・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【WebGL用発表サイト】
UnityRoom https://unityroom.com/
ITCH https://itch.io/
お題テンプレ
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 ここにお題を入れる 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○
1名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 17:22:28.25ID:O4UB5ji+260名前は開発中のものです。
2024/08/28(水) 18:20:07.69ID:xMAFcyJd ウエブサイトで動くやつかも
これならまたジャムすっかな
オープンソースのゲームエンジン「PlayCanvas Engine」がバージョン2.0.0にアップデート。インストール/コンパイル不要のWebで動くエンジンで、新たなカスタムシェーダーの試用もアクセスするだけ|ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/article/2024_08_27_77352/
これならまたジャムすっかな
オープンソースのゲームエンジン「PlayCanvas Engine」がバージョン2.0.0にアップデート。インストール/コンパイル不要のWebで動くエンジンで、新たなカスタムシェーダーの試用もアクセスするだけ|ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/article/2024_08_27_77352/
261名前は開発中のものです。
2024/08/28(水) 18:29:19.98ID:3Vrn3WQr セールでアクツク買ったからチュートリアル終わったら何か作ってみるわ
ちゃちゃっとパズルゲーでも作りたい
ちゃちゃっとパズルゲーでも作りたい
262名前は開発中のものです。
2024/08/29(木) 01:44:10.57ID:BpBlxJbG アクツクはムズイって聞いて敬遠してたから期待してるわ
263名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 17:22:25.96ID:NcZGWePw 1年かけて作ったゲームが爆死した件について
https://note.com/myuutuu/n/n6f070c4fc2de
https://note.com/myuutuu/n/n6f070c4fc2de
264名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 18:14:40.22ID:Twgeu2IF 【宣伝】パシェニャ・マノビッチの冒険
https://hp.vector.co.jp/authors/VA018250/pacmano.html
慣性がお題だったときのやつ
もうすぐVectorの作者ページ消えるらしいから確保お願いします
https://hp.vector.co.jp/authors/VA018250/pacmano.html
慣性がお題だったときのやつ
もうすぐVectorの作者ページ消えるらしいから確保お願いします
265名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 14:06:47.25ID:F0+wHzHL お暇な方気軽に参加してくださいね。
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 闘技場 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 闘技場 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
266名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 18:11:57.76ID:ceP5pkYM そうか、Vectorのページって年末で終了だったか
267名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 18:40:36.52ID:9Y8jj7rd 誰も見てなさそうだけど、ageちゃおっと
【お題】 闘技場
【タイトル】 お題【闘技場】xぽこぽこxアクション
【URL】 ttps://wannaveam.itch.io/odai-colosseum-2024-11-03
【製作時間】 だらだらと一か月
【開発環境】 Godot Engine v4.3.stable.official
【備考】 pass: 3999
【コメント(感想)】
無限湧きする敵をひたすらやっつけような横方向一画面2Dアクション。
音が出るので右上のオプションで音量調整してから始めてね。
リザルトの称号はなるべくコンテニューしないでたくさん敵を倒せばいい成績になります。
習作五作目。これ以上はやる気続かなそうなので、お焚き上げです。
今回はドット絵の練習と簡単なShaderに挑戦しました。
モバイルはちょっと動きがあやしいでう、起動時と開始時のローディングにそれなりに時間がかかります。
あと止まったらごめん!
【お題】 闘技場
【タイトル】 お題【闘技場】xぽこぽこxアクション
【URL】 ttps://wannaveam.itch.io/odai-colosseum-2024-11-03
【製作時間】 だらだらと一か月
【開発環境】 Godot Engine v4.3.stable.official
【備考】 pass: 3999
【コメント(感想)】
無限湧きする敵をひたすらやっつけような横方向一画面2Dアクション。
音が出るので右上のオプションで音量調整してから始めてね。
リザルトの称号はなるべくコンテニューしないでたくさん敵を倒せばいい成績になります。
習作五作目。これ以上はやる気続かなそうなので、お焚き上げです。
今回はドット絵の練習と簡単なShaderに挑戦しました。
モバイルはちょっと動きがあやしいでう、起動時と開始時のローディングにそれなりに時間がかかります。
あと止まったらごめん!
