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2023/07/01(土) 04:58:06.93ID:e4DXQF22
583名前は開発中のものです。
2023/10/23(月) 23:33:26.84ID:LVONsTUH イミフ
584名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 09:46:00.01ID:ESVO7c3W ときめきロワイヤル
585名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 21:19:48.03ID:CvJ73GF5 ゲームの発売日は金曜日が多いけど、実際に何曜日がいいのか曜日別の売り上げの統計みたいなデータ何処かにない?
インディなら他とあまり被らんように金曜は避けた方がいいのか?
インディなら他とあまり被らんように金曜は避けた方がいいのか?
586名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 09:04:29.47ID:UYKwVj75 「Godot Engine」、最新バージョン『Godot 4.2』のベータ版がリリース。CPUパーティクルをGPUパーティクルへ変換する機能が導入
https://gamemakers.jp/article/2023_10_24_52447/
負け組Unityユーザーを蹂躙せよ!
https://gamemakers.jp/article/2023_10_24_52447/
負け組Unityユーザーを蹂躙せよ!
587名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 11:12:00.09ID:92qEPdEq 今回のGodotのアプデの目玉は.net8の対応だと思うわ
beta版とはいえ、unityには出来ない対応の速さだよねぇ…
Unityはよくわからん機能たくさん作る割にその辺が対応遅いからなぁ
未だにhttp2対応してないし(いまは3が熱いとか言われ始めてるのに)
beta版とはいえ、unityには出来ない対応の速さだよねぇ…
Unityはよくわからん機能たくさん作る割にその辺が対応遅いからなぁ
未だにhttp2対応してないし(いまは3が熱いとか言われ始めてるのに)
588名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 22:25:08.78ID:Mn8Wr8O9 『SUPER MARIO BROS WONDER WO YARU(ZENPEN)』
ttp://iplogger.info/2Tk4H7.link
ttp://iplogger.info/2Tk4H7.link
589名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 22:34:44.45ID:NG7Ymfrs Steamの近日登場のタイトル一覧見ると数日以内に発売するのに
価格が出てないゲーム多すぎなんだが
発売まで価格隠した方がいい理由でもあるの?
価格が出てないゲーム多すぎなんだが
発売まで価格隠した方がいい理由でもあるの?
590名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 22:51:37.45ID:NG7Ymfrs と思ったが予約購入やってないと価格表示されないのか?
こういう仕様についてドキュメントのどこに書いてあるのか分からないが
こういう仕様についてドキュメントのどこに書いてあるのか分からないが
591名前は開発中のものです。
2023/10/29(日) 09:22:36.73ID:iBCDVUY4 なんだか随分と大人しくなったもんだな、このスレ
何かあったん?
何かあったん?
592名前は開発中のものです。
2023/10/29(日) 09:33:20.08ID:g2g5qYlN 移住
593あぼーん
NGNGあぼーん
594名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 21:30:22.62ID:n5fa42Fa >>593
すげえポイント増えていく
すげえポイント増えていく
595名前は開発中のものです。
2023/11/20(月) 02:34:09.93ID:XY6vIYjZ unity久しぶりにバージョンアップしたらTextMeshProで日本語フォント表示させるだけでクソめんどすぎんか?
しかもレガシーのTextは使わせないためにわざとぼかしてるだろこれマジでムカつくんだけど
しかもレガシーのTextは使わせないためにわざとぼかしてるだろこれマジでムカつくんだけど
596名前は開発中のものです。
2023/11/20(月) 08:43:46.52ID:3rdjNYGo Unity的にはUI Toolkitを使ってほしそう。
Unityを仕事で使い始めた時から触っているので多少は慣れてきたけど、使いこなすにはまだかかりそう('A`)
Unityを仕事で使い始めた時から触っているので多少は慣れてきたけど、使いこなすにはまだかかりそう('A`)
597名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 09:07:50.24ID:Mg9Qzk6h フォーンアイルのどこがクソゲーなのか。
文句を付ける奴が無能にしか見えないんだが。
ドラクエなんかを参考にしてない時点でドラクエに勝ってるし。
お一人で作ったみたいだし。
作者さんにも、悪い所が存在しない。
文句を付ける奴が無能にしか見えないんだが。
ドラクエなんかを参考にしてない時点でドラクエに勝ってるし。
お一人で作ったみたいだし。
作者さんにも、悪い所が存在しない。
598名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 11:13:01.22ID:/XK39tH5 制作者ご降臨か?
