○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○

1名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/25(月) 17:22:28.25ID:O4UB5ji+
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html

【WebGL用発表サイト】
UnityRoom https://unityroom.com/
ITCH https://itch.io/

お題テンプレ
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 ここにお題を入れる 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
2025/10/29(水) 01:51:56.26ID:LaIfcI3p
期間が短いから進捗上げるより作るの優先になるんよね
2025/10/30(木) 00:19:10.63ID:bWHy9FRz
https://youtu.be/UTTKXhdvaLc

今日の進捗です
2025/10/30(木) 17:56:57.58ID:a+fJbeO9
進捗ないです木曜日~
ウソだと言ってよ週末締め切り~

ウソということはウソということです。そうウソなのです!
2025/10/30(木) 21:06:06.55ID:bWHy9FRz
https://unityroom.com/games/zombie-lite
ゾンビローグライトできました
448名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/31(金) 03:21:52.66ID:Hk4iEPt7
完成おめでとうございます。
近寄るゾンビのうめき声が聞こえるのは緊張感出て良かったです。
やはり押し寄せるゾンビ大群相手に拳銃一丁では限界が・・・!救済に右クリックでショットガンか手榴弾がほしい。
全体的にクオリティが高く面白かったです流石は実力者。お疲れ様でした
2025/10/31(金) 03:53:42.25ID:Hk4iEPt7
土日ゲームJAMのテーマソング♪
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45572827
2025/10/31(金) 05:23:09.43ID:0+ESJLkv
>>448
ありがとうございます!!
拳銃1丁でも33日目まで捌いてる人がいるっぽいです…!!!!
グレネードはちょっと難しかったです…
2025/10/31(金) 14:45:01.75ID:I7eWDX8/
>>447 おつ! やっぱゲ製慣れてる人って小さくまとめるのうまいね
2025/10/31(金) 15:35:08.09ID:RWFzTgdp
>>451
ありがとう!!
ゲームのコンセプトだけまとめるのは慣れてるかも
2025/10/31(金) 22:21:46.10ID:0+ESJLkv
>>447
アップデート
リロードゲージを赤色にしてわかりやすくした
アップグレード「スナイパー」のバグを修正
2025/11/01(土) 00:07:11.93ID:YlgFLfle
土曜日だ!!!!
2025/11/01(土) 07:33:01.71ID:uaBNJsFD
絵が描ける知り合いに頼んだりテコ入れしてこのままDLSITEで売ればいいじゃん。フリゲで公開するだけは勿体ない出来だと思うよ。
2025/11/01(土) 15:05:59.34ID:9O5Lo4NY
【お題】『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム
【タイトル】RogueClone
【URL】https://e3sh.github.io/wRogueClone/roguegcs.html
【製作時間】6週間
【開発環境】javascript
【備考】Rogue5.4のCのソースをjavascriptに移植しました。
【コメント(感想)】ローグそのものなのですが、
今週で一通り動くようにしたのでテーマに便乗して提出します。
オリジナルは操作系が難解なので改変しています。
2025/11/01(土) 15:42:01.53ID:vbxKOnhu
>>456
お疲れ様
GJ面白いね
2025/11/01(土) 16:15:54.11ID:pYvToyhD
>>456
思ってたより本格的だった
2025/11/01(土) 16:16:16.94ID:pYvToyhD
>>455
まじで
そのうち考えてみる
2025/11/01(土) 17:09:33.01ID:vbxKOnhu
>>456
onyx ring装備しようとしたら固まった
2025/11/01(土) 20:05:56.70ID:9O5Lo4NY
>>456
ありがとう

