幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです
■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります
■HP
https://rpgmakerunite.com/
■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp
■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_03
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
https://twitter.com/thejimwatkins
探検
RPG Maker Unite 総合スレ_4
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2023/11/21(火) 14:45:59.23ID:mWBHgieO
444名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 06:54:36.20ID:ouqSTbOO スプライトじゃなく実際はポリゴンにテクスチャ貼って表示しているから、それぞれのタイルは端の方の画像も表示されてしまう事があるんだよな
だから端の方は透明にしないといけない
ツクールのタイルマップ画像を透明ピクセルを入れた形式に変換するコンバーターを誰か作って、boothで売ったりしたらわりと需要があると思う
だから端の方は透明にしないといけない
ツクールのタイルマップ画像を透明ピクセルを入れた形式に変換するコンバーターを誰か作って、boothで売ったりしたらわりと需要があると思う
445名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 11:18:49.40ID:yz1sHTiA Uniteでこんな技術的な話題が出てくるなんて
正直感激してる
正直感激してる
446名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 11:55:10.06ID:e7+RVsFq >>442
これ今でもそうなの?
これ今でもそうなの?
447名前は開発中のものです。
2024/02/08(木) 14:06:05.86ID:TdOLLEit オートタイルA~Cと大型パーツのときは端に透明領域をつけておかなくてもよい仕様になってるけど、
これはUnite側でタイルを表示する際に自動で透明領域をくっつけてくれてるってことなのかな?
もしそうなら通常タイルとエフェクトタイルでもそれをやってくれるとタイル画像加工の手間が省けて助かるんだけど・・・
今更仕様変更はないだろうけど
これはUnite側でタイルを表示する際に自動で透明領域をくっつけてくれてるってことなのかな?
もしそうなら通常タイルとエフェクトタイルでもそれをやってくれるとタイル画像加工の手間が省けて助かるんだけど・・・
今更仕様変更はないだろうけど
448名前は開発中のものです。
2024/02/09(金) 20:23:30.17ID:0wj+lnyW449名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 13:45:48.56ID:8mX9kqr4 キャラクターとオブジェクトを黒くする方法みつけた。
450名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 16:06:59.47ID:wLY9Ri3v どうやって黒くするの?
451名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 18:30:13.43ID:8mX9kqr4 イベントコマンドのキャラクターキャラ画像設定で透明度とかを変えたいイベントを設定する。不透明度の変更でイベントの透明度を変えれる。合成方法で黒にできる。加算で少し明るく。乗算で少し暗く。スクリーンで黒。マップを移動したらもとに戻る。
452名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 19:55:43.49ID:CxQt4L0I 有料β期間かなり長いな
453名前は開発中のものです。
2024/02/13(火) 20:58:46.64ID:Ak0C9wX2 ベータじゃなくてアルファだと思う。
バグの最低限のチェックもしないんだから。
バグの最低限のチェックもしないんだから。
454名前は開発中のものです。
2024/02/14(水) 11:19:43.47ID:fmEeYMFB455名前は開発中のものです。
2024/02/18(日) 18:11:22.00ID:HTapKL9K Unityの土壌だとUnite自体がいまいちでも、他のアセットと組み合わせて無限の可能性があると思ったんだけどなぁ
母体としてアセットの親和性や、ストレスなく開発できる軽さがあればまた違った未来があったのかもな。
母体としてアセットの親和性や、ストレスなく開発できる軽さがあればまた違った未来があったのかもな。
456名前は開発中のものです。
2024/02/18(日) 21:25:51.21ID:i1XK5bL1 簡単ですよUniteを消せばいいんです
まあunity自体わりと重いけどw
まあunity自体わりと重いけどw
457名前は開発中のものです。
2024/02/19(月) 14:05:43.56ID:+THviLDL unite無しでどうやって作ればいいんだ...
458名前は開発中のものです。
2024/02/20(火) 23:35:26.92ID:lFbtd906 そこにMZがあるじゃろ?
459名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 15:36:36.80ID:gOaESYzL サクサク動きさえすれば1時間で終わる作業が現状のもっさり動作の為に数時間かかる
460名前は開発中のものです。
2024/02/24(土) 15:54:18.00ID:8ScP9g74 使ってる人いますか?
