※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/11/05(日) 17:49:41.00ID:6B+LqSWy
172名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 07:24:03.62ID:/j0+2mxV >>171
ありがとう!
ありがとう!
173名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 18:10:34.17ID:t4hUdpl6 じぶんで曲つくりてぇなぁ
174名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 03:45:54.41ID:eIMKchef 作ればいいじゃない(無責任)
たしかmacだと勝手にコード進行組んでくれるソフト入ってたよね
たしかmacだと勝手にコード進行組んでくれるソフト入ってたよね
175名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 03:58:26.74ID:Y9LL7Kqg 曲な。カックイー曲を聴くと血がたぎるね
しかし曲も好みがあるからな
俺がチョーイイ!と思った曲が
わけのわからん人が作ったランキングで下のほうだったりするとガックリ
しかしそういう人が作った上位ランクの曲を聴くといまいちだったりする
ダヨナー
しかし曲も好みがあるからな
俺がチョーイイ!と思った曲が
わけのわからん人が作ったランキングで下のほうだったりするとガックリ
しかしそういう人が作った上位ランクの曲を聴くといまいちだったりする
ダヨナー
176名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 05:34:34.46ID:Y9LL7Kqg 音楽を聴けばやる気が回復するのではないか?
と思って検索を始めると
ますますやる気が低下した
THE END
と思って検索を始めると
ますますやる気が低下した
THE END
177名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 08:59:50.51ID:PMbNm0wO178名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 10:59:27.73ID:kcrEiqRD ゲーム開発って飽きるね
作業感がすごいわ
作業感がすごいわ
179名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:36:13.63ID:dSu9J6Tt だからまず完成させられる小さいのからやらないと
挫折しがち
挫折しがち
180名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 15:48:34.22ID:I15MM6zE >>177
俺も昔SONARを買ったが、今じゃ無料だもんな。
俺も昔SONARを買ったが、今じゃ無料だもんな。
181名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 21:50:17.83ID:NlUIPCQ/ ブラウザ考察ミステリーゲーム
『ストリーマーマダミス/狂気(パッション)山脈2
星ふる天辺/ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊
k4sen(GM)×よしなま×布団×おにや×はんじょう』
ttp://iplogger.info/2Tk4H7.com
『ストリーマーマダミス/狂気(パッション)山脈2
星ふる天辺/ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊
k4sen(GM)×よしなま×布団×おにや×はんじょう』
ttp://iplogger.info/2Tk4H7.com
182名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 23:08:24.50ID:MN8YYWqf183名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 03:01:24.68ID:7n6MquEk184名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 07:30:58.90ID:v68aPP1H185名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 02:28:23.61ID:bb4kUh7h 何だろう…硬直自体がつらい訳じゃなくて、何度やってもコツ掴めずに7,8点で粘ってたから硬直が印象に残っただけかも…
他の人の感想も聞きたいね
他の人の感想も聞きたいね
186名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 07:58:59.23ID:zyaZ/6B3187名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 15:47:26.78ID:n+3l64r9 マウスでの右クリックと左クリックの操作慣れないね。気になったのは
リトライはタイトルに戻らず、そのままリトライできた方がいい
それとジャンプしないで通常攻撃、ジャンプして範囲攻撃というようにしてはどうだろうか
とにかく完成おめでとう
リトライはタイトルに戻らず、そのままリトライできた方がいい
それとジャンプしないで通常攻撃、ジャンプして範囲攻撃というようにしてはどうだろうか
とにかく完成おめでとう
188名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 16:19:48.12ID:zyaZ/6B3 >>187
タイトルとゲームシーンを連結させてるからその変更は困難だな
タイトルとゲームシーンを連結させてるからその変更は困難だな
189名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 16:34:33.89ID:zyaZ/6B3 次作からはタイトルとゲームシーン分離するわ
