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ゲーム製作 雑談スレ【part23】
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2023/07/01(土) 04:58:06.93ID:e4DXQF22
417名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 06:35:37.64ID:XUHRvTrJ ツッコミ所が満載の「知力()」だなw
ウクライナの地獄の温床、社会【科学】の粋であるマルクス主義を実験せずに評価することはできたか?
マルクス主義を批判するなら当然、スティグリッツの噴飯物の世迷言「サプライサイド優先のトリクルダウン効果」についても批判的なんだろうな?
ウクライナの地獄の温床、社会【科学】の粋であるマルクス主義を実験せずに評価することはできたか?
マルクス主義を批判するなら当然、スティグリッツの噴飯物の世迷言「サプライサイド優先のトリクルダウン効果」についても批判的なんだろうな?
418名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 08:00:19.17ID:sf7AuSYu こんな過疎板にまでスクリプト荒らし来てるのか
talkの関係者がやってるなんて話もあるけど、5chの運営はほんと何も対策しないな
talkの関係者がやってるなんて話もあるけど、5chの運営はほんと何も対策しないな
419名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 10:30:08.40ID:wFZOmGp/ talkはもうおしまいだろ
株式会社janeは他に方法なかったのかもしれんけど早まったな
株式会社janeは他に方法なかったのかもしれんけど早まったな
420名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 13:08:06.31ID:3jAvo0J+ いよいよ雑談スレもtalkに移住するしかないのか…
421名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 13:23:32.66ID:j0v4o/0g 5ch=Unity支持=ロシア
talk=Godot支持=ウクライナ
talk=Godot支持=ウクライナ
422名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 13:26:40.30ID:Pn/hrV39 janestyleがマルウェアって話もあるな
もう終わりやろtalk
もう終わりやろtalk
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2023/10/01(日) 13:43:26.97ID:rTgm7R5X 良スレ保守
424名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 14:31:08.10ID:RHNRdwMT 5ch民=Unity支持=親ロシア=安倍サポネトウヨ売国奴痴民党
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
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2023/10/01(日) 19:23:43.31ID:+rEtScFG >>424
言い得て妙だが、どっちサイドもけなしてね?w
言い得て妙だが、どっちサイドもけなしてね?w
426名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 05:15:21.79ID:fV3gzp5q 中共テンセントのUEには何も言わんのか?w
427名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 10:05:06.64ID:T0wtNuFC すぐ政治と絡めてくる連中はどういった層なんだろう
自分の価値観に自信がないのだろうか
自分の価値観に自信がないのだろうか
428名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 10:33:54.66ID:0ST4Pi8+ 友達もいないからかまってくれる人がほしいんだろ
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2023/10/02(月) 11:45:29.18ID:0Cufebld430名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 14:49:11.96ID:nF0IpNSJ >>429
ツクール民は?
ツクール民は?
431名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 18:19:20.51ID:8iRw6eHQ 5ch民=Unity支持=親ロシア=安倍サポネトウヨ売国奴痴民党
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
sc民=UE支持=親中=共産党
vipper=ツクール(Unityに臣従)=ワグネル(プーチンの手先→切り捨て)=統一教会(安倍の手先→切り捨て)
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
sc民=UE支持=親中=共産党
vipper=ツクール(Unityに臣従)=ワグネル(プーチンの手先→切り捨て)=統一教会(安倍の手先→切り捨て)
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2023/10/02(月) 21:30:35.30ID:fpPn2SYZ GameMaker:studio民は?
