2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_26作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
■過去スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_27作目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 02:50:46.15ID:a3O+Aynk2名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 04:54:45.41ID:P7acEvUm 1乙
わざわざ踏みに行ってまで消したかったのか
わざわざ踏みに行ってまで消したかったのか
3名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 05:18:25.28ID:a/N50tzW 1乙
わざわざ踏みに行ってまで消したかったのか
わざわざ踏みに行ってまで消したかったのか
2023/11/29(水) 06:59:01.15ID:EZ6etKN2
5名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 07:03:07.96ID:zAZZQsyY お猿でも作れるツクールAIAI
コマンドを3行書いてボタンひとつで完成なのだ
コマンドを3行書いてボタンひとつで完成なのだ
2023/11/29(水) 07:32:56.39ID:MPAt5WPM
2023/11/29(水) 07:34:49.37ID:MPAt5WPM
仮テンプレ案そのままで悪いが方向性としてはコレで
2023/11/29(水) 07:40:23.92ID:94h4n9sQ
自然かつ建設的な感じで話題に出るなら別に…とは思うが
前スレ前々スレに現れてたのは単なる絵師憎いマンだったからなあ
前スレ前々スレに現れてたのは単なる絵師憎いマンだったからなあ
2023/11/29(水) 07:58:07.35ID:EZ6etKN2
2023/11/29(水) 08:27:20.89ID:8qY/aPx+
AIの話題嫌な奴は別途スレ立てるんでなかった?
さんざんケチつけといてAIの話題okのスレに居座るなんて間抜けやのうw
さんざんケチつけといてAIの話題okのスレに居座るなんて間抜けやのうw
2023/11/29(水) 08:30:58.07ID:mG8MWHd+
12名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 08:39:54.14ID:hZFijkg+ 普段過疎ってんだしAIでもなんでもよくね
2023/11/29(水) 08:43:51.17ID:mG8MWHd+
一応テンプレに書いておくことに意義があるから
前スレ見る限りあんまりそのあたりに言及するのは意味がないかと
前スレ見る限りあんまりそのあたりに言及するのは意味がないかと
2023/11/29(水) 08:54:11.25ID:1NF+/XBj
武器の種類でさすまたいれたいんだけどこれって槍なの?
2023/11/29(水) 09:15:50.31ID:94h4n9sQ
杖だよ
2023/11/29(水) 09:31:41.05ID:VAIpJuQh
>>6
この案で良いよ
この案で良いよ
2023/11/29(水) 10:17:14.70ID:/uxwt8wf
禁止ルール作るなら煽り禁止でよくね?
AIに限らずスレの流れ無視して
突然何かを対象にイキりだす人多いよこのスレ
AIに限らずスレの流れ無視して
突然何かを対象にイキりだす人多いよこのスレ
2023/11/29(水) 11:43:35.78ID:CQcsPMtT
話ぶった切ってすまんが、友だちに開発途中のゲームをテストプレイしてほしいんだけど、どういう方法が一番難易度低いかな?
サーバーレンタルしてゲームデータをアップするのが一般的なんだろうか
まだそんな長編でもないし、Webページにアクセスしてもらってサクッと遊んでもらうとかできればいいんだけど…
サーバーレンタルしてゲームデータをアップするのが一般的なんだろうか
まだそんな長編でもないし、Webページにアクセスしてもらってサクッと遊んでもらうとかできればいいんだけど…
2023/11/29(水) 11:45:50.06ID:mG8MWHd+
あまり強い文言は避けた方がいいかも
前スレだって>>4のようなことがあったからね
前スレだって>>4のようなことがあったからね
2023/11/29(水) 11:47:19.46ID:mG8MWHd+
>>18
もしあぷろだ使うなら鍵かけとくのがいいよ
もしあぷろだ使うなら鍵かけとくのがいいよ
2023/11/29(水) 11:55:40.04ID:94h4n9sQ
>>18
ギガファイル便でいいと思う
ユーザー登録無しで使えてパスワード設定もできる
UP後にDL用のURLが自動発行されるのでそれをコピペして相手に送るだけ
アップしたデータも数日後には自動で削除される
俺もチーム制作のツクールファイルやり取りに使ってる
ギガファイル便でいいと思う
ユーザー登録無しで使えてパスワード設定もできる
UP後にDL用のURLが自動発行されるのでそれをコピペして相手に送るだけ
アップしたデータも数日後には自動で削除される
俺もチーム制作のツクールファイルやり取りに使ってる
2023/11/29(水) 13:03:19.67ID:p++ahLX5
23名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 13:16:06.65ID:zAZZQsyY withが出るのだ
PCでシェアはセキュリティホールが危険なのだ
PCでシェアはセキュリティホールが危険なのだ
24名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 13:19:26.72ID:94h4n9sQ2023/11/29(水) 13:22:13.36ID:JGNDEY+X
まあ普通にリンク知ってる人限定でリンクがよそにバレることなんて友人同士ならよっぽど無いけどね
2023/11/29(水) 13:24:44.02ID:rWPDuQa7
AI搭載で劇的に製作法が変わるね
2023/11/29(水) 13:32:35.65ID:IQeQLBh+
AIの話題は荒れるから止めろ!!(シュババババッ
28名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 13:37:55.60ID:zAZZQsyY ツクールAIAIなら3行の呪文とボタンひとつで完成なのだ
29名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 13:45:44.88ID:0i2WCRsc マップの自動生成もAI搭載されればもうちょっと気の利いたものになるかもな
2023/11/29(水) 13:59:53.78ID:bTpNmBSQ
AIかぁ
少人数でゲーム作ってるけど、基本自分しかコード書いてないからあんまり相談もできないし良い実装か分からん
AIでコードレビューできないもんかねぇ
少人数でゲーム作ってるけど、基本自分しかコード書いてないからあんまり相談もできないし良い実装か分からん
AIでコードレビューできないもんかねぇ
2023/11/29(水) 14:26:05.85ID:a3O+Aynk
2023/11/29(水) 14:28:37.73ID:H7Ia9xa6
ホモの話題も禁止にしてくれ
わいはホモとは違うんやで
わいはホモとは違うんやで
33名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 14:39:19.79ID:0i2WCRsc ホモネタはニコニコに帰ってやってくれ
2023/11/29(水) 14:46:02.94ID:+4P6uyUw
AIにお気にいりのエロ画像取り込むとそのキャラの新作エロ画像がどんどん出てくるのはヤバイよな
live2Dで揺れるようにして1日に5回くらいしこったわ
live2Dで揺れるようにして1日に5回くらいしこったわ
2023/11/29(水) 17:01:36.45ID:bBdbC7HS
それをゲームにしてから言え
36名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 17:55:40.24ID:0i2WCRsc MVでSPINE使えるプラグインあったけどMZってLive2DとかSPINE使えるんかな
2023/11/29(水) 17:58:37.66ID:TxFcEReq
ぼく「Live2DをツクールでやってもそれはつまりAPNGやピクチャのアニメーションなのでは」
2023/11/29(水) 18:45:36.37ID:3ZA9CIwZ
画像生成AIばかり叩かれてプログラミングはあまり触れられてないの怖い
プログラミングの方が路頭に迷う人遥かに多いぞ
プログラミングの方が路頭に迷う人遥かに多いぞ
2023/11/29(水) 18:52:49.98ID:94h4n9sQ
表面しか見聞きできないオタクが多いからな
PGも技術者だけどSNS映えしにくいから見逃されて嫉妬も少ない
PGも技術者だけどSNS映えしにくいから見逃されて嫉妬も少ない
2023/11/29(水) 18:53:48.09ID:TxFcEReq
知識のないやつがプログラミングを要求してもふんわりしすぎててAIが対応できない
AIを扱えるのはソレに応じた知識があるやつだけ
既に数多くの会社でチャットAIが導入されているがそのせいで仕事を無くしたエンジニアの声など全くない
エンジニアが居なければプログラミングはできないから効率化になるだけで
効率化は利益を産むだけで、だからエンジニアが居るほど利益が拡大するから削るという選択肢はない
むしろこれからは知識あるエンジニアの給与や立場が上がる
AIを扱えるのはソレに応じた知識があるやつだけ
既に数多くの会社でチャットAIが導入されているがそのせいで仕事を無くしたエンジニアの声など全くない
エンジニアが居なければプログラミングはできないから効率化になるだけで
効率化は利益を産むだけで、だからエンジニアが居るほど利益が拡大するから削るという選択肢はない
むしろこれからは知識あるエンジニアの給与や立場が上がる
2023/11/29(水) 18:58:52.86ID:ZGoQUbM2
コーディングは元から技術の移り変わり激しいから慣れてるし、常に自分たちの作業減らす仕事してるからな
プラグイン書いてくれる人なんか見てても目的が普通の人とは違うことがわかるかと
でも多くの人は自分の時間かけて覚えた仕事が剥奪されることに抵抗があるのは当たり前
プラグイン書いてくれる人なんか見てても目的が普通の人とは違うことがわかるかと
でも多くの人は自分の時間かけて覚えた仕事が剥奪されることに抵抗があるのは当たり前
2023/11/29(水) 19:05:25.97ID:ZGoQUbM2
>>40
APIが普及してソースコードが金にならない時代に突入してもそれを使ったサービスが拡大したのと同じかな
AIも所詮道具、周辺の仕事はエンジニアに転がるし、うまく使えるアドバンテージも黒い画面触れる人に有利
APIが普及してソースコードが金にならない時代に突入してもそれを使ったサービスが拡大したのと同じかな
AIも所詮道具、周辺の仕事はエンジニアに転がるし、うまく使えるアドバンテージも黒い画面触れる人に有利
2023/11/29(水) 19:11:43.11ID:TxFcEReq
うん
絵は知らんけど、基本的にチャットAIで実現することはその職の人の仕事を効率化するだけで奪うことはない
絵は知らんけど、基本的にチャットAIで実現することはその職の人の仕事を効率化するだけで奪うことはない
2023/11/29(水) 19:38:46.51ID:+Kb4jNcX
今時はプログラムも高度な技術を見せつけるようなスパゲッティよりも誰が見ても分かる縦に処理並べただけのものが綺麗なプログラム書けるねと誉められる風潮だからな
2023/11/29(水) 19:47:00.20ID:u8ye8W+F
マイナーバージョンすら上げられないハリボテメッキプログラマが誕生するだけやんな
2023/11/29(水) 19:56:35.51ID:a3O+Aynk
RPGはマップ廃止形式こそ至高だと思うんだが他のみんなはどう思う?
2023/11/29(水) 19:57:42.75ID:UEupsWhN
ハードの性能が上がったから、普通にコードする分には極端な高速化やメモリ節約もいらなくなったからな。
ツクールでも2000のころはハード性能も限界があって、変数の使いまわしとか1回あたりの処理量削減とか考慮が必要だったけど、
今はそんなに気にしなくていいもんな。
…っていう年寄りのレス
ツクールでも2000のころはハード性能も限界があって、変数の使いまわしとか1回あたりの処理量削減とか考慮が必要だったけど、
今はそんなに気にしなくていいもんな。
…っていう年寄りのレス
2023/11/29(水) 19:59:40.05ID:UEupsWhN
>>46
ゲーム性のどこに重きを置くかによるんじゃないの。
極端な例だけど、オープンワールドで自由に探索することに重きを置くならマップは必要不可欠だし、
探索部分の操作性・簡易性に重きを置くならマップ不要だろうし。
ゲーム性のどこに重きを置くかによるんじゃないの。
極端な例だけど、オープンワールドで自由に探索することに重きを置くならマップは必要不可欠だし、
探索部分の操作性・簡易性に重きを置くならマップ不要だろうし。
2023/11/29(水) 20:09:16.21ID:TxFcEReq
2023/11/29(水) 20:39:07.42ID:mG8MWHd+
2023/11/29(水) 21:00:41.34ID:mz4mgYL8
エフェシーカーでエフェクト自殺してる人いる?
2023/11/29(水) 21:03:11.68ID:VAIpJuQh
早まるな何も死ぬことはない
2023/11/29(水) 21:20:23.53ID:UEupsWhN
クッソ、こんなのでw
何か久しぶりに清々しく笑えた気がする。
ありがとう!
何か久しぶりに清々しく笑えた気がする。
ありがとう!
5451
2023/11/29(水) 21:30:24.23ID:stquLYA+ うわっ釣れてたわ
このスレの奴らは単純だなw
このスレの奴らは単純だなw
55名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 21:40:29.84ID:hZFijkg+ いやそんな後釣り宣言いらんやろ
ただのタイプミスだろ?
ただのタイプミスだろ?
56名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 21:46:58.88ID:0i2WCRsc kとtのキーの位置的にタイプミスではないな
意図的な犯行だ
意図的な犯行だ
2023/11/29(水) 21:51:49.93ID:228Hwj5P
2023/11/29(水) 21:56:23.01ID:228Hwj5P
2023/11/29(水) 22:12:02.95ID:228Hwj5P
>>46
本来的なRPGの基礎の基礎は
ゲームブックやテーブルトークであり、
むしろマップがコンピューター化に際した
便宜上のものだったんだ。
(wizのマップも「右を向く」「前へ進む」の視覚化)
だからその考えは正しいと思うよ。
本来的なRPGの基礎の基礎は
ゲームブックやテーブルトークであり、
むしろマップがコンピューター化に際した
便宜上のものだったんだ。
(wizのマップも「右を向く」「前へ進む」の視覚化)
だからその考えは正しいと思うよ。
60名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 22:21:42.31ID:hZFijkg+ いまだにTRPGがどうとかいってるやつは成長しろよ
そんな昭和の物持ち出してきてどうするんだよ
そんな昭和の物持ち出してきてどうするんだよ
2023/11/29(水) 22:41:52.21ID:qZJ+sprq
>>60
その通りだけど何か?
その通りだけど何か?
62名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 22:47:34.04ID:hZFijkg+ なんやその返しw
2023/11/29(水) 23:02:09.07ID:7L/oLwaX
TRPGを楽しめる友達欲しかったよねw
2023/11/29(水) 23:39:59.09ID:/aR/0t/C
古いモノが今の世代には逆に新鮮ってのはよくあるから一概にはな
近年流行った人狼系もTRPG要素がないとは言い切れないし
スライザスパイアだってゲームブックなんじゃないか?
近年流行った人狼系もTRPG要素がないとは言い切れないし
スライザスパイアだってゲームブックなんじゃないか?
65名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 00:03:37.28ID:yKa3HABB ここの人って7割くらいはエロゲに例えないと話理解できなそう・・・
2023/11/30(木) 00:07:39.29ID:sKUk/PAd
ここのみんなで集まってTRPGやればいいのでは?
2023/11/30(木) 00:39:21.44ID:dIQOfSMx
2023/11/30(木) 00:50:18.29ID:dIQOfSMx
>>48
自分はそのどちらにも該当しないな
なぜなら、以下の2つに重きを置いているからだ
・味方キャラクターを自由自在に入れ替えてパーティーを編成し、強敵を適切に対策する楽しさと複雑さ
・戦闘の楽しさと複雑さ
自分はそのどちらにも該当しないな
なぜなら、以下の2つに重きを置いているからだ
・味方キャラクターを自由自在に入れ替えてパーティーを編成し、強敵を適切に対策する楽しさと複雑さ
・戦闘の楽しさと複雑さ
2023/11/30(木) 01:50:52.92ID:AXrOtMEA
拠点マップだけ廃止かダンジョンすら廃止かでも違うしな
新しい街に着いたワクワク感は背景と選択肢だけじゃ薄まると思うが
拠点1つでダンジョンに潜り続けるみたいなゲームなら選択肢だけの方が好まれるかもな
俺は拠点マップに仲間が生活してたり畑生活みたいなのも嫌いじゃないんだが
新しい街に着いたワクワク感は背景と選択肢だけじゃ薄まると思うが
拠点1つでダンジョンに潜り続けるみたいなゲームなら選択肢だけの方が好まれるかもな
俺は拠点マップに仲間が生活してたり畑生活みたいなのも嫌いじゃないんだが
70名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 02:06:04.43ID:yKa3HABB ソシャゲはゲームの様でゲームじゃないからここで考えても無駄では
2023/11/30(木) 02:35:30.04ID:dIQOfSMx
アタッカー、タンク、ヒーラー、サポーターに次ぐ第5のキャラクタータイプとしてバランスタイプを導入したいのだが、1キャラが攻撃も防御も回復も補助もできると強過ぎるような気もする
他のタイプとの均衡が保てるようにするためにはどうすればいいだろう?
他のタイプとの均衡が保てるようにするためにはどうすればいいだろう?
72名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 03:09:16.12ID:oJJYIcN5 誰もソシャゲの話なんかしてないのにエロゲ脳はアホのようだ
2023/11/30(木) 03:15:02.26ID:gyODXOmF
>>71
使いたいスキルの1ターン前に事前準備(モードチェンジ)必須にするとか
使いたいスキルの1ターン前に事前準備(モードチェンジ)必須にするとか
2023/11/30(木) 04:21:37.19ID:dIQOfSMx
>>73
なるほど、全スキルがそうなるとかったるいかもしれないが、一部の強力なスキルはそれもアリかもしれないか
なるほど、全スキルがそうなるとかったるいかもしれないが、一部の強力なスキルはそれもアリかもしれないか
2023/11/30(木) 05:06:19.70ID:qLr+B4L1
バッファーがありそうでなかった
4人PTだと他の何かと兼ねてるとは思うが
4人PTだと他の何かと兼ねてるとは思うが
2023/11/30(木) 05:29:27.83ID:Pulf++W2
2023/11/30(木) 05:30:34.27ID:Pulf++W2
期間限定で加入・途中離脱する強キャラがそのタイプって手も
2023/11/30(木) 05:35:43.08ID:AXrOtMEA
2023/11/30(木) 06:34:02.82ID:dIQOfSMx
>>76
それは、ニューカマー(他ゲーで言うところのイージーモードに相当する難易度 )選んだ時限定で使える悪魔タイプがそうだから
バランスタイプとはまた別かな
アタッカーやタンクと同様に高難易度でも使える基本的なタイプの1つとして扱いたい
それは、ニューカマー(他ゲーで言うところのイージーモードに相当する難易度 )選んだ時限定で使える悪魔タイプがそうだから
バランスタイプとはまた別かな
アタッカーやタンクと同様に高難易度でも使える基本的なタイプの1つとして扱いたい
2023/11/30(木) 06:34:08.20ID:aGy75FCN
マッピングもスキルレベルに応じて下手くそなマップになるとかそういうゲームってあるんだろうか
2023/11/30(木) 06:36:54.26ID:dIQOfSMx
2023/11/30(木) 06:45:43.78ID:dIQOfSMx
2023/11/30(木) 06:54:07.95ID:AXrOtMEA
>>81
そうそう バランスは他のタイプのスキルと違って威力が少し低いか燃費が悪いって感じで
名前も特徴付けられればうまく差別化できるんじゃないかね
面倒なら[技名・偽]とかにするだけでもそういう技なんだなーってプレイヤーには分かりやすいかもしれないね
そうそう バランスは他のタイプのスキルと違って威力が少し低いか燃費が悪いって感じで
名前も特徴付けられればうまく差別化できるんじゃないかね
面倒なら[技名・偽]とかにするだけでもそういう技なんだなーってプレイヤーには分かりやすいかもしれないね
2023/11/30(木) 07:14:07.68ID:WxrSn+iJ
2023/11/30(木) 09:06:55.96ID:qLr+B4L1
2023/11/30(木) 09:11:32.03ID:ELbgT9w/
青魔道士というラーニングで強くなるジョブのような職はツクールで作れるか?
2023/11/30(木) 09:13:39.80ID:PXyWv7ey
コモンとスイッチ操作だけでめちゃくちゃ楽に作れそうだがw
2023/11/30(木) 09:15:11.71ID:ELbgT9w/
そうなのか
2023/11/30(木) 09:18:01.38ID:qLr+B4L1
2023/11/30(木) 09:51:50.59ID:AXrOtMEA
91名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 11:19:29.53ID:1wIR04Wr FFの赤魔道士も体外器用貧乏
5は連続魔だけだし
5は連続魔だけだし
92名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 11:21:12.01ID:1wIR04Wr スキル使用者のID取得さえできればコモンで簡単にできるし
別に直に食らわなくてもラーニングできる仕様ならデフォでもコモンだけでできるな
別に直に食らわなくてもラーニングできる仕様ならデフォでもコモンだけでできるな
93名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 11:43:36.43ID:PVTtePTg FF用語辞典wikiには1の赤魔導士がスーパーキャラと記載されてたのだ…やった事ねーから知らないが!おはむぅ('ω'`)
2023/11/30(木) 11:52:00.58ID:dIQOfSMx
2023/11/30(木) 11:54:36.42ID:dIQOfSMx
>>83
ありがとう
色々自分の頭の中でシミュレーションしてみたけれどやはりこれが一番無難な気がする
まあそうするとバランスが全タイプ中ぶっちぎりで一番雑魚になってしまうと思うが、器用貧乏タイプの宿命だと割り切るか……
ありがとう
色々自分の頭の中でシミュレーションしてみたけれどやはりこれが一番無難な気がする
まあそうするとバランスが全タイプ中ぶっちぎりで一番雑魚になってしまうと思うが、器用貧乏タイプの宿命だと割り切るか……
2023/11/30(木) 12:04:01.84ID:8ygKbXTk
バランスタイプは調整のわりに使われないからやめとけ
2023/11/30(木) 12:10:52.67ID:qLr+B4L1
2023/11/30(木) 12:15:16.74ID:dIQOfSMx
>>96
でも、俺のゲームのバランスタイプは全ての敵に対して特攻持ってるから考えようによっては強いよ
(TP100消費する必殺技だが)
アタッカータイプならクラフターキラー、クラフタータイプならサポーターキラー、サポータータイプならアタッカーキラー、といったようになんのキラー持てるかはそのタイプごとに厳しく限定されている中、バランスタイプのみ全種キラー持ちなのだ
そしてバランスキラーが使えるのもバランスタイプだけ
でも、俺のゲームのバランスタイプは全ての敵に対して特攻持ってるから考えようによっては強いよ
(TP100消費する必殺技だが)
アタッカータイプならクラフターキラー、クラフタータイプならサポーターキラー、サポータータイプならアタッカーキラー、といったようになんのキラー持てるかはそのタイプごとに厳しく限定されている中、バランスタイプのみ全種キラー持ちなのだ
そしてバランスキラーが使えるのもバランスタイプだけ
2023/11/30(木) 12:16:31.19ID:dIQOfSMx
100名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 12:55:25.73ID:qLr+B4L1101名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 13:20:59.91ID:MBWbbaLx 悩んでるんだ…
ツクールはプラグイン豊富だからぼくでもゲームが作れるはず!
↓
○○をやりたいけどプラグイン使えばできるかな…(ググる
↓
このプラグイン使えばできたぞ!
↓
(これを繰り返す)
↓
なんか動作がおかしいな…バッティングしてる?
↓
うーん、js見たけど分からん。やっぱプログラムの知識ないと無理やな
↓
ちょっとずつ分かってきた!このプラグインを改変させてもらって…。よし、思い通りできたぞ!
↓
次のここは知識不足でどうしてもできん…どうすりゃいいんや
↓
開発が滞る
↓
時間が経ってモチベが回復する
↓
開発再開
↓
ふと、コード書いてやるならUnityで良かったのでは…?と、ふと気付く
ツクールはプラグイン豊富だからぼくでもゲームが作れるはず!
↓
○○をやりたいけどプラグイン使えばできるかな…(ググる
↓
このプラグイン使えばできたぞ!
↓
(これを繰り返す)
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なんか動作がおかしいな…バッティングしてる?
↓
うーん、js見たけど分からん。やっぱプログラムの知識ないと無理やな
↓
ちょっとずつ分かってきた!このプラグインを改変させてもらって…。よし、思い通りできたぞ!
↓
次のここは知識不足でどうしてもできん…どうすりゃいいんや
↓
開発が滞る
↓
時間が経ってモチベが回復する
↓
開発再開
↓
ふと、コード書いてやるならUnityで良かったのでは…?と、ふと気付く
102名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 13:22:21.00ID:dIQOfSMx 逆にツクール製作品あまり遊ばないツクール民いることが驚きなんだけど!?
103名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 14:04:01.68ID:1wIR04Wr 製作に忙しくて他のゲームやってる時間なんてねえっつーの
俺はカーチャンの奴隷じゃねーっちゅーの!
俺はカーチャンの奴隷じゃねーっちゅーの!
104名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 14:11:16.41ID:DvNtcRCA105名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 14:13:37.75ID:DvNtcRCA >>103
そんなセリフは奴隷みたいに働いてから言うことよ
そんなセリフは奴隷みたいに働いてから言うことよ
106名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 14:15:10.26ID:laKdiSby 奴隷みたいに働かされることが明らかなんだから、
あの場面のジャイアンのセリフは妥当と思っている
あの場面のジャイアンのセリフは妥当と思っている
107名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 14:23:50.10ID:VCTaBkJ7 他人が作ったツクールゲーなんか触ったこともない
ただの同人ゲーとなんか違うの?
同じツクールでこんな処理できるんだなあ感心感心とか思ってんの?
ただの同人ゲーとなんか違うの?
同じツクールでこんな処理できるんだなあ感心感心とか思ってんの?
108名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 15:01:17.25ID:haJcmlHV 他人の作ったツクールゲーのReadmeに使用したプラグインの素材サイトとかが明記されてるんでチェックしてる
109名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 15:18:51.70ID:1wIR04Wr うかつに関係値低い人のゲームやると時間が経ったときにそのゲームに使われてたシステムや演出なんかを突然天から降ってきたアイディアと勘違いしそうだからやらない
まあそんな印象に残るシステムなんてないだろうけど
まあそんな印象に残るシステムなんてないだろうけど
110名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 15:23:42.90ID:YIEo0CIS ツクールゲーをやる必要はないが
他人が作ったゲームを遊ばないのはどうかと思うぞ
他人が作ったゲームを遊ばないのはどうかと思うぞ
111名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 15:24:24.52ID:dIQOfSMx 商業ゲー買えるほど裕福じゃないのでゲームやるとしたらフリゲばっかりよ
112名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 15:25:06.86ID:dIQOfSMx 面白い暇潰せるしツクール製RPG作るための勉強にもなるから一石二鳥なのだ
113名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 15:53:49.46ID:qLr+B4L1114名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 15:56:16.20ID:95D+KV4B まあ作者が10人いれば10通りの目的があるわけだしね
わざわさVIPRPGやってこんなの商業じゃ通用しない!金にならない!と一人で発狂してる奴がいたら
なに言ってんだこいつとしか思わないし
わざわさVIPRPGやってこんなの商業じゃ通用しない!金にならない!と一人で発狂してる奴がいたら
なに言ってんだこいつとしか思わないし
115名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:00:02.27ID:6+TtPdH/ 諸先輩方教えてください
マップ間の移動で4から5秒もかかるようになってしまったんですが、原因にはどのようなものが考えられますでしょうか?
マップ数やピクチャ数、タイル画像数などかなり枚数が多くなってしまっていますが、やはりそれが問題でしょうか?
色々調べてみたのですが、手詰まりになってしまっています
諸先輩方お力を貸してください
マップ間の移動で4から5秒もかかるようになってしまったんですが、原因にはどのようなものが考えられますでしょうか?
マップ数やピクチャ数、タイル画像数などかなり枚数が多くなってしまっていますが、やはりそれが問題でしょうか?
色々調べてみたのですが、手詰まりになってしまっています
諸先輩方お力を貸してください
116名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:00:52.65ID:YIEo0CIS VIPRPGは普通に今やっても商業レベルのたくさんあるんだよなぁ……
ツクールMZではにょうシリーズやデュエリストザック、デュエルジャンスターズとか再現しろって言われても無理
ツクール2000でどうやったらSRPGやカードゲームや麻雀ができるんだよ
ツクールMZではにょうシリーズやデュエリストザック、デュエルジャンスターズとか再現しろって言われても無理
ツクール2000でどうやったらSRPGやカードゲームや麻雀ができるんだよ
117名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:01:35.79ID:a5AAY+Rl オートマッピングのプラグイン入れてるとか?