>>456
基本的なところはベタ移植だから要素は大体あるはず

>>460
毎回名称がランダムだから名前だけでは判らんかったりするんよ・・・
でも指輪装備するところで怪しいところがあったので修正しました。
2025/11/01(土) 20:17:13.11ID:vbxKOnhu
>>460
へー、Diabloのアイテム名ランダムの起源がここに
こちらで固まった時は、すでに一つの指輪がE状態になっている時にonyxを装備したら固まった
ドラクエの「E」もこちら起源なんだろな
2025/11/01(土) 20:17:49.70ID:vbxKOnhu
安価ミス
上のは>>461あて
2025/11/01(土) 21:11:11.69ID:+375yu1T
【お題】『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム
【タイトル】オートバトルアリーナ
【URL】https://noob-og3.itch.io/jam-aba
【製作時間】実働5日
【開発環境】Godot
【備考】調整はしたつもりだが、ゲームバランスは考慮しないものとしてほしいです
【コメント(感想)】内部データを取り扱うゲームを初めて製作しました、これを機にもっと複雑なゲームを作れるようにしたいです
2025/11/01(土) 21:24:31.33ID:8LKjmrEb
>>464
勝ったけど面白くはなかった
2025/11/01(土) 21:53:34.76ID:+375yu1T
>>465
自動で戦うでは面白くなかったですかねえ
2025/11/01(土) 21:53:48.90ID:vbxKOnhu
>>464
お疲れ様GJ
面白かったけど、ぶっちゃけAI製BGMがノイズw
ラストの5番目の敵を崩すのに工夫が必要だった
2025/11/01(土) 23:11:03.23ID:+375yu1T
>>467
(´・ω・`)そんなー、有料プランまで入ってこれならBGMイケるやんと思ったのにー
ありがとうございます
2025/11/01(土) 23:35:16.22ID:sH0XpPsB
>>464
っぱヒールよ!
ワイはBGMあんま気になんなかったな~、楽しかった!
2025/11/01(土) 23:44:36.23ID:vbxKOnhu
>>468
5番目に何度も挑戦する為に途中ずっと聞かされるのが、ちと辛かった。音楽自体は悪くないと思う
2025/11/02(日) 03:52:40.02ID:2yn74hvU
>>456
すごい。
このシンプルで緊張感がある感じがいいんだよね。
これこそローグ魂。良い出来だ。感服した
お疲れ様。


>>465 システムづくりも良いできだし・・・面白く遊べたよ。GoodJob
これをつくりつづけでもうちょっと大きいゲームに進化すると思う。将来性があるよ!
BGM自体は良い。ただゲーム中に流れるBGMはボリューム下げて静かに鳴らすほうがいいです。
特にBeepに近いチップチューンなメロディは大きいので耳障りに感じる人もいる。
おつかれさま
2025/11/02(日) 10:46:42.27ID:G3xFPAVA
>>469
最初ヒール系弱いと思ってアッパー調整したんですけど機能してるみたいで嬉しいです
ありがとうございます


>>471
ありがとうございます、今後も励もうと思います
なるほど、自分では音を小さくしたつもりでしたがまだ足りなかったんですね
そんな中>>470も何度も遊んでくれてありがとう…

とりあえず音を調節したもの再アップして
その後タイトルにオプション追加チャレンジします(できるとは言ってない)
2025/11/02(日) 14:11:24.21ID:uaa9wa1C
>>456
これはこのスレ的にいいのか?
2025/11/02(日) 14:26:15.68ID:Ycmk0GF3
>>473
このテーマのおかげで完成まで持って行けたんだから許してくれない?
2025/11/02(日) 15:05:21.86ID:1h+KZCHZ
>>466
自動戦闘とローグライトぼ相性が良くないんかも
あんまり成長と戦略が成り立ってないというか
例えばこのゲームだと軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう
最適解がすぐわかっちゃうゲームだと微妙よね
プレイヤー操作だったらピーキーな性能でも乗りこなせれば強いけど自動戦闘だとそれがない
自動戦闘で面白くするには攻撃とは別にパッシブスキル覚えるようにするとか
それは攻撃力増加とかでもいいしHP半分の時攻撃力大増加とかでもいい
そうすれば初手で攻撃力とシールドと回復のバランスで勝てそうかわかっちゃうゲームからは脱却できると思う
2025/11/02(日) 15:05:43.14ID:1h+KZCHZ
>>473
ダメでしょ
2025/11/02(日) 15:37:55.50ID:Ycmk0GF3
>>471
ありがとう。
この感じを表現する為にテキスト画面をコンソールっぽく表示するプログラムから作りました。
移植してみた自分でもやるたびに発見(不具合含む)があります。
2025/11/02(日) 18:42:47.15ID:G3xFPAVA
>>475
おお、詳細にありがとうございます

