※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/11/05(日) 17:49:41.00ID:6B+LqSWy
143名前は開発中のものです。
2023/11/19(日) 21:32:07.93ID:L4xfy6wh 休憩
>>140
開始時間を決めてやるというのは強力なやり方ではあるんだけど
寝不足だったり体調不良だったりすると危険なんだよね
決めた時間にやれなかったら嫌になってやめてしまうおそれがある
個人的に有効なのは1日にやる時間の長さだけを決めておくやり方かな
1日に1時間やると決めたら1時間やる
いつ開始してもいいし時間を分割してやってもいい
1時間なら23時まで猶予があるけどそれまでにできなかったら
0時からロケットスタートを切ればいい
もちろん時間を伸ばせるのなら3〜12時間と伸ばしていけばいい
あとやる気を上げるために別のことをするってのは俺はダメだった
気分転換に動画を観るとそのままどんどん動画を検索し始めるし
音楽も検索を始めると止まらなくなる
これは人によって異なるのかもしれないが詳細は不明
別のことをして気分のリフレッシュになる人なら問題ないっすね
>>140
開始時間を決めてやるというのは強力なやり方ではあるんだけど
寝不足だったり体調不良だったりすると危険なんだよね
決めた時間にやれなかったら嫌になってやめてしまうおそれがある
個人的に有効なのは1日にやる時間の長さだけを決めておくやり方かな
1日に1時間やると決めたら1時間やる
いつ開始してもいいし時間を分割してやってもいい
1時間なら23時まで猶予があるけどそれまでにできなかったら
0時からロケットスタートを切ればいい
もちろん時間を伸ばせるのなら3〜12時間と伸ばしていけばいい
あとやる気を上げるために別のことをするってのは俺はダメだった
気分転換に動画を観るとそのままどんどん動画を検索し始めるし
音楽も検索を始めると止まらなくなる
これは人によって異なるのかもしれないが詳細は不明
別のことをして気分のリフレッシュになる人なら問題ないっすね
144名前は開発中のものです。
2023/11/19(日) 22:43:59.20ID:Ld71YmSM クソゲーってクソゲーを攻略すること自体をゲームと捉えると楽しめたりする
もしくは、取説のないゲームを手探りでやってたりすると
徐々にシステムがわかってくることが面白く感じたりするね
もしくは、取説のないゲームを手探りでやってたりすると
徐々にシステムがわかってくることが面白く感じたりするね
145名前は開発中のものです。
2023/11/19(日) 22:54:16.01ID:WioH0Gev 時間決めたら
ちゃんと朝起きればいいだけ
規則正しい生活こそ
制作に必要やぞ
ちゃんと朝起きればいいだけ
規則正しい生活こそ
制作に必要やぞ
146名前は開発中のものです。
2023/11/20(月) 09:35:08.16ID:6L+QI8L8 テレワークの合間にゲーム開発はかどる
147名前は開発中のものです。
2023/11/20(月) 14:20:28.97ID:4BlupNBO148名前は開発中のものです。
2023/11/20(月) 15:10:04.53ID:9qq2mFa/ 朝の8時頃に寝て昼過ぎに起きた
PCメールを確認するとBitcoinを要求するスパムメールが届いており
ウインドーズのセキュリティ機能が作動
恐ろしくなっていろいろと調べたが特に問題はなさげだった
以前から大量の迷惑メールも届くようになっていて
もう俺のメアドは終わりを迎えるのかもしれない
せっかく今日も気持ちよく勉強しようと思ってたのにやる気がすこぶる低下した
>>147
うむ
作業するもよし遊ぶのもよしといった感じっすかね
ワナビゆえに許される!!