118名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:02:36.67ID:YIEo0CIS119名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:04:30.53ID:erBCoclt ツクールで麻雀は作ったことあるが山の中身みられるわけじゃないしcpuはイカサマしてるし動かすだけならぜんぜん問題なく作れるぞ
元々ファミコンやパソコンでも麻雀なんて初期から出てるようなゲームだしワープロにすら麻雀ソフトはあった
元々ファミコンやパソコンでも麻雀なんて初期から出てるようなゲームだしワープロにすら麻雀ソフトはあった
120名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:09:12.98ID:6+TtPdH/121名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:09:49.10ID:YIEo0CIS >>119
できるとやれるは違う
俺もツクールで麻雀もカードゲームも不可能ではないと思うし金と時間を貰えればプラグイン作ってやれるけど
金も貰えず時間もプライベートを割いてフリーゲームとして高度なツクールゲームを配布するのは多分俺も他の人もできない
そういう誰も挑戦したくないしできないという意味で再現が無理って言った
できるとやれるは違う
俺もツクールで麻雀もカードゲームも不可能ではないと思うし金と時間を貰えればプラグイン作ってやれるけど
金も貰えず時間もプライベートを割いてフリーゲームとして高度なツクールゲームを配布するのは多分俺も他の人もできない
そういう誰も挑戦したくないしできないという意味で再現が無理って言った
122名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:10:34.83ID:YIEo0CIS123名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:16:19.07ID:pmCV3i7B マップのサイズや設置してるイベントの数は重さには直結しないよ
デフォルトだと256x256だっけ?そのサイズにイベント1000置いてどんだけ重くなるか試したことあるけど重くなんかならなかった
並列イベントをウェイトなしで動かしてるけどループ処理ミスって1/10000の確率でランダム引かない限りループし続けるとか基本的なところで間違ってない限りはマップの読み込みで5秒なんてかからないはず
デフォルトだと256x256だっけ?そのサイズにイベント1000置いてどんだけ重くなるか試したことあるけど重くなんかならなかった
並列イベントをウェイトなしで動かしてるけどループ処理ミスって1/10000の確率でランダム引かない限りループし続けるとか基本的なところで間違ってない限りはマップの読み込みで5秒なんてかからないはず
124名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:20:16.10ID:6+TtPdH/125名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:21:52.28ID:6+TtPdH/ MVで作っていたゲームをMZに移植したのですが、その影響は出ますでしょうか?
126名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:23:18.41ID:YIEo0CIS127名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:26:13.04ID:6+TtPdH/128名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:27:01.22ID:YIEo0CIS129名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:28:18.57ID:rb+M0zk6 こういう人は大抵初歩的なチェックミスのせいでまともに動かなくなってるから外野がどれだけアドバイスしても無駄だよ
130名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:28:19.58ID:dIQOfSMx >>125
そんなことできるんだ、すごいな
そんなことできるんだ、すごいな
131名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:29:35.12ID:1wIR04Wr 120なんて数字で言ったら全然少ないぞ
132名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:33:51.58ID:bU+FSNDr133名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:40:09.34ID:YIEo0CIS いや俺もツクールMZはコアスクリプトとかプラグインとかかなり詳しい方だけど
MVからMZの移行してMVのプラグインをそのまま使ってるって条件下だと
プラグインが流用できない場合があるっていう初歩的なチェックミスで重くなる原因はよく分からんけどありえないことはないと思うぞ
MVからMZの移行してMVのプラグインをそのまま使ってるって条件下だと
プラグインが流用できない場合があるっていう初歩的なチェックミスで重くなる原因はよく分からんけどありえないことはないと思うぞ
134名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:47:08.15ID:8j1g5xPd 挙動がおかしくなったらプラグイン全オフと同期・並列処理のスイッチ全オフするのは基本ではないの?
135名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:49:43.16ID:YIEo0CIS とりあえずMVのプラグイン排除したらロード時間改善した場合は「MVJoint.js」っていうプラグイン入れるのをオススメする
MVのプラグイン排除してもロード時間改善したかったらすまん、もう俺にはわからん
「MVJoint.js」導入してもプラグインONしたらまた重くなるようならもう原因らしきプラグインを1つづつ調査して、問題のやつを標準機能やMZプラグインで実現するしかない
それか機能を諦めて妥協するか
MVのプラグイン排除してもロード時間改善したかったらすまん、もう俺にはわからん
「MVJoint.js」導入してもプラグインONしたらまた重くなるようならもう原因らしきプラグインを1つづつ調査して、問題のやつを標準機能やMZプラグインで実現するしかない
それか機能を諦めて妥協するか
136名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 16:51:53.16ID:YIEo0CIS >>134
言い方悪いけど「処理が重くなった原因としてMV→MZにプラグイン載せたまま移行」がまず思い当たる原因だと気づかずここに聞きに来る時点でその基本は質問者にとって基本ではない
暇だから手取り足取りやってるだけで本当なら質問側の知識不足で終わっちゃう話よ
言い方悪いけど「処理が重くなった原因としてMV→MZにプラグイン載せたまま移行」がまず思い当たる原因だと気づかずここに聞きに来る時点でその基本は質問者にとって基本ではない
暇だから手取り足取りやってるだけで本当なら質問側の知識不足で終わっちゃう話よ
137名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:00:08.69ID:6+TtPdH/138名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:01:27.95ID:ny5TyY3G ここまでの相談は全部釣りでしたw
おまえらまた釣られてやんのw
プギャーwww
おまえらまた釣られてやんのw
プギャーwww
139名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:01:50.72ID:YIEo0CIS しょうがねえ、大サービスだ
どうしても分からんのであればプロジェクトファイルをアップロードしてデータくれれば片手間程度でいいなら調査してやってもいいぞ
どうしても分からんのであればプロジェクトファイルをアップロードしてデータくれれば片手間程度でいいなら調査してやってもいいぞ
140名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:01:57.12ID:6+TtPdH/ 失礼いたしました
勉強し直して出直してまいります
お付き合いいただきありがとうございました
勉強し直して出直してまいります
お付き合いいただきありがとうございました
141名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:03:28.91ID:6+TtPdH/142名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:03:51.64ID:RSXWbFgB それでは次の質問どぞー
143名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:03:56.07ID:YIEo0CIS144名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:07:36.21ID:3PO/LC95 (ここでBGMが流れはじめる)
チャーラーラーチャラララーララー
アスファルトッタイヤを切りつけなっがらー
暗闇っ走り抜けるー
チャーラーラーチャラララーララー
アスファルトッタイヤを切りつけなっがらー
暗闇っ走り抜けるー
145名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:10:36.50ID:6+kd7HaR そうはならんやろ
146名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:14:48.34ID:1BXEsE3U くだらなすぎてワロタw
147名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:30:44.44ID:2nhlSDRh >>140
勝手に呼ばれるシステムファイルが肥大化・ループしてる可能性は?
F12でコンソールログ出して、不穏なメッセージあるかみてみるとか
手間はかかるけど、いっそまっさらなプロジェクトに移植しなおして動きが変わるか見てもいいかも
もし進展あったら教えて欲しいな 頑張って
勝手に呼ばれるシステムファイルが肥大化・ループしてる可能性は?
F12でコンソールログ出して、不穏なメッセージあるかみてみるとか
手間はかかるけど、いっそまっさらなプロジェクトに移植しなおして動きが変わるか見てもいいかも
もし進展あったら教えて欲しいな 頑張って
148名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:41:38.04ID:3hUnDHDN >>118
すまん、これ何のこと?
すまん、これ何のこと?
149名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:46:06.55ID:YIEo0CIS >>148
ツクールMVMZはブラウザ版と普通にwindows実行形式(exe)版とで出力できる
ブラウザ版は自前でWebサーバ立てたりすればやれるし
Plicyとかにブラウザ版としてアップロードもできる
ブラウザ版は弱点として都度必要なデータだけをダウンロードしてキャッシュするから
マップの移動やシーンの遷移で毎回短いロードが発生する
ツクールMVMZはブラウザ版と普通にwindows実行形式(exe)版とで出力できる
ブラウザ版は自前でWebサーバ立てたりすればやれるし
Plicyとかにブラウザ版としてアップロードもできる
ブラウザ版は弱点として都度必要なデータだけをダウンロードしてキャッシュするから
マップの移動やシーンの遷移で毎回短いロードが発生する
150名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 17:54:44.10ID:3hUnDHDN ああ、mzから入ったからブラウザ版がスマホ版(アプリ)のイメージあったわ
151名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 18:51:15.06ID:AXrOtMEA152名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 19:14:42.48ID:8N2iL0R4 >>116
ツクールのバージョンに関係なくアルゴリズムの仕組みさえわかればイベントコマンドで大抵のことはできるよ。
まあ、「変数何番の変数を参照」が無くなったあとのバージョンだとめちゃくちゃ記述が長くなったりするし
複雑になると見にくいのでスクリプトに置き換えた方がやりやすいってのはあるが。
ツクールのバージョンに関係なくアルゴリズムの仕組みさえわかればイベントコマンドで大抵のことはできるよ。
まあ、「変数何番の変数を参照」が無くなったあとのバージョンだとめちゃくちゃ記述が長くなったりするし
複雑になると見にくいのでスクリプトに置き換えた方がやりやすいってのはあるが。
153名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 19:49:26.15ID:ao6jW7E0 変数○番目のスイッチを操作とかもできないしな
出入口1イベントだけ作って他のイベントからそのイベント処理を読み込むことで実質1イベント更新するだけで町を出入口で囲むとかもできないし
ツクール開発者がツクールエアプだからできないことばかり
出入口1イベントだけ作って他のイベントからそのイベント処理を読み込むことで実質1イベント更新するだけで町を出入口で囲むとかもできないし
ツクール開発者がツクールエアプだからできないことばかり
154名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 20:02:21.03ID:8N2iL0R4 その辺はスクリプト編集方式に変えたから簡素化したんだろうね。
イベントコマンドのテクニックを研究したり勉強したりする手間と、スクリプトの研究したり勉強したりする手間を考えたらさほど違いはないだろうし、
設計思想的な話だからどっちがいいとも悪いともいない気がする。。
イベントコマンドのテクニックを研究したり勉強したりする手間と、スクリプトの研究したり勉強したりする手間を考えたらさほど違いはないだろうし、
設計思想的な話だからどっちがいいとも悪いともいない気がする。。
155名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 20:12:35.19ID:dIQOfSMx 情報量が多くて複雑で頭を使わされる感じのゲームってどうすれば作れると思う?
単調単純ゲームを脱却したい
単調単純ゲームを脱却したい
156名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 20:17:07.62ID:haJcmlHV 情報量多くて複雑で頭使うとなると4Xストラテジーみたいなゲーム
国産だと無いのかな、このジャンルは
国産だと無いのかな、このジャンルは
157名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 20:30:55.65ID:DkeaMDGO ファルシのルシがコクーンでパージみたいな情報量の意味を勘違いしてるゲームはわりとあるよね
158名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 20:31:54.54ID:eRftZ9WE >>89
じゃあサキュバスにスキルを吸い取られるって感じのものも実装できそうだな
じゃあサキュバスにスキルを吸い取られるって感じのものも実装できそうだな
159名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 20:36:52.71ID:qLr+B4L1160名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 20:55:33.08ID:KXeomGjf はっとりくんの影千代ってそんなキャラだったっけ?
161名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 20:57:01.87ID:1wIR04Wr ファルシのルシがコクーンでパージってよくネタになるけど単語置き換えてるだけだから別になんも複雑じゃないんだけどな
162名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 20:58:34.85ID:ynTT//MH >>161
え、どういう意味なんあれ?
え、どういう意味なんあれ?
163名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:00:43.82ID:OkBDugIW ゲームのピーシーがナーフされてダウンみたいなもんだろ知らんけど
164名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:03:05.60ID:oJJYIcN5 自分達の作った固有名詞並べて悦に入ってるのを揶揄されてるんであって複雑かどうかは本質じゃないけどな
一言でいえば作者オナニー
一言でいえば作者オナニー
165名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:05:57.81ID:OU35rPV5 ツクスレのユーザーがエーアイでディビジョン
なおAIの話題禁止スレは2で落ちた模様
なおAIの話題禁止スレは2で落ちた模様
166名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:06:50.91ID:dIQOfSMx やっぱり複雑なゲームって作るの難しいのかな
167名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:09:25.34ID:5vblK7CW 今の子供は属性が3個以上あるだけで複雑すぎて理解できないからな
168名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:11:57.66ID:1wIR04Wr >>162
ファルシ(神)のルシ(使徒)がコクーン(世界)でパージ(隔離)
ファルシ(神)のルシ(使徒)がコクーン(世界)でパージ(隔離)
169名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:13:26.47ID:ynTT//MH なるほど?
なるほど?
なるほど?
170名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:15:28.85ID:1wIR04Wr 神に選ばれたものが世界を切り離すってことや
171名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:16:16.08ID:d2zw8iFk >>168
いちいちカタカナ横文字は意識高い系みたいでウザいけどwww
いちいちカタカナ横文字は意識高い系みたいでウザいけどwww
172名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:19:17.61ID:1wIR04Wr お前の意識なんかどうでもいいんだがだが
173名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:20:22.12ID:Joz3D/Zf タクティクスオウガみたいにやってることは小国同士の小競り合いなのにいちいち○○枢機卿だのレジスタンス組織○○だの出てきて話が複雑であるかのように誤魔化してるのみるとフフッとなる
174名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:21:17.54ID:TyAhlo5h スカイリムも用語地獄だぞ
スカイリムくらいやっとけよ?
スカイリムくらいやっとけよ?
175名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:23:24.45ID:ynTT//MH ストーリーにもイージーモードつけてくれ😂
176名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:24:35.43ID:1wIR04Wr まあ実際これしか話題になってないから13はお察し
177名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:35:13.75ID:EjMdtIO7 用語辞典とかモンスター図鑑とかプラグイン入れる瞬間はニマニマしてるが
実際書き始めるといつ終わるんじゃコレってなる
実際書き始めるといつ終わるんじゃコレってなる
178名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:53:27.79ID:dIQOfSMx ストーリーの話じゃなくてゲームシステムの複雑さの話のつもりだったんだけどな……
179名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:55:13.54ID:2nhlSDRh >>178
効果的なダメージを出すのにとっさの行動選択(戦略性)と、惰性行動のペナルティを付けるのはどうだろう?
もちろん戦闘システムの説明はしっかり説明がある前提で
・仲間との連携でダメージや効果アップ(単調行動ができないようクールタイムや効率が下がる仕組みを入れるとか
・状態異常の重ねがけや、特定順の行動を狙う(ゼノブレイドシリーズの崩し→転倒→打ち上げ→スマッシュ みたいなコンボ
・天候とかフィールドトラップみたいな、その場その場の環境を利用した行動
・成長要素に差をもたせる(スキルビルドが複数あって覚える技が違うとか、詰み防止に振り直しは簡単にできると嬉しい
効果的なダメージを出すのにとっさの行動選択(戦略性)と、惰性行動のペナルティを付けるのはどうだろう?
もちろん戦闘システムの説明はしっかり説明がある前提で
・仲間との連携でダメージや効果アップ(単調行動ができないようクールタイムや効率が下がる仕組みを入れるとか
・状態異常の重ねがけや、特定順の行動を狙う(ゼノブレイドシリーズの崩し→転倒→打ち上げ→スマッシュ みたいなコンボ
・天候とかフィールドトラップみたいな、その場その場の環境を利用した行動
・成長要素に差をもたせる(スキルビルドが複数あって覚える技が違うとか、詰み防止に振り直しは簡単にできると嬉しい
180名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:59:40.14ID:dIQOfSMx181名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:00:42.66ID:laKdiSby そんな複雑性を何のために付けるのか
182名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:03:49.55ID:dIQOfSMx 自分のゲームは、プレイヤーが詰まないように敵の弱点属性が常に画面に表示されてるのだが、これだと弱点属性に合わせてパーティー編成すりゃプレイヤーは必ず勝てるから、頭を使わない消化試合のヌルゲーになるんじゃないかって気もする
183名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:07:44.79ID:dIQOfSMx >>181
そりゃ単純・単調すぎるゲームから脱却したいからだよ
そりゃ単純・単調すぎるゲームから脱却したいからだよ
184名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:10:04.18ID:2nhlSDRh コンセプトが途中で止まってたり?
「複雑な戦闘システムなゲーム」でふんわりしてるというか、全部乗せしたくて整理されてないというか
仲間の連携を活かす、一発の大技に掛ける、ランダム要素の中で最良を狙う、
事前準備で全てが決まる、地道な行動が大きな効果を生む、とかそういう
「複雑な戦闘システムなゲーム」でふんわりしてるというか、全部乗せしたくて整理されてないというか
仲間の連携を活かす、一発の大技に掛ける、ランダム要素の中で最良を狙う、
事前準備で全てが決まる、地道な行動が大きな効果を生む、とかそういう
185名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:12:13.18ID:laKdiSby 自分が今までにやった単調じゃないゲームを参考にできないか
186名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:13:10.46ID:ynTT//MH バランス型しかり複雑なゲームシステムしかり、ユーザーの求めてないものばかりだとあんま提案しにくい
187名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:14:04.24ID:2nhlSDRh ・弱点属性が見えて
・それに合わせて編成できるから
・余裕で勝てる
じゃなくて「簡単に弱点を発見/突かせないようにする」とか「そこまで自由な編成ができない」とか
簡単単調にさせないために、もうちょい捻れそうなとこはある
・それに合わせて編成できるから
・余裕で勝てる
じゃなくて「簡単に弱点を発見/突かせないようにする」とか「そこまで自由な編成ができない」とか
簡単単調にさせないために、もうちょい捻れそうなとこはある
188名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:15:10.86ID:dIQOfSMx189名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:20:24.99ID:laKdiSby >・味方キャラクターを自由自在に入れ替えてパーティーを編成し、強敵を適切に対策する楽しさと複雑さ
敵に弱点属性が設定されてて適切な対策がある時点で複雑性は持ちようがないような
よくある「開発者の想定通りの構成じゃないと勝てないやんけ」という批判を浴びるゲームになりそうだ
敵に弱点属性が設定されてて適切な対策がある時点で複雑性は持ちようがないような
よくある「開発者の想定通りの構成じゃないと勝てないやんけ」という批判を浴びるゲームになりそうだ
190名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:26:53.81ID:2nhlSDRh 強敵を適切に対処する=完封試合(したいことやって、相手にはさせない)とすると
それを半強制させるパズルみたいなもんで「自由度」と食い合わせが悪い
結局は最適解パーティみたいになっちゃう危険はあるね
自由意志に委ねる=適切に対処でなく想定外に瞬殺される ことを許容(捨てる)しないといかん
それを半強制させるパズルみたいなもんで「自由度」と食い合わせが悪い
結局は最適解パーティみたいになっちゃう危険はあるね
自由意志に委ねる=適切に対処でなく想定外に瞬殺される ことを許容(捨てる)しないといかん
191名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:27:42.82ID:dIQOfSMx >>189
正解の編成がたった一つしか存在しないようなゲームではなく、ある程度勝てるパターンがいくつかある
例えば、アタッカー、タンク、ヒーラー、サポーターといったオーソドックスな編成にするともちろん勝てるが、ヒーラー×4みたいな一見弱そうに見える変わった編成にした場合でも同タイプ縛り編成のときのみ使えるバフのお陰でステータス上がって勝てる、みたいな感じ
相性悪いキャラ同士の組み合わせにすればするほど癖が強くて扱いにくいが、そういう編成にした方がバフの恩恵をより大きく受けるようになるという、ハイリスクハイリターンな設定
正解の編成がたった一つしか存在しないようなゲームではなく、ある程度勝てるパターンがいくつかある
例えば、アタッカー、タンク、ヒーラー、サポーターといったオーソドックスな編成にするともちろん勝てるが、ヒーラー×4みたいな一見弱そうに見える変わった編成にした場合でも同タイプ縛り編成のときのみ使えるバフのお陰でステータス上がって勝てる、みたいな感じ
相性悪いキャラ同士の組み合わせにすればするほど癖が強くて扱いにくいが、そういう編成にした方がバフの恩恵をより大きく受けるようになるという、ハイリスクハイリターンな設定
192名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:32:28.71ID:2nhlSDRh 理想バッチリでなくていいから、この部分が好きってゲーム挙げてくれると嬉しい
193名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:33:03.94ID:laKdiSby194名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:34:49.41ID:folEigWA 昔のロックマンみたいに弱点の弾正面から連打するだけでボス1秒で倒せるとかでいいよ
弱点間違えたらこっちが即死ね
弱点間違えたらこっちが即死ね
195名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:35:56.43ID:2nhlSDRh なんだろ、世界樹の迷宮とか?
詰むも詰まぬも好みのパーティ編成
詰むも詰まぬも好みのパーティ編成
196名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:37:42.71ID:dIQOfSMx >>193
そこも一長一短なんだよ、弱点属性染めのパーティーが必ずしも常に最強とは限らない
このゲームは物理アタッカーは必ず無属性で、属性持ちは魔法アタッカーやサポーターなどに限定されるというルールがある
物アタ/タン/ヒラ/サポ、という1番オーソドックスな編成ならタンク1人いるお陰でだいぶ耐久性上がるが、弱点突くために魔アタ×4にしたパーティーは耐久性が劣る
そこも一長一短なんだよ、弱点属性染めのパーティーが必ずしも常に最強とは限らない
このゲームは物理アタッカーは必ず無属性で、属性持ちは魔法アタッカーやサポーターなどに限定されるというルールがある
物アタ/タン/ヒラ/サポ、という1番オーソドックスな編成ならタンク1人いるお陰でだいぶ耐久性上がるが、弱点突くために魔アタ×4にしたパーティーは耐久性が劣る
197名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:39:03.04ID:FP7dvZo2 アトラスのRPGなんてボスのパターンメモしてそのターンの攻撃を無効化するバリアまわしながら1キャラにバフつんでシナジー効果で1発ぶっぱなして即死させるか自分達が1発で消し飛ぶかのどっちかしかないボスしかおらんやろ
198名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:40:37.36ID:2nhlSDRh199名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:44:50.45ID:8N2iL0R4 属性の常時表示をプレイヤーがON/OFF自由に選択できるようにしてしまってはどうか。
で、作者側は弱点属性表示なしを前提に難易度をつくる。
表示する方は難易度が下がるだけなので調整はほとんどいらない。
常時表示をOFFにしてる場合でも、何かのスキルで属性を一時的に見ることができるようにしてもいい。
自分のやりたいことを前提に設計して、難易度を下げる方向にシステムの選択制を持たせるとプレイヤーの対象範囲は広げられるね。
で、作者側は弱点属性表示なしを前提に難易度をつくる。
表示する方は難易度が下がるだけなので調整はほとんどいらない。
常時表示をOFFにしてる場合でも、何かのスキルで属性を一時的に見ることができるようにしてもいい。
自分のやりたいことを前提に設計して、難易度を下げる方向にシステムの選択制を持たせるとプレイヤーの対象範囲は広げられるね。
200名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:45:58.69ID:dIQOfSMx >>199
それは無理だな
なぜなら弱点属性はゲームシステム的にプラグインやスクリプトのようなものを使って表示しているわけではなく、最初から敵キャラクターのイラストに描いてある(味方のイラストにも描いてある)からだ
それは無理だな
なぜなら弱点属性はゲームシステム的にプラグインやスクリプトのようなものを使って表示しているわけではなく、最初から敵キャラクターのイラストに描いてある(味方のイラストにも描いてある)からだ
201名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:46:50.09ID:laKdiSby >>198
俺もそう思うなあ
ID:dIQOfSMxが何を単調だと感じて何を単調だと感じないのかいまいちわからん
単調なことの解決策をゲームシステムの複雑さに求めているが、
実は演出で何とかなったりしたりして
俺もそう思うなあ
ID:dIQOfSMxが何を単調だと感じて何を単調だと感じないのかいまいちわからん
単調なことの解決策をゲームシステムの複雑さに求めているが、
実は演出で何とかなったりしたりして
202名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:47:32.21ID:2nhlSDRh203名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:49:44.90ID:dIQOfSMx あと弱点属性表示しないとそれこそ(まあ弱点突かなくても勝てるのだが)プレイヤーが弱点に気づくことがほぼできなくなるからよくないと思う
3、4属性しかないゲームならそれもアリだけど、俺のゲームは凄まじく属性数が多いのでまず100%プレイヤーは属性を覚えられないし、また覚えることを前提にゲーム作ってもいない
弱点突かなくても勝てるゲームバランスであるとはいえ、やはりプレイヤーにはボスの弱点を知って欲しい
3、4属性しかないゲームならそれもアリだけど、俺のゲームは凄まじく属性数が多いのでまず100%プレイヤーは属性を覚えられないし、また覚えることを前提にゲーム作ってもいない
弱点突かなくても勝てるゲームバランスであるとはいえ、やはりプレイヤーにはボスの弱点を知って欲しい
204名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:50:13.22ID:8N2iL0R4205名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:54:16.44ID:AXrOtMEA あえて同じ属性同士を弱点にして有利にも不利にもなるようにするとかなら
ハイリスクハイリターンになるから考える事も増えるんじゃないかね
そいつら入れないで弱点なしの耐久パも可能! みたいな感じでもいいしさ
弱点絵とかは修正しなきゃだけど
てか>>203のパーティーは何名で全何名から選べて属性は何個あるんだ?
もう十分複雑そうな気がするぞ
ハイリスクハイリターンになるから考える事も増えるんじゃないかね
そいつら入れないで弱点なしの耐久パも可能! みたいな感じでもいいしさ
弱点絵とかは修正しなきゃだけど
てか>>203のパーティーは何名で全何名から選べて属性は何個あるんだ?
もう十分複雑そうな気がするぞ
206名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:57:28.80ID:2nhlSDRh ちょっとニュアンスが異なったかも 実現させてこそ~は忘れて
>>203
弱点突かなくても勝てるバランスなら、わざわざ弱点ついてまで戦うかな?って感じがする
複雑にしすぎるとプレイヤー側はあっさり捨てる
どうせなら「戦闘がラクになる」だけじゃなくて、弱点を付く理由(報酬が豪華になるとか)をつけるのは?
>>203
弱点突かなくても勝てるバランスなら、わざわざ弱点ついてまで戦うかな?って感じがする
複雑にしすぎるとプレイヤー側はあっさり捨てる
どうせなら「戦闘がラクになる」だけじゃなくて、弱点を付く理由(報酬が豪華になるとか)をつけるのは?
207名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:04:05.56ID:dIQOfSMx >>205
キャラクターのは30人前後ぐらいの中から選択可能で、それぞれのキャラクターには物理アタッカー/魔法アタッカー/タンク/ヒーラー/サポーター/バランスという6大タイプが割り当てられている
属性は無/地/雷/水/火/氷/風/樹/光/星/闇/固定ダメージ/脚力の13種類ある
無属性が物理攻撃、脚力属性がキック攻撃、地~闇までの10属性が魔法攻撃にそれぞれ対応している
物理アタッカーは脚力属性に弱く、魔法アタッカーは無属性に弱く、サポーターは地~闇までの10属性全般に弱い、という三すくみになっている他、それぞれの属性間においても強弱関係がある
基本的にどの属性も1~2キャラずつしかいないので属性染めパーティーは組めないが、無・火・雷・氷属性の4つだけは特例でそれぞれ該当キャラクターが複数いるため属性染めパーティーを組むことが可能
パーティー編成は4人
キャラクターのは30人前後ぐらいの中から選択可能で、それぞれのキャラクターには物理アタッカー/魔法アタッカー/タンク/ヒーラー/サポーター/バランスという6大タイプが割り当てられている
属性は無/地/雷/水/火/氷/風/樹/光/星/闇/固定ダメージ/脚力の13種類ある
無属性が物理攻撃、脚力属性がキック攻撃、地~闇までの10属性が魔法攻撃にそれぞれ対応している
物理アタッカーは脚力属性に弱く、魔法アタッカーは無属性に弱く、サポーターは地~闇までの10属性全般に弱い、という三すくみになっている他、それぞれの属性間においても強弱関係がある
基本的にどの属性も1~2キャラずつしかいないので属性染めパーティーは組めないが、無・火・雷・氷属性の4つだけは特例でそれぞれ該当キャラクターが複数いるため属性染めパーティーを組むことが可能
パーティー編成は4人
208名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:10:39.00ID:EjMdtIO7 数スレ前に見たキックの人?
