3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
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【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/
次スレは>>990が建ててください
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探検
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】
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2023/07/19(水) 14:28:24.01ID:QjD5CBqw
483名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 17:10:50.56ID:gmfz7ZHl484名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 17:26:29.87ID:26n56JeK485名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 17:29:24.18ID:f0aofFzR 本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
ID:94rWHTph
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
ID:94rWHTph
486名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 18:29:36.15ID:GHCgvkyh UE5がもう少し2Dにも強ければな
スマホゲームも最近はUE増えてるみたいだけど
まだUnityの方が作りやすさも軽さも上よね
スマホゲームも最近はUE増えてるみたいだけど
まだUnityの方が作りやすさも軽さも上よね
487名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 18:49:58.32ID:yijvqMX+ 何故か公式じゃないPaperZDが必須みたいだしな
自分は実験的に3D空間で2Dキャラクター歩かせた程度しかやったことないが、それでも結構面倒だった覚えがある
自分は実験的に3D空間で2Dキャラクター歩かせた程度しかやったことないが、それでも結構面倒だった覚えがある
488名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 18:51:15.31ID:6hDPxwCT489名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:12:14.35ID:gmfz7ZHl 無期限延期ww
忍者くんこのままじゃ実績0のままじゃん
忍者くん実績0のエアプゲームクリエイターの肩書きが続くのか
忍者くんこのままじゃ実績0のままじゃん
忍者くん実績0のエアプゲームクリエイターの肩書きが続くのか
490名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:18:51.12ID:W+SdUbSf 無期限延期しといてこのビッグマウスぶりはすごいな
成りすましの可能性はないの?
成りすましの可能性はないの?
491名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:25:14.92ID:26n56JeK492名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:28:15.23ID:26n56JeK >>489
君等UE信者の方が実績0ってわかってる?
煽るだけ人を煽り涙目敗走が今の現状だよね?
UE信者「1週間でアクションゲーム作ってみろ」
↓
俺「できたぞ
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=jTSPPa65Rgx0WVHI」
俺「お前らは?あれだけ煽ったんだからできたよね?」
↓
UE信者「、、、(涙目敗走)」
これが日常じゃん
君等UE信者の方が実績0ってわかってる?
煽るだけ人を煽り涙目敗走が今の現状だよね?
UE信者「1週間でアクションゲーム作ってみろ」
↓
俺「できたぞ
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=jTSPPa65Rgx0WVHI」
俺「お前らは?あれだけ煽ったんだからできたよね?」
↓
UE信者「、、、(涙目敗走)」
これが日常じゃん
493名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:28:49.99ID:26n56JeK >>490
お前ら何も作れないゴミ共より遥かにマシなんだよなぁwww
お前ら何も作れないゴミ共より遥かにマシなんだよなぁwww
494名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:31:27.54ID:gmfz7ZHl 結局実績0が10月以降も続くのか
作品で語れとかいってて実績0で作品ないんじゃん...
作品で語れとかいってて実績0で作品ないんじゃん...
495名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:32:53.71ID:26n56JeK496名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:40:01.18ID:gmfz7ZHl ミニゲームしかつくれない
mauiスレにいたときと同じでwebスクレイピングとかミニアプリしか
作れないエアプでそこは変わってなくてほっとした
mauiスレにいたときと同じでwebスクレイピングとかミニアプリしか
作れないエアプでそこは変わってなくてほっとした
497名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:49:24.67ID:26n56JeK498名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 20:14:15.04ID:toe5tFQL 実績か、ビットサミットにゲーム出展したくらいだわ
499名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 20:29:28.23ID:sxfY3rVH >>498
