※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/11/05(日) 17:49:41.00ID:6B+LqSWy
543名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 09:10:40.09ID:9CLtH8Yy >>542
点数とかに変化があったら上書きしてるってこと?
しかもテキストで?整数じゃないんだ。
このルーチン、毎回呼ばれてると思うけど、そんなら判定なしの方が速いのでは?
多少遅かったとしても、下手に判定無しの方がスッキリして良いかと。
点数とかに変化があったら上書きしてるってこと?
しかもテキストで?整数じゃないんだ。
このルーチン、毎回呼ばれてると思うけど、そんなら判定なしの方が速いのでは?
多少遅かったとしても、下手に判定無しの方がスッキリして良いかと。
544名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 09:11:29.24ID:IO1ZNUMv どうせ表示すんだからIf文止めたら早くなんじゃね
545名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 09:12:59.99ID:9CLtH8Yy 追記
しかも毎度「SCORE :」まで判定してるのは、無駄かと。
しかも毎度「SCORE :」まで判定してるのは、無駄かと。
546名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 09:17:49.95ID:VP10bWar547名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 09:18:52.98ID:VP10bWar548名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 13:39:14.04ID:30uuaNbI リアル志向でスマホ向けは考えないほうがいいと思うけどなあ
549名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 16:42:31.44ID:z2JA/KZc 戻ってきた(*´ω`*)
550名前は開発中のものです。
2024/02/16(金) 17:12:30.64ID:z2JA/KZc 作成頑張る
3dゲームでいい題材ない?
飽きるし2つのゲームを同時進行したい
3dゲームでいい題材ない?
飽きるし2つのゲームを同時進行したい
551名前は開発中のものです。
2024/02/17(土) 10:28:18.09ID:3cmPe3PA スマホでできる以外にエースコンバットに勝ってる点ないんやもん
552名前は開発中のものです。
2024/02/17(土) 12:17:32.38ID:hToBRLv+ スイッチでもエースコンバット7出るらしいね
553名前は開発中のものです。
2024/02/17(土) 12:30:32.55ID:hToBRLv+ スマホ版エースコンバットで検索したら見たことあるHUDが出てきたw
554名前は開発中のものです。
2024/02/18(日) 13:02:55.99ID:X7RD5EMz555名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 02:37:37.69ID:5PUeeAK7 >>542 IF判定とか不必要!得点の入る瞬間だけテキストメッシュの更新するよう通知を送ればいいだけじゃないかな。
556名前は開発中のものです。
2024/02/22(木) 06:25:08.55ID:k0w+C1+e 秒間60フレームで実行する場合に毎フレーム変数を1増加させていくと
60フレームで10秒後は変数が18000になるのが理解できないんだけど
どういう計算式になるの?
誰か分かる人いる?
60フレームで10秒後は変数が18000になるのが理解できないんだけど
どういう計算式になるの?
誰か分かる人いる?
557名前は開発中のものです。
2024/02/23(金) 12:34:15.20ID:0gYJaQxz >>556
さあ…フレームにつき複数回呼ばれるところ(オブジェクトの更新など)に変数インクリメント処理を記述しているのかも
さあ…フレームにつき複数回呼ばれるところ(オブジェクトの更新など)に変数インクリメント処理を記述しているのかも
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2024/02/24(土) 02:27:45.56ID:Z0e13ZJT ゲームエンジン言えば誰か固定フレームで60フレームテストするんじゃない
559名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 01:34:55.75ID:3AqknyrQ560名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 08:14:24.30ID:AC/1LLkF561名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 23:44:32.98ID:H1IxcfKG お前ら頭いいな
全然わからなかったわ
全然わからなかったわ
562名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 17:56:29.34ID:V52c7d5u ゲーム作成て思ったより時間かかるなぁ。
一ヶ月でアセット使った小規模ゲームを完成させる予定が、あれこれ試して仕様変えたりあっという間に時間が飛んでいく
一ヶ月でアセット使った小規模ゲームを完成させる予定が、あれこれ試して仕様変えたりあっという間に時間が飛んでいく
563名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 20:42:31.83ID:tx54hRqc そこ含めての経験だから次に生かせばいいよ、意地でも期間で完成させるなら削れるところ探したりね
ちょっと長いけど動画の16分辺りからと30分辺りからの強制的に完成とする方法もなかなか興味深かった
https://www.youtube.com/watch?v=D9gKDnSsiiw
ちょっと長いけど動画の16分辺りからと30分辺りからの強制的に完成とする方法もなかなか興味深かった
https://www.youtube.com/watch?v=D9gKDnSsiiw
564名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 15:16:42.60ID:MECAwF+X 生成AI最高だな
絵師要らずでキャラと小物のグラフィックに困ることが無くなったのは大きいわ
sunoがインストに対応するらしいからBGMもフリー素材も作曲家も使わず全オリジナルに出来そうだな
絵師要らずでキャラと小物のグラフィックに困ることが無くなったのは大きいわ
sunoがインストに対応するらしいからBGMもフリー素材も作曲家も使わず全オリジナルに出来そうだな
565名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 17:52:16.63ID:KfqDXIq1 http://hissi.org/read.php/gamedev/20240228/TUVDQXdGK1g.html
なぜいちいち別のスレでAI最高って主張を…?
