※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7
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2023/11/05(日) 17:49:41.00ID:6B+LqSWy
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2024/01/14(日) 19:12:08.33ID:Eb3FbnEL421名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 21:59:27.30ID:xv63WLrf 自動移動で直線なら簡単だけど障害物回避が入ると途端に難しくなる・・・
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2024/01/14(日) 22:54:40.52ID:TN/GwUqH >>417
じゅうぶんw
じゅうぶんw
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2024/01/18(木) 14:28:41.17ID:VlZ88a8h 君ら結局ゲーム作ってんの?
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2024/01/18(木) 17:24:26.47ID:o9zSDorb >>423
もちろん!w
もちろん!w
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2024/01/18(木) 18:11:36.06ID:lELUxb0m 進捗ないと作ってないとか思ってる妄想君がいると聞いて
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2024/01/18(木) 19:16:25.42ID:1E0ObD9J 作りたいけど作ってない寒い
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2024/01/18(木) 19:50:37.41ID:VlZ88a8h428名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 21:47:39.19ID:TKfRsIYU429名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 22:00:53.89ID:tNco9X/D >>428
最初俺が提示したのは金曜日9時だったんだわ
最初俺が提示したのは金曜日9時だったんだわ
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2024/01/18(木) 22:06:04.54ID:tNco9X/D 土日まであるならアクティブラグドールでダメージモーションつけようかな
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2024/01/18(木) 22:34:48.44ID:lELUxb0m ◇◆ 今週来週のお題 ◆◇
【 銃と剣をアクションゲーム 】
締切:来週の日曜日 1月21日
近距離攻撃と遠距離攻撃を使って面白いゲームを作り出そう
どこに9時って書いてあるんだ?
ちゃんとスレのルールくらい守れよ
勝手に俺ルール作るなカス
【 銃と剣をアクションゲーム 】
締切:来週の日曜日 1月21日
近距離攻撃と遠距離攻撃を使って面白いゲームを作り出そう
どこに9時って書いてあるんだ?
ちゃんとスレのルールくらい守れよ
勝手に俺ルール作るなカス
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2024/01/18(木) 22:50:58.77ID:km8iXgQX433名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 23:12:50.02ID:lELUxb0m434名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 23:14:32.59ID:TKfRsIYU あるね。一度追い込んで完成させてリリースまでしちゃうと燃え尽きるというか・・・その後年一で出す予定だったのにだらだらやる気ない。
知人もそんな感じ
知人もそんな感じ
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2024/01/19(金) 01:50:58.27ID:dflbxeb4 >>432
じゃあ日曜締め切りで良いか
じゃあ日曜締め切りで良いか
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2024/01/19(金) 02:07:58.21ID:WT7jbSRw 締切あるとやる人いるから締切設けるのもいい。ただ他人にプレッシャーを与える必要はない。
ストレスになって捗らなくなるから参加するかは自己判断。それ以上は不要マウントも不要。
ジャムは同じ志の人と対話や自身の向上の為の企画だろう。
マウント取りたいだけなら一人孤独に作ってな
ストレスになって捗らなくなるから参加するかは自己判断。それ以上は不要マウントも不要。
ジャムは同じ志の人と対話や自身の向上の為の企画だろう。
マウント取りたいだけなら一人孤独に作ってな
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2024/01/19(金) 03:26:21.00ID:dflbxeb4 >>436
そうだね
そうだね
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2024/01/19(金) 18:26:20.45ID:5Ci0DVVh439名前は開発中のものです。
2024/01/19(金) 18:58:40.34ID:dflbxeb4440名前は開発中のものです。
2024/01/19(金) 19:51:12.42ID:5Ci0DVVh441名前は開発中のものです。
2024/01/19(金) 23:08:53.86ID:JRozD6M7 装備押したら捨てるが反応してな?
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2024/01/19(金) 23:33:56.97ID:5Ci0DVVh443名前は開発中のものです。
2024/01/20(土) 03:37:32.06ID:nFPPq3kR444名前は開発中のものです。
2024/01/20(土) 07:59:21.31ID:CP5ejXcK445名前は開発中のものです。
2024/01/20(土) 17:18:29.76ID:nFPPq3kR なるほど、配列じゃなくてListだから自分で書き換える必要ないのか
昔の自分初歩で躓いてたんだなぁ
完成楽しみにしてるわ!
昔の自分初歩で躓いてたんだなぁ
完成楽しみにしてるわ!
