【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41

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2023/07/20(木) 17:09:26.93ID:H5NRAdFk
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1688036111
2023/09/14(木) 09:13:22.67ID:6BGkt1ja
>>696
ダウンロード数じゃなくて売上に対してインセンティブ取ればよかっただけでは
2023/09/14(木) 09:14:36.88ID:X5iBd342
自分的には嫌気がしてアセットストアから撤退するベンダーがどれくらいいるかだな
2023/09/14(木) 09:14:51.23ID:vnwuY/kN
>>674
潰れる可能性あるから出資してることには変わりないんだが?
2023/09/14(木) 09:16:45.97ID:vnwuY/kN
>>685
C++とC#の比べてC++選ぶ方がレベル低いと思う
カプコンのREエンジンはC++からC#に完全移行して大成功納めたんだがどんだけ茨の道を行きたいんだって思う
2023/09/14(木) 09:17:19.52ID:6BGkt1ja
>>699
投資されたら潰れるリスクあるならMSやAppleも潰れるリスクあるって事だな
2023/09/14(木) 09:17:23.45ID:vnwuY/kN
>>679
これ
どう考えてもそのままUnity使うほうが企業にとって圧倒的に有利
2023/09/14(木) 09:18:57.68ID:vnwuY/kN
>>677
これ
どう考えても今が宣伝のチャンスとしか思ってないよ
1月1日が楽しみだね
2023/09/14(木) 09:20:21.42ID:vnwuY/kN
>>681
お前の会社は100万DLされたアプリが1つでもあるのかって話
2023/09/14(木) 09:20:48.91ID:6BGkt1ja
テンセントがEpicの株を買ったのが2012
今はEpicがでかくなりすぎてアメリカのCFIがテンセントのEpic株を無理やり手放させようとしてる段階
706名前は開発中のものです。
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2023/09/14(木) 09:20:55.42ID:WKrIDR4e
ムービー詐欺は無駄にダウンロード数多いからなあ
あいつら死ねばいいのに
2023/09/14(木) 09:22:28.52ID:vnwuY/kN
>>688
無理だと思うよ
Unity使ってる人はC#だから使ってるわけでブループリントとかいうクソめんどくさい言語やC++なんて使いたくないと思ってるよ
2023/09/14(木) 09:23:44.13ID:vnwuY/kN
>>689
これね
2023/09/14(木) 09:24:52.36ID:vnwuY/kN
>>690
C#もオープンソースで将来性しかない言語なんだが?
async/awaitとかReactiveXとかC#から産まれたこと知らない人?
710名前は開発中のものです。
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2023/09/14(木) 09:25:34.29ID:X5iBd342
UE5が出た時にUnityからの移行がほとんど進まなかったから想像以上にUEのハードルは高い
2023/09/14(木) 09:25:45.25ID:E+q6csYa
>これは、まだ大規模な成功を収めていないクリエイターにとっては低料金 (または無料) でありw、成功しているクリエイターにとっては控えめな 1 回限りの料金であることを意味します。