さて今日もだらだらとプログラミングの勉強すっかな
時間はたっぷりある
PCメールを確認するとBitcoinを要求するスパムメールが届いており
ウインドーズのセキュリティ機能が作動
恐ろしくなっていろいろと調べたが特に問題はなさげだった
以前から大量の迷惑メールも届くようになっていて
もう俺のメアドは終わりを迎えるのかもしれない
せっかく今日も気持ちよく勉強しようと思ってたのにやる気がすこぶる低下した
>>147
うむ
作業するもよし遊ぶのもよしといった感じっすかね
ワナビゆえに許される!!
さて今日もだらだらとプログラミングの勉強すっかな
時間はたっぷりある
149名前は開発中のものです。
2023/11/20(月) 22:11:53.57ID:QX7Rz2VT150名前は開発中のものです。
2023/11/20(月) 23:08:05.41ID:cMz/+NNq >>149
Talk胡散臭すぎて行く気起きないんやがよくみんな行くよなあ
Talk胡散臭すぎて行く気起きないんやがよくみんな行くよなあ
151名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 06:20:00.02ID:c43MOLf9 まあ悪いのは荒らしなんだけど、その荒らしてるのがtalk関係者だって話があって、
そんなやり方で利用者移動させようとするところには行きたくはないな
そんなやり方で利用者移動させようとするところには行きたくはないな
152名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 06:49:58.98ID:cu3z6i8U まあそうつなげるのは自然なんだけど
実際Talk関係者が荒らしてる証拠はないのよね
ジェーンの会社は今なにで稼いでるんだろ
実際Talk関係者が荒らしてる証拠はないのよね
ジェーンの会社は今なにで稼いでるんだろ
153名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 07:02:24.44ID:c43MOLf9 確定証拠はないけど、山下の今までの言動や、
したらばなんかの避難所になりそうなところもあちこち荒らされてるのにtalkには荒らしはいかないとか
あちこちのスレにtalkへの誘導スレやレスが頻発してたり
状況証拠だけでもだいぶ黒に近い印象
したらばなんかの避難所になりそうなところもあちこち荒らされてるのにtalkには荒らしはいかないとか
あちこちのスレにtalkへの誘導スレやレスが頻発してたり
状況証拠だけでもだいぶ黒に近い印象
154名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 08:30:48.12ID:vaJAYzri したらばもあらされてるのかw
今までいなかったのにタイミング良すぎ(悪すぎ)だよな
疑われてもしゃーないとは思うが荒らしてるやつが逮捕でもされりゃいいのにな
利用者側からは普通に迷惑だわ
今までいなかったのにタイミング良すぎ(悪すぎ)だよな
疑われてもしゃーないとは思うが荒らしてるやつが逮捕でもされりゃいいのにな
利用者側からは普通に迷惑だわ
155名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 08:41:26.28ID:UKnjSgkS Talk側の方がサーバーが強いから荒らされなかったみたいな話も聞いたことあるけど、そもそもtalk過疎だし行くだけの理由がないんだよな
革新的なシステムもないし
ゲームで言えば完全パクリゲーを大分後に出したみたいなもんでしょ
革新的なシステムもないし
ゲームで言えば完全パクリゲーを大分後に出したみたいなもんでしょ
156名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 10:55:37.12ID:ythDbhTN 今でも5chの避難所はしたらばなんだよな
Talkは広告はいるのがそもそものクソ
上の書き込みの通りそもそも人がいないから行く意味が薄い
Talkは広告はいるのがそもそものクソ
上の書き込みの通りそもそも人がいないから行く意味が薄い
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2023/11/21(火) 11:16:37.90ID:+Ej9QNFE 5chの人気はjanestyleに依るものだという勘違いが引き起こした悲劇ならぬ喜劇
158名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 20:36:19.51ID:oJIUbTOA 野球マンさんがツイートしてるyoutubeのPlayables
作り手になれるなら面白そう
作り手になれるなら面白そう
159名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 11:58:50.62ID:dftv79y9 Youtubeがゲーム実行のシステム提供してくれるなら
色々な問題が一気に解決する
Youtubeのオンラインシステムも使えるだろうしブラウザゲームの
可能性がかなり広がる
色々な問題が一気に解決する
Youtubeのオンラインシステムも使えるだろうしブラウザゲームの
可能性がかなり広がる
