>>849
どうもす
vscodeでマーメイド記法ってのやってみます
>>850
長さの確保=メモリの確保と考えていました
godotなんかだとpython系で、たしか長さの確保は必要なかったので、違いにちょっと戸惑ってる感じですね
探検
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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2023/10/13(金) 17:25:28.13ID:3O6M3WqN■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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