわいそすぎるwww
2023/09/30(土) 22:04:00.80ID:FAHfDY9Q
>>414
UnrealEngineの開発環境揃えようとしたら設備投資が掛り過ぎるからな
2023/09/30(土) 22:32:02.38ID:PB1ZAfc8
嘘がないSFはまずないがその嘘がリアルにフィードバックされるのは良くないと思う
フィードバックされた結果、社会的なデメリットが発生する場合はなおさらだ
2023/10/01(日) 06:35:37.64ID:XUHRvTrJ
ツッコミ所が満載の「知力()」だなw
ウクライナの地獄の温床、社会【科学】の粋であるマルクス主義を実験せずに評価することはできたか?
マルクス主義を批判するなら当然、スティグリッツの噴飯物の世迷言「サプライサイド優先のトリクルダウン効果」についても批判的なんだろうな?
2023/10/01(日) 08:00:19.17ID:sf7AuSYu
こんな過疎板にまでスクリプト荒らし来てるのか
talkの関係者がやってるなんて話もあるけど、5chの運営はほんと何も対策しないな
2023/10/01(日) 10:30:08.40ID:wFZOmGp/
talkはもうおしまいだろ
株式会社janeは他に方法なかったのかもしれんけど早まったな
2023/10/01(日) 13:08:06.31ID:3jAvo0J+
いよいよ雑談スレもtalkに移住するしかないのか…
2023/10/01(日) 13:23:32.66ID:j0v4o/0g
5ch=Unity支持=ロシア
talk=Godot支持=ウクライナ
2023/10/01(日) 13:26:40.30ID:Pn/hrV39
janestyleがマルウェアって話もあるな
もう終わりやろtalk
2023/10/01(日) 13:43:26.97ID:rTgm7R5X
良スレ保守
2023/10/01(日) 14:31:08.10ID:RHNRdwMT
5ch民=Unity支持=親ロシア=安倍サポネトウヨ売国奴痴民党
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
2023/10/01(日) 19:23:43.31ID:+rEtScFG
>>424
言い得て妙だが、どっちサイドもけなしてね?w
2023/10/02(月) 05:15:21.79ID:fV3gzp5q
中共テンセントのUEには何も言わんのか?w
2023/10/02(月) 10:05:06.64ID:T0wtNuFC
すぐ政治と絡めてくる連中はどういった層なんだろう
自分の価値観に自信がないのだろうか
2023/10/02(月) 10:33:54.66ID:0ST4Pi8+
友達もいないからかまってくれる人がほしいんだろ
2023/10/02(月) 11:45:29.18ID:0Cufebld
>>424
5ch民=Unity支持=親ロシア=安倍サポネトウヨ売国奴痴民党
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
sc民=UE支持=親中=共産党
2023/10/02(月) 14:49:11.96ID:nF0IpNSJ
>>429
ツクール民は?
2023/10/02(月) 18:19:20.51ID:8iRw6eHQ
5ch民=Unity支持=親ロシア=安倍サポネトウヨ売国奴痴民党
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
sc民=UE支持=親中=共産党
vipper=ツクール(Unityに臣従)=ワグネル(プーチンの手先→切り捨て)=統一教会(安倍の手先→切り捨て)
432名前は開発中のものです。
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2023/10/02(月) 21:30:35.30ID:fpPn2SYZ
GameMaker:studio民は?
2023/10/02(月) 21:54:02.90ID:aw3cIa7a
>>429
godotはオープンソースだからopen2chが妥当
434名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/03(火) 11:21:41.03ID:rcGsBqg3
汎用エンジンはレベルエディタの表示部分だけでもPC以外でも動くようにしてくれたら見た目や負荷の確認が楽なのにな
国内の内製エンジンは大体やってるみたい?だけどPC基準の方が海外の人はやりやすいのかね
2023/10/03(火) 13:44:03.08ID:qLjaBxxJ
まあ、ツクールがUnityに隷属したのは
タイミング的にも悪手だったよな
2023/10/03(火) 18:35:00.53ID:8wFpCdBE
pyxelもおるで
437名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/04(水) 15:23:30.38ID:4+6JXrxT
>>432
ただ知ってるから挙げるのではなく
実際長年使っててリリース作があるか
ストアでのリリースする目標があって(習作や1week的な遊びは除いて)
今開発に使ってる上で名を挙げてくれ
2023/10/05(木) 15:19:23.55ID:9gGFpEW5
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2023/10/06(金) 01:29:13.79ID:i9cGxbMR
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2023/10/06(金) 01:29:30.15ID:i9cGxbMR
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2023/10/06(金) 02:28:39.24ID:/9FdWvZw
bingのAI触って遊んでたらいつのまにかゲーム作るのそっちのけでかなり時間たってしまった。

