2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
■過去スレ
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
探検
RPGツクールMZ_26作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2023/11/06(月) 14:12:17.87ID:U8Z0u9E4680名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 17:01:45.77ID:FAXBGKI4 >>678
なんなら意味を感じないからな
なんなら意味を感じないからな
681名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 17:06:39.82ID:NTf40aVv https://i.imgur.com/1uu5Fvm.png ツクフェスの雰囲気やっぱいい感じなのだ…('ω'`)
682名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 17:10:04.12ID:1YMeWsC+683名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 17:23:42.15ID:6QxIrnVk >>676
顔文字はNGにされてて目に入ってないんだろう
顔文字はNGにされてて目に入ってないんだろう
684名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 17:27:04.93ID:3s1zz1Lg やっぱ向いてないのかな木を描くだけで半日かかかった
この枝は納得しないとか気になって進まない
マップの木だからといって適当じゃ気が済まない
それに半年たって基本エロ絵5枚しか描いてない
この枝は納得しないとか気になって進まない
マップの木だからといって適当じゃ気が済まない
それに半年たって基本エロ絵5枚しか描いてない
685名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 17:28:19.77ID:FAXBGKI4686名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 17:30:10.34ID:FAXBGKI4687名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 17:44:15.09ID:2rqUcbWL 前から質問くらいしかまともにツクールの話題機能してないからな
なんか言うと単発自演が噛みつくから話題が出ても即終わるのだ
なんか言うと単発自演が噛みつくから話題が出ても即終わるのだ
688名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 17:49:09.92ID:Nqi5GvcK のだ?どうした?ペルソナつけ忘れてるぞ('ω'`)
689名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 18:25:38.71ID:2rqUcbWL 顔文字はNGなのだ?NGはいやなのだ…('ω'`)
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2023/11/25(土) 18:45:35.47ID:fO3mcMyh691名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 18:50:47.45ID:TKLQ483o ツクールの話しようぜ
692名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 18:52:22.47ID:NTf40aVv エロエロエロエロ('ω'`) きさまっカキョーインポではないな('ω'`)
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2023/11/25(土) 18:53:14.46ID:NTf40aVv >>691 期待しています…分かりにくいけど正座してます('ω'`)
694名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 19:33:43.90ID:zls6FAJT 「AI」も単語NG追加で無視でええ
顔文字もホンモノも面白がってつけてるやつも全部NGでいい
相手するだけ時間の無駄
顔文字もホンモノも面白がってつけてるやつも全部NGでいい
相手するだけ時間の無駄
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2023/11/25(土) 19:53:19.12ID:Nqi5GvcK >>694
お前のレスも既に見えてなかったけどな('ω'`)
お前のレスも既に見えてなかったけどな('ω'`)
696名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 19:56:32.86ID:WSQO8JCa なんでハムが増殖してんだよ
いい加減にしろよ?
いい加減にしろよ?
697名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:02:52.28ID:sp5ZIJTa 質問いいですか
698名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:03:03.92ID:WSQO8JCa いいよ
699名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:06:14.13ID:LusRFM9j NG推奨と構うなを次スレからのテンプレに追加で
700名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:07:31.42ID:sp5ZIJTa 前スレか前々スレか分かりませんが以前質問したものと同じ内容になりますが
AB
Aマスにいる時はBマスに入れるけどBマスにいる時はAマスに入れないという一方通行を作りたいのですがうまくできません
いちおう並列コモンで座標を監視して透明キャラを置くことで進行のオンオフは可能になるのですが
煩雑になるのでリージョンかマップチップのスクリプトかプラグインで制御したいと思います
いいプラグインがあったら教えてください
AB
Aマスにいる時はBマスに入れるけどBマスにいる時はAマスに入れないという一方通行を作りたいのですがうまくできません
いちおう並列コモンで座標を監視して透明キャラを置くことで進行のオンオフは可能になるのですが
煩雑になるのでリージョンかマップチップのスクリプトかプラグインで制御したいと思います
いいプラグインがあったら教えてください
701名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:09:33.84ID:NTf40aVv 見た目は同じだけど通行設定が微妙に異なるタイルセットを用意してそれの変更してみたらどうなのだ('ω'`)
702名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:12:56.67ID:WSQO8JCa それ前にも答えたけど、リージョンごとに勧めるかどうかをプラグインで作らないときついよ