なぜいちいち別のスレでAI最高って主張を…?
566名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 17:53:49.79ID:NREr8OxU アイデアはあるが作るの面倒だからすべて外注したい
金積めばゲーム作ってくれる人っているの?
売上は折半したい
金積めばゲーム作ってくれる人っているの?
売上は折半したい
567名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 17:59:41.68ID:IFQN/8nk いくらでも居るやろ?
制作費いくらや?
三億位ある?
制作費いくらや?
三億位ある?
568名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 18:05:00.17ID:Qaye9eOP 募集できるサイトいっぱいあるのに検索すらせず真っ先にここに書き込む辺り期待は薄いな
完成までの道筋のアイデアは乏しいと見える
完成までの道筋のアイデアは乏しいと見える
569名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 18:06:16.49ID:NREr8OxU570名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 18:07:53.30ID:NREr8OxU571名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 18:16:38.20ID:Qaye9eOP まず身銭切って試すんだよ
これはプロデューサー志望だろうと変わらない
そうやって今すぐ使えるものを全部否定して何も起こさなかったらさ、理想の一本を作る以外何もプランないみたいじゃん?
これはプロデューサー志望だろうと変わらない
そうやって今すぐ使えるものを全部否定して何も起こさなかったらさ、理想の一本を作る以外何もプランないみたいじゃん?
572名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 18:30:00.87ID:IFQN/8nk アバウトすぎるな
スイカゲームの追加モードなし初期バージョン、コンシューマなし?
キャラ数?
条件は?
スイカゲームの追加モードなし初期バージョン、コンシューマなし?
キャラ数?
条件は?
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2024/02/28(水) 19:17:46.89ID:NREr8OxU574名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 19:40:19.60ID:XSoaunK2 563の「ゲーム業界のワークフローに学ぶ〜」動画すごい参考になった
575名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 20:22:51.28ID:XSoaunK2 やったことないのに価格知りたいのかな?自分で調べれば?
スイカゲーぐらいプログラムとアセットを無料AIで作りましたって話がしたいのでは?
スイカゲーぐらいプログラムとアセットを無料AIで作りましたって話がしたいのでは?
576名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 20:58:17.95ID:ZHeQZDDV 数万出してネットワーク部教えてもらったよ
577名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 22:14:00.73ID:IFQN/8nk やった事無いのにそれていいよって
売り手のオモウツボやん
じゃ一億円ねと言われたらそうですかって貯めるのか?
売り手のオモウツボやん
じゃ一億円ねと言われたらそうですかって貯めるのか?
