>>221
蹴りだとまぁLost Chapterよね…おもろいよね… はいいとして

あっちはデッキビルドの面白さ(ランダム性の中で最善の選択、狙いが決まった時の爽快さ)があるけど
RPG(戦闘システムそのものは共通)だと属性が多すぎるとどれも横並びになりがちにならない?っていう話
だからちょっと前で出てたみたいに「職業だけでも充分複雑じゃないか?」と感じた

自分はRTAより豪華報酬とか、追加行動ボーナスの方がやってる感があって好き