268名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 19:36:23.14ID:BmqUVK+E >>267
完成お疲れ様です
初見は動くだけでへばってやられてナニコレ???
基本待ちで自分の近くにミルクが降ってくるのを祈るゲームかな?w
序盤はスタミナの減りをもう少し緩和しても良いんじゃないかなと思いました
完成お疲れ様です
初見は動くだけでへばってやられてナニコレ???
基本待ちで自分の近くにミルクが降ってくるのを祈るゲームかな?w
序盤はスタミナの減りをもう少し緩和しても良いんじゃないかなと思いました
269名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 19:48:03.78ID:meRxP/zx 完成おめでとうございまっする
自動攻撃かー。いけーあれっへばったぞ。スタミナ切れか。牛乳のところまで這いつくばって復活!いけーえいやー
と楽しませていただきました。
終わらせたときのリザルトも丁寧に作ってあって好感度++
次回作にも期待大!
自動攻撃かー。いけーあれっへばったぞ。スタミナ切れか。牛乳のところまで這いつくばって復活!いけーえいやー
と楽しませていただきました。
終わらせたときのリザルトも丁寧に作ってあって好感度++
次回作にも期待大!
270名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 20:42:22.03ID:p3tLOxUG >>267
何匹倒したらブロンズ以上に上がれるの?
何匹倒したらブロンズ以上に上がれるの?
271名前は開発中のものです。
2024/12/04(水) 22:22:03.00ID:9Y8jj7rd272◆X1HifnAYpUXb
2025/03/06(木) 08:51:23.08ID:qlgJ+qgM ゲーム制作雑談スレ民でJAMすることになったので来た
で、俺は育成シム作ろうかと思ってるんだけどテーマどうする?
自由でいいならこのまま育成シム作るけど他にするなら意見は聞くよ
期限は来週の日曜日まで
参加したい人集まってくれ
で、俺は育成シム作ろうかと思ってるんだけどテーマどうする?
自由でいいならこのまま育成シム作るけど他にするなら意見は聞くよ
期限は来週の日曜日まで
参加したい人集まってくれ
273名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 09:07:34.84ID:Q+D0gZQX 大テーマ育成でやるといいんじゃね?競うなら
274名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 09:10:42.15ID:LAErx+La 来週の日曜日だと残り3日だぞ
275名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 09:12:59.65ID:/9Dopy9p 育成ってパワプロやプリンセスメーカーみたいなの?
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【育成ゲーム】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
でいい?
>>275
俺はそういうの作るけど育成要素あればなんでもいいよ
なんならお題も絶対守る必要ないし
16日までに一本完成させるということを競うのが目的だからね
でももし他のテーマがよかったら教えて
【育成ゲーム】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
でいい?
>>275
俺はそういうの作るけど育成要素あればなんでもいいよ
なんならお題も絶対守る必要ないし
16日までに一本完成させるということを競うのが目的だからね
でももし他のテーマがよかったら教えて
277名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 09:31:43.13ID:/9Dopy9p いやこれでいこう3Dか2Dか悩む
オーケー、じゃあ作りはじめるぞ
俺はドット絵描きたいから2Dでいくわ
スピード勝負だし得意なほうでやるといいよ
俺はドット絵描きたいから2Dでいくわ
スピード勝負だし得意なほうでやるといいよ
279名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 10:28:39.26ID:Q+D0gZQX スピードは必要だけど、締め切り迄にやればいいよ
焦らず、ガンバ~
焦らず、ガンバ~
280名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 11:01:45.75ID:H3O6YyAL 3日はきついな、win95時代のvbだったら行けたかもだが
281名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 11:37:07.47ID:/9Dopy9p 16日だってよ。いろんなストアに出している人は確定申告締め切り前で大変そうだが
ステータス割り振りや待機画面、対戦相手選択までの流れは組んだよ
あとは戦闘システムだけどヒロインのステータスは体力、攻撃、防御、速さがあるから
それらを生かして戦闘作るの大変そうだ
あとエロゲだからちゃんとそういう要素も入れる
戦闘中にとかそういうハードなエロは今回はやらずヒロインの性欲が溜まったらプレイヤーと色々できる程度のものだけど
あとは戦闘システムだけどヒロインのステータスは体力、攻撃、防御、速さがあるから
それらを生かして戦闘作るの大変そうだ
あとエロゲだからちゃんとそういう要素も入れる
戦闘中にとかそういうハードなエロは今回はやらずヒロインの性欲が溜まったらプレイヤーと色々できる程度のものだけど
久しぶりにgodot触ったけどサクサク作れて楽しい
見てるだけの人も挑戦してみたら?
