3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
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【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/
次スレは>>990が建ててください
---
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探検
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】
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2023/07/19(水) 14:28:24.01ID:QjD5CBqw
789名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 12:40:53.09ID:LU3F2cE4 epicはunityと違ってゲームエンジン頼みの経営というわけじゃないからねぇ
unityこそレイオフ連発してるし、赤字爆増中なのにunity税で日和っちゃったから黒字化も無理そうで、存続すら怪しくなってるよ……
unityこそレイオフ連発してるし、赤字爆増中なのにunity税で日和っちゃったから黒字化も無理そうで、存続すら怪しくなってるよ……
790名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 13:04:42.07ID:Cb15f5OA >>789
ほんとにそう思ってる?
ほんとにそう思ってる?
791名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 13:21:17.68ID:LU3F2cE4792名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 15:17:46.23ID:qUU05hB2 >>791
不安なのはお前だろ?w
エピックのCEOのコメント
UEFNで業績拡大を図ったが全然儲からない非現実的なビジネスと認めた
このまま行くとエピックは終わる
苦肉の策でリストラせざるをえなかった
つまりUEFNは大失敗なんだよ
こりゃ時間の問題だな
不安なのはお前だろ?w
エピックのCEOのコメント
UEFNで業績拡大を図ったが全然儲からない非現実的なビジネスと認めた
このまま行くとエピックは終わる
苦肉の策でリストラせざるをえなかった
つまりUEFNは大失敗なんだよ
こりゃ時間の問題だな
793名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 17:07:52.16ID:EEYZJ59w >>767
おおーありがとう
NVIDIA DLSS プラグインなんてあったんだ
VRM4Uは必須クラスなのに忘れてた
環境とか武器は無料でいっぱいいいのがあるよね
Compiler Boosterはこれ系個人的には半信半疑ではあるけど安いしセール時に買っとくか
昔はエピックの人とかIndiausの人がオススメアセット一覧表みたいな記事書いてくれたが最近はないね
本体が充実してるのでアセットより教材に需要がある感じ
強いていえば軟体物理が本体に欲しい
おおーありがとう
NVIDIA DLSS プラグインなんてあったんだ
VRM4Uは必須クラスなのに忘れてた
環境とか武器は無料でいっぱいいいのがあるよね
Compiler Boosterはこれ系個人的には半信半疑ではあるけど安いしセール時に買っとくか
昔はエピックの人とかIndiausの人がオススメアセット一覧表みたいな記事書いてくれたが最近はないね
本体が充実してるのでアセットより教材に需要がある感じ
強いていえば軟体物理が本体に欲しい
794名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 17:15:15.43ID:EEYZJ59w Common UI はかなり良さそうだが英語でもまだまとまった学習リソースがない気がする悩みがある
ソースとライラサンプルを読むのはいずれ必須ではあるのだろうけど
わかりやすい学習リソース出てから頑張ったほうが時間効率良さそう
ソースとライラサンプルを読むのはいずれ必須ではあるのだろうけど
わかりやすい学習リソース出てから頑張ったほうが時間効率良さそう
795名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 17:18:08.35ID:kPU5H44I kawaiiPsysicsはUEのマケプレに出して欲しいと思う
796名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 21:36:21.56ID:XxJTJdBw797名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 22:40:47.21ID:Suok989Q 暴れるやつって暇なんだな
798名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 22:52:08.56ID:qUU05hB2 葬式会場かよここはw
面白すぎて笑えるw
面白すぎて笑えるw
799名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 00:50:21.04ID:mHPqqsns >>795
名前がエロいのでチェックしとくね
名前がエロいのでチェックしとくね
800名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 09:00:47.41ID:b9XNeb1t epicjapanは個別に何かやろうとすると
本社にイチイチお伺いしないといけないから
個人名義で活動してるときいた本当かは知らん
Kawaii Physicsはおかずさん名義のが
縛りないからいいんじゃない?
