RPGツクールMZ_26作目

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2023/11/06(月) 14:12:17.87ID:U8Z0u9E4
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/

■過去スレ
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
2023/11/10(金) 15:19:37.39ID:gFuADj7k
>>37
「移動ルートの変更>画像の変更」。。こんなところに。。
普通にセルフスイッチしか知らんかったわ ありがとう
移動ルート~だと一時的な変更で画面切り替えで戻っちゃうから、戻したくないならセルフスイッチ。。で良いんかな?
2023/11/10(金) 15:32:32.39ID:tvwILKt2
つくづくUIが糞だよなw
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2023/11/10(金) 16:17:03.69ID:G8KIDN6D
そういや自分でサンプルゲームってやったことないけど
どうつくったらいいとか教えてくれる作りなん?
宝箱はこう作ろう!みたいな
それともただ普通に薬草取ってきたみたいなゲームなん?
2023/11/10(金) 17:40:13.49ID:E/6ssxSz
作り方を教えてくれるようなものじゃないが、
色んな仕組みを使っていて「こんなこともできる」ってのがわかる。
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2023/11/10(金) 18:09:21.67ID:GYrmsaeS
手当たり次第にイベント作ってみて仕様を理解してその上で自分にも再現できそうなイベントを実装ないし厳選していった方がいい
ツクールを購入する前から作りたいゲーム像や演出内容が決まってる人ほど躓きやすい要素でもあるけど
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2023/11/11(土) 07:42:19.87ID:1c+CYvPx
>>36
仕事中に帰ったらやる事を考えてればいい
2023/11/11(土) 09:07:40.65ID:TAxDm9Xz
>>36
アラーム付けて少しだけ寝ろ
2,3時ぐらいに起きて作業して疲れたら寝る
2023/11/11(土) 09:53:34.60ID:24Osvqcc
アクションRPGツクールノスフェラス発売か
MZ終わったな(藁
2023/11/11(土) 10:07:59.32ID:CP/fKH8P
MZは一つの完成系
2023/11/11(土) 10:17:51.87ID:bGoC4t51
これの新作が出るとしたら来年か
2023/11/11(土) 18:57:02.27ID:gMgmuIdN
今セールしとるな
ワイもこれでエロゲ作ったら荒稼ぎできるんか(´・ω・`)
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2023/11/11(土) 20:33:06.39ID:6LqWhchw
配送です('ω'`)
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2023/11/11(土) 20:40:33.97ID:6LqWhchw
僅かな額であってもお金を頂くという工程を挟むことで趣味が長続きすると思うのだ…アンダーマイニングには気を付けてね('ω'`)
2023/11/12(日) 20:49:10.62ID:aP2nUqK9
久しぶりに自分で見ててニヤニヤできるイベントシーンができたので記念カキコ
みんなも頑張れー
2023/11/12(日) 21:13:26.62ID:/RK0KN6/
RPGツクールはプレイ専門ですが気になったので教えてください。
rpgツクール製のゲームって店で武器や防具などを買うときは
パーティーの誰が装備出来て数値がどれだけ上がるかって表示されてわかりやすいですが、
メニュー>アイテム>武器って選んだ時ってそれらの情報なにも表示されないですよね。
例えば宝箱でなにやらすごい武器を手に入れたとして誰が装備できるかって一覧情報を
表示するような機能って標準でないんでしょうか?
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2023/11/12(日) 22:01:14.77ID:0jszXd6d
ありません('ω'`)
2023/11/12(日) 22:28:40.09ID:uBh9nKL5
アイテムの詳細欄にくだらない小話書いてるゲームより修正値が書かれてるゲームのほうが好き
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2023/11/12(日) 22:40:15.12ID:0jszXd6d
修正値てのはアイテム単体の強さだけでなく、TRPGみたいな状況に応じて変化するステータスやそれの効果ってこと?('ω'`)
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2023/11/12(日) 22:44:38.22ID:uBh9nKL5
この場合のアイテムとは武器や防具も一括りだと思ってくれ
ブロンズソード
銅でできた初心者用の剣
より
ブロンズソード
片手剣・攻撃力+10