190名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 17:56:49.01ID:CkOdEWia 【朗報】本日21時から「スクエニ式ゲームの作り方」を公開!!ゲーム好き必見!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701851672/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701851672/
191名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 05:02:42.81ID:UPAvJV4Z ddos終わったかもしれないのだ('ω'`)
192名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 16:07:25.54ID:x/GbBigP193名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 15:10:01.91ID:XC5hWBZr 戦闘機ゲーム行き詰まってる
雲を作りたいんやがパーティクル大量に出しても意外と動くと思ったらちょっと古いスマホだと全然動かなかった
URPのほうが軽いのかなと思ったけど効果ないしどうしようかねえ…
一回雲ある空とんじゃうと雲無くしたときの虚無感がすごい
シェーダーとか書けば軽くできるんかな
雲を作りたいんやがパーティクル大量に出しても意外と動くと思ったらちょっと古いスマホだと全然動かなかった
URPのほうが軽いのかなと思ったけど効果ないしどうしようかねえ…
一回雲ある空とんじゃうと雲無くしたときの虚無感がすごい
シェーダーとか書けば軽くできるんかな
194名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 15:55:01.93ID:4JmOCOwx ://tips.hecomi.com/entry/2020/04/26/185548
レイマーチで雲とか
なるべくノイズとか計算はテクスチャにして解像度落とせば低スペックでもいける
ただフライトシミュレータならパーティクルのがいいかもね
レイマーチで雲とか
なるべくノイズとか計算はテクスチャにして解像度落とせば低スペックでもいける
ただフライトシミュレータならパーティクルのがいいかもね
195名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 17:30:56.99ID:UohG8pKh196名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 17:50:51.61ID:I0cDrWrA197名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 18:08:49.61ID:mUW60m39198名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 18:27:29.76ID:XC5hWBZr199名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 18:29:33.28ID:UohG8pKh200名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 20:36:57.94ID:QNTd2K0I201名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 22:54:11.70ID:UohG8pKh202名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 01:33:34.56ID:9JiilkXT 最近DirectX12を触れる機会があったんだけど、中々ややこしくなってるねこれ
DirectX9の頃は固定機能もまだあって比較的楽だったのに、おじさんついていけないよ・・(´・ω・` )
DirectX9の頃は固定機能もまだあって比較的楽だったのに、おじさんついていけないよ・・(´・ω・` )
203名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 19:27:14.57ID:kotVcPlv 9と12はもう別物だからね
クソでかいゲームエンジンとかみないで
オープンソースの小さめのサンプルみるとシンプルにまとまってて理解しやすかったりする
クソでかいゲームエンジンとかみないで
オープンソースの小さめのサンプルみるとシンプルにまとまってて理解しやすかったりする
204名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 00:24:25.65ID:+mBJTDA5 >>196 PC(i5-13K RTX3060ti)だと稀に51まで落ちるけど、ほぼ60FPSだな。これってなんのグラフィックライブラリ使ってるの?
こんなゴリゴリ描いてもミドルハイで結構軽いって凄いなあ
こんなゴリゴリ描いてもミドルハイで結構軽いって凄いなあ
205名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 02:18:09.08ID:7yzgZx2H 3060tiでようやく60fpsって
相当だな…
相当だな…
206名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 08:22:36.73ID:WJcH+fk4 shadertoyはglslシェーダのみで作る遊び場
最適化なんもされてないただのデモやアート
このまんま使うわけない
最適化なんもされてないただのデモやアート
このまんま使うわけない
207名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 09:27:50.61ID:qUI/94cS 折角先にエンジンで実践した例を貼ったんだから
GPUリソース全振りのアート作品よりは実践編のほうみよう
見た目のインパクトはそりゃshadertoyかもしれないけど
なんのライブラリ使ってるのって聞かれたら悲しくなるわ
webglってすごいライブラリ使ってますでいいの?
GPUリソース全振りのアート作品よりは実践編のほうみよう
見た目のインパクトはそりゃshadertoyかもしれないけど
なんのライブラリ使ってるのって聞かれたら悲しくなるわ
webglってすごいライブラリ使ってますでいいの?
