探検
【ツクールMV】RPGツクールするから協力してお
68名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 01:30:44.10ID:YDqPY0tt pass:123 ミスらないようにしても何かミスる 困ったものだ
2023/09/28(木) 11:16:19.18ID:eEjD+KUI
城で兵士が詰まってるとこに突っ込むとことかは結構爽快感があって面白いけど
速い村人を追うのがかなり面倒だから止めるか一番遅いくらいでいいんじゃない?
あと潰れた村に入ってイベントも欲しいのと探索要素も欲しい
速い村人を追うのがかなり面倒だから止めるか一番遅いくらいでいいんじゃない?
あと潰れた村に入ってイベントも欲しいのと探索要素も欲しい
70名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 16:09:49.80ID:nEtvJBoj 演出的にはこれ以上遅くするとパニック感0なのがどうしても気になってさー
だからこそ出入りで敵復活&ボス弱めの調整にして虱潰しにしなくていいバランスにして ストーリーでも邪魔しなけりゃ襲わないって言わせたり工夫はしてみた
いっそ敵の速度選べるようにするか
潰れた村はホントはEDで使う予定だったんよね
最後主人公が去る前に村に行ったら人が残ってた 主人公何もせず立ち去る 的なのにしようかなって思って だから入れないようにしてた
あと騎士はガチャで意思のない屍兵って感じで出そうかなとは思ったけど↑を考えてたからやめた
それとも普通に侵略が終わった後の村全部てことかな?
余裕があれば調教された奴らのお披露目的なイベ欲しいなーとは思ってたけど 多分その余裕はない(泣)
探索要素は家とかに入ってもなんもないって意味よね
一応回復アイテムは家の中に置いたんだけど それだけじゃ確かにしょぼいよな
無難に宝箱に魂とかでいいかな 最初は装備をって思ってたんだけど 村人倒したら手に入るからなぁ
だからこそ出入りで敵復活&ボス弱めの調整にして虱潰しにしなくていいバランスにして ストーリーでも邪魔しなけりゃ襲わないって言わせたり工夫はしてみた
いっそ敵の速度選べるようにするか
潰れた村はホントはEDで使う予定だったんよね
最後主人公が去る前に村に行ったら人が残ってた 主人公何もせず立ち去る 的なのにしようかなって思って だから入れないようにしてた
あと騎士はガチャで意思のない屍兵って感じで出そうかなとは思ったけど↑を考えてたからやめた
それとも普通に侵略が終わった後の村全部てことかな?
余裕があれば調教された奴らのお披露目的なイベ欲しいなーとは思ってたけど 多分その余裕はない(泣)
探索要素は家とかに入ってもなんもないって意味よね
一応回復アイテムは家の中に置いたんだけど それだけじゃ確かにしょぼいよな
無難に宝箱に魂とかでいいかな 最初は装備をって思ってたんだけど 村人倒したら手に入るからなぁ
2023/10/05(木) 13:42:06.21ID:vWFklehJ
やっと開けたけど5chサーバー調子悪いな
2023/10/05(木) 13:42:32.28ID:vWFklehJ
やっと開けたけど5chサーバー調子悪いな
73名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 21:30:34.21ID:UIwVgVtW 体験版出してからほぼ何もしてない 当然だが反応が無さ過ぎてテンション下げ下げ
やっぱプリシーにあげるかーとちょろちょろしてたら 昔作ったゲームのファンメが来た
終盤までやっていなければ遭遇しないバグの指摘までありテンションがアゲアゲ
とりあえず今週はそっちの方の修正とアプデをやる
もう完成でもええかもなー エロじゃないけどリョナって事でさ
やっぱプリシーにあげるかーとちょろちょろしてたら 昔作ったゲームのファンメが来た
終盤までやっていなければ遭遇しないバグの指摘までありテンションがアゲアゲ