本社にイチイチお伺いしないといけないから
個人名義で活動してるときいた本当かは知らん
Kawaii Physicsはおかずさん名義のが
縛りないからいいんじゃない?
801名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 09:24:07.23ID:z87eXPl9 まあそれは外資問わず当たり前のことかなと
特にSNS全盛の今の時代は会社名義での個人活動はリスクしかないからね
特にSNS全盛の今の時代は会社名義での個人活動はリスクしかないからね
802名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 09:56:26.54ID:p6gHjXqu 世知辛いのう
803名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 10:10:15.03ID:ipXlFGJh まあ会社側からしたら当たり前のリスクマネジメントじゃね
例えば自分の会社作って雇った従業員のせいで会社の信用が毀損されたらたまったもんじゃねえべ
例えば自分の会社作って雇った従業員のせいで会社の信用が毀損されたらたまったもんじゃねえべ
804名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 12:10:58.64ID:L7BYogmp カメラの上下反転をようやくモノにしたぜ
IMCのモディファイアにNegate入れてY軸だけ反転させるだけだったんだな
まだまだ修行が足りん
IMCのモディファイアにNegate入れてY軸だけ反転させるだけだったんだな
まだまだ修行が足りん
805名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 12:45:33.08ID:TXVWhhON806名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 13:46:27.68ID:nroJBxBb ue5の全てのパラメータをきっちり把握してる人っているのかな
807名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 19:10:13.82ID:bL73QoTf Unityより遥かにUE5難易度高いな
心折れそう
心折れそう
808名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 19:25:39.70ID:nroJBxBb 私は9月中にやるって周りに宣言したものがまだうまく出来てなくて既に心が折れている
809名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 09:06:19.79ID:OCvSEaz7 UEで1本作る間にUnityで100本作れる自信あるわw
810名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 09:08:34.88ID:j53hvu1g それいいと思うけどスレチやね
811名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 09:20:15.38ID:SVUjq9Fe 板から出てくんじゃなかったかな
812名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 09:39:57.91ID:SVUjq9Fe 紙の極め本買ったらPDFダウンロードできるようにして欲しかったな
プループリントが拡大しないと厳しい
プループリントが拡大しないと厳しい
813名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 18:45:38.08ID:BFveM38A >>809
ちなその100本はたったの1本に全敗する模様www
ちなその100本はたったの1本に全敗する模様www
814名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 20:14:01.92ID:Yc2g5jqk815名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 20:14:34.69ID:Yc2g5jqk816名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 20:16:10.41ID:Yc2g5jqk ぐは!連投すまん
817名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 20:34:18.98ID:LjJEyoYx Monobehevierでほぼすべて動いていたUnityと比べて、クラスの細分化が異常なんだがなんなのあれ
それぞれのメンバ関数を覚えるとか無理すぎなんだが
それぞれのメンバ関数を覚えるとか無理すぎなんだが
818名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 21:28:31.27ID:fpPn2SYZ uDraperはMarvelousDesigner個人が$39だからインディで$22は格安と思うけど....
819名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 04:19:32.60ID:DtrER3Ys UEはGASとC++出来たら取り敢えずは就職出来るって所は強いと思う
820名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 04:39:56.78ID:sVIBtwpe 就職のためならUnity1択だろw
821名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 05:24:09.73ID:D6lWqhUC なんか最近ピンポンダッシュみたいにワンパン煽って逃げるダサいのいるねぇ
822名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 07:42:47.42ID:8qigrHpm まるで忍びみたいな行動だなぁ
823名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 07:59:36.75ID:qep1BobL 荒らしの残りカス
824名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 08:20:44.65ID:opGOsmlc そういや忍者くん名前とか顔とか色々バレてたな
それで来なくなったんだろうか
それで来なくなったんだろうか
825名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 08:36:42.23ID:8qigrHpm こなくていいよ、それよりアンリアルエンジンの話ししよ
ペイパー2Dに未来は来るか?
ペイパー2Dに未来は来るか?