208名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 20:43:20.37ID:LwwcinfL209名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 20:59:42.05ID:LmZ+qzvt210名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 21:07:56.63ID:LwwcinfL211名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 23:59:35.27ID:Ez27/ATf とりあえず20秒きるまでやってみたがダッシュ前提ならオート連打なり入れてくれないと腕が死ぬ
ゴール地点が上方向に判定が無くて着地までロスになるのも理不尽だと思った
ダッシュのエフェクトはあり寄りのあり
ゴール地点が上方向に判定が無くて着地までロスになるのも理不尽だと思った
ダッシュのエフェクトはあり寄りのあり
212名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 00:12:03.19ID:qp2JkeKS213名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 04:20:24.69ID:8+lJM5b2214名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 07:30:46.93ID:Bs7hsLvx215名前は開発中のものです。
2023/12/19(火) 20:55:02.00ID:rcHhGP0s https://x.com/grgrk_mt2/status/1737035274092470616?s=61
ゲームジャム向けゲーム着々とできてます
ゲームジャム向けゲーム着々とできてます
216名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 09:44:13.90ID:4ZlvPXmj UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
https://uplift.5ch.net/
UPLIFT 主な特典
・連続投稿の規制を緩和します。
・スレッド作成時の規制を緩和します。
・5ch.netのスレッド表示画面に表示される広告を除去します。
・5ch.net専用ブラウザで5ch.netの過去ログを閲覧できるようになります。
・海外からのアクセス・ホスト経由からでも書き込みができるようになります。
・書き込みが規制されているプロバイダーからでも書き込みができるようになります。
・5ch.netを安定して利用できるように運営を支援できます。
5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。
最後まで御精読いただきありがとうございました。
https://uplift.5ch.net/
UPLIFT 主な特典
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・海外からのアクセス・ホスト経由からでも書き込みができるようになります。
・書き込みが規制されているプロバイダーからでも書き込みができるようになります。
・5ch.netを安定して利用できるように運営を支援できます。
5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。
最後まで御精読いただきありがとうございました。
217名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 11:04:53.38ID:IDOpyrTf ゲームアイディアは他のゲームを参考にするより、日常の面白い出来事から発想した方が良いの?
218名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 11:33:08.30ID:8UeiL2OQ いやどっちもやれよ…
219名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 11:38:15.86ID:h0ksNe8v 両方にフォーカス出来ないんだろ
220名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 17:41:25.16ID:YDZonroE >>217 顔文字か。倉庫番できたか
221名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 18:26:08.65ID:B6x4XQ68 https://x.com/grgrk_mt2/status/1737763334039212245?s=61
ゲームジャム向けゲームできてきた〜
ゲームジャム向けゲームできてきた〜
222名前は開発中のものです。
2023/12/21(木) 18:35:06.45ID:IDOpyrTf まあ作るか
imomushiベースのやつな
やっとやる気戻ってきた
自分の日常の中で面白いと感じた体験を取り込む
体験ベースなら、作らずともその仕組が面白いことは、ある程度保証されているわけだからな
imomushiベースのやつな
やっとやる気戻ってきた
自分の日常の中で面白いと感じた体験を取り込む
体験ベースなら、作らずともその仕組が面白いことは、ある程度保証されているわけだからな
223名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 17:50:07.84ID:UYoV4Bfc 作成中にこれつまらないだろうな みたいな疑念が湧いてきたらどう対処してる?
224名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 18:58:05.10ID:JesgV+Dy さっさと完成させて次行く
225名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 19:19:57.79ID:9PRkGy6H 途中でやめるより完成させた方が絶対次につながるからね。
壮大な未完作品<<<しょぼくても完成させた作品
だから諦めるな忍者くん!顔文字くん!
壮大な未完作品<<<しょぼくても完成させた作品
だから諦めるな忍者くん!顔文字くん!