>>447は何回かやって10日行くか行かないかくらいで終わりました!
青いゾンビかな?飛び掛かってくるのを打ち落とすとテクい感じがして楽しかったです

>>456はまんまローグでワロタ、すごい、ムズイ、楽しい
最終的にはこういうのを作れるようになりたいですなあ
2025/11/02(日) 19:09:33.32ID:1h+KZCHZ
>>478
ありがとうございます!!!!
青いゾンビは足撃つとジャンプできなくなります!!!!
2025/11/02(日) 23:45:01.73ID:1h+KZCHZ
JAMなのにお題以前から作っててしかも移植だし
それはJAMではないだろとは思う
2025/11/03(月) 00:08:15.68ID:U2UD09SO
期限過ぎても提出アリだし
ちゃんと自己申告してるから別によくね
2025/11/03(月) 00:09:20.60ID:OC927XTh
>>481
過ぎるのはいいけどお題前に作ってたやつ出すのは違うでしょ
2025/11/03(月) 00:12:26.36ID:OC927XTh
前から作ってたやつを発表するならそれもうJAMじゃなくて過去作コンテストじゃん。
2025/11/03(月) 03:49:12.36ID:YlcDuIJY
>>483
小うるせえw
管理者でもないのに仕切り出してコミュニティから嫌われるタイプやな
2025/11/03(月) 04:30:36.59ID:Bmr2GlgT
土日JAMは元より匿名の練習や発表の場だから遅れて提出していいし、お題に沿わなくてもいい。
海外のJAMやコンテストみたいにスポンサーや審査員がいて賞金や商品が出るというわけでないから目くじら立てて厳格にしなくて良いと思う
2025/11/03(月) 06:35:51.41ID:Bmr2GlgT
ルールが厳格なJAMがお望みであれば 
https://itch.io/jams
2025/11/03(月) 08:13:29.54ID:OC927XTh
遅れるのもお題に沿わないのもいいけど関係ない作品はあげちゃダメだろ
2025/11/03(月) 08:35:21.83ID:KgPg8vHM
オレも過去作持ってくるのは違うと思うけど
まあ参加者各位の常識にお任せする感じでいいんじゃないかな
ご近所パーティみたいな規模だし

ちなみに、戦闘機くんが参加と聞いてローグライト風DLCとか出してくるのかなとかちょっと期待してたのは秘密
2025/11/03(月) 08:39:40.78ID:2iWDXlsO
>>487
それはちょっと違うんじゃないかな
このスレのルールって「お題は絶対じゃない」「遅れて提出してもOK」っていう柔軟さがあるからこそ参加のハードルが下がってるわけでしょ?
だったら以前から作ってた作品でもテーマに合っていて、本人が「今週の提出」として出してるなら、それも“あり”と考えるのが自然だと思う

実際、>>456から471の流れを見れば分かるように、製作者は誠実に自己申告してるし、周囲もそれを受け入れて感想を述べてる
このスレの空気って、そういう「完成させて発表すること」を応援する場なんじゃないの?

「ダメだ」と言ってるのは今のところ戦闘機さんだけみたいだし、
個人の主義や価値観を全体に押し付けるのはちょっと違う気がするよ
2025/11/03(月) 09:01:52.05ID:Bmr2GlgT
例えば海外のJAMルール AI使用は駄目、暴力的やR18はだめ、自作アセット以外駄目、不快になるコンテンツは駄目・・いろいろあるけど

戦闘機のゾンビ画像や音は自作なの?暴力的じゃないの?って言われても困るだろう
土日JAMの基本は「完成させる事がメイン」です。だから何使っても完成させればいい。
問題があればルール変更して今後対処すればいいんじゃないのかな
2025/11/03(月) 09:22:17.22ID:YJfCj1yz
競技じゃないんだから、出す人がOKと思ったらOKでいいんじゃね?
2025/11/03(月) 09:42:28.39ID:jIclySAH
文句言ってないで作れよ
どうせ文句言ってるのは作ってない人やろ
2025/11/03(月) 09:55:24.97ID:RZhUOR9v
不快になるコンテンツは駄目だと判断しだいで何とでもなりそうな…
「君のゲームは面白すぎて私は嫉妬で不快になったのでダメッエエ!」て言えちゃうw
2025/11/03(月) 10:02:18.69ID:Bmr2GlgT
いや、海外のJAMはそこは制作者同士&審査員が判断して点数をつけるから問題ないよ
自作でない音の点数は0/5になったりね。斬新さ4/5 操作感3/5とか UI2/5とか
自分の足りないとこがわかるから一度競技JAMにでることも良いものだよ
495野球ボーイ
垢版 |
2025/11/03(月) 10:11:19.09ID:DlWEms1B
金がかかってるわけでもなし、何でもありだろ
2025/11/03(月) 10:38:22.22ID:Bmr2GlgT
野球マンが正論言ってる。
2025/11/03(月) 10:51:43.75ID:2iWDXlsO
>>493
実際のところ、このスレの運営はそういう感じでいいと思う
結局「あり」か「なし」かは、スレ住民がどう受け止めるかで決まるんだよね