絵師でもない人間でもリクエストしたらいろいろ描いてくれるすげーやつなんだな。
画力0でも絵の調達はなんとかなりそうな可能性はあるね。
次に、BGM作ってもらおうとしてるが、音楽はなかなか難しいな。
2023/10/06(金) 14:27:45.82ID:ZrUg3hTT
bingのAIチャットはなんというか、性格というか応答の仕方がいらつく
2023/10/06(金) 17:18:43.73ID:YT689Q3Z
音楽周りはボーカルぶっこ抜きみたいなのしか発達してないイメージ
譜面生成ツールもあるにはあるがってレベル

BGMじゃどうしてもエロに直結しないし技術の進歩は牛歩もいいとこ
2023/10/06(金) 18:22:35.39ID:7ygxXm3T
デモ用にプレイ動画取ろうとしたときに限って良いプレイしてしまってなかなか死なずにクソ長い動画が出来上がる現象
2023/10/07(土) 22:49:21.34ID:2UZLnHMh
>>444
そこは編集技術よ!撮れ高多いとPV編集してるときが一番楽しいんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
446名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/11(水) 10:04:36.62ID:Q+kXEXJW
Godot Japan ユーザーコミュニティ主催の「Godot勉強会 #1」、開催支援としてゲームメーカーズが協力

https://gamemakers.jp/article/2023_10_10_51690/

2023年10月25日(水)、Godot Japan ユーザーコミュニティが主催する「Godot勉強会 #1」が開催されます。ゲームメーカーズも開催協力として、勉強会全体の後方支援を行っています。また、会場については、株式会社バンダイナムコスタジオ様のご支援により「GYAAR Studio Base」をお借りしています。



勝ち組の行進が始まった!
447名前は開発中のものです。
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2023/10/11(水) 10:55:16.96ID:0JYA4oeu
>Godotはオープンソースプロジェクトであり、コミュニティによって成り立っています。Godot公式のCode of Conductが本勉強会にもルールとして適用されますので、必ず一読をお願いいたします。ハラスメント行為や攻撃的な行動は許されません。とりわけ、Godotを含む多様なゲームエンジンやその開発者、ユーザーに対する敬意を忘れないようにしてください。

変なヤツ多いから仕方ないね
2023/10/11(水) 11:00:13.38ID:xEjjH6go
他人に敬意を払えない人間はどこ行っても爪弾きだから攻撃的になるんだよね
2023/10/11(水) 11:21:03.64ID:ZbjlG5gm
・・・すごいねつだ
2023/10/11(水) 11:41:07.33ID:iH6/UWdQ
負け組Unityユーザーどもを蹴散らせ!
2023/10/11(水) 16:34:28.26ID:BtxVvJpm
他人に敬意を払ってるレス
尊敬します
2023/10/11(水) 18:28:50.28ID:kO6BX0Qd
Google上位が「作ってみた!ドヤァ!(新規性のないコピペ&アフィ大量)」みたいなので埋め尽くされているからな
2023/10/13(金) 00:52:33.35ID:wm0aUoKY
曲がりなりにもファーシェーダー作れる忍者くんはすごいということで
2023/10/13(金) 08:36:15.94ID:MLN8sgPi
最近自演するようになったね(笑)
2023/10/13(金) 10:01:09.29ID:xPdk2pZB
Unity信者って芸能界で言うとジャニヲタと性根が同じだかんな
2023/10/13(金) 11:10:43.18ID:wm0aUoKY
>>454
なにいってんだおまえ
2023/10/13(金) 19:26:15.14ID:zGaV6SG/
まともな神経してる人間は使ってる開発ツールでマウントなんか取らないよ
映画の監督が他の監督に対して使ってる機材でマウント取ってきたら、こいつバカじゃねーのってなるだろ
作品で勝負しろよって言われちまうよ