みたいな方が好き
2023/11/12(日) 22:58:14.67ID:/RK0KN6/
たしかに小話よりそっちのほうが自分も好きですね。
こんな表示にしてもらえたら遊ぶ側としてはうれしいです。

ブロンズソード
戦士   片手剣・攻撃力+10
僧侶   装備できない
魔法使い 装備できない
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2023/11/12(日) 23:24:43.34ID:9VsdHZMR
センスの良いフレーバーテキストは好きだけど、ああいうのってセンスいるから
つまらん文章書くくらいならパラメータ書いてほしいってのはあるな

スカイリムやってて武具を強化すると◯◯(精巧)とか◯◯(上級)とか追記されるんだけど
ああいうのは◯◯+1とかにしてくれた方がわかりやすい
2023/11/12(日) 23:35:37.42ID:uBh9nKL5
白虎佩楯[両脚]防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% Lv75~ 戦モ獣吟狩侍忍(ER

やっぱこれだな
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2023/11/12(日) 23:48:44.71ID:R/vFF41I
数値だけって味気なくね?
『その鋭い刃はときに致命傷を与える』
みたいな匂わせテキストで即死効果が付いているようなのが好き
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2023/11/12(日) 23:52:08.22ID:uBh9nKL5
キャラ同士が会話しまくるゲームかひたすらダンジョン潜って装備集めるゲームかで変わりそう
2023/11/12(日) 23:56:59.22ID:wHoScLBW
装備欄で補正数値が表示されるんだから
特殊効果の説明かフレーバーテクストの方が良いだろ
2023/11/13(月) 00:08:35.18ID:0FL9KGVx
装備できる人探して装備欄から選んで見ないといけないからそういう話になってるんだろ
2023/11/13(月) 00:09:14.03ID:0FL9KGVx
しかも表示されるのは基本的なものだけで命中会心すらデフォじゃ表示されないしな
2023/11/13(月) 00:44:12.27ID:zwIGWXLv
『その鋭い刃はときに致命傷を与える
【即死確率:低】』

ぐらい丁寧に書かないとユーザーは気づかんだろ
2023/11/13(月) 01:21:07.22ID:afMrL07D
今の子はそういうところ気づきにくいし想像力ないらしいから
10まで説明してやらないといけないのさ

今は盲導犬RPGってくらいのじゃないと遊んでもらえない
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2023/11/13(月) 02:00:44.43ID:Ikzq1dJZ
>>65
低より10%とかで表記した方が良いと思う
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2023/11/13(月) 02:04:10.91ID:0FL9KGVx
明確な数字は途中で変えたときにめんどくさくなるんだよな
2023/11/13(月) 02:09:08.91ID:0+2DgcBr
10%だから1/10で発動するって訳じゃないからな
スパロボの被弾率1%がやたらヒットするみたいな数字のマジックだよ
2023/11/13(月) 02:22:32.17ID:m+atSFxv
セックス
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2023/11/13(月) 02:47:14.78ID:Ikzq1dJZ
99%でも外すし1%でも当たる
確率のこと言い出したらキリがないが
目安となる数字を提示するのは親切ってもんだよ
2023/11/13(月) 06:56:37.22ID:Ls0OhizN
命中率95%、敵回避率2%のゲーム出してレビューに「命中率が70%程しかないためストレスが貯まります」って書かれたの思い出したわ
しかもいつも自分のゲーム遊んでくれてるファンの子に
2023/11/13(月) 06:57:42.19ID:zwIGWXLv
基礎命中率は100%にしろ定期
2023/11/13(月) 07:05:26.93ID:Ls0OhizN
実際のところ命中率がゲームの面白さに関わった瞬間ってあんのかな
このゲームは100%じゃ絶対いけない!みたいなのって無い気がする
2023/11/13(月) 07:10:15.04ID:uEHiiTJC
マヌーサが有効な強敵にマヌーサを入れることで有利に戦えるようになるとか普通にあると思うが
最近の奴は大技ぶっぱマンみたいな奴しかいないからこういう地味な戦術は面白いの?とか思ってんのかね
2023/11/13(月) 07:19:22.65ID:O/XEINnA
てかムドーみたいな強敵って最近いないよね
2023/11/13(月) 07:22:54.89ID:6Js66oxC
ツクールのゲームなんか1回全滅したらそのまま落として二度と再起動しないからな
幼稚園児がボタン連打で進められるレベルまで難易度落とさないと誰もやらないよ
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2023/11/13(月) 11:11:44.35ID:Bghbec0H
>>74
面白いってーかメタルスライムみたいに印象に残る敵にすることはできるね