標準機能で作るのは大変だと思うし、効率的ではない
標準機能で作るのは大変だと思うし、効率的ではない
703名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:13:51.60ID:NTf40aVv 変更というか切替なのだ…任意のタイミングで切替えればツクール単体だけで実装可能だと思うのだ('ω'`)
704名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:15:41.24ID:NTf40aVv 上手くいかなくて足踏みするくらいなら効率無視して地味な作業すればいいのだ('ω'`)
705名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:17:26.61ID:2rqUcbWL ↑これ マップチップの変更でいける 煩雑の程度にもよるけど少なくとも透明な壁を設置する必要はなくなる
706名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:19:20.24ID:WSQO8JCa707名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:21:19.29ID:sp5ZIJTa 色々アドバイスありがとうございます
通行制御したタイルの交換をちょっと試してみます
通行制御したタイルの交換をちょっと試してみます
708名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:23:59.04ID:2rqUcbWL709名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:35:37.49ID:2rqUcbWL ちょっと不格好だけどBの下にプレイヤーを強制的に→に1歩動かすイベント作るのも手だと思う
これなら超楽に一瞬で終わる
これなら超楽に一瞬で終わる
710名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:39:40.51ID:R1fQn5VM >>700はもうみんながフォローしてるので別の話題でも。
趣味製作ないしは無料公開組はニコニコの自作ゲームフェス2023には参加する?
オレは過去公開作品含めてエントリーしようと思ってる。
今作成中のやつは年内完成は微妙なとこだけど、1月には完成しそうだしいけそう。
趣味製作ないしは無料公開組はニコニコの自作ゲームフェス2023には参加する?
オレは過去公開作品含めてエントリーしようと思ってる。
今作成中のやつは年内完成は微妙なとこだけど、1月には完成しそうだしいけそう。
711名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:51:39.43ID:LqYLb8xR712名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 20:54:45.78ID:WygXcgMh >>700
ABって左から並んでるとして
EVページ1:通常キャラの下、プレイヤーから接触でセルフスイッチAをON
EVページ2:セルフスイッチAがONの時、通常キャラと同じ、プレイヤーから接触で条件分岐、プレイヤーの向きが左以外の時セルフスイッチAをOFF
って感じの透明キャラをAに置くだけでは?
ABって左から並んでるとして
EVページ1:通常キャラの下、プレイヤーから接触でセルフスイッチAをON
EVページ2:セルフスイッチAがONの時、通常キャラと同じ、プレイヤーから接触で条件分岐、プレイヤーの向きが左以外の時セルフスイッチAをOFF
って感じの透明キャラをAに置くだけでは?
713名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 23:44:18.95ID:+DVYPcXn ここでも反AIが暴れてるのか
714名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 23:53:04.03ID:HDGzixSw 絵師に憧れて
自分も絵師になりたいと渇望して
しかし努力はせず
夢が破れたと逆恨みをし
可愛さ余って憎さ百倍で絵師を嫌うようになり
生成AIの登場に歓喜し
絵師の仕事を奪うと大見得を切ったものの
多くの場所で生成AIは出禁に
怨嗟の渦に身を置いたAI派は誰かを恨まずにいられない
自分も絵師になりたいと渇望して
しかし努力はせず
夢が破れたと逆恨みをし
可愛さ余って憎さ百倍で絵師を嫌うようになり
生成AIの登場に歓喜し
絵師の仕事を奪うと大見得を切ったものの
多くの場所で生成AIは出禁に
怨嗟の渦に身を置いたAI派は誰かを恨まずにいられない
715名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 00:00:38.17ID:9VKn5e2A716名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 00:07:45.02ID:h2S3UEUL 大好きなNPC姦でスッキリしてこい
嫌なこと忘れられるぞ
嫌なこと忘れられるぞ
717名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 00:22:08.03ID:lNwHSHbq 絵師同士のスレチの喧嘩いい加減にしろや
もうAI絵師も手描き絵師もこのスレ出禁でいいだろ
もうAI絵師も手描き絵師もこのスレ出禁でいいだろ
718名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 00:39:27.26ID:5T13thAT719名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 00:54:08.64ID:6xuSsa2B そういう争いなんか知ったことじゃない
なんなら終わりがないんだし
そのへんは黙って個々の判断で好きなようにやればいいだけ
簡単なことでしょ…
なんなら終わりがないんだし
そのへんは黙って個々の判断で好きなようにやればいいだけ
簡単なことでしょ…
720名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 01:19:36.88ID:5T13thAT その通り、使う人は黙って使っていれば良いだけなのに
火種を起こしてスレチな話題を垂れ流すなら他所行けって話だよ
火種を起こしてスレチな話題を垂れ流すなら他所行けって話だよ
721名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 01:25:15.60ID:9VKn5e2A ここ一年で絵師の印象一気に悪くなったわ
喧嘩は同レベルのやつでしか云々
喧嘩は同レベルのやつでしか云々
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2023/11/26(日) 01:50:21.80ID:c+SeoxY1 NG推奨 (ID:9VKn5e2A)
723名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 04:24:53.48ID:qAtRqCTs こんな話はもうやめよう
ツクールUNITEの話をしないか?