UE信者は嘘つきだから信じられんのよなぁw
UE信者は嘘つきだから信じられんのよなぁw
500名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 20:44:02.46ID:stxixh7l ゲ製作は、すごい奴が超すごいのを頻繁に目の当たりにする世界なので、あんまり嘘とかつこうという気にならんぞ
Unityもそうなんじゃないの
Unityもそうなんじゃないの
501名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 21:07:31.34ID:toe5tFQL 嘘つきでいいけど、今のビットサミットの出展はオススメしないわ
企業が幅を効かせまくって、インディーはオマケ程度の扱いに感じる
UEでの開発者と交流できたのが収穫程度
企業が幅を効かせまくって、インディーはオマケ程度の扱いに感じる
UEでの開発者と交流できたのが収穫程度
502名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 21:19:13.59ID:26n56JeK503名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 21:22:06.45ID:mzdek0hn 実績って作品を一個作っても全く実績扱いされないらしい
504名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 21:31:07.58ID:6hDPxwCT 忍者君よく地罰の視聴者を根こそぎ奪うっていえたなあ
そろそろ自分の力量不足を認めないと時間を無駄にするぞ
てか会社辞めて作ったのがフリーゲームって今後が心配だよ
いいとしして夢見ずにハロワにいけ
そろそろ自分の力量不足を認めないと時間を無駄にするぞ
てか会社辞めて作ったのがフリーゲームって今後が心配だよ
いいとしして夢見ずにハロワにいけ
505名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 21:39:06.82ID:6hDPxwCT >>501 インディがAAA以外だから個人開発は厳しいね
しかし客の反応見れたのなら貴重な体験が出来たんじゃないかな
しかし客の反応見れたのなら貴重な体験が出来たんじゃないかな
506名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 22:00:28.65ID:toe5tFQL507名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 22:28:50.84ID:stxixh7l >>502
UEはジャム参加体験者は多いよ
1週間チャレンジはともかく、俺もぷちコンには参加してる
すごい奴を見ると、自分のをこういうとこに貼ろうとは思わなくなるけど
だから、貼ってみろって言われても貼らんぞ 笑わば笑え 先言っておく
ぷちコンのdiscordは、タコが叩かれないやさしい空間
変人(俺含む)を何人も見たが、みんな成長できてる
UEはジャム参加体験者は多いよ
1週間チャレンジはともかく、俺もぷちコンには参加してる
すごい奴を見ると、自分のをこういうとこに貼ろうとは思わなくなるけど
だから、貼ってみろって言われても貼らんぞ 笑わば笑え 先言っておく
ぷちコンのdiscordは、タコが叩かれないやさしい空間
変人(俺含む)を何人も見たが、みんな成長できてる
508名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 05:04:56.75ID:WtsSvaWy 切磋琢磨して成長するのはいいね
5chのGamejamでUE5触って色々癖あるけどいい感じ
5chのGamejamでUE5触って色々癖あるけどいい感じ
509名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 06:24:19.04ID:WtsSvaWy >>502
ストアに並んだら、初心者だから個人で作ったからとか関係ないよ。
SinobiSoulのジャンルはこれと比較される。
https://www.youtube.com/watch?v=iDYumcitLjw
ストアに並んだら、初心者だから個人で作ったからとか関係ないよ。
SinobiSoulのジャンルはこれと比較される。
https://www.youtube.com/watch?v=iDYumcitLjw
510名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 11:05:39.99ID:QzFYNSAk >>509
結局はダークソウルかつまらなそうw
結局はダークソウルかつまらなそうw
511名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 12:11:39.19ID:6V20n3mH >>504
ハゲタカも初めて作ったのがフリーゲームなのは変わらんが?
ハゲタカも初めて作ったのがフリーゲームなのは変わらんが?
512名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 12:11:57.56ID:6V20n3mH >>507
いないよ
いないよ
513名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 12:12:24.82ID:6V20n3mH >>509
余裕で勝つから安心しな
余裕で勝つから安心しな
514名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 12:15:37.35ID:6V20n3mH グラはまだ発展途上の発展途上だからな今の俺のゲーム
515名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 13:57:09.53ID:dhAAQPE4 誰かパズル要素あるゲーム作ってる人いない?
UE触り始めて間もないんだけど、作るシロモノにもよるだろうけどコンテナの頻繁な操作や回数の多いループ処理を行うならブループリントよりC++の方が圧倒的にパフォーマンスに優れるの?
ググった限りだと要素1万個のバブルソート(1億回)で300倍以上ブループリントの方が遅いらしいが、ループが数万回程度でも看過できない程の差が出るのだろうか
UE触り始めて間もないんだけど、作るシロモノにもよるだろうけどコンテナの頻繁な操作や回数の多いループ処理を行うならブループリントよりC++の方が圧倒的にパフォーマンスに優れるの?
