2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
■過去スレ
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
探検
RPGツクールMZ_26作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2023/11/06(月) 14:12:17.87ID:U8Z0u9E42023/11/06(月) 23:26:16.61ID:qVFwHXvm
>>8
3Dダンジョンのプラグイン作ってー
3Dダンジョンのプラグイン作ってー
2023/11/07(火) 00:54:42.26ID:qpyXLvni
>>8
やっぱ手始めに公式講座からか?
ttps://tkool.jp/mz/plugin/make/koushiki.html
あとは小規模なプラグイン眺めたり、作者に勉強法を質問してみるのも良いかもしれない
ChatGPT頼みで書いたことしかないから、有用な"教材"か判断できずスマンがこの辺とか
ttps://note.com/nz_prism
ttps://zenn.dev/tonbi/articles/69ccac7acfedb6
応援してるよ
やっぱ手始めに公式講座からか?
ttps://tkool.jp/mz/plugin/make/koushiki.html
あとは小規模なプラグイン眺めたり、作者に勉強法を質問してみるのも良いかもしれない
ChatGPT頼みで書いたことしかないから、有用な"教材"か判断できずスマンがこの辺とか
ttps://note.com/nz_prism
ttps://zenn.dev/tonbi/articles/69ccac7acfedb6
応援してるよ
2023/11/07(火) 09:14:52.92ID:0yHAKJAf
>>8
こいつらはけっこうためになったよ
プラグインパラメータ「@type」を使い倒す
https://www.google.com/amp/s/fungamemake.com/archives/9350/amp
トリアコンタン神が作ったスクリプトリファレンスも役に立つ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aqY-xzFqT0vnZE-OkfsMYsP9Ud91vWTrBLU-uDkJ-Ls/edit?usp=drivesdk
あとプラグインを使いこなすには最終的にコアスクリプトの理解が必須
https://github.com/tonbijp/RPGMakerMZ/tree/master/Reference
こいつらはけっこうためになったよ
プラグインパラメータ「@type」を使い倒す
https://www.google.com/amp/s/fungamemake.com/archives/9350/amp
トリアコンタン神が作ったスクリプトリファレンスも役に立つ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aqY-xzFqT0vnZE-OkfsMYsP9Ud91vWTrBLU-uDkJ-Ls/edit?usp=drivesdk
あとプラグインを使いこなすには最終的にコアスクリプトの理解が必須
https://github.com/tonbijp/RPGMakerMZ/tree/master/Reference
2023/11/07(火) 14:12:12.18ID:GGLE/Hvy
細かいところで楽なMZに慣れるとMVには戻れない
2023/11/07(火) 15:29:46.59ID:XoywZlaM
MZでマップのレイヤーがタブ化されたと知ってバージョンアップしたんだが立体感ゼロで重なって見えるからあまり意味なかったわ
2023/11/07(火) 16:20:41.51ID:1nz35SzO
トリアコンタン氏のリファレンスは必要な時に字引として使ってるな
2023/11/08(水) 00:19:57.44ID:6Q2/o37R
俺もムノクラ先生の解像技術には舌を巻いている
2023/11/09(木) 04:50:15.04ID:HKhLDEZw
「スレが・・・とまった・・・」
「いこう!」
「いこう!」
2023/11/09(木) 05:15:17.21ID:gL0pLOLZ
2023/11/09(木) 09:45:03.43ID:FVdw8wAg
ここで公開なんかしたらフルボッコにされてツイッターで謝罪することになるから気を付けろ
2023/11/09(木) 10:44:03.18ID:y+Xla2rc
今から始めるならアプデで改良が進んだMZ
unite?知らんな
unite?知らんな
2023/11/09(木) 16:52:27.09ID:SK8Q84gz
トリアコンタン氏も活用してたけど
ChatGPTでもちょっとしたプラグイン出力してくれるのには恐れ入った
少なくとも自分より賢いのは明らか
ChatGPTでもちょっとしたプラグイン出力してくれるのには恐れ入った
少なくとも自分より賢いのは明らか
21名前は開発中のものです。
2023/11/09(木) 17:16:16.79ID:ACTGtvBu 競合やばそう
22名前は開発中のものです。
2023/11/09(木) 18:32:18.03ID:56T5O8tv プラグインでの進化があるからやめられない
23名前は開発中のものです。
2023/11/09(木) 19:07:15.57ID:XP2CBglr AIでツクールのプラグインなんてまだまだ
ピクチャのサイズ取得したいって聞いたらこんな回答してくるくらいだぜ?