209名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:14:34.34ID:1wIR04Wr 脚力って前もなんか見たな・・
210名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:21:46.63ID:dIQOfSMx >>206
それならそれでいい
弱点突いて戦うことはプレイヤーに強制するようなことではないからな
ただ、弱点突いて戦うのが火力的には最大なので、RTAとかやるなら弱点突くのが必須になる
(自分のゲームをRTAするくらいやり込む人はいなさそうというのはさておき)
それならそれでいい
弱点突いて戦うことはプレイヤーに強制するようなことではないからな
ただ、弱点突いて戦うのが火力的には最大なので、RTAとかやるなら弱点突くのが必須になる
(自分のゲームをRTAするくらいやり込む人はいなさそうというのはさておき)
211名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:24:07.19ID:s7n0WgIp キックというだけで前みた奴だって分かってクソワロタw
212名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:24:53.29ID:dIQOfSMx キックの何が悪いんだよ😠
他のゲームだって脚力依存のキック攻撃あるだろ😠
他のゲームだって脚力依存のキック攻撃あるだろ😠
213名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:27:22.55ID:1wIR04Wr 脚力っていうパラメーターがあるゲーム教えてくれ~w
214名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:27:36.77ID:aAc1Lz4t 以前暴れてた奴だと特定したからと言って差別したらだめだぞw
まじめに質問してるんだから笑っちゃだめやねんw
まじめに質問してるんだから笑っちゃだめやねんw
215名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:28:17.86ID:dIQOfSMx >>213
dlsiteで売ってるLost Chapterがそうだよ
dlsiteで売ってるLost Chapterがそうだよ
216名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:29:02.89ID:2Krn2dYG よく分からないゲームでわざわざ弱点つくくらいならバイキルトかけてベホマズン連打しながら殴るだけの奴か9割りだわ
217名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:30:22.82ID:2nhlSDRh タイプはまだ戦闘の役割って違いが出せるけど
属性は多すぎると差がない限り弱点を付く意味が薄くて連打ゲーにならない…?
某FGOみたいな属性過多ゲーは「特攻」とかでバランス取ってる(バランス取れてるとは言わない)
弱点をつかなくてもよい、だと弱点がいっぱいある必要性が無くなったりしないかな?という懸念
火力的に最大を取る旨味があまり無く感じた 複雑な戦闘システムの割に合わないというか
自分でこの仕組みを聞いたとき、いや全然単調だ なのか いやもう充分複雑だ なのかが気になる
属性は多すぎると差がない限り弱点を付く意味が薄くて連打ゲーにならない…?
某FGOみたいな属性過多ゲーは「特攻」とかでバランス取ってる(バランス取れてるとは言わない)
弱点をつかなくてもよい、だと弱点がいっぱいある必要性が無くなったりしないかな?という懸念
火力的に最大を取る旨味があまり無く感じた 複雑な戦闘システムの割に合わないというか
自分でこの仕組みを聞いたとき、いや全然単調だ なのか いやもう充分複雑だ なのかが気になる
218名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:31:34.21ID:1wIR04Wr ググったけど同人エロゲーみたいなのを出されるとは思わなかった
219名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:33:15.76ID:dIQOfSMx >>217
通常プレイにおいては、その通り
火力捨てて耐久性を重視した物アタ/タン/ヒラ/サポのオーソドックス編成が1番安定するだろうね、特に初見のとき
しかし、RTAにおいては弱点属性を突くことが必須になる、まあRTA自体誰もやんねーよと言われたらそれまでだが
通常プレイにおいては、その通り
火力捨てて耐久性を重視した物アタ/タン/ヒラ/サポのオーソドックス編成が1番安定するだろうね、特に初見のとき
しかし、RTAにおいては弱点属性を突くことが必須になる、まあRTA自体誰もやんねーよと言われたらそれまでだが
220名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:33:54.97ID:PVTtePTg おやすむぅ('ω'`)
221名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:34:13.29ID:dIQOfSMx222名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:37:27.90ID:1wIR04Wr >>221
その部分は面白さに直結してるのか?
その部分は面白さに直結してるのか?
223名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:40:16.56ID:PVTtePTg 人間にはバイオリズムがあって面倒なバトルが楽しい時もあれば面倒なバトルが面倒になる時もあるのだ('ω'`)
224名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:40:28.26ID:2nhlSDRh >>221
蹴りだとまぁLost Chapterよね…おもろいよね… はいいとして
あっちはデッキビルドの面白さ(ランダム性の中で最善の選択、狙いが決まった時の爽快さ)があるけど
RPG(戦闘システムそのものは共通)だと属性が多すぎるとどれも横並びになりがちにならない?っていう話
だからちょっと前で出てたみたいに「職業だけでも充分複雑じゃないか?」と感じた
自分はRTAより豪華報酬とか、追加行動ボーナスの方がやってる感があって好き
蹴りだとまぁLost Chapterよね…おもろいよね… はいいとして
あっちはデッキビルドの面白さ(ランダム性の中で最善の選択、狙いが決まった時の爽快さ)があるけど
RPG(戦闘システムそのものは共通)だと属性が多すぎるとどれも横並びになりがちにならない?っていう話
だからちょっと前で出てたみたいに「職業だけでも充分複雑じゃないか?」と感じた
自分はRTAより豪華報酬とか、追加行動ボーナスの方がやってる感があって好き
225名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:41:49.30ID:GlMzIX6b キックってワード見るまで気がつかないのは面白いな
ちなみに前スレでツクールでいもうとなんちゃら作ってた人も同一人物だよ
ちなみに前スレでツクールでいもうとなんちゃら作ってた人も同一人物だよ
226名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:42:06.53ID:dIQOfSMx >>222
もちろん
Lost Chapterでは複数の異なる攻撃手段が存在している
腕力依存のパンチ攻撃カードを中心に戦う拳闘士デッキ
守力依存のシールドバッシュを中心に戦う騎士デッキ
魔力依存の魔法攻撃カードを中心に戦う魔道士デッキ
脚力依存のキック攻撃カードを中心に戦う格闘家デッキ
マンモナイトというカードを使って所持金依存の攻撃をおこなう商人デッキ
オーバーリリースというカードを使ってデッキのコストの数字依存の攻撃をこなうオーバーリリースデッキ
使用条件は厳しいもののラスボス含む全ての敵を一撃で葬り去ることができる遠い約束デッキ
どのデッキを選んでもゲームをクリアーすることが可能で、戦略の幅が広い
もちろん
Lost Chapterでは複数の異なる攻撃手段が存在している
腕力依存のパンチ攻撃カードを中心に戦う拳闘士デッキ
守力依存のシールドバッシュを中心に戦う騎士デッキ
魔力依存の魔法攻撃カードを中心に戦う魔道士デッキ
脚力依存のキック攻撃カードを中心に戦う格闘家デッキ
マンモナイトというカードを使って所持金依存の攻撃をおこなう商人デッキ
オーバーリリースというカードを使ってデッキのコストの数字依存の攻撃をこなうオーバーリリースデッキ
使用条件は厳しいもののラスボス含む全ての敵を一撃で葬り去ることができる遠い約束デッキ
どのデッキを選んでもゲームをクリアーすることが可能で、戦略の幅が広い
227名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:42:52.08ID:dIQOfSMx228名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:43:48.74ID:AXrOtMEA >>207
なるへそねー んで弱点属性が表示されていると
属性やタイプについては製作者のこだわりなんだからそこを指摘するのは無粋やな 自分が考えた固有名詞貶されたらみんな嫌だろ
相性いい奴出すだけの単調なバトルが嫌って話だけど 実際やってみて自分でどう感じた?
火・雷・氷しか染められないなら問題なさそうに感じるし
その3つを早めに出して仲間の選択肢が少ないうちに退場させるってやり方もある
RTAが気になるにしても全員を育ててる時間なんてないだろうし
パーティー組むのが一番重要なゲームなら染めパも良い遊び方なんじゃないの?
なるへそねー んで弱点属性が表示されていると
属性やタイプについては製作者のこだわりなんだからそこを指摘するのは無粋やな 自分が考えた固有名詞貶されたらみんな嫌だろ
相性いい奴出すだけの単調なバトルが嫌って話だけど 実際やってみて自分でどう感じた?
火・雷・氷しか染められないなら問題なさそうに感じるし
その3つを早めに出して仲間の選択肢が少ないうちに退場させるってやり方もある
RTAが気になるにしても全員を育ててる時間なんてないだろうし
パーティー組むのが一番重要なゲームなら染めパも良い遊び方なんじゃないの?
229名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:44:14.01ID:PVTtePTg ティアキンやってて思ったのだが、初期の装備やアイテム乏しい期間がやはり一番面白く感じて、クリア率100%に近付けば近付くほどローリスクに戦えてしまっていたのだ('ω'`)
230名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:45:35.95ID:PVTtePTg 滝沢Bakin国電キーック('ω'`)
231名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:45:40.11ID:dIQOfSMx >>224
属性がたくさんあったら、エフェクトやアイコン違うだけで、敵にダメージ与えるのは横並びなんじゃないかっていう着眼点か
まあそれはそうなんだろうけれど、状態異常である程度差別化はできると思う
火属性なら敵に火傷付与、水属性なら敵に浸水付与、雷属性なら敵に麻痺付与、みたいな
属性がたくさんあったら、エフェクトやアイコン違うだけで、敵にダメージ与えるのは横並びなんじゃないかっていう着眼点か
まあそれはそうなんだろうけれど、状態異常である程度差別化はできると思う
火属性なら敵に火傷付与、水属性なら敵に浸水付与、雷属性なら敵に麻痺付与、みたいな
232名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:47:19.83ID:PVTtePTg 拮抗している状態から有利になるまでの成長過程が面白いと思う人もいるし、常に拮抗してる方が面白いと感じる人もいるだろうし、そんな個人の好みを比べあってもしょうがないのだ('ω'`)
233名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:48:26.06ID:dIQOfSMx >>228
ありがとう
今回の一連の会話の流れのお陰で自分自身のゲームの設定を、客観的な目線で見つめ直すことが少しできたような気がする
この会話する前は、プレイヤーが誰しも弱点属性突きまくるような前提で考えてたけど、逆にむしろ作者の俺以外誰もそんな遊び方はしないんじゃないかと思えてきた
画面に弱点属性表示されてようがそれ無視して無属性でパーティー組んだ方が楽だもんな
ありがとう
今回の一連の会話の流れのお陰で自分自身のゲームの設定を、客観的な目線で見つめ直すことが少しできたような気がする
この会話する前は、プレイヤーが誰しも弱点属性突きまくるような前提で考えてたけど、逆にむしろ作者の俺以外誰もそんな遊び方はしないんじゃないかと思えてきた
画面に弱点属性表示されてようがそれ無視して無属性でパーティー組んだ方が楽だもんな
234名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:48:34.98ID:AXrOtMEA235名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:48:46.94ID:9rsCjTUE >>229
それは昔からの課題だねー
FFはこっちのレベルに合わせて調整する仕組みをわりと使ってるけど、プレイヤーはあんま信用してないんよね
結局、どこかで強さをリセットか均一にするのが一番楽だとは思う
それは昔からの課題だねー
FFはこっちのレベルに合わせて調整する仕組みをわりと使ってるけど、プレイヤーはあんま信用してないんよね
結局、どこかで強さをリセットか均一にするのが一番楽だとは思う
236名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 00:23:12.96ID:MXW0MU+K 一連の流れ追ったが斬新なシステムから結局属性盛りゲに着地するとは思わなんだ
属性多いと空気化するし179をよくあるシステムで流したのもったいなくねえか
属性多いと空気化するし179をよくあるシステムで流したのもったいなくねえか
237名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 00:24:46.13ID:5rLQLBP9 アンカくらい付けてくれ
238名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 00:31:29.88ID:MXW0MU+K239名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 00:34:38.99ID:InEe7by4 >>233
そんなの語るまでもなく当たり前だよ・・・
普通のバトルなんて基本的にボタン押しっぱで攻撃攻撃攻撃攻撃の脳死でやるもんだ
弱点突いたりスキル使わないと苦労するような敵ももちろんいていいけど1エリアに一種類だけみたいな塩梅にすべき
これがラスボス手前とかなら苦労を増やしてもいいが、一方でセーブや回復をしやすくするとかの配慮があるといい
そんなの語るまでもなく当たり前だよ・・・
普通のバトルなんて基本的にボタン押しっぱで攻撃攻撃攻撃攻撃の脳死でやるもんだ
弱点突いたりスキル使わないと苦労するような敵ももちろんいていいけど1エリアに一種類だけみたいな塩梅にすべき
これがラスボス手前とかなら苦労を増やしてもいいが、一方でセーブや回復をしやすくするとかの配慮があるといい
240名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 00:36:29.24ID:5rLQLBP9 個人的にツクールゲーなんかオートで全クリ出来ていいと思ってる
戦闘入る前の装備ビルドで戦闘はすでに終わっている
戦闘入る前の装備ビルドで戦闘はすでに終わっている
241名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 00:48:39.55ID:AehwR36G FF12のプレイヤーでバトルフローチャート作れる奴を設定できるゲーム作ろう
ガンビットだっけ?
ガンビットだっけ?
242名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:00:53.44ID:j8z7aiCH ガンビットは最適解見つけて終わりだからあんま面白くなかったな
世間では評価高いみたいだけど
世間では評価高いみたいだけど
243名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:21:27.45ID:Cbh+rngg244名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:26:41.30ID:PANfwboQ そんなもん使うくらいなら雑魚出すなよ
245名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:26:51.39ID:InEe7by4 「雑魚」の定義が俺にはわからんのでスキルの評価しようがない、そういうとこだぞお前w
仮にレベリングに使えないほど格下相手が対象だったらそもそも出現しない仕組みのほうが喜ばれるよ
仮にレベリングに使えないほど格下相手が対象だったらそもそも出現しない仕組みのほうが喜ばれるよ
246名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:37:09.14ID:Cbh+rngg >>236
誤解してるな
179のシステムは採用したくない内容だからスルーしたんじゃなくて、言われる前からすでに元々採用済みなだけだぞ
特定の組み合わせの味方キャラ同士で連携スキルが使えるようになったり、ある特定の状態異常を2回かけると上位のものに変化したり(暗やみ→超暗やみ、のように)、
昼・夜や雨・晴れ・曇りみたいな空の様子によって味方にかかるステートの種類が変化したりとか
それら全てがあるのに加えて属性パズルや物理魔法脚力の三すくみもあるってだけのこと
誤解してるな
179のシステムは採用したくない内容だからスルーしたんじゃなくて、言われる前からすでに元々採用済みなだけだぞ
特定の組み合わせの味方キャラ同士で連携スキルが使えるようになったり、ある特定の状態異常を2回かけると上位のものに変化したり(暗やみ→超暗やみ、のように)、
昼・夜や雨・晴れ・曇りみたいな空の様子によって味方にかかるステートの種類が変化したりとか
それら全てがあるのに加えて属性パズルや物理魔法脚力の三すくみもあるってだけのこと
247名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:38:08.43ID:Cbh+rngg248名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:38:43.92ID:Cbh+rngg 「やみ 」って文字NGワードに設定されてるのか
なんでだろ
なんでだろ
249名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:43:29.78ID:x8KK10SJ スライム倒して最強の武器手に入れてゴールドカンストして楽しい?って話
プレイヤーを嘗めてるだけやん
プレイヤーを嘗めてるだけやん
250名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:46:06.19ID:InEe7by4 >>247
弱点やら何やら凝ったものを考えてたんじゃないのか? 何がしたいんだよお前・・・
弱点やら何やら凝ったものを考えてたんじゃないのか? 何がしたいんだよお前・・・
251名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:49:02.72ID:MXW0MU+K252名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:52:12.05ID:Cbh+rngg253名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:54:16.16ID:7PChWNsD DQの最強武器だってラスボス倒すための武器じゃなくて繰り返される雑魚戦を楽にするために欲しいものだからね
いつでも雑魚即死させられるなら装備更新する楽しみもない
いつでも雑魚即死させられるなら装備更新する楽しみもない
254名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:56:55.86ID:jzWwYKOi チートツール使わないとゲームクリアできないアホが考えた「僕が考えた最強のゲーム」って感じで笑えるw
255名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:02:50.55ID:iVzsEUYk 1ターンで雑魚敵を殲滅してレベル上げ→ストーリーボス突破
次のステージに移り1ターンで終わらない雑魚敵が出てくる(敵のステータスが一段上がる)
装備やレベルを更新して1ターンで終わらせられるようになる(装備の入手先はお店・宝箱・ドロップ・イベントなんでもいい)
よくあるRPGはこの繰り返し
次のステージに移り1ターンで終わらない雑魚敵が出てくる(敵のステータスが一段上がる)
装備やレベルを更新して1ターンで終わらせられるようになる(装備の入手先はお店・宝箱・ドロップ・イベントなんでもいい)
よくあるRPGはこの繰り返し
256名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:04:46.00ID:Cbh+rngg >>249
ダンジョンにはそういう人用のルートもある
一部の雑魚敵に雑魚敵キラーが通らなくなる代わりに、薬草や宝箱などといった報酬の数が増え、その質も向上する
戦闘は面倒になるが、得られる報酬もより良いものになるというわけ
雑魚敵をワンターンキルしたい人もしたくない人も各々自分の好みに合う方のルートを選択出来る
ダンジョンにはそういう人用のルートもある
一部の雑魚敵に雑魚敵キラーが通らなくなる代わりに、薬草や宝箱などといった報酬の数が増え、その質も向上する
戦闘は面倒になるが、得られる報酬もより良いものになるというわけ
雑魚敵をワンターンキルしたい人もしたくない人も各々自分の好みに合う方のルートを選択出来る
257名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:05:58.48ID:MXW0MU+K だから近いの挙げてくれRPGで
雑魚敵を倒す楽しみって
レベリングで成長の実感、装備新調で強さを実感、戦略を試してボスに備えるとかだろ?
そこ飛ばしても良いんか?戦闘が複雑で楽しいが目的だったんじゃないんか?
いきなりレベルとスキルは揃ってるのに馴染みの薄いパーティでわくわくパズル強制させられておもろいんか?
雑魚敵を倒す楽しみって
レベリングで成長の実感、装備新調で強さを実感、戦略を試してボスに備えるとかだろ?
そこ飛ばしても良いんか?戦闘が複雑で楽しいが目的だったんじゃないんか?
いきなりレベルとスキルは揃ってるのに馴染みの薄いパーティでわくわくパズル強制させられておもろいんか?
258名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:06:38.37ID:814DqLur バトルファックのゲームを作りたいんだけど戦闘中のメッセージ3つ選択する仕組みで
主人公の状態によって選べるメッセージの組み合わせが変わるとか実装するのって手間なんだろうか
主人公の状態によって選べるメッセージの組み合わせが変わるとか実装するのって手間なんだろうか
259名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:06:38.99ID:Cbh+rngg >>250
ボス戦は雑魚敵キラー通らないしちゃんとした戦闘になってるよ
ボス戦は雑魚敵キラー通らないしちゃんとした戦闘になってるよ
260名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:08:26.29ID:x7tKN0QX 雑魚キラー通じない雑魚がいるなら雑魚キラーでもなんでもないやんw
苦戦して拾える薬草増えたところで嬉しくもなんともないし雑魚キラーで倒せる雑魚からがっぽり大金手に入れてその金で薬草買えよw
苦戦して拾える薬草増えたところで嬉しくもなんともないし雑魚キラーで倒せる雑魚からがっぽり大金手に入れてその金で薬草買えよw
261名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:08:50.54ID:814DqLur 自分の作りたいのは数値ゲーじゃなく戦闘画面で選択肢選ぶものなのだけど主人公が欲情していくと引き返すなどが選択肢から消えて行って敵の淫魔に襲いかかる(性的に)選択肢しか選べなくなるような仕組みが作りたい
262名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:09:07.02ID:E877Tb6A 雑魚キラーだけでなくキックも使ってやれよw
263名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:09:20.09ID:LzxNP7SI どうせこんなツール使うような奴異だったら各自それなりの持論があるんだろ
だったらそれやればいいし、他の持論持ってる奴に押し付けることもねーよ
だったらそれやればいいし、他の持論持ってる奴に押し付けることもねーよ
264名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:09:37.03ID:Cbh+rngg >>257
そのへんは好みの違いだな
俺は雑魚敵戦はスキップしてさっさとボスのとこに行ける方が好きだ
作品にもよるけど、似たような雑魚敵が何度も出てきて時間かけて戦わされるのは、中身のない尺稼ぎに感じることがある
そのへんは好みの違いだな
俺は雑魚敵戦はスキップしてさっさとボスのとこに行ける方が好きだ
作品にもよるけど、似たような雑魚敵が何度も出てきて時間かけて戦わされるのは、中身のない尺稼ぎに感じることがある
265名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:11:22.25ID:814DqLur 淫魔から挑発されて
「無視する」「わからせてやる」「あざ笑う」の3つだったのが
パンチラなど誘惑行為で欲情して
「わからせてやる」「わからせてやる」「わからせてやる」
になってしまう、そういう仕組みが作りたい
これって実装できるかな?
「無視する」「わからせてやる」「あざ笑う」の3つだったのが
パンチラなど誘惑行為で欲情して
「わからせてやる」「わからせてやる」「わからせてやる」
になってしまう、そういう仕組みが作りたい
これって実装できるかな?
266名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:17:29.35ID:5rLQLBP9 条件分岐すりゃいいだけじゃないんか?
267名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:18:00.53ID:W+DgVwUG268名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:19:33.55ID:Yumb/3S8 パンチラ程度で欲情するとかガキかよ
キックで反撃すりゃいいだろ
キックで反撃すりゃいいだろ
269名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:29:57.32ID:MXW0MU+K >>264
だから理想に近い作品は無いんか?複雑性の参考にするからさ
中身の無い尺稼ぎ雑魚戦を飛ばしたら、待ってるのはルール煩雑なパズルボスなん?
スカスカ尺稼ぎ雑魚戦なのかシステムに自信ありの最強雑魚戦なのかどっちなの
だから理想に近い作品は無いんか?複雑性の参考にするからさ
中身の無い尺稼ぎ雑魚戦を飛ばしたら、待ってるのはルール煩雑なパズルボスなん?
スカスカ尺稼ぎ雑魚戦なのかシステムに自信ありの最強雑魚戦なのかどっちなの
270名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:31:16.12ID:ktG6yUfM271名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:31:59.81ID:ktG6yUfM >>268
「淫魔のパンチラ」なんで
「淫魔のパンチラ」なんで
272名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:40:25.58ID:eBWVeOHL273名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:41:09.72ID:Yo5rBIxO 淫魔ならパンチラではなくノーパンやもろみえにすべきでは?
なんでわざわざパンティーはいてるんだよ
なんでわざわざパンティーはいてるんだよ
274名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:45:12.00ID:W+DgVwUG これ
275名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:56:31.08ID:eBWVeOHL276名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 02:59:14.60ID:eBWVeOHL >>273
そりゃぁ、パンティを見せるためだろ?
そりゃぁ、パンティを見せるためだろ?
277名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 03:00:49.96ID:vQ3joLAm パンティは脱ぎかけのを足首に引っ掻けてて欲しい
278名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 04:23:04.85ID:DYmKv7e8 パンティ呼びとか…オジサンかよ
279名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 05:21:21.25ID:j8z7aiCH >>268
すまん、パンチラで欲情しないならどこから興奮スイッチ入るんだ?
すまん、パンチラで欲情しないならどこから興奮スイッチ入るんだ?
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2023/12/01(金) 05:27:29.94ID:LzxNP7SI チンチラだろ
281名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 05:36:56.76ID:Cbh+rngg >>269
ボス戦の内容で言えば「金のなる木」とか、起きる出来事の回数やバリエーションが(たった1種類しか倒すべきボスが存在しないゲームにしては)多くて複雑なゲームだな~とは思う
あくまでも「強いて言うなら」なので俺が作ってるゲームの方向性とは大部分が異なるけれど
ボス戦の内容で言えば「金のなる木」とか、起きる出来事の回数やバリエーションが(たった1種類しか倒すべきボスが存在しないゲームにしては)多くて複雑なゲームだな~とは思う
あくまでも「強いて言うなら」なので俺が作ってるゲームの方向性とは大部分が異なるけれど
282名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 06:16:15.34ID:HDGJJ/hN パンティっていい方本当にやめてほしい
283名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 06:27:30.33ID:Cbh+rngg >>260
薬草は非売品
薬草は非売品
284名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 06:44:06.51ID:IA667M0w 昨日から相談してる人とのやり取りを見てて、どんなゲーム性・複雑性の作品を作りたがってるかわかってきたよーな気がする。
VIPスレの作品で恐縮だが、戦闘部分はあのスレで言う「エネミー50方式」みたいなのが好みなのかも(あくまで推測だが)
VIPRPG夏の陣2023だと「なすしばき」ってのがそうだな。他にもいろいろある。
スキルや装備をいろいろ組み合わせて敵を倒していく:相談している人の場合はタイプや属性を組み合わせる
レベルや能力値の上昇救済処置で、プレイヤーが上げたいと思った時だけ自由に上げられる:相談している人の場合は雑魚をあっさり倒せてレベルを上げやすい
プレイしたことがない人にはわからないかもしれないが、一度やってみたら参考になるかも。
VIPスレの作品で恐縮だが、戦闘部分はあのスレで言う「エネミー50方式」みたいなのが好みなのかも(あくまで推測だが)
VIPRPG夏の陣2023だと「なすしばき」ってのがそうだな。他にもいろいろある。
スキルや装備をいろいろ組み合わせて敵を倒していく:相談している人の場合はタイプや属性を組み合わせる
レベルや能力値の上昇救済処置で、プレイヤーが上げたいと思った時だけ自由に上げられる:相談している人の場合は雑魚をあっさり倒せてレベルを上げやすい
プレイしたことがない人にはわからないかもしれないが、一度やってみたら参考になるかも。
285名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 06:50:45.61ID:Cbh+rngg >>284
紹介ありがとう、「なすしばき」調べてみる
紹介ありがとう、「なすしばき」調べてみる
286名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 07:53:19.10ID:Hgqq0ezw >>282
同感なのだ…もっと紳士らしくおパンティって言ってほしいのだ('ω'`)
同感なのだ…もっと紳士らしくおパンティって言ってほしいのだ('ω'`)
287名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 08:12:56.07ID:XN4a0Y5h パンティやめろって奴いるけどウーロンがギャルのパンティおくれーっ!!!!!ってシーンはドラゴンボール初期のクライマックスシーンだろ
これほど重要な用語なのにやめろというのは理解に苦しむ
パンティというのやめて欲しいならおまえが980を踏んでパンツをパンティというの禁止とテンプレに入れればいいだろ
これほど重要な用語なのにやめろというのは理解に苦しむ
パンティというのやめて欲しいならおまえが980を踏んでパンツをパンティというの禁止とテンプレに入れればいいだろ
288名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 08:23:13.13ID:Z2Km6qZe ウーロンはエロ目線の変態キャラなんだが('ω'`)
289名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 08:25:18.81ID:Z2Km6qZe ウーフェイは上から目線の変態キャラだったのだ('ω'`)
290名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 08:28:34.90ID:Z2Km6qZe ウーバーワールドは男性ファンを増やしたがって暴走した変態だったのだ('ω'`)
291名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 08:41:23.74ID:Te6T+XGh スキャンティとか言ってたら気持ち悪いなあって感じはするけどパンティって普通じゃない?
292名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 08:45:19.63ID:DYmKv7e8 > なぜ男性は女性用下着のことを『パンティー』と呼ぶのですか?