ググった限りだと要素1万個のバブルソート(1億回)で300倍以上ブループリントの方が遅いらしいが、ループが数万回程度でも看過できない程の差が出るのだろうか
516名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 14:05:02.92ID:aK21jG8F ターゲットによる
517名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 14:21:07.14ID:PivTbA/O chatGPTに処理がおもそうなループ部分だけをc++書いてもらってBPで使ってる
518名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 15:19:06.84ID:TUQA1L3Y 本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
ID:6V20n3mH
519名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 16:55:20.12ID:aK21jG8F ループ処理みたいなのブループリントで書く方が面倒だなって思う
520名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 17:03:33.20ID:6V20n3mH 足し算引き算もめんどくさそう
521名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 17:24:46.64ID:dhAAQPE4 バブルソート1億回だと思ったけど2万回の間違いだったわ
2万回でそれだけ遅くなるなら素直にC++で組むか
C++の勉強してきますわサンクス
2万回でそれだけ遅くなるなら素直にC++で組むか
C++の勉強してきますわサンクス
522名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 17:58:13.27ID:T1kyri8e523名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 19:02:40.08ID:aK21jG8F C++やブループリントやpythonを好きな感じに使っていけばいいよ
524名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 20:26:38.76ID:Qd7RLTR/ パフォーマンスについては、なんでもやってみてからでいいぞ
やってみたらBPで十分だったってこともありえる
やってみたらBPで十分だったってこともありえる
525名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 20:29:31.77ID:du6uQQ9n UE4のネイティブ化で60フレーム余裕だったのが、ネイティブ化やめたら40くらいまで落ちたのでUE5に行くのが怖い
526名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 20:32:50.34ID:aK21jG8F 余計なものガンガンきらないとダメだろうね
UE5は色々盛りすぎだから
UE5は色々盛りすぎだから
527名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 20:56:22.19ID:WtsSvaWy UE5はアニメーション周りとか使いやすくなってるよね。その分戸惑うこと多いけど
528名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 20:57:20.97ID:aK21jG8F 品質落とすだけでも行ける可能性はあるから
試すのはいいかも
いずれは移行しないといけないし
試すのはいいかも
いずれは移行しないといけないし
529名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 20:57:45.75ID:du6uQQ9n 自動露出とかデフォルトでオフになっててほしいと毎回思う
530名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 21:57:58.11ID:qs5X1P4d Mod開発もUE4SSやらで各ゲームにも流用出来るしUE様々だな
天狗になったらウンチムーブするかもしれんから対抗馬はいないと怖いけど
天狗になったらウンチムーブするかもしれんから対抗馬はいないと怖いけど
531名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 00:45:23.23ID:6tD+817x Godotの3Dが使えるレベルになったらUnityが衰退しても安心できるんだが
532名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 01:17:54.43ID:f9egP7ZB >>528 ああ確かに.毎回マニュアルに変えてますわ。
533名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 01:26:40.59ID:RN/qPUQ7 本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
ID:d+7/zEJk
534名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 01:51:21.21ID:vHnoxQaI ueはキューに飛ばす処理が多くてモタツク感じするんだよ
GUiに頼りすぎじゃね
GUiに頼りすぎじゃね
535名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 02:14:45.14ID:f9egP7ZB >>513 (地バツ)に余裕で勝つから安心しな
将来凄いの作るとか今はグラフィックは仮だからとか言い訳いらんから、まず1本完成してから、その作品を語ってくれ。
ShinobiSoul遊んでみたが激重。他のUnityゲーは軽いから作り方間違ってる
坂で敵の足が接地しないどころかずっと10cmぐらい浮いてムーンウォークしてる。
戦闘はプレイヤーの近接間合いが狭すぎて爽快感が無い。
これをSteamで1000円は厳しい。
将来凄いの作るとか今はグラフィックは仮だからとか言い訳いらんから、まず1本完成してから、その作品を語ってくれ。
ShinobiSoul遊んでみたが激重。他のUnityゲーは軽いから作り方間違ってる
坂で敵の足が接地しないどころかずっと10cmぐらい浮いてムーンウォークしてる。
戦闘はプレイヤーの近接間合いが狭すぎて爽快感が無い。
これをSteamで1000円は厳しい。
536名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 08:30:44.36ID:d+7/zEJk >>535
地罰なんかのゴミより遥かにマシなんだよなぁwww
地罰なんかのゴミより遥かにマシなんだよなぁwww
537名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 08:31:39.30ID:d+7/zEJk 2年と2000万使ってあれだけしかできないゴミが入るとはなwww
538名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 08:31:59.33ID:d+7/zEJk Unreal Engine使ってるから仕方ないのかwww
539名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 09:21:10.21ID:f9egP7ZB 本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
ID:d+7/zEJk
540名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 09:26:50.29ID:f9egP7ZB >537 >2年と2000万使ってあれだけ
大嘘をいうな。Youtubeの制作動画が4年前からあるだろ。
それと講談社支援延長してるから3000万じゃないか
大嘘をいうな。Youtubeの制作動画が4年前からあるだろ。
それと講談社支援延長してるから3000万じゃないか
541名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 09:27:40.67ID:d+7/zEJk >>540
なるほどw
なるほどw
542名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 12:10:11.37ID:jVgEaCYA >>540
お前が相手するからいつまで経っても消えてくれないんだが。
お前が相手するからいつまで経っても消えてくれないんだが。
543名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 12:54:15.31ID:Bkk6K2em544名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 13:10:15.15ID:AnDUV3OA どちらもファイナルソードの足元にも及ばない
なんだかんだで完成されたゲームは素晴らしい
なんだかんだで完成されたゲームは素晴らしい
545名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 13:14:19.20ID:0qRp9K50 シノビズソウル(笑)
546名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 19:43:02.54ID:vHnoxQaI ファイナルファンタジーがクソゲーなんやけど何やこれ
UIデザインで世界観壊してんちゃうぞゴラァ
UIデザインで世界観壊してんちゃうぞゴラァ
547名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 20:28:35.78ID:QmXuhvy9 FFがクソゲーじゃないといつから思っていた?
