あー、まぁね
色んな人がいるから
ゆめ○っきスレみたいに一つの作品をみんなで作るプロジェクトは上手く回ってたりするし
イッチみたいな同じ価値観の人が集まるといいね
【ツクールMV】RPGツクールするから協力してお
2023/08/29(火) 22:36:14.29ID:cg4lW9yx
24名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 23:31:14.49ID:7NLGoFei >>23
ゆめのスレはみんな職人だよね 読んでても俺の頭じゃ理解できなくて頭???になる
とりあえず3面まで作って体験版としてあげるの目標 プレイした人がコメくれるかもしれないし
遅くても来週 目標今週って感じで
ゆめのスレはみんな職人だよね 読んでても俺の頭じゃ理解できなくて頭???になる
とりあえず3面まで作って体験版としてあげるの目標 プレイした人がコメくれるかもしれないし
遅くても来週 目標今週って感じで
25名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 01:10:15.84ID:wr7BZPHy ストーリーレス・バランス未調整の状態で1~3面までの流れが終了
試しにプレイしてみて普通にコマンドバトルしてる方が面白いのでは? って感じだが
そもそも時間短縮の為の仕様だからこのままいく
捕まえたキャラを仲間にする流れをどうするかなー ストーリーホンット苦手
試しにプレイしてみて普通にコマンドバトルしてる方が面白いのでは? って感じだが
そもそも時間短縮の為の仕様だからこのままいく
捕まえたキャラを仲間にする流れをどうするかなー ストーリーホンット苦手
26名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 23:45:04.17ID:OIB7t48x 二人目のラフ完成
捕まえたキャラを脅迫して協力させる みたいな展開を考えていたが統合性を考えるのが難しいので洗脳して従わせる事にする
これならコイツ脅迫されたからって悪事に加担するのか? って思わなくてすむ
捕まえたキャラを脅迫して協力させる みたいな展開を考えていたが統合性を考えるのが難しいので洗脳して従わせる事にする
これならコイツ脅迫されたからって悪事に加担するのか? って思わなくてすむ
2023/09/03(日) 20:56:08.93ID:kWoRXBsP
まだやってたのか凄い
28名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 21:18:41.50ID:wwwkNwZE >>27
まだやってたって1週間しか経っとらんぞ
今回の目標はみんなでワイワイやる>>ゲームの完成度 だから賑わわなかった時点でさっさとED作って完成でもいいんだけど
俺の中でエッチなゲーム作ってみたい欲が大きくなったから クオリティアップ頑張り中
まだやってたって1週間しか経っとらんぞ
今回の目標はみんなでワイワイやる>>ゲームの完成度 だから賑わわなかった時点でさっさとED作って完成でもいいんだけど
俺の中でエッチなゲーム作ってみたい欲が大きくなったから クオリティアップ頑張り中
2023/09/03(日) 22:40:38.63ID:ZnH+yNOR
絵描けるのいいな
俺はUnityでゲーム作るか→自作3Dキャラ作るか→絵描けないから絵の勉強するか、でまず図形をひたすら描く練習とトレスやってるわ
俺はUnityでゲーム作るか→自作3Dキャラ作るか→絵描けないから絵の勉強するか、でまず図形をひたすら描く練習とトレスやってるわ
30名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 23:29:53.87ID:wwwkNwZE >>29
さんきゅー 絵は模写しまくるのが一番早く上達すると思うよ
俺は模写せずにアタリ描いて~って練習したけど時間かかるやり方だと今じゃ思う
デッサンだってリアルの模写みたいなもんだし
キャラクターが描きたいなら図形とトレスはあんまお勧めしないなー とにかくキャラ描いた方がいいよ まぁ俺が言うのもなんだけどw
さんきゅー 絵は模写しまくるのが一番早く上達すると思うよ
俺は模写せずにアタリ描いて~って練習したけど時間かかるやり方だと今じゃ思う
デッサンだってリアルの模写みたいなもんだし
キャラクターが描きたいなら図形とトレスはあんまお勧めしないなー とにかくキャラ描いた方がいいよ まぁ俺が言うのもなんだけどw
31名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 23:44:32.23ID:wwwkNwZE 俺からしてみるとUnityできるのいいなーって思う
プログラミング憧れるけどそっち勉強する時間をツクールに充てる
プログラミング憧れるけどそっち勉強する時間をツクールに充てる
32名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 00:43:49.35ID:MzqRqUq1 意見聞くならブラウザでできるplicyが便利だけどエッチなのは駄目なんよな
エロゲと宴ってのが安定っぽいけどギガファイルでええか
エロゲと宴ってのが安定っぽいけどギガファイルでええか