433名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 21:54:02.90ID:aw3cIa7a >>429
godotはオープンソースだからopen2chが妥当
godotはオープンソースだからopen2chが妥当
434名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 11:21:41.03ID:rcGsBqg3 汎用エンジンはレベルエディタの表示部分だけでもPC以外でも動くようにしてくれたら見た目や負荷の確認が楽なのにな
国内の内製エンジンは大体やってるみたい?だけどPC基準の方が海外の人はやりやすいのかね
国内の内製エンジンは大体やってるみたい?だけどPC基準の方が海外の人はやりやすいのかね
435名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 13:44:03.08ID:qLjaBxxJ まあ、ツクールがUnityに隷属したのは
タイミング的にも悪手だったよな
タイミング的にも悪手だったよな
436名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 18:35:00.53ID:8wFpCdBE pyxelもおるで
437名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 15:23:30.38ID:4+6JXrxT438名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 15:19:23.55ID:9gGFpEW5 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
439名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 01:29:13.79ID:i9cGxbMR よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
440名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 01:29:30.15ID:i9cGxbMR よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
441名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 02:28:39.24ID:/9FdWvZw bingのAI触って遊んでたらいつのまにかゲーム作るのそっちのけでかなり時間たってしまった。
絵師でもない人間でもリクエストしたらいろいろ描いてくれるすげーやつなんだな。
画力0でも絵の調達はなんとかなりそうな可能性はあるね。
次に、BGM作ってもらおうとしてるが、音楽はなかなか難しいな。
絵師でもない人間でもリクエストしたらいろいろ描いてくれるすげーやつなんだな。
画力0でも絵の調達はなんとかなりそうな可能性はあるね。
次に、BGM作ってもらおうとしてるが、音楽はなかなか難しいな。
442名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 14:27:45.82ID:ZrUg3hTT bingのAIチャットはなんというか、性格というか応答の仕方がいらつく
443名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 17:18:43.73ID:YT689Q3Z 音楽周りはボーカルぶっこ抜きみたいなのしか発達してないイメージ
譜面生成ツールもあるにはあるがってレベル
BGMじゃどうしてもエロに直結しないし技術の進歩は牛歩もいいとこ
譜面生成ツールもあるにはあるがってレベル
BGMじゃどうしてもエロに直結しないし技術の進歩は牛歩もいいとこ
444名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 18:22:35.39ID:7ygxXm3T デモ用にプレイ動画取ろうとしたときに限って良いプレイしてしまってなかなか死なずにクソ長い動画が出来上がる現象
445名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 22:49:21.34ID:2UZLnHMh >>444
そこは編集技術よ!撮れ高多いとPV編集してるときが一番楽しいんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
そこは編集技術よ!撮れ高多いとPV編集してるときが一番楽しいんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
446名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 10:04:36.62ID:Q+kXEXJW Godot Japan ユーザーコミュニティ主催の「Godot勉強会 #1」、開催支援としてゲームメーカーズが協力
https://gamemakers.jp/article/2023_10_10_51690/
2023年10月25日(水)、Godot Japan ユーザーコミュニティが主催する「Godot勉強会 #1」が開催されます。ゲームメーカーズも開催協力として、勉強会全体の後方支援を行っています。また、会場については、株式会社バンダイナムコスタジオ様のご支援により「GYAAR Studio Base」をお借りしています。
勝ち組の行進が始まった!
https://gamemakers.jp/article/2023_10_10_51690/
2023年10月25日(水)、Godot Japan ユーザーコミュニティが主催する「Godot勉強会 #1」が開催されます。ゲームメーカーズも開催協力として、勉強会全体の後方支援を行っています。また、会場については、株式会社バンダイナムコスタジオ様のご支援により「GYAAR Studio Base」をお借りしています。
勝ち組の行進が始まった!
447名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 10:55:16.96ID:0JYA4oeu >Godotはオープンソースプロジェクトであり、コミュニティによって成り立っています。Godot公式のCode of Conductが本勉強会にもルールとして適用されますので、必ず一読をお願いいたします。ハラスメント行為や攻撃的な行動は許されません。とりわけ、Godotを含む多様なゲームエンジンやその開発者、ユーザーに対する敬意を忘れないようにしてください。
変なヤツ多いから仕方ないね
変なヤツ多いから仕方ないね
448名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 11:00:13.38ID:xEjjH6go 他人に敬意を払えない人間はどこ行っても爪弾きだから攻撃的になるんだよね
449名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 11:21:03.64ID:ZbjlG5gm ・・・すごいねつだ
450名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 11:41:07.33ID:iH6/UWdQ 負け組Unityユーザーどもを蹴散らせ!
