ちょちょいと作るで エタる気ないから安心してくれ
ワイワイやりたいからアイデアとかカモン
【ツクールMV】RPGツクールするから協力してお
1名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 21:21:01.88ID:/dvvnHDM2名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 21:25:27.73ID:/dvvnHDM 先ずは新規プロジェクトでマップを作ってくでー
2023/08/26(土) 22:12:38.89ID:/dhooqQg
主人公は仲間と家族をすべて失ったウクライナの兵士
4名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 22:22:03.58ID:/dvvnHDM >>3
戦争ものもええよなー ただツクールのデフォは現代素材が貧弱なのと
時事で大変な事になってるのを題材にするには手に余るんや
とりあえずファンタジー風なマップ作ってるから ファンタジーな感じのを頼むわ
個人的には町がダンジョンを兼ねてて それを落としていく感じにしよかなーって思ってるわ
戦争ものもええよなー ただツクールのデフォは現代素材が貧弱なのと
時事で大変な事になってるのを題材にするには手に余るんや
とりあえずファンタジー風なマップ作ってるから ファンタジーな感じのを頼むわ
個人的には町がダンジョンを兼ねてて それを落としていく感じにしよかなーって思ってるわ
5名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 22:39:09.27ID:/dvvnHDM6名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 23:40:23.37ID:/dvvnHDM 雑魚との戦闘は無しにしてボス戦だけにする これならバランス調整も楽できる
雑魚は触れるだけで倒して自分はダメージを受ける これならストレスフリー
雑魚は触れるだけで倒して自分はダメージを受ける これならストレスフリー
2023/08/27(日) 07:28:41.68ID:RIVwUJwH
男は村を滅ぼした後のある出来事によって自分が失ったものを取り戻すために人々を助けることに決めます
2023/08/27(日) 09:06:56.70ID:RIVwUJwH
その出来事とは
ウクライナ兵「すべてを失った俺に恐れる物はなにもない!」
巫女「果たして本当にそうかしら?」
巫女は禁術を使い、ウクライナ兵が失った物の記憶をすべて奪った
ウクライナ兵「うわあああ大切な記憶がああ!」
巫女「この記憶を取り戻したければ、人々を助けなさい」
ウクライナ兵「はい」
ウクライナ兵「すべてを失った俺に恐れる物はなにもない!」
巫女「果たして本当にそうかしら?」
巫女は禁術を使い、ウクライナ兵が失った物の記憶をすべて奪った
ウクライナ兵「うわあああ大切な記憶がああ!」
巫女「この記憶を取り戻したければ、人々を助けなさい」
ウクライナ兵「はい」
9名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 10:24:27.49ID:vXRNZ9o8 失った記憶更に奪われるんかw
10名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 12:06:18.07ID:vXRNZ9o8 マップ2つめ完成 とりあえず3ステージ作ったら細かいとこやっていく
完成まで1カ月予定だったけど更に短くできそう
デフォ戦闘のままだし雑魚戦ないから大変なのは話と絵だな
完成まで1カ月予定だったけど更に短くできそう
デフォ戦闘のままだし雑魚戦ないから大変なのは話と絵だな
11名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 15:07:33.74ID:vXRNZ9o8 作ったマップを濃くしてく ちなこんな感じ
https://imgur.com/a/rNY1LaR
https://imgur.com/a/rNY1LaR
12名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 17:05:34.98ID:vXRNZ9o8 とりあえずマップは出来てきた 次は雑魚の仕様を作ってく
わらわらしてる雑魚に体当たりして倒したらアイテムをゲット HPが0になったら拠点に戻される
例えるなら半キャラずらしのないイースみたいな感じ それか簡易WWA
わらわらしてる雑魚に体当たりして倒したらアイテムをゲット HPが0になったら拠点に戻される
例えるなら半キャラずらしのないイースみたいな感じ それか簡易WWA
13名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 21:55:33.37ID:vXRNZ9o8 レスなさ過ぎて泣きそう 雑魚仕様は雑だけど完成 理想の50パーくらいだけど思った通りの動きはする
わいわい武器の名前とか決めたかったけど誰もいないからちゃっちゃと片づける
わいわい武器の名前とか決めたかったけど誰もいないからちゃっちゃと片づける
2023/08/27(日) 22:55:01.39ID:XFTNJ1IE
がんばってちょ
一日アイテムと敵の数字設定してたけど終わらんかったわ
一日アイテムと敵の数字設定してたけど終わらんかったわ
15名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 23:18:29.63ID:vXRNZ9o8 ありがてぇー お互い頑張ろうぜ
数値弄りはまじ魔境よな 妥協して後からアプデするのもアリだと思うわ
数値弄りはまじ魔境よな 妥協して後からアプデするのもアリだと思うわ
16名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 00:05:41.89ID:7NLGoFei ステージ1のヒロイン なんだこの表情は こっちを向けぇ
https://imgur.com/a/lASfvrG
https://imgur.com/a/lASfvrG
17名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 00:10:14.28ID:7NLGoFei アイテム入手ウィンドウ実装 敵を倒すと同時に入手したアイテムが表示される
ちょっと画面がうるさくなったがゲームが止まらず何を入手したかわかるのは便利
ちょっと画面がうるさくなったがゲームが止まらず何を入手したかわかるのは便利
18名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 00:56:59.68ID:7NLGoFei 敵の位置調整プラグインでイラストそのままで戦闘できるようにした
ダメージポップアップが下すぎたのでダメージタイミングの調整プラグインで位置を調整
バランス的な話だと 最初のボスは何ターンくらいで倒せるのがいいかな 10ターンくらい?
ダメージポップアップが下すぎたのでダメージタイミングの調整プラグインで位置を調整
バランス的な話だと 最初のボスは何ターンくらいで倒せるのがいいかな 10ターンくらい?
2023/08/29(火) 08:20:18.44ID:K/6vfrek
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