226名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 19:34:57.38ID:UYoV4Bfc 企画書は書いたほうがいいか?
途中でぶれないようにとは良くいう
なんとなくで作り始めちゃだめか
途中でぶれないようにとは良くいう
なんとなくで作り始めちゃだめか
227名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 20:11:35.19ID:9PRkGy6H 顔文字君は、ハエたたきからステップアップするといいぞ
経験がないから企画書描いても意味ないからなぁ
でも企画書かいたらアップしてみるといいよ。どんな企画書がかけるか気になるし
経験がないから企画書描いても意味ないからなぁ
でも企画書かいたらアップしてみるといいよ。どんな企画書がかけるか気になるし
228名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 22:47:43.81ID:E/2yW4GT なんとなくで作るのはイイけど
ゴールは決めとけ
そしてちゃんとゴールしろ
決めたらブレるな
それさえ守ればちゃんと作れるようになる
ゴールは決めとけ
そしてちゃんとゴールしろ
決めたらブレるな
それさえ守ればちゃんと作れるようになる
229名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 23:08:46.40ID:eh/pdoMA230名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 00:12:34.18ID:8VOs+I6B 企画書は効果あると思う
企画書としてまとまらないものはゲームとして完成しない
数多くのゲームを頓挫させた俺が言うから間違いない
企画書としてまとまらないものはゲームとして完成しない
数多くのゲームを頓挫させた俺が言うから間違いない
231名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 06:06:26.07ID:oV9yErxm >>228
なんとなくで作る=
ゴール=
あるアクションを使って、ステージを登っていくゲーム(jumpkingみたいな)だとしたら、”なんとなくで作る”というのは盛り込む機能で、”ゴール”はステージ数みたいなイメージ?
なんとなくで作る=
ゴール=
あるアクションを使って、ステージを登っていくゲーム(jumpkingみたいな)だとしたら、”なんとなくで作る”というのは盛り込む機能で、”ゴール”はステージ数みたいなイメージ?
232名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 09:05:44.21ID:IAfQUYv/ >>231
君はゲームで遊んたことないのか?
君はゲームで遊んたことないのか?
233名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 09:08:01.35ID:IAfQUYv/ なんとなく=キャラを上下左右に動かす
ゴール=動かすついでに荷物を押して指定場所に置く
これが、ゲームやぞ
まず倉庫番作れや
ゴール=動かすついでに荷物を押して指定場所に置く
これが、ゲームやぞ
まず倉庫番作れや
234名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 10:23:52.45ID:6gWyjxIi やりたい事がゴール
ゴールに必要な事を何となくメモにして何となく作る
ゴールに必要な事を何となくメモにして何となく作る
235名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 10:27:06.49ID:oV9yErxm ゴールはコンセプトの達成ってことかな
工程をなんとなくってことな
手をつけないと必要なことってわからなかったりするもんな
まあやるよ
game a weekまたやる
工程をなんとなくってことな
手をつけないと必要なことってわからなかったりするもんな
まあやるよ
game a weekまたやる
236名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 19:35:45.14ID:2Uv78NZJ 話の流れ的に倉庫番の企画書を書いて完成させるんじゃ。んじゃ代わりに企画書かくよ
タイトル 倉庫de番
プレイ層 レトロパズルゲー好きなおっさん
目標プレイ数 50
価格 無料
仕様 キャラを上下左右に動かしついでに荷物を押して指定場所に置く
面白さ 樽が目的地に全て揃ったときの開放感
素材工程 樽、ブロック、地面、人 AsePriteで10分
プログラム工程 マップ配列作成10分 移動5分 押すぶつかる15分 ゴール判定10分 ゲームクリア処理10分 調整30分 ステージ制作各5分 タイトル10分
企画書といっしょに工程書かないと全体にかかる時間がわからんしだらだらするよ
タイトル 倉庫de番
プレイ層 レトロパズルゲー好きなおっさん
目標プレイ数 50
価格 無料
仕様 キャラを上下左右に動かしついでに荷物を押して指定場所に置く
面白さ 樽が目的地に全て揃ったときの開放感
素材工程 樽、ブロック、地面、人 AsePriteで10分
プログラム工程 マップ配列作成10分 移動5分 押すぶつかる15分 ゴール判定10分 ゲームクリア処理10分 調整30分 ステージ制作各5分 タイトル10分
企画書といっしょに工程書かないと全体にかかる時間がわからんしだらだらするよ
237名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 22:11:13.50ID:IAfQUYv/ えっ
なんで代わりに書いた
意味なくね?