10日間あれば勉強しながらでもミニゲーなら作れるよ
見てるだけの人も挑戦してみたら?
10日間あれば勉強しながらでもミニゲーなら作れるよ
284名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 15:54:40.45ID:M4UcpiWk >>280
VBEで作ってもいいよ
VBEで作ってもいいよ
全体のゲームフローできた
あとは素材描いたり敵増やしたりバランス調整と細かい要素入れるだけっす
基本としては自動戦闘眺めて勝ったらポイント入って育成してより強い敵に挑戦するだけのシンプルな流れだよ
あとは素材描いたり敵増やしたりバランス調整と細かい要素入れるだけっす
基本としては自動戦闘眺めて勝ったらポイント入って育成してより強い敵に挑戦するだけのシンプルな流れだよ
286名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 16:29:14.55ID:tT0vf20s 作ったら itch で公開すればええんか?
288名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 17:00:19.30ID:SrN7YoK+ はえーまだ手に付けてすらおらんわ
ストーリーすら考えとらん
ストーリーすら考えとらん
290名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 19:04:00.01ID:LAErx+La エロゲ作るんだったら余所でやれよ
勝手に社会的に忌み嫌われる属性を持ち込むな。同類に見なされたくねえんだよ。甚だ迷惑だ
勝手に社会的に忌み嫌われる属性を持ち込むな。同類に見なされたくねえんだよ。甚だ迷惑だ
>>290
よそってのはピンク板でやれってこと?
それともこの板の別スレでってこと?
ルール的にはタイトル出す程度なら問題ないならじゃあ別スレでやるよ
フリゲでフィードバック得てゆくゆくは販売もするかも知れんし長期的に進捗報告もしたいし
てことで俺はこっちで作るわ
ちなみにこれは俺が前に立てたスレだよ
ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/
よそってのはピンク板でやれってこと?
それともこの板の別スレでってこと?
ルール的にはタイトル出す程度なら問題ないならじゃあ別スレでやるよ
フリゲでフィードバック得てゆくゆくは販売もするかも知れんし長期的に進捗報告もしたいし
てことで俺はこっちで作るわ
ちなみにこれは俺が前に立てたスレだよ
ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/
292名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 19:38:27.01ID:0LSYln/Y でもまあ確かにスレ序盤見てると猛者っぽい人らが作ってたスレみたいだし
俺がエロゲで汚すのもちょっと引け目は感じてたところはあるw
だから俺はスレ移動するよ
そんでもちゃんと16日までには遊べる形にするからね
君らも頑張れってくれよ
俺がエロゲで汚すのもちょっと引け目は感じてたところはあるw
だから俺はスレ移動するよ
そんでもちゃんと16日までには遊べる形にするからね
君らも頑張れってくれよ
294名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 20:35:57.88ID:/9Dopy9p 俺もエロゲ作ってるけどJamでは普通の作品だすけどなあ
せっかくだから昔やってたみたいにフリーエロゲサイトに投稿したいってのもあるのよね
確かにjamでエロ出すのマナー悪いかもしれんが
確かにjamでエロ出すのマナー悪いかもしれんが
296名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 21:28:12.41ID:tT0vf20s エロ要素はあとで追加したらええやん
297名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 21:33:39.89ID:9I2pWLpt フリーエロゲサイトなんてもんがあるのか
そうだね
とりあえずエロ無し版作って一般向けフリゲサイトに投稿してみる
終わってからエロ版のアプデするよ
とりあえずエロ無し版作って一般向けフリゲサイトに投稿してみる
終わってからエロ版のアプデするよ
299名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 01:38:15.84ID:Zkgf2RPb それがいいね。
300名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 07:57:46.90ID:YbUBd0U9 別にエロゲだろーがかんけーないよここは
何でもありやで
テーマに沿ってひたすら作る
そらがこの板のルール
何でもありやで
テーマに沿ってひたすら作る
そらがこの板のルール
301名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 10:19:03.10ID:qBmTy+3L >>296
あのー モチベーションが····
あのー モチベーションが····
みんなは進んでる?