var picture = $gameScreen.picture(pictureId);
var width = picture.width();
var height = picture.height();
ピクチャのサイズ取得したいって聞いたらこんな回答してくるくらいだぜ?
var picture = $gameScreen.picture(pictureId);
var width = picture.width();
var height = picture.height();
2023/11/09(木) 20:37:32.64ID:E7zxCa7E
今からでもこれまででもやっぱツクールやな
2023/11/09(木) 20:44:04.70ID:56T5O8tv
よそからはバキンが出てしばらく経つけど閑古鳥状態みたい
新作もあるし結局この分野ツクールシリーズが占めるのは変わりなさそう
新作もあるし結局この分野ツクールシリーズが占めるのは変わりなさそう
2023/11/09(木) 21:30:38.84ID:SK8Q84gz
MZ未移植の小規模プラグインを改変してもらうのはいけた
読める人からしたらなんやこれって書き方してるかもだけど。。
アクツクとかあったけど気付いたら大幅セールになってたね
Uniteは現状のプラグインを捨てる羽目になるから、まだ触るに触れん
読める人からしたらなんやこれって書き方してるかもだけど。。
アクツクとかあったけど気付いたら大幅セールになってたね
Uniteは現状のプラグインを捨てる羽目になるから、まだ触るに触れん
27名前は開発中のものです。
2023/11/09(木) 21:32:42.25ID:wpdF/9yE ○○を使えばこんなゲームが作れますよ!という宣伝が足りてない
ユーザーに丸投げして場所与えた気になってる連中は商売が圧倒的に下手です
ユーザーに丸投げして場所与えた気になってる連中は商売が圧倒的に下手です
2023/11/09(木) 23:02:38.88ID:xEFXxj1r
MZ発売前にこんなことできます(ドヤァ)って開発関係者がアピールしてたのはだいたい斜め下仕様で本来できて当たり前のものか無かったりおまけフォルダに入ってるMVのプラグインベタ移植の後付けだったり勘違いが酷かったな
29名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 00:58:53.46ID:g14eRzsy アクションゲームはキャラのアニメーションがほぼゲーム性と直結してくるんで
アクツク使いこなそうとしたら基本グラフィック自分でいじれないとほぼ話にならん部分があるからな
でもswitchのツクールシリーズは今もちょいちょい出てるし、選ばれしものは少なからずいる
アクツク使いこなそうとしたら基本グラフィック自分でいじれないとほぼ話にならん部分があるからな
でもswitchのツクールシリーズは今もちょいちょい出てるし、選ばれしものは少なからずいる
30名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 03:09:41.84ID:GYrmsaeS アクツク興味あるけどSteam版しかないのが俺個人的に引っ掛かって手を出さずじまいだったな
31名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 03:38:17.10ID:gWGLyKUW アクツクは興味あってスレも見てたけど見てた当時はあんまし評判良くなかったから
結局アクツクはやめてUnityで作ることにしたな
俺はAsepriteとかその他のツールをSteamで買ってるけどSteam版であることに特に問題は感じてないな
アプデが公式直売より少し遅いくらいか
結局アクツクはやめてUnityで作ることにしたな
俺はAsepriteとかその他のツールをSteamで買ってるけどSteam版であることに特に問題は感じてないな
アプデが公式直売より少し遅いくらいか
2023/11/10(金) 08:58:09.57ID:cdg52GZF
steamってHDD内のエロ画像をこっそり見られたりするんやろ?
怖くてアクセスできないわ
怖くてアクセスできないわ
2023/11/10(金) 11:03:23.75ID:NfWeqUWp
最近MZはじめたのですがマップに表示されてるNPCに話しかけたらモンスターのグラに変更するみたいなイベント作るにはスイッチで制御してページ書き換えるしかないんですか?