578名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 22:25:38.48ID:NREr8OxU 1000万から5000万くらいで考えたいね
稼げるゲームを作ってもらうこととは別に
採算度外視で俺のアイデア形にしてほしいという
希望もあるんだよな
むしろこっちの方があるかも
いずれAIに依頼すれば理想のゲーム出力してくれるかね
稼げるゲームを作ってもらうこととは別に
採算度外視で俺のアイデア形にしてほしいという
希望もあるんだよな
むしろこっちの方があるかも
いずれAIに依頼すれば理想のゲーム出力してくれるかね
579名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 22:41:17.43ID:IFQN/8nk イラストのリテイク数とか期限とか限度決めとかないとあかんで
あんたの理想という見えないものに対してリテイク無限だとその値段ではリスクがある
あんたの理想という見えないものに対してリテイク無限だとその値段ではリスクがある
580名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 22:43:16.37ID:F+usShZe 雑談スレとGodotスレにマルチ質問してるクソワナビよりもどうしようもない感じが凄くいい
見てる分には面白いのでそのスタイルをお前は貫いてくれ
見てる分には面白いのでそのスタイルをお前は貫いてくれ
581名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 23:21:06.03ID:NREr8OxU582名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 23:32:48.80ID:IFQN/8nk まず先に企画書とある程度の仕様まとめみたいなの作ってから考えんとあかん
その時は、なんて来ないよ
まず自分から動く
そうすりゃ小規模の開発なら受けてくれるよ
その時は、なんて来ないよ
まず自分から動く
そうすりゃ小規模の開発なら受けてくれるよ
583名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 00:23:38.60ID:iZyy3MFI >売上は折半したい
売れる予想がまったくつかないのに折半は無いでしょ。
FFっぽいの、モンハンぽいのとか言われても仕方ないから、投資でゲーム開発資金貯める前にまず企画書を煮詰めたほうがいい。
【作るゲームのジャンル】1行でかけ
【対象ユーザー層】
【1本の単価】
【見込み販売数】
【展開するプラットフォーム】
【開発人数X期間】
【素材外注やアセット代】
企画書の前にこれぐらい書けるよね。書けないなら妄想
売れる予想がまったくつかないのに折半は無いでしょ。
FFっぽいの、モンハンぽいのとか言われても仕方ないから、投資でゲーム開発資金貯める前にまず企画書を煮詰めたほうがいい。
【作るゲームのジャンル】1行でかけ
【対象ユーザー層】
【1本の単価】
【見込み販売数】
【展開するプラットフォーム】
【開発人数X期間】
【素材外注やアセット代】
企画書の前にこれぐらい書けるよね。書けないなら妄想
584名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 00:39:45.80ID:iZyy3MFI 1000万から5000万か
その凄い企画を講談社に持っていって延長繰り返せば数千万つくれるんじゃないか
まずは企画書。通らなかったらそれまでのゲーム
その凄い企画を講談社に持っていって延長繰り返せば数千万つくれるんじゃないか
まずは企画書。通らなかったらそれまでのゲーム
585名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 01:14:54.25ID:UVoCkRE6 >>583
売れた場合に制作側に半分あげるという契約にしたい感じ
俺の方の取り分が多いならそれに越したことはないけど折半が現実的かなと
今あるのはゲームのアイデアだけだからなぁ
普通に考えて3Dが2Dより金かかるよね
2DでもRPGなんかだと大変なのかな
さっきも書いたけどビジネス抜きで作って欲しいものもあんだよね
例えばスパイダーマンの飛び回る仕組み依頼するといくらくらいかかると思う?
売れた場合に制作側に半分あげるという契約にしたい感じ
俺の方の取り分が多いならそれに越したことはないけど折半が現実的かなと
今あるのはゲームのアイデアだけだからなぁ
普通に考えて3Dが2Dより金かかるよね
2DでもRPGなんかだと大変なのかな
さっきも書いたけどビジネス抜きで作って欲しいものもあんだよね
例えばスパイダーマンの飛び回る仕組み依頼するといくらくらいかかると思う?
586名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 01:56:03.49ID:iZyy3MFI スパイダーマンがどうこうより5000万かけて売上が100万だったら利益分担どうするの?
関わった人に損をするって・・そんなわけないよね。
確実に売れるビジョンを示すこと。それができないなら妄想で終わらせろ
関わった人に損をするって・・そんなわけないよね。
確実に売れるビジョンを示すこと。それができないなら妄想で終わらせろ
587名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 01:59:41.55ID:iZyy3MFI スパイダーマンみたいなとかモンハンみたいなスイカゲームみたいなポケモンみたいなドラクエみたいなのが案だったら
それはアイデアでもなんでもない。
それはアイデアでもなんでもない。
588名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 03:35:32.02ID:UVoCkRE6 >>586
そもそも依頼した時点でお金払うんだが?
本来であれば権利も買い取って売上は全部オレの物にしたいけどね
できるの?