461名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 10:12:15.70ID:6a6GCddw いると言えばいる
462名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 13:59:36.87ID:ABwQRtCD いないと言えばいない
463名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 18:49:55.10ID:SdrgoNWx まだまだこれからのアプデ次第だよ
464名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 18:58:04.20ID:7I1bBgz1 それ言い続ければ無敵だな
465名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 20:14:21.70ID:SntwRxw4 相当売れてるタイトルでもそんな長々とアプデしないだろ
最初からシーズンパス商法ならともかく
最初からシーズンパス商法ならともかく
466名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 05:45:45.65ID:VyVNzXW9 現状を見るに発売日延期してもしなくても特に変わりはなかったのかもしれないな
467名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 17:22:34.58ID:2BhGmV7p あんなにsteam販売でドタバタして
結局Epic Games Storeで
販売されるなんて
思いもしませんでしたよw
結局Epic Games Storeで
販売されるなんて
思いもしませんでしたよw
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2024/02/26(月) 18:40:20.17ID:hzK8Fqd8 Unity用ツールをUEのお膝元で売るのか…
469名前は開発中のものです。
2024/02/26(月) 23:15:05.93ID:AdDCFZiF え?エピックで出たの?
470名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 02:01:10.52ID:V52c7d5u いくらなんでもUnityのアセットをEpicGamesで出さんだろ。
スタンドアローンかアンリアルエンジン用Uniteじゃないか。
スタンドアローンかアンリアルエンジン用Uniteじゃないか。
471名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 10:19:38.11ID:rC3r1Hqk >>470
そのまさかなんだよなあ
そのまさかなんだよなあ
472名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 10:29:53.76ID:7dyrE9D8 #RPGMAKERUNITE #RMU #RPGMaker
RPG MAKER UNITEが、Epic Games Storeにて販売されることが決定いたしました!📢
※製品内容は従来と同一となります。
詳細についてはぜひストアページをチェックしてみてください!⬇
https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-819421
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1761997558954835969
https://twitter.com/thejimwatkins
RPG MAKER UNITEが、Epic Games Storeにて販売されることが決定いたしました!📢
※製品内容は従来と同一となります。
詳細についてはぜひストアページをチェックしてみてください!⬇
https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-819421
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1761997558954835969
https://twitter.com/thejimwatkins
473名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 10:44:32.77ID:zuXlwS13 まぁSteamもストアページはできてたし、まだなんとも
474名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 10:59:12.36ID:AZgTAcuT Steamが弾いたから専売大好きEpic Gamesが飛びついたんだろうか
475名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 13:17:00.32ID:wX1C8icK スチームで出たら買うっつってんのに
476名前は開発中のものです。
2024/02/27(火) 16:29:58.69ID:S+Cjatxe 二日後か
477名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 01:05:40.39ID:t4Gtk3R1 steamとかAmazonならともかくUnityのアセットストアで単独販売してもそりゃ日本人に売れんわな
まあEpicGamesでも変わらんと思うが
まあEpicGamesでも変わらんと思うが
478名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 11:07:12.72ID:XG/JJ9Hc しかしどんな売り方や使い方になるのかな?
Epicのランチャーから起動選択して
unityが立ち上がるわけ?汗
Epicのランチャーから起動選択して
unityが立ち上がるわけ?汗
479名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 12:26:36.75ID:w0YJSpmC unityのライバルのunreal engine作ってるepicのストアでunityアセット売るのかw