599名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 11:24:22.22ID:tKEX1vDC うーん、作者が悪くないのは事実だね
でもクソゲーではないってのは無理があるね
少なくてもフォールンアイルをSteamで買ったことを示すスクショと、クリア画面のスクショを見せてから評価してくれ
でもクソゲーではないってのは無理があるね
少なくてもフォールンアイルをSteamで買ったことを示すスクショと、クリア画面のスクショを見せてから評価してくれ
600名前は開発中のものです。
2023/11/24(金) 06:54:56.95ID:fVregRx2 OpenAIのアルトマンがCEO強制解任かと思ったら、数日で復帰とかなんかよくわからんことになってるな
601名前は開発中のものです。
2023/11/24(金) 10:05:42.30ID:+lZLuiRZ openAIのchatGPTにはプログラミングで大変お世話になってるからややこしいことにならなくて嬉しい
602名前は開発中のものです。
2023/11/24(金) 18:59:33.59ID:Td5W2FCv あれ構造的にオタク的開発者のアルトマンが
金儲け重視の取締役会に反対して解任されたテンプレ展開かと思ったら
むしろアルトマンの方が金儲け儒して取締役の方が慎重派だったとか聞いて
ちょっと笑ってしまった
金儲け重視の取締役会に反対して解任されたテンプレ展開かと思ったら
むしろアルトマンの方が金儲け儒して取締役の方が慎重派だったとか聞いて
ちょっと笑ってしまった
603名前は開発中のものです。
2023/11/24(金) 20:15:55.86ID:rQxH/mBR closeAIに名前変えればいいのに
604名前は開発中のものです。
2023/11/24(金) 21:51:36.25ID:DvD8d6Hr フルリモートエンジニアの約8割が「働き方に満足している」- 働き方ラボが調査
サーバーワークスは10月31日、エンジニアを中心に働き方に関する調査を行う
「働き方ラボ」を立ち上げ、その第1弾として「エンジニアの出社頻度と働き方の
満足度に関する調査」の結果を発表した。、約半数以上が出社の頻度を自分で
決められるものの、約4割のエンジニアは出社頻度について会社の決まりがある
と回答した。
年代別の出社頻度をみると、50歳以上のエンジニアは週5出社の割合が約半数
に達し他の年代よりも多く、フルリモートで働いている割合が最も多いのは20代であった。
出社の頻度を自分で決められるエンジニアで、週5出社を選択している人は2割近くに
過ぎず、その他週3?4日程度やフルリモートを選択しているエンジニアはそれぞれ
約2割、週2や1程度も約1割おり、人によって出社頻度にばらつきがあった。
出社頻度による満足度の違いをみると、「フルリモート」のエンジニアの約8割が
「満足している」と回答し、なかでも「非常に満足している」と答えた割合が約4割近い。
サーバーワークスは10月31日、エンジニアを中心に働き方に関する調査を行う
「働き方ラボ」を立ち上げ、その第1弾として「エンジニアの出社頻度と働き方の
満足度に関する調査」の結果を発表した。、約半数以上が出社の頻度を自分で
決められるものの、約4割のエンジニアは出社頻度について会社の決まりがある
と回答した。
年代別の出社頻度をみると、50歳以上のエンジニアは週5出社の割合が約半数
に達し他の年代よりも多く、フルリモートで働いている割合が最も多いのは20代であった。
出社の頻度を自分で決められるエンジニアで、週5出社を選択している人は2割近くに
過ぎず、その他週3?4日程度やフルリモートを選択しているエンジニアはそれぞれ
約2割、週2や1程度も約1割おり、人によって出社頻度にばらつきがあった。
出社頻度による満足度の違いをみると、「フルリモート」のエンジニアの約8割が
「満足している」と回答し、なかでも「非常に満足している」と答えた割合が約4割近い。
605名前は開発中のものです。
2023/11/24(金) 21:58:47.09ID:hYP+NR5p 『19時までVALO→ストリーマーマダミス』
ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊
布団ちゃん、おにや、はんじょう、k4sen(GM)』
▽テーブル推理ゲーム/狂気山脈 1
『陰謀の分水嶺』
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊
布団ちゃん、おにや、はんじょう、k4sen(GM)』
▽テーブル推理ゲーム/狂気山脈 1
『陰謀の分水嶺』
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
606名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 02:58:47.56ID:A2fTNUBd フォーンアイルっていう名前は好き
607名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 06:26:45.84ID:hukqa9cE608名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 08:05:55.33ID:3GSRLZ8G リモートだと勤怠管理やりにくくなるからより納期スケジュールを守る傾向が強くなるとかあるのかな
