幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです
■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります
■HP
https://rpgmakerunite.com/
■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp
■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_03
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
https://twitter.com/thejimwatkins
探検
RPG Maker Unite 総合スレ_4
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2023/11/21(火) 14:45:59.23ID:mWBHgieO
2023/11/21(火) 15:25:08.88ID:LHgCyntc
よくやった!
2023/11/21(火) 17:17:42.17ID:ZwnBDzuQ
今までは新作が出たら前作が大幅割引の対象になってたのに、コイツがしくじったせいでMZがセールにならん
4名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 17:29:20.12ID:a3+s92Q8 一つ質問なんだがこのアセット買って小さなプロジェクト作ってテストしたい時どうする?
unityだったら小さなプロジェクトを作ったら1〜2ギガ野容量になって
何とかできないことはない
一方このアセットはアセット自体が2ギガの容量あるので小さなプロジェクトでも
5ギガ以上になってしまうんじゃないの?
何かのテストするためにそんな容量消費するとか使いにくすぎだろ
unityだったら小さなプロジェクトを作ったら1〜2ギガ野容量になって
何とかできないことはない
一方このアセットはアセット自体が2ギガの容量あるので小さなプロジェクトでも
5ギガ以上になってしまうんじゃないの?
何かのテストするためにそんな容量消費するとか使いにくすぎだろ
5名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 20:21:21.69ID:Mk4okosw 素材がオールインワンになってるから容量のデカさはしょうがないんだよな
他のアセットだとゲームのシステムだけで画像等の素材は最小限とか素材無しだったりするから数メガ~数十メガ程度だったりするけど
他のアセットだとゲームのシステムだけで画像等の素材は最小限とか素材無しだったりするから数メガ~数十メガ程度だったりするけど
6名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 22:01:12.16ID:Vcnacslr ksgを量産しようとしたら1回5ギガ以上のプロジェクトを量産することになる配布するとき500メガとか。
2023/11/21(火) 22:25:33.78ID:QHCO/ZQf
未使用素材の除外ができるようになったとか言ってなかったっけ?
8名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 23:08:15.72ID:a3+s92Q8 アセット方式にするなら素材は全てファミコンクオリティにするとか
いつでもフレキシブルに高質素材を付け加えられるとか
知恵を使ってほしかったな
現状のアセット品質はまるでunityのこと知らん奴が作ったみたい
いつでもフレキシブルに高質素材を付け加えられるとか
知恵を使ってほしかったな
現状のアセット品質はまるでunityのこと知らん奴が作ったみたい
9名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 00:04:56.88ID:Q7pApNA3 割りとマジで知らんヤツが作ってる可能性が無きにしもあらず
2023/11/22(水) 03:43:47.88ID:opO86CgN
駆け出しエンジニアが膨大な工数を掛けて頑張って作ったようなクオリティだね
11名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 06:39:25.94ID:pb+S7KlM 画像素材を一オブジェクト毎に一ファイル一フォルダにするという狂った仕様で作ったのがマジで意味不明
MZやMVはスプライトシートにまとめてたのに
unityでゲーム制作して長いが、自分はunity用の画像ファイルはスプライトシートにまとめて作ってるぞ
MZやMVはスプライトシートにまとめてたのに
unityでゲーム制作して長いが、自分はunity用の画像ファイルはスプライトシートにまとめて作ってるぞ
12名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 14:05:18.16ID:Q7pApNA3 スプライトは今更直すに直せないんだろな
2023/11/22(水) 14:11:16.67ID:Y/e6YCch
理由があるのかもしれないし勝手に断罪してもな
俺がUniteの開発現場にいたわけじゃないし
俺がUniteの開発現場にいたわけじゃないし
2023/11/22(水) 17:17:04.65ID:JyZXaSnB
>>11
ユナイトの不便なのはわかったのだけど
ユニティでスプライトシートにするメリットて何があるの?スプライトシートでインポートしてユニティのスプライトエディタで分割したほうが容量小さく済むとかあったりしますか?
ユナイトの不便なのはわかったのだけど
ユニティでスプライトシートにするメリットて何があるの?スプライトシートでインポートしてユニティのスプライトエディタで分割したほうが容量小さく済むとかあったりしますか?
15名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 17:51:27.22ID:Q7pApNA3 例えば何十コマもあるアニメーション素材をバラバラで導入するより一枚のシートにまとめた方が読み込みが早い
Unityに限った話じゃないけど1枚が数kb程度の画像でも何千何万もあるとその読み込みで非常に時間がかかる
Unityに限った話じゃないけど1枚が数kb程度の画像でも何千何万もあるとその読み込みで非常に時間がかかる
2023/11/22(水) 21:20:52.40ID:7h1XTZCy
もういいじゃないか
解散!
解散!