33名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 20:59:57.33ID:MzqRqUq1 洗脳システム仮作りしてみて もうちょい雰囲気だしたいなーと思いキャラの差分を作り始める
これがびっくりするくらい大変 いろいろ修正もした おっ〇いとか 1人目の差分までできたらギガファイルに上げようと思います
これがびっくりするくらい大変 いろいろ修正もした おっ〇いとか 1人目の差分までできたらギガファイルに上げようと思います
34名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 02:06:34.15ID:2Z+uAXZ6 plicyのURL貼れないの忘れてた ここ数日エロくないシーンを頑張って作ってたのに
諦めてgigafailにする pass:123
https://56.gigafile.nu/1107-lb5aaf829ffebc62f0525cf97026e8382
諦めてgigafailにする pass:123
https://56.gigafile.nu/1107-lb5aaf829ffebc62f0525cf97026e8382
35名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 02:15:03.21ID:2Z+uAXZ636名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 02:26:28.04ID:2Z+uAXZ6 ちな健全verなのでえちぃシーンはなく代わりにイジメ描写あり
描写は殴る蹴ると変顔(鼻フック)させて豚の真似させる感じで 鼻フックはOFFにできるので苦手な人も安心設計
とりあえずこれで雰囲気をわかってもらえたらなと思う そしてよければ感想やアドバイスくださいorz
描写は殴る蹴ると変顔(鼻フック)させて豚の真似させる感じで 鼻フックはOFFにできるので苦手な人も安心設計
とりあえずこれで雰囲気をわかってもらえたらなと思う そしてよければ感想やアドバイスくださいorz
37名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 10:07:22.82ID:jkg+1h+X 特殊性癖な人は供給不足で満たされないのか自分で描き始める傾向あるよね…('ω'`)
38名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 10:19:43.37ID:jkg+1h+X 何かできればと思ってDL実行したの…暗号化できてないけど大丈夫なのこれ('ω'`)
39名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 10:34:01.46ID:2Z+uAXZ6 まっじで? いじめや命令する系ってメジャーな方だと思ってたわ
R15に丁度いいと思ったんだけどな 顔弄りなら差分顔だけでよくて鼻フックなら手を描く必要ないから
R15に丁度いいと思ったんだけどな 顔弄りなら差分顔だけでよくて鼻フックなら手を描く必要ないから
40名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 10:35:27.87ID:2Z+uAXZ6 そもそもwinでできないデプロイメントだったわ plicy用だったw
一回消すわ
一回消すわ
41名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 10:52:00.12ID:2Z+uAXZ6 https://94.gigafile.nu/1107-h960f0b098ef832580d18d456eb23e957
↑ウィンドウズ用 pas:123 暗号化もしたわ 教えてくれてありがとー
↑ウィンドウズ用 pas:123 暗号化もしたわ 教えてくれてありがとー
42名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 20:08:34.10ID:19ymYMY4 dotpictで自分で描いた絵を反映できるツクールとかってないかな?
43名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 20:36:31.10ID:jkg+1h+X dotpictなら拡張子は何でもいいから画像として保存して、画像編集ソフトで透過ありのPNGにして、そのままフォルダぶっこめばPCツクールなら可能だと思うよ('ω'`)
2023/09/09(土) 11:24:55.01ID:u3hLoQDi
やってみたけど広くてごちゃごちゃしすぎだと思う
ツクール製では普通なのかもしれないけど
ツクール製では普通なのかもしれないけど
45名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 13:34:58.27ID:i2ze57LP >>44
村が広すぎる感じ? 家の中すら広い?
ツクールのデフォだと視界が狭いんよな 解像度あげると広がるから余裕あったら広げる
女の子洗脳する流れやストーリー的なのは問題なし?
ストーリーもキャラの掘り下げも全部あらすじでいいかなーって思ってるんだよね
村が広すぎる感じ? 家の中すら広い?
ツクールのデフォだと視界が狭いんよな 解像度あげると広がるから余裕あったら広げる
女の子洗脳する流れやストーリー的なのは問題なし?