このくらい出きるだろみたいなこと全然できなくて意味が分からない
このくらい出きるだろみたいなこと全然できなくて意味が分からない
34名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 11:13:36.11ID:G8KIDN6D まずサンプルゲームの中身を見ろ
2023/11/10(金) 11:31:24.49ID:gFuADj7k
>>33
基本的な使い方ならセルフスイッチ
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/guide/event/kihon.html
一回チュートリアルとサンプルゲームも触ってみるのもいいね
基本的な使い方ならセルフスイッチ
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/guide/event/kihon.html
一回チュートリアルとサンプルゲームも触ってみるのもいいね
2023/11/10(金) 13:20:05.97ID:d+bklD41
仕事から帰ってきて疲れた状態でゲーム作るやる気ないときに頑張る方法ってなんかある?
やっぱスケジュール作ってケツに火付けるのがいいかね
やっぱスケジュール作ってケツに火付けるのがいいかね
2023/11/10(金) 14:18:54.30ID:t4a8+7ZX
2023/11/10(金) 15:19:37.39ID:gFuADj7k
>>37
「移動ルートの変更>画像の変更」。。こんなところに。。
普通にセルフスイッチしか知らんかったわ ありがとう
移動ルート~だと一時的な変更で画面切り替えで戻っちゃうから、戻したくないならセルフスイッチ。。で良いんかな?
「移動ルートの変更>画像の変更」。。こんなところに。。
普通にセルフスイッチしか知らんかったわ ありがとう
移動ルート~だと一時的な変更で画面切り替えで戻っちゃうから、戻したくないならセルフスイッチ。。で良いんかな?
2023/11/10(金) 15:32:32.39ID:tvwILKt2
つくづくUIが糞だよなw
40名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 16:17:03.69ID:G8KIDN6D そういや自分でサンプルゲームってやったことないけど
どうつくったらいいとか教えてくれる作りなん?
宝箱はこう作ろう!みたいな
それともただ普通に薬草取ってきたみたいなゲームなん?
どうつくったらいいとか教えてくれる作りなん?
宝箱はこう作ろう!みたいな
それともただ普通に薬草取ってきたみたいなゲームなん?
2023/11/10(金) 17:40:13.49ID:E/6ssxSz
作り方を教えてくれるようなものじゃないが、
色んな仕組みを使っていて「こんなこともできる」ってのがわかる。
色んな仕組みを使っていて「こんなこともできる」ってのがわかる。
42名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 18:09:21.67ID:GYrmsaeS 手当たり次第にイベント作ってみて仕様を理解してその上で自分にも再現できそうなイベントを実装ないし厳選していった方がいい
ツクールを購入する前から作りたいゲーム像や演出内容が決まってる人ほど躓きやすい要素でもあるけど
ツクールを購入する前から作りたいゲーム像や演出内容が決まってる人ほど躓きやすい要素でもあるけど
43名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 07:42:19.87ID:1c+CYvPx >>36
仕事中に帰ったらやる事を考えてればいい
仕事中に帰ったらやる事を考えてればいい
2023/11/11(土) 09:07:40.65ID:TAxDm9Xz
2023/11/11(土) 09:53:34.60ID:24Osvqcc
アクションRPGツクールノスフェラス発売か
MZ終わったな(藁
MZ終わったな(藁
2023/11/11(土) 10:07:59.32ID:CP/fKH8P
MZは一つの完成系
2023/11/11(土) 10:17:51.87ID:bGoC4t51
これの新作が出るとしたら来年か
2023/11/11(土) 18:57:02.27ID:gMgmuIdN
今セールしとるな
ワイもこれでエロゲ作ったら荒稼ぎできるんか(´・ω・`)
ワイもこれでエロゲ作ったら荒稼ぎできるんか(´・ω・`)
49名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 20:33:06.39ID:6LqWhchw 配送です('ω'`)
50名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 20:40:33.97ID:6LqWhchw 僅かな額であってもお金を頂くという工程を挟むことで趣味が長続きすると思うのだ…アンダーマイニングには気を付けてね('ω'`)
2023/11/12(日) 20:49:10.62ID:aP2nUqK9
久しぶりに自分で見ててニヤニヤできるイベントシーンができたので記念カキコ
みんなも頑張れー
みんなも頑張れー
2023/11/12(日) 21:13:26.62ID:/RK0KN6/
RPGツクールはプレイ専門ですが気になったので教えてください。
rpgツクール製のゲームって店で武器や防具などを買うときは
パーティーの誰が装備出来て数値がどれだけ上がるかって表示されてわかりやすいですが、
メニュー>アイテム>武器って選んだ時ってそれらの情報なにも表示されないですよね。
例えば宝箱でなにやらすごい武器を手に入れたとして誰が装備できるかって一覧情報を
表示するような機能って標準でないんでしょうか?
