※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/11/05(日) 17:49:41.00ID:6B+LqSWy
477名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 14:29:22.90ID:VupV/ls9 >>474
はぇ~電子書籍沢山読んでる人でも紙の方が頭に入るのか、面白いな
はぇ~電子書籍沢山読んでる人でも紙の方が頭に入るのか、面白いな
478名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 14:51:09.82ID:xWu8uQl4 でも地震や引っ越し考えたらやっぱ電子だな
場所も取らない
場所も取らない
479名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 15:00:44.27ID:mbi9BZnm コミックとか全部電子にしたな
ただサービス終了が怖いのでアマでしか買ってない
ただサービス終了が怖いのでアマでしか買ってない
480名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 15:06:19.94ID:eOSLnxa/ 所詮は死ぬまでの暇つぶしなんだ
電子だろーが紙だろーが好きなの読め
電子だろーが紙だろーが好きなの読め
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2024/01/26(金) 15:23:35.88ID:xkq2+0ZE 電子で読んだ漫画なんかシャッシャッシャッシャッとさっさとページ進めてじっくり見ることがないから読み終わった1分後には内容忘れてるわ
482名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 15:48:44.05ID:xJMS6/Qp 電子書籍は指の感触を元に「コレくらいめくろう」というのが出来ないから特定のページ探しがやりにくい
だから、うろ覚えの内容を後から確認したりもするであろう教本の類いは物理書籍の方がいいと思う
慣れればどうにでもなるとは思うけどな
だから、うろ覚えの内容を後から確認したりもするであろう教本の類いは物理書籍の方がいいと思う
慣れればどうにでもなるとは思うけどな
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2024/01/26(金) 16:06:08.78ID:zP/IaMfi どうせコードなんかコピペやろ
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2024/01/26(金) 16:09:20.63ID:dO/S3SWJ アマゾンで買った電子書籍は数年経ったら未購入扱いになってるってみるで
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2024/01/26(金) 17:14:20.62ID:tMhlxUwV Kindleは画質が悪かったり
他はPDFで文字列検索可能なのができなかったり
絶対ではないな
他はPDFで文字列検索可能なのができなかったり
絶対ではないな
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2024/01/26(金) 19:51:16.77ID:iWMRxitf unityで使うキャラのモーションを制作するならblenderになるんですかね?
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2024/01/26(金) 20:45:18.23ID:ZLqJkSie >>486
俺はUnity内でやってる
HumanoidはデフォルトのやつだとできないからVeryAnimationってアセット買ってやってる
Blenderでやるとなんか知らんけどぶっ壊れる
アセットストアで買ったモーションもBlenderにいれたらアーマチュアぶっ壊れたりするからBlenderでやるのはあまりオススメしない
俺はUnity内でやってる
HumanoidはデフォルトのやつだとできないからVeryAnimationってアセット買ってやってる
Blenderでやるとなんか知らんけどぶっ壊れる
アセットストアで買ったモーションもBlenderにいれたらアーマチュアぶっ壊れたりするからBlenderでやるのはあまりオススメしない
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2024/01/26(金) 21:01:29.96ID:zP/IaMfi いや
モーション作るなら
dmmモーションやろ!
モーション作るなら
dmmモーションやろ!
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2024/01/26(金) 22:56:43.27ID:s5GMPNq0 light wave、一択!
490名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 23:18:22.21ID:v7WtGMOV 普通にblenderでやってるわ
491名前は開発中のものです。
2024/01/26(金) 23:35:54.13ID:ynD++rZe 好きなの使えよ
492名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 09:49:20.63ID:vBHCc7ny >>490
エクスポートとかインポートとか大変じゃね?
エクスポートとかインポートとか大変じゃね?