成功してない90%の人は関係ないって煽ってるぞw
712名前は開発中のものです。
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2023/09/14(木) 09:27:54.73ID:E+q6csYa
UEサゲの忍者くんが一日中UNITYを養護してて流石と思ったw
2023/09/14(木) 09:30:14.90ID:vnwuY/kN
>>705
エピックは株売ってないが?
2023/09/14(木) 09:30:52.44ID:Xwd/0MJI
正直Unityから他所移るコスト考えると
我慢するしかねぇってギリギリのライン攻められてるのがむかつく
俺は弱者だからこの話に関係ないけど、先人の知恵の恩恵を受けている以上、
そういうのを作ってくれたプロの人たちが苦しむのは悔しい
2023/09/14(木) 09:31:00.25ID:vnwuY/kN
>>710
これ
C#できるやつにとってブループリントなんてめんどくさいだけだしC++とか更にめんどくさい
2023/09/14(木) 09:31:50.10ID:vnwuY/kN
>>712
1週間で簡単なゲームさえ作れないUE厨にUnity貶されたくないだけなんだよなぁ
2023/09/14(木) 09:32:41.21ID:Zd6PoYRF
今回のが直接影響あるか如何じゃなくて
猶予期間も短いままで突然変な料金体系に変えてくることへの不安が大きいと思う
2023/09/14(木) 09:33:52.22ID:vnwuY/kN
>>714
今までがとらなさすぎたって考えれば割と普通
幅広く無償化して間口広げる代わりに恩恵を受けてめちゃくちゃ儲けてる企業は金出して支えてねって姿勢だろ
Unityも慈善団体でもなんでも無いしな
2023/09/14(木) 09:35:34.37ID:e2ATTWPj
買い切りゲームの場合はちょっと値上げすればいいだけだし
ユーザーもここまで騒ぎになってたら許容するから問題ないんだけど

Unityのいきなり遡及してくるようなやり方はダメだろうな
大手ほど影響大きいから逃げ出すだろ
2023/09/14(木) 09:36:30.85ID:vnwuY/kN
>>711
10%のやつってmiHoYoとかサイゲームズとかそういうところだからな
今まで成功してるところはUnityPro使っててUnityProは1本あたり100万ドル以上なんだからUEと変わらんだろうに
騒ぎ過ぎだよ
2023/09/14(木) 09:39:24.94ID:vnwuY/kN
>>719
1アプリで1億以上の収益かつ100万DLされてるアプリがいくつあんだよ
しかも1DLあたりたった0.2ドル
大企業はUnity手放すよりも明らかに続けたほうがいいと思うだろうよ
2023/09/14(木) 09:42:36.42ID:Xwd/0MJI
まーこれから先明らかに変わるのは
リセマラという文化だな 確実に潰れる
2023/09/14(木) 09:44:45.45ID:X5iBd342
個人的に気になるのはVRCの意向だな。VRCやってないけどツールにはお世話になってる
2023/09/14(木) 09:47:46.25ID:kfMZ3EZJ
合意してない条件を一方的に通告して金払え、なんて各国の商法に引っかかるだろうし訴訟になったら勝てないだろ
なんでこんなバカな事やるかな
社内で止められないのも終わってる
725名前は開発中のものです。
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2023/09/14(木) 09:48:36.80ID:E+q6csYa
>>721 vnwuY/kN
擁護はいいからShinobiSoulを作れ!
クオリティ低いから10月販売延期したんだろ。
こんなとこで全コメにレス書き込んでる場合か
2023/09/14(木) 09:58:12.86ID:t6pji0Zs
>>725
全くその通りだよね

こんなとこの1底辺クリエイターが書いたとこで何も変わらんのにね
2023/09/14(木) 09:58:45.60ID:zOisL1fX
>>704
行ってないとこんな話出るわけ無いだろ

悪口としてではなく単純に分析として
忍者くんのレス数と文章の読解力が
ADHDないし発達障害的な気があると思うわ

少し頭の中で整理してからレスしたほうがええぞ
レス分割されすぎて単純に文章が読みにくい
2023/09/14(木) 10:10:04.61ID:zOisL1fX
>>721
ここでドヤ顔でなんか語ってるけど
売上一億円なんてセルラン200位位から行くし
dl100万も1年ぐらいサービスしてればそこそこのタイトルなら普通に行けるし、大ヒットなら1000万とか行くんだよ