> https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12250477217
質問者にはそう思われてるらしい
> https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12250477217
質問者にはそう思われてるらしい
293名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 08:46:43.05ID:sOV+glLw パンツ→男性用女性用子供用大人用問わず下着のこと
パンティー→大人の女性用下着のこと
スキャンティ→隠してる部分が小さいパンティーのこと
別に同じものではなくてちゃんと使い分けられるものだよ
正しく使い分けるなら使い分けるに越したことがない
パンティー→大人の女性用下着のこと
スキャンティ→隠してる部分が小さいパンティーのこと
別に同じものではなくてちゃんと使い分けられるものだよ
正しく使い分けるなら使い分けるに越したことがない
294名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 08:50:11.80ID:Z2Km6qZe 結論、おじさんは気持ち悪い…という身も蓋もない話なのだ('ω'`)
295名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 08:52:07.89ID:kQpZEOt8 使い分けは重要だよな
わざわざ属性を組み込んでるのに雑魚キラー使えば属性関係なしで一撃ですw
こんなの面白いとも思わないのと一緒
わざわざ属性を組み込んでるのに雑魚キラー使えば属性関係なしで一撃ですw
こんなの面白いとも思わないのと一緒
296名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 09:03:22.18ID:wCzmzjgG 脱ぎかけのパンティを片足に引っかけるか太ももまでずり下げるか(割れ目がパンティに隠れてギリギリで見えない)とかそういう位置取りのほうが重要だと思う
297名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 09:05:04.04ID:Z2Km6qZe 片足に掛けていてもセックスしてたら自然と脱げちゃうので意味ないのだ('ω'`)
298名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 09:05:23.92ID:eCh5UFPq 薬草は買えないから薬草欲しかったら雑魚キラーで雑魚と戦い続けてください
これを面白いと思ってるのがマジキチ
こいつはどうしたいんだよw
これを面白いと思ってるのがマジキチ
こいつはどうしたいんだよw
299名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 09:11:22.66ID:U0ItuL+8 良いこと考えた
レベル上げやゲームの進行のために雑魚と戦ってるうちに自然と薬草なんかが貯まっていくゲームにすればよくない?
レベル上げやゲームの進行のために雑魚と戦ってるうちに自然と薬草なんかが貯まっていくゲームにすればよくない?
300名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 09:16:22.94ID:8pCT98Bs >>299
すごく・・・ふつうのゲームです・・・
すごく・・・ふつうのゲームです・・・
301名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 09:21:35.20ID:MMqgYcEx 雑魚キラーで雑魚倒して薬草貯めるのはつまらないけど
パンティキラーでサキュバスのパンティずり下ろしてサキュバスをイカせて(この時エッチな絵が出る)サキュバスから薬草もらうゲームにすればよくない?
パンティキラーでサキュバスのパンティずり下ろしてサキュバスをイカせて(この時エッチな絵が出る)サキュバスから薬草もらうゲームにすればよくない?
302名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 09:36:30.07ID:LqWdyya7 淫魔やサキュバスは画像の質や数が重要だと思う
そこでAIですよ
そこでAIですよ
303名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 09:52:02.71ID:uvcJgJi8 絵師にサキュバスのイラスト受注しない作品なんて売れっこないわ
304名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 09:59:32.94ID:F+QoA2xQ 末弥純にサキュバスのイラスト描いてもらったらいくら取られるの?
305名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 10:03:46.81ID:GqlzRHt5 あれは国宝クラスだから50万ぐらい行きそう
306名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 10:13:37.83ID:uUxIyVK1 エッチな絵が苦手だから嫁にサキュバスのポーズとってもらってそれ見て描いたという都市伝説あるよな
307名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 10:17:31.49ID:4gnrvREW そこらの絵師様wにサキュバスの絵なんか受注してもボディコンスーツにアヘ顔のコウモリ羽の女の絵が上がってくるだけだろうしAIで良いわになる
308名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 10:49:40.80ID:d7qgZQAw サキュバスのポーズってなんだ・・
309名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 12:17:42.44ID:0rEWQIDm 末弥純に依頼したと思っていたら丹野忍でした
310名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 12:22:42.44ID:qdCji7V4 サキュバスとか人外とか放尿とかの変な性癖ってみんなどこで獲得するの?
ワイそういうのは薄めのなら書けるんやが、作品タグつけてまで濃いのは書けないんだ
ワイそういうのは薄めのなら書けるんやが、作品タグつけてまで濃いのは書けないんだ
311名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 12:26:22.84ID:BUpu+cNA 見て良いなと思えばそれが始まり
思えなかったら縁がない
獲得しようと思って獲得できるものではなく、性癖に嘘はつけないぞ
思えなかったら縁がない
獲得しようと思って獲得できるものではなく、性癖に嘘はつけないぞ
312名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 12:30:17.36ID:DYmKv7e8 一人で無理に盛り上げんでいいよ
313名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 12:36:37.99ID:BUpu+cNA 少なくとも俺は単発じゃないなあ
末弥純とか丹野忍とか誰だか分らんわ
末弥純とか丹野忍とか誰だか分らんわ
314名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 12:39:18.57ID:qdCji7V4 お、パンティ警察じゃん
315名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 12:41:49.50ID:JTNMrVgc >>310
人外に関しては、ゾンビゲーみたいに人じゃないからファンタジーなプレイもOKって流れだったり
女の子をかわいがる感覚とペットをかわいがる感覚の組み合わせなんかが入口になってることが多いんじゃね?
放尿なんかは、自分が見られたくないと思うような行為を女の子にさせることで興奮するハラスメント系の楽しみが入口になって
そのうち深く考えずに行為自体を楽しめるようになったりって流れが多そうな気がする
入口は他にもあるだろうけどね
人外に関しては、ゾンビゲーみたいに人じゃないからファンタジーなプレイもOKって流れだったり
女の子をかわいがる感覚とペットをかわいがる感覚の組み合わせなんかが入口になってることが多いんじゃね?
放尿なんかは、自分が見られたくないと思うような行為を女の子にさせることで興奮するハラスメント系の楽しみが入口になって
そのうち深く考えずに行為自体を楽しめるようになったりって流れが多そうな気がする
入口は他にもあるだろうけどね
316名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 14:41:36.97ID:67aRCgVr >>160
ごめん、ファミコン版の話やった
ごめん、ファミコン版の話やった
317名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 14:52:38.25ID:rjkYs8aV スナック酒バスというサキュバスがオッサン向けのメタ会話するギルガメッシュの酒場みたいな施設置こうぜ
318名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:07:00.38ID:ux1nnJuB おっさん向けのメタ会話で影千代に技盗られる言われても通じない奴がいて恥かいたりすんの?
319名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:21:29.96ID:vUailB3U いきなり40年も前のファミコンのゲームされても???って感じだわな
はっとりくんやかげちよは知っててもそんなん知ってる奴いないだろうに
はっとりくんやかげちよは知っててもそんなん知ってる奴いないだろうに
320名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:32:34.39ID:vOCNtqvp いきなり2000だと出来たのにMZだと出来ないから糞だのスクリプトも扱えない奴がMZをこき下ろしはじめるのに似てるよな
321名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:32:48.06ID:BUpu+cNA おっさんというより初老ではないのか
年齢層が高くてちょっと衝撃だ
年齢層が高くてちょっと衝撃だ
322名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:38:23.92ID:Fwncoc0w 平成どころか昭和かーい
323名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:39:15.79ID:zxGvnxNB お前らは知らないだろうがサキュバスという呼び方に固定される前はサッカバスとかサクバスとか表記してる作品がわりとあったんやで
歴史の重みも知らない奴がサキュバスや影千代を語るな
歴史の重みも知らない奴がサキュバスや影千代を語るな
324名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:40:58.68ID:OrwZK/yu 俺はコボルトじゃなくてコボルドだろwと突っ込まれてもコボルト表記を貫き通す男だぜ
原点のドイツ民話だとコボルト発音が正しいからな
原点のドイツ民話だとコボルト発音が正しいからな
325名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:45:07.13ID:m37QG3Vh 俺もパンツをパンティーと書くのは止めろと言われてもパンティー表記を止めないよ
パンティーをパンティーと書くのは間違いじゃないからな
パンティーをパンティーと書くのは間違いじゃないからな
326名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:55:10.04ID:YbCXT72i コボルトをコボルドと書くのも
パンティーをパンツと書くのも
まわりに合わせるって大事なことだよ
それが出来なくなるに従い「老害」と言われるようになる
パンティーをパンツと書くのも
まわりに合わせるって大事なことだよ
それが出来なくなるに従い「老害」と言われるようになる
327名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:59:14.79ID:OIPM+f4G オリジナリティゼロのなろう書いて作家気取りになったり誰が出力しても同じ中華ソシャゲの顔キャラしかでないAIのイラスト採用したりそんなゆとりが偉そうに解釈たれるなボケ
ファミコンのはっとりくんからやり直せ
ファミコンのはっとりくんからやり直せ
328名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 16:01:42.01ID:xW8HOxRG 属性を炎・氷・雷の3つにするのも個性がないよね
うんこ・おしっこ・ゲロの3属性のほうがダメージありそう
うんこ・おしっこ・ゲロの3属性のほうがダメージありそう
329名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 16:06:02.25ID:jA6jra36 老害→Z世代→ゆとり→
この三すくみで
この三すくみで
330名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 16:10:03.77ID:dsSEDYCK サキュバスも3つに分けて
サキュバス→幼い・いちごパンツ
サッカバス→女子高生・パンティ
サクバス→お姉さん・スキャンティ
これで行こう
サキュバス→幼い・いちごパンツ
サッカバス→女子高生・パンティ
サクバス→お姉さん・スキャンティ
これで行こう
331名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 16:13:46.40ID:F4OatLWu >サキュバス→幼い・いちごパンツ
ここだけおかしくない?
幼いならクマさんパンツであっていちごパンツはもう少し上の世代では?
ここだけおかしくない?
幼いならクマさんパンツであっていちごパンツはもう少し上の世代では?
332名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 16:16:11.64ID:NoSIN2SQ 西野と東城はどちらがヒロインとして正しかったのか
333名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 16:20:31.55ID:pMZJkmx3 はっとりくんも
はっとり→ケムマキ→影千代
この三すくみで行こう
はっとり→ケムマキ→影千代
この三すくみで行こう
334名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 16:28:29.39ID:5rLQLBP9 500万の間違いやろ
335名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 16:31:06.41ID:7QFNCoFx ここツクールスレだよね?!
なんでパンツとサキュバスの話ししてるの?!
なんでパンツとサキュバスの話ししてるの?!
336名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 16:37:53.81ID:BSn/jXNs おまえがツクールの話しろよ
337名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 16:41:42.03ID:6EnfbjAz 俺は南がヒロインであるべきだったと思う
名前忘れたけどw
名前忘れたけどw
338名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 16:43:54.29ID:HmWkhlZj ロリっぽい親戚の娘?
名前忘れたけどw
名前忘れたけどw
339名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 16:55:45.08ID:ZjABIDSU https://stat.ameba.jp/user_images/20220217/21/mk742074/38/75/j/o1024074215076461933.jpg
どう考えても金髪はヒロインの器じゃないだろ
どう考えても金髪はヒロインの器じゃないだろ
340名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:00:52.10ID:2VIcJ695 そもそもたまたまいちごパンツを見たから顔は見てないけど惚れたみたいな開幕が意味不明すぎる
341名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:08:35.06ID:Cbh+rngg 雑魚敵キラーを使えば雑魚が一撃で倒せるっていうのはそんなに変なアイデアなのか?
ゲームを素早く攻略できるストレスフリーなアイデアだと思うし、コインや経験値を稼ぐのも楽になると思うけど……
それに全てのキャラが無条件に雑魚敵キラーを持っているわけではないし、雑魚敵キラーを使用したい場合は少なくとも1体は雑魚敵キラー持ちのキャラをパーティーに編成しなければならなくなる
雑魚敵キラーを持っていないキャラにも、ダンジョン道中におけるアイテム獲得量2倍の性質や、ダンジョン道中の特殊なイベントにて恩恵を受けられる性質、といったダンジョン道中の探索において役立つ性質がついているので、何を優先してパーティー編成を考えるかは、プレイヤーの取捨選択になる
ゲームを素早く攻略できるストレスフリーなアイデアだと思うし、コインや経験値を稼ぐのも楽になると思うけど……
それに全てのキャラが無条件に雑魚敵キラーを持っているわけではないし、雑魚敵キラーを使用したい場合は少なくとも1体は雑魚敵キラー持ちのキャラをパーティーに編成しなければならなくなる
雑魚敵キラーを持っていないキャラにも、ダンジョン道中におけるアイテム獲得量2倍の性質や、ダンジョン道中の特殊なイベントにて恩恵を受けられる性質、といったダンジョン道中の探索において役立つ性質がついているので、何を優先してパーティー編成を考えるかは、プレイヤーの取捨選択になる
342名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:11:24.95ID:5dDSZqiR ゲームデザイン下手だよお前
343名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:11:56.87ID:InEe7by4 くだらないの一言に尽きる
「便利キャラ作っちゃったので他にも便利キャラを用意しました誰を選んでもいいですよそれが取捨選択だ」
設計思想がヌルゲークソゲーとなり得るあらゆる要素をぶっこんだゴミにしか見えん
「便利キャラ作っちゃったので他にも便利キャラを用意しました誰を選んでもいいですよそれが取捨選択だ」
設計思想がヌルゲークソゲーとなり得るあらゆる要素をぶっこんだゴミにしか見えん
344名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:20:50.80ID:DXgICGNX 役立たずの美少女キャラとハイスペックなブスキャラどっちパーティに入れるかと聞かれたら役立たずの美少女キャラだからね
いくら便利だろうが入れてて楽しくないものは使わないよ
いくら便利だろうが入れてて楽しくないものは使わないよ
345名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:21:27.33ID:5dDSZqiR お前の言う雑魚敵キラーは
ペーパーマリオRPGのバッヂシステムの「ヤッツケーレ(経験値にならない雑魚に触れるだけで倒せる)」でいいんだよ
雑魚敵をスキップするためだけの仲間が居て取捨選択なんてのは馬鹿
いつでも付け外しできるアビリティ程度で十分なんだよ
或いはエンカウント率0%の装備品とかな
パーティにお荷物入れて楽しく思う奴なんているわけねーだろ
それにたくさん仲間が居るシステムは素人ができるバランス調整じゃない
まずは戦士(タンク)、勇者、僧侶、魔法使いだけでいいわ
ペーパーマリオRPGのバッヂシステムの「ヤッツケーレ(経験値にならない雑魚に触れるだけで倒せる)」でいいんだよ
雑魚敵をスキップするためだけの仲間が居て取捨選択なんてのは馬鹿
いつでも付け外しできるアビリティ程度で十分なんだよ
或いはエンカウント率0%の装備品とかな
パーティにお荷物入れて楽しく思う奴なんているわけねーだろ
それにたくさん仲間が居るシステムは素人ができるバランス調整じゃない
まずは戦士(タンク)、勇者、僧侶、魔法使いだけでいいわ
346名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:26:04.96ID:1dxVU+ik 格ゲーでパンチ1発で相手倒せるキャラと色々な技駆使して相手のHP削るキャラいたらどっちで遊ぶかって話だわ
なんの理由もなく強いだけのキャラなんてつまんないんだよね
なんの理由もなく強いだけのキャラなんてつまんないんだよね
347名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:28:24.83ID:Cbh+rngg >>345
>パーティーにお荷物入れて楽しく思う奴なんているわけねーだろ
道中用に編成したパーティーをボス戦前で組み直せない前提ならその指摘は正しいが、実際はそうではない
道中では道中向きのパーティー編成、ボス戦ではボス戦向きのパーティー編成、といったようにある程度融通が効くので、雑魚敵キラーを使いたいがためにボス戦で1ミリも役に立たないお荷物がボス戦でも居座り続ける、といったような事態にはならない
>パーティーにお荷物入れて楽しく思う奴なんているわけねーだろ
道中用に編成したパーティーをボス戦前で組み直せない前提ならその指摘は正しいが、実際はそうではない
道中では道中向きのパーティー編成、ボス戦ではボス戦向きのパーティー編成、といったようにある程度融通が効くので、雑魚敵キラーを使いたいがためにボス戦で1ミリも役に立たないお荷物がボス戦でも居座り続ける、といったような事態にはならない
348名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:28:44.76ID:lwCGSHAx DQ5ではぐれメタル仲間にするの大変だったわー俺は諦めたわーみたいな思い出話してるところに
俺は改造コード使って全部仲間にしたからそんな苦労なかった(ドヤァ)みたいに話に割り込まれても
つまんない奴だなあとしか思われないからね
俺は改造コード使って全部仲間にしたからそんな苦労なかった(ドヤァ)みたいに話に割り込まれても
つまんない奴だなあとしか思われないからね
349名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:33:13.72ID:YUs5aEfe ふだん仲間にいないキャラをボスの時だけ入れ換えて使うとか楽しくもないからなあ
作った奴は戦略性が高いつもりでも答えが最初から決まってるのを強制されてるだけやん
作った奴は戦略性が高いつもりでも答えが最初から決まってるのを強制されてるだけやん
350名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:33:15.74ID:Cbh+rngg HPが高い雑魚敵相手の戦闘を、ちまちまと何ターンもかけてやるのが楽しいと思う人もいるかもしれないがノイジーマイノリティーだろ
たいていの多くの人は楽にワンターンキルできた方が嬉しいと思うはずだよ
たいていの多くの人は楽にワンターンキルできた方が嬉しいと思うはずだよ
351名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:34:23.71ID:Hgqq0ezw 正直どうでもいいわ
お前が良いと思うなら勝手に自分の作品で使ってればいいだろ
いちいち同意求めんな
お前が良いと思うなら勝手に自分の作品で使ってればいいだろ
いちいち同意求めんな
352名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:34:50.05ID:5dDSZqiR >>347
だからそもそもその雑魚敵キラー専用のキャラクターが要らねえって言ってんだよ
お前の考えたオナニーシステムのためだけのキャラクターでしかないんだよ
雑魚と何度も戦わせたくないならシステムで補うべきで、専用のキャラを用意していちいちパーティ編集し直すのがユーザーにとって面倒だと気付かないの?
ユーザーがストレスを感じるであろう仕組みを是正して、できる限りユーザーのストレスを省くということに気付けない奴はゲームデザイン向いてない
だからそもそもその雑魚敵キラー専用のキャラクターが要らねえって言ってんだよ
お前の考えたオナニーシステムのためだけのキャラクターでしかないんだよ
雑魚と何度も戦わせたくないならシステムで補うべきで、専用のキャラを用意していちいちパーティ編集し直すのがユーザーにとって面倒だと気付かないの?
ユーザーがストレスを感じるであろう仕組みを是正して、できる限りユーザーのストレスを省くということに気付けない奴はゲームデザイン向いてない
353名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:36:27.83ID:Cbh+rngg >>349
複数存在するパーティーメンバー候補の中から自分が1番選びたいキャラクターを選ぶ、これより面白いシステムはない
完全固定パーティーで最初から編成変更する余地がないゲームよりは絶対そっちの方が面白い
複数存在するパーティーメンバー候補の中から自分が1番選びたいキャラクターを選ぶ、これより面白いシステムはない
完全固定パーティーで最初から編成変更する余地がないゲームよりは絶対そっちの方が面白い
354名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:38:06.51ID:5dDSZqiR だめだ
「これより面白いシステムはない」
それがお前の限界だよ
自己満足してるなら改善などできない
お前に付き合うのも無意味と分かったからこれ以上は何も言えねぇよ じゃあな
「これより面白いシステムはない」
それがお前の限界だよ
自己満足してるなら改善などできない
お前に付き合うのも無意味と分かったからこれ以上は何も言えねぇよ じゃあな
355名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:38:20.42ID:Cbh+rngg >>352
色んなキャラクター入れ替えてゲーム攻略するのが面白い要素なのにそこをストレスとか言って否定したら何も始まらんだろ
じゃあパーティー編成が最初から不可能で完全固定パーティーのゲームの方が面白いのか?
色んなキャラクター入れ替えてゲーム攻略するのが面白い要素なのにそこをストレスとか言って否定したら何も始まらんだろ
じゃあパーティー編成が最初から不可能で完全固定パーティーのゲームの方が面白いのか?
356名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:38:32.59ID:Ug+WjdIW357名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:39:46.91ID:vA/RApQF うわっこのスレつまんねー
サキュバスとかパンティーの話に戻せよ
サキュバスとかパンティーの話に戻せよ
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2023/12/01(金) 17:39:53.88ID:5dDSZqiR >>355
お前如きが色々なキャラをデザインして各キャラの個性を強めて、どんなパーティでもバランスが良ければ攻略できるなんて高度なゲームデザインを作れるわけがねぇだろ
お前如きが色々なキャラをデザインして各キャラの個性を強めて、どんなパーティでもバランスが良ければ攻略できるなんて高度なゲームデザインを作れるわけがねぇだろ
359名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:42:34.09ID:Cbh+rngg360名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:42:45.69ID:J5G6aU0A やっぱり初心貫徹して東城をヒロインにすえたままエンドを迎えるべきだった
外野の意見に踊らされて西野とくっ付けたのは間違いだった
外野の意見に踊らされて西野とくっ付けたのは間違いだった
361名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:44:16.28ID:1cg183qc362名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:46:01.82ID:Cbh+rngg >「色々なキャラをデザインして各キャラの個性を強めて、どんなパーティでもバランスが良ければ攻略できるなんて高度なゲームデザインを作れるわけがねぇ」
いやそんなもん誰だってできるだろ
属性耐性や状態異常耐性、スキルやステータスなどをひとりひとり違うものにして差別化し、他のキャラの完全上位互換の性能になるような強過ぎるキャラがいなくなるように調整すればいい、何も難しい話じゃない
難しいかどうか、で言えば1人旅や完全4人固定パーティーで面白いゲーム作る方がよほど難しいだろ
いやそんなもん誰だってできるだろ
属性耐性や状態異常耐性、スキルやステータスなどをひとりひとり違うものにして差別化し、他のキャラの完全上位互換の性能になるような強過ぎるキャラがいなくなるように調整すればいい、何も難しい話じゃない
難しいかどうか、で言えば1人旅や完全4人固定パーティーで面白いゲーム作る方がよほど難しいだろ
363名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:46:10.99ID:T5M9cjr0 サキュバスの話に戻るけどサキュバスが人間のパンティはいてるのはおかしくない?
なにも身につけてなくて良いだろ
なにも身につけてなくて良いだろ
364名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:47:34.77ID:hcsUrp3q365名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:49:35.40ID:eDwfHuwi そもそもツクールのゲームでどんだけ属性増やして分けてキャラ交換煩雑にしようが面白くもなんともないからなw
うわっうざっ付き合ってられんわアンインスコー
作った本人は個性的で面白いと思い込んでるかもしれないけど
他人からみたらたった数分でゴミ箱に送られるよくある量産型クソゲーに過ぎない
うわっうざっ付き合ってられんわアンインスコー
作った本人は個性的で面白いと思い込んでるかもしれないけど
他人からみたらたった数分でゴミ箱に送られるよくある量産型クソゲーに過ぎない
366名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:49:57.52ID:5dDSZqiR367名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:51:14.52ID:hcsUrp3q パンチラとだけしか書いてないのでパンティーかパンツかまでは、
どちらかというとパンツスーツスタイルのムチムチOLを装いたがるサキュバスなんかが好みです
淫魔なのに人間の文化にかぶれて人間の街をそっくり真似しようとしたサキュバスの街があるという世界観にしたら逆痴漢などのシチュも盛り込めます
どちらかというとパンツスーツスタイルのムチムチOLを装いたがるサキュバスなんかが好みです
淫魔なのに人間の文化にかぶれて人間の街をそっくり真似しようとしたサキュバスの街があるという世界観にしたら逆痴漢などのシチュも盛り込めます
368名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:51:55.61ID:GsNwDoaO 裸でも体毛で服っぽいデザインしてるのがいいわ
髪の毛で乳首やまんこを隠すとか
髪の毛で乳首やまんこを隠すとか
369名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:54:34.60ID:hcsUrp3q 物理的な攻撃(ヒップアタック)してくるけど物理ダメージではなく「柔らかい尻が顔に当たる!」で欲情させられてしまう、といったものを考えてます
欲情値は作りますがHP、攻撃力、などの数値ゲーではなく選択肢ゲーにしたい
欲情値は作りますがHP、攻撃力、などの数値ゲーではなく選択肢ゲーにしたい
370名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:55:21.90ID:Cbh+rngg AI関連の話で揉めてたときもそうだけど
このスレ、相手を煽ることだけが目的の煽りカスみたいな連中が常駐してるよな
まともに話聞こうとしても会話にならんことが分かったし煽りカスは次から全員NGするわ
他の人がアップしてたゲームに糞みたいな誹謗中傷レス飛ばしてフルボッコにしてたのもどうせこいつらと同一人物なんだろ
このスレ、相手を煽ることだけが目的の煽りカスみたいな連中が常駐してるよな
まともに話聞こうとしても会話にならんことが分かったし煽りカスは次から全員NGするわ
他の人がアップしてたゲームに糞みたいな誹謗中傷レス飛ばしてフルボッコにしてたのもどうせこいつらと同一人物なんだろ
371名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:57:03.68ID:SblDaDpM 表示するバトルコマンドをスキルに差し替えられるプラグイン使えば?
372名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:57:34.55ID:Cbh+rngg 特に単発のレスはクソ率が高い
373名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:58:36.33ID:5dDSZqiR お前よりエロツクールゲー考えてる人の相手してるほうが楽しいよ
374名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 17:59:58.36ID:A4oFmixY 誰もが自宅警備員ではないんだから書き込む度にID変わるのは普通じゃね?
ド田舎で外で使えるwifiがないからキャリア回線で常時書き込んでるとかじゃなければ・・・
ド田舎で外で使えるwifiがないからキャリア回線で常時書き込んでるとかじゃなければ・・・
375名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:02:05.79ID:BUpu+cNA 外からこのスレに書き込むって中毒者か何かか
普通ずっと家でPC付けてるだろ?ツクラーなんだから
普通ずっと家でPC付けてるだろ?ツクラーなんだから
376名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:02:21.13ID:hcsUrp3q 戦闘が楽な方がいいというアイデアは共通してると思います
ドラクエのニフラムってあれあんま使わないよね?って思ってました
戦闘が面白いサガシリーズのようなゲームならいいんですけど戦闘が地味でひたすら数をこなすものは今の時代には通用しにくいと思います
それとエロゲー作りたいので女性タイプじゃないザコ敵との戦闘シーンは省略したいですね
ドラクエのニフラムってあれあんま使わないよね?って思ってました
戦闘が面白いサガシリーズのようなゲームならいいんですけど戦闘が地味でひたすら数をこなすものは今の時代には通用しにくいと思います
それとエロゲー作りたいので女性タイプじゃないザコ敵との戦闘シーンは省略したいですね
377名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:04:11.88ID:InEe7by4 >>370
まともな意見ならまともに対応するけどなー
そこまで自信あるならとっとと完成させて公開でも販売でもしなさいな
ぼくの考えたものより面白いシステムがないのなら商業メーカーだって真似るだろう
クソキャラ入れ替えなんか面白くないという意見に対し、入れ替え(自体)は面白いと筋違いの返しをしてる時点で日本語すら怪しいカスに何かを成せるとも思わんが
まともな意見ならまともに対応するけどなー
そこまで自信あるならとっとと完成させて公開でも販売でもしなさいな
ぼくの考えたものより面白いシステムがないのなら商業メーカーだって真似るだろう
クソキャラ入れ替えなんか面白くないという意見に対し、入れ替え(自体)は面白いと筋違いの返しをしてる時点で日本語すら怪しいカスに何かを成せるとも思わんが
378名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:08:55.64ID:Cbh+rngg >>376
大規模なゲーム開発してるゲーム会社のプロジェクトリーダーとかではないのだから、「今の時代に通用するゲーム」なんて壮大なお題目を掲げる必要性はないと思うよ
個人制作のゲームなんて、一部の分かる人だけに良さを分かってもらえればそれでいいんだよ
大規模なゲーム開発してるゲーム会社のプロジェクトリーダーとかではないのだから、「今の時代に通用するゲーム」なんて壮大なお題目を掲げる必要性はないと思うよ
個人制作のゲームなんて、一部の分かる人だけに良さを分かってもらえればそれでいいんだよ
379名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:10:11.03ID:5rLQLBP9 昔のサキュバスは全裸だったが人間のことをわかってきて
なにか着てる方がリビドーを刺激して濃いのが出ることに気づいたんだぞ
なにか着てる方がリビドーを刺激して濃いのが出ることに気づいたんだぞ
380名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:10:40.31ID:BUpu+cNA381名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:11:00.92ID:qdCji7V4 >>342
言っちゃった😂
言っちゃった😂
382名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:13:50.41ID:Hgqq0ezw383名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:14:15.77ID:Cbh+rngg >>380
どんなゲーム作ってるのって質問されたから答えただけだよ
どんなゲーム作ってるのって質問されたから答えただけだよ
384名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:18:27.82ID:xV8bxnJs ドラクエの最適解がMPカンスト魔法使いのマダンテだとしてもそこに至るまでのやり込みがあるし
世界樹の最適解がパラディンで技を一身に受けてる間にバフ仕込んで一気にいくのだとしてもそこまでキャラ育てたり探索用パーティ作ったりと遊びの幅はある
雑魚キラーで雑魚倒してボス戦で僕が考えた構成じゃないと倒せませんよみたいな薄っぺらいゲームとは違うんだよ
雑魚をワンタッチで倒せるデバッグ用プラグインあるけどそれを通常のゲーム内で使って「僕のゲームではインチキスキルで雑魚1発で倒せるんですよ?たのしいでしょ?」と言われても反応に困るレベル
世界樹の最適解がパラディンで技を一身に受けてる間にバフ仕込んで一気にいくのだとしてもそこまでキャラ育てたり探索用パーティ作ったりと遊びの幅はある
雑魚キラーで雑魚倒してボス戦で僕が考えた構成じゃないと倒せませんよみたいな薄っぺらいゲームとは違うんだよ
雑魚をワンタッチで倒せるデバッグ用プラグインあるけどそれを通常のゲーム内で使って「僕のゲームではインチキスキルで雑魚1発で倒せるんですよ?たのしいでしょ?」と言われても反応に困るレベル
385名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:18:31.93ID:BUpu+cNA386名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:23:30.25ID:gadAOA7P さっきまでの楽しいサキュバスパンツタイムが台無しなのだ('ω'`)
387名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:28:43.04ID:qdCji7V4388名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:30:41.49ID:eBWVeOHL389名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:35:02.39ID:+TpzdRv9 で、肝心のサキュバスの画像はまだなわけ?
