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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】

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2023/07/19(水) 14:28:24.01ID:QjD5CBqw
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
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【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/

次スレは>>990が建ててください
---
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/09/15(金) 12:27:53.50ID:OPjNcc9r
>>445
これは他のコンシューマーで出すつもり無いから問題ないよ
2023/09/15(金) 12:34:05.52ID:xzbuxycp
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
2023/09/15(金) 12:45:47.08ID:mzdek0hn
talkなら成りすましや荒らしは出来ないんじゃないかな
次スレ使うなら試しにそっち使うべきかもね
2023/09/15(金) 12:48:33.07ID:U3+b20Lh
talk追い出されたからねこの害虫は
452名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/15(金) 13:09:25.44ID:6hDPxwCT
>>447
自分で体験版に雑魚とボス足して10月に製品版出すっていってたぞ。
2023/09/15(金) 13:18:25.08ID:OPjNcc9r
>>452
ボス足すだけって言ったか?
2023/09/15(金) 13:27:37.83ID:DzlIxogk
1000円で1万本売れる予定とも言ってたな
2023/09/15(金) 13:35:19.63ID:OPjNcc9r
>>454
そうだよ
456名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/15(金) 13:42:31.16ID:6hDPxwCT
あの出来じゃ不評で返金処理するだろう。
よっぽど頑張らないといけないだろう時期に5chで一日中UEの悪口書いてて大丈夫?
作業工程表書いて作業中はネット繋がない事をオススメする
2023/09/15(金) 13:45:05.77ID:oe4umH6Q
実際あのレベルのゲームが今の飽和状態、消費の早さでどれだけ売れるか興味あるから早く出して欲しい
一応プロモーションもしてるから無反応は無いでしょ
458名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/15(金) 13:53:17.77ID:6hDPxwCT
せめてアートが良かったらそこそこ売れるかもしれんが、いまのとこアセット組み合わせて世界観も他の競合との差別化も出来ていない。
圧倒的に訴求力が無いから一桁もあるんじゃない?
2023/09/15(金) 14:01:19.78ID:OPjNcc9r
>>456
余裕なんだよなぁ
2023/09/15(金) 14:01:55.88ID:OPjNcc9r
>>458
だからこれからグラフィック詰めるって言ってるよね?
お前の頭はピーマンか?
2023/09/15(金) 14:02:43.23ID:OPjNcc9r
クソみたいな妄想を垂れ流して涙目敗走するのがUE信者の常
黙って指くわえて待っとけよカス
2023/09/15(金) 14:15:35.28ID:6hDPxwCT
期待しないで待ってるぜ
まぁ  忍者<<超えられない壁<<< 地罰 だがな
2023/09/15(金) 14:17:19.74ID:U3+b20Lh
青葉の記事読んだばかりだから
被って仕方ないわ
2023/09/15(金) 14:20:42.18ID:6hDPxwCT
連投して全てに反論するのも精神的にやばいと思う
2023/09/15(金) 14:37:23.93ID:OPjNcc9r
>>462
地罰≪超えられない壁≪シノビズソウルな?
2年と2000万かけて作った体験版がゴミゲーってwww
こっちは5ヶ月と10万
2023/09/15(金) 14:38:11.27ID:OPjNcc9r
>>464
普通だろ
お前が端から頭おかしいと思ってるからそう感じるだけ
2023/09/15(金) 14:49:50.34ID:dtl/mBFU
Steamでリリースしたことあるから言えるけど、1万売りたいなら事前にウィッシュリストをその数倍は稼いどけよ
進捗動画上げて100届いてないと2桁も厳しい
2023/09/15(金) 14:51:24.51ID:OPjNcc9r
>>467
お前に言われんでもわかってんだわ
2023/09/15(金) 14:52:57.88ID:gmfz7ZHl
あれ、忍者ゲームを10月くらいに1000円で1万本売る
ってことはいいんだよな?
2023/09/15(金) 14:58:46.52ID:pI43ScO/
10月までに消えそう
2023/09/15(金) 15:01:25.60ID:DzlIxogk
余裕って言ってたぞ
472名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/15(金) 15:02:14.11ID:6hDPxwCT
Steamで業者とかクソゲーハンターが買う可能性はあるが、ひっそり消えていくと思う
473名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/15(金) 15:03:38.65ID:6hDPxwCT
10月発売なら製品審査してないと間に合わないんじゃね
1000円はやめとけ。
2023/09/15(金) 15:09:58.49ID:gmfz7ZHl
やめとけとか君なんだかんだ言ってるけどアドバイスしてるな
2023/09/15(金) 15:18:29.96ID:dtl/mBFU
今は普通の出来よりクソゲーとして売ったほうがワンチャンあるからなぁ
2023/09/15(金) 15:25:15.73ID:Y1sOJ7Y8
256円かもしくは65536ドンくらいで販売してくろよ
2023/09/15(金) 15:30:26.98ID:94rWHTph
>>469
いや10月は無理だから延期した
2023/09/15(金) 15:30:56.61ID:94rWHTph
>>473
10月は延期したって話しただろ
2023/09/15(金) 15:31:48.86ID:94rWHTph
>>475
ただ上を登るだけの無断盗用アセットだらけのゲームあったなぁw
2023/09/15(金) 15:33:13.06ID:94rWHTph
ちなみに延期した理由はモンスター自作するから
これ麒麟な
https://youtu.be/rBuBPtBkCx4?si=sRpR7abzqmFtk6tj
2023/09/15(金) 15:39:39.40ID:dtl/mBFU
>>479
良くも悪くも夢がある話よな
2023/09/15(金) 15:46:31.15ID:94rWHTph
>>481
理由は明確でないけど1億以上売り上げたから配信停止したと思ってるわ俺
2023/09/15(金) 17:10:50.56ID:gmfz7ZHl
>>477
いつに延期したのよ?
それとも期限ない無期限延期?
2023/09/15(金) 17:26:29.87ID:26n56JeK
>>483
無期限延期
モデリング→テクスチャリング→リギング作業にどれだけかかるかわからんからな
2023/09/15(金) 17:29:24.18ID:f0aofFzR
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
ID:94rWHTph
486名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/15(金) 18:29:36.15ID:GHCgvkyh
UE5がもう少し2Dにも強ければな
スマホゲームも最近はUE増えてるみたいだけど
まだUnityの方が作りやすさも軽さも上よね
487名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/15(金) 18:49:58.32ID:yijvqMX+
何故か公式じゃないPaperZDが必須みたいだしな
自分は実験的に3D空間で2Dキャラクター歩かせた程度しかやったことないが、それでも結構面倒だった覚えがある
2023/09/15(金) 18:51:15.31ID:6hDPxwCT
>>484 無期限延期ってなんだそりゃ。
地罰にうざ絡みしといて、体験版は雑でフリゲレベル。
結局10月まで売り物を作る事はできませんでしたって。
ハイタカにあやまっとけよ
2023/09/15(金) 19:12:14.35ID:gmfz7ZHl
無期限延期ww
忍者くんこのままじゃ実績0のままじゃん
忍者くん実績0のエアプゲームクリエイターの肩書きが続くのか
2023/09/15(金) 19:18:51.12ID:W+SdUbSf
無期限延期しといてこのビッグマウスぶりはすごいな
成りすましの可能性はないの?
2023/09/15(金) 19:25:14.92ID:26n56JeK
>>488
フリゲレベルなのはフリゲなんだからそうだろw
2年と2000万であれしか出来なかったのは事実
2023/09/15(金) 19:28:15.23ID:26n56JeK
>>489
君等UE信者の方が実績0ってわかってる?
煽るだけ人を煽り涙目敗走が今の現状だよね?