キャラグラを128pxにするか64pxにするかでめっちゃ悩んでるんだけど
あっちのスレに画像貼ってるから興味ある人いたらアドバイスちょうだい
キャラグラを128pxにするか64pxにするかでめっちゃ悩んでるんだけど
あっちのスレに画像貼ってるから興味ある人いたらアドバイスちょうだい
303名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 00:20:48.91ID:X29dn/O1 タイトル: 【Milky way】天河伝説【THE☆オジキ】
特記事項: このゲームは完全フィクションであり、実在の人物・団体・掲示板キャラとは全く以って一切関係ありません
特記事項2: 完成しなかったらバックレるわ
特記事項: このゲームは完全フィクションであり、実在の人物・団体・掲示板キャラとは全く以って一切関係ありません
特記事項2: 完成しなかったらバックレるわ
304名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 02:39:20.79ID:UpPgJ4TW ブロックアウトやホワイトボックスでいいから完成できるようにがんばって
305303
2025/03/09(日) 12:40:15.09ID:X29dn/O1 昨晩は勢いで書き込んだが、第三者的に見て「揶揄」と思われるのは必定だし、嫌味でマナー違反だから流石に制作する気は無いわ
雑スレの最初の流れからしてオジキってドーンのことなのかね
ここでドーンとやり合ったらいいんじゃね?
前々スレに「成果物で殴り合え」って名言が残ってたよ
ここでドーンとやり合ったらいいんじゃね?
前々スレに「成果物で殴り合え」って名言が残ってたよ
308名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 14:12:34.05ID:X29dn/O1 随分熱心だな
今日は引き籠り散らかすには勿体ない程のlovely dayだぞ
今日は引き籠り散らかすには勿体ない程のlovely dayだぞ
309名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 14:13:08.88ID:X29dn/O1 オッサン相手に「lovely day」とか俺も大概キモかったわ
310名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 14:17:50.84ID:y1+AeEv0 殴り合う必要がそもそもない
さっき外出したが今日は天気いいね
真面目な話、ベテランが短期間でどんなの作るか気になる
ドーンを育成するゲームでもなんでもいいからお手本見せてちょうだい
真面目な話、ベテランが短期間でどんなの作るか気になる
ドーンを育成するゲームでもなんでもいいからお手本見せてちょうだい
だめだ、グラも出来たんでバーティカルスライスで作って見たけどゲームとして微妙すぎる
プレイ時間5分もなくやることがなくなる
とんでもないクソゲーが出来たよw
敵増やしていってどうにかなるレベルじゃない
ま、でもこう作るとこうなるっていい経験になったよ
JAM誘ってくれた人サンクス
あとは残り時間でできるだけ良くしてみるよ
プレイ時間5分もなくやることがなくなる
とんでもないクソゲーが出来たよw
敵増やしていってどうにかなるレベルじゃない
ま、でもこう作るとこうなるっていい経験になったよ
JAM誘ってくれた人サンクス
あとは残り時間でできるだけ良くしてみるよ
313名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 18:57:47.97ID:mtisFa4P AIでマップチップ作るのって無理なんやな…
背景は1枚絵で間に合わせるしかないかもしれん
背景は1枚絵で間に合わせるしかないかもしれん
315名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 21:10:05.92ID:mtisFa4P ウディタ同梱のマップチップは使ってええらしいわ
ありがたや
ありがたや
317名前は開発中のものです。
2025/03/10(月) 09:28:07.41ID:7XRQvwXL 作ってる途中でこれつまんなくね…?って気付いちゃうことあるよねー
しょっちゅうある
エタったのなら50作くらいあるけど全部そんな感じよ
でも今回はジャムだから諦めずに進めてたら少し改善してきた
エタったのなら50作くらいあるけど全部そんな感じよ
でも今回はジャムだから諦めずに進めてたら少し改善してきた
319名前は開発中のものです。
2025/03/10(月) 09:50:32.68ID:RopAnd/g エンジン用オートタイルはタイルセッター使うと楽になるのだけれどウディタは対応外だね
対応エンジンはUnity、Gamemaker、Godot....