390名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:36:15.59ID:Yb7hKmSb この間自分のツイッター晒してぼこぼこにされてた人またきたの!?
391名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:38:04.62ID:eBWVeOHL >>323
サッカバスって『ドルアーガの塔』でもなんだけど
どこをどう見ても、作中で触れられてないんだ
当時、どうやって公式名称として広めたんだろう?
え?俺?
ナムコミュージアムの攻略本で知っただけだよ?
(震え声)
サッカバスって『ドルアーガの塔』でもなんだけど
どこをどう見ても、作中で触れられてないんだ
当時、どうやって公式名称として広めたんだろう?
え?俺?
ナムコミュージアムの攻略本で知っただけだよ?
(震え声)
392名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:41:15.20ID:VeKDyLLt393名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:42:32.76ID:eBWVeOHL394名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:45:18.33ID:eBWVeOHL395名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:47:34.56ID:GF0vePue はっきり言って雑魚キラーの話よりサキュバスやパンティーやいちご100%の話のほうが面白いから困るわw
ツクラーはもっとツクールの面白い話しろよw
ツクラーはもっとツクールの面白い話しろよw
396名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 18:55:05.45ID:/RPdsS33 自分の中で雑魚キラーは素晴らしいスキル!ボスと戦うたびに最適化の構成に入れ換えないと大苦戦!
こんなオナニーゲームを作者独りで面白いっ面白いっと壊れたレコードのように繰り返してるだけなんだから話が進むはずがない
こんなオナニーゲームを作者独りで面白いっ面白いっと壊れたレコードのように繰り返してるだけなんだから話が進むはずがない
397名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:00:43.67ID:5dDSZqiR 自分自身に常にこれは面白いのだろうか?と問い掛ける必要があるし
本当に面白いかの答えは自分の中じゃなくて大衆の中にある
その答えに正解はなく何本もゲームを作りながら答えを探り続けるしかない
そんなことも分からない奴はゲーム開発向いてない
自分の中の面白さに囚われるやつは他人にとって面白いゲーム作れないよ
本当に面白いかの答えは自分の中じゃなくて大衆の中にある
その答えに正解はなく何本もゲームを作りながら答えを探り続けるしかない
そんなことも分からない奴はゲーム開発向いてない
自分の中の面白さに囚われるやつは他人にとって面白いゲーム作れないよ
398名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:02:05.90ID:IA667M0w えらい伸びとると思ったらなにやっとんねんもー。
「自分がこのシステムは面白いに違いない」と思い込んで他人の意見を採用しないのはよくないが、
キャラの入れ替えとか雑魚キラーとかのアイデアは一定の需要はあるので絶対的に否定するものでもない。
>>284でVIPRPG夏の陣2023の話をしたからまたここからだけど、カマソッソ~ってのは似た作品でいい感想もついてた。
第三者が見るとケンカしてる両方とも自分の意見を譲らないってところでは同じ穴のムジナだがな
「自分がこのシステムは面白いに違いない」と思い込んで他人の意見を採用しないのはよくないが、
キャラの入れ替えとか雑魚キラーとかのアイデアは一定の需要はあるので絶対的に否定するものでもない。
>>284でVIPRPG夏の陣2023の話をしたからまたここからだけど、カマソッソ~ってのは似た作品でいい感想もついてた。
第三者が見るとケンカしてる両方とも自分の意見を譲らないってところでは同じ穴のムジナだがな
399名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:04:43.31ID:Hgqq0ezw400名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:06:02.14ID:BUpu+cNA ゲームを作る理由なんて人それぞれだし彼は大衆受けは狙わないと言ってるし、
そこは否定しなくて良いんじゃないかな
まずいのはそういう方針にもかかわらず大衆の一部たるここに話をしに来てしまったことよ
何をしゃべっても賛同や共感は得られまい
せいぜい>>398とかの一部がわずかに理解を示すだけ
そこは否定しなくて良いんじゃないかな
まずいのはそういう方針にもかかわらず大衆の一部たるここに話をしに来てしまったことよ
何をしゃべっても賛同や共感は得られまい
せいぜい>>398とかの一部がわずかに理解を示すだけ
401名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:08:39.77ID:5dDSZqiR そんなもんかね
俺は自分のためのゲームは作らんからその気持ち分からんねぇ
他人にとって面白く感じてもらえるゲームを作ってる、売り物にして商売してるのもあるからユーザーを不快にさせたくない
俺は自分のためのゲームは作らんからその気持ち分からんねぇ
他人にとって面白く感じてもらえるゲームを作ってる、売り物にして商売してるのもあるからユーザーを不快にさせたくない
402名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:09:43.03ID:pzcYpBSb AIやしょうもないパンツで騒いで自作設定あげたら自演で叩くとか笑えるけどな
普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や
そもそも属性の話・ゲームシステムの話してたんじゃねーのか?
要素の1つである雑魚キラーで首取ったみたいに叩くってどゆことやねん
普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や
そもそも属性の話・ゲームシステムの話してたんじゃねーのか?
要素の1つである雑魚キラーで首取ったみたいに叩くってどゆことやねん
403名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:09:52.53ID:qdCji7V4404名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:11:30.06ID:94hrx8bl ギガデインやイオナズンも実質雑魚キラーだけどリソース管理ゲームのDQではこの雑魚パーティーに使ってコストは見合うかみたいに考える余地はあるからね
それらを全部捨てて使えば楽勝だから使えって強制されても結局はそれがデフォルト行動でそれありきのゲームになるだけなんだからただの作業やん
それらを全部捨てて使えば楽勝だから使えって強制されても結局はそれがデフォルト行動でそれありきのゲームになるだけなんだからただの作業やん
405名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:11:52.12ID:Hgqq0ezw406名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:12:30.34ID:5dDSZqiR407名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:21:01.03ID:RTbw0ECp いいから雑魚キラー使えっつーの
408名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:23:30.49ID:HOZcdw+x 雑魚キラーという小学生でも考えつくスキルが実際に採用されてるゲームはほとんどない
それが全てだよね
採用してないのは雑魚キラーの設定を上手く使えないクリエイターが無能なだけだ俺ならもっと上手く使えるなんて思い込みは間違いだからね
それが全てだよね
採用してないのは雑魚キラーの設定を上手く使えないクリエイターが無能なだけだ俺ならもっと上手く使えるなんて思い込みは間違いだからね
409名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:35:20.89ID:ZDn0Xndd 僕がAI禁止スレ立てればこんなスレすぐ落ちるとイキって後立てしたスレも2で落ちたしね
必ずしも自分の思い込みが共通認識ということはない
必ずしも自分の思い込みが共通認識ということはない
410名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:42:34.87ID:ALOM8yqt とりあえず性技のプロであるサキュバスがそこらの雑魚に簡単にイカされるというのはあり得ないと思う
主人公がイカされてエナジードレインするだけでは?
主人公がイカされてエナジードレインするだけでは?
411名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:47:09.43ID:WIrVbsKl そこらの雑魚なら舌先でちょろりとちんぽこの先舐められただけでいっちゃうだろうしねぇ
サキュバスの目的は精液なんだからパンティーを足首まで下ろすどころかあっさりいかされて終わりやろ
サキュバスの目的は精液なんだからパンティーを足首まで下ろすどころかあっさりいかされて終わりやろ
412名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:51:47.00ID:GHghqYhl これは耐えるゲームなんだよ
主人公の目的はサキュバスのエロ画像を撮影してネットで売って稼ぐことで
そのためには射精しないように耐えてサキュバスの行動がパイずりやフェラ、更には挿入にエスカレートするまで耐えることで大金を得られるようにすればバランスが取れる
サキュバスが雑魚キラーを使ってなにもしてないのに射精してしまったらゲームオーバー
主人公の目的はサキュバスのエロ画像を撮影してネットで売って稼ぐことで
そのためには射精しないように耐えてサキュバスの行動がパイずりやフェラ、更には挿入にエスカレートするまで耐えることで大金を得られるようにすればバランスが取れる
サキュバスが雑魚キラーを使ってなにもしてないのに射精してしまったらゲームオーバー
413名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 19:59:40.31ID:xAx76oOF そのシステムだとお前ら全員雑魚やん
414名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 20:01:57.91ID:SdyWHeNB 実は主人公はホモだったからサキュバスの猛攻は効かなかったとエンディングで明らかになるのはどうだ?
最後に淫乱テディベアみたいな彼氏が出てきてfin
最後に淫乱テディベアみたいな彼氏が出てきてfin
415名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 20:04:45.98ID:sABawfk/ おまえが作ったゲームのほうが雑魚キラーのゲームより面白そうだよw
416名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 20:15:23.17ID:eBWVeOHL 長文になるけど、ごめん。
>便利キャラ
ロードス島戦記のTRPGに、あまり知られてないけど、『ウィザード』ってクラスがあって、『ソーサラー』と『シャーマン』両方の魔法が使えるという、一見便利そうなクラスなんだ。
でも、ソーサラーとシャーマンはそれぞれの魔法をデフォのレベル1から3、5、7と、レベル一つおきに覚えていくのに対して、
ウィザードは
○レベル1でソーサラーのレベル1魔法
○レベル3でシャーマンのレベル1魔法
○レベル5でソーサラーのレベル2魔法
○レベル7でシャーマンのレベル2魔法
……と、
そのレベルに対応するシナリオで使えないとゲームとして成り立たない魔法しか持ってない
例えば、
DQ3のラスダンでベギラマとベホイミしか使えない
……と、
そんな感じの、GMにとってもPCにとっても使い物にならない、ゲームの設定に上存在するだけで、誰も使うることはないクラスなんだ。
ていうか、それどころじゃなく、どこをどう考えても、一般的に知られる小説のロードス島戦記の世界観には
○自然そのものの精霊と対話ができて、
○自然を捻じ曲げる古代魔法を駆使する。
という、ワケのわからない、存在し得ないキャラになっちゃうんだよ
こんな感じで、使いようのない万能キャラもあるから
万能キャラ=便利な強キャラとは限らないんだよ。
>便利キャラ
ロードス島戦記のTRPGに、あまり知られてないけど、『ウィザード』ってクラスがあって、『ソーサラー』と『シャーマン』両方の魔法が使えるという、一見便利そうなクラスなんだ。
でも、ソーサラーとシャーマンはそれぞれの魔法をデフォのレベル1から3、5、7と、レベル一つおきに覚えていくのに対して、
ウィザードは
○レベル1でソーサラーのレベル1魔法
○レベル3でシャーマンのレベル1魔法
○レベル5でソーサラーのレベル2魔法
○レベル7でシャーマンのレベル2魔法
……と、
そのレベルに対応するシナリオで使えないとゲームとして成り立たない魔法しか持ってない
例えば、
DQ3のラスダンでベギラマとベホイミしか使えない
……と、
そんな感じの、GMにとってもPCにとっても使い物にならない、ゲームの設定に上存在するだけで、誰も使うることはないクラスなんだ。
ていうか、それどころじゃなく、どこをどう考えても、一般的に知られる小説のロードス島戦記の世界観には
○自然そのものの精霊と対話ができて、
○自然を捻じ曲げる古代魔法を駆使する。
という、ワケのわからない、存在し得ないキャラになっちゃうんだよ
こんな感じで、使いようのない万能キャラもあるから
万能キャラ=便利な強キャラとは限らないんだよ。
417名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 20:18:38.76ID:feEVpuxv ウィザードリィのビショップという15文字ですべてを説明できる長文
418名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 20:21:58.28ID:0rEWQIDm 前にも自分の考えた面白いゲームシステムで長文書いてる人いたけど、同じ人?
言葉で言うより実際に雛形作ってここで遊んでもらって意見聞いた方が良いんじゃないの
システムの話ならグラとかは別にデフォでもいいんだし
言葉で言うより実際に雛形作ってここで遊んでもらって意見聞いた方が良いんじゃないの
システムの話ならグラとかは別にデフォでもいいんだし
419名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 20:56:22.20ID:mWCztBcV 雑魚キラーが自分で考えた面白いシステムだと思ってるのがおめでたい
ひとしこのみのほうがまだ面白いレベル
ひとしこのみのほうがまだ面白いレベル
420名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 21:06:39.81ID:eBWVeOHL >>345
パーティが6人くらいなら、道中で活躍するようなキャラも入れられるんだけどね。
4人しか編成できないと、選択の余裕がなくて
>戦士(タンク)、勇者、僧侶、魔法使い
あたりにどうしてもなっちやうんだよね。
6人いれば
○アタッカー
○タンク
○ソーサラー(魔法その1)
○シャーマン(魔法その2)
○ヒーラー(魔法その3
or プリーストで信仰する神も設定とか?)
○レンジャー(技能的な道中探索&弓とか)
○セージ(知識的な道中探索&薬とか)
○バード(言語的な道中探索&各種効果のある歌)
(以上、ソードワールドを参考、てかパクリ)
……とかの、職業選択の自由もできるね。
パーティが6人くらいなら、道中で活躍するようなキャラも入れられるんだけどね。
4人しか編成できないと、選択の余裕がなくて
>戦士(タンク)、勇者、僧侶、魔法使い
あたりにどうしてもなっちやうんだよね。
6人いれば
○アタッカー
○タンク
○ソーサラー(魔法その1)
○シャーマン(魔法その2)
○ヒーラー(魔法その3
or プリーストで信仰する神も設定とか?)
○レンジャー(技能的な道中探索&弓とか)
○セージ(知識的な道中探索&薬とか)
○バード(言語的な道中探索&各種効果のある歌)
(以上、ソードワールドを参考、てかパクリ)
……とかの、職業選択の自由もできるね。
421名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 21:09:02.67ID:eBWVeOHL >>419
雑魚キラーに特化したクラスもいいかもね
雑魚キラーに特化したクラスもいいかもね
422名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 21:12:50.67ID:eBWVeOHL >>360
ハーレムこそ至高!
ハーレムこそ至高!
423名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 21:18:04.88ID:jbdoOxtf いちご100%の話題は無理矢理引っ張らなくてもいいだろ
424名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 21:28:28.25ID:eBWVeOHL そもそも戦闘シーンを面倒くさいと思うプレイヤーも
多いと前スレで教えてもらった。
またまたおなじ、引き出し少ない例えですまないが
ロードス島戦記PC2で雑魚敵をマップ上で
数値vs.数値として簡略化できるとかは?
戦闘場面では戦略的に勝てるけど、
数値だから理不尽に全滅することも多い、と。
ていうか、マップ戦闘では負け=全滅とか。
多いと前スレで教えてもらった。
またまたおなじ、引き出し少ない例えですまないが
ロードス島戦記PC2で雑魚敵をマップ上で
数値vs.数値として簡略化できるとかは?
戦闘場面では戦略的に勝てるけど、
数値だから理不尽に全滅することも多い、と。
ていうか、マップ戦闘では負け=全滅とか。
425名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 21:32:08.62ID:eBWVeOHL426名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 21:44:44.81ID:0rEWQIDm そこまで簡略化するならランダムに遭遇する雑魚戦闘自体が不要
全ての戦闘をイベント戦にして金や経験値は別のとこで得られるようすれば
無駄な雑魚戦闘で経験値や金稼ぎのために動き回る必要がなくなる
全ての戦闘をイベント戦にして金や経験値は別のとこで得られるようすれば
無駄な雑魚戦闘で経験値や金稼ぎのために動き回る必要がなくなる
427名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 21:51:26.20ID:w3x9Bctr 残念ながら雑魚モンスターと戦って戦利品を手に入れてキャラクターを強化して遊びたいという欲求のほうが多いんだよなあ
何も起こらないフィールドを延々さ迷ってて楽しいの?となる
雑魚は出さない!けど面倒な属性ギミックボスは頻繁に出すから楽しんで戦え!と言われても面倒なだけだから戦いたくないしw
何も起こらないフィールドを延々さ迷ってて楽しいの?となる
雑魚は出さない!けど面倒な属性ギミックボスは頻繁に出すから楽しんで戦え!と言われても面倒なだけだから戦いたくないしw
428名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 21:57:24.92ID:0rEWQIDm ハクスラ的にアイテム集めとかキャラ強化したいゲームなら雑魚戦闘でもなんでも入れれば良いし
↑の人が言ってるみたいな戦闘が面倒だっていう人向けに作るなら雑魚戦闘で稼ぎって要素自体がいらない
そうなってくるとフィールドもいらなくなる
ジャンルが少し違うけどファイアーエムブレムは基本的に戦闘は全部イベント戦だといえる
↑の人が言ってるみたいな戦闘が面倒だっていう人向けに作るなら雑魚戦闘で稼ぎって要素自体がいらない
そうなってくるとフィールドもいらなくなる
ジャンルが少し違うけどファイアーエムブレムは基本的に戦闘は全部イベント戦だといえる
429名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 22:02:25.45ID:HO6lKJjt 『22年ぶりの新作/DQM3をやる。初日、ネタバレ注意』
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
430名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 22:58:33.65ID:LzxNP7SI つか実際ゲームなんかしたくない奴らがゲームなんてしたくない奴向けに
エロで釣るだけのゲームなんかすげぇ時間かけて作るんだったら
もっと簡単にできるなろう小説やマンガでも書いた方が楽でいいんじゃねーの?
エロで釣るだけのゲームなんかすげぇ時間かけて作るんだったら
もっと簡単にできるなろう小説やマンガでも書いた方が楽でいいんじゃねーの?
431名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 23:35:44.41ID:eBWVeOHL そもそも『役を演じるゲーム』が
どうして戦闘中心なのかってのもあるな
探索して条件揃えてボスと戦うとかでも良くない?
どうして戦闘中心なのかってのもあるな
探索して条件揃えてボスと戦うとかでも良くない?
432名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 23:47:13.14ID:d5CIvl7E 歩いてるだけだと暇じゃん
433名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 23:57:43.30ID:0rEWQIDm TRPGでもなんだかんだで戦闘でダイス振ってる時が一番楽しかったからな
434名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 00:03:58.80ID:heywsQfl435名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 00:19:15.90ID:4F5Gmsal436名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 00:31:19.89ID:ovv6YJAZ 戦闘が本質なのに雑魚キラーなんて万能スキルで雑魚を消し去ってたら本質を見失ってるとしか言いようがない
サキュバスもパンティーなんかはいてるはずないのにはいてるほうが可愛いとかリアリティーのないこと言いだしてサキュバスの本質を見失ってる
サキュバスもパンティーなんかはいてるはずないのにはいてるほうが可愛いとかリアリティーのないこと言いだしてサキュバスの本質を見失ってる
437名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 01:09:42.16ID:9KMVwotN サキュバスは昔からいろんな解釈があるのでどれでもいいよ
大昔の絵も下着ぐらいはつけてるし
悪魔だという説、実体が無いという説、まったく別の生き物だという説などが中世から議論されてたらしい
https://i.imgur.com/qRBuUDp.jpg
大昔の絵も下着ぐらいはつけてるし
悪魔だという説、実体が無いという説、まったく別の生き物だという説などが中世から議論されてたらしい
https://i.imgur.com/qRBuUDp.jpg
438名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 01:12:28.66ID:9KMVwotN 100均みたいなディスカウント武器屋のある世界観のゲームが作りたい
元ネタはウィザードリィだけど100均で買った武器の中に当たり外れがランダムであるようにしたい
一般的なナイフなどは激安店に山積みされてる世界観
元ネタはウィザードリィだけど100均で買った武器の中に当たり外れがランダムであるようにしたい
一般的なナイフなどは激安店に山積みされてる世界観
439名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 01:17:28.41ID:jaqdsDdi ハズレつかまされたらリセットするだけやん
440名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 01:27:21.95ID:9KMVwotN リセットしなくていい値段設定で
441名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 01:35:39.59ID:6Ga3y0XT >>436
本質間違ってるよ
本質間違ってるよ
442名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 01:58:45.45ID:fNr95Omz443名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 02:05:51.19ID:fNr95Omz ぱんつとはだぼだぼなくまさんやいちご柄のもの
パンツとは水色縞々かワンポイントで赤いリボンをあしらったもの
パンティとは清楚な白やセクシーな黒など大人っぽいもの
これで決議していいな?
パンツとは水色縞々かワンポイントで赤いリボンをあしらったもの
パンティとは清楚な白やセクシーな黒など大人っぽいもの
これで決議していいな?
444名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 02:06:04.92ID:3AKekZpR サキュバスがイチゴパンツなんてはくはずないだろ
おまえサキュバスを舐めすぎ
おまえサキュバスを舐めすぎ
445名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 02:22:21.54ID:PpzAug5z 俺としては14才未満のサキュバスにスク水を着ていて欲しいと思う
446名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 02:25:14.44ID:fNr95Omz447名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 02:25:30.37ID:zFsBQ+U3 インキュバス派の俺は異端なのか?
448名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 02:33:54.47ID:fNr95Omz >>444
サキュバスって魔物だから
12歳以上は成長しないタイプとか、
2~3年で見た目25歳で300年を生きるタイプとか
設定すればいいだけの話だろ?
装備だって、旧スクだろうが体操服だろうが
あるいはセーラーだろうがブレザーたろうがさらにはセクシービキニだって全然問題ない
サキュバスって魔物だから
12歳以上は成長しないタイプとか、
2~3年で見た目25歳で300年を生きるタイプとか
設定すればいいだけの話だろ?
装備だって、旧スクだろうが体操服だろうが
あるいはセーラーだろうがブレザーたろうがさらにはセクシービキニだって全然問題ない
449名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 02:53:47.90ID:EbF45UEq 見た目12才のサキュバスが実は年齢500歳のヤリマンババアで真っ黒な腐れまんこだったら嫌じゃない?
450名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 03:04:02.97ID:xYR9Y8oM むしろよくないそれ?
451名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 03:14:14.28ID:fNr95Omz >>449
男の精を吸って生きるサキュバスのまんこが劣化するわけがない
男の精を吸って生きるサキュバスのまんこが劣化するわけがない
452名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 04:12:26.27ID:4F5Gmsal 実在しないものの設定なんて好きにすりゃいいんだよ
要は説得力があって客にウケるかどうか
ファンタジー定番のエルフの設定だって共通点はあるものの作品毎に随分違う
よくある菜食主義的な設定の作品が存在する一方で植物は口にセずに肉しか食わないっていうTESのウッドエルフみたいな設定もある
要は説得力があって客にウケるかどうか
ファンタジー定番のエルフの設定だって共通点はあるものの作品毎に随分違う
よくある菜食主義的な設定の作品が存在する一方で植物は口にセずに肉しか食わないっていうTESのウッドエルフみたいな設定もある
453名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 07:24:55.32ID:cw7u0EI+ そんなエルフの設定みたことないのに変な前提でものを語りだすやついてワロタw
454名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 07:28:26.22ID:ykilziiz エルフが現代風のパンティーはいてるなろうコミカライズとかあるけどこんなのはいてるはずねーわと萎える
ノーパンにしろよ
ノーパンにしろよ
455名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 07:40:23.11ID:6Qrit+q5 ノーパンは大事だよね
サキュバスがパンツなんかはくはずねーだろといつも思ってるわ
サキュバスがパンツなんかはくはずねーだろといつも思ってるわ
456名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 07:54:07.42ID:0pxjTn9k 俺も雑魚キラーという謎の技で雑魚が全滅するのはおかしいと思っている
どんな法則で雑魚が倒せるのか知らないけどその技の技術を研究してボスを倒せるようにすれば世界が平和になるのでは
フリーレンのゾルトラークみたいな
どんな法則で雑魚が倒せるのか知らないけどその技の技術を研究してボスを倒せるようにすれば世界が平和になるのでは
フリーレンのゾルトラークみたいな
457名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 08:00:42.25ID:BkYCkEKY パンツだけを脱がす魔法があればサキュバス問題は解決するのでは?
見たことないけどさすがの猿飛の神風の術みたいな
見たことないけどさすがの猿飛の神風の術みたいな
458名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 08:02:47.30ID:AfR0ZLJB あれはスカートめくりをする術であって
パンティーを脱がす術ではないだろw
パンティーを脱がす術ではないだろw
459名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 09:10:38.25ID:XpJxA7SC サキュバスのパンティ脱がしたら生えてるはずがないものが生えてたっていう男の娘サキュバスとのエロ展開を希望です
460名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 09:28:03.18ID:hWBQ8iQ3 でも男の娘サキュバスがおじさんしゃぶってよってフルボッキしたちんこを目の前にぶらぶらさせてたらついしゃぶってしまうんだろ?
461名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 09:29:07.70ID:Az3R2xY+ そうはならんだろ
462名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 09:37:39.39ID:sw76RIDZ おまえがしゃぶるんだよーッてフルボッキしたちんこを男の娘サキュバスの口にねじ込むのはセーフ?
463名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 09:40:23.10ID:u41OfUXe 男の子を見てフルボッキするというのならばそれは即ちホモなのでは?
464名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 09:46:22.29ID:aNhWu4jP ホモだけ全滅させるホモキラーのスキルを食らっても俺だけは死なない自信がある
465名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 09:51:03.85ID:zzR2wD9v 雰囲気で立っちゃっただけなら別にホモではないでしょう
朝起きると立ってるのと同じ自然現象
朝起きると立ってるのと同じ自然現象
466名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 09:54:06.47ID:qL2k4gIX ここツクールスレだよね?!
なんでパンツとサキュバスの話ししてるの?!
なんでパンツとサキュバスの話ししてるの?!
467名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 10:25:11.34ID:gMazBE2P でもおまえらって転生できたら美少女そのものになるよりかわいい男の娘になって男女共に翻弄したいと思ってるやん
468名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 10:34:38.98ID:ezYxRyFY おっさんが転生して美少女になったとしてブスが転生して美少年になってふたりがボーイミーツガールしたらそれはホモレズなの?