609名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 17:46:33.60ID:ho8wCsFw 工数管理してるからリモートとか関係なくないか
610名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 00:05:44.46ID:D+UcAJjI よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
611名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 22:14:56.22ID:tdX9mp46 IndieLiveExpoも完全にビットサミットと同じ空気になってきたな
国内個人勢の居場所は結局デジゲー博になるのか
国内個人勢の居場所は結局デジゲー博になるのか
612名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 09:36:43.93ID:8BQVAJ4E インディライブエキスポ
なんかどれもこれも代わり映えしないのばっかりで
市販ゲーの劣化って感じ
退屈だよ
なんかどれもこれも代わり映えしないのばっかりで
市販ゲーの劣化って感じ
退屈だよ
613名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 14:50:52.59ID:iuo3GFAB そうかな
インディーズ勢頑張ってると思うけど
どれもこれも俺には作れないし
インディーズ勢頑張ってると思うけど
どれもこれも俺には作れないし
614名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 15:07:47.76ID:d9UGX1jh お前の作品は退屈しないんやろなあ
615名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 16:05:52.09ID:eAuHuI1o youtubeで見たんだけど8番ホームとかいう一発ネタをインディーは目指すべきなんかね
616名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 16:20:30.66ID:Mfsx7cVp そんなちっぽけなべき論に拘るとかインディーのメリット無いじゃん
617名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 17:53:12.65ID:8BQVAJ4E618名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 18:34:19.32ID:4izJ8Ah2619名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 21:16:06.18ID:s6KnJKKE 個人で作れるのは限界あるから、アイデア勝負か大手が作らない趣味が全開の作品がみたいね
620名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 21:56:49.10ID:5sAd1KYD https://www.youtube.com/watch?v=arYqvzS7KjM
花火アプリ作ってて、どんどん充実していっててテストプレイが楽しくてゲーム制作が進まないぐらいなんだけど、
なんかこう、実機でやるとCPU負荷重いので、記録もかねて録画して公開してたの見て気づいたんだけど、なんか似たりよったりな感じになってしまう
中心部分に芯を残すとかそんなんとか、色素強めにしたのを重ね描きとか
花火アプリ作ってて、どんどん充実していっててテストプレイが楽しくてゲーム制作が進まないぐらいなんだけど、
なんかこう、実機でやるとCPU負荷重いので、記録もかねて録画して公開してたの見て気づいたんだけど、なんか似たりよったりな感じになってしまう
中心部分に芯を残すとかそんなんとか、色素強めにしたのを重ね描きとか
621名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 22:31:08.60ID:5sAd1KYD あと百年遅く生まれてたらスモークとか背景に雲とかできたのになあ...マシンパワーが足りねぇ
622名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 23:00:50.02ID:4izJ8Ah2 PS1で出た花火ってゲームを買った記憶が…
でもどんな風にゲームにしてたのか忘れちゃったな
確か街の中歩き回れた気がするが
その後に出たファンタビジョンってのはたしか音ゲーにしてたな
でもどんな風にゲームにしてたのか忘れちゃったな
確か街の中歩き回れた気がするが
その後に出たファンタビジョンってのはたしか音ゲーにしてたな
623名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 00:19:19.01ID:pP2Dvaiy 最悪ムービー化するとかあるけど
最適化頑張ると動いたりする
単純にCPUがネックなら並列化とかGPU化だね
レンダリング解像度落としてアップスケールとか
4kでガチに4kでレンダリングはあんましないでしょ
基本的な技術をこれでもかと詰め込むしかないな
それでもやりたい事きいてるとハイスペック専用と割り切りたいとこだが
最適化頑張ると動いたりする
