RPG Maker Unite 総合スレ_4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/11/21(火) 14:45:59.23ID:mWBHgieO
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_03
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
https://twitter.com/thejimwatkins
601名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/10(水) 15:13:03.77ID:LRrcqpdB
すげー遅れて配布されたやつだっけ?
動いてんのかアレ
2024/04/10(水) 20:37:04.82ID:1nhjXxRA
一応動く。
vroidからvrmを出力すればよいのでモブキャラとか大量生産出来る。
603名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/11(木) 04:11:57.85ID:1e+hIWCn
モブキャラ大量生産
Unite最強伝説が周知されてしまう
604名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/13(土) 14:44:21.65ID:cAODyQcC
普通にモブたくさん作れるツールほしい
半分くらいまで作れるツール使って残りの半分くらいは自分で描いてるけど大変
605名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/13(土) 21:33:18.94ID:Q8475aYH
前のvroidは尻尾が髪の毛だったが
今のvroidは髪の毛でない尻尾ができるようになっていた
2024/04/13(土) 22:17:52.68ID:+KiYK5nD
rpg maker withってps4、ps5版も告知されてたのか
switch版は読み込みがちょっと気になるが改善されてるのかな
2024/04/14(日) 01:02:43.47ID:+ERb4ekU
>>599 https://store.steampowered.com/app/2218350/RPG_Maker_3D_Character_Converter/?l=japanese
単体で売ってるけど、Uniteとの連携機能とかあるのかな
2024/04/14(日) 06:31:23.12ID:Ncoia1ee
普通のドット絵(2000仕様、32x48仕様等)のも出してほしいわ
2024/04/14(日) 13:00:40.82ID:5X/C+KeL
3Dキャラコンはそもそもuniteと連携してない。
uniteで使えるように動くpngで出力するだけ。
その気になれば他のツールにも使える。
2024/04/14(日) 23:04:57.04ID:SNV+fzEs
>>608

同感
2024/04/17(水) 14:24:26.08ID:8OqItSrW
これでゲーム作って公開してる人ってもういるの?
2024/04/17(水) 14:26:56.48ID:KRDisTUk
いるよ。
長編だって出てる。
2024/04/17(水) 16:28:54.71ID:BxBJYQcl
神ツールだよ
2024/04/17(水) 16:37:39.25ID:VMFEYFm4
神様にしか使いこなせない人間には早すぎたツール
2024/04/17(水) 20:40:05.65ID:9SlrZE3F
steamで1600円で売ってるやつはセールで半額になったら買って遊んでみるかも
2024/04/17(水) 21:15:36.55ID:KRDisTUk
まあ、ある程度セール見越しての値段なんじゃね。
617名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/19(金) 11:11:17.29ID:UaeGAcbX
Uniteは神の英知だから
わからないならWITHが良いよ
618名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/19(金) 11:21:12.73ID:9HZsx+/i
神の叡智があるならUnityとC#で作るだろ
2024/04/19(金) 11:42:26.27ID:xEW9E8RJ
いやぁ~ん えいち~
2024/04/19(金) 11:58:26.53ID:VF0/MIrV
えいちのあとには あいがある
2024/04/19(金) 12:01:49.01ID:xEW9E8RJ
エッチ 愛 JK
2024/04/19(金) 12:14:28.75ID:VF0/MIrV
負けたわ
2024/04/23(火) 13:41:29.00ID:UwxmTRvm
プレイヤー移動禁止のアドオン作ってる人まだいないな
ゲーム完成までに作ってる人がどーしてもいなければ自分で作るけど
2024/04/23(火) 19:20:23.19ID:C9Tjn8OT
カスタム移動でプレイヤー動作を繰り返す完了までウェイト。
その中に向き下を向く固定を入れる。
このイベントで固定はできる。
2024/04/24(水) 17:53:10.87ID:hbOoMIp3
どうもありがとう
確かにその方法で動きは止まったけどカスタム移動のループから抜けるには場所移動で別にマップに移動するしか
方法が見つからなかったからやっぱいよいよになったらスイッチのON・OFFで動き止めるの自分で作ってみるね