480名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 13:54:41.78ID:59i1jWOt Epicも囲い込み必死だから
481名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 13:56:42.95ID:Med+JOFo でもEpicはストア改悪でクレカ決済しか使えなくなったからツクラーメインストリームでもあるキッズ枠やニート枠が切り捨てられてるぞw
482名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 14:23:34.01ID:59i1jWOt そんなぁ
483名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 16:55:15.10ID:bZtT+nxL ほんまやクソ笑った
状況を知ってる人間は現状では誰も新規で買わないからタダで配ってユーザー水増しするつもりか
それなら使ってもええぞ
状況を知ってる人間は現状では誰も新規で買わないからタダで配ってユーザー水増しするつもりか
それなら使ってもええぞ
484名前は開発中のものです。
2024/02/28(水) 19:50:40.53ID:gNGQy47y visaデビットかなんか取れば多分その層でも買えるだろ
ただ、epicに話持ってった方も受けた方も何考えてんのかさっぱり分からんな
ただ、epicに話持ってった方も受けた方も何考えてんのかさっぱり分からんな
485名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 08:55:38.21ID:uvnzD/Xx 実質アップデートも止まってるし悪評をばらまくだけ。
以前より軽くなったとか言ってるけど実際はタイルマップの登録を必要以上に減らして
そう見せてるだけ。
何も進歩ないな。
以前より軽くなったとか言ってるけど実際はタイルマップの登録を必要以上に減らして
そう見せてるだけ。
何も進歩ないな。
486名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 09:52:10.72ID:UU93Z5LC ツクールユーザーが期待していたのは従来の操作感そのままで書き出しだけ複数プラットフォーム対応
Unityユーザーが期待していたのは他アセットと共存可能なRPGの基本機能集
で、メーカーがどんな完成形を目指していたのかが分からんマジで意味不明
Unityユーザーが期待していたのは他アセットと共存可能なRPGの基本機能集
で、メーカーがどんな完成形を目指していたのかが分からんマジで意味不明
487名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 15:18:30.32ID:QVjMeICI 本当に発売した、すごい(小並感)
https://i.imgur.com/EWLu9aP.png
https://i.imgur.com/EWLu9aP.png
488名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 16:44:02.93ID:IPlkK2Qx >>「Unite Special Edition」は
>>合計価格から15%OFF、
>>さらにローンチセールにて10%OFFする予定
>>でしたが、10%OFFが適用されていない
>>状態です。
一体どんな罪を犯したら
ここまでグダグダな販売になるのですか?汗
>>合計価格から15%OFF、
>>さらにローンチセールにて10%OFFする予定
>>でしたが、10%OFFが適用されていない
>>状態です。
一体どんな罪を犯したら
ここまでグダグダな販売になるのですか?汗
489名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 20:13:14.29ID:EykENes2 あんま笑えないレベル
PMが調整力ないのか間に入ってるポンコツがいるのか…
PMが調整力ないのか間に入ってるポンコツがいるのか…
490名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 20:22:21.66ID:EykENes2 > Unityエディターのビルド機能を利用することで、『RPG MAKER UNITE』が公式サポート可能なビルド先となるプラットフォームは、Windows、Android 合計2種類です!スマートフォンへの出力プロセスが遥かに便利になります!※MacOS、iOS、WebGLにつきましては、今後対応する予定です。
初耳なんだが、Epicストア版だけか?
初耳なんだが、Epicストア版だけか?
491名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 08:37:40.46ID:fmp6u6LN クレジットカードがなくてもsteam版は買えるからって理由で買うって言う人がいたのにクレジットカードが必要なところで売っても意味なくね?それならアセットストアで買っても一緒じゃん。って思ったらEpic Gamesで日本に設定すればコンビニ支払いできるみたい。
492名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 10:27:58.81ID:xafm1cGY コンビニ決済も面倒だなぁ
スチーム版をウェブマネーのカードで買う予定だったからワイは諦めてる
スチーム版をウェブマネーのカードで買う予定だったからワイは諦めてる
493名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 10:42:04.24ID:xafm1cGY てか買うメリットってあるのかな
製作中にuniteのエディタからunityのエディタに切り替えてレイアウト調節したりunity側の機能で作ったりできるならいいけど
それが出来ずにビルド面以外でメリットないならプラグインが揃ってるMZ以下だよね
その辺り先行組に聞きたい
アドオンが充実してきたら多少面倒でも購入するけどアセットストアで売られてそれなりに経つのにアドオン少ないのもなぁ
製作中にuniteのエディタからunityのエディタに切り替えてレイアウト調節したりunity側の機能で作ったりできるならいいけど
それが出来ずにビルド面以外でメリットないならプラグインが揃ってるMZ以下だよね