単純にCPUがネックなら並列化とかGPU化だね
レンダリング解像度落としてアップスケールとか
4kでガチに4kでレンダリングはあんましないでしょ
基本的な技術をこれでもかと詰め込むしかないな
それでもやりたい事きいてるとハイスペック専用と割り切りたいとこだが
624名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 00:59:31.90ID:DygfrhsJ 某ブログのインディ開発者は一度はホラゲー作るべきみたいな記事では
ホラゲーは簡単に作れて簡単に人気が得られるかのように書かれてたけど
Steamの発売タイトル一覧をよく見ると知名度も人気も得られず沈んでるホラゲーが沢山あるんだよね
その一方で知名度あるホラゲーでも質の低いゲームもあったりするが
ゲーム内容の質は低くても人の興味を惹き付ける何かはあったんだろうね
ホラゲーは簡単に作れて簡単に人気が得られるかのように書かれてたけど
Steamの発売タイトル一覧をよく見ると知名度も人気も得られず沈んでるホラゲーが沢山あるんだよね
その一方で知名度あるホラゲーでも質の低いゲームもあったりするが
ゲーム内容の質は低くても人の興味を惹き付ける何かはあったんだろうね
625名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 01:27:06.98ID:1paGlHIJ 大手がつくらないから、モンハン、ソウルライクでインディゲーム目指すより、簡単ギミックで驚かせれる穴場のホラー作れ!ってことじゃない
626名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 01:29:42.88ID://KdDvri 映画業界でもサンダンスとかに出る低予算組のホラーは定番だけど
やっぱりあれもアレで入り口のネタ部分の掴みが最重要だからなぁ
やっぱりあれもアレで入り口のネタ部分の掴みが最重要だからなぁ
627名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 07:21:19.44ID:EQsdB8U+ ホラゲは怖いまたは気持ち悪いキャラや画を制作の過程で見続けなきゃないけないから精神削られそう
あとやっぱ本人にホラゲ(やホラー映画)が好きって素養がないと、
売れやすいからという理由だけで挑戦してもいいものにはならないだろうからな
あとやっぱ本人にホラゲ(やホラー映画)が好きって素養がないと、
売れやすいからという理由だけで挑戦してもいいものにはならないだろうからな
628名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 08:58:52.72ID:PMbNm0wO629名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 23:14:38.53ID:bcUe2IxN ホラゲ作ったことあるプロが何%いるかで効果が分かる
630名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 23:21:50.33ID:bcUe2IxN 昔の出版社は有望な新人作家にはミステリ書かせて
プロットやアイデアの作り方勉強させるみたいな傾向が見て取れるけど
それと似たような思想だろうが
ゲームの場合でやるなら、シューティング→パズルが最適だと思うね
ゲ制での最低限の基礎でできるのはそっちだろ
ホラーは演出(最低限なら無くても問題ない要素)がすべてだし、
なんならゲーム性も要らんし、基礎習得には不適当
プロットやアイデアの作り方勉強させるみたいな傾向が見て取れるけど
それと似たような思想だろうが
ゲームの場合でやるなら、シューティング→パズルが最適だと思うね
ゲ制での最低限の基礎でできるのはそっちだろ
ホラーは演出(最低限なら無くても問題ない要素)がすべてだし、
なんならゲーム性も要らんし、基礎習得には不適当
631名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 23:32:35.52ID://KdDvri ゲームってかコンテンツ作りの修行って意味では間違ってないかと
金かけず作れて中身も外身もお客さんへのプレゼンテーションがほぼすべて
金かけず作れて中身も外身もお客さんへのプレゼンテーションがほぼすべて
632名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 23:53:01.52ID:bcUe2IxN それならホラーノベルでいい
ゲーム部分作成なんて労力が多すぎ
レッドオーシャン選ぶ時点でプレゼンなんて不合格だし
小説ならさっき言ったミステリの方が実力がつく
ゲーム部分作成なんて労力が多すぎ
レッドオーシャン選ぶ時点でプレゼンなんて不合格だし
小説ならさっき言ったミステリの方が実力がつく
633名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 13:17:55.24ID:BEcE9Mww 個人開発のノベルゲーは有料では売れにくいよ
フリゲから脱却する時に結局ゲーム性を考える時がある。
フリゲから脱却する時に結局ゲーム性を考える時がある。
634名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 13:40:49.68ID:rOvYtv8o 画像AIでノベルゲーム作ったとして
それって売れないの?