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2023/11/23(木) 16:43:17.98ID:dftv79y9161名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 21:45:10.58ID:J/dVagq5 ▽いいフサフサの日、奇才・Kato Junichiが贈る
チン狼、無職人狼に続く創作人狼第3弾
『人毛ゲーム/ハゲ人狼 NoHairWolfGames.』
Zoom/13人村
(20:36~)
ttps://youtube.com/live/MxFo2UYSWnY
チン狼、無職人狼に続く創作人狼第3弾
『人毛ゲーム/ハゲ人狼 NoHairWolfGames.』
Zoom/13人村
(20:36~)
ttps://youtube.com/live/MxFo2UYSWnY
162名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 00:05:48.82ID:A6hjmQoR163名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 00:11:27.24ID:75MeFtBw164名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 18:13:50.93ID:2rqUcbWL165名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 18:44:21.02ID:75MeFtBw166名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 18:44:55.91ID:75MeFtBw >>164
ライフが無くなるまでに何匹倒せるか競うゲーム
ライフが無くなるまでに何匹倒せるか競うゲーム
167名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 19:48:00.78ID:2rqUcbWL 俺が省エネで面白くするならって前提で言うと
敵の数を10倍とかにしてワチャワチャ感を出すかな んで敵は時間経過で爆発して強制ダメージ的な
敵のモーションがプレイヤー追従じゃなければどんどん山盛りにしていって端から落ちたらゲームオーバーにするんだけど
どいつから倒すかって戦略性と敵がどこに落ちてくるかの程よいランダム性が脳を刺激するはず(笑)
敵の数を10倍とかにしてワチャワチャ感を出すかな んで敵は時間経過で爆発して強制ダメージ的な
敵のモーションがプレイヤー追従じゃなければどんどん山盛りにしていって端から落ちたらゲームオーバーにするんだけど
どいつから倒すかって戦略性と敵がどこに落ちてくるかの程よいランダム性が脳を刺激するはず(笑)
168名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 19:51:49.73ID:75MeFtBw169名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:11:29.84ID:2rqUcbWL あーそうなんか
オブジェクト増やせないってなるとムズイな
オブジェクト増やせないってなるとムズイな
170名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 00:50:21.29ID:jyDaljTt ワイの作ってるゲームいい感じになってきたかと思ったのにちょっと古いスマホだとクソ重くて悲しい
171名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 04:51:26.16ID:+qZwQ4jJ172名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 07:24:03.62ID:/j0+2mxV >>171
ありがとう!
ありがとう!
173名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 18:10:34.17ID:t4hUdpl6 じぶんで曲つくりてぇなぁ
174名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 03:45:54.41ID:eIMKchef 作ればいいじゃない(無責任)
たしかmacだと勝手にコード進行組んでくれるソフト入ってたよね
たしかmacだと勝手にコード進行組んでくれるソフト入ってたよね
175名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 03:58:26.74ID:Y9LL7Kqg 曲な。カックイー曲を聴くと血がたぎるね
しかし曲も好みがあるからな
俺がチョーイイ!と思った曲が
わけのわからん人が作ったランキングで下のほうだったりするとガックリ
しかしそういう人が作った上位ランクの曲を聴くといまいちだったりする
ダヨナー
しかし曲も好みがあるからな
俺がチョーイイ!と思った曲が
わけのわからん人が作ったランキングで下のほうだったりするとガックリ
しかしそういう人が作った上位ランクの曲を聴くといまいちだったりする
ダヨナー
176名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 05:34:34.46ID:Y9LL7Kqg 音楽を聴けばやる気が回復するのではないか?