826名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 08:56:15.32ID:tdWUYiQ5827名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 11:53:17.24ID:CZhljyUr Udemyの講座に日本語のソウルライク風講座あるね。
ライクなのに風というのが気になるが4時間ちょいでマスター出来るんやなぁ
ライクなのに風というのが気になるが4時間ちょいでマスター出来るんやなぁ
828名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 11:57:38.81ID:CZhljyUr Paper2DとPaperZDの講座もあった。UEで2Dやる意味があるかなぁ
https://www.udemy.com/course/unreal-2d-course/
https://www.udemy.com/course/unreal-2d-course/
829名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 12:37:07.28ID:1EJnd5bR 2DのタイルマップでTopviewのゲーム作ったんだが、穴と壁の区別ができない。
レイヤごとに異なるコリジョン設定できないもんか。
レイヤごとに異なるコリジョン設定できないもんか。
830名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 12:45:09.53ID:8qigrHpm どいうこと?
コリジョンはアクター別に設定できるんじゃ?
コリジョンはアクター別に設定できるんじゃ?
831名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 12:53:13.32ID:sVIBtwpe >>821
ピンポンダッシュで玄関まで出てくるマヌケなババアみたいだなお前らw
ピンポンダッシュで玄関まで出てくるマヌケなババアみたいだなお前らw
832名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 15:26:46.36ID:CZhljyUr 忍者くん、ShinobiSoul諦めたなら、他の趣味さがせ
833名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 15:38:31.71ID:rj5qB/M4 シノビくんがUnity総合スレに来なくなったせいで過疎ってる
834名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 16:48:34.68ID:x77ajdDe ピン球きたらとりあえず打ち返しとくだろ そんくらいのもん
835名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 17:02:49.72ID:idKaPz0d 忍んでて草
836名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 17:16:07.85ID:XoLkT0BH そもそもUnityスレにUE信者が出張して煽ってるくせに自分が被害にあったら反抗とかおこがましいと思わんの?
二度とUnityスレくるな
二度とUnityスレくるな
837名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 17:57:48.45ID:rmdB5qT8 何か静かだと思ったら晒されてたんか
838名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 18:00:40.61ID:8qigrHpm ま殆どの人らはどっちのエンジンも触りくらいはいじってるでしょ
839名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 18:25:11.18ID:PAK8iZtX UE房は自分が荒らしてることをすっかり忘れているらしい
ニワトリの脳ミソw
ニワトリの脳ミソw
840名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 18:39:54.11ID:1EJnd5bR >>830
タイルマップ内でレイヤ(地面レイヤと障害物レイヤ)を持ってるので、まとめて1アクターになってしまう。
今はタイルマップを複製して、それぞれ地面と障害物だけ残して、アクターを分けてコリジョン設定してる。
マップを修正すると複製からやり直しなんでめんどい。
タイルマップ内でレイヤ(地面レイヤと障害物レイヤ)を持ってるので、まとめて1アクターになってしまう。
今はタイルマップを複製して、それぞれ地面と障害物だけ残して、アクターを分けてコリジョン設定してる。
マップを修正すると複製からやり直しなんでめんどい。
841名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 18:40:05.13ID:1EJnd5bR >>830
タイルマップ内でレイヤ(地面レイヤと障害物レイヤ)を持ってるので、まとめて1アクターになってしまう。
今はタイルマップを複製して、それぞれ地面と障害物だけ残して、アクターを分けてコリジョン設定してる。
マップを修正すると複製からやり直しなんでめんどい。
タイルマップ内でレイヤ(地面レイヤと障害物レイヤ)を持ってるので、まとめて1アクターになってしまう。
今はタイルマップを複製して、それぞれ地面と障害物だけ残して、アクターを分けてコリジョン設定してる。
マップを修正すると複製からやり直しなんでめんどい。
842名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 18:45:12.50ID:8qigrHpm それぶつかった際のownerかparent取得したその名前で判定とかできない?