でもこの機能MVだかMZだかのプラグインでもあったみたいだしいずれ誰か作るだろうな
2024/04/24(水) 20:03:16.06ID:KiW1/f4f
コモンイベントに停止と名前をつける。
カスタム移動プレイヤー動作を繰り返す。
ウェイト1フレーム。
イベント内容をこれにする。
もう一つ解除と名前をつける。
カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。
ウェイト1フレーム。
カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。
ウェイト1フレーム。
カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。
ウェイト1フレーム。
イベント内容をこれにする。
あとは止めたいときに停止コモンイベントを呼び出して動かしたいときに解除コモンイベントを呼び出す。
改良版。
2024/04/25(木) 18:15:21.24ID:TuRjILgI
試してみたが、すまんがそれだと解除以前に停止自体しなかった
2024/04/25(木) 19:38:53.09ID:vkGqSbLg
ウェイトを間に入れてただけだった。
コモンイベント。
ラベル1。
分岐で変数かスイッチ。変数の場合止めたい時間スイッチの場合は押されるまで停止。
条件を満たさないときの分岐を作成する。
条件を満たした方にその変数を0かスイッチをオフ。
それ以外のとき。
ウェイト1フレーム。
変数加算1。スイッチの場合はいらない。
ラベルジャンプ1。
分岐終了。
2024/04/26(金) 00:26:20.18ID:uPJms+O3
コモンイベント。
ラベル1。
条件分岐ボタン系。分岐作成しない。
変数は上と下同じで上は加算1下は減算1。右と左も同じで右は加算1左は減算1。
マップスクロール上だったら上ウェイト付き。
これを上下左右合計4の条件分岐。
条件分岐キャンセルとか解除させたいボタン。
ラベル2。
条件分岐上下の数値>0。
変数操作減算1。
マップのスクロール左ウェイト。
ウェイト。
ラベルジャンプ2。
条件分岐上下の数値<0。
変数操作加算1。
マップのスクロール右ウェイト。
ウェイト。
ラベルジャンプ2。
左右も同じように作る。
イベント処理の中断。
キャンセルの分岐終わり。
ウェイト1。
ラベルジャンプ1。
これでイベントに話しかけてコモンイベントを呼ぶだけでプレイヤーを固定でカメラを移動させてもとの位置に戻せるイベントになる。
2024/04/26(金) 11:46:30.44ID:82LkpGTY
ラベルやループ処理を使えばマップの移動が無ければプレイヤーの固定はできそうだね
どうも
2024/04/26(金) 15:56:26.81ID:8sq7uS+r
Humbleストアとかいうところで新たに発売したとかなってるけど
公式からのまともなアナウンスも無いし
誰も話題にしないw
営業だか広報はあまりに仕事しないんでクビになって
誰も居なくなったのだろうか。
2024/04/26(金) 16:11:48.55ID:ER77dUTr
そこは所謂鍵屋ってやつでアクキーだけ購入して実際にはEpicにキー登録してDLする
円高の頃はおま値回避でその手のサイトは重宝されてた(鍵屋がおま国する場合もある)
2024/04/29(月) 01:08:20.65ID:Bb9AhCks
スイッチや変数の編集画面で検索することができますってあるけど検索を押しても反応が無くて使えない。
2024/04/29(月) 18:30:29.77ID:QhyQ/Vjl
それは初期の頃からずっと残ってる不具合
2024/04/30(火) 06:27:11.07ID:nXJn4ZWX
>>631
>営業だか広報

そっちは現在はこっちに掛かりきりじゃね

RPG MAKER WITH - RPGツクール (PS4 PS5 / Switch)
https://with.rpgmakerofficial.com/
2024/04/30(火) 20:13:53.57ID:Kr3Bmdx1
uniteとwithだと広報の動きが違いすぎる。
withに掛かりきりだとしても人は変わったんじゃ。
2024/05/01(水) 08:08:35.88ID:jWjeg0zV
古いやつは放置ってだけ。
2024/05/01(水) 13:53:46.77ID:ooGG++y2
CS機のように発展性が限られ型にはまった規格の方が開発としても動きやすいんだろうな
その割にはトリニティとかいうクソゲーを死産してるけども
639名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/05(日) 16:17:35.32ID:+f+eq7lW
ヴァンサバ作れますか
2024/05/05(日) 16:24:01.69ID:5SBi4k1q
Unite入れないUnityで作れるでしょ
2024/05/09(木) 04:50:46.79ID:ycTefTFv
これもう開発終わって完全版になってるの?
2024/05/09(木) 06:54:27.25ID:a7+PcTHZ
扱い上は完全な製品版で、アーリーアクセス版などではない
2024/05/17(金) 14:06:06.79ID:qqSjcvEZ
「RPG MAKER UNITE」のすべての機能を一通り試せる無料体験版をEpic Gamesストアで配信中。期間は6月13日まで