548名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 20:30:18.00ID:7t+xeXVu テンセントは依然としてエピックゲームズの大株主だからUE5使いたいからと、迂闊にここのアカウント作ってしまうと中国に情報を抜き取られてしまうの?
549名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 20:39:24.73ID:xY1bIhjN お前の中ではな
550名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 20:42:52.45ID:jgQA1UrU テンセントってEPIC除いてもゲーム開発関係で見かける事多いからスゲーと思う
テンセントとは関係ないけどAI関係も中国ばっかだし人口多いとしても発展速度ヤバすぎだろ
テンセントとは関係ないけどAI関係も中国ばっかだし人口多いとしても発展速度ヤバすぎだろ
551名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 20:48:20.75ID:f9egP7ZB 数年前の中華ゲーは日本のパクリゲーばかりつくってたけど今は超えてるんじゃねって作品多い
552名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 20:49:54.92ID:7t+xeXVu いや情報抜き取られるのか取られないのかどっちなんだよ。
アメリカが規制を検討してたりソニーが買収考えてるらしいけど、テンセントがエピックから撤退する気配はないの?
アメリカが規制を検討してたりソニーが買収考えてるらしいけど、テンセントがエピックから撤退する気配はないの?
553名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 21:00:08.05ID:xY1bIhjN 君が危惧してる出来事が起こる流れを少しでも想像した?
それを確認できる人がこんなとこにいると思ってるのがすごいと思うよマジで
それを確認できる人がこんなとこにいると思ってるのがすごいと思うよマジで
554名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 21:04:29.01ID:7t+xeXVu そう言われてもな。2020年ごろから情報が止まってるからここでいろいろ聞こうと思ったんだよ。
555名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 21:25:01.30ID:2XN05sTc EpicGames自体がゲーム開発者ですら無いやつに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」と嘘をつくように指示する悪徳業者だからな
親会社のテンセントもそうだろ
親会社のテンセントもそうだろ
556名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 21:47:45.05ID:7t+xeXVu >>555
我が社のほうが優れていますというのはどこもやることなんじゃないかな。少なくとも大手カプコンが珍しくunityで作ったアンブレラコープは評判悪いよね。
俺はsteamに電話番号認証を設定した途端に変なところから電話がかかってくるようになったんだけどなんかそういう話はないんだろうか。
我が社のほうが優れていますというのはどこもやることなんじゃないかな。少なくとも大手カプコンが珍しくunityで作ったアンブレラコープは評判悪いよね。
俺はsteamに電話番号認証を設定した途端に変なところから電話がかかってくるようになったんだけどなんかそういう話はないんだろうか。
557名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 22:03:40.43ID:f9egP7ZB アンブレラコープは講演会で開発者がUNITYの開発で愚痴ったもんな。
もうUnityはごめんさよならって感じを受けた
よほど現場は大変だったんだろう。
もうUnityはごめんさよならって感じを受けた
よほど現場は大変だったんだろう。
558名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 22:32:55.81ID:d+7/zEJk559名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 22:33:18.49ID:d+7/zEJk >>557
それどこにある?
それどこにある?
560名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 22:34:11.04ID:d+7/zEJk アンブレラコープじゃなくてアンブレラコアな?
561名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 22:34:49.04ID:d+7/zEJk 君等コアをコープって言う人なの?
アーマードコアをアーマードコープって言う人?
アーマードコアをアーマードコープって言う人?
562名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 22:56:20.61ID:zcm3fiKV それ言い出したらコーアとコーオの中間みたいな発音だからそもそもコアですらねーよ
国内タイトルは字面の問題かコアになってるが
国内タイトルは字面の問題かコアになってるが
563名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 23:06:37.20ID:f9egP7ZB >>559 前からゲーム開発してたならみな知ってるだろう。
どっかに記事あるから自分で探せ!