https://www.tilesetter.org/
あとDeadCellを作ったとこが無料配布してるレベルデザインツール
https://deepnight.itch.io/ldtk
がんばれー
対応エンジンはUnity、Gamemaker、Godot....
https://www.tilesetter.org/
あとDeadCellを作ったとこが無料配布してるレベルデザインツール
https://deepnight.itch.io/ldtk
がんばれー
320名前は開発中のものです。
2025/03/10(月) 11:32:57.72ID:lKQvFpx5 Img2imgで別キャラの4方向向きを作れたらいいが、かなり手修正がいて
現実的でないな、実際は8方向キボンヌだがとてもだわ
結局ウディタの合成ツールか
現実的でないな、実際は8方向キボンヌだがとてもだわ
結局ウディタの合成ツールか
322名前は開発中のものです。
2025/03/14(金) 02:37:28.24ID:3zNJsmLg 今回時間もやる気もでなくてつれーわ
324名前は開発中のものです。
2025/03/14(金) 12:35:18.47ID:viXUgCZ9 締め切りは16日の30時や…
みたいなシビアなものじゃないと思っとる
みたいなシビアなものじゃないと思っとる
326名前は開発中のものです。
2025/03/16(日) 09:48:53.86ID:Hf8ZlQey 今日の締め切りまで...あと14時間ぐらいあるな...
327名前は開発中のものです。
2025/03/16(日) 16:47:14.54ID:C66qQJoD ほぼ今から作るぞい
328名前は開発中のものです。
2025/03/16(日) 21:00:11.75ID:iyIFrpV2 【お題】育成ゲーム
【URL】https://noob-og3.itch.io/stretch-cat
【製作時間】5日くらい
【開発環境】godot
【備考】頭を撫でると育つのでこれは育成ゲーム
【コメント(感想)】敵をどう出現させるか苦労しました
【URL】https://noob-og3.itch.io/stretch-cat
【製作時間】5日くらい
【開発環境】godot
【備考】頭を撫でると育つのでこれは育成ゲーム
【コメント(感想)】敵をどう出現させるか苦労しました
329名前は開発中のものです。
2025/03/16(日) 21:04:49.79ID:Hf8ZlQey 【お題】 育成ゲーム
【タイトル】 弱小ギルド奮闘記
【URL】 https://uu.getuploader.com/Shironeko08/download/75
【製作時間】 1週間
【開発環境】 Visual Studio 2022 C++
【備考】 ロビーでたむろしている冒険者にクエストを振って報酬を中抜きしてギルドを大きくするゲームです
【コメント(感想)】1週間でやるには無理が多すぎましたwイベントも何もなくただ編成して送り出すまでしか実装できませんでした
【タイトル】 弱小ギルド奮闘記
【URL】 https://uu.getuploader.com/Shironeko08/download/75
【製作時間】 1週間
【開発環境】 Visual Studio 2022 C++
【備考】 ロビーでたむろしている冒険者にクエストを振って報酬を中抜きしてギルドを大きくするゲームです
【コメント(感想)】1週間でやるには無理が多すぎましたwイベントも何もなくただ編成して送り出すまでしか実装できませんでした
331名前は開発中のものです。
2025/03/16(日) 21:11:17.70ID:Hf8ZlQey335名前は開発中のものです。
2025/03/16(日) 22:42:19.13ID:iyIFrpV2 同じお題で占有し続けるのはよくないかもだが、まだ頑張ってる人いるなら
その人が投稿できる程度の延長はしたいところ
その人が投稿できる程度の延長はしたいところ
339329
2025/03/17(月) 02:20:36.13ID:Ob86eyxZ >>333
遊んで(触って?)いただきありがとうございます
次ぐらいにこういうの作りたいなとぼんやり考えてる所にお題が出てせっかくなので参加してみました
そのうち実装できなかった部分を追加して公開できればいいなあと考えてます
遊んで(触って?)いただきありがとうございます
次ぐらいにこういうの作りたいなとぼんやり考えてる所にお題が出てせっかくなので参加してみました
そのうち実装できなかった部分を追加して公開できればいいなあと考えてます
>>339
ダンジョン探索画面からひしひし伝わってくる技術力…
自分はA*すら組んだことがないのでどうやってるのか見当もつかないです
グラフィックや効果音のチョイスもよく、ゲームの感触としてもじっくり腰を据えて遊びたくなるような引き込まれる感じがありますね
分かりやすいサムネがあるともっとDLする人増えると思う…
さらに色々と実装されやり込めるようになって、人の多いところで公開されたらすごく人気出そうな予感がしてます
公開に向けて頑張ってください!