ストアによる?
それって売れないの?
ストアによる?
635名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 13:44:31.79ID:A5UksSzV 個人開発じゃなくてももうノベルゲーは無理じゃね
キャラゲーや名作の続編ゲーですらノベルゲーはほぼ爆死ってイメージ
キャラゲーや名作の続編ゲーですらノベルゲーはほぼ爆死ってイメージ
636名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 14:51:55.91ID:BEcE9Mww ノベルゲームは売れるイメージないからね。
20時間ぐらいのノベルゲームが短編扱いだし・・厳しいと思うよ
DLSITEとかでAI使った画像は不可だったし
20時間ぐらいのノベルゲームが短編扱いだし・・厳しいと思うよ
DLSITEとかでAI使った画像は不可だったし
637名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 14:56:25.29ID:BEcE9Mww 小説のジャンルでミステリー書くのは簡単ってよく聞くね
読者の心理をコントロールできる技術が身につくなら他のジャンルに応用できそうね
読者の心理をコントロールできる技術が身につくなら他のジャンルに応用できそうね
638名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 14:57:18.60ID:BEcE9Mww SteamもAI画像不可だったはず
639名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 15:07:04.90ID:bIqA1d+Q ノベルゲーム作るにしても面白いギミックが無いとダメだと思う
シュタインズ・ゲートと同規模にやれとは言わないけど、ああいうギミックが小規模でもあるノベルゲームだと面白くなるかも
シュタインズ・ゲートと同規模にやれとは言わないけど、ああいうギミックが小規模でもあるノベルゲームだと面白くなるかも
640名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 15:49:22.16ID:BDw8ZLay ノベルゲーの流れで聞きたいんだがおすすめノベルゲーツールってある?
ライトヴィエンちょっと触ったものの使いこなせる自信がない
いっその事Python勉強した方がいいのか?
やりたい事としてはメッセージウインドウをフキダシ形にして
キャラの位置に応じて違った形のフキダシを表示させたいんだが
ライトヴィエンちょっと触ったものの使いこなせる自信がない
いっその事Python勉強した方がいいのか?
やりたい事としてはメッセージウインドウをフキダシ形にして
キャラの位置に応じて違った形のフキダシを表示させたいんだが
641名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 17:11:54.96ID:tivtLeqh 「コンテンツ作成」ならゲームである必要ないって話
なろうにでも発表すればいい
なろうにでも発表すればいい
642名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 17:20:18.72ID:BEcE9Mww ノベルゲームは日本ならティラノビルダーが猛威をふるってる
海外製だとRen'pyとかみかける。UnityだとFungusが最新ので動かないので宴やNaninovel使う感じ
海外製だとRen'pyとかみかける。UnityだとFungusが最新ので動かないので宴やNaninovel使う感じ
643名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 17:43:59.78ID:BDw8ZLay ティラノってMacからでないとApple社製品用に出力できないんじゃろ…?
自分がWindowsでメンバーがiPad iPhone使いなものだから両方に出力可能なやつのほうが助かるんよ
自分がWindowsでメンバーがiPad iPhone使いなものだから両方に出力可能なやつのほうが助かるんよ
644名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:32:13.41ID:zznbaBQU >>638
でも結局AI生成か確実に判定する方法ないからAI生成っぽい絵のゲーム出てるけどね
その一方で翻訳にChatGPTを使用したと書いただけでリジェクトされるという対応なので
AI使ったと言わなければいいだけみたいになってる
でも結局AI生成か確実に判定する方法ないからAI生成っぽい絵のゲーム出てるけどね
その一方で翻訳にChatGPTを使用したと書いただけでリジェクトされるという対応なので
AI使ったと言わなければいいだけみたいになってる
645名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 19:26:37.08ID:qtlGFnNn DeepL翻訳もアウトになっちゃうのかな?