4gamer.net/games/617/G061…

期間は6月13日まで。製品版が25%オフになるセールも実施中
2024/05/17(金) 14:06:24.53ID:qqSjcvEZ
すべての機能(ロードマップは埋まってない)
2024/05/17(金) 15:23:37.84ID:pzMbPEdt
買っても使えない検索機能とかあるのに体験で全部の機能が使えるのかな?
2024/05/17(金) 19:05:20.34ID:PkKf3tbp
実質アーリーアクセスなものの体験版か
まともな製品になるまで体験版で通しとけばいいのに
647名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/18(土) 01:00:35.22ID:70LWUeMU
珠玉のツクールとして歴史に刻まれるUnite
早くセールで買おう
2024/05/18(土) 10:20:45.89ID:nw4KWkSe
90%オフなら少し考える
2024/05/18(土) 11:34:49.32ID:CPBWebap
90%オフでもmz買ったほうが良い。最近カクカクしてきたしイベントを編集するためにイベントを押してマップをクリックしただけで新規イベントが勝手に作られる。コピーと貼り付けは右クリックして選択するのが出るけど消すのがない。編集を押して左のデータから消すしかない。
2024/05/18(土) 14:04:18.48ID:woCIlDgk
じゃあユナイトのいいところ何なんだよ
2024/05/18(土) 14:37:38.94ID:CPBWebap
値段が高いのが良いところ。
2024/05/18(土) 14:49:36.95ID:zyQfVcus
無いからセールしてるんだよ
2024/05/19(日) 04:25:41.77ID:XM5trNjr
こんなゲームが作れます!
てぐらい渾身の力作をインディゲとして同時に売り出すくらいじゃないと見向き去れんと思うわ
2024/05/25(土) 14:14:58.88ID:vUi+l5ID
もうアップデートも止まってるし終わってる。
公式が何か言ってるけどまともに進められることはないだろうね。
どうせ無期限延期。
2024/06/05(水) 08:17:45.61ID:8CJOywyK
ソフトとしては完成したってことなの?
2024/06/05(水) 08:57:29.17ID:89G0ZQ2B
完成品というレッテルが貼られた未完成品
アーリーアクセス版で良かったじゃんってレベル
2024/06/05(水) 16:17:55.35ID:oZ59yYaY
完成してたら使えない機能とかない気がする。
2024/06/06(木) 16:23:20.53ID:32Vzapl8
ぬいぐるみプレゼント企画マジ画期的うおお!
ツクールシリーズ最新作の主人公のぬいとか欲しすぎるだろ!w
2024/06/06(木) 19:51:57.24ID:JsAJ1jI0
もうアプデ入っても話題にならないくらい終了してる…
2024/06/06(木) 20:13:38.59ID:bc6psnZU
だってコモンイベント消せないとか不穏なこと書いてあるんだもん。

ぬいぐるみなんて呪いの人形にしかならないだろ。
2024/06/07(金) 19:30:11.52ID:G031E55f
Uniteは論外としてMVとMZどっち使えばいいのかな
MZのほうが機能はすごいけどプラグインはMVのほうが多いんだよね?
2024/06/07(金) 20:59:23.31ID:X0djsePy
Uniteスレでこういう話もどうかと思うが
最近はMZのプラグインも充実して大差なくなってきてる
なのでMVに比べ動作が軽いMZかな
663名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/08(土) 01:43:29.18ID:l17+iinS
MZの方が生産性も高いしな
2024/06/08(土) 08:34:38.70ID:OITFAX/W
セール時でも高いけど
今買うならMZにするといいよ
665あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
2024/06/14(金) 11:49:49.18ID:QqOI+lug
久しぶりにあぼん見た
667あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
2024/06/16(日) 19:40:19.52ID:UpT32swZ
dlsiteで安くなってたから買ったぞ!触るのツクールxp以来だからインスコに手間取ったわ…
2024/06/17(月) 05:38:46.40ID:zYBMSuSa
dlsiteは扱ってないだろ
2024/06/17(月) 08:09:26.11ID:JFLP7yzm
じゃああいつは何を買ったんだ?
2024/06/17(月) 08:14:48.72ID:Zqdw3Stw
3日前から取扱い始まってるっぽいな

販売日:2024年06月14日 0時
2024/06/17(月) 08:33:02.85ID:2tLy0nnz
成る程、でも買えるのはepicのパスだから別途epicアカウントが必要で、
更にunityパスも必要と

なんだよこれ、下請けとか孫請けみたいか利権構造か何かかよ
2024/06/17(月) 11:09:13.25ID:OBwt5wyQ
ほんまにepicgameって何や?ユニティも聞いたことはあるけど何や?だったからインスコで死にかけたわ。mzにしとけばよかったと少し後悔してる
2024/06/17(月) 11:15:49.09ID:OBwt5wyQ
unitystoreだと110ドルだから16000円か?dlsiteで7000円ちょい(クーポン併用)mzはいくらか知らんけど、安く買えたってことで我慢するわ
2024/06/17(月) 12:33:32.33ID:+pMZMgUw
uniteってmzに比べてそんなにスマホアプラ化しやすいの?
2024/06/17(月) 13:20:34.45ID:OBwt5wyQ
スマホアプリ用に買ったからすぐ試したけど
出力する前にプラットフォームを選択するんやが、pc以外に変えるとプロジェクト自体に何か変換が走る。
時間かかる。

