※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7
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2023/11/05(日) 17:49:41.00ID:6B+LqSWy
707名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 22:29:06.10ID:s4dL1t+q ドラクエって敵のグループセットが予め用意されてたかと
デバッグモードでセット番号を選んで決まった適グループと戦うってのをやった気がする
エンカウント時にどのセット番号を使うか選んでるんじゃね
デバッグモードでセット番号を選んで決まった適グループと戦うってのをやった気がする
エンカウント時にどのセット番号を使うか選んでるんじゃね
708名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 07:52:51.47ID:t2pUNeRG 想像するに解析的にはこんな感じなのかな
地上マップ256*256→圧縮データ64*64(4*4)→モンスターグループ分布データテーブル16*16(16*16)
モンスターグループからモンスターリスト
あとは冒険者パーティメンバー数、パーティレベル、昼か夜か、etcで出現モンスターを決めていくとか
位置固定モンスターはイベント扱い
当時のメモリサイズは現在のゲームとは全く別物なので圧縮されたマップを展開しながら表示するとかやりくりにかなり苦心してる感じ
地上マップ256*256→圧縮データ64*64(4*4)→モンスターグループ分布データテーブル16*16(16*16)
モンスターグループからモンスターリスト
あとは冒険者パーティメンバー数、パーティレベル、昼か夜か、etcで出現モンスターを決めていくとか
位置固定モンスターはイベント扱い
当時のメモリサイズは現在のゲームとは全く別物なので圧縮されたマップを展開しながら表示するとかやりくりにかなり苦心してる感じ
709名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 10:07:54.35ID:1jjFG55I 当時の開発者の工夫が感じられるよね
独特な呪文名も使える文字を制限してた結果、なんてのもあるし
色違いの敵もカラーテーブル変えてるだけだしね
マリオのBGMやSEも同じ音をキーやテンポ変えて使い分けてたとか
ただコードを打ち込むだけじゃ足りないんだなと痛感するよ
独特な呪文名も使える文字を制限してた結果、なんてのもあるし
色違いの敵もカラーテーブル変えてるだけだしね
マリオのBGMやSEも同じ音をキーやテンポ変えて使い分けてたとか
ただコードを打ち込むだけじゃ足りないんだなと痛感するよ
710名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 11:28:10.21ID:eapD4MOf マリオのBGMっていうとこの書籍がなかなか面白かった
https://diskunion.net/dubooks/ct/detail/DUBK358
https://diskunion.net/dubooks/ct/detail/DUBK358
711名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 08:20:21.48ID:K1oetOzC712名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 15:52:05.60ID:H0I4HGvK >>711
無駄にしないぞって意気込みで作っていかないと、後から削る方が大変だものね
もしかしたらボツデータ類は途中で「あ、このまま話し膨らませると入りきれんくなる」って気づいて舵取りした痕跡かもしれんなぁ
無駄にしないぞって意気込みで作っていかないと、後から削る方が大変だものね
もしかしたらボツデータ類は途中で「あ、このまま話し膨らませると入りきれんくなる」って気づいて舵取りした痕跡かもしれんなぁ
713名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 16:48:06.45ID:jM0V6JyK マリオ3なんて没ミニゲームやら大量の没コースをいれるほど無駄だらけ
よく言われるドラクエ1の文字圧縮やカタカナ文字の厳選、スーパーマリオ1の雲と草の流用をしてまで容量をケチるなんてのは
ファミコンの初期にしか起こらなかった現象なんだろうな
ちょっと容量が大きくなったらすぐ無駄遣い
よく言われるドラクエ1の文字圧縮やカタカナ文字の厳選、スーパーマリオ1の雲と草の流用をしてまで容量をケチるなんてのは
ファミコンの初期にしか起こらなかった現象なんだろうな
ちょっと容量が大きくなったらすぐ無駄遣い
714名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 17:21:39.12ID:ttmUC1vC それでも取捨選択を強いられてる時期はあった
PS2以降はもう無理かなって
PS2以降はもう無理かなって
715名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 19:58:22.94ID:AwgseqT4 PSですら末期だとディスク4枚だったりしたよね
716名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 20:06:25.96ID:ouXEhYzI FFの4枚組とか
どうせ重複データだらけじゃね
実際の容量はいくらだったんだろうな
どうせ重複データだらけじゃね
実際の容量はいくらだったんだろうな
717名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 08:56:40.45ID:6fUML9l1 さかはた
718名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 14:20:22.31ID:5glr4AY6 「後出しするな」は今どき通用しないんじゃないかな
719名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 15:01:38.67ID:LtIStj/n 逆だろ
昔は開発規模的に無茶ができた可能性もあるが