ツクールUNITEの話をしないか?
724名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 04:47:26.70ID:5T13thAT それならUniteスレを使ってくれ
あっちも見てるけど話すこと何も無いんだけどね
あっちも見てるけど話すこと何も無いんだけどね
725名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 05:07:52.54ID:qtgb8voN 自分の作品特定されるようなことは言いたくないし、調べたほうが早いからここで質問する意味もないし、ツクールについて話すことほとんどないのだ('ω'`)
726名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 07:28:41.60ID:6HXJr21p >>708
それ俺も考えたけど、タイルセットの通行設定は「その方向にいけるか」じゃなくて「その方向から入れるか」だから無理なんよ
それ俺も考えたけど、タイルセットの通行設定は「その方向にいけるか」じゃなくて「その方向から入れるか」だから無理なんよ
727名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 10:27:49.65ID:qtgb8voN 急に過疎ったのだ…偉そうに自治してる奴は【受け身で回答】なんて誰でも出来ることより【話題を提供】しろよ('ω'`)
728名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 10:42:37.67ID:m1plg8xN ならばまずお前から実践してみせろ
729名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 10:43:22.30ID:qtgb8voN スレが荒れるなんて言ってAIに過剰反応するくせにスレが過疎ることには無関心なのだ…結局、自治厨はただの反AI絵師でしたとさ、めでたしめでたし('ω'`)
730名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 12:09:02.82ID:qt3NqR7q 一方通行の人もだいぶ前からいるよね
731名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 12:09:33.61ID:mZ2Mga12 片道切符のマスとかイベント駆使しないと作れないもんなんだな
プラグインも需要はなさそうだがw
プラグインも需要はなさそうだがw
732名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 12:26:45.25ID:qtgb8voN ていうかまだ解決してなかったことにびっくりなのら…そんなに難しいなら無理にその仕様にこだわらず別の方法を試す柔軟性を持ったほうがいいのら('3'`)
733名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 12:28:46.18ID:qtgb8voN 顔文字がNGされると聞いてぼくも別の語尾と顔文字を用意したのら('3'`)
734名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 12:35:31.16ID:Ke1rK9qc アクツクならすり抜け床みたいな一方通行もタイル設定で即作れるし
オブジェクトの行動や遷移条件をかなり自由に設定できるから
(その代わりテキスト表示やデータベース機能とかがめっちゃ弱い)
うまい事RPGツクールとアクツクのいい所統合していってほしいなぁ
オブジェクトの行動や遷移条件をかなり自由に設定できるから
(その代わりテキスト表示やデータベース機能とかがめっちゃ弱い)
うまい事RPGツクールとアクツクのいい所統合していってほしいなぁ
735名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 12:43:49.93ID:JPChGa3X スイッチやイベントで一時的に通行不可にする事自体は簡単やろ
ごちゃごちゃするからしたくないってだけでw
ごちゃごちゃするからしたくないってだけでw
736名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 12:48:10.94ID:snQCSMat mzもファミコンのドラクエレベルから進歩してないから仕方がない
737名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 12:58:17.01ID:6xuSsa2B デフォルトだとそれくらいでいいと思う
目新しいシステムとやらは自分で入れればいいし
目新しいシステムとやらは自分で入れればいいし
738名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 13:45:37.88ID:9Pgrkl9K 同感だわ
ファミコンレベルのものを簡単に作れるのが売りなのに勝手に要求レベル上げて批判してるっていう
こいつら匿名で煽るだけで要望を出してもいないんだろ
ファミコンレベルのものを簡単に作れるのが売りなのに勝手に要求レベル上げて批判してるっていう
こいつら匿名で煽るだけで要望を出してもいないんだろ
739名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 14:01:39.81ID:/iBlVlkK 俺はプログラミングできるから要望出すより自分で作ったほうが早いので
740名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 14:15:58.99ID:qtgb8voN ファミコンレベルなんて誰がプレイしてくれるんだよ…本当に自己満のために作ってるんだな('ω'`)
741名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 14:33:33.08ID:/iBlVlkK せめてスーパーファミコン並みにしてくれ
デフォだけでもそれぐらいはできる
デフォだけでもそれぐらいはできる
742名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 14:46:13.70ID:6xuSsa2B たとえば?