451名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 16:34:28.26ID:BtxVvJpm 他人に敬意を払ってるレス
尊敬します
尊敬します
452名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 18:28:50.28ID:kO6BX0Qd Google上位が「作ってみた!ドヤァ!(新規性のないコピペ&アフィ大量)」みたいなので埋め尽くされているからな
453名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 00:52:33.35ID:wm0aUoKY 曲がりなりにもファーシェーダー作れる忍者くんはすごいということで
454名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 08:36:15.94ID:MLN8sgPi 最近自演するようになったね(笑)
455名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 10:01:09.29ID:xPdk2pZB Unity信者って芸能界で言うとジャニヲタと性根が同じだかんな
456名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 11:10:43.18ID:wm0aUoKY >>454
なにいってんだおまえ
なにいってんだおまえ
457名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 19:26:15.14ID:zGaV6SG/ まともな神経してる人間は使ってる開発ツールでマウントなんか取らないよ
映画の監督が他の監督に対して使ってる機材でマウント取ってきたら、こいつバカじゃねーのってなるだろ
作品で勝負しろよって言われちまうよ
何も持ってない人間が相手を罵りたいが為に出した苦肉の策が、皆が共通して使うであろう開発ツールだったってだけの話し
社会不適合者の精神安定剤みたいなもん
映画の監督が他の監督に対して使ってる機材でマウント取ってきたら、こいつバカじゃねーのってなるだろ
作品で勝負しろよって言われちまうよ
何も持ってない人間が相手を罵りたいが為に出した苦肉の策が、皆が共通して使うであろう開発ツールだったってだけの話し
社会不適合者の精神安定剤みたいなもん
458名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 01:09:34.28ID:QkEaAitQ シェーダーマウントならok?
459名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 08:22:02.16ID:MuoM9qYY マウントとれるとおもってる頭の構造がおかしい
レベルの高い人は文字通り次元が違う世界だから
CG板かマ板で笑われるだけだ
レベルの高い人は文字通り次元が違う世界だから
CG板かマ板で笑われるだけだ
460名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 08:31:10.77ID:79wKJRM3 そもそも精神的に成熟してる大人ならマウントなんてわざわざ取らない
無意識に取ってしまう場合もあるがそういう場合は謝罪するもの
無意識に取ってしまう場合もあるがそういう場合は謝罪するもの
461名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 08:51:19.05ID:MuoM9qYY ゲーム作る人って精神的に幼い人多いけど
優秀な人ほど腰が低い
亡くなった岩田さんとかめちゃくちゃ腰が低かった
大企業の社長なのに
プログラムやゲームの作り方学ぶ前に人としての在り方を学んだ方がいい
優秀な人ほど腰が低い
亡くなった岩田さんとかめちゃくちゃ腰が低かった
大企業の社長なのに
プログラムやゲームの作り方学ぶ前に人としての在り方を学んだ方がいい
462名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 09:11:07.41ID:XCdgaWw7 すごい悦に浸って書いてそう
463名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 09:14:32.73ID:79wKJRM3 創作は人格者だと良いものができるという法則は無いからな
極端なこと言うと、人間性がクソでも傑作を生み出す人はいる
極端なこと言うと、人間性がクソでも傑作を生み出す人はいる
464名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 09:18:35.45ID:NFmUIANd だよねー
465名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 09:20:09.84ID:37G8HxS1 私は無能な怠け者です
466名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 09:21:54.09ID:4fpqaaVj 人格者マウントならオケ?
467名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 09:29:41.05ID:ArkyrtKe マウントとった時点で人格者じゃないわな
468名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 09:51:15.29ID:5aEfen+D469名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 10:14:47.86ID:tg1vl0PS >>467
有名人を引き合いに出して他人の褌で間接マウントするのはok?
有名人を引き合いに出して他人の褌で間接マウントするのはok?