その辺り先行組に聞きたい
アドオンが充実してきたら多少面倒でも購入するけどアセットストアで売られてそれなりに経つのにアドオン少ないのもなぁ
494名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 11:31:33.84ID:HbPu8fqz 俺はてっきりUnityの他のアセットと組み合わせたり自分で改変したりできてこれまでどうしてもぬぐいきれなかったツクールで作った感を消せるもんだと期待したもんだが
495名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 16:51:26.86ID:NHA4EPju スタンドアローン版かと思ったら本当にそのままunity asset売ってて草
”本製品をプレイするにはUnity IDが必要になります”(epicで🤣)
前代未聞だよ恥ずかしい
”本製品をプレイするにはUnity IDが必要になります”(epicで🤣)
前代未聞だよ恥ずかしい
496名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 18:24:07.02ID:L1Op2EKL そいえば、当初のロードマップが今月に完了だったな
と思って確認したら、19項目が28項目に増えてて
完了してるのが9項目だけだった
こんな欠陥品の状態で
販路広げることだけは着々と進めてるのか
と思って確認したら、19項目が28項目に増えてて
完了してるのが9項目だけだった
こんな欠陥品の状態で
販路広げることだけは着々と進めてるのか
497名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 14:13:58.19ID:8r4NBh9D Uniteは数年後の未来を見ている。
PCスペックが上がれば、きっとなんとかなる・・・
PCスペックが上がれば、きっとなんとかなる・・・
498名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 16:58:27.95ID:PECnQgfK スペック関係ないし。
そもそももうアップデートしてないじゃん。
そもそももうアップデートしてないじゃん。
499名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 00:10:27.87ID:9jLx65Dv まだバグが無数に残ってるって認知した状態なのによそでも製品版として発売するのかこのメーカー
500名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 00:35:58.34ID:5gTMV86y ・PCスペックが低いせいでうんたらかんたら
公式自身が数十秒〜数分のウエイトが発生すると発表している。
開発環境ですら重いので個々のPCスペックでどうこうできる話じゃない。
・スタンドアローン版がどうのこうの
アセットである以上プログラムの一部は確実にUnityに依存している。
依存関係をぶった切るような魔改造はコストがかかりすぎるので多分やらない。
・他アセットと組み合わせてツクール臭を消してうんぬん
なぜかUnity標準のコンポーネント指向設計を採用していないようなので
仮に不具合がなく動作が軽かったとしても他コード系アセットとの共存は難しいと思われる。
なんにせよ基本的なプログラミングの知識がないと素材系以外のアセット導入はきつい。
公式自身が数十秒〜数分のウエイトが発生すると発表している。
開発環境ですら重いので個々のPCスペックでどうこうできる話じゃない。
・スタンドアローン版がどうのこうの
アセットである以上プログラムの一部は確実にUnityに依存している。
依存関係をぶった切るような魔改造はコストがかかりすぎるので多分やらない。
・他アセットと組み合わせてツクール臭を消してうんぬん
なぜかUnity標準のコンポーネント指向設計を採用していないようなので
仮に不具合がなく動作が軽かったとしても他コード系アセットとの共存は難しいと思われる。
なんにせよ基本的なプログラミングの知識がないと素材系以外のアセット導入はきつい。
501名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 00:53:05.32ID:Zq2WwL+g SmileGameBuilderのようにスタンドアローンにしてスピードがいるゲームはAddonのUnityでコンパイラってすれば良かったのかも・・・
502名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 12:53:53.43ID:5lwHWYjC503名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 15:16:57.87ID:4mAX13sV >>502
皮肉で書いたのに真面目に受け取る発達障害のウザいコメントって一々説明しておかないと調子に乗るから面倒だし死んでほしい🤣
皮肉で書いたのに真面目に受け取る発達障害のウザいコメントって一々説明しておかないと調子に乗るから面倒だし死んでほしい🤣
504名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 17:53:27.65ID:HD1EXMRb 争いは同じレベルの者同士でしか発生しないとはよく言ったもので
505名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 18:35:44.49ID:fDWm5ZgY ゆーてUnityアセットは何年もかけてアプデし続けるのは普通やからね
これから数年後には見違えてるよ
これから数年後には見違えてるよ
506名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 10:18:37.89ID:ebfRCtjn >>500
unity側でいじったのは消されるから組み合わせができない。unite以外受け付けない。
unity側でいじったのは消されるから組み合わせができない。unite以外受け付けない。
507名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 18:00:24.20ID:yp30WqMt UE5と双璧をなす最新最強ゲームエンジンRPGMakerUnite