と思って検索を始めると
ますますやる気が低下した
THE END
と思って検索を始めると
ますますやる気が低下した
THE END
177名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 08:59:50.51ID:PMbNm0wO178名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 10:59:27.73ID:kcrEiqRD ゲーム開発って飽きるね
作業感がすごいわ
作業感がすごいわ
179名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:36:13.63ID:dSu9J6Tt だからまず完成させられる小さいのからやらないと
挫折しがち
挫折しがち
180名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 15:48:34.22ID:I15MM6zE >>177
俺も昔SONARを買ったが、今じゃ無料だもんな。
俺も昔SONARを買ったが、今じゃ無料だもんな。
181名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 21:50:17.83ID:NlUIPCQ/ ブラウザ考察ミステリーゲーム
『ストリーマーマダミス/狂気(パッション)山脈2
星ふる天辺/ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊
k4sen(GM)×よしなま×布団×おにや×はんじょう』
ttp://iplogger.info/2Tk4H7.com
『ストリーマーマダミス/狂気(パッション)山脈2
星ふる天辺/ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊
k4sen(GM)×よしなま×布団×おにや×はんじょう』
ttp://iplogger.info/2Tk4H7.com
182名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 23:08:24.50ID:MN8YYWqf183名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 03:01:24.68ID:7n6MquEk184名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 07:30:58.90ID:v68aPP1H185名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 02:28:23.61ID:bb4kUh7h 何だろう…硬直自体がつらい訳じゃなくて、何度やってもコツ掴めずに7,8点で粘ってたから硬直が印象に残っただけかも…
他の人の感想も聞きたいね
他の人の感想も聞きたいね
186名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 07:58:59.23ID:zyaZ/6B3187名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 15:47:26.78ID:n+3l64r9 マウスでの右クリックと左クリックの操作慣れないね。気になったのは
リトライはタイトルに戻らず、そのままリトライできた方がいい
それとジャンプしないで通常攻撃、ジャンプして範囲攻撃というようにしてはどうだろうか
とにかく完成おめでとう
リトライはタイトルに戻らず、そのままリトライできた方がいい
それとジャンプしないで通常攻撃、ジャンプして範囲攻撃というようにしてはどうだろうか
とにかく完成おめでとう
188名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 16:19:48.12ID:zyaZ/6B3 >>187
タイトルとゲームシーンを連結させてるからその変更は困難だな
タイトルとゲームシーンを連結させてるからその変更は困難だな
189名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 16:34:33.89ID:zyaZ/6B3 次作からはタイトルとゲームシーン分離するわ
190名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 17:56:49.01ID:CkOdEWia 【朗報】本日21時から「スクエニ式ゲームの作り方」を公開!!ゲーム好き必見!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701851672/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701851672/
191名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 05:02:42.81ID:UPAvJV4Z ddos終わったかもしれないのだ('ω'`)
192名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 16:07:25.54ID:x/GbBigP193名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 15:10:01.91ID:XC5hWBZr 戦闘機ゲーム行き詰まってる
雲を作りたいんやがパーティクル大量に出しても意外と動くと思ったらちょっと古いスマホだと全然動かなかった
URPのほうが軽いのかなと思ったけど効果ないしどうしようかねえ…
一回雲ある空とんじゃうと雲無くしたときの虚無感がすごい
シェーダーとか書けば軽くできるんかな
雲を作りたいんやがパーティクル大量に出しても意外と動くと思ったらちょっと古いスマホだと全然動かなかった
URPのほうが軽いのかなと思ったけど効果ないしどうしようかねえ…
一回雲ある空とんじゃうと雲無くしたときの虚無感がすごい
シェーダーとか書けば軽くできるんかな
194名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 15:55:01.93ID:4JmOCOwx ://tips.hecomi.com/entry/2020/04/26/185548
レイマーチで雲とか
なるべくノイズとか計算はテクスチャにして解像度落とせば低スペックでもいける
ただフライトシミュレータならパーティクルのがいいかもね
レイマーチで雲とか
なるべくノイズとか計算はテクスチャにして解像度落とせば低スペックでもいける
ただフライトシミュレータならパーティクルのがいいかもね