とりあえず今週はそっちの方の修正とアプデをやる
もう完成でもええかもなー エロじゃないけどリョナって事でさ
74名前は開発中のものです。
2023/10/12(木) 22:14:38.75ID:FRw0pKbp 前のゲームのアプデ終了。
久々にこっちのゲームをプレイしてみるとプロローグがしょっぱく感じた。
理由は言わずもがな、プロローグが粗筋だからだ。いくらチュートリアルのストーリーを頑張ってもこれでは話にのめり込めない。
とりあえず絵を描こう。姫の立ち絵がなければプロローグを作れないし、ヒロインのひとりなのでどのみち必要だ。
https://imgur.com/a/Zt3t9xh
とりあえずタイトル。サムネ予定でもあるので肌色多め&赤字にしてみた。
plicyのサムネは小さいので目立つかどうかは分からないが、クリックしてくれれば、タイトル画面でどういうゲームかは分かるだろう。
まだまだ自分には人を呼べる力はない というのを痛感したので、絵の修業もしたい。AIに行く人の気持ちが分かって来た。
ふりーむ・宴の集客力も気になる。ci-enもぼちぼちやって行く。
久々にこっちのゲームをプレイしてみるとプロローグがしょっぱく感じた。
理由は言わずもがな、プロローグが粗筋だからだ。いくらチュートリアルのストーリーを頑張ってもこれでは話にのめり込めない。
とりあえず絵を描こう。姫の立ち絵がなければプロローグを作れないし、ヒロインのひとりなのでどのみち必要だ。
https://imgur.com/a/Zt3t9xh
とりあえずタイトル。サムネ予定でもあるので肌色多め&赤字にしてみた。
plicyのサムネは小さいので目立つかどうかは分からないが、クリックしてくれれば、タイトル画面でどういうゲームかは分かるだろう。
まだまだ自分には人を呼べる力はない というのを痛感したので、絵の修業もしたい。AIに行く人の気持ちが分かって来た。
ふりーむ・宴の集客力も気になる。ci-enもぼちぼちやって行く。
2023/10/24(火) 15:40:07.97ID:nkeRogvu
カルアが実は人間の仲間とか予想外の展開にするのが良いと思うけど
洗脳された人間の魔力を集めて最後魔王が封印されるとか
でも実は魔王を守るために封印したとか
ストーリーに動きがあると面白いんじゃない?
洗脳された人間の魔力を集めて最後魔王が封印されるとか
でも実は魔王を守るために封印したとか
ストーリーに動きがあると面白いんじゃない?
2023/10/24(火) 16:19:29.56ID:nkeRogvu
あともうひとつ考えたのは、魔王は洗脳した人間が人間を洗脳して行くシステムを作り死亡する。
エンディングは2000年後、魔王がいない世界で洗脳は続いていて
墓の前でカルアが魔王のことをキリストと呼び魔王の名前が明かされる。
とか面白くてきれいに終われると思うけど
エンディングは2000年後、魔王がいない世界で洗脳は続いていて
墓の前でカルアが魔王のことをキリストと呼び魔王の名前が明かされる。
とか面白くてきれいに終われると思うけど
77名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 21:59:43.57ID:UJzwc3Jf https://imgur.com/a/06jX3BE
姫と剣士のグラフィック 下着ならセーフかな? 裏はさっきアップした釣りの画像 ホントすまんかった
姫と剣士のグラフィック 下着ならセーフかな? 裏はさっきアップした釣りの画像 ホントすまんかった
78名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 23:08:49.83ID:dKIjT81A まさかと思って覗いてみたら…このスレの人でしたか('ω'`)
79名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 23:26:10.38ID:UJzwc3Jf2023/10/25(水) 18:09:11.55ID:9RwmVXv7