ストーリーもキャラの掘り下げも全部あらすじでいいかなーって思ってるんだよね
2023/09/10(日) 09:00:11.30ID:AVaohVVA
自分の好みで言えば最初小さな村を攻撃してシステムを把握するのと
ワールドマップで村と村の位置関係とかがあったほうがいい
洗脳して仲間にするのは面白い
ワールドマップで村と村の位置関係とかがあったほうがいい
洗脳して仲間にするのは面白い
2023/09/10(日) 09:19:20.53ID:AVaohVVA
ケチをつけるとすれば、まず人間が速い(人間のほうが狂ってる)(ツクールに慣れてないと操作できない)
自分の家の場所が分からない
hpが減ってるのが分からなくて死ぬ
その時点ではボスを捕まえたことにすると言われても意味が分からない
自分の家の場所が分からない
hpが減ってるのが分からなくて死ぬ
その時点ではボスを捕まえたことにすると言われても意味が分からない
48名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 10:20:03.20ID:6aVd7BhS どんどんケチつけてくれ
チュートリアル村作ってぶつかったらダメージは台詞で説明入れる
人の速度は最初の設定間違えてそのままコピペしたから全員速い 修正する キャラの移動をデフォルトでダッシュに変更するわ
自分の家はワールドマップで解決しそうだしそれも作る とりあえずこんな感じかな
チュートリアル村作ってぶつかったらダメージは台詞で説明入れる
人の速度は最初の設定間違えてそのままコピペしたから全員速い 修正する キャラの移動をデフォルトでダッシュに変更するわ
自分の家はワールドマップで解決しそうだしそれも作る とりあえずこんな感じかな
2023/09/12(火) 13:06:16.79ID:NJTKrHDp
アツマールが無くなったからplicy使ってみたら意外と良いサイトだった
ツクールとアツマールとニコ生の機能を合わせた感じ
ツクールとアツマールとニコ生の機能を合わせた感じ
50名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 16:16:54.64ID:vUakBKgU plicy便利よな アップするの簡単だしプレイするの手軽だし
他と比べて賑わってるのかが知りたいわ 賑わい度的にはどう?
他と比べて賑わってるのかが知りたいわ 賑わい度的にはどう?
51名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 20:41:11.18ID:vUakBKgU 昨日今日とジャムやってたけど完成したからこっちの修正してくぞー
https://twitter.com/anotherJkuru/status/1701548229308059974
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/anotherJkuru/status/1701548229308059974
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
52名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 22:48:04.94ID:6s3gPVvY チュートリアル用の村、4と5の町の基礎が完成 これでマップはワールド除いて終了
ワールド終わったらストーリーなしでクリアまで埋めてく それが終わったらストーリー仮組 ここまでは急ピッチでいきたい 理想は日曜遅くて20日
問題はキャラの個別 捕まえてから催眠までとその後 目玉なのに作るの最後 だって仮組からアイデアなんも増えてないんだもん
ワールド終わったらストーリーなしでクリアまで埋めてく それが終わったらストーリー仮組 ここまでは急ピッチでいきたい 理想は日曜遅くて20日
問題はキャラの個別 捕まえてから催眠までとその後 目玉なのに作るの最後 だって仮組からアイデアなんも増えてないんだもん
2023/09/15(金) 05:28:08.10ID:xYzek+ix
>>50
他を知らないけど賑わってはないな10人くらいは人いそう
RPGを作成するならGame Designer Worldって言うやつで作ってみようと思ったけど
これ3dだから手間がかかって作る気なくなった
アクションメーカーでつくるほうが
他を知らないけど賑わってはないな10人くらいは人いそう
RPGを作成するならGame Designer Worldって言うやつで作ってみようと思ったけど
これ3dだから手間がかかって作る気なくなった
アクションメーカーでつくるほうが