もし誰かがルールを悪用して、過去作を大量に並べて「さあ感想くれ」みたいな態度だったら、
スルーされたり、批判されたりすると思う
だからこそ、空気を読んで誠実に参加してる人はちゃんと受け入れられてるんだと思うよ
2025/11/03(月) 13:29:42.73ID:ERibHUut
>>489
>>473でも指摘されてるやんけ
「お前一人だけの意見」ではないだろ
2025/11/03(月) 13:30:31.50ID:ERibHUut
>>488
ローグライトモードだけでもう一つゲーム作ればええかな
2025/11/03(月) 13:32:29.76ID:ERibHUut
>>497
自分は無しって受け止めてるよってだけなんだけどな
それを押し付けとか言われても知らんけど
2025/11/03(月) 14:11:13.80ID:2iWDXlsO
>>498
>>473は「いいのか?」と確認しているだけで、戦闘機さんと同じ意見とは言えないと思うよ

>>500
つまり、「前から作ってたやつを発表するのはダメ」というのはあくまで戦闘機さん自身の基準であって、
他の人が出す分には特に文句を言うつもりはない、という理解で合ってるかな?
2025/11/03(月) 14:20:46.34ID:+aWG51Nv
>>473だけど、戦闘機さんの意見とちょっと違う
お題と違うのも以前から作ってたのをこの機会に出すのも俺はルール内かなと思ってるが、
他人の作品の移植やクローンはよくないんじゃないかって
2025/11/03(月) 14:21:47.91ID:FVVpqvjH
>>501
いいのか?って言ってる時点であかんかもって思ってるでしょ
そうじゃなきゃいいのか?って聞かないでしょ

過去作出されたら文句は言うよ
文句すら許さんって言うならそれこそ押し付けでは
2025/11/03(月) 14:22:24.30ID:FVVpqvjH
>>502
移植であることも指摘してるけど
2025/11/03(月) 14:41:09.17ID:oZ/d3yAR
ローグ移植の人は作り掛けの「過去資産」持ち出しただけじゃん
Unityのアセット(asset、過去資産)と同じ。なに差別化してんだよ
しかもわざわざマスターピースを共有してくれた他人思いの作者にイチャモンつけるとか言語道断。イチャモン付けるのは引き籠りの部外者のナマポだけ
2025/11/03(月) 14:53:04.35ID:2iWDXlsO
>>500
>いいのか?って言ってる時点であかんかもって思ってるでしょ
それはあくまで推測でしょ
同じ意見かどうかはっきりしてないのに「同じ意見」とカウントするのは無理があるんじゃないかな
実際に違ったみたいだし

>過去作出されたら文句は言うよ
でも「自分は無しって受け止めてるよってだけ」なら、それはあくまで自分だけに適用されるべき基準だよね
もし他人もそうすべきだと考えているなら、「自分がそう受け止めてるだけ」という表現は矛盾してると思う

>文句すら許さんって言うならそれこそ押し付けでは
批判を許さないって話じゃないよ
>>497にも書いたけど、過去作を大量に並べて「感想くれ」みたいな態度なら当然批判されるだろうし
そういうことじゃなくて、このスレの「完成させて発表する人を応援する」雰囲気を大事にしてほしい、ってことなんだよ
文句を言うんじゃなくて、みんなが楽しんで作品を出し合える雰囲気を守ることが大事なんじゃないかな
2025/11/03(月) 14:58:41.33ID:ZG/Nagxa
>>506
>>502で半分当たってるじゃん
自分は無しって受け止めたことすら表明できないのは押し付けでは
移植を自作したみたいに出されたら楽しくないだろ