君の狭い見識だけで語らないでね
商業は君が思うより規模が大きいんだよ

上位でも毎月10億稼いて、利益数千万円とか言う世界なんだぞ
そこにDL単価で料金請求されるとかたまったもんじゃないわ

ハイパーカジュアルゲーム主体の会社とかもっと苦しくなるぞ
今回の件は普通にUnityがクソだよ
2023/09/14(木) 10:12:27.01ID:vnwuY/kN
>>722
これはそうだな
2023/09/14(木) 10:13:14.75ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが
2023/09/14(木) 10:13:40.32ID:vnwuY/kN
>>725
お前がゲーム開発者でもないくせにUnity貶すからでは?
2023/09/14(木) 10:15:52.22ID:vnwuY/kN
>>727
行ってたとしたらそのプログラマーは最高にアホだという話
UEなんて1週間でもまともなゲーム1つも作れないクソゲームエンジン
開発者何人いるか知らんが1人月20~25万支払うこと考えれば1人あたり20円払ったほうがよっぽど得だろと計算できないアホ
2023/09/14(木) 10:17:29.48ID:vnwuY/kN
>>728
毎月10億稼いでるならその金をUnityに渡せやって話
UEでも1億以上で5%だろ?
明らかにUnityで続けてたほうが遥かに得だろってわかるだろ
2023/09/14(木) 10:19:27.35ID:vnwuY/kN
バカには理解できないだろうが間口を広げて儲けてる会社から徴収するシステムなんだが?
今までどれだけ儲けてても1人26万(エンタープライズならもっと安い可能性あり)だったのがおかしすぎただけ
2023/09/14(木) 10:20:45.17ID:vnwuY/kN
しかもインストールされたときだけにかかるfeeなんだからUEより遥かに良心的だわな
アホは計算もできないのかな?
2023/09/14(木) 10:25:45.60ID:vnwuY/kN
UEなら毎月10億稼いでると年間9億×0.05×12ヶ月=5億4千万
UEに払わなければならないところUnityなら1000万DL×30円(1ドル150円換算)=3億円
どう考えてもUnityの方がいいなw
2023/09/14(木) 10:26:15.48ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム
2023/09/14(木) 10:26:35.07ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
2023/09/14(木) 10:27:53.17ID:zOisL1fX
ライセンス料金入ってない時点で馬鹿すぎだろコイツ

開発期間もライセンス料金かかるし、リリース後もかかり続ける事考えてないのか
2023/09/14(木) 10:28:44.82ID:t6pji0Zs
>>738
申し訳ないバグとり大変なのもUIToolkitに手こずって

でもやらないよりいいやろ?
2023/09/14(木) 10:28:51.71ID:vnwuY/kN
>>739
それよりもUEの開発効率の悪さに軍配上がるんだが
バカか?
2023/09/14(木) 10:29:20.37ID:vnwuY/kN
>>740
普通にUnityUI使えばいいのに
2023/09/14(木) 10:30:16.88ID:jzABGgXX
>>739
擁護に必死になり過ぎてマイナス面は見ないようにしてるんだろうな。典型的な信者って感じする
2023/09/14(木) 10:30:30.32ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
2023/09/14(木) 10:30:43.73ID:t6pji0Zs
>>742
将来無くなるやん
2023/09/14(木) 10:30:49.61ID:vnwuY/kN
1月開発遅れたらその分社員×20万~30万出ていくのわかってんのかなこいつ
2023/09/14(木) 10:31:02.14ID:vnwuY/kN
>>745
なくならんよ
2023/09/14(木) 10:31:59.01ID:vnwuY/kN
>>743
どう考えてもUnity使ってたほうが有利だろ
ライセンスなんて1年で27万だぞ?
100人開発してようが2700万だぞ?
2023/09/14(木) 10:32:11.55ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
2023/09/14(木) 10:33:29.79ID:t6pji0Zs
>>749
まじ、
いまビルド出来たから上げるから作ってみてよ
そしたらここで言ってる人達も無言になるんじゃな?
2023/09/14(木) 10:33:40.79ID:vnwuY/kN
UEは100人開発してたとして1か月遅れただけで2000万~3000万かかるんだがわかるか?
2023/09/14(木) 10:33:53.81ID:vnwuY/kN
>>750
了解
2023/09/14(木) 10:35:43.73ID:vnwuY/kN
UE信者って計算もできないバカ何だなぁってw
2023/09/14(木) 10:38:30.50ID:zOisL1fX
>>743
UEを擁護する気もない

単純にunityの料金体系がクソすぎるからキレてる
ライセンス料金+ランタイム料金
で、ライセンス料金据え置きだそ?