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2024/01/21(日) 19:46:54.31ID:R8Qnww+J https://x.com/grgrk_mt2/status/1749020322383466711?s=61
いよいよ戦闘システム作りにチャレンジしてる
いよいよ戦闘システム作りにチャレンジしてる
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2024/01/21(日) 20:38:23.66ID:8pzVH7xm >>446
がんばれ!
がんばれ!
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2024/01/21(日) 20:43:53.18ID:R8Qnww+J >>447
ありがとう!
ありがとう!
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2024/01/23(火) 13:05:27.40ID:jb9U02/1 土日スレのC++で作られたエレベーターアクションできいいなぁ
過去作ダウンロードできないからItch.ioあたりにアップしてほしい
過去作ダウンロードできないからItch.ioあたりにアップしてほしい
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2024/01/23(火) 13:25:29.59ID:bZHbfuYU やりたいけどWindowsDiffenderが重大な問題があるとか言って怖くてできない
WindowsDiffender切ってからやってる?
WindowsDiffender切ってからやってる?
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2024/01/23(火) 13:39:18.15ID:jb9U02/1 製作元が不明でC++だから、マシンを書き換える可能性があるってことじゃないのかなぁ
そのままダウンロードして遊んだ。ブラウザ専用なのでウイルスとかは気にしてない
そのままダウンロードして遊んだ。ブラウザ専用なのでウイルスとかは気にしてない
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2024/01/23(火) 13:43:33.08ID:NIIV3d/V 不届き者のせいで面倒くさい世の中だ
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2024/01/23(火) 13:52:14.55ID:/TJZiroj 作ったexeにコードサイニング証明書を付ければWindowsDiffenderとかから怒られないけどアレ年間数万円かかるんだよな
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2024/01/23(火) 14:21:55.64ID:jb9U02/1 まじか。高すぎだろう。
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2024/01/23(火) 14:24:37.54ID:jb9U02/1 エレベーターアクションの作者は、ゲームエンジン使わないのかな。無料のGameMakerやGodotが良さそうだけど
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2024/01/23(火) 14:30:19.08ID:7vQQ81CR 使わないで作れるならそれはそれでいいんじゃね
エンジンの物理挙動とか嫌う人もいるしな
エンジンの物理挙動とか嫌う人もいるしな
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2024/01/23(火) 16:59:17.34ID:jb9U02/1 それはそうなんだけれど。
せっかく良い作品なのに、遊ぶ側がセキュリティで引っかかって遊ばないのは勿体ないからさ
エンジンだと色んな形式でパッケージできるし・・
せっかく良い作品なのに、遊ぶ側がセキュリティで引っかかって遊ばないのは勿体ないからさ
エンジンだと色んな形式でパッケージできるし・・
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2024/01/23(火) 17:01:15.96ID:7vQQ81CR 勿体無いと言うのはユーの考え
それは押し付けないで作りてはそれでもいいと思ってるかもよ
それは押し付けないで作りてはそれでもいいと思ってるかもよ
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2024/01/23(火) 17:22:04.65ID:tW8tQn0w 警告はあまり気にしないんだがダウンロード版だと面倒で遊ばない時あるわスマン…
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2024/01/23(火) 17:35:08.14ID:4gIhpGmN あの警告言い方が悪いよな
本当はOSで安全性の確認ができないだけでユーザーが信頼できるところからのファイルなら問題ないというべきなのに、
不審ファイルをブロックしましたみたいな言い方するからな
本当はOSで安全性の確認ができないだけでユーザーが信頼できるところからのファイルなら問題ないというべきなのに、
不審ファイルをブロックしましたみたいな言い方するからな
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2024/01/23(火) 18:38:47.11ID:b7pE0JQB 海外の掲示板で書いてあったんだがここにファイルを申請するとブロック解除が早くなるかも?らしい
試してないから知らんが
https://www.microsoft.com/en-us/wdsi/filesubmission/
試してないから知らんが
https://www.microsoft.com/en-us/wdsi/filesubmission/
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2024/01/23(火) 18:46:38.40ID:7vQQ81CR 1週間ジャムのをワザワザ申請しないよ
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2024/01/23(火) 19:18:36.43ID:bZHbfuYU >>462
これ
これ
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2024/01/23(火) 23:10:02.02ID:PFV1+vsM copilotあるからChatGPTは要らないかと思って課金切ってたが結局また
ChatGPTに戻った
圧倒的にChatGPTのほうが使いやすい
ChatGPTに戻った
圧倒的にChatGPTのほうが使いやすい
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2024/01/25(木) 15:04:33.79ID:2/k1DDAl Copilot ChatはChatGPTに劣ってるの?