何も持ってない人間が相手を罵りたいが為に出した苦肉の策が、皆が共通して使うであろう開発ツールだったってだけの話し
社会不適合者の精神安定剤みたいなもん
2023/10/14(土) 01:09:34.28ID:QkEaAitQ
シェーダーマウントならok?
459名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/14(土) 08:22:02.16ID:MuoM9qYY
マウントとれるとおもってる頭の構造がおかしい
レベルの高い人は文字通り次元が違う世界だから
CG板かマ板で笑われるだけだ
2023/10/14(土) 08:31:10.77ID:79wKJRM3
そもそも精神的に成熟してる大人ならマウントなんてわざわざ取らない
無意識に取ってしまう場合もあるがそういう場合は謝罪するもの
461名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/14(土) 08:51:19.05ID:MuoM9qYY
ゲーム作る人って精神的に幼い人多いけど
優秀な人ほど腰が低い
亡くなった岩田さんとかめちゃくちゃ腰が低かった
大企業の社長なのに
プログラムやゲームの作り方学ぶ前に人としての在り方を学んだ方がいい
2023/10/14(土) 09:11:07.41ID:XCdgaWw7
すごい悦に浸って書いてそう
2023/10/14(土) 09:14:32.73ID:79wKJRM3
創作は人格者だと良いものができるという法則は無いからな
極端なこと言うと、人間性がクソでも傑作を生み出す人はいる
2023/10/14(土) 09:18:35.45ID:NFmUIANd
だよねー
465名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/14(土) 09:20:09.84ID:37G8HxS1
私は無能な怠け者です
2023/10/14(土) 09:21:54.09ID:4fpqaaVj
人格者マウントならオケ?
467名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/14(土) 09:29:41.05ID:ArkyrtKe
マウントとった時点で人格者じゃないわな
2023/10/14(土) 09:51:15.29ID:5aEfen+D
https://i.imgur.com/yTLy7Nw.jpg
友人等などに教えて、プラス\4000を入手!
tk..tk [あぼーん用]
2023/10/14(土) 10:14:47.86ID:tg1vl0PS
>>467
有名人を引き合いに出して他人の褌で間接マウントするのはok?
2023/10/14(土) 10:37:00.40ID:iUh4blF4
それはこのスレではワナビーと呼ばれる手の輩で
個人レベルの開発者に任天堂ガーとかダクソガーとか言ってぶつけてくる開発者未満のキチガイだからスレ的には出禁
471名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/14(土) 10:38:01.18ID:ArkyrtKe
>>469
実際に優秀であろうがなかろうが
人としてマウントはとるべきではないと思うが
そう受け取られたならすまんなとしかいえないな
マウントソムリエではないからこの話はどうでもいい
2023/10/14(土) 10:55:28.75ID:bpBbJI+8
ゲームに限った話じゃないが、金や地位、名声を考慮しなければ結局才能やセンスが全てだと思う
人格者の方が人脈や気配りでカバーできる分閾値は低い
そうじゃない方は類い稀なセンスとそれを見出だしてコントロールできる環境が必要で閾値が高い
2023/10/14(土) 10:59:39.79ID:jJ/Epxr1
>>468
グロ
個人情報転売詐欺注意
2023/10/14(土) 11:36:16.78ID:Q5s3aj6d
優秀な人間が物腰低いはちょっと微妙だな

少なくとも有能なプログラマの場合はかなりエゴイストで自信家が多い
(ワイが作ったほうが早いとか、その仕組みは良くないときっぱり言い切るなど)