いま後出しをやったら大手だと下手すると億単位の損害が発生する
昔は開発規模的に無茶ができた可能性もあるが
いま後出しをやったら大手だと下手すると億単位の損害が発生する
720名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 17:06:28.26ID:OexxtgFV 中出し大歓迎
721名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 19:13:49.91ID:Ay2i3nD6722名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 01:23:02.86ID:c+/0J7YY 名作グランディアは後戻りできない世界ぶんがDisc1枚目に収められてたのかなーと思うと感慨深い
723名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 15:21:13.23ID:cLTqvsKE 最近の容量の多いテレビゲームより
昔の容量の少ないレトロゲームのほうが壮大な冒険のRPGが多かったな
昔の容量の少ないレトロゲームのほうが壮大な冒険のRPGが多かったな
724名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 15:30:44.41ID:lCPLk3Rl 単に何をどう表現するかの問題でしょ
今のお客さんは世界がどうなるかなんつ―マクロの問題より
そのキャラがどうなるかって言うミクロの問題の方が関心高い
だからどうしてもそっちにフォーカスするケースが多い
(世界の運命も描くがそれはほぼキャラの運命とシンクロしてる)
2000年代初期にセカイ系だなんだ散々言われた話だけど
今のお客さんは世界がどうなるかなんつ―マクロの問題より
そのキャラがどうなるかって言うミクロの問題の方が関心高い
だからどうしてもそっちにフォーカスするケースが多い
(世界の運命も描くがそれはほぼキャラの運命とシンクロしてる)
2000年代初期にセカイ系だなんだ散々言われた話だけど
725名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 17:14:10.78ID:W499O0bK 今のは容量多いってもゲームとは言えない映像だからなぁ
ゲーム性とか無いよね
ゲーム性とか無いよね
726名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 18:34:00.58ID:x8zwEyou 円盤メディアは速度を稼ぐ為に円盤の中心側にダミーデータ入れて、読み取り速度の早い外側の方に配置してるんでしょ?
しかもメディアを超えて同じデータ取り扱わないといけない場合はメディア交換する訳に行かないから、同じデータを別メディアにダブらせないといけないし。
ROMカセットは本当に便利だったなあ。
しかもメディアを超えて同じデータ取り扱わないといけない場合はメディア交換する訳に行かないから、同じデータを別メディアにダブらせないといけないし。
ROMカセットは本当に便利だったなあ。
727名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 12:02:50.17ID:45/MFiCx タイルセットに自動でコリジョンつける方法ってないのかな?
アルファ部分を境界線として
unityならあったはずだけどgodotにはないな
アルファ部分を境界線として
unityならあったはずだけどgodotにはないな
728名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 13:26:25.88ID:yRn1ea7P 一人でゲーム作って稼げる時代ってもう終わったよね?
まだ夢見れるの?
まだ夢見れるの?
729名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 13:32:05.93ID:g8fT4Cbn Godotってオープンソースでしょ
そのくらいなら自分で作ってコミュニティに貢献すりゃいいんじゃね
クレジットに名前のるしイイゾ
まあメンテナーとしてメンテナンスし続ける呪いにかかるけど
そのくらいなら自分で作ってコミュニティに貢献すりゃいいんじゃね
クレジットに名前のるしイイゾ
まあメンテナーとしてメンテナンスし続ける呪いにかかるけど
730名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 13:50:18.26ID:Rj4rD5fC731名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 14:05:08.43ID:I6hRGKlS 趣味でやる分にはいい趣味だよ
作りたいもん作って小銭ワンちゃん貰えるし
作りたいもん作って小銭ワンちゃん貰えるし
732名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 14:14:17.62ID:g8fT4Cbn 見る夢くらい自分で決めろよ!!!(ドンッ
自分が作ったものが世界中で遊ばれてるってだけでも普通に夢あると思うけどな
最近はそういう夢の見方はしないもんなのか
自分が作ったものが世界中で遊ばれてるってだけでも普通に夢あると思うけどな
最近はそういう夢の見方はしないもんなのか
733名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 14:32:20.60ID:vzBGWr5L 要約すると金なんだろう
それ自体は否定はしないがゲームでは難しくなった
それ自体は否定はしないがゲームでは難しくなった
734名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 14:46:32.29ID:y4FpXQP6 Z世代「夢とかタイパ悪いし」
735名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 15:17:11.37ID:g8fT4Cbn マツコ曰く、人生に夢は持つな、目標を持て
736名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 21:07:51.26ID:vFH+MRnL これを初心者が作れる、または理解するには何か月かかりますか?