https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-819421
今なら10%オフ2024年3月6日15:00まで
https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-819421
今なら10%オフ2024年3月6日15:00まで
508名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 18:03:32.20ID:XBjUpt8H > UE5と双璧をなす最新最強ゲームエンジン
おまえUE5をまともに使えてないんじゃねえの
おまえUE5をまともに使えてないんじゃねえの
509名前は開発中のものです。
2024/03/05(火) 11:18:26.62ID:AV3swETg そんな簡単にUE並みのエンジン開発できたらそれだけでガッポガッポやんwスチームでも売れないゴミクズのくせにw
510名前は開発中のものです。
2024/03/05(火) 12:25:01.65ID:dyhEcGHK C#開発機能→アドオン職人が大量に湧くはず
マルチプラットフォーム→スマホゲーで一発逆転を夢見るアホに売れそう
結局ツクールが欲しかったのはこの2つだけくさいんだよなぁ
マルチプラットフォーム→スマホゲーで一発逆転を夢見るアホに売れそう
結局ツクールが欲しかったのはこの2つだけくさいんだよなぁ
511名前は開発中のものです。
2024/03/05(火) 13:14:50.05ID:9xAci4bH ビルド環境用意するノウハウがないからUnityを使ったが
Unityのノウハウも足りなくてグダグダが正解
Unityのノウハウも足りなくてグダグダが正解
512名前は開発中のものです。
2024/03/05(火) 14:03:59.20ID:GbV478PU Uniteいいと思うけどなぁ。
今までのツクールとは一線を画すUniteの代表作みたいなのがほしいね。
今までのツクールとは一線を画すUniteの代表作みたいなのがほしいね。
513名前は開発中のものです。
2024/03/05(火) 15:43:46.99ID:C/TvI/I8 いいと思えるなら、上手く使いこなすのも早いね
514名前は開発中のものです。
2024/03/05(火) 19:53:55.71ID:d36jYTYX つーかこれからっしょ
515名前は開発中のものです。
2024/03/06(水) 00:41:27.09ID:7UFXnX06 Unityのアセットストアの評価が悪すぎて、新規が手をだしづらい。
定期的にUnite使ったコンテスト開いて作品がつくれるって見せれば払拭できそうだけど
そうなるとツクール素材だけ使ってC#でつくる人出そうな気がする
定期的にUnite使ったコンテスト開いて作品がつくれるって見せれば払拭できそうだけど
そうなるとツクール素材だけ使ってC#でつくる人出そうな気がする
516名前は開発中のものです。
2024/03/06(水) 07:30:37.75ID:KKr3b643 公式が配信で実際の動作画面を見せるなりしてくれないと手が出せないよ
カスタマイズとか他アセットとの共存も実際にやってるところを見ないとなんとも
せめて仕様書とかないんか?
カスタマイズとか他アセットとの共存も実際にやってるところを見ないとなんとも
せめて仕様書とかないんか?
517名前は開発中のものです。
2024/03/06(水) 12:31:52.59ID:gsIEC/pw この前長編が出てたりして頑張ってる人もいるのは確かなんだろうけど
開発とか公式ページでの中の人の書き込みとかがゴミすぎて萎える。
開発とか公式ページでの中の人の書き込みとかがゴミすぎて萎える。
518名前は開発中のものです。
2024/03/06(水) 12:34:29.64ID:gsIEC/pw あのどっかの政治家みたいなふざけた公式サイドの書き込みを見てuniteほしがる人いるんだろうか。
519名前は開発中のものです。
2024/03/06(水) 18:22:21.65ID:szZB/W7L AssetStoreのセールで50~80%OFFになったら買うよ
今日の25時からFlashdDealsが開始するからワンチャン
今日の25時からFlashdDealsが開始するからワンチャン
520名前は開発中のものです。
2024/03/08(金) 09:46:53.46ID:LymXTKlY 正直怖いもの見たさはある
1マンは出せないけど半額くらいならギリ
1マンは出せないけど半額くらいならギリ
521名前は開発中のものです。
2024/03/08(金) 13:10:58.32ID:FpGHimxs フラッシュディールのリストに無かったような
522名前は開発中のものです。
2024/03/08(金) 13:38:15.83ID:xjxscOcN >>503
皮肉で意味不明なこと書いて何の意味があるんだよ馬鹿じゃねえの
皮肉で意味不明なこと書いて何の意味があるんだよ馬鹿じゃねえの
523名前は開発中のものです。
2024/03/08(金) 14:19:48.25ID:rMLEYh9s epic storeの買ったがランチャーが起動せず、色々調べて試しても動作しなかったので返品してしまった
524名前は開発中のものです。
2024/03/09(土) 19:16:32.72ID:XFNuUzkB 昔のフラッシュディールは予告リスト以外のものを
セールの目玉にして大幅割引してた気がする
今回は無さそうだな
セールの目玉にして大幅割引してた気がする
今回は無さそうだな
525名前は開発中のものです。
2024/03/10(日) 11:24:17.35ID:3PS60bN6 半年くらいかかってやっとマップをほぼ完成させた
ドラクエ2をたった8ヶ月で作った当時のエニックスはすごかったんだな
ドラクエ2をたった8ヶ月で作った当時のエニックスはすごかったんだな
526名前は開発中のものです。
2024/03/10(日) 13:47:44.55ID:vccVGuzJ それどころか、当時はマップチップなんてなくて2進数だか16進数だかで絵を表示してたとか
だからプログラマーも機械の技術だけじゃなく、ある程度ゲームや美術における感性も必要だったとか
だからプログラマーも機械の技術だけじゃなく、ある程度ゲームや美術における感性も必要だったとか
527名前は開発中のものです。
2024/03/10(日) 19:25:31.67ID:PsschX5s ところでみんなゲームひとつは作れた?
