>>554
俺が昔読んだ本では配列で処理していて
自キャラから見て進行方向にブロックが
ある場合、そのまたひとつ向こう側を
チェックして、何も無い場合ブロックと
自キャラを移動、何かあった場合移動は無効
という仕様だった
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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2023/09/13(水) 11:08:11.53ID:droDxID/■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