rpgツクール製のゲームって店で武器や防具などを買うときは
パーティーの誰が装備出来て数値がどれだけ上がるかって表示されてわかりやすいですが、
メニュー>アイテム>武器って選んだ時ってそれらの情報なにも表示されないですよね。
例えば宝箱でなにやらすごい武器を手に入れたとして誰が装備できるかって一覧情報を
表示するような機能って標準でないんでしょうか?
53名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 22:01:14.77ID:0jszXd6d ありません('ω'`)
2023/11/12(日) 22:28:40.09ID:uBh9nKL5
アイテムの詳細欄にくだらない小話書いてるゲームより修正値が書かれてるゲームのほうが好き
55名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 22:40:15.12ID:0jszXd6d 修正値てのはアイテム単体の強さだけでなく、TRPGみたいな状況に応じて変化するステータスやそれの効果ってこと?('ω'`)
56名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 22:44:38.22ID:uBh9nKL5 この場合のアイテムとは武器や防具も一括りだと思ってくれ
ブロンズソード
銅でできた初心者用の剣
より
ブロンズソード
片手剣・攻撃力+10
みたいな方が好き
ブロンズソード
銅でできた初心者用の剣
より
ブロンズソード
片手剣・攻撃力+10
みたいな方が好き
2023/11/12(日) 22:58:14.67ID:/RK0KN6/
たしかに小話よりそっちのほうが自分も好きですね。
こんな表示にしてもらえたら遊ぶ側としてはうれしいです。
ブロンズソード
戦士 片手剣・攻撃力+10
僧侶 装備できない
魔法使い 装備できない
こんな表示にしてもらえたら遊ぶ側としてはうれしいです。
ブロンズソード
戦士 片手剣・攻撃力+10
僧侶 装備できない
魔法使い 装備できない
58名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 23:24:43.34ID:9VsdHZMR センスの良いフレーバーテキストは好きだけど、ああいうのってセンスいるから
つまらん文章書くくらいならパラメータ書いてほしいってのはあるな
スカイリムやってて武具を強化すると◯◯(精巧)とか◯◯(上級)とか追記されるんだけど
ああいうのは◯◯+1とかにしてくれた方がわかりやすい
つまらん文章書くくらいならパラメータ書いてほしいってのはあるな
スカイリムやってて武具を強化すると◯◯(精巧)とか◯◯(上級)とか追記されるんだけど
ああいうのは◯◯+1とかにしてくれた方がわかりやすい
2023/11/12(日) 23:35:37.42ID:uBh9nKL5
白虎佩楯[両脚]防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% Lv75~ 戦モ獣吟狩侍忍(ER
やっぱこれだな
やっぱこれだな
60名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 23:48:44.71ID:R/vFF41I 数値だけって味気なくね?