ダンジョン探索画面からひしひし伝わってくる技術力…
自分はA*すら組んだことがないのでどうやってるのか見当もつかないです
グラフィックや効果音のチョイスもよく、ゲームの感触としてもじっくり腰を据えて遊びたくなるような引き込まれる感じがありますね
分かりやすいサムネがあるともっとDLする人増えると思う…
さらに色々と実装されやり込めるようになって、人の多いところで公開されたらすごく人気出そうな予感がしてます
公開に向けて頑張ってください!
341名前は開発中のものです。
2025/03/17(月) 06:44:03.45ID:YdGiH+fl 昔は遅刻スレあったんやけど移行で無くなってるね
まぁ遅刻もここでいいけど
次のやるならお題出せばいいよ
まぁ遅刻もここでいいけど
次のやるならお題出せばいいよ
342名前は開発中のものです。
2025/03/17(月) 14:43:14.64ID:q5KZRby3344名前は開発中のものです。
2025/03/17(月) 21:32:30.80ID:tJMo4g35 もう投稿予定で今作ってる人はいないでしょうか?
とりあえず、新たなお題が提示されたらそこで終了ということで
参加してくれた方々ありがとう
みなさん、お疲れさまでした
とりあえず、新たなお題が提示されたらそこで終了ということで
参加してくれた方々ありがとう
みなさん、お疲れさまでした
346名前は開発中のものです。
2025/03/18(火) 13:01:15.35ID:bT3ZR5YZ まだ作っているけど、次のお題が出ても堂々と投稿するので大丈夫です!
348名前は開発中のものです。
2025/03/20(木) 19:56:42.38ID:QRzNftCq 【お題】育成ゲーム
【URL】ttps://wannabeno1.itch.io/growwnb?password=wannabe
【製作時間】6日くらい
【開発環境】godot4
【備考】育成ゲームあんまり遊んだことないけど多分こんな感じ
【コメント(感想)】締め切りの2日前から作るのはよくなかった
【URL】ttps://wannabeno1.itch.io/growwnb?password=wannabe
【製作時間】6日くらい
【開発環境】godot4
【備考】育成ゲームあんまり遊んだことないけど多分こんな感じ
【コメント(感想)】締め切りの2日前から作るのはよくなかった
349名前は開発中のものです。
2025/03/20(木) 20:32:26.60ID:1DyqYpT0 >>348
レベルを上げるとトレーニングの効果が上がる感じかな?
マウスを連打したりひたすら動かしてると際限なく上がるのでレベルで制限をかけてもいいのかも
完成お疲れさまでした
https://i.imgur.com/1mf97qJ.png
レベルを上げるとトレーニングの効果が上がる感じかな?
マウスを連打したりひたすら動かしてると際限なく上がるのでレベルで制限をかけてもいいのかも
完成お疲れさまでした
https://i.imgur.com/1mf97qJ.png
350名前は開発中のものです。
2025/03/20(木) 21:33:07.20ID:omJ4xhgc351名前は開発中のものです。
2025/03/21(金) 04:50:46.85ID:0rAWX75D 面白い。一気にアルティメットコースまでクリアしてしまった。
クリックでインフレ起こすゲームは延々と遊べるね。
お疲れ様
クリックでインフレ起こすゲームは延々と遊べるね。
お疲れ様
>>348
お疲れさまです!
面白い!クリックで数字が増えていく感覚が楽しいですね
あとシンプルな描写のキャラがせっせと動いてる姿も面白いw
短い期間ながらちゃんと育成ゲームとしてしっかりまとまっててすごいです
同じGodotの民として「こんなことできるんだなあ」と勉強になります
お疲れさまです!