って話
2025/11/03(月) 15:02:58.99ID:ZG/Nagxa
イベントの趣旨に反して過去作を持ち込む行為こそ、
真面目に2週間で作ってる参加者の努力を踏みにじるものだと
そういうやり方では誰も楽しくない
2025/11/03(月) 15:16:49.43ID:+aWG51Nv
俺の意見でケンカしないで
同じ意見とはちょっと違うが他者作品は問題あるんじゃないかという意味では同じっぽいってことでおさめて
2025/11/03(月) 15:20:43.93ID:oZ/d3yAR
は?コイツ、ジャムの参加者でもないのに何言ってやがるんだ。訳分かんねえw
「へー、ローグのオリジナルおもしれ―、制限のある環境で良く工夫されてるー、勉強になる、出してくれた人有難う!ジャムに参加してよかった!!!」で終わりじゃん
「俺の努力が踏みにじられたー><楽しくないーー(`皿´#)」とか頭おかしいだろwww
2025/11/03(月) 15:23:03.91ID:KgPg8vHM
殿、引時ですぞ。

以降は無視進行で。次のテーマ決まったらおせーてください
2025/11/03(月) 15:27:39.47ID:2iWDXlsO
>>507
>半分当たってるじゃん
食い下がるなあw
じゃあ、結果的に半分同じ意見だったことは認めるよ
でも>>489の時点では推測に過ぎないし、自分と同じ意見とカウントしたのはやっぱりおかしいと思う

>自分は無しって受け止めたことすら表明できないのは押し付けでは
だから表明がダメとか言っているのではなくて、言ってることが矛盾していると指摘しているんだよ
念のためもう一度書くよ↓
「自分は無しって受け止めてるよってだけ」なら、それはあくまで自分だけに適用されるべき基準だよね
もし他人もそうすべきだと考えているなら、「自分がそう受け止めてるだけ」という表現は矛盾してると思う

>移植を自作したみたいに出されたら楽しくないだろ
それは的外れじゃないかな
>>456は自分ではっきり「移植」と言っていて、「自作したみたいに」出されていないし、
移植だって簡単な作業じゃないことは開発者なら分かるでしょ?
2025/11/03(月) 15:32:48.93ID:2iWDXlsO
>>508
それはスレの住人が全体で決めることだよ
実際に>>456から471の流れで作品が受け入れられているんだから、
「踏みにじられた」「誰も楽しくない」なんてことはないと思う
まあ、戦闘機さんだけはそう感じたのかもしれないけどね
2025/11/03(月) 15:39:38.20ID:mUpUUKDO
遅刻組どのくらいいるのかね
2025/11/03(月) 15:43:39.88ID:+aWG51Nv
>>511
作りたいやつをテーマにして出してもいいぞ
2025/11/03(月) 15:44:49.24ID:RZhUOR9v
今回のジャム主催した人の作品が気になる
まだだよね?
俺は気付いているんだぞ!w
前回の主催者も同じ人だよね?UEで作るといって結局出して来なかったよね?w
(別人だったらごめん)
2025/11/03(月) 15:45:49.43ID:A7LtSkGi
お題ローグライクなのにローグそのものを持ってくるのは一番ヤバいだろ
2025/11/03(月) 15:47:38.23ID:RZhUOR9v
まあ、責めるのはよくないんじゃないかしら
「作品出すと自分もこうやって叩かれるかも」って雰囲気になると後続が出しにくくなるよ
2025/11/03(月) 15:50:46.02ID:zYafGisY
ついにこのスレまで荒れ始めたか
2025/11/03(月) 15:53:16.47ID:RZhUOR9v
ちなみに俺は今回のジャム用に作ったけどローグ要素無いのと効果音の著作権に不安があったのでここに投稿するのは止めた
Xにだけ動画上げたよ
2025/11/03(月) 15:55:47.64ID:+aWG51Nv
>>518
権利侵害とかしてなきゃ何も考える必要ないと思う
2025/11/03(月) 16:14:56.02ID:RZhUOR9v
俺は上の方の育成ゲームでお題主やってからずっとここで参加してきたけど
今回のジャムでここ卒業するわ
完全に5ch引退する
もう暴言マンのレス見て不快になるのは嫌や
2025/11/03(月) 16:54:25.14ID:2iWDXlsO
>>522
ええ、それはまたずいぶん急な
確かに暴言が酷いのがいたけど、最近はそこまでもなかった気がするよ
もちろん無理に参加する必要はないけど、引退まですることもないんじゃないかな
2025/11/03(月) 17:07:27.21ID:RZhUOR9v
>>523
ジャムが終わったら去るのは一週間ほど前から決めてたことだからね
雑スレで他人を●イジやらなんやら中傷しまくりの奴、俺のディコードのことを底辺の集まりみたいに言ってくる輩もいた
居ても気分が荒れるだけよ
2025/11/03(月) 17:59:50.82ID:64Ue5Q9k
戦闘機のゲームはレベルちげえな
2025/11/03(月) 18:00:30.18ID:F7HcKq+w
卒業とか引退とかじゃなくて、10年後にでも
また気が向いたときにスレが残ってたら提出するだけの話なんじゃないの?
2025/11/03(月) 18:21:09.83ID:2iWDXlsO
>>524
そんなこと言ってるのは約1名だけだろうし、気にしすぎることないと思うけどなあ