『その鋭い刃はときに致命傷を与える』
みたいな匂わせテキストで即死効果が付いているようなのが好き
『その鋭い刃はときに致命傷を与える』
みたいな匂わせテキストで即死効果が付いているようなのが好き
61名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 23:52:08.22ID:uBh9nKL5 キャラ同士が会話しまくるゲームかひたすらダンジョン潜って装備集めるゲームかで変わりそう
2023/11/12(日) 23:56:59.22ID:wHoScLBW
装備欄で補正数値が表示されるんだから
特殊効果の説明かフレーバーテクストの方が良いだろ
特殊効果の説明かフレーバーテクストの方が良いだろ
2023/11/13(月) 00:08:35.18ID:0FL9KGVx
装備できる人探して装備欄から選んで見ないといけないからそういう話になってるんだろ
2023/11/13(月) 00:09:14.03ID:0FL9KGVx
しかも表示されるのは基本的なものだけで命中会心すらデフォじゃ表示されないしな
2023/11/13(月) 00:44:12.27ID:zwIGWXLv
『その鋭い刃はときに致命傷を与える
【即死確率:低】』
ぐらい丁寧に書かないとユーザーは気づかんだろ
【即死確率:低】』
ぐらい丁寧に書かないとユーザーは気づかんだろ
2023/11/13(月) 01:21:07.22ID:afMrL07D
今の子はそういうところ気づきにくいし想像力ないらしいから
10まで説明してやらないといけないのさ
今は盲導犬RPGってくらいのじゃないと遊んでもらえない
10まで説明してやらないといけないのさ
今は盲導犬RPGってくらいのじゃないと遊んでもらえない
67名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 02:00:44.43ID:Ikzq1dJZ >>65
低より10%とかで表記した方が良いと思う
低より10%とかで表記した方が良いと思う
68名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 02:04:10.91ID:0FL9KGVx 明確な数字は途中で変えたときにめんどくさくなるんだよな
2023/11/13(月) 02:09:08.91ID:0+2DgcBr
10%だから1/10で発動するって訳じゃないからな
スパロボの被弾率1%がやたらヒットするみたいな数字のマジックだよ
スパロボの被弾率1%がやたらヒットするみたいな数字のマジックだよ
2023/11/13(月) 02:22:32.17ID:m+atSFxv
セックス
71名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 02:47:14.78ID:Ikzq1dJZ 99%でも外すし1%でも当たる
確率のこと言い出したらキリがないが
目安となる数字を提示するのは親切ってもんだよ
確率のこと言い出したらキリがないが
目安となる数字を提示するのは親切ってもんだよ
2023/11/13(月) 06:56:37.22ID:Ls0OhizN
命中率95%、敵回避率2%のゲーム出してレビューに「命中率が70%程しかないためストレスが貯まります」って書かれたの思い出したわ
しかもいつも自分のゲーム遊んでくれてるファンの子に
しかもいつも自分のゲーム遊んでくれてるファンの子に
2023/11/13(月) 06:57:42.19ID:zwIGWXLv
基礎命中率は100%にしろ定期
2023/11/13(月) 07:05:26.93ID:Ls0OhizN
実際のところ命中率がゲームの面白さに関わった瞬間ってあんのかな
このゲームは100%じゃ絶対いけない!みたいなのって無い気がする
このゲームは100%じゃ絶対いけない!みたいなのって無い気がする
2023/11/13(月) 07:10:15.04ID:uEHiiTJC
マヌーサが有効な強敵にマヌーサを入れることで有利に戦えるようになるとか普通にあると思うが
最近の奴は大技ぶっぱマンみたいな奴しかいないからこういう地味な戦術は面白いの?とか思ってんのかね
最近の奴は大技ぶっぱマンみたいな奴しかいないからこういう地味な戦術は面白いの?とか思ってんのかね
2023/11/13(月) 07:19:22.65ID:O/XEINnA
てかムドーみたいな強敵って最近いないよね
2023/11/13(月) 07:22:54.89ID:6Js66oxC
ツクールのゲームなんか1回全滅したらそのまま落として二度と再起動しないからな
幼稚園児がボタン連打で進められるレベルまで難易度落とさないと誰もやらないよ
幼稚園児がボタン連打で進められるレベルまで難易度落とさないと誰もやらないよ
78名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 11:11:44.35ID:Bghbec0H >>74
面白いってーかメタルスライムみたいに印象に残る敵にすることはできるね