470名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 10:37:00.40ID:iUh4blF4 それはこのスレではワナビーと呼ばれる手の輩で
個人レベルの開発者に任天堂ガーとかダクソガーとか言ってぶつけてくる開発者未満のキチガイだからスレ的には出禁
個人レベルの開発者に任天堂ガーとかダクソガーとか言ってぶつけてくる開発者未満のキチガイだからスレ的には出禁
471名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 10:38:01.18ID:ArkyrtKe472名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 10:55:28.75ID:bpBbJI+8 ゲームに限った話じゃないが、金や地位、名声を考慮しなければ結局才能やセンスが全てだと思う
人格者の方が人脈や気配りでカバーできる分閾値は低い
そうじゃない方は類い稀なセンスとそれを見出だしてコントロールできる環境が必要で閾値が高い
人格者の方が人脈や気配りでカバーできる分閾値は低い
そうじゃない方は類い稀なセンスとそれを見出だしてコントロールできる環境が必要で閾値が高い
473名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 10:59:39.79ID:jJ/Epxr1474名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 11:36:16.78ID:Q5s3aj6d 優秀な人間が物腰低いはちょっと微妙だな
少なくとも有能なプログラマの場合はかなりエゴイストで自信家が多い
(ワイが作ったほうが早いとか、その仕組みは良くないときっぱり言い切るなど)
ただコミュニケーションは円滑にするために柔らかく対応することがある
何事にも合理的だからマウント取って軋轢有無だけだからマウント取りはしないと思うけどな
少なくとも有能なプログラマの場合はかなりエゴイストで自信家が多い
(ワイが作ったほうが早いとか、その仕組みは良くないときっぱり言い切るなど)
ただコミュニケーションは円滑にするために柔らかく対応することがある
何事にも合理的だからマウント取って軋轢有無だけだからマウント取りはしないと思うけどな
475名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 11:47:35.85ID:79wKJRM3 俺も心の中では色々思うことはあるけど
口に出す時は優しくなるように言ったり、そもそも言わなかったりする
本音100%の俺はあんまり人に見せられるものじゃないな
口に出す時は優しくなるように言ったり、そもそも言わなかったりする
本音100%の俺はあんまり人に見せられるものじゃないな
476名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 12:24:35.57ID:m2f5Ylsx 実際にその方が早かったり、仕組みが良くないなら、そこからなにか学ぼうとするだけだな
477名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 13:03:45.97ID:NdFLPH8I モト○ーラーの仕事で一番出来るやつがいたがキ○ガイだった。
仕事できるから野放しだったが結局全員と揉めて辞めさせられたな。
ゲームに関しては、他人が楽しいと思わせる事が重要になるから、コミニケーション能力は最重要と思う。
スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。
仕事できるから野放しだったが結局全員と揉めて辞めさせられたな。
ゲームに関しては、他人が楽しいと思わせる事が重要になるから、コミニケーション能力は最重要と思う。
スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。
478名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 13:29:52.02ID:a57JPDx8 技術力さえあればコミュ力なんぞ無用
人間関係の調整はPの仕事で、ゲ製技術は根本的に無関係
技術も無ければ興味すらない奴がマウント書き込みばかりしてるのが薄ら寒いだけ
人間関係の調整はPの仕事で、ゲ製技術は根本的に無関係
技術も無ければ興味すらない奴がマウント書き込みばかりしてるのが薄ら寒いだけ
479名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 13:36:17.02ID:yhUv6V2J マウントを極端に毛嫌いするのに、まあ共感は出来るが、神経質に「よくないよくない」言ってる奴は社会出たことあるのか?w
上から下までマウントの取り合いで人間関係が成り立ってるし、
自分が秀でた部分があって、それを可能な限り謙虚にさらけ出したとしても、周囲はマウント取られたと思い込んで頭ごなしに否定したりして、全力でマウント取り返そうとしてくるぞwww
上から下までマウントの取り合いで人間関係が成り立ってるし、