つかchatGPTだと、このセリフを荒々しい山賊がしゃべってる風英語に変えてとか
気品あふれる女性風英語に変えてとかできるんで便利だなーって思ってたが
つかchatGPTだと、このセリフを荒々しい山賊がしゃべってる風英語に変えてとか
気品あふれる女性風英語に変えてとかできるんで便利だなーって思ってたが
646名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 19:58:36.45ID:to9X9+MO たぶんアタリショック予防だろうけど、管理しきれない部分はあるだろうな
ルールがなかったらなかったで収拾つかないだろうし
なんかちらほら漏れがあるね、くらいなら今までのクソゲーの割合から逸脱しないで済む
ルールがなかったらなかったで収拾つかないだろうし
なんかちらほら漏れがあるね、くらいなら今までのクソゲーの割合から逸脱しないで済む
647名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 20:43:23.32ID:BEcE9Mww648名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 20:50:15.53ID:zznbaBQU >>645
DeepLもGoogle翻訳もAI技術が使われてるし
それらを使ってるインディゲームは山ほどあるので馬鹿馬鹿しい話なんだけど
審査する人もマニュアル通りの対応してるだけだろうから
AI使ってる事を書かなければ実質問題ないよ
リジェクトされたという話はRedditで見た話だけどそこでもそう言われてたし
自分もChatGPTやBardをローカライズで一部使ったけど一切書いてないしそれでリジェクトもされてない
DeepLもGoogle翻訳もAI技術が使われてるし
それらを使ってるインディゲームは山ほどあるので馬鹿馬鹿しい話なんだけど
審査する人もマニュアル通りの対応してるだけだろうから
AI使ってる事を書かなければ実質問題ないよ
リジェクトされたという話はRedditで見た話だけどそこでもそう言われてたし
自分もChatGPTやBardをローカライズで一部使ったけど一切書いてないしそれでリジェクトもされてない
649名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 21:02:42.50ID:zznbaBQU650名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 21:24:06.41ID:rSYwpKJq 『街』なみなら売れるかもね
651名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 21:48:47.83ID:PcshNOp5 自分の絵を学習させたAIアシスタントもダメなのか?って話になっちゃうし実効性はなさそう
652名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 21:52:18.51ID:BEcE9Mww AI使ったら全て無になる可能性もあるから制作者は慎重じゃね
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230904-262897/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230904-262897/
653名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 22:59:21.08ID:LRPHYfFB AIコーディング調べてみて試してみたけど、根本的に既存のものを出力するのは得意だけど、それをアレンジしたいことを提案したら、とたんにポンコツになるんだよな。
フリーでしかやったことないから、有料版は知らんが、こう「AI使ってこんなの短時間でできました!」って言ってる人が作ってるアプリって全部すでにあるアプリじゃん
フリーでしかやったことないから、有料版は知らんが、こう「AI使ってこんなの短時間でできました!」って言ってる人が作ってるアプリって全部すでにあるアプリじゃん
654名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 04:11:36.10ID:RL34Bcds >>652
開発でAIを利用するのとは違ってAIをゲーム自体に組み込むような使い方だと
明らかに判るからそういうのは今は止めた方がいいだろうね
Valveが気に入らないのはAIというよりChatGPTに過剰反応してるだけのようにも思えるが
そういえばポートピア連続殺人事件にAI組み込んだみたいな評判悪かったやつもSteamにあるし
Ubiのような大手も開発にAI技術を使ってる事を公表してるし
問題のないデータだけで訓練した自前のAIなら許されるんだろうな
開発でAIを利用するのとは違ってAIをゲーム自体に組み込むような使い方だと
明らかに判るからそういうのは今は止めた方がいいだろうね
Valveが気に入らないのはAIというよりChatGPTに過剰反応してるだけのようにも思えるが
そういえばポートピア連続殺人事件にAI組み込んだみたいな評判悪かったやつもSteamにあるし
Ubiのような大手も開発にAI技術を使ってる事を公表してるし
問題のないデータだけで訓練した自前のAIなら許されるんだろうな
655名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 06:44:58.99ID:9UuXTmiP steamはそのうち、前にエロ解禁した時みたいにそれぞれの国の法に抵触しないならOKってことにしますって言い出しそうな気もするが
今はsteamで出すこと想定するならAI使うのはリスクが大きいな
今はsteamで出すこと想定するならAI使うのはリスクが大きいな
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2023/12/06(水) 11:31:35.12ID:n+3l64r9 >>632 Steamで人魔って中華製ノベルゲーがホラー風味と奇麗な絵でショート作品だが300円で売ってるね。
個人なら素材をなんとかできればホラノべも売れるんじゃね
個人なら素材をなんとかできればホラノべも売れるんじゃね
657名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 23:12:41.82ID:5xwMSovQ AIの定義を明確にしないままAIはダメとか言っても意味なくね?