743名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 14:50:29.54ID:/iBlVlkK 例えば?って何?
もしかしてわざわざ説明されて言われないとその程度のことも自分で判断できないのか?
自分で考えてファミコンかスーパーファミコンかそれ以外か判断しろ
もしかしてわざわざ説明されて言われないとその程度のことも自分で判断できないのか?
自分で考えてファミコンかスーパーファミコンかそれ以外か判断しろ
744名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 14:51:22.13ID:OVBEPQj5 君がいるだけで('ω'`)
745名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 14:51:28.54ID:5T13thAT 例えばってスーファミならFF4~6くらいデフォで再現できるかどうかってことだろう
746名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 14:55:19.79ID:OVBEPQj5 たとえば〜 君がいるだけで〜 心が〜 強くなれること〜 ('ω'`)
747名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 15:06:13.87ID:6xuSsa2B ふむ
エディタもプラグインで改変できてほしいかな
新しいパラメータをメモ欄に書くのかったるいし
エディタもプラグインで改変できてほしいかな
新しいパラメータをメモ欄に書くのかったるいし
748名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 16:11:54.08ID:cfnyxaeC いいからどんどん質問しろ
749名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 16:56:20.26ID:zsjLUp4R 無料でアクションRPGプラグイン出してくれて人いたけど、ああいうのを公式が金と人と時間をかけてしっかりと作ってDLCとして売り出せばいいのに
StSみたいなデッキ構築型ローグライク、風来のシレンみたいなローグライク、FFTみたいなタクティクスSRPG、聖剣伝説みたいなARPGとか色んなバリエーションのDLC作れるし、需要もかなりあると思うんだけどな
StSみたいなデッキ構築型ローグライク、風来のシレンみたいなローグライク、FFTみたいなタクティクスSRPG、聖剣伝説みたいなARPGとか色んなバリエーションのDLC作れるし、需要もかなりあると思うんだけどな
750名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 16:57:13.88ID:iBLnuABS それってあなたの感想ですよね?
751名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 16:58:24.97ID:Ke1rK9qc それがアクツクでありラノベつくでありSRPGツクールなのです
752名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 17:02:06.50ID:f8+LOaNe 3Dダンジョンツクールがでないのって五つの試練に忖度してるの?
753名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 17:24:18.09ID:y4LI6wtf 売上げ売上げ吠えてるのばかりよく見るスレなのに
需要とか製作コストとかに一切言及も知見も無いあたり
興味あるのは承認欲求だけで、商売とか製作とかの具体的な方法には
一切知識も関心も無いのがよく分かる
需要とか製作コストとかに一切言及も知見も無いあたり
興味あるのは承認欲求だけで、商売とか製作とかの具体的な方法には
一切知識も関心も無いのがよく分かる
754名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 17:37:58.58ID:/iBlVlkK 言うほど売上の話してるか?