17名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 21:35:11.49ID:TzhJyI8g やめてUniteのHPはもうゼロよ
2023/11/23(木) 00:51:03.11ID:gMHFwi+V
読み込みがボトルネックなのにスプライトシートにせずファイル分割しちゃうのは普通考え付かない
初期設計の段階でチェック入らなかったのも理解出来ない普通真っ先に気が付く
初期設計の段階でチェック入らなかったのも理解出来ない普通真っ先に気が付く
19名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 05:14:21.76ID:2u0kPDzr20名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 05:35:55.62ID:zHRZ6unS 最初はどうなるかと思ったけど、現在ではかなり盛り上がってきてるね
当初は不評だったアセットストアでの評価もアプデを重ねた結果☆5が並んでいる
ユーザーコミュニティでの活動も活発でいくつも素材やUnite製ゲームがアップされてるし
DLsiteでも次世代の定番ソフトとして注目を集めている
乗るしかないね、このビッグウェーブに
当初は不評だったアセットストアでの評価もアプデを重ねた結果☆5が並んでいる
ユーザーコミュニティでの活動も活発でいくつも素材やUnite製ゲームがアップされてるし
DLsiteでも次世代の定番ソフトとして注目を集めている
乗るしかないね、このビッグウェーブに
2023/11/23(木) 07:18:54.84ID:KydJmQoK
雑すぎて草
22名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 09:41:06.10ID:Z/H0iFAh 素材をまとめるのがめんどくさくて描いたらファイルにしてそう。しらんけど。
2023/11/23(木) 10:01:57.30ID:WwlkXnyy
いいないいな
Bakinっていいな
Bakinっていいな
24名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 11:22:03.65ID:2+ir4i4u BakinいったらBakkin
25名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 14:14:28.55ID:ITGsGeyF Uniteダメかぁ…ほなBakin使うか
とはならんよな
とはならんよな
2023/11/23(木) 14:51:06.61ID:gVkEkLW5
UNITEもだめ
Bakinもだめ
じゃあ作るの諦めろとなるな
Bakinもだめ
じゃあ作るの諦めろとなるな
2023/11/23(木) 14:54:26.34ID:eCfUl65r
MVやMZでいいや
2023/11/23(木) 16:52:31.68ID:EBzHOiBz
やめるんだ!ばきんまん!
29名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 18:03:31.18ID:2+ir4i4u バイBakkkkkin!
2023/11/24(金) 05:54:35.60ID:Vbs6E0hZ
本気でやる気あるならUnityでいいだろ
2023/11/24(金) 16:42:07.28ID:6O30ybhn
滝沢('ω'`)
2023/11/24(金) 19:28:13.18ID:ECc78+7m
馬琴
33名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 12:45:23.96ID:4Jxv+ceE Uniteに疲れたらBakin
オータムセール中6282円
オータムセール中6282円
2023/11/25(土) 18:31:53.91ID:Osm5Q9jR
たかくない?!
35名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 19:25:42.11ID:I/IPRhqm 高すぎて買えない。2〜3倍ぐらいするuniteは買ってるけど。
2023/11/25(土) 20:20:38.29ID:FAXBGKI4
高いというよりエディタが全体的に重い
これは扱い続けるには少し辛い
RTX4070なんだけどね
これは扱い続けるには少し辛い
RTX4070なんだけどね
2023/11/25(土) 20:24:36.78ID:tWz28+tU
唐突なグラボ情報ありがとうございます
2023/11/25(土) 20:37:52.06ID:FAXBGKI4
すみません、でしゃばりました…
2023/11/25(土) 21:59:16.37ID:ebeOf3wG
4070で重いってもうこの世の終わりじゃん
2023/11/25(土) 22:28:28.91ID:jqaMDfuC
グラボ依存度は低いから違うぞ
終わってもいないぞ、始まってすらいねえから
終わってもいないぞ、始まってすらいねえから
2023/11/25(土) 22:31:19.03ID:dzXcaoGO
グラボ性能で変わると本気で信じてる奴居そうだよなこのスレ
42名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 22:40:36.94ID:75MeFtBw 俺の今までのPC経験だとグラボが高性能だとPC全体が安定してサクサク動くし
不具合も出なくなった
グラボは無関係のはずなのだが
不具合も出なくなった
グラボは無関係のはずなのだが
43名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 00:12:19.54ID:4m17qBXk2023/11/26(日) 00:49:21.55ID:6xuSsa2B
2023/11/26(日) 01:42:11.78ID:F1Fp5z7v
改善後すらデータベース開くのに5秒とかマップ編集開くのに20秒とか見ると震える
というか公式自身が改善前はその3倍以上かかってたと実数で示している訳で個人のPCスペックでどうこう出来る問題じゃないわな
というか公式自身が改善前はその3倍以上かかってたと実数で示している訳で個人のPCスペックでどうこう出来る問題じゃないわな
46名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 03:33:03.10ID:Ke1rK9qc ぶっちゃけ自分でもなんでこのスレ開いてるのかわからん
何かの拍子ですげーアプデが来てとんでもなく使いやすくなるのを
期待してるって言えばそうだけど、多分無理だろ
何かの拍子ですげーアプデが来てとんでもなく使いやすくなるのを
期待してるって言えばそうだけど、多分無理だろ
2023/11/26(日) 10:46:34.53ID:gElZiLTz
なんで無理だと思うんだ
まだ開発中なんだぞ
まだ開発中なんだぞ
2023/11/26(日) 14:50:39.17ID:a46ldz9Z
とりあえずは不具合を公式コミュに投稿しまくるんだ。
それらが直らないとどうにもならない。
それらが直らないとどうにもならない。
49名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 14:57:10.86ID:5T13thAT みんなが不具合だと思っていることがGGG側にとっては仕様なのかもしれない
2023/11/26(日) 15:15:20.31ID:a46ldz9Z
公式は以前マップが切り替わるごとにサウンドが最初から再生されるっていうの仕様とか言ってたよね・・・
RPGプレイしたことあるんか、と思った。
RPGプレイしたことあるんか、と思った。
2023/11/27(月) 11:13:25.48ID:L8+1HJJR
Twitterももっとガンガン告知しまくればいいのに動作改善アプデすら事後報告が一回だけ
外から見ると冷温停止してるように見えてしまうぞ
外から見ると冷温停止してるように見えてしまうぞ
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