スパロボもBANか?w
>>653
既知のデータを学習し統計的にもっともらしい出力を吐くんだからそりゃそうでしょ
未知の問題を解く能力はない
スパロボもBANか?w
>>653
既知のデータを学習し統計的にもっともらしい出力を吐くんだからそりゃそうでしょ
未知の問題を解く能力はない
658名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 11:05:52.79ID:7zyvjT4V 何だこのキチガイどもは!?
AIでも何でもないただのチンケな思考ルーチンのことをAI、AIってガラパゴス用語を流通させてた日本のゲーム界隈のアホなだけやろが
AIでも何でもないただのチンケな思考ルーチンのことをAI、AIってガラパゴス用語を流通させてた日本のゲーム界隈のアホなだけやろが
659名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 11:25:27.47ID:tZ5rLGIP 今現在のAIバブルもそうだろバカチョン
コピペの繋ぎを自動化してるだけで知性なんて皆無。
コピペの繋ぎを自動化してるだけで知性なんて皆無。
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2023/12/09(土) 15:53:51.91ID:NqwU8xT8 ここでどうこう言っても結局Valveの采配が全てだからな
AI使うと最悪Steamという最大手販路を逃すリスクはあるよということ
ただValveはAIそのものがダメなのではなく権利関係が不明瞭なものがダメとは言ってたから
Valveさえ納得させれればAIでも問題無いのかもしれんが現状よく分からんからね
AI使うと最悪Steamという最大手販路を逃すリスクはあるよということ
ただValveはAIそのものがダメなのではなく権利関係が不明瞭なものがダメとは言ってたから
Valveさえ納得させれればAIでも問題無いのかもしれんが現状よく分からんからね
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2023/12/09(土) 17:33:02.51ID:KW8TbDX+ >>658
CPUと言うよりは近いかな。
AIはartificial intelligence(人造の知性)の略語らしいし、ComPUterをCPUと略すよりはマシな気も。
あ、ComPUterはウィキペディアの受け売りです。
CPUと言うよりは近いかな。
AIはartificial intelligence(人造の知性)の略語らしいし、ComPUterをCPUと略すよりはマシな気も。
あ、ComPUterはウィキペディアの受け売りです。
662名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 17:41:43.96ID:1rc5p+1K 人工知能だと!?
そこにアイはあるんか?
そこにアイはあるんか?
