2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_26作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
■過去スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
探検
RPGツクールMZ_27作目
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2023/11/29(水) 02:50:46.15ID:a3O+Aynk738名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 17:08:50.29ID:5GXwpHNb739名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 18:22:47.22ID:MKpK1ssZ このスレは過疎りました
そもそも自演が暴れてただけだけだから消えたらこうなる
そもそも自演が暴れてただけだけだから消えたらこうなる
740名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 19:21:15.52ID:mA09J0ty >>737
嘘を嘘とm(ry
嘘を嘘とm(ry
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2023/12/07(木) 20:13:42.14ID:KQsfmpe5 雑魚キラーくん特定されて大人しくなったと思ってたらまた来たのか
742名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 01:40:22.49ID:NArBs762 雑魚キラーはなんの選択の余地もなく雑魚を倒せるのがつまらんのでしょ
FFだってファイガブリザガサンダガで弱点つけば実質雑魚キラー、MPコスト高めのメテオ使えば弱点つくのも不要になるけど選択の余地はあるからね
テトリスでたとえると棒しか落ちてこないテトリスで遊んで楽しいか?って話
FFだってファイガブリザガサンダガで弱点つけば実質雑魚キラー、MPコスト高めのメテオ使えば弱点つくのも不要になるけど選択の余地はあるからね
テトリスでたとえると棒しか落ちてこないテトリスで遊んで楽しいか?って話
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2023/12/08(金) 02:02:28.56ID:awhyjmpH 雑魚キラーなかったら戦闘が面倒臭いとしか言われないとか、考え方が0or100なんだよな
良いも悪いも今まで多くのゲーム見てるだろうによくこんな低能がゲームデザインを口に出来るもんだ
良いも悪いも今まで多くのゲーム見てるだろうによくこんな低能がゲームデザインを口に出来るもんだ
744名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 02:37:38.41ID:SSPG4X0u Iconoclasts っつーアクションパズルゲームで一番難易度低くすると
敵の攻撃喰らうけどHPは減らない仕様になるが割と普通に楽しめたな
気分的にはやっぱ普通に戦ってちゃんと敵の攻撃よけようとしてしまうし
救済なら一撃で倒せるより「雑魚の攻撃ではHP0にならずHP1で持ちこたえる」位の方が良いかもな
敵の攻撃喰らうけどHPは減らない仕様になるが割と普通に楽しめたな
気分的にはやっぱ普通に戦ってちゃんと敵の攻撃よけようとしてしまうし
救済なら一撃で倒せるより「雑魚の攻撃ではHP0にならずHP1で持ちこたえる」位の方が良いかもな
745名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 06:37:57.58ID:QLvXRvdK そろそろ本題のサキュバスとリリスの下着設定の話に戻ろう
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2023/12/08(金) 06:40:37.53ID:TEYGODa4 常識的に考えて履いてないのだ('ω'`)
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2023/12/08(金) 07:28:21.18ID:EQL5ekh4 男の娘のサキュバスは表記上はサキュバスにするべきなのかインキュバスにすべきなのか
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2023/12/08(金) 07:34:31.56ID:8ZNt5C3m お前らってLGBT対策でホモキャラや黒人キャラを出すの?
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2023/12/08(金) 07:44:30.01ID:TEYGODa4 何を言っているのだ?黒人はLGBT関係ないのだ('ω'`)
750名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 09:10:09.36ID:LCAqsnYT ポリコレと混同してるのでは
751名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 10:33:21.31ID:2nYy5/Od752名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 11:24:22.16ID:2nYy5/Od >>744
Iconoclasts フリプか何かでやったけど丁寧に作られたACTで面白かったな…
「やさしい(難易度だけの話)」「カジュアル(面白い要素そのものは味わえる)」「刺激が少ない(面白さを味わえないままの作業化)」とか色々あるしね
某格ゲーのモダン操作もプレイする層によって印象が全然異なるし
雑魚キラー(戦闘スキップ)への意見の多くは それ使ったら自作戦闘の醍醐味薄れるのでは? という方向だったから
うまいこと戦闘気分を味わう要素があればプラスの印象に転化できるかも?
