>>440
なるほど
そうしてました
じゃあUpdateでMove関数を配置して
Move()
{
moveVector = input.Action["Move"]GetValue←関数たしかこんな感じ
}
のようにすれば良いのですね
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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2023/09/03(日) 16:15:11.97ID:3evwiWNp■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