まぁ調味料だからうまく使えばうまさを引き出すし
入れ放題だからって馬鹿みたく入れまくれば食えたもんじゃない感じになってしまう
面白いってーかメタルスライムみたいに印象に残る敵にすることはできるね
まぁ調味料だからうまく使えばうまさを引き出すし
入れ放題だからって馬鹿みたく入れまくれば食えたもんじゃない感じになってしまう
79あぼーん
NGNGあぼーん
2023/11/13(月) 12:14:01.64ID:23RI64S9
個人情報抜き取り詐欺注意
2023/11/13(月) 12:43:06.77ID:xtkS4yTx
確かファイアーエムブレムのスマホゲーは攻撃必中だった
コンシューマの方では回避が強いのにスマホだと必中ってことは
一プレイが短い場合一撃が重要すぎて回避無しが最適なのかと
コンシューマの方では回避が強いのにスマホだと必中ってことは
一プレイが短い場合一撃が重要すぎて回避無しが最適なのかと
2023/11/13(月) 12:58:04.11ID:xsXIZH5B
ソシャゲ層はコンシューマ層とは別物
2023/11/13(月) 13:22:11.40ID:f9SxhCJQ
今時コンシューマなんて買うの家に幼児がいるおっさんくらいだろw
84名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 13:24:17.79ID:0FL9KGVx ゼルダ2000万くらい売れてるんだろ?
2023/11/13(月) 13:28:03.66ID:H2EwjDrh
ゼルダ買ってるのはスーファミ世代のおっさんメインだろ
若い奴はスマホアプリしかやらんよ
若い奴はスマホアプリしかやらんよ
2023/11/13(月) 13:32:51.25ID:xsXIZH5B
そしてソシャゲ層はツクールなんてやらんし
ツクールでソシャゲなんて作れもしないのに
こじつける荒らし
ツクールでソシャゲなんて作れもしないのに
こじつける荒らし
2023/11/13(月) 13:47:35.49ID:V4zy4ssD
>>79
Amazonnギフトに交換出来るのか
Amazonnギフトに交換出来るのか
2023/11/13(月) 14:25:30.76ID:ULwLKqYN
このスレワナビスレと化してないか
2023/11/13(月) 14:34:44.38ID:jBEHPKGQ
俺は売り物になるゲーム作ってるよ!
原価回収が精一杯でほぼタダ働きだけど
原価回収が精一杯でほぼタダ働きだけど
2023/11/13(月) 15:42:49.96ID:XavIr8N0
とりあえずAIにエロ絵描かせて500円くらいで売れば良い小遣い稼ぎになるからな
時代はAIだよ
時代はAIだよ
2023/11/13(月) 15:51:03.94ID:LbRfk9al
/\___/\
/ / ヽ ::: \
l (●), 、(●)、 l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ,,ノ(、_, )ヽ、,, l < ま~た始まった
l ,;‐=‐ヽ .:::::l \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
/ / ヽ ::: \
l (●), 、(●)、 l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ,,ノ(、_, )ヽ、,, l < ま~た始まった
l ,;‐=‐ヽ .:::::l \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
92名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 15:58:12.76ID:gMlF+YD7 アイテム説明の行数を増やすかページ送りできる仕様になれば色々な人に向けてアッピルできそうね('ω'`)
93名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 15:59:04.77ID:gMlF+YD7 リロードしてなかったは…ごめんちゃいな娘('ω'`)
2023/11/13(月) 16:23:16.11ID:x+kEqKzw
>>79
大盤振る舞い過ぎ
大盤振る舞い過ぎ
2023/11/13(月) 16:33:46.00ID:GRqjs5y6
じゃあやればいいじゃんと思うけどなぜかやらないんですよね
2023/11/13(月) 18:14:41.48ID:miRgkQIh
「今すぐ装備」プラグインっていうのがよさそう
てか標準でこういう機能ほしいよね
てか標準でこういう機能ほしいよね
2023/11/13(月) 18:48:21.67ID:V3r+6FK0
つくーなんて30年前のRPGに標準装備されてたようなシステムすらまともに入ってないからな
昔からその頃のRPGのシステムをガワだけパクっておいて中身が伴ってないのが怖いよ
昔からその頃のRPGのシステムをガワだけパクっておいて中身が伴ってないのが怖いよ