54名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 10:29:37.15ID:AZS+dGY2 手段が目的ならしゃーないけど RPGならウディタかツクールでいいんじゃねとは思う
問題はプレイしてくれるかどうかよな unityroomとかめっちゃ人多くて眩しいわ
問題はプレイしてくれるかどうかよな unityroomとかめっちゃ人多くて眩しいわ
55名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 00:39:56.70ID:NnA1E41m 諦めた 実はここ何日かずっと不評だったマップを良くしようと頑張っていたけど諦めた ジャムはその気分転換だった
そもそも直してみても良くなってるのか自分じゃ分からんし もっと他にやる事がある まず締め切りだ
俺にマップ作りのセンスがないとわかったのが収穫 もう迷わない為に決意表明する 俺のマップは汚くて分かりにくい それが味だ 馬鹿にするな
でもマップがクソだからくそゲーですと言われたら甘んじて受けよう その代わりくそゲーだけどマップが良いですとは言わせないモノを作るぞ
そもそも直してみても良くなってるのか自分じゃ分からんし もっと他にやる事がある まず締め切りだ
俺にマップ作りのセンスがないとわかったのが収穫 もう迷わない為に決意表明する 俺のマップは汚くて分かりにくい それが味だ 馬鹿にするな
でもマップがクソだからくそゲーですと言われたら甘んじて受けよう その代わりくそゲーだけどマップが良いですとは言わせないモノを作るぞ
2023/09/16(土) 09:14:42.73ID:EkFh4eUy
やっぱり自分の作りたいように作るのが一番良いよ
人にアドバイスされるとモチベーションとか達成感も下がるから
人にアドバイスされるとモチベーションとか達成感も下がるから
2023/09/16(土) 09:29:51.13ID:EkFh4eUy
人それぞれ好みは違うから
人気ゲームをやっても肌に合わないことが多いし
誰もやっていないようなゲームでも面白いのがある
人気ゲームをやっても肌に合わないことが多いし
誰もやっていないようなゲームでも面白いのがある
58名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 09:57:56.79ID:NnA1E41m 俺はアドバイスや意見は重要だと思う
言われなければ自分のマップが広くてごちゃごちゃしてるなんて思いもしなかった 他人の目が入る事で気付くことはあるはず
今回は単純に俺の力量不足が原因で まだ後ろ髪を引かれるけれどこれ以上時間をかけられないからこその決意表明 書き込みを見る度にマップは諦めたんだ と思い直せるのは想像以上に効果はある 少なくとも今マップについての不安はなくなった
好みや人気不人気は確かにその通りだと思う 自分の優先順位を持つのは大事 俺の優先順位はこんな感じ
完成→期日→エロ→キャラ数→ストーリー→システム→素材やマップ
という訳で完成目指して進めてく
言われなければ自分のマップが広くてごちゃごちゃしてるなんて思いもしなかった 他人の目が入る事で気付くことはあるはず
今回は単純に俺の力量不足が原因で まだ後ろ髪を引かれるけれどこれ以上時間をかけられないからこその決意表明 書き込みを見る度にマップは諦めたんだ と思い直せるのは想像以上に効果はある 少なくとも今マップについての不安はなくなった
好みや人気不人気は確かにその通りだと思う 自分の優先順位を持つのは大事 俺の優先順位はこんな感じ
完成→期日→エロ→キャラ数→ストーリー→システム→素材やマップ
という訳で完成目指して進めてく
59名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 23:48:43.15ID:ve6xRXKF マップ全体を繋げた とりあえず何もない状態でクリアまで完成
プロローグから進む場所を最初の村からチュートリアル村に変更 説明を入れる
とりあえず女キャラを増やせないのでおっさんにボスをしてもらう ついでにそれっぽいストーリーも入れた
プロローグが終わったらラストまでストーリー薄味で行く というか因縁なんて全くない奴らを人類全員同罪だってぶっ飛ばすストーリーだからしゃーなし
映画で言うと最初と最後以外全部アクションのノリだ 細かい事は置いていく ついて来れるか?
プロローグから進む場所を最初の村からチュートリアル村に変更 説明を入れる
とりあえず女キャラを増やせないのでおっさんにボスをしてもらう ついでにそれっぽいストーリーも入れた
プロローグが終わったらラストまでストーリー薄味で行く というか因縁なんて全くない奴らを人類全員同罪だってぶっ飛ばすストーリーだからしゃーなし
映画で言うと最初と最後以外全部アクションのノリだ 細かい事は置いていく ついて来れるか?