UEのマイナス面って開発コストの高さだけで、料金は開発期間はかからずに、売上上げた場合だけだからかなり優しいのは事実やん?

俺自身はunityの方が作りやすいし、自由度も高いと思うが、料金の話は別ってだけ
2023/09/14(木) 10:38:31.37ID:vnwuY/kN
養護に必死になりすぎてマイナス面見ないようにしてるのはどっちの信者だよw
アホ過ぎるだろ
2023/09/14(木) 10:39:13.05ID:vnwuY/kN
>>754
Unityも売上があったときに限るんだが?
バカか?こいつ
2023/09/14(木) 10:41:30.50ID:vnwuY/kN
UnityPro以上だと100万ドルかつ100万DLでfee(1ダウンロードあたり30円ほど)がかかる
UEだと100万ドルこえるとその時点で5%かかる
どっちが優しいかすぐわかるだろ
2023/09/14(木) 10:42:33.73ID:vnwuY/kN
今までUnityPro使ってきてそれの恩恵受けてんだからそれに対して文句言うのはアホだと思うよ
759名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 10:42:40.99ID:t6pji0Zs
>>752
ttps://unityroom.com/games/wanabi20230914

あげた、宜しくお願い致します。
760名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 10:43:12.06ID:M/jMWpm2
>>709
C#はもう古い言語やんw
2023/09/14(木) 10:43:34.29ID:vnwuY/kN
1人あたり1年でたった27万だぞ?
社員1人の1ヶ月分の給料だぞ?
お前がどんだけアホなこと言ってるか気づいた?
2023/09/14(木) 10:44:43.69ID:vnwuY/kN
>>760
2000年に生まれた比較的新しい言語だが?
RustやGo,Kotlin,Swiftくらいしかなくね?C#以降の言語
763名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 10:45:12.70ID:dC/zROso
>>699
まずお前は高校生から出直して出資/投資と融資の違いを理解しろwwww
764名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 10:46:48.30ID:dC/zROso
>>711
つまりUnityユーザーは負け組ばかりだと公式が言ってるのかw
2023/09/14(木) 10:48:44.10ID:vnwuY/kN
>>759
すまんやってみたけどこれどういうゲーム?
下の攻撃を選んでその後適当に選んだら右上の欄に技が表示されてそれで技発射できるってことでいいのか?
2023/09/14(木) 10:49:07.67ID:vnwuY/kN
>>763
実際潰れるから出資してんだろ?
2023/09/14(木) 10:49:33.61ID:vnwuY/kN
>>764
バカかよ
そんなこと誰も言ってねぇよ
2023/09/14(木) 10:50:14.92ID:t6pji0Zs
>>765
コマンド生成すると左欄にセット、あとはそれをクリック
2023/09/14(木) 10:50:23.39ID:t6pji0Zs
右だ
2023/09/14(木) 10:51:58.84ID:vnwuY/kN
了解
2023/09/14(木) 10:52:20.63ID:t6pji0Zs
今回のテーマがコマンドだったので沢山のコマンドを使いたいので組合わせて動作するゲーム
最終的には隕石群を抜ければ終了
772名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 10:54:00.77ID:2hdpEyat
>>766
そうだなお前さんから見たら、投資家は潰れる企業にお金を投資してるってことになるんだろうなwwwww
773名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 10:55:07.99ID:2hdpEyat
借金と投資を同列に語る情弱がいるのがUnityユーザークオリティ
774名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 10:57:20.13ID:6Aj2YZl8
>>766
融資=借金 返済義務あり
出資=投資 返済不要