ただコミュニケーションは円滑にするために柔らかく対応することがある
何事にも合理的だからマウント取って軋轢有無だけだからマウント取りはしないと思うけどな
2023/10/14(土) 11:47:35.85ID:79wKJRM3
俺も心の中では色々思うことはあるけど
口に出す時は優しくなるように言ったり、そもそも言わなかったりする
本音100%の俺はあんまり人に見せられるものじゃないな
2023/10/14(土) 12:24:35.57ID:m2f5Ylsx
実際にその方が早かったり、仕組みが良くないなら、そこからなにか学ぼうとするだけだな
477名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/14(土) 13:03:45.97ID:NdFLPH8I
モト○ーラーの仕事で一番出来るやつがいたがキ○ガイだった。
仕事できるから野放しだったが結局全員と揉めて辞めさせられたな。
ゲームに関しては、他人が楽しいと思わせる事が重要になるから、コミニケーション能力は最重要と思う。
スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。
2023/10/14(土) 13:29:52.02ID:a57JPDx8
技術力さえあればコミュ力なんぞ無用
人間関係の調整はPの仕事で、ゲ製技術は根本的に無関係
技術も無ければ興味すらない奴がマウント書き込みばかりしてるのが薄ら寒いだけ
2023/10/14(土) 13:36:17.02ID:yhUv6V2J
マウントを極端に毛嫌いするのに、まあ共感は出来るが、神経質に「よくないよくない」言ってる奴は社会出たことあるのか?w
上から下までマウントの取り合いで人間関係が成り立ってるし、
自分が秀でた部分があって、それを可能な限り謙虚にさらけ出したとしても、周囲はマウント取られたと思い込んで頭ごなしに否定したりして、全力でマウント取り返そうとしてくるぞwww
2023/10/14(土) 15:33:11.29ID:79wKJRM3
よっぽど程度の低い「社会」に居たんだね、可哀想に
俺は今は無職でゲーム開発やってるけど
企業でエンジニアしてた時は色々人間できてる人ばっかりだったよ
2023/10/14(土) 15:51:48.52ID:fRFewFLk
態度悪いとか損するじゃんわざわざリアルで選ばないよ
相手いい気分にすりゃこっちもいい気分にしてもらえる確率上がるし飯もうまいし健康にもいい
2023/10/14(土) 16:21:55.48ID:XXxZQs8V
ヘラヘラと社交辞令の笑顔に囲まれて一生を終える

それが日本人社会の薄っぺらい標準人生だよ
2023/10/14(土) 16:26:36.92ID:Q5s3aj6d
よくエンジニアはコミュ障とかあるけど、これも若干間違いがある

そもそもコミュニケーションには二種類あって、
人と円滑に情報共有できるビジネスコミュニケーション
人と仲良くなるためのフレンドリーコミュニケーション
みたいなのがある

コミュ障エンジニアでも有能はビジネスコミュニケーションはめっちゃ出来るんよ 
プログラミングはチーム作業が基本だからな

ただフレンドリーが壊滅的だからプライベートまでのお付き合いとか出来ないってパターンが多いけどな
2023/10/14(土) 16:31:58.37ID:fRFewFLk
社交辞令程度もこなせないせいで爪弾きにされて本来やりたいことができないなんてのは本末転倒だからねぇ
君にとって社交辞令ってそんなにリソース食うことなんだねそりゃ生きるのも大変だ
2023/10/14(土) 16:53:30.11ID:NdFLPH8I
ここでコミュニケーションとれない忍者くんとか色々大変だろうね。
2023/10/14(土) 17:09:37.20ID:r4Tct6jv
コミュニケーションってのは「自分を相手に合わせる」ことだからね
価値観の違いがあっても、お互い寄り添い合って形を合わせるから円滑な会話ができる
そのコミュニケーションが取れない相手ってのは要するに価値観を他人に合わせない、合わせられない人
そういう人とコミュニケーションを取っていると合わない価値観に巻かれて傷ついてしまう
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