60名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 00:04:13.21ID:WM9ckbmM よくわかんないけどいいんじゃない('ω'`)
2023/09/19(火) 10:49:59.09ID:MdwciU3R
最近出たゲームなんだけど
plicyの162920が面白いからやってみて
plicyの162920が面白いからやってみて
62名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:37:08.84ID:NYlpyxTB ジャクソンとホウイチってやつ? OPだけですげーわ 会話のテンポもノリもいいし これこそ↑で言ってた細かい事は置いてくってやつよな
なのに遊ばれてる回数が少ないのはPlicyに1がないからかジャンルがアクションだからか? TwitterかtiktokにOPあげればいいのにな
なのに遊ばれてる回数が少ないのはPlicyに1がないからかジャンルがアクションだからか? TwitterかtiktokにOPあげればいいのにな
63名前は開発中のものです。
2023/09/22(金) 19:53:31.08ID:9KqeQvm6 ストーリー完成 次は後回しにしていた諸々を埋めていく 具体的には室内マップとか武器のステとかだ これが終わればエロ無しとしては完成
大分遅れた 当初の予定からすでに1週間近く遅れてるし そこからエロ関連を埋めていかなければ 1カ月では不可能だったな
作業ペースの低下はエロ関連が面倒だと感じているせい やった事ないから怖いのだ
まぁいつまでもそんな事言ってられないので 今日含めた金土日の3日でエロ無しVerを完成させる そして体験版を公開する
大分遅れた 当初の予定からすでに1週間近く遅れてるし そこからエロ関連を埋めていかなければ 1カ月では不可能だったな
作業ペースの低下はエロ関連が面倒だと感じているせい やった事ないから怖いのだ
まぁいつまでもそんな事言ってられないので 今日含めた金土日の3日でエロ無しVerを完成させる そして体験版を公開する
2023/09/22(金) 20:03:32.93ID:jLzvPnps
あとplicyの163236も面白かった
マップはこんな感じでシンプルなほうが好き
マップはこんな感じでシンプルなほうが好き
65名前は開発中のものです。
2023/09/22(金) 21:56:05.99ID:9KqeQvm6 メリーアドベンチャー? ちょい俺には難しいわ
あんまりタイルの種類使わないマップがすきなんね
あんまりタイルの種類使わないマップがすきなんね
66名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 22:48:59.15ID:sjI9qLBG バランスもヘッタクレも無いが大体こんなもんだろう エロ無しver1完成って事にしとく
とりあえず1日置いてプレイして 問題なかったら体験版公開予定
とりあえず1日置いてプレイして 問題なかったら体験版公開予定
67名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 23:35:56.58ID:bNCXYat5 https://67.gigafile.nu/1025-e9e7e2973ea1b64f772a43bb7a64a8383
体験版 とりあえずギガファイル
まっさらな気持ちでプレイした感想はクリッカーのおまけにRPGがあるって感じ
折角のハクスラ要素も敵と戦う機会が少ないから強くなる感覚が薄い気がする まぁいいか
あと気になるのが捕まえて洗脳するシステムだ
正直ガチャ方式のが楽かなと思う 捕まえる→尋問→洗脳 よりも引いたら仲間になる方が一瞬だ エロはレベルが一定に達したら回想で見られるソシャゲ方式
こっちのがいいかもなーと思わなくもないのでモブガチャを実装してみた
まぁやるとしても次だ 今回は最初のイメージ通り進める 迷ってる場合じゃない
これからはエロ方向に舵を取る 尋問のパターンを増やして本番を入れる
どういう方向にするか思案中 いじめる方向でいくかさっさとヤッちまうか 痛みか快楽か とりあえず書き連ねて気に入ったのをチョイスしてみる
体験版 とりあえずギガファイル
まっさらな気持ちでプレイした感想はクリッカーのおまけにRPGがあるって感じ
折角のハクスラ要素も敵と戦う機会が少ないから強くなる感覚が薄い気がする まぁいいか
あと気になるのが捕まえて洗脳するシステムだ
正直ガチャ方式のが楽かなと思う 捕まえる→尋問→洗脳 よりも引いたら仲間になる方が一瞬だ エロはレベルが一定に達したら回想で見られるソシャゲ方式
こっちのがいいかもなーと思わなくもないのでモブガチャを実装してみた
まぁやるとしても次だ 今回は最初のイメージ通り進める 迷ってる場合じゃない
これからはエロ方向に舵を取る 尋問のパターンを増やして本番を入れる
どういう方向にするか思案中 いじめる方向でいくかさっさとヤッちまうか 痛みか快楽か とりあえず書き連ねて気に入ったのをチョイスしてみる
68名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 01:30:44.10ID:YDqPY0tt pass:123 ミスらないようにしても何かミスる 困ったものだ
2023/09/28(木) 11:16:19.18ID:eEjD+KUI
城で兵士が詰まってるとこに突っ込むとことかは結構爽快感があって面白いけど
速い村人を追うのがかなり面倒だから止めるか一番遅いくらいでいいんじゃない?
あと潰れた村に入ってイベントも欲しいのと探索要素も欲しい
速い村人を追うのがかなり面倒だから止めるか一番遅いくらいでいいんじゃない?