どっかに記事あるから自分で探せ!
564名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 23:15:07.80ID:d+7/zEJk565名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 23:20:45.66ID:T1sSILcD >>563
見つかったわサンキュー
見つかったわサンキュー
566名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 23:21:57.47ID:f9egP7ZB >>558 >評判悪くないが?
君はそれともUnityを擁護しないと死ぬ病気かね
アンブレラコア出た時の海外のスコアは
メタスコア47 ユーザースコア4.2。
今もSteamでも好評36%どれくらい低いかわかるだろう。
で不評だったのはUnityの○○だみたいな発言して叩かれただろ。記憶ないんか
君はそれともUnityを擁護しないと死ぬ病気かね
アンブレラコア出た時の海外のスコアは
メタスコア47 ユーザースコア4.2。
今もSteamでも好評36%どれくらい低いかわかるだろう。
で不評だったのはUnityの○○だみたいな発言して叩かれただろ。記憶ないんか
567名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 23:24:22.39ID:T1sSILcD ここUEのスレだよね?
568名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 23:30:01.01ID:GMhHltaB >>567
なんGやら各所で暴れておいだされたC#ガイジが暴れてるから無視
なんGやら各所で暴れておいだされたC#ガイジが暴れてるから無視
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2023/09/18(月) 00:04:42.34ID:mRExQUOZ570名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 00:06:12.74ID:5QBxVylE なんだかんだ言ってもUnityが一番使いやすいからなあ
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2023/09/18(月) 00:07:46.22ID:WgX7V3HC >>569
まあUEスレですしそれはしゃあない
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2023/09/18(月) 00:22:09.96ID:vDGA9xTO Fpsテンプレートを解読しているのだけど、PickUpRifleに衝突した時にFPSキャラクターにコンポーネントをADDするんだけど
そのコンポーネントってどうやって作ればいいの?
アクターとはアイコンが違ってるし・・・
そのコンポーネントってどうやって作ればいいの?
アクターとはアイコンが違ってるし・・・
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2023/09/18(月) 00:34:33.81ID:epUQwfmW574名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 01:25:17.24ID:oMVgIxCt 本日のNG推奨
ID:mRExQUOZ
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2023/09/18(月) 01:52:04.46ID:AT5ee9KV >>566
加えて出来が良くないのにコンペティブ(競技性の高い)TPS!とかイキってたのも不評の理由かな。
このコンペとコアが混ざってアンブレラコープとか言ってしまったお恥ずかしい…。
でもさ昔のクソゲーのタイトルなんかいちいち覚えてられるかよ。
加えて出来が良くないのにコンペティブ(競技性の高い)TPS!とかイキってたのも不評の理由かな。
このコンペとコアが混ざってアンブレラコープとか言ってしまったお恥ずかしい…。
でもさ昔のクソゲーのタイトルなんかいちいち覚えてられるかよ。
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2023/09/18(月) 17:31:28.96ID:vDGA9xTO >>773 ありがとうございます。ドキュメントに詳しくあり理解できました
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2023/09/18(月) 18:01:55.54ID:vDGA9xTO >>575 わかる。当時でもバイオのサブタイトルなんだっけってなってた
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2023/09/18(月) 22:48:42.36ID:vle7VFXQ アンリアルエンジン今月から勉強し始めたけど大体理解できた
今日から暇つぶしにゲーム作るべ
今日から暇つぶしにゲーム作るべ
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2023/09/19(火) 06:27:15.06ID:tbCisjLC BP楽しいじゃんノードンまんまだね
これで単品のアプリにビルドするとこまで持って行けるのはすごいな
これで単品のアプリにビルドするとこまで持って行けるのはすごいな
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2023/09/19(火) 07:41:33.61ID:K6J/3SUZ UEFNならビルドすら要らない
作ったその瞬間からオープンメタバースの頂点フォトナの全世界億ユーザーに公開されるのゴイスー
ゲ制の夢だは
作ったその瞬間からオープンメタバースの頂点フォトナの全世界億ユーザーに公開されるのゴイスー
ゲ制の夢だは
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2023/09/19(火) 10:31:57.20ID:jv9yhcSp >>580
おこちゃまには良いかもな
おこちゃまには良いかもな
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2023/09/19(火) 10:40:06.94ID:hWrFBjwp >>578 手始めに5chのジャムに出すのも手。先週は球体 今週は1ボタンらしい
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