469名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 10:41:06.91ID:E2eQsrA0 精神的にはおっさん×美少年と美少女×ブスになるからね
ホモでもありレズでもある
悲恋が約束されてる悲しい物語さ
ホモでもありレズでもある
悲恋が約束されてる悲しい物語さ
470名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 11:04:23.78ID:rLmB+9is まあ俺くらいになるとサキュバスが男の娘だったくらいなら余裕でセーフだわ
一緒にスーパーとか買い物に行きたい
一緒にスーパーとか買い物に行きたい
471名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 11:40:33.87ID:MfuzZC43 てす
472名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 11:41:42.18ID:MfuzZC43473名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 12:21:46.42ID:aPd3ysO+ サキュバスは敵
敵はやっつける
やっつけるはわからせ
サキュバスはメスガキ
敵はやっつける
やっつけるはわからせ
サキュバスはメスガキ
474名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 12:46:22.05ID:SItFTLf1 パンツを脱がす良さがわからないやつは童貞
475名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 14:45:03.60ID:LgPP6TJf 雑魚敵キラーの奴がいるってどんな世界観なんだ?
そのへんよく考えたほうがいいぞ
そのへんよく考えたほうがいいぞ
476名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 15:19:55.35ID:rD1W0U8f どうでもいい、ゲームは面白いかどうかが重要
477名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 15:32:06.40ID:Pe/eGKLZ その場にパーティメンバー候補が全員いていつでもメンバー変更できるのに4人までしか一緒に戦えないって謎すぎるよな
みんな一緒に戦えよ
みんな一緒に戦えよ
478名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 15:37:38.72ID:WkNF8+vJ みんな一緒に戦って世界が平和になってからリーダーに「雑魚キラー、おまえは首だw」「雑魚しか倒せない無能w」とみんなに馬鹿にされながら追放されたところから始まるざまあ系なろうにすればワンチャン
479名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 15:43:49.46ID:/4TWgq9j その世界観だと雑魚しかでないから雑魚キラーもべつにいらないだろw
480名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 15:57:56.21ID:SItFTLf1 どんなに大勢いても一度に襲いかかれるのは4人までってなんかの漫画で見た
補助や回復はできるだろって?
その結果3パーティーに分けられたらめんどくさいだろ
補助や回復はできるだろって?
その結果3パーティーに分けられたらめんどくさいだろ
481名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 16:02:01.27ID:xGdAeez2 お前にとってはそのメタ漫画の設定こそが正しいの?
482名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 16:05:42.77ID:ctMqFwPh 実際の戦争で1小隊全員で戦おうとしたら代表4人選んでそれ1セットで順番に戦えと言われても困るだろ・・・
483名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 16:07:34.10ID:1uurGgNX はいはーい
この広場にいる巨大ドラゴンと戦えるのは先頭の4人まででーすw
後の人は見ててくださいねーw
こんな感じだよ
先頭の4人はいけにえだよ
この広場にいる巨大ドラゴンと戦えるのは先頭の4人まででーすw
後の人は見ててくださいねーw
こんな感じだよ
先頭の4人はいけにえだよ
484名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 16:09:42.04ID:pjeS7q4U そんなゲーム上の都合をウンヌンカンヌンベラベラクチャクチャと並び立てる暇があったら面白いゲームを作れよ
485名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 16:13:43.06ID:kxvuAFR4 ベラベラクチャクチャするための場所で何言ってんだオメー
486名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 16:17:49.67ID:cX1rIaZW 面白いゲーム=サキュバスのパンティーを脱がせるゲーム
馬鹿でも分かることだよね
馬鹿でも分かることだよね
487名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 16:29:34.13ID:r4qOuk71 それはエッチな絵を見たいだけであってゲームの面白さなんてどうでもいいだろ
488名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 16:36:51.90ID:6CunHsmR 最近の同人エロゲーはマップ上で敵に触れるとザコ敵はそれだけで消滅して主人公はレベルアップ、エロい敵とは改めて戦闘画面に移行するものが増えてきた
ザコ敵キラーなんか要らなかったんや
それと敵が応援を呼ぶ、味方の応援が来るものがあまり無い
ドラクエ以来ずいぶん時間が経つのに増援システムの少ないものばかり
ザコ敵キラーなんか要らなかったんや
それと敵が応援を呼ぶ、味方の応援が来るものがあまり無い
ドラクエ以来ずいぶん時間が経つのに増援システムの少ないものばかり
489名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 16:44:41.02ID:FwzjVmfV それでも俺は入り口から数歩先の玄室でエンカウントして雑魚を寝かせながら必死に倒して宝箱の罠解除して1ランク上の武器が出るまでそれ繰り返して町と玄室を往復するゲームを雑魚キラーで雑魚を消すゲームより遊びたいと思うよ
490名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 17:05:41.93ID:SItFTLf1 100人のコマンド入れて最初1人が全体攻撃で全部倒すゲーム作ろうぜ
491名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 17:11:11.33ID:6CunHsmR 発想は自由
そして自由な発想を盛り込んだいろんな過去作がある
なのにそれすら見てないような感じの思考の狭い作品が多い
敵に負けたときに救急車が回収しに来てもいいし
成層圏外の古代兵器から雷が落ちる援護システムがあってもいいし
数分先の敵の動きを予知できるスキルがあってもいい
そして自由な発想を盛り込んだいろんな過去作がある
なのにそれすら見てないような感じの思考の狭い作品が多い
敵に負けたときに救急車が回収しに来てもいいし
成層圏外の古代兵器から雷が落ちる援護システムがあってもいいし
数分先の敵の動きを予知できるスキルがあってもいい
492名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 17:18:24.87ID:6CunHsmR エルフは古代の人類が自身を作り変えて到達した新人類だ
現行人類は西暦と呼ばれた時代に貧困な地域に住んでた人たちがエルフにならずに生きてきた系統
獣人は元はペットや家畜として飼育されてたものが知能を高める薬品などによって進化したもの
その他に文明を築くにいたったカラス、地上に進出して文明を持ったタコもいる
成層圏外には無数の人工衛星が今もあるがエルフも人類もかつてタコとの戦争で文明が崩壊し、人工衛星の存在を知らない
たまに見つかるGPSグッズでマップが見れるが今の地形と違っている
雷を落とすボタンはサテライトからなまって「さて雷」と呼ばれている。もとの意味は忘れられた
こんな世界でもいい
現行人類は西暦と呼ばれた時代に貧困な地域に住んでた人たちがエルフにならずに生きてきた系統
獣人は元はペットや家畜として飼育されてたものが知能を高める薬品などによって進化したもの
その他に文明を築くにいたったカラス、地上に進出して文明を持ったタコもいる
成層圏外には無数の人工衛星が今もあるがエルフも人類もかつてタコとの戦争で文明が崩壊し、人工衛星の存在を知らない
たまに見つかるGPSグッズでマップが見れるが今の地形と違っている
雷を落とすボタンはサテライトからなまって「さて雷」と呼ばれている。もとの意味は忘れられた
こんな世界でもいい
493名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 17:20:53.34ID:aPd3ysO+ なげえ
494名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 17:23:35.04ID:jUedSbWV ここは掲示板
短文でサキュバスがどうのこうのと、
意味があるかどうかも分からんやり取りでスレを消費するよりまし
そういう馴れ合いはXでやってくれ
短文でサキュバスがどうのこうのと、
意味があるかどうかも分からんやり取りでスレを消費するよりまし
そういう馴れ合いはXでやってくれ
495名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 17:24:00.06ID:heywsQfl くだらない長文書くなら読ませる工夫しろよ
ツクールゲーにもたまにあるニューゲームいきなりプロローグ長文垂れ流しとか誰も読まねえって
ツクールゲーにもたまにあるニューゲームいきなりプロローグ長文垂れ流しとか誰も読まねえって
496名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 17:27:00.16ID:Mn4x7Cw1 少なくとも>>492みたいなテンプレ世界観を長文でタレ流されてもまじめに読むのが馬鹿らしくなるわw
497名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 17:28:48.43ID:pjeS7q4U くだらない駄弁りならいいけど
そういうのは自分の中で練り上げてゲームにしろ
口だけなにか言うやつが一番目障りなんだよ
そういうのは自分の中で練り上げてゲームにしろ
口だけなにか言うやつが一番目障りなんだよ
498名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 17:33:30.10ID:hMr6fQMk とりあえずサキュバス脱がすゲームでいいよ
サキュバスはパンティー履かない派だけどこの際履いててもいいわ
サキュバスはパンティー履かない派だけどこの際履いててもいいわ
499名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 18:13:22.87ID:4TXhdQyH 我々が何を論じているのかまるで理解できていないようだな
プレイヤーが真に望んでいるものは凝った設定ではなくサキュバスなのだよ
プレイヤーが真に望んでいるものは凝った設定ではなくサキュバスなのだよ
500名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 18:14:44.98ID:UWg12VPV いいからサキュバス脱がせっつーの
501名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 18:41:51.43ID:zl/eO14j イカ臭いスレで草
502名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 19:28:31.14ID:N2o8oL+O そうそう、これこれ!
10年見てて得られるものがほとんどない
寧ろデメリットが多い
これこそがツクスレよ!
10年見てて得られるものがほとんどない
寧ろデメリットが多い
これこそがツクスレよ!
503名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 20:48:00.26ID:BiAQd0KU 話題が雑魚キラーとサキュバスしかなかったらみんなサキュバスの話するやろ?
当たり前の流れやん
当たり前の流れやん
504名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 20:52:40.21ID:jIxob/2G なんか一瞬だけキックの話題もなかった?
505名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 21:00:16.84ID:Tcqgp0iQ 一方通行ちゃんは無事に解決したのか不安になる
506名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 21:21:59.51ID:tdX9mp46 すげー苦労して実現したところでよほどうまくやらない限り
ユーザーからは単なる面倒なギミックでしかないからな・・・
ユーザーからは単なる面倒なギミックでしかないからな・・・
507名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 21:51:32.13ID:47Gj1K3J 自分よりレベルの低い相手を一掃する系の呪文とかD&Dの頃からあるからなあ
テーブルトークだと無限にザコが湧く処理なんてしないけど
テーブルトークだと無限にザコが湧く処理なんてしないけど
508名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 22:15:20.11ID:dwulCQPU そもそもわざわざエンカウントさせといて1発で終わらすくらいなら最初からエンカウントすんなよ
509名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 22:23:54.82ID:5EKHT1w8 サキュバス言うだけで誰もサキュバスゲー作れないの草生えるw
510名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 22:26:50.12ID:QV1N2BCJ 男の娘のサキュバスってもしかしたらインキュバスじゃね?
511名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 22:32:48.14ID:83vpt9aL 雑魚敵キラー君うるさいから大嫌いだけど、雑魚敵キラー自体はそこまで批判されるものかな?
普通のRPGでも雑魚敵は開幕全体魔法攻撃で一掃したりするし、要はそれの延長線っていうか対ボス性能を下げて対雑魚性能を上げた特化型みたいなもんでしょ
馬鹿みたいな安直な名前はどうかと思うけど、複数ある選択肢のひとつとしてはあってもいいと思うけど…
普通のRPGでも雑魚敵は開幕全体魔法攻撃で一掃したりするし、要はそれの延長線っていうか対ボス性能を下げて対雑魚性能を上げた特化型みたいなもんでしょ
馬鹿みたいな安直な名前はどうかと思うけど、複数ある選択肢のひとつとしてはあってもいいと思うけど…
512名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 22:50:25.55ID:83vpt9aL メガテンにもアリスの《死んでくれる?》とかだいそうじょうの《回転説法》みたいな対雑魚敵全体即死わざがあるけど、特に批判があるわけでもないし、むしろ2体とも人気キャラだよ
513名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 22:52:02.99ID:ScF0/Nd/ そこまで批判されるようなものでもないと思うよ。好みやゲームシステムとの相性による。
単にネタにできそうなものにかこつけて騒いでるのがいるだけだと思う。
単にネタにできそうなものにかこつけて騒いでるのがいるだけだと思う。
514名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 23:09:40.65ID:83vpt9aL ネタにマジレスしちゃったのだ…恥ずかしいのだ('ω'`)
515名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 23:20:38.58ID:SItFTLf1 サキュバスとインキュブスは同じもの
相手の性別によって姿を変えられるのだ
相手の性別によって姿を変えられるのだ
516名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 23:24:21.41ID:47Gj1K3J サキュバスの話なら、ツクールで男にしか効かない魅了と女にしか効かない魅了を作るのちょっとめんどくさい
517名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 23:40:44.97ID:izLC40SN ホモにしか効かない魅了で隠れホモがばれるギミック入れようぜ
518名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 23:45:19.86ID:6XanWbFk それはインキュバスの魅了がなぜか入ってしまう男キャラという存在で良いのでは
DQ8でも主人公にだけ呪いが入らないことをシナリオのギミックにしてるのがあったね
DQ8でも主人公にだけ呪いが入らないことをシナリオのギミックにしてるのがあったね
519名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 23:50:18.20ID:4125/9B6 なぜか雑魚キラーが入らないスライムがいてバグかと思わせといて実は黒幕だったというシナリオギミック入れようぜ
520名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 23:55:22.30ID:1nguxOyC 雑魚キラー推しの本人にこういう面白いアイデアが浮かばないところが悲しいところだよね💧
521名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 23:58:02.99ID:tW8vm417 まったくよw
522名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 00:11:33.97ID:EGzQ2Qp+ 黒幕がエンカウントで雑魚として出現するの?
イベントで出現するスライムが雑魚キラー効かなかったら露骨に怪しいけども
イベントで出現するスライムが雑魚キラー効かなかったら露骨に怪しいけども
523名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 00:12:59.14ID:J73PRHVJ ペルソナのガソリンスタンドの店員がラスボスみたいなものだろ
524名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 00:14:50.62ID:Nrb9s8eR 雑魚キラー使われた敵が雑魚扱いされたことにブチ切れて超強力なカウンター攻撃してくるとかはいいかもね
525名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 00:19:21.20ID:o+C3BrAE 雑魚だからオートで戦ったら名前忘れたけどゾウみたいな奴に物理反射されてさいの川原渡ってるメガテンか
526名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 00:26:15.76ID:Z1sH4LsR 雑魚に見せかけた~
雑魚の中にも強いのがいて~
雑魚サキュバスにレベルドレインされて強くなられちゃった~
雑魚の中にも強いのがいて~
雑魚サキュバスにレベルドレインされて強くなられちゃった~
527名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 00:27:22.91ID:70/9PJwV サキュバスの群れの中にいた一番可愛い娘が男の娘だったらどうするんだよ
528名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 00:27:32.20ID:Z1sH4LsR 慎重勇者で最初の街に四天王が派遣されてたやつあったな
529名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 00:31:54.62ID:MoRVdei8530名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 00:38:51.66ID:Z1sH4LsR ウェブ版ははじめて見た
531名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 00:51:05.00ID:jo7UEf6n これがなろうか
はじめて見たわ(赤面)
はじめて見たわ(赤面)
532名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 01:06:06.94ID:rbTKi8pI スレイヤーズみを感じる
533名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 01:08:20.44ID:/tWu5XT7 アニメはそこそこ面白かった覚えがある
534名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 01:13:20.63ID:4Vef1iDi こんなの7年もかけて172話も続けてるのが怖い
535名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 01:44:25.25ID:Ds5kKVhb >>512
なんで受け入れられてるのかまで言えたらまともな議論になるんだがな
なんで受け入れられてるのかまで言えたらまともな議論になるんだがな
536名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 01:53:46.91ID:E/hZdT3P メガテンの場合は雑魚キラーに1枠取ったら最強仲間を1枠諦めることになるとかありそう
知らんけどw
知らんけどw
537名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 04:54:48.62ID:7Gu/XC6T 雑魚キラーなんて弱くすればいいだけなのだ
命中率下げて補助魔法込みで必中になるとか
燃費や速度補正を悪くするだけでも違うのだ
でもここの住民にはそんな頭も技術もないのだったったらったショボーン('ω'`)
命中率下げて補助魔法込みで必中になるとか
燃費や速度補正を悪くするだけでも違うのだ
でもここの住民にはそんな頭も技術もないのだったったらったショボーン('ω'`)
538名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 07:21:45.78ID:L2hoWyvu 雑魚敵キラー君はMOTHER2やペーパーマリオにあった「こちらが圧倒的に強い場合に戦闘画面に入ることなく勝利する」というシステムを実装するスキルがないだけやろ。
539名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 08:27:04.79ID:h4xsci6G もうすでにプラグインがありそうw
540名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 08:35:29.00ID:QsNtWIE6 プラグインなど使わなくてもレベル判定で一定以上なら戦闘にすら入らずシンボルから経験値得られるシステムでよくね
541名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 08:50:53.19ID:bQV63ik5 エンカウントといえばランダムエンカウントだろ
シンボルなんて邪道
シンボルなんて邪道
542名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 09:47:37.04ID:maOMcSgv わいの股間のシンボルも大きすぎて邪道だわ・・・とよくリアルサキュバスに言われるわ
543名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 09:49:11.37ID:RdWNes1v 技術の無いやつに限って構想だけは無駄に壮大なんだよね
544名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 09:55:30.30ID:AfB7exg6 そりゃ構想に技術は必要ないからなあ
頭悪いマウントの取り方w
頭悪いマウントの取り方w
545名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 10:25:28.05ID:m+E0ofXP ツクール触るには絵師への発注とプログラマへのオリジナルスクリプト注文からのスタートを強制されるのがこのスレだぞ
世の中舐めすぎだろ
世の中舐めすぎだろ
546名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 11:18:52.90ID:v4m6eD+m いやいやどっちか片方は自前で用意するんだぞ
547名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 11:41:07.14ID:hQDcUYKo548名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 11:48:37.30ID:PgpPwqqm ツクールでいちばん有名なのはサキュバスクエストにほかならない
549名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 11:55:50.23ID:IYnydEYS 俺たちもサキュバスのパンツを脱がすゲームを作るんだからサキュバスクエストとは肩を並べたようなもんだろ
550名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 12:07:03.66ID:NnPCUROc もしもめちゃくちゃ可愛いサキュバスのパンツを脱がせたらちんぽこ生えてたらお前らならどうする?
551名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 13:26:59.57ID:Pe5QyCwE ttps://ci-en.dlsite.com/creator/14255/article/948239
キック雑魚キラー君はこいつでしょ…
ゲームが完成したこともないのに素晴らしいスキルを考えた!凄いでしょ!ってしたらばのエロRPGスレにも連投するアレな人だよ…
キック雑魚キラー君はこいつでしょ…
ゲームが完成したこともないのに素晴らしいスキルを考えた!凄いでしょ!ってしたらばのエロRPGスレにも連投するアレな人だよ…
552名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 13:30:00.85ID:d9UGX1jh553名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 13:48:37.21ID:vXn5TldV FF5のカルナック城脱出のときの
「こいつ…ただの軍曹じゃないぞ!」
みたいな
ザコ敵に化けた強敵には効かないとかあるならまだいいんだけどっていう意見に同意
ギミック盛り込むだけなら2流
そもそもエンカウントの必要あるのかと思われたら3流
戦闘そのものが面白いロマサガは神
「こいつ…ただの軍曹じゃないぞ!」
みたいな
ザコ敵に化けた強敵には効かないとかあるならまだいいんだけどっていう意見に同意
ギミック盛り込むだけなら2流
そもそもエンカウントの必要あるのかと思われたら3流
戦闘そのものが面白いロマサガは神
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2023/12/03(日) 13:50:59.13ID:Ds5kKVhb 考えがこのスレとまんま同じだな
「ぼくのかんがえたさいきょうのしすてむ」を方々でわめき散らすだけのワナビだろこいつ
「ぼくのかんがえたさいきょうのしすてむ」を方々でわめき散らすだけのワナビだろこいつ
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2023/12/03(日) 14:00:34.98ID:vXn5TldV 戦闘自体を面白くしたロマサガ、サガフロの2シリーズは凄かった
それに近い事をしようとしてつまらなかったのがテイルズとスタオ
それに近い事をしようとしてつまらなかったのがテイルズとスタオ
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2023/12/03(日) 14:02:20.18ID:vXn5TldV 文字ばかりのウィザードリィはあの原始的なシステムでも面白いのに
ドラクエはつまらん
脳死のボタン連打でだいたい終わる戦闘。レベルさえ上げたらいいでしょ的な
ドラクエはつまらん
脳死のボタン連打でだいたい終わる戦闘。レベルさえ上げたらいいでしょ的な
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2023/12/03(日) 14:28:02.69ID:ihLin1Ze まるで自分はワナビじゃないような言い草なのだ('ω'`)
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2023/12/03(日) 15:15:43.95ID:ZJcgkwBD あれ?雑魚キラー君こないだ売上割合でプログラム受けるって言ってた人とも同じなんか
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2023/12/03(日) 15:44:00.52ID:UM6bzAEN 雑魚キラー君正体割れちゃったか・・・
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2023/12/03(日) 15:49:29.56ID:Fh9RtXh5 ウィザードリィが面白いのは雑魚でも撃ち漏らしたら死ぬ・エナジードレイン食らう・先制食らったら全滅するみたいに失敗や運がそのまま死に直結してるからだろ
カルフォのMPケチったらテレポーターで壁の中にいるとかさw
それでもマラーでいつでも町とその場を往復できるから何度でも挑戦できる
なんでもかんでもギガデインや雑魚キラーで瞬殺すれば楽しいってわけじゃないんだよ
カルフォのMPケチったらテレポーターで壁の中にいるとかさw
それでもマラーでいつでも町とその場を往復できるから何度でも挑戦できる
なんでもかんでもギガデインや雑魚キラーで瞬殺すれば楽しいってわけじゃないんだよ
561名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 15:53:03.74ID:55oEwObl ドラクエはマジでつまらんかった
3と4はまあ良かったけどFF4出たタイミングで乗り換えた
2や1は古すぎてやる気になれなかった
名作だと何度も言われたけど名作っていうより売れただけの作品
あんなもんやるぐらいならダンジョンズ&ドラゴンズのベルトスクロールやってるほうが楽しかった
3と4はまあ良かったけどFF4出たタイミングで乗り換えた
2や1は古すぎてやる気になれなかった
名作だと何度も言われたけど名作っていうより売れただけの作品
あんなもんやるぐらいならダンジョンズ&ドラゴンズのベルトスクロールやってるほうが楽しかった
562名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 15:54:34.00ID:55oEwObl 日本人の大半って言われたことを黙々やれちゃう奴隷気質が多いからなのか
ドラクエのようなつまらないポチポチゲーでも時間割いて遊んでるのが多すぎる
パチンコもつまらんけどパチンカスって多いよね。まさに日本人な感じ
ドラクエのようなつまらないポチポチゲーでも時間割いて遊んでるのが多すぎる
パチンコもつまらんけどパチンカスって多いよね。まさに日本人な感じ
563名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 16:06:00.62ID:/mt7H9gn ドラクエはコミュニケーションソフトだからね
どこまで進んだ、レベル99にした、はぐれメタル仲間にした、裏ボス倒した
そういう話ができるやつ向け
できなくてもメタキン倒し続ければレベルが上がってドロップ品でレアアイテムのはぐメタヘルム取れるなんて要素もあるしパーティ内のはぐメタヘルムが最強装備のキャラ全員分集めようとかやり混み要素も多い
たんにギガデインとベホマズン連打しながらエンディングみたいだけの人にはつまらなくても仕方がない
どこまで進んだ、レベル99にした、はぐれメタル仲間にした、裏ボス倒した
そういう話ができるやつ向け
できなくてもメタキン倒し続ければレベルが上がってドロップ品でレアアイテムのはぐメタヘルム取れるなんて要素もあるしパーティ内のはぐメタヘルムが最強装備のキャラ全員分集めようとかやり混み要素も多い
たんにギガデインとベホマズン連打しながらエンディングみたいだけの人にはつまらなくても仕方がない
564名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 16:11:40.58ID:ZJcgkwBD RPGはアクション得意じゃない層向けの設計だし、ソシャゲもプレイヤー介入要素を低く設計されている
だからそのマス向けの要素に、雑魚キラーなど戦闘マニア向けの要素を追加する場合はかなり注意する必要があるってこと
だからそのマス向けの要素に、雑魚キラーなど戦闘マニア向けの要素を追加する場合はかなり注意する必要があるってこと
565名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 16:14:35.89ID:A4FQyzC5 ドラクエがウケたのは当時のハードスペックや描写の限界もあるからな
そら今ドラクエ1遊んでも退屈やろ
そら今ドラクエ1遊んでも退屈やろ
566名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 16:27:44.35ID:1h2A3c2t 今のドラクエだってジャンプ読者の小学生でもクリアできるように作られてるからな
おっさんが難易度期待して遊ぶもんではない
小学生が裏ボス倒せねー!分身してブーメラン投げれば一撃だぞ!と情報交換して楽しむゲーム
おっさんが難易度期待して遊ぶもんではない
小学生が裏ボス倒せねー!分身してブーメラン投げれば一撃だぞ!と情報交換して楽しむゲーム
567名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 16:29:21.92ID:PgpPwqqm 初ツクラーはDQ1を参考にしろ
チュートリアルと思わせないチュートリアルを体験しろ
チュートリアルと思わせないチュートリアルを体験しろ
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2023/12/03(日) 16:37:13.76ID:qxxTER9A 町でおれはみやおうだキムこうをさがしてるだのあなたのドラクエとわたしのポートピアをかえっこしましょなんて情報くれるNPCがいたら即クソゲー判定するわ
569名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 16:56:03.55ID:bG03DMBI でも私のサキュバスとあなたの雑魚キラーを変えっこしない?だったら喜んで遊ぶんだろ
570名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 18:50:04.30ID:tz7GnrJs571名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 19:00:24.72ID:stNl/1WH ドラクエはストーリーがあって誰でもレベル上げるだけで最後までクリアーできるから売れた
当時は作者がクリアーはさせない
プレイヤーへの挑戦状みたいなゲームが多かったから
当時は作者がクリアーはさせない
プレイヤーへの挑戦状みたいなゲームが多かったから
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2023/12/03(日) 19:25:39.16ID:PgpPwqqm そういやFCのウルティマとかクリアしたこと無いわ
573名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 19:31:01.75ID:4izJ8Ah2 FCのウルティマ4はなかなかいい移植だった
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2023/12/03(日) 19:46:23.32ID:wThWifXl ファミコンのウルティマ3はライト向けに修正しようとして大失敗した好例だな
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2023/12/03(日) 20:24:35.65ID:uvfkmlVD ウルティマは本当は良作なんだけど
FC3のクソゲーが子どもたちに悪印象植え付けすぎた
FC3のクソゲーが子どもたちに悪印象植え付けすぎた
576名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 00:45:16.35ID:UDcxJ4p2 ジジイの同窓会が始まってて草
577名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 01:43:12.58ID:eOuEv9Cr 自演は孤独を紛らわす為の術定期
578名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 03:01:28.86ID:pvmBca2H ツクラーなんて初代ウルティマすら作れないだろうな
あの時代にすでにオープンワールドが完成している
あの時代にすでにオープンワールドが完成している
579名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 03:29:33.01ID:dVBdanpv ウルティマすらって商業レトロゲームがハイレベルだからね
580名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 03:35:03.05ID:J/v2JuPM 思い付いたネタは無理やりなんでも入れてしまえみたいな時代の賜物だからね
ある意味肥大した素人産ツクールゲームに近い無駄な作り込み
ある意味肥大した素人産ツクールゲームに近い無駄な作り込み
581名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 04:11:23.62ID:E1vua3O3 雑魚キラーだって思い付いたら入れればいいからね
ゲームとして成立しないのはしょせんツクールだから仕方ないし
ゲームとして成立しないのはしょせんツクールだから仕方ないし
582名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 05:33:27.32ID:5H9Ce4xA 何でここの人ってこんなひねくれちゃったの?