自分が秀でた部分があって、それを可能な限り謙虚にさらけ出したとしても、周囲はマウント取られたと思い込んで頭ごなしに否定したりして、全力でマウント取り返そうとしてくるぞwww
480名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 15:33:11.29ID:79wKJRM3 よっぽど程度の低い「社会」に居たんだね、可哀想に
俺は今は無職でゲーム開発やってるけど
企業でエンジニアしてた時は色々人間できてる人ばっかりだったよ
俺は今は無職でゲーム開発やってるけど
企業でエンジニアしてた時は色々人間できてる人ばっかりだったよ
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2023/10/14(土) 15:51:48.52ID:fRFewFLk 態度悪いとか損するじゃんわざわざリアルで選ばないよ
相手いい気分にすりゃこっちもいい気分にしてもらえる確率上がるし飯もうまいし健康にもいい
相手いい気分にすりゃこっちもいい気分にしてもらえる確率上がるし飯もうまいし健康にもいい
482名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 16:21:55.48ID:XXxZQs8V ヘラヘラと社交辞令の笑顔に囲まれて一生を終える
それが日本人社会の薄っぺらい標準人生だよ
それが日本人社会の薄っぺらい標準人生だよ
483名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 16:26:36.92ID:Q5s3aj6d よくエンジニアはコミュ障とかあるけど、これも若干間違いがある
そもそもコミュニケーションには二種類あって、
人と円滑に情報共有できるビジネスコミュニケーション
人と仲良くなるためのフレンドリーコミュニケーション
みたいなのがある
コミュ障エンジニアでも有能はビジネスコミュニケーションはめっちゃ出来るんよ
プログラミングはチーム作業が基本だからな
ただフレンドリーが壊滅的だからプライベートまでのお付き合いとか出来ないってパターンが多いけどな
そもそもコミュニケーションには二種類あって、
人と円滑に情報共有できるビジネスコミュニケーション
人と仲良くなるためのフレンドリーコミュニケーション
みたいなのがある
コミュ障エンジニアでも有能はビジネスコミュニケーションはめっちゃ出来るんよ
プログラミングはチーム作業が基本だからな
ただフレンドリーが壊滅的だからプライベートまでのお付き合いとか出来ないってパターンが多いけどな
484名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 16:31:58.37ID:fRFewFLk 社交辞令程度もこなせないせいで爪弾きにされて本来やりたいことができないなんてのは本末転倒だからねぇ
君にとって社交辞令ってそんなにリソース食うことなんだねそりゃ生きるのも大変だ
君にとって社交辞令ってそんなにリソース食うことなんだねそりゃ生きるのも大変だ
485名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 16:53:30.11ID:NdFLPH8I ここでコミュニケーションとれない忍者くんとか色々大変だろうね。
486名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 17:09:37.20ID:r4Tct6jv コミュニケーションってのは「自分を相手に合わせる」ことだからね
価値観の違いがあっても、お互い寄り添い合って形を合わせるから円滑な会話ができる
そのコミュニケーションが取れない相手ってのは要するに価値観を他人に合わせない、合わせられない人
そういう人とコミュニケーションを取っていると合わない価値観に巻かれて傷ついてしまう
価値観の違いがあっても、お互い寄り添い合って形を合わせるから円滑な会話ができる
そのコミュニケーションが取れない相手ってのは要するに価値観を他人に合わせない、合わせられない人
そういう人とコミュニケーションを取っていると合わない価値観に巻かれて傷ついてしまう
487名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 17:38:20.52ID:yhUv6V2J >>480
大手のゲーム開発に関わってる技術者で未熟な奴に、全体の為になるより良い方法を謙虚に提案してみろってwww
大手のゲーム開発に関わってる技術者で未熟な奴に、全体の為になるより良い方法を謙虚に提案してみろってwww
488名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 17:43:51.32ID:r4Tct6jv489名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 18:02:55.14ID:yhUv6V2J マウント取って取られてなんて日常茶飯事だから、「マウント良くない〜><」みたいなのは感傷的で世間知らずに聞こえる、
と言いたかった
つうかさ、面白いゲーム=これまでにないゲーム=既存のゲームデザインに対してマウントを取る、じゃね?
と言いたかった
つうかさ、面白いゲーム=これまでにないゲーム=既存のゲームデザインに対してマウントを取る、じゃね?
