DOTSは結局C++がデフォでやってるメモリ管理をC#上で出来るようにしてるだけなんだよなぁ
あとあのアーキテクチャ死ぬほど使いにくいしな
Dotsで一本作ったけど、あれはシューティングの玉とかシミュレーションゲームの賑やかしとかのオブジェに使うのはいいけど、ゲームの根幹に組み込めるアーキテクチャじゃないわ
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
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2023/09/26(火) 19:28:49.08ID:rzLSKjpM■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