真面目にこのスレで有償作品作ってるのなんて数人しか居ないと思うぞ
俺を含めて
真面目にこのスレで有償作品作ってるのなんて数人しか居ないと思うぞ
俺を含めて
755名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 17:38:32.22ID:LJNE15pZ >>749
Unity、UE、Godotですべて作れる
JRPGが極めて独特な世界だからRPGツクールやBakinみたいなある種の特化エンジンが戦えてるだけで、
もうジャンルごとに製作ツールを作る時代じゃないぞ
Unity、UE、Godotですべて作れる
JRPGが極めて独特な世界だからRPGツクールやBakinみたいなある種の特化エンジンが戦えてるだけで、
もうジャンルごとに製作ツールを作る時代じゃないぞ
756名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 17:48:55.10ID:FUe67A/W757名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 17:50:51.12ID:FUe67A/W 腕のいいプログラマーさんに外注するって方法もあるのかもしれないが
拘束期間がいったい何年になるのか、報酬はいくらかかるのか、想像もできない……
拘束期間がいったい何年になるのか、報酬はいくらかかるのか、想像もできない……
758名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 17:52:22.76ID:ZMnrvITi アクションRPGプラグインを使いこなせれば聖剣伝説(FF外伝)と2Dゼルダは作れる
あと、シミュレーションRPGギアというのも出たな
あと、シミュレーションRPGギアというのも出たな
759名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 18:20:25.40ID:/Y9U5pHO MVでは手打ちでプラグインコマンドを打ち込まなきゃならなかったが
MZでプラグインコマンドが選択式になったおかげで打ち間違いによる汎ミスが大幅に減った
MVはプラグイン数は多いものの更新が止まってるのが多い これからツクール始めるなら製作の利便性が向上したMZ
MZでプラグインコマンドが選択式になったおかげで打ち間違いによる汎ミスが大幅に減った
MVはプラグイン数は多いものの更新が止まってるのが多い これからツクール始めるなら製作の利便性が向上したMZ
760名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 18:39:41.70ID:jMoeSR4w 俺のオリジナル顔文字はこれで行くのだ(⌒,_ゝ⌒)
761名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 19:01:35.22ID:N0PHT02Y メニュー開く [三] ってボタンの、画像サイズと位置を変えるプラグインってある?
PictureCallCommon.jsでやろうとしたけど、一つのボタンのために色々設定するのめんどいから簡単にできないかなと
PictureCallCommon.jsでやろうとしたけど、一つのボタンのために色々設定するのめんどいから簡単にできないかなと
762名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 19:56:13.70ID:wmwz8QbP プログラムはAIに期待かな
763名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 21:04:51.75ID:33lelcvN >>761
既配布のプラグインはちょっと知らない。
一から作るなら、座標は
Scene_Map.prototype.createMenuButton = function() {
this._menuButton = new Sprite_Button("menu");
this._menuButton.x = (ここにX座標);
this._menuButton.y = (ここにY座標);
this._menuButton.visible = false;
this.addWindow(this._menuButton);
};
を上書き。
ピクチャ部分はSprite_Button.prototype.setupFramesを編集するだけだから、そんなにめんどくさくないと思うよ。
既配布のプラグインはちょっと知らない。
一から作るなら、座標は
Scene_Map.prototype.createMenuButton = function() {
this._menuButton = new Sprite_Button("menu");
this._menuButton.x = (ここにX座標);
this._menuButton.y = (ここにY座標);
this._menuButton.visible = false;
this.addWindow(this._menuButton);
};
を上書き。
ピクチャ部分はSprite_Button.prototype.setupFramesを編集するだけだから、そんなにめんどくさくないと思うよ。
764名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 21:06:03.76ID:33lelcvN あっと、>>763には全角スペースが混じってた。
コピペするとき気を付けて。
コピペするとき気を付けて。
765名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 00:10:41.38ID:I6b8U/Bf >>726
マジかと思って試したら普通に出来たよ
矢印消したとこは見えない壁が存在するように出入りできない
デフォだと梯子やA5の高所がそうじゃん
例え「その方向から入れるか」ってやつだとしてもA→←Bの両方を消せばできそうだけどな
マジかと思って試したら普通に出来たよ
矢印消したとこは見えない壁が存在するように出入りできない
デフォだと梯子やA5の高所がそうじゃん
例え「その方向から入れるか」ってやつだとしてもA→←Bの両方を消せばできそうだけどな
766名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 00:34:47.44ID:MwIm/I1e 両方消したろどっちからも進めなくなるだけだろw
767名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 00:40:51.42ID:oa1tHeRV ようは
┌↑┐
←・→
└↓┘
しか設定できないデフォルト機能を
┌↓┐
→・←
└↑┘
こうできるようにしたいってことだろ
できたっけ?