まあ>>526の言う通り5chに卒業も引退もないし
(10年と言わず)気が向いたときに戻ってきてもええんやで?
2025/11/03(月) 19:45:19.78ID:Bmr2GlgT
あまり熱くならず。喧嘩をせず。
そもそも5chのゲームJAMに出すってことは他で出せないってリスクかかえてんだから
制作品を出しただけで立派だよ
2025/11/03(月) 19:56:04.40ID:OC927XTh
ゾンビゲームアプデした
https://unityroom.com/games/zombie-lite
530名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/03(月) 20:04:24.42ID:Bmr2GlgT
>>524
作品提出した人らににつばを飛ばしてる行為だから、みんなで諌めてるんだろう。
去るなら飛ぶ鳥跡を濁さず だよ
2025/11/03(月) 21:24:44.57ID:1demlxxO
>>529
土下座ゾンビ草
2025/11/03(月) 22:25:53.17ID:jIclySAH
作れない奴ほどよく吠える
弱い犬ほどってやつやね
2025/11/03(月) 23:35:13.99ID:RT+kDzH4
???
2025/11/04(火) 08:04:30.35ID:ZlNwAuoq
>>478
プレイありがとう。
さまようモンスターや罠が設置されないバグが見つかったので本物はもっとムズイと思います。
(ほとんどの不具合はポインタ参照関連の移植ミスとタイポ)

>>517
ローグ知らなくてローグライクもないやろと思って出してみたが問題あるならPrivateにします。
2025/11/04(火) 09:26:31.81ID:GEc52/vO
>>534 難癖つけられているが気にしなくていい。
風来のシレンしかしらんから、元祖のローグってシンプルで面白いんだなぁって思った。
休憩の時ちょくちょく遊んでいるからPrivateにしないでくれ
2025/11/04(火) 12:30:44.71ID:/gkihr++
自作じゃないゲームの是非って難癖じゃなくてルールとしてかなり大事な部分なんでは
2025/11/04(火) 14:05:58.71ID:dA2yMbuT
こんなに指摘あるのに難癖呼ばわりするのは
戦闘機が一人で喚いてるって構図にしたい層だと思われ
2025/11/04(火) 15:46:02.61ID:MCLZAKQe
今回は2作品だけか
>>447
>>464
2025/11/04(火) 18:37:15.58ID:ZlNwAuoq
PC版をファミコン版にするように
他機種移植程度には操作方法や表示を変えてるんだけどな
2025/11/04(火) 18:47:10.85ID:ym17M4Nv
実際移植も結構大変やで
2025/11/04(火) 18:48:31.24ID:ZlNwAuoq
ローグ好きが作ったんだからローグライクにしといてくれや
2025/11/04(火) 19:11:08.50ID:DsajVDJY
認める認めないはそれぞれが自分の中で決めればいいんでない
2025/11/04(火) 20:02:19.90ID:MCLZAKQe
作ってないやんけ
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