これ終わったらパレスチナ戦争をテーマにしたRPG作って欲しい
クロノトリガーみたいな感じでパレスチナの過去やそれぞれの宗教の起源を見ながら勉強出来るやつ
クロノトリガーみたいな感じでパレスチナの過去やそれぞれの宗教の起源を見ながら勉強出来るやつ
81名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 00:15:50.67ID:Szbcl18U かなりモチベがあがってきた というより昨日までが低すぎたのだが
5chにのめりこむに反比例してゲーム制作のモチベが下がっていたのだ 根拠のないレスに思考がかき乱されていた
これではまずいと思い荒治療だが色々試してみたら大成功 制作スイッチが入った
ROMるのと参加するのとではやはり全然違う
あれほどかき乱されていたものが信用に値しないと理解でき それにより自分を取り戻せた
反省点としては匿名ゆえの伝える事の難しさ
Aに向けて放った言葉がBに被弾するのだ 単発レスの多さも相まったのか何度も感じた
基本的に自分はゲームを完成させた事ないだろうという者に向けてレスしていたのだが ちゃんと完成させている真面目な製作者の方にまでケンカを売っている形になっていた まぁそもそも真面目な製作者の数自体が少ないのだが
これも参加したからわかった事だ
どうせ失敗しても何も怖くない 現実の自分は痛くもかゆくもないのだから この思考だけは彼らから貰っておこう
いまは放置していた尋問関係と姫と剣士の差分を作っていく
ストーリーを弄るのはしない しても追加はせずに最初と最後を弄るのみにする
せっかく貴重な意見を貰ったがクオリティより速さを優先すると決めた それが自分のスタンスなので アイデアは次に活かしていきたい
5chにのめりこむに反比例してゲーム制作のモチベが下がっていたのだ 根拠のないレスに思考がかき乱されていた
これではまずいと思い荒治療だが色々試してみたら大成功 制作スイッチが入った
ROMるのと参加するのとではやはり全然違う
あれほどかき乱されていたものが信用に値しないと理解でき それにより自分を取り戻せた
反省点としては匿名ゆえの伝える事の難しさ
Aに向けて放った言葉がBに被弾するのだ 単発レスの多さも相まったのか何度も感じた
基本的に自分はゲームを完成させた事ないだろうという者に向けてレスしていたのだが ちゃんと完成させている真面目な製作者の方にまでケンカを売っている形になっていた まぁそもそも真面目な製作者の数自体が少ないのだが
これも参加したからわかった事だ
どうせ失敗しても何も怖くない 現実の自分は痛くもかゆくもないのだから この思考だけは彼らから貰っておこう
いまは放置していた尋問関係と姫と剣士の差分を作っていく
ストーリーを弄るのはしない しても追加はせずに最初と最後を弄るのみにする
せっかく貴重な意見を貰ったがクオリティより速さを優先すると決めた それが自分のスタンスなので アイデアは次に活かしていきたい
82名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 00:17:24.40ID:Szbcl18U2023/10/27(金) 03:26:53.19ID:lLsx5DQx
>>80
でも、戦争をテーマにしたRPGって
本当に全然思い浮かばないな
ロマサガ3にそういったイベントはあったけど
あれはあくまでミニゲームだし……
ていうか、多対多ってRPGにするのは
かなり難しいな……
それだからこそ、開発しがいかあるとも思う
是非がんばってほしい
でも、戦争をテーマにしたRPGって
本当に全然思い浮かばないな
ロマサガ3にそういったイベントはあったけど
あれはあくまでミニゲームだし……
ていうか、多対多ってRPGにするのは
かなり難しいな……
それだからこそ、開発しがいかあるとも思う
是非がんばってほしい
2023/10/27(金) 15:01:43.65ID:Iu5kKnGn
FFタクティクスとか?