195名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 17:30:56.99ID:UohG8pKh196名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 17:50:51.61ID:I0cDrWrA197名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 18:08:49.61ID:mUW60m39198名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 18:27:29.76ID:XC5hWBZr199名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 18:29:33.28ID:UohG8pKh200名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 20:36:57.94ID:QNTd2K0I201名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 22:54:11.70ID:UohG8pKh202名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 01:33:34.56ID:9JiilkXT 最近DirectX12を触れる機会があったんだけど、中々ややこしくなってるねこれ
DirectX9の頃は固定機能もまだあって比較的楽だったのに、おじさんついていけないよ・・(´・ω・` )
DirectX9の頃は固定機能もまだあって比較的楽だったのに、おじさんついていけないよ・・(´・ω・` )
203名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 19:27:14.57ID:kotVcPlv 9と12はもう別物だからね
クソでかいゲームエンジンとかみないで
オープンソースの小さめのサンプルみるとシンプルにまとまってて理解しやすかったりする
クソでかいゲームエンジンとかみないで
オープンソースの小さめのサンプルみるとシンプルにまとまってて理解しやすかったりする
204名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 00:24:25.65ID:+mBJTDA5 >>196 PC(i5-13K RTX3060ti)だと稀に51まで落ちるけど、ほぼ60FPSだな。これってなんのグラフィックライブラリ使ってるの?
こんなゴリゴリ描いてもミドルハイで結構軽いって凄いなあ
こんなゴリゴリ描いてもミドルハイで結構軽いって凄いなあ
205名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 02:18:09.08ID:7yzgZx2H 3060tiでようやく60fpsって
相当だな…
相当だな…
206名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 08:22:36.73ID:WJcH+fk4 shadertoyはglslシェーダのみで作る遊び場
最適化なんもされてないただのデモやアート
このまんま使うわけない
最適化なんもされてないただのデモやアート
このまんま使うわけない
207名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 09:27:50.61ID:qUI/94cS 折角先にエンジンで実践した例を貼ったんだから
GPUリソース全振りのアート作品よりは実践編のほうみよう
見た目のインパクトはそりゃshadertoyかもしれないけど
なんのライブラリ使ってるのって聞かれたら悲しくなるわ
webglってすごいライブラリ使ってますでいいの?
GPUリソース全振りのアート作品よりは実践編のほうみよう
見た目のインパクトはそりゃshadertoyかもしれないけど
なんのライブラリ使ってるのって聞かれたら悲しくなるわ
webglってすごいライブラリ使ってますでいいの?
208名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 20:43:20.37ID:LwwcinfL209名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 20:59:42.05ID:LmZ+qzvt210名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 21:07:56.63ID:LwwcinfL211名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 23:59:35.27ID:Ez27/ATf とりあえず20秒きるまでやってみたがダッシュ前提ならオート連打なり入れてくれないと腕が死ぬ
ゴール地点が上方向に判定が無くて着地までロスになるのも理不尽だと思った
ダッシュのエフェクトはあり寄りのあり
ゴール地点が上方向に判定が無くて着地までロスになるのも理不尽だと思った
ダッシュのエフェクトはあり寄りのあり
212名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 00:12:03.19ID:qp2JkeKS213名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 04:20:24.69ID:8+lJM5b2214名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 07:30:46.93ID:Bs7hsLvx215名前は開発中のものです。
2023/12/19(火) 20:55:02.00ID:rcHhGP0s https://x.com/grgrk_mt2/status/1737035274092470616?s=61
ゲームジャム向けゲーム着々とできてます
ゲームジャム向けゲーム着々とできてます
216名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 09:44:13.90ID:4ZlvPXmj UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
https://uplift.5ch.net/
UPLIFT 主な特典
・連続投稿の規制を緩和します。
・スレッド作成時の規制を緩和します。
・5ch.netのスレッド表示画面に表示される広告を除去します。
・5ch.net専用ブラウザで5ch.netの過去ログを閲覧できるようになります。
・海外からのアクセス・ホスト経由からでも書き込みができるようになります。
・書き込みが規制されているプロバイダーからでも書き込みができるようになります。
・5ch.netを安定して利用できるように運営を支援できます。
5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。
最後まで御精読いただきありがとうございました。
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最後まで御精読いただきありがとうございました。
217名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 11:04:53.38ID:IDOpyrTf ゲームアイディアは他のゲームを参考にするより、日常の面白い出来事から発想した方が良いの?
