【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41

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2023/07/20(木) 17:09:26.93ID:H5NRAdFk
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1688036111
534名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 11:39:30.71ID:l+8iSwwa
今回のプラン変更でUnityPlus買えなくなったのめっちゃつらい
タイトル画面とか結構こだわってるんだけど
Unityのスプラッシュスクリーンがあると一気にクソゲー感が増す
2023/09/13(水) 11:50:10.05ID:W6meVM3X
起動ロゴ表示されてリセマラがーとか騒がれててワロタ
2023/09/13(水) 12:02:53.47ID:fl+Bu+qJ
リセマラカウントはあまりにも叩かれて日和始めてるっぽいしどんどん騒げ
2023/09/13(水) 12:17:19.51ID:ZtpUeo/F
起動ロゴ消したいなら30万円払ってPro買えってこと??
2023/09/13(水) 12:27:35.12ID:VggVvDy7
プラスなくなんの?
539名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 12:28:44.14ID:l+8iSwwa
>>537
今日出た新プランの説明ページを読む限りはそう
Plusを消して、ほかのプランの値段も変えない
9月11日まではUnityPlusを買えたんだけどもう新規は受け付けてない

このページの最後のほう
https://blog.unity.com/ja/news/plan-pricing-and-packaging-updates
2023/09/13(水) 12:29:41.52ID:VggVvDy7
よく見たら無くなるって書いてあるな
現在プラス入ってる人は1年間だけプラスの金額でプロ使えるみたいだな
2023/09/13(水) 12:36:59.74ID:P0AzMiUv
まさかロイヤリティでUEに煽りツイートされる日が来るとはな
https://twitter.com/flassari/status/1701637581321183274
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/09/13(水) 12:37:29.63ID:tAaMkvma
UNITY2の頃から、ころころ変えるから出す時に調べるよ
543名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 12:47:06.31ID:i0/P5IvC
今年はhumbleでbundleやらないのかな?
まあやっても買わないけど。
544名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 13:00:31.70ID:J7g+LHTJ
>>483
たらんなあここ数年のの改悪続きは
UEが絶好調すぎて焦ってるのかもね割とマジで
2023/09/13(水) 14:25:56.02ID:VggVvDy7
>>541
計算間違ってね?
100万ドルの5%って5万ドルだろ
2023/09/13(水) 14:26:38.85ID:VggVvDy7
>>544
UEは絶好調ではない
テンセントに買われてる時点でな
2023/09/13(水) 14:48:30.01ID:I25PylIf
>>545
「総収入において 100 万米ドルを超えた部分の金額に対して 5% のロイヤリティを支払う必要があります。」

だから100万1ドル売れたら1ドルの5%で5セント(0.05ドル)で合ってる
2023/09/13(水) 15:01:16.71ID:HTnl4o+9
超えた部分やろ?
掛かるのは
2023/09/13(水) 15:06:19.74ID:VggVvDy7
>>547
そういうことか
2023/09/13(水) 15:07:31.38ID:VggVvDy7
正直UEとかゲーム作るエンジンじゃないから金額が無料って言われても使わないけどね
551名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 15:25:52.17ID:stTqs/8K
オーディオもアニメもセーブも基本機能の更新放置して
ボルトだのAIだの目新しいのばっか飛びついた挙句これかよ
2023/09/13(水) 15:32:18.49ID:pmRYGuyI
もうオープンソースのエンジンが主流になって欲しい
2023/09/13(水) 15:34:34.58ID:VggVvDy7
>>551
放置して無くね?
DOTSに重点を置いて開発してるだけだろ
DOTSに移行したら間違いなくそいつ等再開発しないといけないし
2023/09/13(水) 15:38:16.91ID:VggVvDy7
>>552
C#のオープンソースエンジンならSTRIDEがあるよ
https://www.stride3d.net/

オープンソースなのに誰も使わないのはオープンソースであることより情報量が多いってことが一番重要だから
だからUEも使わない(そもそもC#で開発できないから選択肢にない)
2023/09/13(水) 15:39:49.02ID:VggVvDy7
Unityはクローズドソースではあるが並外れた情報量の多さで圧倒してるからね
DrawMeshだのBlitだの普通ならOpenGLやDirectX使ってくださいって機能にまでAPI用意してくれてるしありがたい
2023/09/13(水) 15:42:17.96ID:VggVvDy7
てかそもそもオーディオって今のシステムで十分すぎんか?
BGM鳴らしてSEつけるだけでしょ?
SEの発動はアニメーションクリップのイベントで管理すれば楽だし