スパイダーマンの話はただいくらくらいかかるか知りたいだけ
グラフィックとかは無視でいい
マネキンの素体が糸を使って飛び回るアセットだと思って
そもそも依頼した時点でお金払うんだが?
本来であれば権利も買い取って売上は全部オレの物にしたいけどね
できるの?
スパイダーマンの話はただいくらくらいかかるか知りたいだけ
グラフィックとかは無視でいい
マネキンの素体が糸を使って飛び回るアセットだと思って
589名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 03:43:21.80ID:fsjYNnYb 振り子的な挙動にこだわらず単に空中でもジャンプできるって考えたら
ヘタすりゃ無料アセットでできるんじゃね?
ヘタすりゃ無料アセットでできるんじゃね?
590名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 06:05:31.37ID:iZyy3MFI だからビジョンが明確じゃないと外注は受けないって話
https://www.youtube.com/watch?v=QyZGOmmUF1g
例えば、スパイダーマンの糸で飛び回るマネキンでいいならと安価で外注で受けた人が動画のようなものをつくったとしよう、すると「いやこれじゃないもっときちんとつくってくれという」
こうなると ゴールポスト移動しまくりで金額が出せない。
外注を出すときはきっちり仕様をきめないとプログラマーが振り回され金額に見合わない作業になる。
https://www.youtube.com/watch?v=QyZGOmmUF1g
例えば、スパイダーマンの糸で飛び回るマネキンでいいならと安価で外注で受けた人が動画のようなものをつくったとしよう、すると「いやこれじゃないもっときちんとつくってくれという」
こうなると ゴールポスト移動しまくりで金額が出せない。
外注を出すときはきっちり仕様をきめないとプログラマーが振り回され金額に見合わない作業になる。
591名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 06:10:01.52ID:iZyy3MFI 前、ビジョンが明確でない外注を受けて仕様がコロコロ変わって大変だった。
おまけに企画途中で打ち切ってお金も入らないし最悪だった。
おまけに企画途中で打ち切ってお金も入らないし最悪だった。
592名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 06:18:46.71ID:jensP9N9 ま、素人がゲーム作りたいって言ってる時点でお察しですわ。
とっかかりの数時間で打ち合わせて規模が分かれば儲けもの。だいたい破綻しててごめんなさいこの話は無かったことに、で終わる。
とっかかりの数時間で打ち合わせて規模が分かれば儲けもの。だいたい破綻しててごめんなさいこの話は無かったことに、で終わる。
593名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 06:22:53.50ID:iZyy3MFI >本来であれば権利も買い取って売上は全部オレの物にしたい
外注として金はらって頼めば、儲けは全部自分。
素材を権利買い取りするなら高くなる。グッズ出すとか考えてないならグラの権利は描いた人に残せ
外注として金はらって頼めば、儲けは全部自分。
素材を権利買い取りするなら高くなる。グッズ出すとか考えてないならグラの権利は描いた人に残せ
594名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 07:03:30.61ID:UVoCkRE6 >>590
さすがにこれはないなw
まスパイダーマンは既に完成見本があるから
動画見せればどのレベルのものを要求してるかは伝えられるでしょ
そのまま売っていいかという別問題はありそうだけど
とにかく金があればいいんだな
プログラミングは好きになれなかったし
絵も描くの面倒だからとにかく金を貯めるわ
で外注したゲームでさらに儲ける
悪くない計画だ
さすがにこれはないなw
まスパイダーマンは既に完成見本があるから
動画見せればどのレベルのものを要求してるかは伝えられるでしょ
そのまま売っていいかという別問題はありそうだけど
とにかく金があればいいんだな
プログラミングは好きになれなかったし
絵も描くの面倒だからとにかく金を貯めるわ
で外注したゲームでさらに儲ける
悪くない計画だ
595名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 08:08:12.44ID:iZyy3MFI 作るものがスパイダーマンで、スパイダーマンの動画見せるんじゃスパイダーマンクラスの開発費がそのまま返ってくるんじゃないか
596名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 08:13:17.97ID:iZyy3MFI 相手にされないと思うけど投資がんばってくれ
投資で成功してもゲーム制作で成功するかわからんけどね。
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120728008/
大リーグ200勝投手、ゲーム会社設立→全財産5000万ドル超つぎ込む→売れず破産
投資で成功してもゲーム制作で成功するかわからんけどね。
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120728008/
大リーグ200勝投手、ゲーム会社設立→全財産5000万ドル超つぎ込む→売れず破産
597名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 08:29:48.62ID:UVoCkRE6 >>595
イメージを伝えるって話だぞ?わかってるか?