218名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 11:33:08.30ID:8UeiL2OQ いやどっちもやれよ…
219名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 11:38:15.86ID:h0ksNe8v 両方にフォーカス出来ないんだろ
220名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 17:41:25.16ID:YDZonroE >>217 顔文字か。倉庫番できたか
221名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 18:26:08.65ID:B6x4XQ68 https://x.com/grgrk_mt2/status/1737763334039212245?s=61
ゲームジャム向けゲームできてきた〜
ゲームジャム向けゲームできてきた〜
222名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 18:35:06.45ID:IDOpyrTf まあ作るか
imomushiベースのやつな
やっとやる気戻ってきた
自分の日常の中で面白いと感じた体験を取り込む
体験ベースなら、作らずともその仕組が面白いことは、ある程度保証されているわけだからな
imomushiベースのやつな
やっとやる気戻ってきた
自分の日常の中で面白いと感じた体験を取り込む
体験ベースなら、作らずともその仕組が面白いことは、ある程度保証されているわけだからな
223名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 17:50:07.84ID:UYoV4Bfc 作成中にこれつまらないだろうな みたいな疑念が湧いてきたらどう対処してる?
224名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 18:58:05.10ID:JesgV+Dy さっさと完成させて次行く
225名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 19:19:57.79ID:9PRkGy6H 途中でやめるより完成させた方が絶対次につながるからね。
壮大な未完作品<<<しょぼくても完成させた作品
だから諦めるな忍者くん!顔文字くん!
壮大な未完作品<<<しょぼくても完成させた作品
だから諦めるな忍者くん!顔文字くん!
226名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 19:34:57.38ID:UYoV4Bfc 企画書は書いたほうがいいか?
途中でぶれないようにとは良くいう
なんとなくで作り始めちゃだめか
途中でぶれないようにとは良くいう
なんとなくで作り始めちゃだめか
227名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 20:11:35.19ID:9PRkGy6H 顔文字君は、ハエたたきからステップアップするといいぞ
経験がないから企画書描いても意味ないからなぁ
でも企画書かいたらアップしてみるといいよ。どんな企画書がかけるか気になるし
経験がないから企画書描いても意味ないからなぁ
でも企画書かいたらアップしてみるといいよ。どんな企画書がかけるか気になるし
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2023/12/22(金) 22:47:43.81ID:E/2yW4GT なんとなくで作るのはイイけど
ゴールは決めとけ
そしてちゃんとゴールしろ
決めたらブレるな
それさえ守ればちゃんと作れるようになる
ゴールは決めとけ
そしてちゃんとゴールしろ
決めたらブレるな
それさえ守ればちゃんと作れるようになる
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2023/12/22(金) 23:08:46.40ID:eh/pdoMA230名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 00:12:34.18ID:8VOs+I6B 企画書は効果あると思う
企画書としてまとまらないものはゲームとして完成しない
数多くのゲームを頓挫させた俺が言うから間違いない
企画書としてまとまらないものはゲームとして完成しない
数多くのゲームを頓挫させた俺が言うから間違いない
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2023/12/23(土) 06:06:26.07ID:oV9yErxm >>228
なんとなくで作る=
ゴール=
あるアクションを使って、ステージを登っていくゲーム(jumpkingみたいな)だとしたら、”なんとなくで作る”というのは盛り込む機能で、”ゴール”はステージ数みたいなイメージ?