敵ステータス下がるor味方は上がる、敵の使う技が減る、敗北ペナルティ減、報酬の増減、大きめの違いだとストーリー分岐/仲間加入条件とか…は今回は違うか
Iconoclasts フリプか何かでやったけど丁寧に作られたACTで面白かったな…
「やさしい(難易度だけの話)」「カジュアル(面白い要素そのものは味わえる)」「刺激が少ない(面白さを味わえないままの作業化)」とか色々あるしね
某格ゲーのモダン操作もプレイする層によって印象が全然異なるし
雑魚キラー(戦闘スキップ)への意見の多くは それ使ったら自作戦闘の醍醐味薄れるのでは? という方向だったから
うまいこと戦闘気分を味わう要素があればプラスの印象に転化できるかも?
敵ステータス下がるor味方は上がる、敵の使う技が減る、敗北ペナルティ減、報酬の増減、大きめの違いだとストーリー分岐/仲間加入条件とか…は今回は違うか
753名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 13:23:38.99ID:TEYGODa4 MOTHER2の非戦闘勝利みたいアレを思い出したのだ('ω'`)
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2023/12/09(土) 02:10:00.30ID:Lt9gQppK ヴァルキリープロファイルみたいにイージーモードだとバッドエンドになるようにしとけばよくね?
雑魚キラーで話し進めたような奴は真エンドみなくていいやろ
雑魚キラーで話し進めたような奴は真エンドみなくていいやろ
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2023/12/09(土) 07:16:20.05ID:UPAvJV4Z ストーリーだけを楽しみたい人もいるんですよ!勢が黙っちゃいないのだ…('ω'`)
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2023/12/09(土) 07:31:04.66ID:wQhGtmo4 それRPGじゃなくてよくね?
757名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 08:08:37.86ID:DPvs5QBL そもそも素人が作ったツクールゲームのストーリーだけ最後まで見たいって奴の存在が謎すぎる
そんなゲーム最後まで付き合う必要ないだろw
そんなゲーム最後まで付き合う必要ないだろw
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2023/12/09(土) 08:09:12.68ID:dFhdBCCT 難易度設定に戦闘無しのストーリーモードが実装されてるゲームもあるんだからそれで良くない?
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2023/12/09(土) 10:44:29.00ID:Bwl76zmB ツクールゲーのストーリーなんてそれこそ色んな作品の寄せ鍋だろ
760名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 11:05:20.89ID:AiDHYnZL 自分で自分の作品の悪口言ってるのか
それとも自分の作品は違う(キリッ)とでも思ってる痛い痛い人なのかな?
それとも自分の作品は違う(キリッ)とでも思ってる痛い痛い人なのかな?
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2023/12/09(土) 11:17:18.34ID:m1iCO5s7 エロゲーはオリジナル多いし読むの楽しいです
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2023/12/09(土) 12:17:38.68ID:4RW9J+aY 店で欲しい装備があるのに金が足りなくて買えないって地味にストレスだよな
後払いシステム実装して所持金足りなくても買えるようにしてほしいわ
期日までにツケ払わなかったら店を使えなくなるとかのペナルティを設ける感じで
後払いシステム実装して所持金足りなくても買えるようにしてほしいわ
期日までにツケ払わなかったら店を使えなくなるとかのペナルティを設ける感じで
763名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 12:22:59.15ID:twPhXEFX そっちのが普通にストレスじゃない?