イメージを伝えるって話だぞ?わかってるか?
598名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 08:39:54.83ID:jensP9N9599名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 08:58:27.53ID:39Q8ogb1 >例えばスパイダーマンの飛び回る仕組み依頼するといくらくらいかかると思う?
これ見た時、自分は糸人形よりモーションキャプチャーのスタジオ借りて、俳優雇って、、、と、思ったよ幾らかかるよ?
と思ったら糸人形でいいのかよ!
って認識がズレまくりワロタ
これ見た時、自分は糸人形よりモーションキャプチャーのスタジオ借りて、俳優雇って、、、と、思ったよ幾らかかるよ?
と思ったら糸人形でいいのかよ!
って認識がズレまくりワロタ
600名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 09:50:01.65ID:cS75hQU/601名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 10:11:32.91ID:iZyy3MFI 598の言う通り。
最初から具体的な動画を提示して料金きけばいいところを、「スパイダーマンの飛び回る仕組みいくらかかる?」だけ聞かされても答えようが無い。
仕組みだけを作ったとしてそれを使ってゲームを作る人を雇えるのか?たぶん使いやすいように作り直すことになる
企画書ぐらいだせるぐらいもう少し構想を煮詰めて相談書いて
最初から具体的な動画を提示して料金きけばいいところを、「スパイダーマンの飛び回る仕組みいくらかかる?」だけ聞かされても答えようが無い。
仕組みだけを作ったとしてそれを使ってゲームを作る人を雇えるのか?たぶん使いやすいように作り直すことになる
企画書ぐらいだせるぐらいもう少し構想を煮詰めて相談書いて
602名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 17:17:48.68ID:UVoCkRE6 適当に答えてくれればよかったんだがね
まぁいいよ
本格的にゲーム作るなら会社作ったほうが早いかもな
まぁいいよ
本格的にゲーム作るなら会社作ったほうが早いかもな
603名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 17:57:14.56ID:39Q8ogb1 会社作ったら社会保険だ税金だなんだかんだゲーム作るよりそっちのほうが大変だわよ
604名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 18:46:52.57ID:Nf/F1Xar >>600
おつー。若干歩き重めに見えるが触ってみないと分からんね
前教えてもらった、セレステの操作感の動画良かったから貼っとく
ttps://youtu.be/yorTG9at90g?si=0SNAzLNCM0RdKLhF
おつー。若干歩き重めに見えるが触ってみないと分からんね
前教えてもらった、セレステの操作感の動画良かったから貼っとく
ttps://youtu.be/yorTG9at90g?si=0SNAzLNCM0RdKLhF
605名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 20:18:00.18ID:9d+/LEHT ちょっとづつ進んでるよ~
606名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 01:36:44.89ID:lqhjdmKo ゲーム作ろうとしてみると
zunてマジで超すごいんだな、と改めて思う
zunてマジで超すごいんだな、と改めて思う
607名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 07:27:34.17ID:XqYAjkvE608名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 14:59:11.03ID:J1O+eoZK609名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 22:52:20.86ID:uXh9cE6s あるある
610名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 04:59:01.87ID:Y1VRkLUf ストレステスト。3つぐらい前のバージョンだと火花の数が20万で3fpsぐらいになってたのをかなり改善できた。
250万いくとだいたい真っ白になっちゃうけど、それはまあ仕方ない。
https://www.youtube.com/watch?v=GUt4ay5ult0
体験版リリースしたかったけど、リリース用と保守用のコードごちゃごちゃになってしまった。バージョン管理とかどうすりゃいいのかなぁ。
250万いくとだいたい真っ白になっちゃうけど、それはまあ仕方ない。
https://www.youtube.com/watch?v=GUt4ay5ult0
体験版リリースしたかったけど、リリース用と保守用のコードごちゃごちゃになってしまった。バージョン管理とかどうすりゃいいのかなぁ。
611名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 08:19:29.70ID:zoLXgL/B612名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 08:45:48.21ID:zoLXgL/B この説が正しければ「遅いほうが速く見える」ということになるが
どうなんだろう
どうなんだろう
613名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 08:58:51.25ID:oAOOOxqI やれ
やればわかる
やればわかる
614名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 11:56:35.91ID:zoLXgL/B615名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 20:18:36.21ID:8r4NBh9D こっちの方がいいね