843名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 18:56:13.90ID:1EJnd5bR レイヤ名が取得できるなら良いかも。調べてみます。THX。
844名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 19:59:19.65ID:CZhljyUr UE5で背中に背負った銃を手に持ちかえて弾を撃ったり、衣類の入れ替えについて詳しく説明してるチュートリアルってありますか?
UEに移ってゲーム作れるようになってきたけど、このへんグレーなもので知りたいです
UEに移ってゲーム作れるようになってきたけど、このへんグレーなもので知りたいです
845名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 20:23:14.77ID:eoPAhBO1 youtubeにあったような
846名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 21:23:47.61ID:QQuuD793 なぁ
マネキンQueenさ
ジャンプガニ股やろ?
ガニ股だよね?
マネキンQueenさ
ジャンプガニ股やろ?
ガニ股だよね?
847名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:26:55.34ID:XoLkT0BH 銃の持ちかえって普通にDestroyもしくはメッシュレンダラーのオンオフと手の階層にインスタンシエイトすればいいだけでは?
Unityしか知らんけどUEでもできるんじゃね?
Unityならアニメーションでそのイベント(Destroy or SetActive,Instantiate)を発火すればいいしUEにもそういうアニメーションからイベント呼び出すやつあるんじゃね?
Unityしか知らんけどUEでもできるんじゃね?
Unityならアニメーションでそのイベント(Destroy or SetActive,Instantiate)を発火すればいいしUEにもそういうアニメーションからイベント呼び出すやつあるんじゃね?
848名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:48:11.12ID:eoPAhBO1 武器などの外し方・持ち替え方
https://youtu.be/DIf4UI4C-so
やっぱ服装備変えたら見た目も変えたいよねえ!?
https://youtu.be/7SfTIRhm-HQ
武器を持たせるのって細かい位置調整が必要で苦手なんだよねー
https://youtu.be/DIf4UI4C-so
やっぱ服装備変えたら見た目も変えたいよねえ!?
https://youtu.be/7SfTIRhm-HQ
武器を持たせるのって細かい位置調整が必要で苦手なんだよねー
849名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:54:08.48ID:jKTJF1FQ 武器持ち替えはほんと難しい、というか大手メーカーでも細かい調整は諦めてたりするし
剣と斧くらいならいいんだけど、槍とかだと構えのモーションから変えないといけないし、両手武器だとさらに手間がかかる
ぶっちゃけ素人には無理なレベル
剣と斧くらいならいいんだけど、槍とかだと構えのモーションから変えないといけないし、両手武器だとさらに手間がかかる
ぶっちゃけ素人には無理なレベル
850名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 00:12:44.19ID:i/xeIB+r851名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 00:16:34.91ID:1pamoYKo ABP変えるだけやから簡単やろ
面倒そうだけどな武器の種類いくつか知らんが
面倒そうだけどな武器の種類いくつか知らんが
852名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 00:36:22.60ID:Z4d1YWWn UE房はこんな簡単なことすらできんやつばかりなのか
853名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 00:57:42.84ID:1BW94vMj 学び始めでノウハウが少ない時期は誰にでもあるから仕方ない
今は他のエンジンから離れてやってきた人が多いからそういう人も多かろう
今は他のエンジンから離れてやってきた人が多いからそういう人も多かろう
854名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 01:04:45.59ID:Z4d1YWWn ろくにアドバイスすらできない
武器の持ち替えのアドバイスを瞬間移動の動画を見ろとかレベル低すぎるだろw
笑えてくるわw
武器の持ち替えのアドバイスを瞬間移動の動画を見ろとかレベル低すぎるだろw
笑えてくるわw
855名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 01:08:56.40ID:1pamoYKo エッ何?この人なんでこんなケンカ腰なの?
まるで前居た忍者君そっくり
まるで前居た忍者君そっくり
856名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 01:13:09.21ID:Z4d1YWWn 喧嘩腰?ただバカバカしすぎて呆れてるだけだがw
あ、それと俺忍者くんじゃないから安心してくれw
あ、それと俺忍者くんじゃないから安心してくれw
857名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 01:29:57.30ID:1pamoYKo 忍者君のこと知ってるんだ?