他なんかある?
2023/09/13(水) 15:56:49.08ID:VggVvDy7
上で言ってるアニメーションのやつって前の動作と現在の操作でAIが自動でモーション選択してくれるってやつだよね?
あれ素材作るのも難しそうだしそもそもうまく機能するかも怪しいんだが
2023/09/13(水) 16:42:45.34ID:VggVvDy7
アニメーションで思い出したけど君等マスクってやつ使ってる?
上半身、下半身で他のアニメーションクリップの動きがしたいってときにめちゃくちゃ便利だから使ってみ
2023/09/13(水) 17:39:38.39ID:JOxnNlIx
ぶっちゃけUnityの有名どころのアセットがGodotで使えるなら移行したいな
560名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 17:39:48.14ID:FCJvBx7X
大前さん、プランをRTするだけかぁ
2023/09/13(水) 17:49:35.06ID:droDxID/
arborとDotweenとArsenalのエフェクトが
向こうにも行けば
もういつでも移行できる
2023/09/13(水) 18:07:47.23ID:kkAZU/CQ
Unityがどんどんゴミ化
2023/09/13(水) 19:06:11.44ID:UgtNv6o3
インストール数に応じてって・・・不正にダウンロードされてインストールされたモノまで
作者が負担しなきゃならないのかな?ww
2023/09/13(水) 19:11:39.37ID:o0xY+W8N
Unityは不正なものは検知できるとか言ってるみたいだけど、数が合わないって揉めるケース絶対出るだろうな
565名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 19:13:29.13ID:KXndS4YR
オワティ
2023/09/13(水) 19:14:08.57ID:droDxID/
>>564
あかんな
上手くいくわけない
Unityはこれから瓦解するぞ
今後アセットの購入は無しだ
2023/09/13(水) 19:27:40.54ID:o0xY+W8N
発表から開始まで短すぎるのもな
この変更でUnityから撤退することにしても、ダメージを抑えられる程度には猶予期間無いとだめだろ
568名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 19:33:15.79ID:MriWTYKQ
>>546
そうかあ?Epic強すぎてワロタ状態やん(´・ω・`)
2023/09/13(水) 19:33:15.87ID:W6meVM3X
まずは違法DLされるレベルのゲームを完成させてから心配しろよw
570名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 19:34:45.80ID:ZpUXJ1ID
>>552
そんなあなたにオープン・メタバース化したUEFNをオヌヌメします
571名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 19:35:44.61ID:ZpUXJ1ID
>>565
上手いこと言うなあw
572名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 19:48:53.10ID:wUrjWJyN
>>570
エピックが「今年はフォートナイト赤字だから配当は無しです」と言われても文句は言えないw
2023/09/13(水) 19:49:30.10ID:tAaMkvma
お、おでゴドーかUEに乗り換えるぞい。
2023/09/13(水) 19:50:22.88ID:tAaMkvma
Unityの終わりの始まり
575名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 20:02:09.81ID:JRnjKcHW
>>564
不正なものの検出方法が国によっては法に触れかねなかったりするのではないか?って懸念がある
あとは公式フォーラムの質問の返答が人によってかわりまくってるのは信頼無くすだろ
2023/09/13(水) 20:04:35.57ID:KIclVSjb
>>546
むしろテンセントが買うのは有望な証拠やんけ
フロムソフトウェアがオワコンとでも?
2023/09/13(水) 20:17:34.56ID:MHAQ/u+p
ニュース見た
Unityの未来は…
2023/09/13(水) 20:42:00.49ID:HTnl4o+9
あると思えばある
無いと思えば無い
579名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 20:59:25.30ID:HyCdZ6G3
356:名前は開発中のものです。:[sage]:2023/09/13(水) 19:42:52.24 ID:m1peh6m6
ムカつくやつのゲームインストール自動化したらunityが殺してくれるのか
さすが最高のゲームエンジン様や

358:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:54:24.87 ID:hi/HSdcU
原神作ったホヨバースやべえじゃんwww
スマホゲーリリースしたらそれなりに話題になってダウンロードされるから尚更やんwww
オワティ離脱ラッシュ起きるんちゃうかなw

359:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:57:38.15 ID:hi/HSdcU
っぱ今の銭ゲバCEOになって明らかにオワティ化路線になってるよね
モバイル系広告企業と合併したり優秀な制作チームクビきりしたり、まるで潰す気満々に見える
580名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 21:03:35.17ID:l+8iSwwa
個人の開発者目線だと最早Unityは一回潰れたほうがいいのではないだろうか
企業以外の誰が使うのか分かんないような新機能とか、株価対策の謎機能とか、まったく求めてないんだよな
2023/09/13(水) 21:06:27.98ID:HTnl4o+9
企業が使えば利益になるからそれで良くね
582名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 21:09:12.64ID:tAaMkvma
Unity2が日本で広がりだした頃謳い文句は「ゲーム開発環境?の民主化!」って盛んに宣伝してたけどUEの方が無償化とか先にやってくれてUnityが焦って色々後追いしてる感があった。
ほんまに民主化かどうか今一度問いたい
583名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 21:14:21.74ID:l+8iSwwa
>>581
現状でもいいんだけど、何かがきっかけで中小規模向け中心にシフトしてくれないかなつって
大規模開発はもうueに勝ち目ないんじゃ
584名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 21:15:55.34ID:l+8iSwwa
ミスったunityが負けてるってことな
585名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 21:18:24.14ID:Eer6nVHv
>>582
UEFNがリリースされてからはもうUnityは追いつけないと悟ったんじゃないかな
あのCEOかなり前から身売り相手探ししてると思うわ
Unity上場でビリオネアになってホクホクやし引退して豪遊することしか考えてなさそうw
2023/09/13(水) 21:25:46.39ID:VggVvDy7
>>559
がんばれ~
2023/09/13(水) 21:27:00.84ID:VggVvDy7
>>562
ゴミ化してると思ってるのはお前がUnityを使いこなせてないからでは?
2023/09/13(水) 21:27:15.07ID:VggVvDy7
>>563
流石にそれはない
2023/09/13(水) 21:27:34.78ID:VggVvDy7
>>571
うんこエンジン
2023/09/13(水) 21:28:41.74ID:VggVvDy7
>>567
今のところ大企業にしか関係ないしそもそもそういうところは移行なんて検討しないだろ
2023/09/13(水) 21:29:06.14ID:VggVvDy7
>>568
Epicは買収されてる時点で土俵にすら立ててないんだが
2023/09/13(水) 21:29:33.17ID:VggVvDy7
>>570
ゴミプラットフォームじゃんw
2023/09/13(水) 21:29:56.10ID:VggVvDy7
>>576
テンセントはフロム買収してんの?
2023/09/13(水) 21:32:42.90ID:VggVvDy7
>>585
UEFNって流行ってんの?
最初の勢いだけで続いてくとは全く思わないんだが
そもそもFortniteのオワコン化が激しいって聞くが
2023/09/13(水) 21:34:22.26ID:HTnl4o+9
>>593
どっちでもよくね?
2023/09/13(水) 21:35:39.32ID:VggVvDy7
>>595
いやどっちでもいいけどエピックは買収されてるわけで土俵にすら立ってないのは事実じゃね?
2023/09/13(水) 21:35:46.68ID:PCd/hrQX
CS向けでライバルに完全に水をあけられてるのがな
2023/09/13(水) 21:37:23.38ID:VggVvDy7
ここ見てるとマジで不思議に思うんだがほんとにUnity使ってる?
ゲーム開発したことのない素人が喚いてるとしか思えないんだが
2023/09/13(水) 21:38:12.47ID:VggVvDy7
>>597
C#使えない時点でUEは選択肢にならんしGodotはわざわざ乗り換えるほどの凄さはない
600名前は開発中のものです。
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2023/09/13(水) 21:41:37.89ID:pMmRM626
お前もゴミしか作れない素人じゃねーか
2023/09/13(水) 21:42:12.19ID:KIclVSjb
>>593
出資してるぞ
そもそもEpicも買収じゃなくて出資な
2023/09/13(水) 21:44:03.63ID:HTnl4o+9
>>599
それさ
Cプラプラ使えない時点で
 って言われるのと変わらんやん
2023/09/13(水) 21:45:39.45ID:VggVvDy7
>>600
素人ってのは全く開発したこと無いやつのことをここではいってる
2023/09/13(水) 21:46:17.47ID:VggVvDy7
>>602
C++とかいう古の言語まだありがたがってるの?
2023/09/13(水) 21:46:59.02ID:HTnl4o+9
>>604
どこにありがたがってると書いてる?