なんとなくで作る=
ゴール=
あるアクションを使って、ステージを登っていくゲーム(jumpkingみたいな)だとしたら、”なんとなくで作る”というのは盛り込む機能で、”ゴール”はステージ数みたいなイメージ?
232名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 09:05:44.21ID:IAfQUYv/ >>231
君はゲームで遊んたことないのか?
君はゲームで遊んたことないのか?
233名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 09:08:01.35ID:IAfQUYv/ なんとなく=キャラを上下左右に動かす
ゴール=動かすついでに荷物を押して指定場所に置く
これが、ゲームやぞ
まず倉庫番作れや
ゴール=動かすついでに荷物を押して指定場所に置く
これが、ゲームやぞ
まず倉庫番作れや
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2023/12/23(土) 10:23:52.45ID:6gWyjxIi やりたい事がゴール
ゴールに必要な事を何となくメモにして何となく作る
ゴールに必要な事を何となくメモにして何となく作る
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2023/12/23(土) 10:27:06.49ID:oV9yErxm ゴールはコンセプトの達成ってことかな
工程をなんとなくってことな
手をつけないと必要なことってわからなかったりするもんな
まあやるよ
game a weekまたやる
工程をなんとなくってことな
手をつけないと必要なことってわからなかったりするもんな
まあやるよ
game a weekまたやる
236名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 19:35:45.14ID:2Uv78NZJ 話の流れ的に倉庫番の企画書を書いて完成させるんじゃ。んじゃ代わりに企画書かくよ
タイトル 倉庫de番
プレイ層 レトロパズルゲー好きなおっさん
目標プレイ数 50
価格 無料
仕様 キャラを上下左右に動かしついでに荷物を押して指定場所に置く
面白さ 樽が目的地に全て揃ったときの開放感
素材工程 樽、ブロック、地面、人 AsePriteで10分
プログラム工程 マップ配列作成10分 移動5分 押すぶつかる15分 ゴール判定10分 ゲームクリア処理10分 調整30分 ステージ制作各5分 タイトル10分
企画書といっしょに工程書かないと全体にかかる時間がわからんしだらだらするよ
タイトル 倉庫de番
プレイ層 レトロパズルゲー好きなおっさん
目標プレイ数 50
価格 無料
仕様 キャラを上下左右に動かしついでに荷物を押して指定場所に置く
面白さ 樽が目的地に全て揃ったときの開放感
素材工程 樽、ブロック、地面、人 AsePriteで10分
プログラム工程 マップ配列作成10分 移動5分 押すぶつかる15分 ゴール判定10分 ゲームクリア処理10分 調整30分 ステージ制作各5分 タイトル10分
企画書といっしょに工程書かないと全体にかかる時間がわからんしだらだらするよ
237名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 22:11:13.50ID:IAfQUYv/ えっ
なんで代わりに書いた
意味なくね?
なんで代わりに書いた
意味なくね?
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2023/12/24(日) 01:01:14.70ID:0QjjkcuW 書き方わからんだろうし見本にね。プロトタイプはタイムアタックでさくっと作ったほうがいいね。
239名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 08:46:24.27ID:OTs3q3i6 高校生が作ったエレベーターのホラゲー面白かった
お前らには作れないんだろうな
お前らには作れないんだろうな
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2023/12/24(日) 10:06:28.49ID:UhNTqsIL >>236
工程とか見通すことも出来ない段階なんよね
工程とか見通すことも出来ない段階なんよね
241名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 10:58:11.20ID:UhNTqsIL なんとなくで作り始めちゃ駄目なんか?
2dアクションにするけど、どんなアクションか、どんなキャラかカチッと決めてからやるべきか?
2dアクションにするけど、どんなアクションか、どんなキャラかカチッと決めてからやるべきか?
242名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 11:03:38.56ID:g5vqXc8+ 懐かしいなあ、shibainu節全開やね
相変わらず一歩も進んでないようで予想を裏切らないな
相変わらず一歩も進んでないようで予想を裏切らないな
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