あと潰れた村に入ってイベントも欲しいのと探索要素も欲しい
70名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 16:09:49.80ID:nEtvJBoj 演出的にはこれ以上遅くするとパニック感0なのがどうしても気になってさー
だからこそ出入りで敵復活&ボス弱めの調整にして虱潰しにしなくていいバランスにして ストーリーでも邪魔しなけりゃ襲わないって言わせたり工夫はしてみた
いっそ敵の速度選べるようにするか
潰れた村はホントはEDで使う予定だったんよね
最後主人公が去る前に村に行ったら人が残ってた 主人公何もせず立ち去る 的なのにしようかなって思って だから入れないようにしてた
あと騎士はガチャで意思のない屍兵って感じで出そうかなとは思ったけど↑を考えてたからやめた
それとも普通に侵略が終わった後の村全部てことかな?
余裕があれば調教された奴らのお披露目的なイベ欲しいなーとは思ってたけど 多分その余裕はない(泣)
探索要素は家とかに入ってもなんもないって意味よね
一応回復アイテムは家の中に置いたんだけど それだけじゃ確かにしょぼいよな
無難に宝箱に魂とかでいいかな 最初は装備をって思ってたんだけど 村人倒したら手に入るからなぁ
だからこそ出入りで敵復活&ボス弱めの調整にして虱潰しにしなくていいバランスにして ストーリーでも邪魔しなけりゃ襲わないって言わせたり工夫はしてみた
いっそ敵の速度選べるようにするか
潰れた村はホントはEDで使う予定だったんよね
最後主人公が去る前に村に行ったら人が残ってた 主人公何もせず立ち去る 的なのにしようかなって思って だから入れないようにしてた
あと騎士はガチャで意思のない屍兵って感じで出そうかなとは思ったけど↑を考えてたからやめた
それとも普通に侵略が終わった後の村全部てことかな?
余裕があれば調教された奴らのお披露目的なイベ欲しいなーとは思ってたけど 多分その余裕はない(泣)
探索要素は家とかに入ってもなんもないって意味よね
一応回復アイテムは家の中に置いたんだけど それだけじゃ確かにしょぼいよな
無難に宝箱に魂とかでいいかな 最初は装備をって思ってたんだけど 村人倒したら手に入るからなぁ
2023/10/05(木) 13:42:06.21ID:vWFklehJ
やっと開けたけど5chサーバー調子悪いな
2023/10/05(木) 13:42:32.28ID:vWFklehJ
やっと開けたけど5chサーバー調子悪いな
73名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 21:30:34.21ID:UIwVgVtW 体験版出してからほぼ何もしてない 当然だが反応が無さ過ぎてテンション下げ下げ
やっぱプリシーにあげるかーとちょろちょろしてたら 昔作ったゲームのファンメが来た
終盤までやっていなければ遭遇しないバグの指摘までありテンションがアゲアゲ
とりあえず今週はそっちの方の修正とアプデをやる
もう完成でもええかもなー エロじゃないけどリョナって事でさ
やっぱプリシーにあげるかーとちょろちょろしてたら 昔作ったゲームのファンメが来た
終盤までやっていなければ遭遇しないバグの指摘までありテンションがアゲアゲ
とりあえず今週はそっちの方の修正とアプデをやる
もう完成でもええかもなー エロじゃないけどリョナって事でさ
74名前は開発中のものです。
2023/10/12(木) 22:14:38.75ID:FRw0pKbp 前のゲームのアプデ終了。
久々にこっちのゲームをプレイしてみるとプロローグがしょっぱく感じた。
理由は言わずもがな、プロローグが粗筋だからだ。いくらチュートリアルのストーリーを頑張ってもこれでは話にのめり込めない。
とりあえず絵を描こう。姫の立ち絵がなければプロローグを作れないし、ヒロインのひとりなのでどのみち必要だ。
https://imgur.com/a/Zt3t9xh
とりあえずタイトル。サムネ予定でもあるので肌色多め&赤字にしてみた。
plicyのサムネは小さいので目立つかどうかは分からないが、クリックしてくれれば、タイトル画面でどういうゲームかは分かるだろう。
まだまだ自分には人を呼べる力はない というのを痛感したので、絵の修業もしたい。AIに行く人の気持ちが分かって来た。
ふりーむ・宴の集客力も気になる。ci-enもぼちぼちやって行く。
久々にこっちのゲームをプレイしてみるとプロローグがしょっぱく感じた。
理由は言わずもがな、プロローグが粗筋だからだ。いくらチュートリアルのストーリーを頑張ってもこれでは話にのめり込めない。
とりあえず絵を描こう。姫の立ち絵がなければプロローグを作れないし、ヒロインのひとりなのでどのみち必要だ。
https://imgur.com/a/Zt3t9xh
とりあえずタイトル。サムネ予定でもあるので肌色多め&赤字にしてみた。
plicyのサムネは小さいので目立つかどうかは分からないが、クリックしてくれれば、タイトル画面でどういうゲームかは分かるだろう。
まだまだ自分には人を呼べる力はない というのを痛感したので、絵の修業もしたい。AIに行く人の気持ちが分かって来た。
ふりーむ・宴の集客力も気になる。ci-enもぼちぼちやって行く。
2023/10/24(火) 15:40:07.97ID:nkeRogvu
カルアが実は人間の仲間とか予想外の展開にするのが良いと思うけど
洗脳された人間の魔力を集めて最後魔王が封印されるとか
でも実は魔王を守るために封印したとか
ストーリーに動きがあると面白いんじゃない?