85名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 02:15:55.32ID:MQ3ps04e ほぼ完成した
直したいところは無限に出てくるけどキリがないから諦める
plicyに出すのは止める 規制を怖がって作っても制作時間が増えてくだけだし プレイされた回数も気にならなくなったからだ
あれをあてにしすぎるのも危険だ
回数の仕組み的なのも分かったし 自作は何もしなくても1000が見えてきたから満足した
ここら辺は時間が解決してくれた感じだ
日曜深夜にはあげる予定 結局3カ月(実質2カ月だが)もかかってしまった(汗)
直したいところは無限に出てくるけどキリがないから諦める
plicyに出すのは止める 規制を怖がって作っても制作時間が増えてくだけだし プレイされた回数も気にならなくなったからだ
あれをあてにしすぎるのも危険だ
回数の仕組み的なのも分かったし 自作は何もしなくても1000が見えてきたから満足した
ここら辺は時間が解決してくれた感じだ
日曜深夜にはあげる予定 結局3カ月(実質2カ月だが)もかかってしまった(汗)
86名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 02:39:45.70ID:MQ3ps04e 久しぶりにツクールスレ覗いたけど別人が勘違いされてて笑った
こんなのに影響されてた自分が恥ずかしい…
>>83
思い浮かぶのは水滸伝くらいかな
俺はプレイ時間10時間越えとか作れる気しないし小規模な作品を短時間で作るスタンスでいくよ
バランスとかストーリーとかが気に入らなくてもまずは完成させないとな
大作は誰かに任せた
こんなのに影響されてた自分が恥ずかしい…
>>83
思い浮かぶのは水滸伝くらいかな
俺はプレイ時間10時間越えとか作れる気しないし小規模な作品を短時間で作るスタンスでいくよ
バランスとかストーリーとかが気に入らなくてもまずは完成させないとな
大作は誰かに任せた
87名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 19:01:28.83ID:8/qLGgEt ギガファイルにあげた pass:123
https://79.gigafile.nu/0111-nabe012c3b0b42b880fdeabbd0603896f
ゲーム部分は体験版とほぼ変わりなし
plicyにあっぷしないから一般である必要もなくなったので一部に裸立ち絵を実装した なのでR18
https://79.gigafile.nu/0111-nabe012c3b0b42b880fdeabbd0603896f
ゲーム部分は体験版とほぼ変わりなし
plicyにあっぷしないから一般である必要もなくなったので一部に裸立ち絵を実装した なのでR18
2024/10/20(日) 16:06:55.33ID:uT0jHrEv
フィールドマップの大きい山が綺麗にできないのと
作る画面では綺麗にみえてるのに大きい木の中に小さい木がテストプレイで出るのってなんとか治る?
作る画面では綺麗にみえてるのに大きい木の中に小さい木がテストプレイで出るのってなんとか治る?
レスを投稿する
ニュース
- 【調査】クレジットカード、1人何枚持つのが「平均的」?★3 [ひぃぃ★]
- 【作家】高市総理支持の背景に見えるヤンキー的「ケンカ上等!」と「日本人は特別だ」感がとても怖い 北原みのり [少考さん★]
- 宮崎あおい「電子レンジ持ってない」“丁寧な暮らし”を告白「ごはんを温め直すときも蒸し器」に「凄すぎ」の声 [muffin★]
- 【テレビ】池上彰氏 報道の自由度が高い国の特徴「どんどん政府を批判する。政治家は受け入れる」 一方独裁国家は… [冬月記者★]
- 「日本が戦争に一歩踏み出す危機感」官邸前で抗議デモ 高市総理“台湾有事”発言の撤回求める 中国メディアの姿も ★3 [蚤の市★]
- 「『ETC』←なんて読んでますか?」 公募で決めたのに全然呼ばれなかった“幻の愛称”とは [七波羅探題★]
- 古市憲寿「スタジオでも中国批判して気持ち良くなってる人はいるが高市答弁で日本人は損してる。国益を害した」スタジオ凍りつく [931948549]
- 今俺が満を持して…
- お前らってちいかわじゃ無いの!?
- 高市政権「中国への反論はSNSでやるわ。覚悟しろ中国!!!!!」 [834922174]
- まったり進行おじゃる丸待機ハウス🏡
- ♪グレートタイフーン嵐を呼ぶぜ~俺はグレート~