2023/11/13(月) 19:03:13.83ID:afMrL07D
今はゲームエンジンを自作するハードルは低くなりつつあるから
20代ならやってみる価値あるかもね
20代ならやってみる価値あるかもね
2023/11/13(月) 20:31:19.82ID:miRgkQIh
進化してる部分もあると思うんだよね
MZのサンプルゲームで街とか洞窟のマップが立体的になってるのすごいと思った
屋根みたいなとこ行けたり下の階だとトンネルくぐれたりするやつ
MZのサンプルゲームで街とか洞窟のマップが立体的になってるのすごいと思った
屋根みたいなとこ行けたり下の階だとトンネルくぐれたりするやつ
100名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 21:36:30.72ID:gi+KtZtZ >>99
それXPまで普通に出来た事なんすよ
XPで色々と難し過ぎるって批判が出た影響でVXでキャッチー・簡略化に路線変更して
その一環でマップエディタの仕様もガラっと変わってMVまで使われ続けた
その間ずっと「マップレイヤ復活しろ」って要望を言われ続けてMZでようやくレイヤー機能を復活させただけ
それXPまで普通に出来た事なんすよ
XPで色々と難し過ぎるって批判が出た影響でVXでキャッチー・簡略化に路線変更して
その一環でマップエディタの仕様もガラっと変わってMVまで使われ続けた
その間ずっと「マップレイヤ復活しろ」って要望を言われ続けてMZでようやくレイヤー機能を復活させただけ
101名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 07:07:12.77ID:xLnXQj2Q MZのレイヤーも仕様めちゃくちゃだからぜんぜん分からんけどなあ
チップごとにこのチップセックスはレイヤー1、このチップセックスはレイヤー2と自動で振り分けしてくれたほうがいいわ
チップごとにこのチップセックスはレイヤー1、このチップセックスはレイヤー2と自動で振り分けしてくれたほうがいいわ
102名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 09:09:07.90ID:cCf7bgRk 今の若いもんは知らないだろうがMDのPS2みたいな邪魔すぎる天井が一番手前に表示されるような2~3重スクロールのマップを作りたい
103名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 13:24:57.07ID:0uGImIeG レイヤーごとのスクロール速度調整とかアクツクではすげー普通に出来るんで
上手く双方の良い所すり合わせて欲しい
でも外から見てる感じツクール開発部公式ツイ垢がアクツクガン無視したり
余り連携取れてなさそうなのよね
上手く双方の良い所すり合わせて欲しい
でも外から見てる感じツクール開発部公式ツイ垢がアクツクガン無視したり
余り連携取れてなさそうなのよね
104名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 13:41:27.05ID:RPdNRK/+ アクツクは作ってるとこ別だしRPGツクールの開発部との連携は無理でしょ
105名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 14:17:54.25ID:T0m4Cpeh レイヤーは編集画面でも階層見れるようにしてほしい
┌──┐
│ │┐
└──┘│┐
└──┘│
└──┘
こんな感じで
┌──┐
│ │┐
└──┘│┐
└──┘│
└──┘
こんな感じで
106名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 16:42:00.06ID:Bxq9Ri4v MD…PS2…メガドライブは殆ど知らないがプレイステーション2なら知ってるのだ('ω'`)
107名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 16:44:01.91ID:Bxq9Ri4v あ、PS2てそういう…略称として他にメジャーな存在があるのに使い続けるのはよくないのだ…ぼくはGC版PSOからだが('ω'`)
108名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 18:02:01.19ID:enLvBvzF トリアコンタン氏も生成AI活用してんのに氏のプラグイン使いながらAI絵にお気持ち表明してる絵師ツクラーどういう脳の構造してんだろうな
虫みてえな知能しか無さそう
虫みてえな知能しか無さそう
109名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 18:05:14.29ID:C6NM58WF とりあえずその是非はとにかく、コーディンがと絵描きを同一に見るのは双方に失礼だと思うけど
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