なんで代わりに書いた
意味なくね?
238名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 01:01:14.70ID:0QjjkcuW 書き方わからんだろうし見本にね。プロトタイプはタイムアタックでさくっと作ったほうがいいね。
239名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 08:46:24.27ID:OTs3q3i6 高校生が作ったエレベーターのホラゲー面白かった
お前らには作れないんだろうな
お前らには作れないんだろうな
240名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 10:06:28.49ID:UhNTqsIL >>236
工程とか見通すことも出来ない段階なんよね
工程とか見通すことも出来ない段階なんよね
241名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 10:58:11.20ID:UhNTqsIL なんとなくで作り始めちゃ駄目なんか?
2dアクションにするけど、どんなアクションか、どんなキャラかカチッと決めてからやるべきか?
2dアクションにするけど、どんなアクションか、どんなキャラかカチッと決めてからやるべきか?
242名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 11:03:38.56ID:g5vqXc8+ 懐かしいなあ、shibainu節全開やね
相変わらず一歩も進んでないようで予想を裏切らないな
相変わらず一歩も進んでないようで予想を裏切らないな
243名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 11:04:53.30ID:KwpGLxv5 顔文字さぁ
作り始めても最後までやらんやん
何でも最後までやるのが大事なんだよ
途中でどんなにつまらなさそーになっても完成させないと分からないじゃん
そんな事さえまだ分からないのかよ
小学生よりひでーな
作り始めても最後までやらんやん
何でも最後までやるのが大事なんだよ
途中でどんなにつまらなさそーになっても完成させないと分からないじゃん
そんな事さえまだ分からないのかよ
小学生よりひでーな
244名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 11:36:31.26ID:0QjjkcuW 作りもしないで、どうすればいいか?って聞くのは悪手だな。
どこまで出来てどこで引っかかっているかわからないからアドバイスも出来ん
ハエたたきはつくれるの?ハエたたきの企画書書いてみて
どこまで出来てどこで引っかかっているかわからないからアドバイスも出来ん
ハエたたきはつくれるの?ハエたたきの企画書書いてみて
245名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 13:58:56.61ID:+fjq6R3r うーん、これは急がば回れを通り越して
急がば止まれやな 本末転倒だぞい
急がば止まれやな 本末転倒だぞい
246名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 20:09:33.03ID:P9EA2kTy247名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 21:57:34.72ID:KwpGLxv5 会社入れとか意味不な事書いてるね
自由がいちばんだよ!
グルグル君は勝ち組やね
これからも沢山出してね!
自由がいちばんだよ!
グルグル君は勝ち組やね
これからも沢山出してね!
248名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 22:20:05.43ID:P9EA2kTy249名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 07:56:21.04ID:866KzMSN 人の作品見て自分の作品見ると
あまりにしょぼすぎてとても公開できないわ・・・
あまりにしょぼすぎてとても公開できないわ・・・
250名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 08:06:36.44ID:UnlwkJ4/ あんたの作品見て
同じ事思う人の励みになるかもよ
まずはじめ公開やで!
同じ事思う人の励みになるかもよ
まずはじめ公開やで!