490名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 18:07:56.19ID:a57JPDx8 そう、技術者やクリエーターなら作品出しさえすれば
おのずと結果は世間に出る
いちいち口先の根性論やら、エンジンマウントやら
自分で自分の地位下げてるのと同じ。
それがわかってなさげなのがもう
おのずと結果は世間に出る
いちいち口先の根性論やら、エンジンマウントやら
自分で自分の地位下げてるのと同じ。
それがわかってなさげなのがもう
491名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 23:49:17.09ID:NdFLPH8I そうだよねエンジンの優劣をいくら雄弁に語っても、作ったゲームがあれじゃ説得力ない
492名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 23:55:57.03ID:NdFLPH8I 「UEが2年かかるのを俺様10ヶ月で出すぜ」ってさんざん声高に叫んでいて体験版出したらグラもシステムも凡庸、おまけに製品版は無期延期ってなんなの?
1本でも開発してからマウントとればいいのに・・・とは思った
1本でも開発してからマウントとればいいのに・・・とは思った
493名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 01:50:24.06ID:li/UpFS6 これまでUnityでマウント取る側に回ってたつもりの連中が
今になってしっぺ返しに遭ってるだけじゃねえかw
今になってしっぺ返しに遭ってるだけじゃねえかw
494名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 08:09:17.45ID:BY1EK/S0 unityのが凄いんだーって騒いでたの1人だけじゃないか
495名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 09:47:11.64ID:rw2vwC6W ツールに優劣なし
ただ、扱う人に優劣あり
ただ、扱う人に優劣あり
496名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 09:51:51.94ID:FI70QnlI いやでも世間はUnity1色って感じになってたわな
本屋の入門書コーナーとか
ツクールの件とか
NHKの紅白歌合戦がジャニーズに制圧されてたのと同じ構図だな
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NHKの紅白歌合戦がジャニーズに制圧されてたのと同じ構図だな
497名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 10:53:14.58ID:/Lh7whVF まぁUnityの力はすごいしね
アニメとかのCGもUnityの事例多いし
誰にでも扱えるし細かい機能はC++使えないと使えませ~んじゃないしな
アニメとかのCGもUnityの事例多いし
誰にでも扱えるし細かい機能はC++使えないと使えませ~んじゃないしな
498名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 11:33:33.02ID:mVjr5lQk 実験とかエンジンPRの為にげームエンジン使うことはあるけどアニメやCGはBlenderやMAXMAYAの独壇場だろ。
499名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 11:36:39.07ID:mVjr5lQk500名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 11:46:35.70ID:irUYaMG8 じゃあUnityユーザーって性犯罪を黙殺してたジャニーズを支持するジャニヲタと同じ悪い奴らってこと?
501名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 12:31:51.99ID:BY1EK/S0 >>498
色んなのを使うよ
色んなのを使うよ
502名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 13:28:17.41ID:yj3NdqP5503名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 13:33:13.48ID:B5HcseYH >477
>モト○ーラーの仕事で一番出来るやつがいたがキ○ガイだった。
>仕事できるから野放しだったが結局全員と揉めて辞めさせられたな。
>ゲームに関しては、他人が楽しいと思わせる事が重要になるから、コミニケーション能力は最重要と思う。
>スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。
スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、ってなにを唐突に言ってるん?
その前のことと関係あるんか?
自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。 ってそれは何が悪いん?自分が考えた面白さを
押し付けないゲームと押し付けるゲームの違いってなんなん?
お前が被害妄想で行ってるだけじゃん、お前の自由ってかお前のさじ加減次第じゃん
他人が楽しいと思わせる事が重要って、一番出来るやつが会話で説明しないことが悪いってか?
一番できるやつなんだから成果物を見れば面白さはわかるんじゃね?
成果物よりいちいち言葉にして説明しないといけないって無能なのでは?
お前のさじ加減次第だよ、同僚よりお前さんの頭の中を整理したほうがいい
>モト○ーラーの仕事で一番出来るやつがいたがキ○ガイだった。
>仕事できるから野放しだったが結局全員と揉めて辞めさせられたな。
>ゲームに関しては、他人が楽しいと思わせる事が重要になるから、コミニケーション能力は最重要と思う。
>スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。
スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、ってなにを唐突に言ってるん?
