>>551
rb.velicityのところをifで囲んでx!=0&&y!=0ならvector2.zeroにしたらいいと
思うよ。
elseにはrb.velocity=new vector2(rb.velocity.x+x,rb.velocity.y+y)
でいけないかな?
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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2023/09/11(月) 21:12:51.17ID:y0R59DfA■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