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2024/01/27(土) 10:44:16.96ID:E8INyChk BlenderのFBXがテキトーだから入出力でエラーでるのは仕方ないね。
回避策が色々あるからみんなどれか選んでややってる
回避策が色々あるからみんなどれか選んでややってる
494名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 10:55:08.53ID:mGka446P blenderはADがOSSに明確な敵対行動取ったからFBX SDKが使えなかったから仕方ない
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2024/01/27(土) 18:01:52.67ID:vBHCc7ny >>494
そんなことしてんのかAutoDesk
そんなことしてんのかAutoDesk
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2024/01/27(土) 18:47:56.49ID:BKRZCd86 https://x.com/grgrk_mt2/status/1751176038464561619?s=61
戦闘中のアイテム画面作ってる
戦闘中のアイテム画面作ってる
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2024/01/27(土) 20:36:21.28ID:mGka446P >>494
うん
FBX SDKのEULAに書いてあるよ。市場が競合するDCCソフトがライセンス違反したら
相手のライセンスをADが好きなように上書きする事が出来るとか面白い事が書いてある(乗っ取る気まんまん?)
当時はライセンスに懸念を表明して、その後独自FBX路線になってしまった
だからUnityとか読み込む側が、独自FBXに歩み寄りをしてないとほぼ100%読めない
うん
FBX SDKのEULAに書いてあるよ。市場が競合するDCCソフトがライセンス違反したら
相手のライセンスをADが好きなように上書きする事が出来るとか面白い事が書いてある(乗っ取る気まんまん?)
当時はライセンスに懸念を表明して、その後独自FBX路線になってしまった
だからUnityとか読み込む側が、独自FBXに歩み寄りをしてないとほぼ100%読めない
498名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 20:37:03.85ID:mGka446P アンカーずれた >>495の間違い
499名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 20:40:23.00ID:a3eQ2+7c blenderでfbx使うならbetterFBXやautoRigあたりのアドオンがほしいね
500名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 21:51:01.31ID:QJH3sTF4 brenderとUnityは親和性バッチリと思ってたけど、違うのか?
501名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 21:59:02.46ID:qUcPksTU502名前は開発中のものです。
2024/01/27(土) 22:53:38.82ID:IVVzO3B8 ありがとう
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2024/01/27(土) 22:54:04.42ID:IVVzO3B8 ありがとう
ひとまずunity内でやってみます
ひとまずunity内でやってみます
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2024/01/29(月) 07:24:03.95ID:6cTA5U+3505名前は開発中のものです。
2024/02/03(土) 16:25:39.24ID:PUTLQhsN https://x.com/grgrk_mt2/status/1753646601451807157?s=61
この休みで軽いゲーム作ってる
この休みで軽いゲーム作ってる
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2024/02/04(日) 13:38:40.96ID:Byft6BpD507名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 15:42:53.37ID:5LMFFrj0 とりあえず、おめ!
508名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 15:53:40.03ID:Byft6BpD >>507
ありがとう!
ありがとう!
509名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 16:05:01.65ID:OU2ainxI >>506 荒らしの忍者くんより応援してる。がんばれよー
510名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 16:07:46.47ID:Byft6BpD >>509
がんばる!
がんばる!
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2024/02/04(日) 17:39:45.00ID:T7TJ89cK >>510
私も次回作頑張る!w
私も次回作頑張る!w
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2024/02/04(日) 17:47:06.47ID:Byft6BpD >>511
がんばれ!
がんばれ!
513名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 18:48:52.97ID:U0YnNQ58514名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 18:58:33.18ID:OU2ainxI コンバットエースプレイした。挙動がいい感じ。その調子でがんばれー
515名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 21:56:04.52ID:6KExnFhf516名前は開発中のものです。
2024/02/04(日) 22:15:06.03ID:Byft6BpD517名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 18:25:01.70ID:yELeoC3V518名前は開発中のものです。
2024/02/05(月) 22:16:43.34ID:Nr/xsFfi519名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 10:49:20.87ID:BN3a3odZ UE,Unityおすすめの書籍ってどのスレで聞いたらいいですかね?
・作りたいもの
簡単な1vs1アクション(格ゲーと呼ぶにはおこがましい、無理)自己満足用、無料
最初から目標が高すぎるか?