支払えてない装備が差し押さえで安く持ってかれて借金だけが残るみたいなクソ展開になりそう
支払えてない装備が差し押さえで安く持ってかれて借金だけが残るみたいなクソ展開になりそう
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2023/12/09(土) 12:36:11.72ID:4RW9J+aY765名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 12:39:17.00ID:xydbuR4x >>762
アイデアはすげー面白いと思うけど専用のプラグインとかないと実装が難しそう
アイデアはすげー面白いと思うけど専用のプラグインとかないと実装が難しそう
766名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 12:47:54.86ID:xydbuR4x >>742
雑魚敵戦もスクリプトやグラフィック次第では面白くできる余地があると思うけれど、それは作者の技量(や外注予算)にあまりに依存し過ぎる
自分みたいな初心者が作っても雑魚敵戦はどうせ面白くならないし、それなら雑魚敵戦自体カットしてしまった方が合理的なんじゃないかって判断だよ
「RPGを作るならどんな作品であっても無条件に雑魚敵キラーが導入されるべき」なんて誰も主張してないし、雑魚敵戦面白く作れる技量があるんならそらしっかり作り込むに越したことはないよ
雑魚敵戦もスクリプトやグラフィック次第では面白くできる余地があると思うけれど、それは作者の技量(や外注予算)にあまりに依存し過ぎる
自分みたいな初心者が作っても雑魚敵戦はどうせ面白くならないし、それなら雑魚敵戦自体カットしてしまった方が合理的なんじゃないかって判断だよ
「RPGを作るならどんな作品であっても無条件に雑魚敵キラーが導入されるべき」なんて誰も主張してないし、雑魚敵戦面白く作れる技量があるんならそらしっかり作り込むに越したことはないよ
767名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 12:57:27.94ID:csO9uxmw >>762
その作品の中でお金にどれだけ希少性があるのかによるな
町の外で2、3回雑魚戦繰り返して所持金が貯まるのなら不必要なシステムだし
逆にボスキャラ以外は雀の涙程度しかお金をドロップしないシビアな環境なら
後払いシステムは重要な選択肢になり得る
その作品の中でお金にどれだけ希少性があるのかによるな
町の外で2、3回雑魚戦繰り返して所持金が貯まるのなら不必要なシステムだし
逆にボスキャラ以外は雀の涙程度しかお金をドロップしないシビアな環境なら
後払いシステムは重要な選択肢になり得る
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2023/12/09(土) 12:58:31.26ID:UPAvJV4Z SMAAAAAAAAAAAASH!('ω'`)
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2023/12/09(土) 12:59:21.02ID:UPAvJV4Z レンタルタンクとかいう手を出したら負けなシステム('ω'`)
770名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 13:08:08.90ID:v6Io/e7j 闇金NPC作る方が簡単に実装できるんじゃ
金返さないでいるとイベントのすげー良い所で闇金が乱入してくる感じ
金返さないでいるとイベントのすげー良い所で闇金が乱入してくる感じ
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2023/12/09(土) 13:22:02.14ID:oEjkc6RR またつまんねーゲームシステム考えてるやついるな
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2023/12/09(土) 13:36:07.57ID:TGzZZzJr ストーリーって難しくない?
どこかで見たようなのになっちゃった、ってなるんだけど
どこかで見たようなのになっちゃった、ってなるんだけど
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2023/12/09(土) 13:36:41.88ID:csO9uxmw まあ、使わなくてもゲームが成立するシステムは
そもそも実装する意味がないわな
そもそも実装する意味がないわな
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2023/12/09(土) 13:51:00.80ID:h44cpvQ7 物語の基本パターンはすでに出尽くしているし気にしなくていいよ
775名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 15:06:06.02ID:dFhdBCCT どっかで見たようなストーリーを破綻なくちゃんと作れるなら十分だと思う
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2023/12/09(土) 15:34:53.75ID:Bwl76zmB >>762
つアレサ
つアレサ
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2023/12/09(土) 16:58:52.85ID:B+fK4B/m778名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 17:22:19.98ID:MkcgKTdt ウケる作品ばっかじゃなくて
ウケない作品を観察するのも本当は大事
どんなものがコケるのか、酷評されるのかを分析して自分の中に経験値として貯めておくと自分で作る時に失敗しにくくなる
成功は無数のゴールがあって正解が分からないけど
失敗も無数の落とし穴があるけど、どこに落とし穴があるかは知ることができる
ウケない作品を観察するのも本当は大事
どんなものがコケるのか、酷評されるのかを分析して自分の中に経験値として貯めておくと自分で作る時に失敗しにくくなる
成功は無数のゴールがあって正解が分からないけど
失敗も無数の落とし穴があるけど、どこに落とし穴があるかは知ることができる
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2023/12/09(土) 17:27:10.63ID:ldGgE5pd うんこ出そう('ω'`)
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2023/12/09(土) 17:38:13.84ID:o0w3dPqs とりあえずUIが快適で収集要素があって画面開けば美少女の絵が画面半分にドーン
これ満たしとけば受ける
これ満たしとけば受ける
781名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 18:11:33.64ID:C+rQUvKC 俺たちが、今思いついたぼっとでのアイデアは他の誰かがすでに考えていて没にしたやつ
782名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 18:13:17.18ID:H/L80KIU んなことない
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2023/12/09(土) 18:22:14.88ID:7DdbiZsU 781は作品の可能性を狭めるおぞましい言葉だよな
少なくとも作る側が口にしていい言葉じゃないと思うんだけど、どう?