まぁ調味料だからうまく使えばうまさを引き出すし
入れ放題だからって馬鹿みたく入れまくれば食えたもんじゃない感じになってしまう
NGNG
あぼーん
2023/11/13(月) 12:14:01.64ID:23RI64S9
個人情報抜き取り詐欺注意
2023/11/13(月) 12:43:06.77ID:xtkS4yTx
確かファイアーエムブレムのスマホゲーは攻撃必中だった
コンシューマの方では回避が強いのにスマホだと必中ってことは
一プレイが短い場合一撃が重要すぎて回避無しが最適なのかと
2023/11/13(月) 12:58:04.11ID:xsXIZH5B
ソシャゲ層はコンシューマ層とは別物
2023/11/13(月) 13:22:11.40ID:f9SxhCJQ
今時コンシューマなんて買うの家に幼児がいるおっさんくらいだろw
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2023/11/13(月) 13:24:17.79ID:0FL9KGVx
ゼルダ2000万くらい売れてるんだろ?
2023/11/13(月) 13:28:03.66ID:H2EwjDrh
ゼルダ買ってるのはスーファミ世代のおっさんメインだろ
若い奴はスマホアプリしかやらんよ
2023/11/13(月) 13:32:51.25ID:xsXIZH5B
そしてソシャゲ層はツクールなんてやらんし
ツクールでソシャゲなんて作れもしないのに
こじつける荒らし
2023/11/13(月) 13:47:35.49ID:V4zy4ssD
>>79
Amazonnギフトに交換出来るのか
2023/11/13(月) 14:25:30.76ID:ULwLKqYN
このスレワナビスレと化してないか
2023/11/13(月) 14:34:44.38ID:jBEHPKGQ
俺は売り物になるゲーム作ってるよ!
原価回収が精一杯でほぼタダ働きだけど
2023/11/13(月) 15:42:49.96ID:XavIr8N0
とりあえずAIにエロ絵描かせて500円くらいで売れば良い小遣い稼ぎになるからな
時代はAIだよ
2023/11/13(月) 15:51:03.94ID:LbRfk9al
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
l (●), 、(●)、 l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   l  < ま~た始まった
l   ,;‐=‐ヽ   .:::::l    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
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2023/11/13(月) 15:58:12.76ID:gMlF+YD7
アイテム説明の行数を増やすかページ送りできる仕様になれば色々な人に向けてアッピルできそうね('ω'`)
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2023/11/13(月) 15:59:04.77ID:gMlF+YD7
リロードしてなかったは…ごめんちゃいな娘('ω'`)
2023/11/13(月) 16:23:16.11ID:x+kEqKzw
>>79
大盤振る舞い過ぎ
2023/11/13(月) 16:33:46.00ID:GRqjs5y6
じゃあやればいいじゃんと思うけどなぜかやらないんですよね
2023/11/13(月) 18:14:41.48ID:miRgkQIh
「今すぐ装備」プラグインっていうのがよさそう
てか標準でこういう機能ほしいよね
2023/11/13(月) 18:48:21.67ID:V3r+6FK0
つくーなんて30年前のRPGに標準装備されてたようなシステムすらまともに入ってないからな
昔からその頃のRPGのシステムをガワだけパクっておいて中身が伴ってないのが怖いよ
2023/11/13(月) 19:03:13.83ID:afMrL07D
今はゲームエンジンを自作するハードルは低くなりつつあるから
20代ならやってみる価値あるかもね
2023/11/13(月) 20:31:19.82ID:miRgkQIh
進化してる部分もあると思うんだよね
MZのサンプルゲームで街とか洞窟のマップが立体的になってるのすごいと思った
屋根みたいなとこ行けたり下の階だとトンネルくぐれたりするやつ
2023/11/13(月) 21:36:30.72ID:gi+KtZtZ
>>99
それXPまで普通に出来た事なんすよ
XPで色々と難し過ぎるって批判が出た影響でVXでキャッチー・簡略化に路線変更して
その一環でマップエディタの仕様もガラっと変わってMVまで使われ続けた
その間ずっと「マップレイヤ復活しろ」って要望を言われ続けてMZでようやくレイヤー機能を復活させただけ
2023/11/14(火) 07:07:12.77ID:xLnXQj2Q
MZのレイヤーも仕様めちゃくちゃだからぜんぜん分からんけどなあ
チップごとにこのチップセックスはレイヤー1、このチップセックスはレイヤー2と自動で振り分けしてくれたほうがいいわ
2023/11/14(火) 09:09:07.90ID:cCf7bgRk
今の若いもんは知らないだろうがMDのPS2みたいな邪魔すぎる天井が一番手前に表示されるような2~3重スクロールのマップを作りたい
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2023/11/14(火) 13:24:57.07ID:0uGImIeG
レイヤーごとのスクロール速度調整とかアクツクではすげー普通に出来るんで
上手く双方の良い所すり合わせて欲しい