・自分の能力
ゲーム製作経験無し
3DCG Blender頑張れば人間らしき物体が作れると思うがまずは棒人間。
プログラミング 猫でも分かるレベルのCの基本は読んだ
UE5が気になる、でも世の中アマチュアはUnityが良いという。どうしよう。悩んでいる
フリーのアセット類はどんどん使うつもり
UE5初心者本、Unity初心者本、両方読んでピンと来た方を使うのもあり?
・作りたいもの
簡単な1vs1アクション(格ゲーと呼ぶにはおこがましい、無理)自己満足用、無料
最初から目標が高すぎるか?
・自分の能力
ゲーム製作経験無し
3DCG Blender頑張れば人間らしき物体が作れると思うがまずは棒人間。
プログラミング 猫でも分かるレベルのCの基本は読んだ
UE5が気になる、でも世の中アマチュアはUnityが良いという。どうしよう。悩んでいる
フリーのアセット類はどんどん使うつもり
UE5初心者本、Unity初心者本、両方読んでピンと来た方を使うのもあり?
520名前は開発中のものです。
2024/02/07(水) 11:41:26.59ID:9ueg/2+b 本読むよりチュートリアルやって合う方選べばいいよ
Gameメーカーズのサイトみりゃある程度作れるようになるから
Gameメーカーズのサイトみりゃある程度作れるようになるから
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2024/02/07(水) 12:06:25.45ID:JgCrit7S >>518
逆に敵のミサイルも強いから囲まれずに戦うのが重要ね
逆に敵のミサイルも強いから囲まれずに戦うのが重要ね
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2024/02/07(水) 20:25:30.18ID:kOywYg2/ わなわなしてきた:( ;´꒳`;):
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2024/02/07(水) 23:58:07.30ID:w76FhqcW524名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 13:37:46.52ID:trrZ05qX
DirectX11とDirectWriteを使って縁付き文字を表示するとこまでやったんだけど果てしなく手間がかかる
今まで当たり前だと思ってたアレは全然当たり前じゃなかった
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2024/02/11(日) 12:51:32.90ID:IV4F6PHi https://x.com/grgrk_mt2/status/1756525688008622274?s=61
戦闘システムがだんだんできてきた
戦闘システムがだんだんできてきた
527名前は開発中のものです。
2024/02/11(日) 23:47:05.44ID:O6kl2FcO ついにソースが1MB超えちまった。達成感はあるにはあるんだが、IDEの反応がソースが500KBの頃と比べて反応が鈍くなって困る...
528名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 15:15:25.80ID:sHkcigJq AIで武器や敵やスキルを自動生成して無限の世界を作りたいけどゲームバランスぶっ壊れるかな?
529名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 16:25:26.65ID:xIcm7psu やってみりゃ分かる
530名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 16:40:36.45ID:muyKQGkg まずそんな事が可能なの?
しかもゲーム開発者未満スレにいるような人間が?
AIってことは
ただパラメータと名前をランダ厶にするわけじゃないんだよね?
しかもゲーム開発者未満スレにいるような人間が?
AIってことは
ただパラメータと名前をランダ厶にするわけじゃないんだよね?