UE信者「1週間でアクションゲーム作ってみろ」

俺「できたぞ
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=jTSPPa65Rgx0WVHI
俺「お前らは?あれだけ煽ったんだからできたよね?」

UE信者「、、、(涙目敗走)」

これが日常じゃん
2023/09/15(金) 19:28:49.99ID:26n56JeK
>>490
お前ら何も作れないゴミ共より遥かにマシなんだよなぁwww
2023/09/15(金) 19:31:27.54ID:gmfz7ZHl
結局実績0が10月以降も続くのか

作品で語れとかいってて実績0で作品ないんじゃん...
2023/09/15(金) 19:32:53.71ID:26n56JeK
>>494
だから実績0じゃないんだが?
お前はアホなんか?
2023/09/15(金) 19:40:01.18ID:gmfz7ZHl
ミニゲームしかつくれない
mauiスレにいたときと同じでwebスクレイピングとかミニアプリしか
作れないエアプでそこは変わってなくてほっとした
2023/09/15(金) 19:49:24.67ID:26n56JeK
>>496
ミニゲーム?
お前はほんとに俺のゲームやったのか?
妄想でものを言ってないか?
2023/09/15(金) 20:14:15.04ID:toe5tFQL
実績か、ビットサミットにゲーム出展したくらいだわ
2023/09/15(金) 20:29:28.23ID:sxfY3rVH
>>498
UE信者は嘘つきだから信じられんのよなぁw
2023/09/15(金) 20:44:02.46ID:stxixh7l
ゲ製作は、すごい奴が超すごいのを頻繁に目の当たりにする世界なので、あんまり嘘とかつこうという気にならんぞ
Unityもそうなんじゃないの
2023/09/15(金) 21:07:31.34ID:toe5tFQL
嘘つきでいいけど、今のビットサミットの出展はオススメしないわ
企業が幅を効かせまくって、インディーはオマケ程度の扱いに感じる
UEでの開発者と交流できたのが収穫程度
2023/09/15(金) 21:19:13.59ID:26n56JeK
>>500
UE信者見てものを言ってくれるかな?
>>492
2023/09/15(金) 21:22:06.45ID:mzdek0hn
実績って作品を一個作っても全く実績扱いされないらしい
504名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/15(金) 21:31:07.58ID:6hDPxwCT
忍者君よく地罰の視聴者を根こそぎ奪うっていえたなあ
そろそろ自分の力量不足を認めないと時間を無駄にするぞ
てか会社辞めて作ったのがフリーゲームって今後が心配だよ
いいとしして夢見ずにハロワにいけ
505名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/15(金) 21:39:06.82ID:6hDPxwCT
>>501 インディがAAA以外だから個人開発は厳しいね
しかし客の反応見れたのなら貴重な体験が出来たんじゃないかな
2023/09/15(金) 22:00:28.65ID:toe5tFQL
>>505
どの層に興味持たれてるか、チュートリアルで操作が理解できてるかどうかを確認できるのがいいね
ビットサミットは微妙だったと思ったけど、イベントに出るとモチベは上がるわ
2023/09/15(金) 22:28:50.84ID:stxixh7l
>>502
UEはジャム参加体験者は多いよ
1週間チャレンジはともかく、俺もぷちコンには参加してる
すごい奴を見ると、自分のをこういうとこに貼ろうとは思わなくなるけど
だから、貼ってみろって言われても貼らんぞ 笑わば笑え 先言っておく

ぷちコンのdiscordは、タコが叩かれないやさしい空間
変人(俺含む)を何人も見たが、みんな成長できてる
2023/09/16(土) 05:04:56.75ID:WtsSvaWy
切磋琢磨して成長するのはいいね
5chのGamejamでUE5触って色々癖あるけどいい感じ
2023/09/16(土) 06:24:19.04ID:WtsSvaWy
>>502
ストアに並んだら、初心者だから個人で作ったからとか関係ないよ。
SinobiSoulのジャンルはこれと比較される。
https://www.youtube.com/watch?v=iDYumcitLjw
510名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 11:05:39.99ID:QzFYNSAk
>>509
結局はダークソウルかつまらなそうw
2023/09/16(土) 12:11:39.19ID:6V20n3mH
>>504
ハゲタカも初めて作ったのがフリーゲームなのは変わらんが?
2023/09/16(土) 12:11:57.56ID:6V20n3mH
>>507
いないよ
2023/09/16(土) 12:12:24.82ID:6V20n3mH