616名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 20:43:32.31ID:G9vUI4kt 比較して速くなったかは分からんけど、動作が滑らかで人間味増した感じ
加速無しのはサイボーグキャラっぽく見える
加速無しのはサイボーグキャラっぽく見える
617名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 20:57:10.83ID:zoLXgL/B 俺は全くよくなった自覚がない
おっさん化で感覚鈍ってるかな
おっさん化で感覚鈍ってるかな
618名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 22:31:22.05ID:oAOOOxqI 作り手の感覚より
ユーザ目線大路
ユーザ目線大路
619名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 22:46:25.83ID:eq/2Ku/8 ゲームを外注で作りたいと話してた者だけど
仕様書や企画書について調べてみた
でも冷静に考えるとこれはプロ向けの内容であって
いくら依頼するとはいえ自分のような素人が
本格的に学ぶものではないと感じた
これからAI動画も進化するし
こういうゲームを作ってくれってのは
動画見せればほぼイメージ伝わると思う
仕様書や企画書について調べてみた
でも冷静に考えるとこれはプロ向けの内容であって
いくら依頼するとはいえ自分のような素人が
本格的に学ぶものではないと感じた
これからAI動画も進化するし
こういうゲームを作ってくれってのは
動画見せればほぼイメージ伝わると思う
620名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 22:48:15.13ID:pKaW8ehJ 需要からイノベーションは生まれないしな
621名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 23:06:28.68ID:oAOOOxqI 依頼するって相手はプロだろ?
素人相手に何千万も払うつもりなんか?
それドブに捨てるダケやぞ
素人相手に何千万も払うつもりなんか?
それドブに捨てるダケやぞ
622名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 23:40:28.27ID:eq/2Ku/8 依頼先がプロでも動画AIでゲームのイメージを共有するようになってるでしょう
623名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 23:42:02.27ID:2ZDUgKWw 学んだあとに簡素化するだけでもだいぶ違うんでない?
アイデアの整理とか矛盾点の洗い出しとか何重かの意味でお得だと思う
結局はプロ用に翻訳が必要なんだから誰がするかっていう
アイデアの整理とか矛盾点の洗い出しとか何重かの意味でお得だと思う
結局はプロ用に翻訳が必要なんだから誰がするかっていう
624名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 23:47:12.21ID:8r4NBh9D 絵でも声優でもBGMでも金払って他人に依頼したらわかるけど、こちらが出す情報が詳細なほどイメージ通りなのが仕上がってくるよ
悩むより金ドブする気で小さいのからキャッチボールを試せばいい
悩むより金ドブする気で小さいのからキャッチボールを試せばいい
625名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 23:49:45.49ID:o9N42Xky おれ素材屋だけど仕様書ない依頼は基本受けてないな
仕様書がないと、『どこまでやれば契約を遂行したことになるのかわからない』
無限リテイクももちろんしんどいし、聞き取りに時間がかかるのもつらい
仕様書がないと、『どこまでやれば契約を遂行したことになるのかわからない』
無限リテイクももちろんしんどいし、聞き取りに時間がかかるのもつらい
626名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 00:08:38.39ID:pEF4MzsE627名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 00:11:00.55ID:Zq2WwL+g 個人ならどの部分に注力して開発するのか決めないと大味な面白くないゲームができる
スパイダーマンならパクっても仕方ないから異世界を飛び回る爽快感だけに特化したゲーム、スパイダーアクションに特化したトップダウンの戦闘ゲーム、横スクロールアクションで飛び回って敵を倒すゲームを小規模で完成させるかな。
アイデアあるなら、ここで大雑把にまとめたのを推敲してもらえばいいんじゃないか。ワナビスレだし
スパイダーマンならパクっても仕方ないから異世界を飛び回る爽快感だけに特化したゲーム、スパイダーアクションに特化したトップダウンの戦闘ゲーム、横スクロールアクションで飛び回って敵を倒すゲームを小規模で完成させるかな。
アイデアあるなら、ここで大雑把にまとめたのを推敲してもらえばいいんじゃないか。ワナビスレだし
628名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 00:18:04.68ID:76nfYlmz629名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 00:48:39.91ID:Zq2WwL+g630名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 00:59:53.20ID:pEF4MzsE >>627
https://youtu.be/Gr3mc9JZFyo?t=91
スマホ向けに例えばこの動画の木登りゲームをSF調に変えたものを作るとするでしょ
一番はやく頂上にたどり着けたら勝ちというゲーム
この動画見るだけで大体のイメージは共有できるよね?