その前のことと関係あるんか?
自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。 ってそれは何が悪いん?自分が考えた面白さを
押し付けないゲームと押し付けるゲームの違いってなんなん?
お前が被害妄想で行ってるだけじゃん、お前の自由ってかお前のさじ加減次第じゃん
他人が楽しいと思わせる事が重要って、一番出来るやつが会話で説明しないことが悪いってか?
一番できるやつなんだから成果物を見れば面白さはわかるんじゃね?
成果物よりいちいち言葉にして説明しないといけないって無能なのでは?
お前のさじ加減次第だよ、同僚よりお前さんの頭の中を整理したほうがいい
504名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 13:33:32.31ID:B5HcseYH >477
>モト○ーラーの仕事で一番出来るやつがいたがキ○ガイだった。
>仕事できるから野放しだったが結局全員と揉めて辞めさせられたな。
>ゲームに関しては、他人が楽しいと思わせる事が重要になるから、コミニケーション能力は最重要と思う。
>スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。
スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、ってなにを唐突に言ってるん?
その前のことと関係あるんか?
自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。 ってそれは何が悪いん?自分が考えた面白さを
押し付けないゲームと押し付けるゲームの違いってなんなん?
お前が被害妄想で行ってるだけじゃん、お前の自由ってかお前のさじ加減次第じゃん
他人が楽しいと思わせる事が重要って、一番出来るやつが会話で説明しないことが悪いってか?
一番できるやつなんだから成果物を見れば面白さはわかるんじゃね?
成果物よりいちいち言葉にして説明しないといけないって無能なのでは?
お前のさじ加減次第だよ、同僚よりお前さんの頭の中を整理したほうがいい
>モト○ーラーの仕事で一番出来るやつがいたがキ○ガイだった。
>仕事できるから野放しだったが結局全員と揉めて辞めさせられたな。
>ゲームに関しては、他人が楽しいと思わせる事が重要になるから、コミニケーション能力は最重要と思う。
>スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。
スレを荒らしてる人の作品とか遊んでみると、ってなにを唐突に言ってるん?
その前のことと関係あるんか?
自分が考えた面白さを押し付ける作品だった。 ってそれは何が悪いん?自分が考えた面白さを
押し付けないゲームと押し付けるゲームの違いってなんなん?
お前が被害妄想で行ってるだけじゃん、お前の自由ってかお前のさじ加減次第じゃん
他人が楽しいと思わせる事が重要って、一番出来るやつが会話で説明しないことが悪いってか?
一番できるやつなんだから成果物を見れば面白さはわかるんじゃね?
成果物よりいちいち言葉にして説明しないといけないって無能なのでは?
お前のさじ加減次第だよ、同僚よりお前さんの頭の中を整理したほうがいい
505名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 13:35:32.06ID:FT1P4ut0 うーんこの
506名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 13:37:57.88ID:B5HcseYH >496
>NHKの紅白歌合戦がジャニーズに制圧されてたのと同じ構図だな
>500
>じゃあUnityユーザーって性犯罪を黙殺してたジャニーズを支持するジャニヲタと同じ悪い奴らってこと?
何をもってジャニーズとUnityが同じなのか
ただ単に独占していたところが一致するだけじゃね
性質の異なる企業を例えることによって
わかりやすくなるどころかかえってわかりにくくなる
ただ単に流行りにのってるだけ
ジャニーズがUnityに似ている?似ていないし、関係ないし、例えることで理解も深まらない
>NHKの紅白歌合戦がジャニーズに制圧されてたのと同じ構図だな
>500
>じゃあUnityユーザーって性犯罪を黙殺してたジャニーズを支持するジャニヲタと同じ悪い奴らってこと?