面白い!クリックで数字が増えていく感覚が楽しいですね
あとシンプルな描写のキャラがせっせと動いてる姿も面白いw
短い期間ながらちゃんと育成ゲームとしてしっかりまとまっててすごいです
同じGodotの民として「こんなことできるんだなあ」と勉強になります
353名前は開発中のものです。
2025/03/21(金) 15:38:31.35ID:+ZFRaazp354名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 08:30:39.89ID:EH5uP0/A ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【『守る』要素のあるゲーム】
期間は4月13日まで
他でもJAMは開かれてるみたいだが、ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット
未完成でもいいし質も問わない
ルールは緩いので気軽に参加してね
【『守る』要素のあるゲーム】
期間は4月13日まで
他でもJAMは開かれてるみたいだが、ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット
未完成でもいいし質も問わない
ルールは緩いので気軽に参加してね
355名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 09:22:50.52ID:lCrBo+kV やろうかな。
まもる、か。
まもるくん危機一髪
まもる、か。
まもるくん危機一髪
356名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 10:08:48.02ID:EH5uP0/A やろう
俺も本気でやるよ
主人公の名前がまもるくんだけでもOK
童貞を守るくんの危機一髪でもいいよ
俺も本気でやるよ
主人公の名前がまもるくんだけでもOK
童貞を守るくんの危機一髪でもいいよ
357名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 13:13:08.19ID:d+ewQMYO いいね! 参加希望!
358名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 13:29:43.47ID:EH5uP0/A 自由に参加してくださいな
参加者全員にもれなくゲ制経験値が貰えるよ
前回初めて参加したけど、かなり自信が付いたしジャムの素晴らしさを身をもって知ったよ
参加者全員にもれなくゲ制経験値が貰えるよ
前回初めて参加したけど、かなり自信が付いたしジャムの素晴らしさを身をもって知ったよ
359名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 23:46:12.89ID:KTz8QVMF 【お題】『守る』要素のあるゲーム
【タイトル】PeDeF(PenginDefenceFlag)
【URL】https://e3sh.github.io/PeDeF/
【製作時間】6日
【開発環境】Phaser.js
【備考】操作説明 https://e3sh.github.io/PeDeF/README.md
【コメント(感想)】ペンギンが旗を防衛するゲーム
【タイトル】PeDeF(PenginDefenceFlag)
【URL】https://e3sh.github.io/PeDeF/
【製作時間】6日
【開発環境】Phaser.js
【備考】操作説明 https://e3sh.github.io/PeDeF/README.md
【コメント(感想)】ペンギンが旗を防衛するゲーム
360名前は開発中のものです。
2025/04/12(土) 01:08:52.92ID:FIz0W4jU >>359
見覚えのある司令部アイコンw
楽しく遊ぶことが出来ました。PDF!PDF!
たまにブロックにつっかえて動きづらかったりする部分が改善されれば遊びやすいかも
完成度は高いと思います
お疲れさまでした
見覚えのある司令部アイコンw
楽しく遊ぶことが出来ました。PDF!PDF!
たまにブロックにつっかえて動きづらかったりする部分が改善されれば遊びやすいかも
完成度は高いと思います
お疲れさまでした
レスを投稿する
ニュース
- 習政権、高市首相への態度硬化 台湾有事発言で連日非難 中国 ★10 [ぐれ★]
- 【日本大使館】中国在留邦人は安全確保を [ぐれ★]
- 橋下徹氏 外務省幹部の訪中受け「口だけ番長」へ痛烈指摘 「喧嘩は日本の完敗…なんとかっこ悪い日本か」 [冬月記者★]
- 【外国人問題】小野田紀美担当相「不法就労や不法滞在は許さない」 [シャチ★]
- 【野球】井端監督 大谷翔平、山本由伸らのWBCへの参加 「1日も早く返事ほしい」「待っててといっても、国内組が遅くなってしまう」★3 [冬月記者★]
- 中国で「クレしん」公開延期 対日報復、エンタメに波及 [蚤の市★]
- 中国人「昔の仇を取る」「高市は狂ってる。制裁すればいい」「高市はことの重大さを認識してない」 [931948549]
- ニートしかいない時間ってマジでつまんないよな
- 小池百合子「キィィ…!なんでアタシより先に総理になってンのよ…あの女狐ッ!」
- メスイキして快感が身体の内側に残ってる間に寝るのが気持ちいい
- 🖐( -᷄ὢ)俺がこの世で最も欲するものは>>2の>>3だ……
- (´・ω・`)この時間帯のしょぼんの少なさは異常