洗脳された人間の魔力を集めて最後魔王が封印されるとか
でも実は魔王を守るために封印したとか
ストーリーに動きがあると面白いんじゃない?
2023/10/24(火) 16:19:29.56ID:nkeRogvu
あともうひとつ考えたのは、魔王は洗脳した人間が人間を洗脳して行くシステムを作り死亡する。
エンディングは2000年後、魔王がいない世界で洗脳は続いていて
墓の前でカルアが魔王のことをキリストと呼び魔王の名前が明かされる。
とか面白くてきれいに終われると思うけど
エンディングは2000年後、魔王がいない世界で洗脳は続いていて
墓の前でカルアが魔王のことをキリストと呼び魔王の名前が明かされる。
とか面白くてきれいに終われると思うけど
77名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 21:59:43.57ID:UJzwc3Jf https://imgur.com/a/06jX3BE
姫と剣士のグラフィック 下着ならセーフかな? 裏はさっきアップした釣りの画像 ホントすまんかった
姫と剣士のグラフィック 下着ならセーフかな? 裏はさっきアップした釣りの画像 ホントすまんかった
78名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 23:08:49.83ID:dKIjT81A まさかと思って覗いてみたら…このスレの人でしたか('ω'`)
79名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 23:26:10.38ID:UJzwc3Jf2023/10/25(水) 18:09:11.55ID:9RwmVXv7
これ終わったらパレスチナ戦争をテーマにしたRPG作って欲しい
クロノトリガーみたいな感じでパレスチナの過去やそれぞれの宗教の起源を見ながら勉強出来るやつ
クロノトリガーみたいな感じでパレスチナの過去やそれぞれの宗教の起源を見ながら勉強出来るやつ
81名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 00:15:50.67ID:Szbcl18U かなりモチベがあがってきた というより昨日までが低すぎたのだが
5chにのめりこむに反比例してゲーム制作のモチベが下がっていたのだ 根拠のないレスに思考がかき乱されていた
これではまずいと思い荒治療だが色々試してみたら大成功 制作スイッチが入った
ROMるのと参加するのとではやはり全然違う
あれほどかき乱されていたものが信用に値しないと理解でき それにより自分を取り戻せた
反省点としては匿名ゆえの伝える事の難しさ
Aに向けて放った言葉がBに被弾するのだ 単発レスの多さも相まったのか何度も感じた
基本的に自分はゲームを完成させた事ないだろうという者に向けてレスしていたのだが ちゃんと完成させている真面目な製作者の方にまでケンカを売っている形になっていた まぁそもそも真面目な製作者の数自体が少ないのだが
これも参加したからわかった事だ
どうせ失敗しても何も怖くない 現実の自分は痛くもかゆくもないのだから この思考だけは彼らから貰っておこう
いまは放置していた尋問関係と姫と剣士の差分を作っていく
ストーリーを弄るのはしない しても追加はせずに最初と最後を弄るのみにする
せっかく貴重な意見を貰ったがクオリティより速さを優先すると決めた それが自分のスタンスなので アイデアは次に活かしていきたい
5chにのめりこむに反比例してゲーム制作のモチベが下がっていたのだ 根拠のないレスに思考がかき乱されていた
これではまずいと思い荒治療だが色々試してみたら大成功 制作スイッチが入った
ROMるのと参加するのとではやはり全然違う
あれほどかき乱されていたものが信用に値しないと理解でき それにより自分を取り戻せた
反省点としては匿名ゆえの伝える事の難しさ
Aに向けて放った言葉がBに被弾するのだ 単発レスの多さも相まったのか何度も感じた
基本的に自分はゲームを完成させた事ないだろうという者に向けてレスしていたのだが ちゃんと完成させている真面目な製作者の方にまでケンカを売っている形になっていた まぁそもそも真面目な製作者の数自体が少ないのだが
これも参加したからわかった事だ
どうせ失敗しても何も怖くない 現実の自分は痛くもかゆくもないのだから この思考だけは彼らから貰っておこう
いまは放置していた尋問関係と姫と剣士の差分を作っていく
ストーリーを弄るのはしない しても追加はせずに最初と最後を弄るのみにする