https://www.youtube.com/watch?v=wHqptX0ghMk&ab_channel=unity%E5%85%A5%E9%96%80%E3%81%AE%E6%A3%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9
7500円で買うか迷ってます
少しでも成長できるならと思ってます
unity歴1か月目で1日12時間勉強してます
https://www.youtube.com/watch?v=wHqptX0ghMk&ab_channel=unity%E5%85%A5%E9%96%80%E3%81%AE%E6%A3%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9
7500円で買うか迷ってます
少しでも成長できるならと思ってます
unity歴1か月目で1日12時間勉強してます
737名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 22:12:23.12ID:I6hRGKlS 基本色んな所で同じ質問、マルチは荒らし扱いや嫌われるのでやらないほうがいいぞ
738名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 00:02:37.58ID:JyCEO1iQ ネタでしょ
739名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 00:06:52.76ID:ze/bvhqw 勉強しても身につけないと意味ない
740名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 02:00:21.01ID:JyCEO1iQ 7500円で何を買うんだ?
741名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 06:29:27.38ID:3n1SzYNO お前らってほんまに冷たいな
非情やな
よくもまぁ他人にそんなにこっぴどい態度取れるな
面を向かって同じ事言えるか?
どうせリアルじゃニコニコしてその場しのぎの優しさで乗り切るんやろ?
きっしょ
きっしょ
きっしょ
顔面もきしょいんやろ?
しょうもないゲームばっかり作っとんちゃうぞ
何がエースコンバットや
誰がそんなゲーム遊ぶねん
人を馬鹿にすんなよ
お前らのせいでunity嫌いになりそう
てかエンジニアが嫌いになりそう
5chとかまじでくそ文化
一気にいunity嫌いになったわ
非情やな
よくもまぁ他人にそんなにこっぴどい態度取れるな
面を向かって同じ事言えるか?
どうせリアルじゃニコニコしてその場しのぎの優しさで乗り切るんやろ?
きっしょ
きっしょ
きっしょ
顔面もきしょいんやろ?
しょうもないゲームばっかり作っとんちゃうぞ
何がエースコンバットや
誰がそんなゲーム遊ぶねん
人を馬鹿にすんなよ
お前らのせいでunity嫌いになりそう
てかエンジニアが嫌いになりそう
5chとかまじでくそ文化
一気にいunity嫌いになったわ
742名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 06:29:27.90ID:XQBKHWlL743名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 07:17:15.10ID:k4KTvLcA unity使ってないしカードゲームってジャンルにそそられないがざっと目次を見た感じ教材は良さげ
入門後にそびえ立つ初心者の壁は超えられそうなボリュームではある
数十時間は楽しめるコンテンツと思えばフルプライスのゲーム買うようなもんだしありなんじゃないかな
入門後にそびえ立つ初心者の壁は超えられそうなボリュームではある
数十時間は楽しめるコンテンツと思えばフルプライスのゲーム買うようなもんだしありなんじゃないかな
744名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 09:53:54.04ID:XQBKHWlL ひろはすってどこでゲーム売ってるか分かる?