531名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 16:45:21.44ID:fzkxt8EG AIが生成した忍者くん
https://i.imgur.com/S5AENQO.png
https://i.imgur.com/S5AENQO.png
532名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 17:06:06.57ID:dnkXzBcq まずAIで武器や敵やスキルを自動生成して無限の世界を作りたい
というのがどういうことなのかまったくわからん
というのがどういうことなのかまったくわからん
533名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 17:08:01.75ID:UuooAGso 「ツイッターのbot投稿だけを読み続けたい」みたいなもん
534名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 17:14:48.13ID:muyKQGkg 個人的にはchatgptみたいなのでスキルとやらのコードとパラメーターを生成する
みたいなものを想像してたけど
みたいなものを想像してたけど
535名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 20:15:48.37ID:sHkcigJq536名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 21:13:23.35ID:5WGzXc7G スマホ向け戦闘機ゲーム作ってるんだけど敵戦闘機10機くらい出しただけで激重になってしまう
Vector3のmagnitudeをsqrMagnitudeに変えれば軽くなるのかしら
Vector3のmagnitudeをsqrMagnitudeに変えれば軽くなるのかしら
537名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 21:29:44.14ID:NzBJDzB+ PC向けに制限緩和して作ったほうが精神的に良さそうね
538名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 21:56:26.64ID:5miX4SKe539名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 21:58:44.61ID:5miX4SKe これ、オンラインでiPhone7でもサクサク動きます。
https://youtu.be/y3tWaBoPJac?si=dhwJ4bkjLEkyPHCf
https://youtu.be/y3tWaBoPJac?si=dhwJ4bkjLEkyPHCf
540名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 22:15:31.01ID:1OtfL0KD541名前は開発中のものです。
2024/02/15(木) 22:16:11.10ID:xIcm7psu 見えてない時は点でいいよ
542名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 07:08:32.45ID:VP10bWar543名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 09:10:40.09ID:9CLtH8Yy >>542
点数とかに変化があったら上書きしてるってこと?
しかもテキストで?整数じゃないんだ。
このルーチン、毎回呼ばれてると思うけど、そんなら判定なしの方が速いのでは?
多少遅かったとしても、下手に判定無しの方がスッキリして良いかと。
点数とかに変化があったら上書きしてるってこと?
しかもテキストで?整数じゃないんだ。
このルーチン、毎回呼ばれてると思うけど、そんなら判定なしの方が速いのでは?
多少遅かったとしても、下手に判定無しの方がスッキリして良いかと。
544名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 09:11:29.24ID:IO1ZNUMv どうせ表示すんだからIf文止めたら早くなんじゃね
545名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 09:12:59.99ID:9CLtH8Yy 追記
しかも毎度「SCORE :」まで判定してるのは、無駄かと。
しかも毎度「SCORE :」まで判定してるのは、無駄かと。
546名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 09:17:49.95ID:VP10bWar547名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 09:18:52.98ID:VP10bWar548名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 13:39:14.04ID:30uuaNbI リアル志向でスマホ向けは考えないほうがいいと思うけどなあ
549名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 16:42:31.44ID:z2JA/KZc 戻ってきた(*´ω`*)
550名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 17:12:30.64ID:z2JA/KZc 作成頑張る
3dゲームでいい題材ない?
飽きるし2つのゲームを同時進行したい
3dゲームでいい題材ない?
飽きるし2つのゲームを同時進行したい
551名前は開発中のものです。
2024/02/17(土) 10:28:18.09ID:3cmPe3PA スマホでできる以外にエースコンバットに勝ってる点ないんやもん
552名前は開発中のものです。
2024/02/17(土) 12:17:32.38ID:hToBRLv+ スイッチでもエースコンバット7出るらしいね
553名前は開発中のものです。
2024/02/17(土) 12:30:32.55ID:hToBRLv+ スマホ版エースコンバットで検索したら見たことあるHUDが出てきたw
554名前は開発中のものです。
2024/02/18(日) 13:02:55.99ID:X7RD5EMz555名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 02:37:37.69ID:5PUeeAK7 >>542 IF判定とか不必要!得点の入る瞬間だけテキストメッシュの更新するよう通知を送ればいいだけじゃないかな。
556名前は開発中のものです。
2024/02/22(木) 06:25:08.55ID:k0w+C1+e 秒間60フレームで実行する場合に毎フレーム変数を1増加させていくと
60フレームで10秒後は変数が18000になるのが理解できないんだけど
どういう計算式になるの?
誰か分かる人いる?
60フレームで10秒後は変数が18000になるのが理解できないんだけど
どういう計算式になるの?
誰か分かる人いる?