┌↑┐
←・→
└↓┘
しか設定できないデフォルト機能を
┌↓┐
→・←
└↑┘
こうできるようにしたいってことだろ
できたっけ?
768名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 00:48:21.33ID:9hRAegzL769名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 00:53:52.85ID:uJDUlqcZ ┌↑┐┌↑┐
←A☓←B→
└↓┘└↓┘
こうだな
片方を通行可、もう一方を通行不可にすると両方通行不可になるんだよ
←A☓←B→
└↓┘└↓┘
こうだな
片方を通行可、もう一方を通行不可にすると両方通行不可になるんだよ
770名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 00:54:56.94ID:YVufN+N1771名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 01:05:56.03ID:I6b8U/Bf いやBを踏んだ時に変更してAを踏んだら通れるように戻せばいいんだよ
ホントはどっちかで済むんだけど「その方向から」ってのがピンとこないから両方って言ったけど問題なくね?
片方でいいのが両方でもこれなら確実に通れなくなるだろ
いやちょっとまって
Bのところに【自動実行イベント→タイルセットの変更】をするんだぞ?
ホントはどっちかで済むんだけど「その方向から」ってのがピンとこないから両方って言ったけど問題なくね?
片方でいいのが両方でもこれなら確実に通れなくなるだろ
いやちょっとまって
Bのところに【自動実行イベント→タイルセットの変更】をするんだぞ?
772名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 01:07:35.33ID:jSX30n/0 他の作者さんが作ったRPGツクール製作品プレイしてて思うのは
プラグイン使って何かデフォルト機能じゃ再現できない特殊な仕様を実現してることは意外に少なくて、メジャーなプラグイン使ってもできないような極めて高度なことを、個別にスクリプトを本人が手作りするかもしくはそういう技能の持ち主に外注してなんとかしてることが多いんだな、と
だからプログラミング技能持ってない人がツクール触っても、思い通りのゲーム作れなくて困ってしまいがち……だな
プラグイン使って何かデフォルト機能じゃ再現できない特殊な仕様を実現してることは意外に少なくて、メジャーなプラグイン使ってもできないような極めて高度なことを、個別にスクリプトを本人が手作りするかもしくはそういう技能の持ち主に外注してなんとかしてることが多いんだな、と
だからプログラミング技能持ってない人がツクール触っても、思い通りのゲーム作れなくて困ってしまいがち……だな
773名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 01:08:28.24ID:jSX30n/0 やはり最後に物を言うのは金、か……
プログラマーに拘束料支払えるぐらい裕福な人は有利だなあ……
プログラマーに拘束料支払えるぐらい裕福な人は有利だなあ……
774名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 01:08:33.10ID:I6b8U/Bf 【自動実行】じゃなくて【プレイヤーから接触】だったわ
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2023/11/27(月) 01:27:25.42ID:pjWxYFGz 一方通行の件まだ続いてたんだな
質問者まだいるのか知らんけどおきばりやす
質問者まだいるのか知らんけどおきばりやす
776名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 01:31:14.21ID:I6b8U/Bf もしかしてイベントからタイルセットを変更できると知らなかったのか?
766~769までを読むとそうとしか思えないんだが
これって絶対データベースだけイジるのと勘違いしてるよな
766~769までを読むとそうとしか思えないんだが
これって絶対データベースだけイジるのと勘違いしてるよな
777名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 01:40:49.30ID:f5CsgiuA おきばりやす~ おきばりやす~ 犯人はヤスでおまんがな!のだ('ω'`)
778名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 01:41:57.48ID:f5CsgiuA まあぼくも一端のツクラーなので質問には真摯に応えました…皆様の補足に感謝いたします('ω'`)=3
779名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 01:52:35.14ID:vQpuKUko 脳筋魔法使いのありがたいお言葉
「全部のタイルにイベント置けばできます」
あらゆる悩みはたいていこれで解決!
「全部のタイルにイベント置けばできます」
あらゆる悩みはたいていこれで解決!
780名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 01:59:23.77ID:lYHtoxA1 おいおい何マジメな話ししてるんだよ
ここをどこだと思ってるんだ
さっさとAIで無駄話しにもどるのだ( ^U^)
ここをどこだと思ってるんだ
さっさとAIで無駄話しにもどるのだ( ^U^)
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