教えてよ
2023/09/13(水) 21:47:16.01ID:VggVvDy7
カプコンのREエンジンはC++からC#に移行したことでかなりの大成功納めてるわけだが
Unreal Engineなんて大したことないレベルでね
2023/09/13(水) 21:47:43.30ID:VggVvDy7
>>605
C++使えないwww
って言いたいだけなんじゃないの?
2023/09/13(水) 21:48:31.63ID:HTnl4o+9
>>607
だから
どこに書いてあるのかおしえてよ?

曲解したいだけなのか?
2023/09/13(水) 21:51:35.99ID:VggVvDy7
>>608
お前のそのレスが何を言いたかったのかいまいちわからんのだが
2023/09/13(水) 21:51:53.71ID:VggVvDy7
Unityをバカにした発言に聞こえる
2023/09/13(水) 21:52:38.58ID:+IGrMt2z
ゴミティ
2023/09/13(水) 21:53:05.68ID:HTnl4o+9
>>609
604 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/13(水) 21:46:17.47 ID:VggVvDy7
>>602
C++とかいう古の言語まだありがたがってるの?

あなたがありがたがってると書いたのに
覚えてないのかな?

で、どこに書いてるのって?聞いてるの

日本語わかる?
2023/09/13(水) 21:54:00.74ID:VggVvDy7
>>612
C#をバカにしてC++をありがたがってるように見えたからその発言をしたわけだが?
お前のその発言の真意はなんだったの?
2023/09/13(水) 21:54:08.88ID:VggVvDy7
>>611
うんこエンジン
2023/09/13(水) 21:54:49.24ID:HTnl4o+9
一生懸命論点そらそーと必修みたいね(笑)
2023/09/13(水) 21:56:04.27ID:W6meVM3X
お前らホントに日本人家よw
2023/09/13(水) 21:56:05.35ID:HTnl4o+9
>>613
どこにバカにしてるのか
あなたの勝手な妄想てすね

どこらがバカにしてると?
なぜそう思ったのか?

大丈夫ですか?
618名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/13(水) 21:56:08.93ID:pMmRM626
いつのまにunityってC#オンリーで出来上がったの?
よく知らないんだけど誰か知ってる?
2023/09/13(水) 21:56:59.19ID:HTnl4o+9
で、どこがありがたがってると?


早く答えろよ!
2023/09/13(水) 21:57:36.70ID:HTnl4o+9
ID:VggVvDy7

こいつ、こんなにカキコミしてんのに
まともに答えないやん


ごみくずやな
2023/09/13(水) 21:58:19.33ID:1sYuonrX
>>615
論点反らしてるか?
C#をバカにしてるように見えたから発言したわけだが
>>617
逆にお前はどう思ってその発言をしたのか聴きたい
2023/09/13(水) 21:58:53.62ID:HTnl4o+9
>>621
質問に、質問返しとかな

まず答えてね
2023/09/13(水) 21:59:27.22ID:HTnl4o+9
ID:1sYuonrX
変えてきたのかな?
必死過ぎやろ(笑)
2023/09/13(水) 21:59:32.55ID:1sYuonrX
>>618
エンジン部はC++だよ
ただスクリプトでC#で呼び出せるAPIが揃ってるってのが重要
2023/09/13(水) 22:01:21.06ID:1sYuonrX
>>622
C++使えない時点で←C#使えたとしてもC++にすべて劣るだろ

こう見えたからその発言したわけだが?
2023/09/13(水) 22:01:36.53ID:1sYuonrX
>>623
変えてきたとは?
2023/09/13(水) 22:02:07.92ID:HTnl4o+9
>>625
どこにもそんな事、書いてないよ

日本解るよね?
2023/09/13(水) 22:02:10.64ID:1sYuonrX
Wi-Fiか
切れたからいつの間に携帯回線になってたわ
2023/09/13(水) 22:02:32.55ID:1sYuonrX
>>627
だからそう見えたからそう発言したんだが?
日本語わかる?
2023/09/13(水) 22:02:35.93ID:HTnl4o+9
>>625
勝手に解釈するとか
おかしいでしょ?
2023/09/13(水) 22:02:55.40ID:HTnl4o+9
>>628
ハイハイ
2023/09/13(水) 22:03:24.94ID:1sYuonrX
>>630
じゃあお前の真意を聞かせてよ
お前は何を思って
C++使えない時点でと発言したの?
2023/09/13(水) 22:04:07.95ID:HTnl4o+9
Wi-Fi切れた~


あーたよくあるパターンでもう大爆笑
634名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/13(水) 22:04:45.39ID:ZPfrsKU9
>>601
Epicはソニーを始め名だたる企業が出資して資金調達成功させまくってるな
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