251名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 08:40:29.01ID:866KzMSN いやちょっと無理だわ
イメージ的にはスーファミみたいな感じの作品見て
フリーでこれなの?オレのはファミコンじゃん・・・みたいな感じ
イメージ的にはスーファミみたいな感じの作品見て
フリーでこれなの?オレのはファミコンじゃん・・・みたいな感じ
252名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 08:55:42.81ID:UnlwkJ4/ それ言ったらオレのはゲームボーイレベルとかゲームウオッチレベルかも、、、
253名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 09:34:18.18ID:q9juoNqA 少なくともどっかのバカみたいに自慢して見せつけるとかしなけりゃディスられる事なんかないよ
作りきるのが大変なのは皆んな知ってんだから
作りきるのが大変なのは皆んな知ってんだから
254名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 11:02:33.68ID:UnlwkJ4/ あれは自慢してからの他人を貶すとか人格に問題あったよな
忍びとかいうんだっけか
忍びとかいうんだっけか
255名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 11:34:15.30ID:FeRc7Iq3256名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 11:48:51.62ID:FeRc7Iq3 忍者くんいたなあ。何故かリリース直前に消えた。
1年もつくってたんなら結果はどうあれリリースしてユーザーの判断を仰げって思った
1年もつくってたんなら結果はどうあれリリースしてユーザーの判断を仰げって思った
257名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 12:00:08.13ID:pnl9TLi9 >>255
土日スレってそういうとこなのか?
土日スレってそういうとこなのか?
258名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 12:11:37.53ID:FeRc7Iq3 >>257
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。
遅刻もありだから出せばいいんじゃない。
時間が取れないから未だに前回のテーマちまちまつくってるし
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。
遅刻もありだから出せばいいんじゃない。
時間が取れないから未だに前回のテーマちまちまつくってるし
259名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 12:11:38.02ID:FeRc7Iq3 >>257
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。
遅刻もありだから出せばいいんじゃない。
時間が取れないから未だに前回のテーマちまちまつくってるし
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。
遅刻もありだから出せばいいんじゃない。
時間が取れないから未だに前回のテーマちまちまつくってるし
260名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 12:13:26.20ID:fHAoPPiN https://i.imgur.com/2yfLyz8.png
最初これだったわ
最初これだったわ
261名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 12:44:06.15ID:tzGFDHLz262名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 13:07:11.02ID:/mJdGYLX MSがUXかOSかでUXは体験(experience)だーみたいなこと
言ってた事あったけどゲームも一緒だよな
言ってた事あったけどゲームも一緒だよな
263名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 13:13:49.15ID:/mJdGYLX 相手は体験に興味惹かれるってことで勿論見た目も体験なんだけど、
そりゃ便利なアプリが面白いかどうかなんて関係ないから重きを置くところが
他になくてそういう話なのであってゲームはやっぱり中身の体験だと思うね
そりゃ便利なアプリが面白いかどうかなんて関係ないから重きを置くところが
他になくてそういう話なのであってゲームはやっぱり中身の体験だと思うね
264名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 14:05:13.10ID:UnlwkJ4/265名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 15:07:44.54ID:4w9fr5l7266名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 15:24:12.98ID:tzGFDHLz 右四列は同じ色に見えるけどこれは仮の画像だからかな
それとも右四列の濃度は同じかな
それとも右四列の濃度は同じかな
267名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 16:41:06.57ID:zV63/Diu268名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 17:52:02.75ID:FeRc7Iq3 で、キャラクターとはしごはどう使うの
269名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 18:18:38.89ID:XKn8Qsp2 キャラが梯子昇って真ん中のを持ってきて下のに入れて上の濃度と同じにする的な?
270名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 21:35:18.14ID:3CbGlbwO271名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 21:44:56.66ID:UnlwkJ4/ 入れる時になにかギミックとか
落ちるとか
入れる際にメモリ出てくるとか
調合で何か出てくるとか
色々と考えられそうね!
楽しそうやん
落ちるとか
入れる際にメモリ出てくるとか
調合で何か出てくるとか
色々と考えられそうね!
楽しそうやん
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