せっかく貴重な意見を貰ったがクオリティより速さを優先すると決めた それが自分のスタンスなので アイデアは次に活かしていきたい
82名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 00:17:24.40ID:Szbcl18U2023/10/27(金) 03:26:53.19ID:lLsx5DQx
>>80
でも、戦争をテーマにしたRPGって
本当に全然思い浮かばないな
ロマサガ3にそういったイベントはあったけど
あれはあくまでミニゲームだし……
ていうか、多対多ってRPGにするのは
かなり難しいな……
それだからこそ、開発しがいかあるとも思う
是非がんばってほしい
でも、戦争をテーマにしたRPGって
本当に全然思い浮かばないな
ロマサガ3にそういったイベントはあったけど
あれはあくまでミニゲームだし……
ていうか、多対多ってRPGにするのは
かなり難しいな……
それだからこそ、開発しがいかあるとも思う
是非がんばってほしい
2023/10/27(金) 15:01:43.65ID:Iu5kKnGn
FFタクティクスとか?
85名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 02:15:55.32ID:MQ3ps04e ほぼ完成した
直したいところは無限に出てくるけどキリがないから諦める
plicyに出すのは止める 規制を怖がって作っても制作時間が増えてくだけだし プレイされた回数も気にならなくなったからだ
あれをあてにしすぎるのも危険だ
回数の仕組み的なのも分かったし 自作は何もしなくても1000が見えてきたから満足した
ここら辺は時間が解決してくれた感じだ
日曜深夜にはあげる予定 結局3カ月(実質2カ月だが)もかかってしまった(汗)
直したいところは無限に出てくるけどキリがないから諦める
plicyに出すのは止める 規制を怖がって作っても制作時間が増えてくだけだし プレイされた回数も気にならなくなったからだ
あれをあてにしすぎるのも危険だ
回数の仕組み的なのも分かったし 自作は何もしなくても1000が見えてきたから満足した
ここら辺は時間が解決してくれた感じだ
日曜深夜にはあげる予定 結局3カ月(実質2カ月だが)もかかってしまった(汗)
86名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 02:39:45.70ID:MQ3ps04e 久しぶりにツクールスレ覗いたけど別人が勘違いされてて笑った
こんなのに影響されてた自分が恥ずかしい…
>>83
思い浮かぶのは水滸伝くらいかな
俺はプレイ時間10時間越えとか作れる気しないし小規模な作品を短時間で作るスタンスでいくよ
バランスとかストーリーとかが気に入らなくてもまずは完成させないとな
大作は誰かに任せた
こんなのに影響されてた自分が恥ずかしい…
>>83
思い浮かぶのは水滸伝くらいかな
俺はプレイ時間10時間越えとか作れる気しないし小規模な作品を短時間で作るスタンスでいくよ
バランスとかストーリーとかが気に入らなくてもまずは完成させないとな
大作は誰かに任せた
87名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 19:01:28.83ID:8/qLGgEt ギガファイルにあげた pass:123
https://79.gigafile.nu/0111-nabe012c3b0b42b880fdeabbd0603896f
ゲーム部分は体験版とほぼ変わりなし
plicyにあっぷしないから一般である必要もなくなったので一部に裸立ち絵を実装した なのでR18
https://79.gigafile.nu/0111-nabe012c3b0b42b880fdeabbd0603896f
ゲーム部分は体験版とほぼ変わりなし
plicyにあっぷしないから一般である必要もなくなったので一部に裸立ち絵を実装した なのでR18
2024/10/20(日) 16:06:55.33ID:uT0jHrEv
フィールドマップの大きい山が綺麗にできないのと
作る画面では綺麗にみえてるのに大きい木の中に小さい木がテストプレイで出るのってなんとか治る?
作る画面では綺麗にみえてるのに大きい木の中に小さい木がテストプレイで出るのってなんとか治る?
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