少なくとも作る側が口にしていい言葉じゃないと思うんだけど、どう?
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2023/12/09(土) 18:27:33.11ID:VEuKXMrJ まあ雑魚敵キラーなんて馬鹿でも思い付くけどそれ採用してもちゃんとゲームとして成立するように落としこんでるよね
何でもかんでも雑魚敵キラー!俺のオリジナル!って騒いでる奴は頭の中が可哀想なアホ
何でもかんでも雑魚敵キラー!俺のオリジナル!って騒いでる奴は頭の中が可哀想なアホ
785名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 18:49:45.88ID:MkcgKTdt ぽっと出は誰でも思いついてるよ
問題はそのアイデアの種を育てられるか
問題はそのアイデアの種を育てられるか
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2023/12/09(土) 20:51:35.98ID:m1iCO5s7 >>780
すまん、半分ってどういう表現?
すまん、半分ってどういう表現?
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2023/12/09(土) 20:59:38.99ID:dFhdBCCT 同人エロRPGの戦闘画面やステータス画面に美少女の立ち絵が半分とはいわないまでも大きく表示されてる
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2023/12/09(土) 22:23:01.33ID:m1iCO5s7 あれなぁ、そんなに必要な要素には思えんけど
差分たくさん作れるならアリだが
差分たくさん作れるならアリだが
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2023/12/09(土) 22:31:00.23ID:Icr9OC1L >>763
女金主にごっそり搾られる展開には使える
女金主にごっそり搾られる展開には使える
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2023/12/09(土) 22:32:48.64ID:Icr9OC1L ドラクエの凄かったと思うところを挙げると
闘技場とカジノだな
序盤で大勝ちすれば強い武器を使えるようになる
こういうマネーゲーム要素があとはロマサガぐらいにしか無かった
闘技場とカジノだな
序盤で大勝ちすれば強い武器を使えるようになる
こういうマネーゲーム要素があとはロマサガぐらいにしか無かった
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2023/12/10(日) 00:20:21.56ID:BAfx0FR2 そういう要素はバランス調整の邪魔になりかねないのがな
取れない前提で低確率にするとせっかくカジノあるのに還元がしょぼいみたいな批判も出てきて面倒
メーカーなら雑音はサポセンが受けてくれるが同人は無視するにしても自分で処理しないといけない
取れない前提で低確率にするとせっかくカジノあるのに還元がしょぼいみたいな批判も出てきて面倒
メーカーなら雑音はサポセンが受けてくれるが同人は無視するにしても自分で処理しないといけない
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2023/12/10(日) 00:33:02.13ID:vO7vh14D カジノとかって負けたらリセットすりゃいいんだからミニゲームにはあってないよね
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2023/12/10(日) 01:05:29.85ID:Dfa3ExmY オートセーブで対応
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2023/12/10(日) 01:28:52.43ID:mw8cX1SL 「絶望先生」の単行本非掲載の話があって
それは「ドラえもん」を無意識にパクっていたんだ
で、作者は小学館に謝ったら、後日
「ドラえもんを読んで心の中で消化されている結果なので大丈夫です」
的な返答があったそうな。
それは「ドラえもん」を無意識にパクっていたんだ
で、作者は小学館に謝ったら、後日
「ドラえもんを読んで心の中で消化されている結果なので大丈夫です」
的な返答があったそうな。
795名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 02:32:36.42ID:myC4XfZx 大丈夫なのに非掲載にされたのかよ
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2023/12/10(日) 04:07:07.40ID:mw8cX1SL >>795
久米田が「それでも」と自粛した
久米田が「それでも」と自粛した
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2023/12/10(日) 06:40:19.95ID:gihHoqH3 久米田がいい人ぶってるように見えるけど久米田って神田沙也加をずっと親の七光りの無能みたいなオチ担当にしてたのが気持ち悪かったわ
798名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 11:43:50.26ID:iu9MfLzO オートセーブで対策する=セーブ数1にしなきゃいけないしツクールだとセーブファイルいくらでも外部にコピーできるから手間がかかるだけでリセットできる
カジノの景品を単純に攻撃力高い武器とかにしないで
毒針とか正義のそろばんみたいな特殊効果が珍しい装備にすればいい
カジノの景品を単純に攻撃力高い武器とかにしないで
毒針とか正義のそろばんみたいな特殊効果が珍しい装備にすればいい
799名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 11:48:59.08ID:68s8NL6d カジノの元ネタはドラクエだろうけど、あれって堀井が好きってだけで作っただけだから真似しなくていい
800名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 12:00:43.77ID:O4CgxjgP おまえらってリセットすれば何度でも再挑戦できる対策は入れてるの?