でも外から見てる感じツクール開発部公式ツイ垢がアクツクガン無視したり
余り連携取れてなさそうなのよね
104名前は開発中のものです。
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2023/11/14(火) 13:41:27.05ID:RPdNRK/+
アクツクは作ってるとこ別だしRPGツクールの開発部との連携は無理でしょ
2023/11/14(火) 14:17:54.25ID:T0m4Cpeh
レイヤーは編集画面でも階層見れるようにしてほしい

┌──┐
│  │┐
└──┘│┐
 └──┘│
  └──┘

こんな感じで
106名前は開発中のものです。
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2023/11/14(火) 16:42:00.06ID:Bxq9Ri4v
MD…PS2…メガドライブは殆ど知らないがプレイステーション2なら知ってるのだ('ω'`)
107名前は開発中のものです。
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2023/11/14(火) 16:44:01.91ID:Bxq9Ri4v
あ、PS2てそういう…略称として他にメジャーな存在があるのに使い続けるのはよくないのだ…ぼくはGC版PSOからだが('ω'`)
2023/11/14(火) 18:02:01.19ID:enLvBvzF
トリアコンタン氏も生成AI活用してんのに氏のプラグイン使いながらAI絵にお気持ち表明してる絵師ツクラーどういう脳の構造してんだろうな
虫みてえな知能しか無さそう
2023/11/14(火) 18:05:14.29ID:C6NM58WF
とりあえずその是非はとにかく、コーディンがと絵描きを同一に見るのは双方に失礼だと思うけど
110名前は開発中のものです。
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2023/11/14(火) 18:14:15.59ID:RPdNRK/+
このスレで実際にAI絵使ってゲーム作って公開してる人おるんか?
AI使えばすぐにゲーム作成できて儲かるとか言ってるけどさ
2023/11/14(火) 18:23:03.81ID:xJmG6n41
まさかプログラムソースとイラストを同列に語るやつがいるとは…
AI全部反対派以上に考えが足りないから黙ってた方がいいよ…

キャラはアイデア出し止まりで最終的には自分で描き直してる感じです
背景苦手だから素材集に無さそうなやつとかは一部使ってる
112名前は開発中のものです。
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2023/11/14(火) 18:26:40.81ID:RPdNRK/+
キャラデザのアイデア出しとしては便利よねAIは
2023/11/14(火) 18:36:44.13ID:xJmG6n41
ゲームは「基盤はできてて素材差し替えるだけ」ならいいけど
まだ「簡単に作れる」は言い過ぎだと思う
使い方によって素材作りのコストを大きく減らせるってのは確か