583名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 06:36:33.41ID:25CM8r45 たぶんヲチスレの住民がでばってきて煽っとるねん。
584名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 06:45:47.48ID:dVBdanpv 言うて中身はjavascript
ツクールだから仕方ないと己のスキルが未熟なのをツクールに転嫁した出来ないいい訳
ツクールだから仕方ないと己のスキルが未熟なのをツクールに転嫁した出来ないいい訳
585名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 07:21:19.37ID:TR0Bw7p5 何かを作るのが好きなだけのマイペースタイプは
絡まず煽らず黙々やっててどの界隈でも目立たんから
そもそも存在しないと思われがち
絡まず煽らず黙々やっててどの界隈でも目立たんから
そもそも存在しないと思われがち
586名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 08:01:22.96ID:bLD5BWBc プログラムの知識はあるけどプラグインがどういう処理してんのかよく分からないからわざわざ作ろうと思わない
基幹プログラムの処理で出力された内容をプラグインリストに登録してあるプラグインの上から順番に書き換えていって最終的に出た結果を画面に出力してゲームに反映してると言う回りくどい処理してるって解釈でいいの?
基幹プログラムの処理で出力された内容をプラグインリストに登録してあるプラグインの上から順番に書き換えていって最終的に出た結果を画面に出力してゲームに反映してると言う回りくどい処理してるって解釈でいいの?
587名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 08:44:48.36ID:/iIg6C1W オープンワールドって言ったもん勝ちだよな
シームレスならいいのかエリア切り替えがあっても見える範囲全部(屋根の上など)行ければ良いのか
完全にエリア式でも最初から行けばいけない場所がなければそれでいいのか
結局どれがオープンワールドなのか答えは出ていない
シームレスならいいのかエリア切り替えがあっても見える範囲全部(屋根の上など)行ければ良いのか
完全にエリア式でも最初から行けばいけない場所がなければそれでいいのか
結局どれがオープンワールドなのか答えは出ていない
588名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 08:53:53.18ID:6dWhMQvS べつに行けない場所があってもいいと思うけどねえ
現実でもいこうと思えば物理的に不可能ではないけどいかない場所なんてごまんとあるし
わざわざ湖の中に飛び込んで泳いで見えてる島に渡れるからオープンワールドですみたいに言ってる開発者は気持ち悪いと思うわ
現実でもいこうと思えば物理的に不可能ではないけどいかない場所なんてごまんとあるし
わざわざ湖の中に飛び込んで泳いで見えてる島に渡れるからオープンワールドですみたいに言ってる開発者は気持ち悪いと思うわ
589名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 09:57:01.22ID:QLo76S3F >>586
違う、それは二度手間
基幹プログラム(コアスクリプト)が内容を出力する前に、コアスクリプトの処理を上書きして動作を変える
もちろんコアスクリプトにない独自の処理を追加することもできる
どういうプログラムの知識を持っているのかわからんけど、
基本はオブジェクト指向なのでオーバーライドや継承を知っていれば理解できる
違う、それは二度手間
基幹プログラム(コアスクリプト)が内容を出力する前に、コアスクリプトの処理を上書きして動作を変える
もちろんコアスクリプトにない独自の処理を追加することもできる
どういうプログラムの知識を持っているのかわからんけど、
基本はオブジェクト指向なのでオーバーライドや継承を知っていれば理解できる
590名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 10:30:37.49ID:b6cZkDEF オブジェクト指向とクラスとオーバーライドや継承の意味が分からない時点でプログラミングの知識ありますはちょっと苦しいぞ
591名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 10:39:04.75ID:QLo76S3F 手続き型で事足りる領域の人か、
Unityとかがメインで設計思想をあまり把握しなくても良かった人か、
オブジェクト指向をやめて関数型になろうとしている最近のフロントエンド界隈の人
このいずれかと思われる
Unityとかがメインで設計思想をあまり把握しなくても良かった人か、
オブジェクト指向をやめて関数型になろうとしている最近のフロントエンド界隈の人
このいずれかと思われる
592名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 11:36:24.80ID:UcwlrsGh まーツクールスレでオブジェクト指向のプログラミング能力の是非を問うのも少しスレチだしこの辺で
必要であればプラグインの紹介程度はしてもいいけど
自分でプラグイン作れって言われたら身も蓋もないからね
必要であればプラグインの紹介程度はしてもいいけど
自分でプラグイン作れって言われたら身も蓋もないからね
593名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 12:21:16.55ID:1pfPE9CN 情報学生特有のダニングクルーガーに見える
理解出来れば知識があるし理解出来なければ知識はない
理解出来ないけど知識はある、なんて普通恥ずかしくて言えない
分野によって体系が異なるなんて当たり前の世界だし分からない事自体は恥ではない
理解出来れば知識があるし理解出来なければ知識はない
理解出来ないけど知識はある、なんて普通恥ずかしくて言えない
分野によって体系が異なるなんて当たり前の世界だし分からない事自体は恥ではない
594名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 12:47:57.53ID:QLo76S3F サキュバスがどうとか古いRPGがどうとかは許されて、
プログラミングの話はさっと止めが入るのか
よくわからんな
プログラミングの話はさっと止めが入るのか
よくわからんな
595名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 12:56:24.50ID:UcwlrsGh 話してて楽しいかどうかかな……
596名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:09:35.25ID:XzrRes/K597名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:11:23.25ID:1pfPE9CN >>595
じゃあ俺がつまんねぇからクソみてぇな雑談でスレ流すのやめてくれ
じゃあ俺がつまんねぇからクソみてぇな雑談でスレ流すのやめてくれ
598名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:17:53.30ID:c0wqZquU599名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:18:54.91ID:QLo76S3F600名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:20:28.21ID:UcwlrsGh おっじゃあJavaScriptプラグインでどうツクールを拡張していくか語ってくれよな
お前らレベルで語れるレベルじゃないからわざわざこの話はここでやめようって言ってあげてるのわかんなかったかな?
お前らレベルで語れるレベルじゃないからわざわざこの話はここでやめようって言ってあげてるのわかんなかったかな?
601名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:26:46.50ID:c0wqZquU602名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:28:44.52ID:UcwlrsGh >>601
お前が話してて楽しいかどうかは他人にとって関係ないんだろ?
今の話が嫌だって言うから前の話に戻したんだろうが
それも嫌なら自分で新しい話題出せばいいじゃん
俺にキレるより次に進んだ方が健全だぞ
お前が話してて楽しいかどうかは他人にとって関係ないんだろ?
今の話が嫌だって言うから前の話に戻したんだろうが
それも嫌なら自分で新しい話題出せばいいじゃん
俺にキレるより次に進んだ方が健全だぞ
603名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:32:18.27ID:c0wqZquU604名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:33:24.20ID:UcwlrsGh605名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:34:27.68ID:c0wqZquU わからないみたいだな
もうええわ
もうええわ
606名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:35:49.11ID:UcwlrsGh なんか勝手に諦めて草
この話やめようって言われてやめるなー!ってケチ付けてるほうがおかしいだろ
この話やめようって言われてやめるなー!ってケチ付けてるほうがおかしいだろ
607名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:55:14.04ID:41Gzeu9U やめようと言った奴に対してやめるなと言ってるんじゃなくて、
やめようと言う行動そのものがおかしいから、それについておかしいと言われてるんだろ
誰もお前にやめるなー!なんて言ってないよ
やめようと言う行動そのものがおかしいから、それについておかしいと言われてるんだろ
誰もお前にやめるなー!なんて言ってないよ
608名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:58:04.86ID:UcwlrsGh じゃあやめなくていいよ、元の話題に戻していいし次の話題に移ってもいいよって言ったのに
まだケチつけられたらしょうもないじゃん
だってJavascriptの話なんてできるやつ限られてるからやめよう?って言ったのに
それについておかしいと言うならJavaScriptの話しろよってことになるけど
まだケチつけられたらしょうもないじゃん
だってJavascriptの話なんてできるやつ限られてるからやめよう?って言ったのに
それについておかしいと言うならJavaScriptの話しろよってことになるけど
609名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:02:18.81ID:41Gzeu9U まさにコアスクリプトの話してたじゃん
できるやつが限られてるとどうしてやめなきゃいけないことになるのかね?論理が繋がってない
できるやつが限られてるとどうしてやめなきゃいけないことになるのかね?論理が繋がってない
610名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:04:10.50ID:UcwlrsGh だから俺のやめようなんて俺の意見に過ぎないから無視して続けても良いって言ってるじゃん
何?俺にごめんなさいって謝らせたいの?
何?俺にごめんなさいって謝らせたいの?
611名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:10:11.33ID:41Gzeu9U 別に謝らなくてもいいが、お前に意見を言われた方からすると「え?なんでやねん」と一言申したくなるのも当然だろ
無視してくれれば良かったのにというのも都合が良い考え方だ
いつでも相手がそうしてくれるとは思わない方が良い
内容を理解したらこれにはレスを付けなくていいぞ
無視してくれれば良かったのにというのも都合が良い考え方だ
いつでも相手がそうしてくれるとは思わない方が良い
内容を理解したらこれにはレスを付けなくていいぞ
612名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:13:00.05ID:UcwlrsGh ヒュ~
分かったぜお前のマインド
まあここは俺が鉾を収めてやるよ
どうせ分かりあえないだろうからな
分かったぜお前のマインド
まあここは俺が鉾を収めてやるよ
どうせ分かりあえないだろうからな
613名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:30:14.25ID:c0wqZquU 一応言っておくけどそれ俺じゃねーからな
分かり合えるとかふざけたこと言ってないで反省しろ
分かり合えるとかふざけたこと言ってないで反省しろ
614名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:31:32.26ID:w5T1Vjj0 あ?まだやんのか?
こんな話不毛だからもうやめようってんのに
お前から挑んでくるならいつまでも相手になるぞ?
こんな話不毛だからもうやめようってんのに
お前から挑んでくるならいつまでも相手になるぞ?
615名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:32:26.73ID:c0wqZquU 何をやるんだよ
お前が反省して終わり
次から気をつければいいんだよ
お前が反省して終わり
次から気をつければいいんだよ
616名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:34:51.35ID:41Gzeu9U 誠に申し訳ございませんでした
617名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:34:55.11ID:w5T1Vjj0 はぁ?反省?
この話やめよう、やめやめって言っただけでなんで反省が必要なんだよ
俺のスレ全体に対する意見であって名指しで非難したりする内容でもない
その意見に反省するべき要素なんて1つもないわ
この話やめよう、やめやめって言っただけでなんで反省が必要なんだよ
俺のスレ全体に対する意見であって名指しで非難したりする内容でもない
その意見に反省するべき要素なんて1つもないわ
618名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:36:19.20ID:w5T1Vjj0 そもそも「世界はお前を中心に回っているわけじゃない」「ジジイ」という君の発言の方がよほど攻撃的な言葉だと思うんだがね
619名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 15:08:37.33ID:/oO7v8/x また雑魚キラーが支離滅裂なこと言って暴れてんのかw
毎回ID真っ赤にして建設的な意見ひとつ出せないんだからこいつ出禁にしろよw
毎回ID真っ赤にして建設的な意見ひとつ出せないんだからこいつ出禁にしろよw
620名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 15:15:05.36ID:w5T1Vjj0 あんなカスと一緒にすんなよな
俺はゲーム売って独立事業主として食ってるし
ツクールMZに対する理解もあるしUnityもさわれるし今はGameMakerも勉強してる
はっきり言うがレベルが違うんだよ
俺はゲーム売って独立事業主として食ってるし
ツクールMZに対する理解もあるしUnityもさわれるし今はGameMakerも勉強してる
はっきり言うがレベルが違うんだよ
621名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 15:17:04.92ID:o3TPN7xT スキル名:レスバ
不毛な議論を仕掛ける
Lvの低い敵を激昂ステートにする
同じ程度のLvの相手にかけると自分も激昂してしまう
不毛な議論を仕掛ける
Lvの低い敵を激昂ステートにする
同じ程度のLvの相手にかけると自分も激昂してしまう
622名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 15:21:15.75ID:41Gzeu9U ゲーム売って食ってるのは普通にすごいな
623名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 15:51:28.73ID:4YGoE+Dh しばらく静観してたけど
ずっと雑魚キラーだのID変えてネチついてたりしょーもない煽りあいで消費しとるな
本当に面白くなるかは実際出ないとわからんし、結局外野が何言っても制作者本人次第
テンプレに煽りNGも書かないといけないかな?
>>620
手広くやっとるね…
UnityとUEはチュートリアル舐めたくらいで終わっちゃったけど
その知見をもってツクールでどんなん作ったんか見てみたい
ずっと雑魚キラーだのID変えてネチついてたりしょーもない煽りあいで消費しとるな
本当に面白くなるかは実際出ないとわからんし、結局外野が何言っても制作者本人次第
テンプレに煽りNGも書かないといけないかな?
>>620
手広くやっとるね…
UnityとUEはチュートリアル舐めたくらいで終わっちゃったけど
その知見をもってツクールでどんなん作ったんか見てみたい
624名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 16:10:36.01ID:b6cZkDEF >>623
さすがに作品やサークル名を晒すバカはできんけど
今はツクールでカードゲーム作ってる
対称型は大変だからPvEの非対称で
まだまだ全然作れてないけどこの程度なら晒せる
自分用プラグインなので拡張性や移植性がウンコなのは許してくれ
https://55.gigafile.nu/1207-b62c34c66310a066b67cd08ae72d8418f
さすがに作品やサークル名を晒すバカはできんけど
今はツクールでカードゲーム作ってる
対称型は大変だからPvEの非対称で
まだまだ全然作れてないけどこの程度なら晒せる
自分用プラグインなので拡張性や移植性がウンコなのは許してくれ
https://55.gigafile.nu/1207-b62c34c66310a066b67cd08ae72d8418f
625名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 16:12:37.70ID:1pfPE9CN626名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 16:13:51.98ID:b6cZkDEF お前らがこの話やめようって言ったら怒ったから元の話してやってるんだろうが
俺のこの話やめようって言ったのが嫌なのか嫌じゃないのかはっきりしてくれ
俺のこの話やめようって言ったのが嫌なのか嫌じゃないのかはっきりしてくれ
627名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 16:38:30.15ID:eO4J86uj いいからサキュバスと雑魚キラーの話だけしてれば荒れないんだから特に質問者が出てこなかったらその2つの話題をループさせとけや
新しい話題を出そうとするから荒れるんだよ
新しい話題を出そうとするから荒れるんだよ
628名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 16:56:02.95ID:4YGoE+Dh >>624
なんか無理に出させたみたいになっちったな、ごめん
デッキビルド式RPGみたいになるんかな?やっぱ自分で書けるのは強みだな
今自分が作ってるのはデフォ戦闘からほとんど変わってないから独自システムは見栄えするよね~
アクションゲーにするシステム刷新系プラグインもあるようだし、もう少し慣れたら挑戦したいな
なんか無理に出させたみたいになっちったな、ごめん
デッキビルド式RPGみたいになるんかな?やっぱ自分で書けるのは強みだな
今自分が作ってるのはデフォ戦闘からほとんど変わってないから独自システムは見栄えするよね~
アクションゲーにするシステム刷新系プラグインもあるようだし、もう少し慣れたら挑戦したいな
629名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 17:17:48.11ID:4YGoE+Dh せっかくだし質問いい?初歩的すぎるってのは許して
トリアコンタン氏のマシュで見かけた「突然重くなったが理由がわからない」ってやつ
プラグインが原因でクラッシュならともかく「この処理の読み込み・実行が遅い」ってどこ見ればわかる?
質問者もだけど、自分もDevToolManager入れるだけ入れて活用できてないから教えて欲しい
トリアコンタン氏のマシュで見かけた「突然重くなったが理由がわからない」ってやつ
プラグインが原因でクラッシュならともかく「この処理の読み込み・実行が遅い」ってどこ見ればわかる?
質問者もだけど、自分もDevToolManager入れるだけ入れて活用できてないから教えて欲しい
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2023/12/04(月) 17:50:11.21ID:w5T1Vjj0 >>629
同じくトリアコンタンさんのイベントデバッグプラグインが使えると思う
イベントをステップ実行するからどこで重くなるかは判断できるかと
プラグインに原因がある時は自分でログ出力して原因切り分けるしかないかな
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/EventDebugger.js
https://i.imgur.com/bghVCDU.png
ただ、実際原因箇所を切り分けれたとして解決できるかどうかは別なので……
同じくトリアコンタンさんのイベントデバッグプラグインが使えると思う
イベントをステップ実行するからどこで重くなるかは判断できるかと
プラグインに原因がある時は自分でログ出力して原因切り分けるしかないかな
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/EventDebugger.js
https://i.imgur.com/bghVCDU.png
ただ、実際原因箇所を切り分けれたとして解決できるかどうかは別なので……
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2023/12/04(月) 17:52:34.55ID:GHlqHgdE そういえばマップ読み込むと5秒かかるちゃんは解決したの?
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2023/12/04(月) 18:03:51.16ID:oV+LwwMb 何の話してるかわからない
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2023/12/04(月) 18:12:42.17ID:eOuEv9Cr >>624
これってシステムの基礎の基礎じゃね?
これってシステムの基礎の基礎じゃね?
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2023/12/04(月) 18:16:48.23ID:4YGoE+Dh635名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 18:17:25.44ID:4YGoE+Dh >>630 ね
自分に返してどうする
自分に返してどうする
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2023/12/04(月) 19:25:56.84ID:XsdM9077 サキュバス以外でエッチなモンスターっているの?
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2023/12/04(月) 20:26:17.11ID:41Gzeu9U デベロッパーツールのPerformanceタブの情報では特定できないか
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2023/12/05(火) 01:13:19.19ID:T7NkkyWu639名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 01:56:29.01ID:lv3XSQa7 作成途中のテストバージョンみたいな部分にマウント取る無能
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2023/12/05(火) 03:15:21.25ID:gSR8CwLB 机上の空論の雑魚敵キラーゲームよりはましでは
641名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 03:35:20.35ID:GSQgGhj3 どっちも完成してないから同じレベルとしか思えない
自称ならなんとでも言えるしな
言動もアレだしいい勝負してる
自称ならなんとでも言えるしな
言動もアレだしいい勝負してる
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2023/12/05(火) 05:00:20.54ID:rSYwpKJq643名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 06:15:19.54ID:UMz0hZYr 不毛な話を止めようとして不毛な争いが始まったのマジウケるw
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2023/12/05(火) 07:29:20.78ID:EKPX83I/ 作りかけで勝ち誇るなんて幸せな頭してて羨ましい
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2023/12/05(火) 07:33:55.22ID:EpZ2E/2+ それがツクスレとしての在り方だから良し
646名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 08:11:12.26ID:EvzDSsqk 努力したからといって報われるとは限らない
しかし何もしない者は何者にもなれない
頑張れよ
しかし何もしない者は何者にもなれない
頑張れよ
647名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 08:57:14.80ID:ZBsHfdRa おはむぅ('ω'`)
648名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 09:02:09.71ID:ZBsHfdRa 努力だけでなく友情やもう一つ何か必要なのだ('ω'`)
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2023/12/05(火) 09:03:56.34ID:ZBsHfdRa まあぼくほどになれば三つ兼ね備えた状態なのだが('ω'`)
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2023/12/05(火) 09:28:00.94ID:HbeRFLjv いいからエロい話しろってーの
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2023/12/05(火) 10:09:19.13ID:rSYwpKJq サキュバスのおぱんちゆのこと?
むしろ男の子を魅了しょうとするリリスが
セクシーダイナマイツなのか、或いはペドなのか
それが問題だ。
むしろ男の子を魅了しょうとするリリスが
セクシーダイナマイツなのか、或いはペドなのか
それが問題だ。
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2023/12/05(火) 10:10:43.65ID:rSYwpKJq >>643
無毛の話を止めようとして不毛な争いが始まったんだよ
無毛の話を止めようとして不毛な争いが始まったんだよ
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2023/12/05(火) 10:33:11.13ID:LDbAIIui 俺はエッチなエルフとかのほうがいいわ
サキュバスのまんこなんか中古だろ
サキュバスのまんこなんか中古だろ
654115
2023/12/05(火) 10:57:57.19ID:CDd86Lvg >>634
新規プロジェクトに一つ一つマップをコピーしていったらおかしな挙動は直りました
プラグインも前使っていたものをそのまま新プロジェクトに移しただけなのですが問題なく動いています
正直、私程度ではさっぱり原因不明なのでこのご報告だけで名無しに戻ります
お気にかけて下さりありがとうございます
新規プロジェクトに一つ一つマップをコピーしていったらおかしな挙動は直りました
プラグインも前使っていたものをそのまま新プロジェクトに移しただけなのですが問題なく動いています
正直、私程度ではさっぱり原因不明なのでこのご報告だけで名無しに戻ります
お気にかけて下さりありがとうございます
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2023/12/05(火) 11:26:41.87ID:nphSH6GF エルフのまんこだって中古やろうが
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2023/12/05(火) 11:35:35.68ID:sSFLor8B 光属性のエルフがいいか闇属性のサキュバスがいいかは好みの問題だろ
俺だったらねこまたちゃんを選ぶね
俺だったらねこまたちゃんを選ぶね
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2023/12/05(火) 11:47:19.17ID:xXEGQg2p なぜ猫娘はいるのに犬娘はいないんだろう
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2023/12/05(火) 12:24:50.04ID:yawNPdik なければ作ればいいのだ…それが創作というもの('ω'`)
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2023/12/05(火) 12:26:31.80ID:yawNPdik ないないない アレがない
ないないない ゴムじゃない
ないないない ぼくがあぶない('ω'`)
ないないない ゴムじゃない
ないないない ぼくがあぶない('ω'`)
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2023/12/05(火) 12:30:14.79ID:yawNPdik 本家様に怒られない範囲でゲームの2次創作ゲームをツクりたいのだ…いつか('ω'`)
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2023/12/05(火) 12:33:30.09ID:yawNPdik 創作ノートみたいな物にナイトガンダムのパロディを考えて書きまくってた時代もあったのだ…('ω'`)
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2023/12/05(火) 12:44:27.18ID:+d5vUcZH 雌犬という意味もあるビッチって単語がアレな意味の方で有名だからじゃね
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2023/12/05(火) 12:55:06.33ID:3CNfEYDC トリアコンタン神のTemplateEventプラグインの「イベント出現条件」
沢山使ってたらカクつくようになったことがある 判定にeval()使っていたからそうなるわなーと
でも便利だから要所で使うようにしてる(´・ω・`)
沢山使ってたらカクつくようになったことがある 判定にeval()使っていたからそうなるわなーと
でも便利だから要所で使うようにしてる(´・ω・`)
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2023/12/05(火) 13:06:52.28ID:VxVIm07w は?闇属性のエルフだろ
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2023/12/05(火) 13:58:46.22ID:EpZ2E/2+ エルフは木属性な感じ
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2023/12/05(火) 15:16:32.20ID:GyDt5diZ ドライアドの固い木製のおまんこに俺の巨大なおちんちんをぶちこんだらバリバリって木が裂けそうで怖くなる
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2023/12/05(火) 15:28:44.62ID:yawNPdik ドリドリ…ドリドリ…('ω'`)
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2023/12/05(火) 16:30:52.11ID:TgZcWkfn 凄く臭いスレですね!
イカ臭くて加齢臭もする!
イカ臭くて加齢臭もする!
669名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 16:59:40.24ID:0V0wuBzL やはり流れを変える質問が大事だな
よし、>>668、おまえが質問しろ
よし、>>668、おまえが質問しろ
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2023/12/05(火) 17:00:53.60ID:Aut2O2Lq 文章を 読みやすく するために スペース 入れるのって どう思う?
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2023/12/05(火) 17:04:38.74ID:u+cc90yP 読み やすくて いいね!
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2023/12/05(火) 17:06:49.63ID:42z50CSp メッセージがひらがなかたかなのみの時代の工夫だろ
今時いらんわ
今時いらんわ
673名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 17:10:27.81ID:xuSV24I1 バハムートやベヒーモスのデザインが原典無視してFF基準になってるゲームってどう思う?
674名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 17:24:21.31ID:VxVIm07w 使ってるのはFFのバハムートであって原点とかどうでもいいだろ
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2023/12/05(火) 17:25:40.93ID:qtlGFnNn >>673
美少女になるよりはいいかなと
美少女になるよりはいいかなと
676名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 17:25:53.37ID:VxVIm07w さらにいうならD&Dが先だし
原点はベヒモスだし
原点はベヒモスだし
677名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 17:27:39.49ID:jxEFclam いやバハムートもベヒーモスも美少女にすべきだろ
そんななろうはもう腐るほどあるだろうけどその程度でいいんだよ
そんななろうはもう腐るほどあるだろうけどその程度でいいんだよ
678名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 17:33:57.95ID:58QhQZx9 エルミナージュかととものか忘れたけどバハムートが巨大な魚のグラで出てきた時は正しいんだけど違和感があったなw
やはり遊び手からみて分かりやすい方がいいと思うわ
やはり遊び手からみて分かりやすい方がいいと思うわ
679名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 17:34:37.33ID:/rxUVVXv 全くの無からオリジナルデザイン思いついたやつなんておらんしな
凄いの考えた!ってやったのが誰かが4000年前に通った道だったってのはよくある
凄いの考えた!ってやったのが誰かが4000年前に通った道だったってのはよくある
680名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:12:57.20ID:V5NdNuXa おい、オマエラのせいでクジラの交尾見るハメになったぞ!
681名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:15:56.89ID:ujTV/0Ew とりあえず美少女化しとけば許されるという風潮
682名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:21:08.12ID:atry43q1 >>670 日本語メインの文章は 漢字 ひらがな カタカナ ABC など色々と使えるので自然と読みやすい文章になるのだ…ちなみにそれ「分かち書き」というのだ('ω'`)
683名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:21:59.15ID:atry43q1 ABCぐらいしか文章内で使わない英語圏の人は単語毎にスペース入れてるのだ('ω'`)
684名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:23:41.45ID:atry43q1 ぼくほどの筆力を持ち合わせているとそういった無駄知識も豊富になるのだ('ω'`)
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2023/12/05(火) 18:26:07.38ID:atry43q1 活きた文章を書くというのは難しいのだ…普段使っている日本語だからといって「小説なんて誰でも書ける」と豪語する人は何も理解してないのだ('ω'`)
686名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:33:21.92ID:JW55CPGu 筆力あると言いながらい抜き言葉使ってるのワロタw
687名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:38:47.75ID:a9xzfbg1 強敵三巨頭がバハムート ベヒーモス リヴァイアサンのゲームは許せないよね
688名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:42:59.09ID:atry43q1 抜けた指摘なのだ…地の文とセリフは違うのだ('ω'`)
689名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:43:48.18ID:WM4C0+zT バハムートとベヒーモスって読み方違うだけで同じモンスターじゃね?
690名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:44:16.31ID:atry43q1 幼稚園児のセリフで「五月蠅い!」とか書いちゃうタイプは信用できないのだ('ω'`)
691名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:46:00.11ID:atry43q1 モンスターの名前なんて人間もしくはその世界の住人が勝手にそう呼んでたりするだけで別にどうでもいいのだ('ω'`)
692名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:46:17.81ID:5+Bbag5J そもそもサキュバス脱がすゲームに幼稚園児なんか出てこねーだろ
693名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:47:39.23ID:atry43q1 リーフィーシードラゴンなんて龍族でも何でもないけど地球上に存在する呼称なのだ('ω'`)
694名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 18:50:15.78ID:atry43q1 地域や言語が異なれば呼称は異なるだろうし、同一言語内でも偏りがあるわけで、多少の表記ブレを気にしすぎてもしょうがないのだ…いまがわやき('ω'`)
695名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 20:28:06.53ID:atry43q1 召還失敗したのだ('ω'`)
696名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 21:25:40.27ID:rSYwpKJq >>657
それはムーンブルクの王女の象徴だ
それはムーンブルクの王女の象徴だ
697名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 21:33:24.70ID:rSYwpKJq698名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 22:34:06.65ID:rG2q+uJL ジズってマムークにいる黄色いコカトリスでしょ!?
699名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 23:04:59.69ID:M5iQPwRK 馬娘もドラクエ出てきたな
えっちだった////
えっちだった////
700名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 23:13:40.88ID:atry43q1 なんのことかと思ったら…8の呪われし姫君なのだ('ω'`)
701名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 23:15:07.01ID:d84IvWkM シャイニングフォースのケンタウルス娘で性癖こじらせたやつ多いんでしょ
やったことないけど
やったことないけど
702名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 23:19:59.02ID:atry43q1 ロギンスでしょ知ってる('ω'`)
703名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 23:53:57.91ID:M5iQPwRK そうそう
8の馬娘もキチガイに鞭でぶたれたりしてたから性癖に影響ある絶対w
8の馬娘もキチガイに鞭でぶたれたりしてたから性癖に影響ある絶対w
704名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 00:00:55.26ID:NR25yO03 メガテンやってて女型モンスター出てきたらとりあえず仲魔にしようと頑張るだろ?