結果はすべて事前に決められてて何度やり直しても変わらないとか
結果はすべて事前に決められてて何度やり直しても変わらないとか
801名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 12:08:55.82ID:C4faF+KC 対策入れる必要ある?自主的にやり直ししないプレイヤーもいれば楽にクリアしたいプレイヤーもいる
プレイスタイルは人それぞれでありそこに変に縛り入れる必要があるだろうか
プレイスタイルは人それぞれでありそこに変に縛り入れる必要があるだろうか
802名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 12:13:18.28ID:u5EvtkFC 自分入れてないなあ
遊ばせ方に制限かけて不満持たれても嫌だし
パズルゲーじゃないのにパズル解かないとストーリーが進まないってのもすきじゃない
遊ばせ方に制限かけて不満持たれても嫌だし
パズルゲーじゃないのにパズル解かないとストーリーが進まないってのもすきじゃない
803名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 12:19:10.35ID:lrnCLRUN 宝箱から10%の確率でレアアイテムが出るとしてハズレ引いたらリセットして開け直しとかできるゲームあるけどなんだかなあと思う
804名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 12:28:17.74ID:SoLE01WX あれは容量の都合で宝箱無限復活できる仕様だから楽しめる要素かも
死の首飾りみたいに
今やるならこっそりと入れるだろうし
ハズレ引いても後で埋め合わせできるようにはする
死の首飾りみたいに
今やるならこっそりと入れるだろうし
ハズレ引いても後で埋め合わせできるようにはする
805名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 12:40:27.99ID:iu9MfLzO 乱数固定してあるとリセマラしなくて済むからやってくれという人と
フリゲ程度でリセット縛ってんじゃねーよと思う人がいる
フリゲ程度でリセット縛ってんじゃねーよと思う人がいる
806名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 15:31:00.22ID:BAfx0FR2 低確率でおいしい思いをするならガチャ箱やカジンではなく敵ドロップが基本
それだけだとマンネリだから別の要素を入れたいのは理解できるけどそっちを重視して本末転倒に陥るのはクソ
そして敵ドロップをエサにするなら戦闘はストレスないよう配慮する ※雑魚キラーのような思考放棄は論外
それだけだとマンネリだから別の要素を入れたいのは理解できるけどそっちを重視して本末転倒に陥るのはクソ
そして敵ドロップをエサにするなら戦闘はストレスないよう配慮する ※雑魚キラーのような思考放棄は論外
807名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 16:04:58.97ID:pGy2Zuij 口ではなく作ったゲームで語ってください
808名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 16:16:16.12ID:eSK5Lc6e こんな所に自作のゲーム晒すバカはいない
809名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 17:06:20.54ID:kyiBdRny オナカス板('ω'`)
810名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 17:23:38.28ID:kuDwxIZr ふりーむって全然ダウンロードされないってホント?
みんなのオススメはどこですか?
みんなのオススメはどこですか?
811名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 17:41:19.34ID:iu9MfLzO ふりーむでDLされないゲームはどこいってもだめ
812名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 18:32:27.11ID:u2EASoiS んなことない
813名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 18:56:02.44ID:kuDwxIZr 古いデータだと500行けば上位50%って出てたから
今じゃもっと人口少ないと思ったんだけど違うのか
すぐ500まで行く感じ?