酷かったよね多人数けなしたりして
ああいう人がゲーム業界のレベル下げたり匿名掲示板の評判下げたりすんだよね
忍者君じゃないなら是非ここではUE関係の前向きな話題で行きましょうよ
折角のコミュニティなんだしさ
酷かったよね多人数けなしたりして
ああいう人がゲーム業界のレベル下げたり匿名掲示板の評判下げたりすんだよね
忍者君じゃないなら是非ここではUE関係の前向きな話題で行きましょうよ
折角のコミュニティなんだしさ
858名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 01:44:04.80ID:Z4d1YWWn >>857
忍者くんはUnityを愛するが故、Unityを貶されると我慢できなくなるんだ、忍者くんは悪い人間ではない
忍者くんはUnityを愛するが故、Unityを貶されると我慢できなくなるんだ、忍者くんは悪い人間ではない
859名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 01:50:06.33ID:gI8olaIW アニメーション関係苦手意識あるわー
やるとわかるんだろうけど、アンリアルクエストとかでも未出題なんだよねたしか
作ってくれてて(ていうかプレゼントだった)、チェインするようにってのは前回出たけど
良問来い
やるとわかるんだろうけど、アンリアルクエストとかでも未出題なんだよねたしか
作ってくれてて(ていうかプレゼントだった)、チェインするようにってのは前回出たけど
良問来い
860名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 01:53:47.07ID:gI8olaIW あと、UEで「できる」を公言できるのは、不自然さがほぼ潰されてる状態
たとえば、剣を抜いて持ち替えるっていうとき、手が逆手でもダメ、コマ送りで見て何かはみ出してもダメ
もちろん俺はまだできない
たとえば、剣を抜いて持ち替えるっていうとき、手が逆手でもダメ、コマ送りで見て何かはみ出してもダメ
もちろん俺はまだできない
861名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 01:57:57.34ID:sQu0Qjb2 アセットを自作と主張
1weekでコピー品の後追い
自作ゲームに意見したプレイヤーを罵倒し納期を無限に引き伸ばし
他にもスレ立てまくったりまあ色々あったな
彼が長期にわたり何をしても仏のような優しさで許すのに対し、匿名のUEユーザーが一つ二つ未熟な見識を発したらバカバカしすぎて呆れる、というのはなかなかの偏りを感じるね
1weekでコピー品の後追い
自作ゲームに意見したプレイヤーを罵倒し納期を無限に引き伸ばし
他にもスレ立てまくったりまあ色々あったな
彼が長期にわたり何をしても仏のような優しさで許すのに対し、匿名のUEユーザーが一つ二つ未熟な見識を発したらバカバカしすぎて呆れる、というのはなかなかの偏りを感じるね
862名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 02:16:30.17ID:Z4d1YWWn 佐藤信者がいまだにUnityスレを荒らしてる、やつが消えれば俺もここを荒らさない
863名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 06:48:29.31ID:cGFHWciy 5ちゃんはどこも同じ
発達障害者が常駐して荒らす
そういう場所
発達障害者が常駐して荒らす
そういう場所
864名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 07:43:08.12ID:kBlhoW+U 忍者くんが顔も名前もバレたからビビって他人のふりしてるだけにしか見えん
865名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 07:51:40.42ID:2Tt8t0Lh 嫌がらせがライフワークなんだろ。
それ以外何も無い人生なんだよ。この先もずっと。
それ以外何も無い人生なんだよ。この先もずっと。
866名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 08:42:55.25ID:1pamoYKo 荒らしてる自覚あるのか
忍者よりひでーな
嵐は出てけ
忍者よりひでーな
嵐は出てけ
867名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 09:22:25.78ID:GUk4ye6a 板から出てく宣言してコレかよ
コイツの作ったの甘く批評してやたやつも浮かばれないな
コイツの作ったの甘く批評してやたやつも浮かばれないな
868名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 09:28:16.19ID:i/xeIB+r だから忍者じゃねぇってw
UE信者って妄想癖と被害妄想たくましいなw
UE信者って妄想癖と被害妄想たくましいなw
869名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 10:11:03.65ID:HVAX9/5n 個体の同一性は関係無い
同じ事してるやつには同じレッテルが貼られるだけ
ついでに行動準拠なので言葉での釈明は全く意味がない
同じ事してるやつには同じレッテルが貼られるだけ
ついでに行動準拠なので言葉での釈明は全く意味がない
870名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 10:40:26.12ID:Z4d1YWWn お前らUnityのスレ見てこいよ
言った矢先佐藤信者暴れてるぞ
同じUE房としてお前らどう思っとるんや?