745名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 09:57:41.73ID:XQBKHWlL746名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 14:06:22.28ID:+xwId0uG 受講料が7500円ってことか
こういうの受けた事無いから分からないけど、やる気あるならいいチャンスだと思う
仮に内容がイマイチでも自分で必要な情報を分別する力が身に付くし
こういうの受けた事無いから分からないけど、やる気あるならいいチャンスだと思う
仮に内容がイマイチでも自分で必要な情報を分別する力が身に付くし
747名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 16:26:18.10ID:JyCEO1iQ >>741 忍者かしらんがまだ根に持ってるのか。
引きずるなら最初からネガティブな発言しなきゃいいのに
引きずるなら最初からネガティブな発言しなきゃいいのに
748名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 18:51:20.89ID:XQBKHWlL ゲームってシンプルであるほどいいんじゃねぇかなぁ
749名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 19:23:58.26ID:HsomnROL 顔文字くんコロコロ口調変えるのなんなん
750名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 23:26:44.24ID:rv/MGjx1 クソ隣人を訴えてやったら家売って逃げ出していきやがった
ゲーム製作再開する時間ができてしまったわ
さてなに作るか
隣人に吐かれた暴言の録音を効果音にでも使ってやろうか
ゲーム製作再開する時間ができてしまったわ
さてなに作るか
隣人に吐かれた暴言の録音を効果音にでも使ってやろうか
751名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 23:37:27.16ID:VApWqii5 チュートリアルステージクリアおめ
752名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 06:26:11.27ID:EcmamLs3 アセットストアって儲かる?
753名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 06:43:51.84ID:8oWyUuIR アセットストアの運営でもすんのか?
754名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 11:27:15.07ID:GvXLGQyI アセットストア(に出品し)て儲かるか?て意味では?
誰もが欲しがる人気のアセット出せれば儲かるんじゃね。
誰もが欲しがる人気のアセット出せれば儲かるんじゃね。
755名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 12:16:09.24ID:nUXa8A++ 「一番もうけたのはつるはしを売る奴」理論ってのはマジもんのラッシュだからで
ゲーム開発なんて母数少ない素人多い条件で、アセットストア用にアセット作っても
大して儲からんだろうね
自分のゲーム用に作ったツールをついでに売って小遣い稼ぎレベルじゃないの?
ゲーム開発なんて母数少ない素人多い条件で、アセットストア用にアセット作っても
大して儲からんだろうね
自分のゲーム用に作ったツールをついでに売って小遣い稼ぎレベルじゃないの?
756名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 12:34:46.35ID:bNOUvzh9 ツルハシ売ってるのはゲームエンジンやアセットストアの運営してる会社だわな
757名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 12:40:36.56ID:uHOhFOLO しょうもないゲームの作り方をYouTubeで配信してたほうがまだ儲かるぞ
758名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 12:47:03.75ID:WCsoX6sF 顔文字君は金儲け考えるのはいいけど
この際ゲームやアセットなんでもいいから完成させなよ
この際ゲームやアセットなんでもいいから完成させなよ
759名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 15:12:24.36ID:GvXLGQyI そういや顔文字くん、半年以上前につくるっていうてた倉庫番できたのだろうか。
760名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 15:57:59.51ID:8bsCL09m 顔文字なんて使ってるの誰もいないけど見えないレスでも見えてるのか
761名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 16:24:03.29ID:GvXLGQyI 顔文字くん=元コテハンのワナビー2048
質問の仕方が独特なので本人を容易に特定できる模様
質問の仕方が独特なので本人を容易に特定できる模様
762名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 17:30:09.21ID:EcmamLs3 アセットって何が売れるのかわからんわな
763名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 22:53:38.05ID:8oWyUuIR アセットに限らず売れるの分かるなら億万長者や
764名前は開発中のものです。
2024/04/09(火) 12:24:38.10ID:oLx3m2KZ 暇つぶしゲームが一番長くやるかもな 結局な
765名前は開発中のものです。
2024/04/09(火) 13:19:27.23ID:7QGbU+aX アセットなあ
おれ自身がイラスト畑なんでグラフィックかサウンドぐらいの汎用性あるものしか思いつかんな
おれ自身がイラスト畑なんでグラフィックかサウンドぐらいの汎用性あるものしか思いつかんな
766名前は開発中のものです。
2024/04/09(火) 14:03:19.28ID:NEu6cgwo グラフィックは魅力あるキャラクターアセット作ればいいんじゃないか。
っていうのは一昔前でAI登場で巷に溢れてるなぁ
3Dでプレイヤーキャラだったらまだ需要あるんじゃね。真っ先に探してるもん
プログラム系は個人で作ってるの多いからバグやサポート終了多すぎ