何をもってジャニーズとUnityが同じなのか
ただ単に独占していたところが一致するだけじゃね
性質の異なる企業を例えることによって
わかりやすくなるどころかかえってわかりにくくなる
ただ単に流行りにのってるだけ
ジャニーズがUnityに似ている?似ていないし、関係ないし、例えることで理解も深まらない
507名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 13:39:50.16ID:mVjr5lQk こういうのが忍者君が嫌われてる理由だろうな
長文連投せずにShinobiSoulを完成させなよ。会社辞めて一本も完成できないでなにやってんだ
とみんな思ってるよ
長文連投せずにShinobiSoulを完成させなよ。会社辞めて一本も完成できないでなにやってんだ
とみんな思ってるよ
508名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 13:43:48.25ID:B5HcseYH 俺は忍者君じゃねーし
不特定多数の板でなんでも特定のコテのせいにする思い込みの強い奴が
スレで面白がられるのがなんとも異常性がある
不特定多数の板でなんでも特定のコテのせいにする思い込みの強い奴が
スレで面白がられるのがなんとも異常性がある
509名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 13:45:55.11ID:mVjr5lQk モン範劣化パクりゲーで「コマンド入力がー」って叫んでも誰の心にも刺さらんやったやろ?
じゃあどうすんの?いつまでも5ch荒らしててもマウントとっても変わらんよ・
じゃあどうすんの?いつまでも5ch荒らしててもマウントとっても変わらんよ・
510名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 13:47:33.79ID:FT1P4ut0 忍者くんじゃねーしじゃないよ
お前はそう見られる程度の奴だって言ってんだよ
お前が忍者であるかそうでないかなんて関係ない
忍者と同レベルの臭い奴って言われないと分からない?
お前はそう見られる程度の奴だって言ってんだよ
お前が忍者であるかそうでないかなんて関係ない
忍者と同レベルの臭い奴って言われないと分からない?
511名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 14:01:47.89ID:mVjr5lQk UE5のグラッフィックで賞をとった学生作品を笑い俺が軽く超えると言ったよな。いつ超えるんだ?
キャラクターの本買ったからモデリング期待して待ってろっていうたよな。いつまで待てばいいんだ?
10月の製品版見てろよーって言って結局逃亡。
逃げ出した奴がなに語ってるのさ。黙って10月発売できるように作業頑張れよ
キャラクターの本買ったからモデリング期待して待ってろっていうたよな。いつまで待てばいいんだ?
10月の製品版見てろよーって言って結局逃亡。
逃げ出した奴がなに語ってるのさ。黙って10月発売できるように作業頑張れよ
512名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 14:03:19.49ID:B5HcseYH 忍者君なんてただのしょっぼいゲームじゃん
先輩のヲチができないからこのスレで持ち上げているだけじゃん
いちいち大げさにとらえて何なんだって話
先輩のヲチができないからこのスレで持ち上げているだけじゃん
いちいち大げさにとらえて何なんだって話
513名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 14:07:20.16ID:RpheXpUh 過去だけでなく今もこれからもU nityが一番人気じゃないのか?
I thought Unity was, and still is, and will ever be the most popular tool, ain't it?
I thought Unity was, and still is, and will ever be the most popular tool, ain't it?
514名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 14:11:52.99ID:mVjr5lQk 1本も完成させたことないから、脳内妄想と現実のギャップが埋まらない。
予定も立てられない。売上予測も1000円で1万本とどんぶり勘定。
それなのにマウント取りたがるのは悪い癖じゃろ。黙って1本つくりなよ
脳内でなく自分の作品の評価で語ってくれ
予定も立てられない。売上予測も1000円で1万本とどんぶり勘定。
それなのにマウント取りたがるのは悪い癖じゃろ。黙って1本つくりなよ
脳内でなく自分の作品の評価で語ってくれ
515名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 14:18:38.11ID:/iI16B+s MAUIでも飽きるまで暴れてたから
さっさと他所に興味移して欲しい
UnityどころかC#まで風評被害だわ
さっさと他所に興味移して欲しい
UnityどころかC#まで風評被害だわ
516名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 14:24:27.50ID:+yrTKeYA 忍者君は長文にまとめる知能無いから忍者君じゃないよ
彼はまとめる能力なさすぎて短レス100連投するから
彼はまとめる能力なさすぎて短レス100連投するから
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