>>509
余裕で勝つから安心しな
2023/09/16(土) 12:15:37.35ID:6V20n3mH
グラはまだ発展途上の発展途上だからな今の俺のゲーム
2023/09/16(土) 13:57:09.53ID:dhAAQPE4
誰かパズル要素あるゲーム作ってる人いない?
UE触り始めて間もないんだけど、作るシロモノにもよるだろうけどコンテナの頻繁な操作や回数の多いループ処理を行うならブループリントよりC++の方が圧倒的にパフォーマンスに優れるの?
ググった限りだと要素1万個のバブルソート(1億回)で300倍以上ブループリントの方が遅いらしいが、ループが数万回程度でも看過できない程の差が出るのだろうか
516名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 14:05:02.92ID:aK21jG8F
ターゲットによる
2023/09/16(土) 14:21:07.14ID:PivTbA/O
chatGPTに処理がおもそうなループ部分だけをc++書いてもらってBPで使ってる
2023/09/16(土) 15:19:06.84ID:TUQA1L3Y
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
519名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 16:55:20.12ID:aK21jG8F
ループ処理みたいなのブループリントで書く方が面倒だなって思う
2023/09/16(土) 17:03:33.20ID:6V20n3mH
足し算引き算もめんどくさそう
2023/09/16(土) 17:24:46.64ID:dhAAQPE4
バブルソート1億回だと思ったけど2万回の間違いだったわ
2万回でそれだけ遅くなるなら素直にC++で組むか
C++の勉強してきますわサンクス
522名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 17:58:13.27ID:T1kyri8e
>>517
今それが1番賢いやり方
そして今後の主流となるやり方
523名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 19:02:40.08ID:aK21jG8F
C++やブループリントやpythonを好きな感じに使っていけばいいよ
2023/09/16(土) 20:26:38.76ID:Qd7RLTR/
パフォーマンスについては、なんでもやってみてからでいいぞ
やってみたらBPで十分だったってこともありえる
2023/09/16(土) 20:29:31.77ID:du6uQQ9n
UE4のネイティブ化で60フレーム余裕だったのが、ネイティブ化やめたら40くらいまで落ちたのでUE5に行くのが怖い
526名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 20:32:50.34ID:aK21jG8F
余計なものガンガンきらないとダメだろうね
UE5は色々盛りすぎだから
527名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 20:56:22.19ID:WtsSvaWy
UE5はアニメーション周りとか使いやすくなってるよね。その分戸惑うこと多いけど
528名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 20:57:20.97ID:aK21jG8F
品質落とすだけでも行ける可能性はあるから
試すのはいいかも
いずれは移行しないといけないし
2023/09/16(土) 20:57:45.75ID:du6uQQ9n
自動露出とかデフォルトでオフになっててほしいと毎回思う
2023/09/16(土) 21:57:58.11ID:qs5X1P4d
Mod開発もUE4SSやらで各ゲームにも流用出来るしUE様々だな
天狗になったらウンチムーブするかもしれんから対抗馬はいないと怖いけど
531名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/17(日) 00:45:23.23ID:6tD+817x
Godotの3Dが使えるレベルになったらUnityが衰退しても安心できるんだが
2023/09/17(日) 01:17:54.43ID:f9egP7ZB
>>528 ああ確かに.毎回マニュアルに変えてますわ。
2023/09/17(日) 01:26:40.59ID:RN/qPUQ7
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
2023/09/17(日) 01:51:21.21ID:vHnoxQaI
ueはキューに飛ばす処理が多くてモタツク感じするんだよ
GUiに頼りすぎじゃね
2023/09/17(日) 02:14:45.14ID:f9egP7ZB
>>513 (地バツ)に余裕で勝つから安心しな