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2024/01/25(木) 15:13:44.17ID:2U/kvDee それどうでもよくね?
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2024/01/25(木) 15:46:06.73ID:DBJglwJW 意味のない優劣をつけたがるやつは荒らし認定するわ
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2024/01/25(木) 16:31:51.15ID:win4/5wX469名前は開発中のものです。
2024/01/25(木) 16:37:33.53ID:DBJglwJW 道具なんで自分の使いやすいのを使う
普通の事で皆が当てはまるとは限らない
優れてるとか劣ってるとかが不毛なのはこの板見てればわかる話だ
普通の事で皆が当てはまるとは限らない
優れてるとか劣ってるとかが不毛なのはこの板見てればわかる話だ
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2024/01/25(木) 21:18:09.69ID:Jb3dzN8p PSYCHO-PASSの槙島聖護の台詞
『紙の本を買いなよ。電子書籍は味気ない。本はね、ただ文字を読むんじゃない。自分の感覚を調整するためのツールでもある。調子の悪い時に本の内容が頭に入ってこないことがある。そういう時は、何が読書の邪魔をしているか考える。調子が悪い時でもスラスラと内容が入ってくる本もある。何故そうなのか考える。精神的な調律、チューニングみたいなものかな。調律する際大事なのは、紙に指で触れている感覚や、本をペラペラめくった時、瞬間的に脳の神経を刺激するものだ。』
このスレでよく言われる手を動かすのは自分の調子をチューニングする意味合いがあると思う
『紙の本を買いなよ。電子書籍は味気ない。本はね、ただ文字を読むんじゃない。自分の感覚を調整するためのツールでもある。調子の悪い時に本の内容が頭に入ってこないことがある。そういう時は、何が読書の邪魔をしているか考える。調子が悪い時でもスラスラと内容が入ってくる本もある。何故そうなのか考える。精神的な調律、チューニングみたいなものかな。調律する際大事なのは、紙に指で触れている感覚や、本をペラペラめくった時、瞬間的に脳の神経を刺激するものだ。』
このスレでよく言われる手を動かすのは自分の調子をチューニングする意味合いがあると思う
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2024/01/25(木) 21:56:25.77ID:2U/kvDee ぁぁだから嵐は書き込むことで調整してるのか
なっとく
なっとく
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2024/01/25(木) 23:06:56.97ID:+t6opE66 散れ漆黒
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2024/01/26(金) 08:39:22.59ID:a/5ZJbBp >>470
小6のころ、ベーシックは一通りできたので、塚越氏のマシン語入門を読んだけど最後まで頭に入らんかった。
1年後、読み返したら何故かすっかり理解できた。
年と共に理解力?の向上が有ったのかなぁと、こういう話を聞くと思い出します。
小6のころ、ベーシックは一通りできたので、塚越氏のマシン語入門を読んだけど最後まで頭に入らんかった。
1年後、読み返したら何故かすっかり理解できた。
年と共に理解力?の向上が有ったのかなぁと、こういう話を聞くと思い出します。
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2024/01/26(金) 09:45:45.75ID:K6wnf0Kj 俺電子書籍ガチ勢で多分このスレの誰よりも電子書籍買ってると思うけど
何かを身につけるには紙のほうが優れてると思う
紙の本を手に持ってページをめくる
どんどんめくっていって本の重心が変化して手の感覚と本の内容がリンクして
それが自分自身に取ってのナラティブになる
「読み始めの頃はあんな内容だった」「終盤に差し掛かってややこしくなったな」みたいな
何かを身につけるには紙のほうが優れてると思う
紙の本を手に持ってページをめくる
どんどんめくっていって本の重心が変化して手の感覚と本の内容がリンクして
それが自分自身に取ってのナラティブになる
「読み始めの頃はあんな内容だった」「終盤に差し掛かってややこしくなったな」みたいな
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2024/01/26(金) 09:51:10.53ID:eOSLnxa/ 何かを身につけるには実践するのが1番
紙だろうがデジタルだろうが読み物なんかいらん
コード書くのみ
紙だろうがデジタルだろうが読み物なんかいらん
コード書くのみ
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2024/01/26(金) 14:29:22.90ID:VupV/ls9 >>474
はぇ~電子書籍沢山読んでる人でも紙の方が頭に入るのか、面白いな
はぇ~電子書籍沢山読んでる人でも紙の方が頭に入るのか、面白いな
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2024/01/26(金) 14:51:09.82ID:xWu8uQl4 でも地震や引っ越し考えたらやっぱ電子だな
場所も取らない
場所も取らない
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2024/01/26(金) 15:00:44.27ID:mbi9BZnm コミックとか全部電子にしたな
ただサービス終了が怖いのでアマでしか買ってない
ただサービス終了が怖いのでアマでしか買ってない
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2024/01/26(金) 15:06:19.94ID:eOSLnxa/ 所詮は死ぬまでの暇つぶしなんだ