っていうのは一昔前でAI登場で巷に溢れてるなぁ
3Dでプレイヤーキャラだったらまだ需要あるんじゃね。真っ先に探してるもん
プログラム系は個人で作ってるの多いからバグやサポート終了多すぎ
767名前は開発中のものです。
2024/04/09(火) 14:03:24.46ID:oLx3m2KZ 単なる素材だけなら無料であるもんな
ただ、3dモデルは有料が多いイメージ
ただ、3dモデルは有料が多いイメージ
768名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 11:37:14.39ID:1Alzh4Mc アイデアに価値がないのなら、物量に勝るメーカーに勝ち目はないのかね
769名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 12:44:01.67ID:NgXUz2kQ >>768
はい。
なんなら個人開発でも
マーケティング >> 越えられない壁 >> アイディア、中身
な時代になってる、最近も悲しい事件があったぞ
10年越しの開発タイトルがSteam「話題の新作」リストから押し出されてしまった開発者の叫び。誰にでも起こりうる不運な出来事 | Indie Freaks
https://www.indie-freaks.com/2024/03/news-new-and-trending-algorithm/
はい。
なんなら個人開発でも
マーケティング >> 越えられない壁 >> アイディア、中身
な時代になってる、最近も悲しい事件があったぞ
10年越しの開発タイトルがSteam「話題の新作」リストから押し出されてしまった開発者の叫び。誰にでも起こりうる不運な出来事 | Indie Freaks
https://www.indie-freaks.com/2024/03/news-new-and-trending-algorithm/
770名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 13:07:19.98ID:1Alzh4Mc まず面白くなさそうだし
771名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 13:12:32.70ID:ePVvmg91 なんか俺も顔文字くんとやらの特徴が見えてきたかも
完全に無駄なスキルだが…
完全に無駄なスキルだが…
772名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 13:24:40.43ID:5Z3/oYh2 そのタイトルのどこらへんに面白そうでプレイしたくなるようなアイディアが?
今まで大量に生産されてきたゲームのコピペにしか見えない
今まで大量に生産されてきたゲームのコピペにしか見えない
773名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 13:46:49.61ID:1Alzh4Mc >>771
おう ありがとな
おう ありがとな
774名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 18:49:37.55ID:yq2V1KGg ゲームの二次創作って有料で販売できる?
とある作品の二次創作ゲーム作りたいんだよね
クオリティ次第で公式が有料販売許可してくれることってあるかな?
とある作品の二次創作ゲーム作りたいんだよね
クオリティ次第で公式が有料販売許可してくれることってあるかな?
775名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 18:52:05.47ID:2o5dMSY7 ソニックマニアみたいにごくまれに許可してくれることもある
してくれなけりゃ最後にガワだけ差し替えればいいしここはあと先考えず突っ走って見せろ
してくれなけりゃ最後にガワだけ差し替えればいいしここはあと先考えず突っ走って見せろ
776名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 19:19:58.26ID:yq2V1KGg あるのか
ファン作品として作りたいんだよね
やってみるわ
ファン作品として作りたいんだよね
やってみるわ
777名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 19:21:12.86ID:MQMUu13O それが2次創作に寛容かどうかってのもあるしなあ
エログロじゃなきゃそこまで怒られないとは思うけど
エログロじゃなきゃそこまで怒られないとは思うけど
778名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 19:37:18.42ID:OOiB6i8G 許可したのセガだけじゃん…それもソニックだけ
779名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 20:41:32.95ID:wkkxhyn3 >>772
そうは言っても、そのコピペにすら取捨選択という個人の才能が現れるもんやで
そうは言っても、そのコピペにすら取捨選択という個人の才能が現れるもんやで
780名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 21:29:10.61ID:h2XAttVI ギャラクシアンの時は、Appleの審査でめっちゃ落とされました。
781名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 23:19:17.42ID:OOiB6i8G782名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 01:26:19.94ID:meGZNeai 問題はそこじゃなくて
大手との1対1の戦いで負けるならともかく
ふたを開けたら1対11でした。ひどいよ…って部分やろw
確かに弱小にとって数少ない露出機会を
金のある大手に占有されるのはきつい
大手との1対1の戦いで負けるならともかく
ふたを開けたら1対11でした。ひどいよ…って部分やろw
確かに弱小にとって数少ない露出機会を
金のある大手に占有されるのはきつい
783名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 02:06:08.81ID:96dkwlL8 >>772 10年前はSteamも一般開放してなかったし画期的だったんだろう。
784名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 02:35:57.09ID:Nnn6ygfy 売れない理由が分かりやすいものはまだ
資金かけて内容も悪くないけど競争に敗れて物量の海に埋もれてしまった物は悲惨