オケ?OK?これなら分かるかな?
2023/09/14(木) 10:57:26.13ID:vnwuY/kN
>>771
了解
2023/09/14(木) 10:57:39.64ID:vnwuY/kN
>>772
潰れそうな企業な?
2023/09/14(木) 10:58:11.93ID:vnwuY/kN
>>774
うん
だから潰れそうな企業に潰れないように金出してるって話だろ?
2023/09/14(木) 10:59:06.55ID:vnwuY/kN
>>773
借金じゃないじゃん?
俺がいつ借金って言った?
潰れそうな企業だが潰れちゃ可愛そうだからテンセントやソニーが出資して潰れないようにしてるだけだろ?
2023/09/14(木) 10:59:30.60ID:3Mjzg9yO
潰れかけの企業だから出資するというならAppleもMicrosoftもトヨタもみんな潰れかけということになるんだが?
780名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 11:04:15.58ID:ShTOqH9u
ガイジだから説明しても理解できないよ
自分がそう思ったら他の意見一切受け付けないし
2023/09/14(木) 11:08:02.74ID:E+q6csYa
みんなこのスレで何と戦ってるんだ。
5chで不平不満言ってもいみないぞ。直接Unity公式に文句言おうぜ!
782名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 11:13:57.40ID:nU/YG2us
>>777
素直に自分が馬鹿でしたって何も知りませんでしたって認めれば楽になれるのにw
ほんっと大変だなwプライドだけ一人前だと
783名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 11:15:42.43ID:nU/YG2us
>>778
融資は返済義務が生じる借金だよw>>648
2023/09/14(木) 11:29:07.29ID:vnwuY/kN
>>779
どこから出資受けてんの?
2023/09/14(木) 11:29:35.19ID:vnwuY/kN
>>783
俺がいつ融資って言ったんだ?
2023/09/14(木) 11:29:51.69ID:vnwuY/kN
>>782
実際そうたろ
787名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 11:30:03.48ID:E+q6csYa
忍者くんがよく書く

>カプコンも昔バイオハザードアンブレラコア作ってたしな

これカプコンの黒歴史だろ
講座でもUNITYはプロトタイプは早いがその後が大変だったと語ってたろ。
でその後UEに移った
2023/09/14(木) 11:43:04.07ID:f8jIfozf
REエンジン「カプコンなら俺の隣で寝てるよ」
789名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 11:43:43.42ID:vLneKEOB
>>785
>>648
2023/09/14(木) 11:47:29.59ID:kfMZ3EZJ
幹部が株売りまくってるのか
放り出して逃げる気かな
https://gigazine.net/news/20230914-unity-ceo-sold-stocks-dev-fees-announcement/
2023/09/14(木) 11:51:14.40ID:6BGkt1ja
>>790
もしかしてUnity身売りか?
今の状況で買い手いるのか
2023/09/14(木) 11:54:15.44ID:E+q6csYa
Unity幹部が売ったのか。逃げる気満々だな
夏で株上がってたのもいいタイミングだったのかもな
UNITYJAPANはしらされなかったんだろうなぁ
793名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 11:56:27.80ID:E+q6csYa
買収の噂あったしなぁ、もうしばらくして身売りが決まってたとか情報が流れるんじゃね
2023/09/14(木) 12:00:51.22ID:6BGkt1ja
>>793
前出てた買収話は株価に上乗せして買取だったから
話進んでるなら値上がるまで株売らないと思うぞ
2023/09/14(木) 12:01:48.43ID:E+q6csYa
>>利用者はプラン料金とは別にUnity Runtime Feeを支払う必要があります。

これが発表されれば、幹部は反感受けるってわかってたってことだろう。
それなのに何故止められなかったのか。まるでLGBT+法案みたいだな
2023/09/14(木) 12:03:27.46ID:vnwuY/kN
>>787
ただREエンジンを作るいいきっかけにはなったのは事実だろ
現にC#はとてつもなく書きやすいし開発しやすい
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