電子だろーが紙だろーが好きなの読め
電子だろーが紙だろーが好きなの読め
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2024/01/26(金) 15:23:35.88ID:xkq2+0ZE 電子で読んだ漫画なんかシャッシャッシャッシャッとさっさとページ進めてじっくり見ることがないから読み終わった1分後には内容忘れてるわ
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2024/01/26(金) 15:48:44.05ID:xJMS6/Qp 電子書籍は指の感触を元に「コレくらいめくろう」というのが出来ないから特定のページ探しがやりにくい
だから、うろ覚えの内容を後から確認したりもするであろう教本の類いは物理書籍の方がいいと思う
慣れればどうにでもなるとは思うけどな
だから、うろ覚えの内容を後から確認したりもするであろう教本の類いは物理書籍の方がいいと思う
慣れればどうにでもなるとは思うけどな
483名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 16:06:08.78ID:zP/IaMfi どうせコードなんかコピペやろ
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2024/01/26(金) 16:09:20.63ID:dO/S3SWJ アマゾンで買った電子書籍は数年経ったら未購入扱いになってるってみるで
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2024/01/26(金) 17:14:20.62ID:tMhlxUwV Kindleは画質が悪かったり
他はPDFで文字列検索可能なのができなかったり
絶対ではないな
他はPDFで文字列検索可能なのができなかったり
絶対ではないな
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2024/01/26(金) 19:51:16.77ID:iWMRxitf unityで使うキャラのモーションを制作するならblenderになるんですかね?
487名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 20:45:18.23ID:ZLqJkSie >>486
俺はUnity内でやってる
HumanoidはデフォルトのやつだとできないからVeryAnimationってアセット買ってやってる
Blenderでやるとなんか知らんけどぶっ壊れる
アセットストアで買ったモーションもBlenderにいれたらアーマチュアぶっ壊れたりするからBlenderでやるのはあまりオススメしない
俺はUnity内でやってる
HumanoidはデフォルトのやつだとできないからVeryAnimationってアセット買ってやってる
Blenderでやるとなんか知らんけどぶっ壊れる
アセットストアで買ったモーションもBlenderにいれたらアーマチュアぶっ壊れたりするからBlenderでやるのはあまりオススメしない
488名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 21:01:29.96ID:zP/IaMfi いや
モーション作るなら
dmmモーションやろ!
モーション作るなら
dmmモーションやろ!
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2024/01/26(金) 22:56:43.27ID:s5GMPNq0 light wave、一択!
490名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 23:18:22.21ID:v7WtGMOV 普通にblenderでやってるわ
491名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 23:35:54.13ID:ynD++rZe 好きなの使えよ
492名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 09:49:20.63ID:vBHCc7ny >>490
エクスポートとかインポートとか大変じゃね?
エクスポートとかインポートとか大変じゃね?
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2024/01/27(土) 10:44:16.96ID:E8INyChk BlenderのFBXがテキトーだから入出力でエラーでるのは仕方ないね。
回避策が色々あるからみんなどれか選んでややってる
回避策が色々あるからみんなどれか選んでややってる
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2024/01/27(土) 10:55:08.53ID:mGka446P blenderはADがOSSに明確な敵対行動取ったからFBX SDKが使えなかったから仕方ない
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2024/01/27(土) 18:01:52.67ID:vBHCc7ny >>494
そんなことしてんのかAutoDesk
そんなことしてんのかAutoDesk
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2024/01/27(土) 18:47:56.49ID:BKRZCd86 https://x.com/grgrk_mt2/status/1751176038464561619?s=61
戦闘中のアイテム画面作ってる
戦闘中のアイテム画面作ってる
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2024/01/27(土) 20:36:21.28ID:mGka446P >>494
うん
FBX SDKのEULAに書いてあるよ。市場が競合するDCCソフトがライセンス違反したら
相手のライセンスをADが好きなように上書きする事が出来るとか面白い事が書いてある(乗っ取る気まんまん?)