言った矢先佐藤信者暴れてるぞ
同じUE房としてお前らどう思っとるんや?
871名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 10:45:22.89ID:1pamoYKo 気にすんなよ
他スレの事何かどうでもいいやろ
それよりUEについて話そ
他スレの事何かどうでもいいやろ
それよりUEについて話そ
872名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 10:57:43.17ID:Z4d1YWWn このスレの住人がUnityスレ荒らしとるんや
ここが荒らされても文句言うなよカスどもw
ここが荒らされても文句言うなよカスどもw
873名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 11:04:47.59ID:1pamoYKo 君は開発者じゃないのかい?
嵐に対抗意識とか持ってる人なの?
その熱意を開発に注げばいいと思うよ
嵐に対抗意識とか持ってる人なの?
その熱意を開発に注げばいいと思うよ
874名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 11:17:12.06ID:Z4d1YWWn 別に書き込むのに大した労力使わないしw
佐藤信者とお前らは同類と認定するわw
佐藤信者とお前らは同類と認定するわw
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2023/10/04(水) 11:23:57.31ID:i/xeIB+r >>873
そもそもお前開発者ですら無いじゃん
そもそもお前開発者ですら無いじゃん
876名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 11:26:52.49ID:Z4d1YWWn お前は俺の何を知っているんだよw
877名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 11:45:52.92ID:sfaEbMSQ 友人を作りなさい
878名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 11:45:55.17ID:Z4d1YWWn このスレの住人見ても佐藤信者レベルのアホばっかりだよなw
879名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 11:46:19.93ID:Z4d1YWWn >>877
友達いるしw
友達いるしw
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2023/10/04(水) 11:49:35.22ID:sfaEbMSQ >>879
お母さんは友達じゃありませんよ?
お母さんは友達じゃありませんよ?
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2023/10/04(水) 11:54:21.00ID:Z4d1YWWn882名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 12:04:15.82ID:2qhO0eJh UE嫌いならスレに来なければいいのでは?
883名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 12:06:34.20ID:Z4d1YWWn >>882
まずお前らがあのアホな佐藤信者をUnityスレから追い出せ、話はそれからだ
まずお前らがあのアホな佐藤信者をUnityスレから追い出せ、話はそれからだ
884名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 12:12:38.03ID:gI8olaIW885名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 12:15:13.46ID:Z4d1YWWn886名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 13:19:17.93ID:gI8olaIW887名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 13:20:22.85ID:Xt0KRwLz あれで開発者気取りなんだ…
unityの人も草葉の陰で泣いてるな
unityの人も草葉の陰で泣いてるな
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2023/10/04(水) 14:26:49.56ID:1pamoYKo >>848
服装についてはなんだけど今UE5.3のリリースノート見てて次の文見つけたのでやり方分かれば簡単かも
新しいクロス エディタを使用すると、将来的にキャラクターごとに複数の衣服を設定することや複数のキャラクターに同じ衣服を設定することが可能になります。
服装についてはなんだけど今UE5.3のリリースノート見てて次の文見つけたのでやり方分かれば簡単かも
新しいクロス エディタを使用すると、将来的にキャラクターごとに複数の衣服を設定することや複数のキャラクターに同じ衣服を設定することが可能になります。
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