資金かけて内容も悪くないけど競争に敗れて物量の海に埋もれてしまった物は悲惨
785名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 06:33:39.64ID:SGKxEM/w なんかパズルのアイディアくれ
786名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 07:41:26.56ID:bZT8su8/ そもそも大手が数出すだけで潰れるような無個性ゲームなら配信日調整できなかったのかね
当日になって気づいたとかならザルも良い所
当日になって気づいたとかならザルも良い所
787名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 10:20:59.72ID:jblguc5z そら大手の大作なら予想できるだろうけど、発売済のマイナーな過去作リマスターをSteamに一挙公開であーなったらどうにもできないでしょ
788名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 10:24:05.15ID:l+c/4t3X 10年間コツコツ作り続けてリリースしたのは凄いと思う
789名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 10:32:47.76ID:SGKxEM/w 単純に飽きるから複数プロジェクトやったほうがいいな
あれこれ手を付ける(*´ω`*)
あれこれ手を付ける(*´ω`*)
790名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 12:30:25.41ID:96dkwlL8 >>789 顔文字くん?小さいのでも片っ端から完成させないと、なにやってたか忘れて全部作り直しになるよ
791名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 12:51:43.66ID:SGKxEM/w ほんとそう
挫折率100
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792名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 12:51:56.94ID:SGKxEM/w ほんとそう
挫折率100
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2024/04/11(木) 13:10:16.68ID:SGKxEM/w 倉庫番作る
baba is you
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794名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 18:49:49.28ID:SGKxEM/w 完成させたいよ
795名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 18:53:13.67ID:XnRM6CvU 個人ゲームってひと昔前はテトリスレベルだったのに今は大変なもんだよな
796名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 19:38:59.80ID:l+c/4t3X ゲームエンジンやライブラリが普及したもんだから一定の水準はすぐ出るようになっちゃったしな
下手すりゃ1年目でも何個もゲーム作る奴とかいるし
下手すりゃ1年目でも何個もゲーム作る奴とかいるし
797名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 19:44:26.02ID:GcnwXHZB ゲームエンジンで出る安っぽさを消そうとすると、途端に必要とする知識が増えてきて、そこで作るのがキツくなってくるんだよな
798名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 19:58:55.46ID:Y5sCW8oG 3Dは中華のお陰でハードルが上がってモデリングが相当良くないと厳しいな
799名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 23:01:30.87ID:96dkwlL8 中国のしょぼグラ劣化パクリゲームとか笑ってたらあっという間においこされたもんな
800名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 23:02:48.02ID:2Hp8BTrL スマホゲーで出来が良いアクションゲーはほぼ中華ってイメージ
801名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 23:04:10.11ID:96dkwlL8 >>793 倉庫番はゲームエンジン使うよりパイソンかJS,C言語で作ったほうがわかりやすいし勉強になるよ
802名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 23:32:46.90ID:c35mWcre803名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 23:37:15.48ID:c35mWcre >>769
ゲームに限らずあらゆるエンタメがオワコン化していったわけだ
日本でもやっとステマ禁止法が施行されのにいまだにステマは減らない
エンタメや文化に商売人が闖入して幅を利かすと界隈そのものが潰れるのは昔からよくある話
ゲームに限らずあらゆるエンタメがオワコン化していったわけだ
日本でもやっとステマ禁止法が施行されのにいまだにステマは減らない
エンタメや文化に商売人が闖入して幅を利かすと界隈そのものが潰れるのは昔からよくある話
804名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 00:59:29.15ID:aPJOIG3o まるで忍者みたいな論説だな。
805名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 05:55:21.69ID:qZEzA/Pg >>801
いやgodotでやってるよ
いやgodotでやってるよ
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2024/04/12(金) 07:58:40.67ID:aPJOIG3o >>805 顔文字君、倉庫番完成したの?
土日スレにアップロードしたらテストプレイするよ
土日スレにアップロードしたらテストプレイするよ
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