比較的簡単に儲けられるって方向ならCG集とかcien/fanboxと投げ銭とか
最近特に増えたなって思うのはASMR音声のメインイラストかな
2023/11/14(火) 18:48:26.06ID:6FTzae6e
ユーフルカ氏は楽曲動画の画像を全部AI絵にしてるが
お気持ち系絵師はあれにもいちゃもん付けるのかねえ
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2023/11/14(火) 18:53:29.95ID:RPdNRK/+
既にソシャゲの広告、Youtubeのサムネや動画内イラストでAI絵使ってるのは見かける
いちゃもん付けられてるのはイキりAI絵師やAIを笠に着て他のクリエイターを馬鹿にしてるみたいな連中
116名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/14(火) 19:04:45.51ID:Bxq9Ri4v
他に創作活動の柱がある人は余裕もあるのだ('ω'`)
2023/11/14(火) 19:16:20.06ID:rLEXzf0F
このスレでツクラー貶すためにAI連呼してるのは単なる荒らしだろ
具体的な話はかけらも出さないしな
118名前は開発中のものです。
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2023/11/14(火) 19:19:47.94ID:Bxq9Ri4v
ASMRとか流行る前だが同人音声のジャケ絵なら人伝でぼくも描いた事あるのだ…1諭吉という破格でしたが('ω'`)
2023/11/14(火) 19:29:51.25ID:WLDF53EB
>>1のとおり生成AIの話はスレチですがな。
2023/11/14(火) 19:42:30.96ID:4/0O+dVX
そもそもAIで素材作ってるくらいで親のかたきみたいに問答無用で攻撃態勢に入るのがおかしい
名も無き絵師が描いたフリー素材やデフォ素材使うのとなんも変わらんだろ
2023/11/14(火) 19:56:50.18ID:5MMRO7LT
>>110
そもそも儲けたいならゲームなんて手間のかかるもの作らん
2023/11/14(火) 20:13:15.20ID:enLvBvzF
絵師も他人の絵見て学習してんだからAI絵も同じだろ
絵師界隈はトレパクとかアホみたいな揉め事しょっちゅうやってる所だから知性には期待してないが、ゲ制とか他所の界隈にまで俺様ルール持ち込んで暴れてるのはさすがにキチだわ
123名前は開発中のものです。
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2023/11/14(火) 20:34:23.80ID:Bxq9Ri4v
うっせんだよクズ('ω'`)
2023/11/14(火) 20:57:38.89ID:4pWlzbZk
クズはてめえだろその気色悪い顔文字やめろ雑魚
2023/11/14(火) 21:18:45.34ID:yMsA8hF5
こういう奴は顔文字止めたら負けだと思ってるから意地でも止めないよ
簡悔精神がにじみ出てくる
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2023/11/14(火) 21:28:53.06ID:RPdNRK/+
顔文字はやめないでほしい
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2023/11/14(火) 21:37:25.71ID:Bxq9Ri4v
あはははは('ω'`)
2023/11/14(火) 22:10:50.89ID:wq+N2m5y
AIスレに帰ってね
2023/11/14(火) 23:33:36.03ID:Q4h9yiPT
> スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。

再掲しとく
2023/11/14(火) 23:37:17.64ID:SxTWCgZY
AIで素材作られると不都合な奴がいるんだろうね
売れなくなっちゃうからね
禁止すべきは絵師に絵を描いてもらわない作品はクズだのなんだのレッテルはってる側では?
2023/11/15(水) 00:16:00.48ID:OBd9m0Pg
顔文字で個性出すのは別にいいけど、もうちょっと行儀よくせーや
132名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/15(水) 00:23:02.79ID:WHhXl2tX
顔文字批判してる人は黙ってNGしときなよ
2023/11/15(水) 00:27:49.94ID:jrCquzLi
複数人いるかもしれないのだ('ω'`)
2023/11/15(水) 00:51:17.68ID:7dssjPLO
なんか変なの湧いてるな
AIの話したきゃ専用のスレ行ってくれ
135◆3863pxw8Ec
垢版 |
2023/11/15(水) 01:13:47.91ID:gQqWaq61
単発ばかりなのだ…とかいうぼくも今日はまだつるつるの短髪('ω'`)
136名前は開発中のものです。
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2023/11/15(水) 01:17:37.76ID:jrCquzLi
たんぱつじゃないのだ('ω'`)
137名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/15(水) 01:19:53.83ID:gQqWaq61
きみ、ちょっとぎょうざがよくないのだ…タレは青じそドレッシングにしなさい('ω'`)
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