当時はライセンスに懸念を表明して、その後独自FBX路線になってしまった
だからUnityとか読み込む側が、独自FBXに歩み寄りをしてないとほぼ100%読めない
うん
FBX SDKのEULAに書いてあるよ。市場が競合するDCCソフトがライセンス違反したら
相手のライセンスをADが好きなように上書きする事が出来るとか面白い事が書いてある(乗っ取る気まんまん?)
当時はライセンスに懸念を表明して、その後独自FBX路線になってしまった
だからUnityとか読み込む側が、独自FBXに歩み寄りをしてないとほぼ100%読めない
498名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 20:37:03.85ID:mGka446P アンカーずれた >>495の間違い
499名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 20:40:23.00ID:a3eQ2+7c blenderでfbx使うならbetterFBXやautoRigあたりのアドオンがほしいね
500名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 21:51:01.31ID:QJH3sTF4 brenderとUnityは親和性バッチリと思ってたけど、違うのか?
501名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 21:59:02.46ID:qUcPksTU502名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 22:53:38.82ID:IVVzO3B8 ありがとう
503名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 22:54:04.42ID:IVVzO3B8 ありがとう
ひとまずunity内でやってみます
ひとまずunity内でやってみます
504名前は開発中のものです。
2024/01/29(月) 07:24:03.95ID:6cTA5U+3505名前は開発中のものです。
2024/02/03(土) 16:25:39.24ID:PUTLQhsN https://x.com/grgrk_mt2/status/1753646601451807157?s=61
この休みで軽いゲーム作ってる
この休みで軽いゲーム作ってる
506名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 13:38:40.96ID:Byft6BpD507名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 15:42:53.37ID:5LMFFrj0 とりあえず、おめ!
508名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 15:53:40.03ID:Byft6BpD >>507
ありがとう!
ありがとう!
509名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 16:05:01.65ID:OU2ainxI >>506 荒らしの忍者くんより応援してる。がんばれよー
510名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 16:07:46.47ID:Byft6BpD >>509
がんばる!
がんばる!
511名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 17:39:45.00ID:T7TJ89cK >>510
私も次回作頑張る!w
私も次回作頑張る!w
512名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 17:47:06.47ID:Byft6BpD >>511
がんばれ!
がんばれ!
513名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 18:48:52.97ID:U0YnNQ58514名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 18:58:33.18ID:OU2ainxI コンバットエースプレイした。挙動がいい感じ。その調子でがんばれー
515名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 21:56:04.52ID:6KExnFhf516名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 22:15:06.03ID:Byft6BpD517名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 18:25:01.70ID:yELeoC3V518名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 22:16:43.34ID:Nr/xsFfi519名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 10:49:20.87ID:BN3a3odZ UE,Unityおすすめの書籍ってどのスレで聞いたらいいですかね?
・作りたいもの
簡単な1vs1アクション(格ゲーと呼ぶにはおこがましい、無理)自己満足用、無料
最初から目標が高すぎるか?
・自分の能力
ゲーム製作経験無し
3DCG Blender頑張れば人間らしき物体が作れると思うがまずは棒人間。
プログラミング 猫でも分かるレベルのCの基本は読んだ
UE5が気になる、でも世の中アマチュアはUnityが良いという。どうしよう。悩んでいる
フリーのアセット類はどんどん使うつもり
UE5初心者本、Unity初心者本、両方読んでピンと来た方を使うのもあり?
・作りたいもの
簡単な1vs1アクション(格ゲーと呼ぶにはおこがましい、無理)自己満足用、無料
最初から目標が高すぎるか?
・自分の能力
ゲーム製作経験無し
3DCG Blender頑張れば人間らしき物体が作れると思うがまずは棒人間。
プログラミング 猫でも分かるレベルのCの基本は読んだ
UE5が気になる、でも世の中アマチュアはUnityが良いという。どうしよう。悩んでいる
フリーのアセット類はどんどん使うつもり
UE5初心者本、Unity初心者本、両方読んでピンと来た方を使うのもあり?
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