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2023/12/09(土) 17:42:08.59ID:n1rdOP4A 音楽作るのが楽しくてゲーム作れてない
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2023/12/09(土) 17:51:38.27ID:MkcgKTdt マルチな才能あってええな
俺はゲームのプログラミングとシナリオやシステム含めたゲームのデザインと画像素材のちょっとした加工ぐらいしかできない
というかその程度は個人開発者なら持ってないと通用しない
外注すればするほど売上から利益が減る
俺はゲームのプログラミングとシナリオやシステム含めたゲームのデザインと画像素材のちょっとした加工ぐらいしかできない
というかその程度は個人開発者なら持ってないと通用しない
外注すればするほど売上から利益が減る
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2023/12/09(土) 20:33:02.25ID:r/KmLGXI >>664
不器用貧乏だぞ
不器用貧乏だぞ
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2023/12/09(土) 23:54:03.94ID:fjl+5KBV 語彙力が無さ過ぎてセリフが書けない\(^o^)/
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2023/12/10(日) 01:14:12.63ID:mw8cX1SL668名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 01:19:44.01ID:ggKNDgxz669名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 09:23:42.53ID:8h0U2VWA 動画見て勉強しようと思ったらAI作曲の解説に目移りがw
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2023/12/10(日) 10:22:45.56ID:KRWwmBzm 素人が作った音楽なんてない方がマシだろ
買うなり拾うなりすればよくね?
買うなり拾うなりすればよくね?
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2023/12/10(日) 11:21:05.41ID:Mt8DbPzs 陰キャが無理矢理会話に入ろうとするとついついイキっちゃうよね
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2023/12/10(日) 12:15:48.27ID:UgHXMcfw そのロジックでいえば素人が作ったゲームだってやりたくないというね
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2023/12/10(日) 13:00:03.62ID:mw8cX1SL674名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 13:37:41.57ID:39/iOupP だれでも皆最初は素人
でも素人でも自分の拙作をまずは作り上げないと上達しない
でも素人でも自分の拙作をまずは作り上げないと上達しない
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2023/12/10(日) 15:06:10.30ID:XC5hWBZr 作りたかった曲完成させちゃって虚無感や
ゲームづくりに戻るか
ゲームづくりに戻るか
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2023/12/11(月) 18:07:16.93ID:l8e//1ba 作曲出来るなんてウラヤマシス
リミックスされたBGM使いたくても素材なら厳しいから作曲に憧れる
リミックスされたBGM使いたくても素材なら厳しいから作曲に憧れる
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2023/12/11(月) 19:40:25.63ID:ZjCEWfYS 鼻歌で歌ってスマホで録音しろ!
何なら歌詞付けて歌ってもいいぞ
何なら歌詞付けて歌ってもいいぞ
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2023/12/12(火) 09:14:05.67ID:m+hrH2L6679名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 09:17:47.81ID:+li93cQJ 汎用質問スレ無さそうなので、流れぶった切って質問。申し訳ない。
中身実数radでも、管理は整数の方が誤差累積無いだろうからそう実装したいのですが、一般的にどこを0にするのでしょうか。
以前実装した時に、何となく時計の3時を0にして反時計回りで加算にしたのですが、2Dゲー前提で面倒なことなかったのでそれで十分でした。
今度はポリって3Dなので3軸で、その仕様だと多分私の限界に接近しそう・・・なので常識ならそれに追従し、違ってもっと良い位置があるのならそれに追従したいのです。
中身実数radでも、管理は整数の方が誤差累積無いだろうからそう実装したいのですが、一般的にどこを0にするのでしょうか。
以前実装した時に、何となく時計の3時を0にして反時計回りで加算にしたのですが、2Dゲー前提で面倒なことなかったのでそれで十分でした。
今度はポリって3Dなので3軸で、その仕様だと多分私の限界に接近しそう・・・なので常識ならそれに追従し、違ってもっと良い位置があるのならそれに追従したいのです。
680名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 09:56:42.38ID:ioNZIQJM 座標軸にも右手左手座標系とかあるし使うエンジンやライブラリでも変わるんだろうけど、
Unityだとz軸+方向を基準にしてるみたいね
Unityだとz軸+方向を基準にしてるみたいね
681名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 10:10:15.44ID:94xWb6pD682名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 12:56:46.73ID:ohi3IC2M ゾンビサバイバルMMOのThe Day Beforeってのが、不評レビューの嵐で発売4日後に開発スタジオ閉鎖発表って騒ぎになってんね
そこそこ話題になって売れてたみたいだけど計画的な売り逃げとか言われてるみたいだし何があったんだろ
そこそこ話題になって売れてたみたいだけど計画的な売り逃げとか言われてるみたいだし何があったんだろ
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