528名前は開発中のものです。
2024/03/10(日) 20:06:22.64ID:SqmszaJB ツクールユナイトじゃないけど2本は作った
529名前は開発中のものです。
2024/03/10(日) 21:08:31.59ID:Hb7LJFu7 uniteでダンジョンRPGのプラグイン作った人が二作もダンジョンRPG作ってるな
今のuniteでRPG制作って苦行だろうに
今のuniteでRPG制作って苦行だろうに
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2024/03/10(日) 21:22:41.01ID:wdW+Oupr ツクールそのものを自作するよりはってところかな
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2024/03/11(月) 16:46:17.21ID:wlfYk2bp なるほど
1からUnityでゲーム作るより今のuniteを使用する方が制作負荷が低いということか
1からUnityでゲーム作るより今のuniteを使用する方が制作負荷が低いということか
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2024/03/11(月) 20:40:00.94ID:d3RZr/0g 3DだったらORKのほうにしちゃうけどね。
あっちのほうが自由度高いし。
あっちのほうが自由度高いし。
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2024/03/15(金) 12:07:14.57ID:8sjaChGi せっかくセルフスイッチってのがあるのに初期値がOFF固定で、イベントの出現条件に
「セルフスイッチのOFF」を設定できないのはつらい
「セルフスイッチのOFF」をイベントの出現条件にできれば、一度きりのイベント実行の為の余計なスイッチを作らなくてすむんだけどな
「セルフスイッチのOFF」を設定できないのはつらい
「セルフスイッチのOFF」をイベントの出現条件にできれば、一度きりのイベント実行の為の余計なスイッチを作らなくてすむんだけどな
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2024/03/15(金) 19:22:20.34ID:8g/coABk セルフスイッチに限らずイベントの出現条件がONのみってのはやりにくいよね
535名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 07:00:38.09ID:cunq/424 MVではショップで装備品売買時にその装備品でパラメーターアップするかダウンするか表示していたのに、uniteで作られたゲーム遊ぶとショップではそういう表示無くなって、今の装備との比較できなくなってるのか
いつの時代のRPGだよ
いつの時代のRPGだよ
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2024/03/16(土) 10:21:55.70ID:6lYrLgn2 イベント発生条件で複数のスイッチ設定すると全部ONの時のAND発生だけどOR発生にも設定できるようにしてほしかった
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2024/03/16(土) 11:19:53.94ID:E4KPpk/k 大抵のつまらん愚痴は自分で実装しろで終わる
uniteの唯一良いところ
uniteの唯一良いところ
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2024/03/16(土) 12:04:05.94ID:fJu8F8hV 自分でどうこうできるならunite使わなくてもいいのでは?
539名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 13:03:41.64ID:6lYrLgn2 そうそう
その分の時間を金で買ってるんだから
その分の時間を金で買ってるんだから
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2024/03/18(月) 00:44:03.25ID:YWONujGT RPGとして通常期待される機能は今後のアプデで実装されていくんじゃない?
541名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 00:49:11.37ID:er7I+ZK8542名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 16:55:25.48ID:pDn7rUTd 開発スタッフって一人なのか複数人なのか?
売れないからスタッフ減ってロードマップ通りにいかなくなったとか?
売れないからスタッフ減ってロードマップ通りにいかなくなったとか?
543名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 18:17:53.01ID:m/2I0Z2P 売り出してからデバッグや機能追加すりゃ良いや→売上酷すぎてスタッフ激減
は予想出来る
は予想出来る
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