>>436
まずは、マウスでのクリック位置にタイルを追加するように設定します。
やり方としては、クリック位置に一番近いグリッド上に配置するようにプログラミングしましょう。
タイルマップなどを使ってもいいですね。
ただ、パズルなどを作る場合はタイルを並び替えますので、多次元配列でタイルを敷き詰めるのもありですよ。
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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2023/09/03(日) 15:14:35.52ID:aL2NDb25■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