その後パッケージ名とかアイコンとか必要なの入れて出力、これも時間かかる。

サンプルゲームで30分以上かかるから長編だと死ぬかも

てかプロジェクトに変換かかるのが怖すぎる。バックアップ必須や(サイズも数ギガ使う)
2024/06/17(月) 14:03:52.49ID:WwcDrYU+
さっそく地獄を味わってるな
678名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/17(月) 14:13:58.38ID:+pMZMgUw
>>676
えぇ…

アプリ化しやすいとはいったい…
2024/06/17(月) 16:31:17.10ID:Lvud9Ets
ponappとかいう人のuniteで作った3DダンジョンハクスラゲーのPC版を買ったけど結構面白かった
iPhoneアプリ版も出てるがそっちはなんか評価低いな
2024/06/17(月) 16:33:46.06ID:P7keEux7
これを使うメリット
公式から「今日のツクラーさん」として挙げてもらえる


これだけだぞ
2024/06/17(月) 17:17:50.73ID:w4Jhdosx
uniteはunityだからアプリ化しやすいって言ってるだけでは?それならunityで最初から作ったほうが良い気がするけど。
2024/06/17(月) 17:25:42.79ID:OBwt5wyQ
わいもハクスラ買ってやったけど二作目の方途中でフリーズしてやめた。
683名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/17(月) 22:53:27.99ID:+2/j4ZB8
>>681
rpgツクールで一番ビルドしやすいとか公式になかったかな
2024/06/18(火) 11:16:53.38ID:nBpQDtIy
Unityエディターで
スマートフォン環境へネイティブ出力!って書いてある。
ゲームの作りやすさは2000とSteam2003とmzとmv>超えられない壁>uniteを除いたほかのツクール>超えられない壁>uniteこんな感じ。
685名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/18(火) 11:26:54.33ID:Jg4Mqrus
>>684
スマホ向けにビルドしやすいならunite買おうかと思ってたけど、MZで頑張るか…
2024/06/18(火) 11:45:46.36ID:kHWqGUe9
mzあるならmzでいいと思う
2024/06/18(火) 12:19:18.42ID:nTuV7ym6
ていうかmvmzはフォルダ内のhtmlからブラウザでゲーム起動出来るはずだから
変な事しなければどんなプラットフォームでもいけるじゃないの?知らんけど

>>684
2000は駄目だもう
右辺左辺の概念がないから仮変数に値をコピーしてそれを計算して他に用いるとか
とにかく他ではやらなくていいような事で工数が増えすぎる
688名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/19(水) 09:04:44.89ID:jeT2KFs8
>>687
mzブラウザで起動したら画面小さいけど、これは出力前にいじったらなんとかなるのかな
2024/06/19(水) 15:05:17.10ID:/je+s5BA
3分前に公式ロングpv出たぞ
https://youtu.be/M2SrltKcNGs?si=M6iuUAglI82y9Xk6

めっちゃタイミングよく見つけて自分でも驚いた
2024/06/19(水) 15:08:27.29ID:P6bI7kBd
これで購入意欲爆上がりデスね
2024/06/19(水) 15:37:06.10ID:9/jraE8Q
アウトラインエディターはおってなった、ちょっと使ってみたい気はする
2024/06/19(水) 16:36:22.34ID:or53AK/F
BGMさんがFF意識しすぎでは
2024/06/19(水) 16:59:47.85ID:aHGpcZdQ
いつみてもフィールドマップでの頭身で笑ってしまう
2024/06/19(水) 18:59:50.87ID:CCXgfV4O
なんでPVで画面を斜め向けてるんだ?
ちゃんとグラフィック見せろよ
2024/06/19(水) 19:28:55.59ID:/je+s5BA
pvは相変わらずキャラ移動がすごいカクカクしてるな
2024/06/20(木) 01:57:35.91ID:tlPynupB
マップを作ったあとの移動とか物語の進行を見やすくするだけ。移動とかを変更したい場合とか自分でマップとアウトラインを毎回変えないといけない。検索機能はあるが検索しても反応なし。
2024/06/20(木) 01:59:57.42ID:tlPynupB
2000はスマブラ風とか作ってる人がいるからやろうと思えばどんなゲームジャンルでもできる感じ。
2024/06/20(木) 08:30:19.63ID:iot3Ye+y
2000でもsteam2003でも凄いのはあるけど、それらは製作者が怪物なだけだから
スマブラ風だって、マップに1つでもイベントがあると重くなるという理由で、あれは全てコモン処理だぜ
2024/06/20(木) 08:48:43.27ID:CA3AuUB2
2000や2003の自作システムだってイベントコマンドを使ったプログラムの塊だからなあ
700名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/06/20(木) 16:01:26.76ID:QdgEPHUH
>>695
実際のゲーム画面もキャラ歩かせるとカクカクしてうんざりするよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。