今じゃもっと人口少ないと思ったんだけど違うのか
すぐ500まで行く感じ?
814名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 19:10:19.34ID:+jjcrz62 フリーゲーム夢現とどっちが多いんだろ
夢現見たらダウンロード数トップは62200だった
夢現見たらダウンロード数トップは62200だった
815名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 19:51:40.27ID:CFw5i38M ふりーむの方がよく分からないからなんとも
100DL行けば良い方と思ってる
1000DLも行けばもう化け物
100DL行けば良い方と思ってる
1000DLも行けばもう化け物
816名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 20:05:29.08ID:SoLE01WX 私はもう20人くらい遊んでくれたら満足かな
817名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 20:43:58.42ID:4gdbF6v2 コモンイベントってどれだけ作ってもひとつのファイル内に収まってるけど複雑な処理してる大きめのコモンイベントを100個くらい作っても処理重くなったりしない?
818名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 22:49:31.88ID:BXSDp8Fe 並列処理じゃない限り一つ一つを1行1行処理していくので重くはならない。
819名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 00:48:35.46ID:nniB9CAA 1000DLってちゃんとしたゲームなら1日で行くぞ
820名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 01:36:22.63ID:5OqoLEQE 人のふんどしで相撲とるマヌケ
821名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 01:40:10.74ID:nniB9CAA 5作中3作は初日で1000超えたぞ
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2023/12/11(月) 02:06:19.25ID:MU5kRyQc しかし最後までプレイした人数は0名でした・・・
823名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 02:36:35.52ID:2U8pv2As AIでリアルな会話データ作れるソフトの値段見たら12000円もしたわ
824名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 03:24:00.40ID:nniB9CAA825名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 03:56:02.68ID:NDmTZj4s なぜすぐバレる嘘をつくのか
826名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 04:19:19.53ID:3I+IYaSb ジャンルにもよるんだろうけど、ふりーむで初日で1000DLはかなり凄いんじゃないのか
結構な有名作者なのでは?
結構な有名作者なのでは?
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2023/12/11(月) 04:45:29.18ID:1rBU0rvM 俺なんかplicyで3年かかって500アクセスやぞ
あんなサイトにうpするだけ無駄やぞ
あんなサイトにうpするだけ無駄やぞ
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2023/12/11(月) 04:57:32.25ID:0S9Bzhwq ジャスウィーサイレンスみつめて('ω'`)
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2023/12/11(月) 04:58:03.46ID:0S9Bzhwq 早起きしたので暴れん坊将軍見ていたのだが、やはりあのバトルBGMは燃えるのだ('ω'`)
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2023/12/11(月) 05:01:21.20ID:C3vfURQF プリシーって子供が作りかけのクソゲー連投するからかなりこまめにバージョンアップしてサーチ順位あげないと一瞬で埋もれるよなw
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2023/12/11(月) 05:18:04.71ID:sZ1WLFA9 そうなの?!
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2023/12/11(月) 06:45:08.38ID:9c6YsLQa アツマールとか色々あるのになんでplicyなんてよく分からないサイトに上げてるのか理解に苦しむ
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2023/12/11(月) 06:45:10.31ID:7IqmvjLW ID:nniB9CAAの話が本当なら相当有名人だと思う
Xで宣伝したとしても万バズするくらいじゃないと1000は非現実的
Xで宣伝したとしても万バズするくらいじゃないと1000は非現実的
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2023/12/11(月) 07:11:17.51ID:0S9Bzhwq いくつもフリゲ作って公開できてる人はしあわせ者なのだ('ω'`)
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2023/12/11(月) 07:20:48.90ID:YgUych0U 私がPLiCyに上げたゲームは1年半で2000アクセスくらいあるけどまったく反応がないしクリアしたひとはいないと思う
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2023/12/11(月) 07:37:57.90ID:7T1V/Gie エロ同人ゲーム作ってて1000本はいくけど
実際プレイしてクリアしてくれる人が何人いるやら……
実際プレイしてクリアしてくれる人が何人いるやら……
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2023/12/11(月) 08:01:03.49ID:3hFBUH09 何でそんな誰もクリアできないような難しい内容にしてるの?
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