この動画の内容に追加したいものはいくらでもあるんだけど
まずこのミニゲームを完全再現するとしたらいくらかかるんだろうか?
声優の声とかは除くとして
https://youtu.be/Gr3mc9JZFyo?t=91
スマホ向けに例えばこの動画の木登りゲームをSF調に変えたものを作るとするでしょ
一番はやく頂上にたどり着けたら勝ちというゲーム
この動画見るだけで大体のイメージは共有できるよね?
この動画の内容に追加したいものはいくらでもあるんだけど
まずこのミニゲームを完全再現するとしたらいくらかかるんだろうか?
声優の声とかは除くとして
631名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 01:48:58.50ID:Zq2WwL+g >>630
この4時間1500円(最安1200)の講座やれば初心者でも1日でできる内容。
https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-endless-runner/?couponCode=ACCAGE0923
他人に頼むなら30万から50万ぐらいじゃね
この4時間1500円(最安1200)の講座やれば初心者でも1日でできる内容。
https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-endless-runner/?couponCode=ACCAGE0923
他人に頼むなら30万から50万ぐらいじゃね
632名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 02:26:53.11ID:7qwlaj9q >>617
俺も同じように感じる
俺も同じように感じる
633名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 02:51:36.88ID:pEF4MzsE634名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 04:03:30.85ID:Zq2WwL+g プロや制作会社に頼んだらもっと高いだろう。
プログラマーにグラ素材、声、BGMまで頼むのはありえん。自分で好きなのを用意することになる。
木登り自体おまけのゲームだから、よっぽど戦略無いと売れず赤字だろうね
プログラマーにグラ素材、声、BGMまで頼むのはありえん。自分で好きなのを用意することになる。
木登り自体おまけのゲームだから、よっぽど戦略無いと売れず赤字だろうね
635名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 04:09:09.78ID:Zq2WwL+g てか売れるアイデアあるなら、仮想スパイダーマンとかランゲームならいくらって聞くよりそっちを提示したが早い
636名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 04:19:24.79ID:Zq2WwL+g637名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 08:50:13.15ID:mtWI1q9a638名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 09:36:18.12ID:pEF4MzsE それは当然指定するよ
上記のレス内容の趣旨はそこじゃないからね
上記のレス内容の趣旨はそこじゃないからね
639名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 10:13:07.14ID:mtWI1q9a 本気を出してないだけか(笑)
640名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 12:05:05.19ID:G2q5z56X だべってる時が楽しいからね
いつまでもこの話題引っ張るんじゃね?
いつまでもこの話題引っ張るんじゃね?
641名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 12:53:23.62ID:1MrCdBOy >>625
>無限リテイク
それね。社内や社内の派遣さんには出せるけど、外注はとかく使いにくい。リテイクし過ぎもしたくないけど、クオリティが低いと出さざるを得ない。折り合いがつかないとほんと仕事出す方もキツイ。
慣れた外注先だと、共通認識が育ってて伝わりやすいけどそこまで育つのに時間かかるんよね。
>無限リテイク
それね。社内や社内の派遣さんには出せるけど、外注はとかく使いにくい。リテイクし過ぎもしたくないけど、クオリティが低いと出さざるを得ない。折り合いがつかないとほんと仕事出す方もキツイ。
慣れた外注先だと、共通認識が育ってて伝わりやすいけどそこまで育つのに時間かかるんよね。
642名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 16:22:49.83ID:Zq2WwL+g クオリティがどうこうって話じゃなく、きちんと最初に仕様を決めろって話だね。
拘束で囲ってるならまだしも、他の依頼を受けて生活してる外注に無限リテイクとか異常。
拘束で囲ってるならまだしも、他の依頼を受けて生活してる外注に無限リテイクとか異常。
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