unityが便利な部分はエディタ拡張のしやすさは群を抜いてるんだけど
ゲーム開発部分だとシミュレーションとか、ソシャゲ的なコマンドバトルとか、スパカジュみたいなの以外あんまり作りやすいってほど機能充実してないからなぁ
エディタ拡張が強いから使い続けるけど、そこ以外言うほど強みない
GodotがC#で書けるようになったら.net対応も丁寧だから移動する人増えると思うわ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
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2023/09/26(火) 19:21:04.10ID:rzLSKjpM■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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