将来凄いの作るとか今はグラフィックは仮だからとか言い訳いらんから、まず1本完成してから、その作品を語ってくれ。
ShinobiSoul遊んでみたが激重。他のUnityゲーは軽いから作り方間違ってる
坂で敵の足が接地しないどころかずっと10cmぐらい浮いてムーンウォークしてる。
戦闘はプレイヤーの近接間合いが狭すぎて爽快感が無い。
これをSteamで1000円は厳しい。
2023/09/17(日) 08:30:44.36ID:d+7/zEJk
>>535
地罰なんかのゴミより遥かにマシなんだよなぁwww
2023/09/17(日) 08:31:39.30ID:d+7/zEJk
2年と2000万使ってあれだけしかできないゴミが入るとはなwww
2023/09/17(日) 08:31:59.33ID:d+7/zEJk
Unreal Engine使ってるから仕方ないのかwww
2023/09/17(日) 09:21:10.21ID:f9egP7ZB
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
540名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/17(日) 09:26:50.29ID:f9egP7ZB
>537 >2年と2000万使ってあれだけ

大嘘をいうな。Youtubeの制作動画が4年前からあるだろ。
それと講談社支援延長してるから3000万じゃないか
2023/09/17(日) 09:27:40.67ID:d+7/zEJk
>>540
なるほどw
2023/09/17(日) 12:10:11.37ID:jVgEaCYA
>>540
お前が相手するからいつまで経っても消えてくれないんだが。
543名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/17(日) 12:54:15.31ID:Bkk6K2em
>>540
え?3000万も制作費調達してんの?
全部講談社から?今流行りの集英社や講談社など出版社のゲームクリエイター支援関連のやつで?
そうならすごくねw
2023/09/17(日) 13:10:15.15ID:AnDUV3OA
どちらもファイナルソードの足元にも及ばない
なんだかんだで完成されたゲームは素晴らしい
2023/09/17(日) 13:14:19.20ID:0qRp9K50
シノビズソウル(笑)
2023/09/17(日) 19:43:02.54ID:vHnoxQaI
ファイナルファンタジーがクソゲーなんやけど何やこれ
UIデザインで世界観壊してんちゃうぞゴラァ
2023/09/17(日) 20:28:35.78ID:QmXuhvy9
FFがクソゲーじゃないといつから思っていた?
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