557名前は開発中のものです。
2024/02/23(金) 12:34:15.20ID:0gYJaQxz >>556
さあ…フレームにつき複数回呼ばれるところ(オブジェクトの更新など)に変数インクリメント処理を記述しているのかも
さあ…フレームにつき複数回呼ばれるところ(オブジェクトの更新など)に変数インクリメント処理を記述しているのかも
558名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 02:27:45.56ID:Z0e13ZJT ゲームエンジン言えば誰か固定フレームで60フレームテストするんじゃない
559名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 01:34:55.75ID:3AqknyrQ560名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 08:14:24.30ID:AC/1LLkF561名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 23:44:32.98ID:H1IxcfKG お前ら頭いいな
全然わからなかったわ
全然わからなかったわ
562名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 17:56:29.34ID:V52c7d5u ゲーム作成て思ったより時間かかるなぁ。
一ヶ月でアセット使った小規模ゲームを完成させる予定が、あれこれ試して仕様変えたりあっという間に時間が飛んでいく
一ヶ月でアセット使った小規模ゲームを完成させる予定が、あれこれ試して仕様変えたりあっという間に時間が飛んでいく
563名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 20:42:31.83ID:tx54hRqc そこ含めての経験だから次に生かせばいいよ、意地でも期間で完成させるなら削れるところ探したりね
ちょっと長いけど動画の16分辺りからと30分辺りからの強制的に完成とする方法もなかなか興味深かった
https://www.youtube.com/watch?v=D9gKDnSsiiw
ちょっと長いけど動画の16分辺りからと30分辺りからの強制的に完成とする方法もなかなか興味深かった
https://www.youtube.com/watch?v=D9gKDnSsiiw
564名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 15:16:42.60ID:MECAwF+X 生成AI最高だな
絵師要らずでキャラと小物のグラフィックに困ることが無くなったのは大きいわ
sunoがインストに対応するらしいからBGMもフリー素材も作曲家も使わず全オリジナルに出来そうだな
絵師要らずでキャラと小物のグラフィックに困ることが無くなったのは大きいわ
sunoがインストに対応するらしいからBGMもフリー素材も作曲家も使わず全オリジナルに出来そうだな
565名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 17:52:16.63ID:KfqDXIq1 http://hissi.org/read.php/gamedev/20240228/TUVDQXdGK1g.html
なぜいちいち別のスレでAI最高って主張を…?
なぜいちいち別のスレでAI最高って主張を…?
566名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 17:53:49.79ID:NREr8OxU アイデアはあるが作るの面倒だからすべて外注したい
金積めばゲーム作ってくれる人っているの?
売上は折半したい
金積めばゲーム作ってくれる人っているの?
売上は折半したい
567名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 17:59:41.68ID:IFQN/8nk いくらでも居るやろ?
制作費いくらや?
三億位ある?
制作費いくらや?
三億位ある?
568名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 18:05:00.17ID:Qaye9eOP 募集できるサイトいっぱいあるのに検索すらせず真っ先にここに書き込む辺り期待は薄いな
完成までの道筋のアイデアは乏しいと見える
完成までの道筋のアイデアは乏しいと見える
569名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 18:06:16.49ID:NREr8OxU570名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 18:07:53.30ID:NREr8OxU571名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 18:16:38.20ID:Qaye9eOP まず身銭切って試すんだよ
これはプロデューサー志望だろうと変わらない
そうやって今すぐ使えるものを全部否定して何も起こさなかったらさ、理想の一本を作る以外何もプランないみたいじゃん?
これはプロデューサー志望だろうと変わらない
そうやって今すぐ使えるものを全部否定して何も起こさなかったらさ、理想の一本を作る以外何もプランないみたいじゃん?
572名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 18:30:00.87ID:IFQN/8nk アバウトすぎるな
スイカゲームの追加モードなし初期バージョン、コンシューマなし?
キャラ数?
条件は?
スイカゲームの追加モードなし初期バージョン、コンシューマなし?
キャラ数?
条件は?
573名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 19:17:46.89ID:NREr8OxU574名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 19:40:19.60ID:XSoaunK2 563の「ゲーム業界のワークフローに学ぶ〜」動画すごい参考になった
575名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 20:22:51.28ID:XSoaunK2 やったことないのに価格知りたいのかな?自分で調べれば?
スイカゲーぐらいプログラムとアセットを無料AIで作りましたって話がしたいのでは?
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