サキュバスゲームってのはそれを煮詰めた完成品なんだよ
サキュバスゲームってのはそれを煮詰めた完成品なんだよ
705名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 02:37:46.89ID:AXipsMtI てかなんで中島と弓子を合体させられんのや!
おかしいやろ!
おかしいやろ!
706名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 04:39:33.92ID:oRcI3CMj 神獣おはむぅ「ふぅん…いいじゃない。ぼくは神獣おはむぅ。よろしく頼むよ人間くん('ω'`)」
707名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 06:37:53.21ID:dewr/hRq オレサマ オマエ マルカジリ('ω'`)
708名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 07:09:18.91ID:oRcI3CMj マルカジリ煩悩パワー('ω'`)
709名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 07:10:28.63ID:oRcI3CMj 1の玉木美孝も分かるが、2のSUEZENで目覚めた人も多そうなのだ…('ω'`)
710名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 08:34:18.52ID:rtWqZwDN おじいちゃんが独り語りしてて皆に既読スルーされててワロタ
711名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 08:39:05.57ID:sLYooT2s ツクールuniteの要求スペックで大半のプレイヤーは振り落とされる
しばらくMZかMVがメインなのは変わらない
しばらくMZかMVがメインなのは変わらない
712名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 09:19:06.04ID:oRcI3CMj ツクラーはプレイヤーなのか田舎ぐらし('ω'`)
713名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 10:58:42.77ID:p30UOZrW 11tさんに喧嘩売ってるような反AIはあらゆる所から村八分にするからな
覚悟しとけよ
覚悟しとけよ
714名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 11:10:08.40ID:oRcI3CMj 11tおばさん売名お疲れ様なのだ('ω'`)
715名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 11:12:03.20ID:oRcI3CMj どちら派であったとしてもあんな頭おかしそうなおばさんとSNSでやり取りするなんて無駄なのだ('ω'`)
716名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 13:11:56.60ID:pMOvpfxC717名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 13:13:23.38ID:pMOvpfxC あ、アルル・ナジャの偽名じゃないからね
718名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 16:14:47.78ID:oRcI3CMj (´'ω') ルミナスイリュージョン ('ω'`)
719名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 16:21:04.01ID:oRcI3CMj やったね~ どうしたどうした!('ω'`)
720名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 16:26:07.37ID:oRcI3CMj ふむ…そういえばモリガン様もサキュバスだったのだ…('ω'`)
721名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 16:31:38.60ID:BY0DMYqF お仕置きよ
気持ちいいでしょう?('ω'`)
気持ちいいでしょう?('ω'`)
722名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 16:41:11.07ID:oRcI3CMj あなたは…私の分身…なのだ('ω'`)
723名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 21:38:28.50ID:AXipsMtI オレがオマエでオマエがオレで
724名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 22:12:10.93ID:lssDVd5F MZがSwitchで移植して欲しい
理由はプリシアが好きなので
そしてほとんどバグがなし
理由はプリシアが好きなので
そしてほとんどバグがなし
725名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 22:36:59.47ID:M1AIat2G 296にちなんで、RPG Maker Festival 2024ってまだやるんだ・・・
ツクールってもうMakerで統一したんじゃないのか
ツクールってもうMakerで統一したんじゃないのか
726名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 22:39:46.43ID:rRzZckPP Switchで出てるツクールゲーってほぼ手作業での作り直しなんでしょ
727名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 01:16:21.00ID:3VSWrUto ibだか何か出た時 「VXAce2→Switchの変換エンジンを作ったので
これからは割と簡単に移植できます」みたいな話をしてたような…
これからは割と簡単に移植できます」みたいな話をしてたような…
728名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 01:40:01.26ID:sS357PaH MZピクチャいっぱい使うと堕ちるってのはよく聞くぞ
729名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 05:14:29.53ID:J9wV66lA ピクチャおっぱい使うと堕ちるのだ('ω'`)
730名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 09:15:06.06ID:E11jkoQ5 だからって今更MVに戻る気にもなれん
移動プレビューも無ければプラグインコマンド手打ちとかやってられんわ
移動プレビューも無ければプラグインコマンド手打ちとかやってられんわ
731名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 16:36:56.45ID:R/pgf/OU >>477
その理由はちゃんとストーリー内で説明がある
舞台となっている世界それ自体がゲームの世界だからだよ
RPGの世界だから一度に4人までしか味方キャラをパーティーに入れられない
HPやMP、攻撃力といったパラメータが可視化されているのもゲームの世界だから、という理屈
(主人公は現実世界からの来訪者)
その理由はちゃんとストーリー内で説明がある
舞台となっている世界それ自体がゲームの世界だからだよ
RPGの世界だから一度に4人までしか味方キャラをパーティーに入れられない
HPやMP、攻撃力といったパラメータが可視化されているのもゲームの世界だから、という理屈
(主人公は現実世界からの来訪者)
732名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 16:41:12.71ID:R/pgf/OU733名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 16:41:28.76ID:R/pgf/OU734名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 16:55:51.28ID:R/pgf/OU >>402
>普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や
雑魚敵キラーがないゲームを作ろうとしたらそれはそれで「もっと簡単に勝てるようにしろ」と叩かれるに決まっている
あいつらは結局、自分以外の誰かをバッシングするということそのものが目的だから、主張する内容なんて彼らにとってどうでもいいし、そのとき1番人を叩くために都合のいい内容に、風見鶏のように切り替えるんだよ
ただの煽り屋
>普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や
雑魚敵キラーがないゲームを作ろうとしたらそれはそれで「もっと簡単に勝てるようにしろ」と叩かれるに決まっている
あいつらは結局、自分以外の誰かをバッシングするということそのものが目的だから、主張する内容なんて彼らにとってどうでもいいし、そのとき1番人を叩くために都合のいい内容に、風見鶏のように切り替えるんだよ
ただの煽り屋
735名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 16:56:21.95ID:R/pgf/OU .
>>402
>普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や
雑魚敵キラーがないゲームを作ろうとしたらそれはそれで「もっと簡単に勝てるようにしろ」と叩かれるに決まっている
あいつらは結局、自分以外の誰かをバッシングするということそのものが目的だから、主張する内容なんて彼らにとってどうでもいいし、そのとき1番人を叩くために都合のいい内容に、風見鶏のように切り替えるんだよ
ただの煽り屋
>>402
>普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や
雑魚敵キラーがないゲームを作ろうとしたらそれはそれで「もっと簡単に勝てるようにしろ」と叩かれるに決まっている
あいつらは結局、自分以外の誰かをバッシングするということそのものが目的だから、主張する内容なんて彼らにとってどうでもいいし、そのとき1番人を叩くために都合のいい内容に、風見鶏のように切り替えるんだよ
ただの煽り屋
736名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 17:03:09.91ID:6Rghlgmz あんなんが組むシステムなんて考えたくもないな
まあ、組むのを反対はせんが……
まあ、組むのを反対はせんが……
737名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 17:04:57.29ID:5GXwpHNb >>620
あなたの技量はとても素晴らしいものだと思うけれど、
創作初心者のことをカスと呼んでこき下ろし、マウントをとるような振る舞いはやめた方がいいと思うよ
新参笑うな来た道だ、古参笑うなゆく道だという言葉を知らないのか、どんな分野でもみなたいてい最初は初心者からスタートするものだ
あなたの技量はとても素晴らしいものだと思うけれど、
創作初心者のことをカスと呼んでこき下ろし、マウントをとるような振る舞いはやめた方がいいと思うよ
新参笑うな来た道だ、古参笑うなゆく道だという言葉を知らないのか、どんな分野でもみなたいてい最初は初心者からスタートするものだ
738名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 17:08:50.29ID:5GXwpHNb739名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 18:22:47.22ID:MKpK1ssZ このスレは過疎りました
そもそも自演が暴れてただけだけだから消えたらこうなる
そもそも自演が暴れてただけだけだから消えたらこうなる
740名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 19:21:15.52ID:mA09J0ty >>737
嘘を嘘とm(ry
嘘を嘘とm(ry
741名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 20:13:42.14ID:KQsfmpe5 雑魚キラーくん特定されて大人しくなったと思ってたらまた来たのか
742名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 01:40:22.49ID:NArBs762 雑魚キラーはなんの選択の余地もなく雑魚を倒せるのがつまらんのでしょ
FFだってファイガブリザガサンダガで弱点つけば実質雑魚キラー、MPコスト高めのメテオ使えば弱点つくのも不要になるけど選択の余地はあるからね
テトリスでたとえると棒しか落ちてこないテトリスで遊んで楽しいか?って話
FFだってファイガブリザガサンダガで弱点つけば実質雑魚キラー、MPコスト高めのメテオ使えば弱点つくのも不要になるけど選択の余地はあるからね
テトリスでたとえると棒しか落ちてこないテトリスで遊んで楽しいか?って話
743名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 02:02:28.56ID:awhyjmpH 雑魚キラーなかったら戦闘が面倒臭いとしか言われないとか、考え方が0or100なんだよな
良いも悪いも今まで多くのゲーム見てるだろうによくこんな低能がゲームデザインを口に出来るもんだ
良いも悪いも今まで多くのゲーム見てるだろうによくこんな低能がゲームデザインを口に出来るもんだ
744名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 02:37:38.41ID:SSPG4X0u Iconoclasts っつーアクションパズルゲームで一番難易度低くすると
敵の攻撃喰らうけどHPは減らない仕様になるが割と普通に楽しめたな
気分的にはやっぱ普通に戦ってちゃんと敵の攻撃よけようとしてしまうし
救済なら一撃で倒せるより「雑魚の攻撃ではHP0にならずHP1で持ちこたえる」位の方が良いかもな
敵の攻撃喰らうけどHPは減らない仕様になるが割と普通に楽しめたな
気分的にはやっぱ普通に戦ってちゃんと敵の攻撃よけようとしてしまうし
救済なら一撃で倒せるより「雑魚の攻撃ではHP0にならずHP1で持ちこたえる」位の方が良いかもな
745名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 06:37:57.58ID:QLvXRvdK そろそろ本題のサキュバスとリリスの下着設定の話に戻ろう
746名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 06:40:37.53ID:TEYGODa4 常識的に考えて履いてないのだ('ω'`)
747名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 07:28:21.18ID:EQL5ekh4 男の娘のサキュバスは表記上はサキュバスにするべきなのかインキュバスにすべきなのか
748名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 07:34:31.56ID:8ZNt5C3m お前らってLGBT対策でホモキャラや黒人キャラを出すの?
749名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 07:44:30.01ID:TEYGODa4 何を言っているのだ?黒人はLGBT関係ないのだ('ω'`)
750名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 09:10:09.36ID:LCAqsnYT ポリコレと混同してるのでは
751名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 10:33:21.31ID:2nYy5/Od752名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 11:24:22.16ID:2nYy5/Od >>744
Iconoclasts フリプか何かでやったけど丁寧に作られたACTで面白かったな…
「やさしい(難易度だけの話)」「カジュアル(面白い要素そのものは味わえる)」「刺激が少ない(面白さを味わえないままの作業化)」とか色々あるしね
某格ゲーのモダン操作もプレイする層によって印象が全然異なるし
雑魚キラー(戦闘スキップ)への意見の多くは それ使ったら自作戦闘の醍醐味薄れるのでは? という方向だったから
うまいこと戦闘気分を味わう要素があればプラスの印象に転化できるかも?
敵ステータス下がるor味方は上がる、敵の使う技が減る、敗北ペナルティ減、報酬の増減、大きめの違いだとストーリー分岐/仲間加入条件とか…は今回は違うか
Iconoclasts フリプか何かでやったけど丁寧に作られたACTで面白かったな…
「やさしい(難易度だけの話)」「カジュアル(面白い要素そのものは味わえる)」「刺激が少ない(面白さを味わえないままの作業化)」とか色々あるしね
某格ゲーのモダン操作もプレイする層によって印象が全然異なるし
雑魚キラー(戦闘スキップ)への意見の多くは それ使ったら自作戦闘の醍醐味薄れるのでは? という方向だったから
うまいこと戦闘気分を味わう要素があればプラスの印象に転化できるかも?
敵ステータス下がるor味方は上がる、敵の使う技が減る、敗北ペナルティ減、報酬の増減、大きめの違いだとストーリー分岐/仲間加入条件とか…は今回は違うか
753名前は開発中のものです。
2023/12/08(金) 13:23:38.99ID:TEYGODa4 MOTHER2の非戦闘勝利みたいアレを思い出したのだ('ω'`)
754名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 02:10:00.30ID:Lt9gQppK ヴァルキリープロファイルみたいにイージーモードだとバッドエンドになるようにしとけばよくね?
雑魚キラーで話し進めたような奴は真エンドみなくていいやろ
雑魚キラーで話し進めたような奴は真エンドみなくていいやろ
755名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 07:16:20.05ID:UPAvJV4Z ストーリーだけを楽しみたい人もいるんですよ!勢が黙っちゃいないのだ…('ω'`)
756名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 07:31:04.66ID:wQhGtmo4 それRPGじゃなくてよくね?
757名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 08:08:37.86ID:DPvs5QBL そもそも素人が作ったツクールゲームのストーリーだけ最後まで見たいって奴の存在が謎すぎる
そんなゲーム最後まで付き合う必要ないだろw
そんなゲーム最後まで付き合う必要ないだろw
758名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 08:09:12.68ID:dFhdBCCT 難易度設定に戦闘無しのストーリーモードが実装されてるゲームもあるんだからそれで良くない?
759名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 10:44:29.00ID:Bwl76zmB ツクールゲーのストーリーなんてそれこそ色んな作品の寄せ鍋だろ
760名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 11:05:20.89ID:AiDHYnZL 自分で自分の作品の悪口言ってるのか
それとも自分の作品は違う(キリッ)とでも思ってる痛い痛い人なのかな?
それとも自分の作品は違う(キリッ)とでも思ってる痛い痛い人なのかな?
761名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 11:17:18.34ID:m1iCO5s7 エロゲーはオリジナル多いし読むの楽しいです
762名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 12:17:38.68ID:4RW9J+aY 店で欲しい装備があるのに金が足りなくて買えないって地味にストレスだよな
後払いシステム実装して所持金足りなくても買えるようにしてほしいわ
期日までにツケ払わなかったら店を使えなくなるとかのペナルティを設ける感じで
後払いシステム実装して所持金足りなくても買えるようにしてほしいわ
期日までにツケ払わなかったら店を使えなくなるとかのペナルティを設ける感じで
763名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 12:22:59.15ID:twPhXEFX そっちのが普通にストレスじゃない?
支払えてない装備が差し押さえで安く持ってかれて借金だけが残るみたいなクソ展開になりそう
支払えてない装備が差し押さえで安く持ってかれて借金だけが残るみたいなクソ展開になりそう
764名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 12:36:11.72ID:4RW9J+aY765名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 12:39:17.00ID:xydbuR4x >>762
アイデアはすげー面白いと思うけど専用のプラグインとかないと実装が難しそう
アイデアはすげー面白いと思うけど専用のプラグインとかないと実装が難しそう
766名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 12:47:54.86ID:xydbuR4x >>742
雑魚敵戦もスクリプトやグラフィック次第では面白くできる余地があると思うけれど、それは作者の技量(や外注予算)にあまりに依存し過ぎる
自分みたいな初心者が作っても雑魚敵戦はどうせ面白くならないし、それなら雑魚敵戦自体カットしてしまった方が合理的なんじゃないかって判断だよ
「RPGを作るならどんな作品であっても無条件に雑魚敵キラーが導入されるべき」なんて誰も主張してないし、雑魚敵戦面白く作れる技量があるんならそらしっかり作り込むに越したことはないよ
雑魚敵戦もスクリプトやグラフィック次第では面白くできる余地があると思うけれど、それは作者の技量(や外注予算)にあまりに依存し過ぎる
自分みたいな初心者が作っても雑魚敵戦はどうせ面白くならないし、それなら雑魚敵戦自体カットしてしまった方が合理的なんじゃないかって判断だよ
「RPGを作るならどんな作品であっても無条件に雑魚敵キラーが導入されるべき」なんて誰も主張してないし、雑魚敵戦面白く作れる技量があるんならそらしっかり作り込むに越したことはないよ
767名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 12:57:27.94ID:csO9uxmw >>762
その作品の中でお金にどれだけ希少性があるのかによるな
町の外で2、3回雑魚戦繰り返して所持金が貯まるのなら不必要なシステムだし
逆にボスキャラ以外は雀の涙程度しかお金をドロップしないシビアな環境なら
後払いシステムは重要な選択肢になり得る
その作品の中でお金にどれだけ希少性があるのかによるな
町の外で2、3回雑魚戦繰り返して所持金が貯まるのなら不必要なシステムだし
逆にボスキャラ以外は雀の涙程度しかお金をドロップしないシビアな環境なら
後払いシステムは重要な選択肢になり得る
768名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 12:58:31.26ID:UPAvJV4Z SMAAAAAAAAAAAASH!('ω'`)
769名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 12:59:21.02ID:UPAvJV4Z レンタルタンクとかいう手を出したら負けなシステム('ω'`)
770名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 13:08:08.90ID:v6Io/e7j 闇金NPC作る方が簡単に実装できるんじゃ
金返さないでいるとイベントのすげー良い所で闇金が乱入してくる感じ
金返さないでいるとイベントのすげー良い所で闇金が乱入してくる感じ
771名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 13:22:02.14ID:oEjkc6RR またつまんねーゲームシステム考えてるやついるな
772名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 13:36:07.57ID:TGzZZzJr ストーリーって難しくない?
どこかで見たようなのになっちゃった、ってなるんだけど
どこかで見たようなのになっちゃった、ってなるんだけど
773名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 13:36:41.88ID:csO9uxmw まあ、使わなくてもゲームが成立するシステムは
そもそも実装する意味がないわな
そもそも実装する意味がないわな
774名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 13:51:00.80ID:h44cpvQ7 物語の基本パターンはすでに出尽くしているし気にしなくていいよ
775名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 15:06:06.02ID:dFhdBCCT どっかで見たようなストーリーを破綻なくちゃんと作れるなら十分だと思う
776名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 15:34:53.75ID:Bwl76zmB >>762
つアレサ
つアレサ
777名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 16:58:52.85ID:B+fK4B/m778名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 17:22:19.98ID:MkcgKTdt ウケる作品ばっかじゃなくて
ウケない作品を観察するのも本当は大事
どんなものがコケるのか、酷評されるのかを分析して自分の中に経験値として貯めておくと自分で作る時に失敗しにくくなる
成功は無数のゴールがあって正解が分からないけど
失敗も無数の落とし穴があるけど、どこに落とし穴があるかは知ることができる
ウケない作品を観察するのも本当は大事
どんなものがコケるのか、酷評されるのかを分析して自分の中に経験値として貯めておくと自分で作る時に失敗しにくくなる
成功は無数のゴールがあって正解が分からないけど
失敗も無数の落とし穴があるけど、どこに落とし穴があるかは知ることができる
779名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 17:27:10.63ID:ldGgE5pd うんこ出そう('ω'`)
780名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 17:38:13.84ID:o0w3dPqs とりあえずUIが快適で収集要素があって画面開けば美少女の絵が画面半分にドーン
これ満たしとけば受ける
これ満たしとけば受ける
781名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 18:11:33.64ID:C+rQUvKC 俺たちが、今思いついたぼっとでのアイデアは他の誰かがすでに考えていて没にしたやつ
782名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 18:13:17.18ID:H/L80KIU んなことない
783名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 18:22:14.88ID:7DdbiZsU 781は作品の可能性を狭めるおぞましい言葉だよな
少なくとも作る側が口にしていい言葉じゃないと思うんだけど、どう?
少なくとも作る側が口にしていい言葉じゃないと思うんだけど、どう?
784名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 18:27:33.11ID:VEuKXMrJ まあ雑魚敵キラーなんて馬鹿でも思い付くけどそれ採用してもちゃんとゲームとして成立するように落としこんでるよね
何でもかんでも雑魚敵キラー!俺のオリジナル!って騒いでる奴は頭の中が可哀想なアホ
何でもかんでも雑魚敵キラー!俺のオリジナル!って騒いでる奴は頭の中が可哀想なアホ
785名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 18:49:45.88ID:MkcgKTdt ぽっと出は誰でも思いついてるよ
問題はそのアイデアの種を育てられるか
問題はそのアイデアの種を育てられるか
786名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 20:51:35.98ID:m1iCO5s7 >>780
すまん、半分ってどういう表現?
すまん、半分ってどういう表現?
787名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 20:59:38.99ID:dFhdBCCT 同人エロRPGの戦闘画面やステータス画面に美少女の立ち絵が半分とはいわないまでも大きく表示されてる
788名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 22:23:01.33ID:m1iCO5s7 あれなぁ、そんなに必要な要素には思えんけど
差分たくさん作れるならアリだが
差分たくさん作れるならアリだが
789名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 22:31:00.23ID:Icr9OC1L >>763
女金主にごっそり搾られる展開には使える
女金主にごっそり搾られる展開には使える
790名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 22:32:48.64ID:Icr9OC1L ドラクエの凄かったと思うところを挙げると
闘技場とカジノだな
序盤で大勝ちすれば強い武器を使えるようになる
こういうマネーゲーム要素があとはロマサガぐらいにしか無かった
闘技場とカジノだな
序盤で大勝ちすれば強い武器を使えるようになる
こういうマネーゲーム要素があとはロマサガぐらいにしか無かった
791名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 00:20:21.56ID:BAfx0FR2 そういう要素はバランス調整の邪魔になりかねないのがな
取れない前提で低確率にするとせっかくカジノあるのに還元がしょぼいみたいな批判も出てきて面倒
メーカーなら雑音はサポセンが受けてくれるが同人は無視するにしても自分で処理しないといけない
取れない前提で低確率にするとせっかくカジノあるのに還元がしょぼいみたいな批判も出てきて面倒
メーカーなら雑音はサポセンが受けてくれるが同人は無視するにしても自分で処理しないといけない
792名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 00:33:02.13ID:vO7vh14D カジノとかって負けたらリセットすりゃいいんだからミニゲームにはあってないよね
793名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 01:05:29.85ID:Dfa3ExmY オートセーブで対応
794名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 01:28:52.43ID:mw8cX1SL 「絶望先生」の単行本非掲載の話があって
それは「ドラえもん」を無意識にパクっていたんだ
で、作者は小学館に謝ったら、後日
「ドラえもんを読んで心の中で消化されている結果なので大丈夫です」
的な返答があったそうな。
それは「ドラえもん」を無意識にパクっていたんだ
で、作者は小学館に謝ったら、後日
「ドラえもんを読んで心の中で消化されている結果なので大丈夫です」
的な返答があったそうな。
795名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 02:32:36.42ID:myC4XfZx 大丈夫なのに非掲載にされたのかよ
796名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 04:07:07.40ID:mw8cX1SL >>795
久米田が「それでも」と自粛した
久米田が「それでも」と自粛した
797名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 06:40:19.95ID:gihHoqH3 久米田がいい人ぶってるように見えるけど久米田って神田沙也加をずっと親の七光りの無能みたいなオチ担当にしてたのが気持ち悪かったわ
798名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 11:43:50.26ID:iu9MfLzO オートセーブで対策する=セーブ数1にしなきゃいけないしツクールだとセーブファイルいくらでも外部にコピーできるから手間がかかるだけでリセットできる
カジノの景品を単純に攻撃力高い武器とかにしないで
毒針とか正義のそろばんみたいな特殊効果が珍しい装備にすればいい
カジノの景品を単純に攻撃力高い武器とかにしないで
毒針とか正義のそろばんみたいな特殊効果が珍しい装備にすればいい
799名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 11:48:59.08ID:68s8NL6d カジノの元ネタはドラクエだろうけど、あれって堀井が好きってだけで作っただけだから真似しなくていい
800名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 12:00:43.77ID:O4CgxjgP おまえらってリセットすれば何度でも再挑戦できる対策は入れてるの?
結果はすべて事前に決められてて何度やり直しても変わらないとか
結果はすべて事前に決められてて何度やり直しても変わらないとか
801名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 12:08:55.82ID:C4faF+KC 対策入れる必要ある?自主的にやり直ししないプレイヤーもいれば楽にクリアしたいプレイヤーもいる
プレイスタイルは人それぞれでありそこに変に縛り入れる必要があるだろうか
プレイスタイルは人それぞれでありそこに変に縛り入れる必要があるだろうか
802名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 12:13:18.28ID:u5EvtkFC 自分入れてないなあ
遊ばせ方に制限かけて不満持たれても嫌だし
パズルゲーじゃないのにパズル解かないとストーリーが進まないってのもすきじゃない
遊ばせ方に制限かけて不満持たれても嫌だし
パズルゲーじゃないのにパズル解かないとストーリーが進まないってのもすきじゃない
803名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 12:19:10.35ID:lrnCLRUN 宝箱から10%の確率でレアアイテムが出るとしてハズレ引いたらリセットして開け直しとかできるゲームあるけどなんだかなあと思う
804名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 12:28:17.74ID:SoLE01WX あれは容量の都合で宝箱無限復活できる仕様だから楽しめる要素かも
死の首飾りみたいに
今やるならこっそりと入れるだろうし
ハズレ引いても後で埋め合わせできるようにはする
死の首飾りみたいに
今やるならこっそりと入れるだろうし
ハズレ引いても後で埋め合わせできるようにはする
805名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 12:40:27.99ID:iu9MfLzO 乱数固定してあるとリセマラしなくて済むからやってくれという人と
フリゲ程度でリセット縛ってんじゃねーよと思う人がいる
フリゲ程度でリセット縛ってんじゃねーよと思う人がいる
806名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 15:31:00.22ID:BAfx0FR2 低確率でおいしい思いをするならガチャ箱やカジンではなく敵ドロップが基本
それだけだとマンネリだから別の要素を入れたいのは理解できるけどそっちを重視して本末転倒に陥るのはクソ
そして敵ドロップをエサにするなら戦闘はストレスないよう配慮する ※雑魚キラーのような思考放棄は論外
それだけだとマンネリだから別の要素を入れたいのは理解できるけどそっちを重視して本末転倒に陥るのはクソ
そして敵ドロップをエサにするなら戦闘はストレスないよう配慮する ※雑魚キラーのような思考放棄は論外
807名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 16:04:58.97ID:pGy2Zuij 口ではなく作ったゲームで語ってください
808名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 16:16:16.12ID:eSK5Lc6e こんな所に自作のゲーム晒すバカはいない
809名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 17:06:20.54ID:kyiBdRny オナカス板('ω'`)
810名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 17:23:38.28ID:kuDwxIZr ふりーむって全然ダウンロードされないってホント?
みんなのオススメはどこですか?
みんなのオススメはどこですか?
811名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 17:41:19.34ID:iu9MfLzO ふりーむでDLされないゲームはどこいってもだめ
812名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 18:32:27.11ID:u2EASoiS んなことない
813名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 18:56:02.44ID:kuDwxIZr 古いデータだと500行けば上位50%って出てたから
今じゃもっと人口少ないと思ったんだけど違うのか
すぐ500まで行く感じ?
今じゃもっと人口少ないと思ったんだけど違うのか
すぐ500まで行く感じ?
814名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 19:10:19.34ID:+jjcrz62 フリーゲーム夢現とどっちが多いんだろ
夢現見たらダウンロード数トップは62200だった
夢現見たらダウンロード数トップは62200だった
815名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 19:51:40.27ID:CFw5i38M ふりーむの方がよく分からないからなんとも
100DL行けば良い方と思ってる
1000DLも行けばもう化け物
100DL行けば良い方と思ってる
1000DLも行けばもう化け物
816名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 20:05:29.08ID:SoLE01WX 私はもう20人くらい遊んでくれたら満足かな
817名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 20:43:58.42ID:4gdbF6v2 コモンイベントってどれだけ作ってもひとつのファイル内に収まってるけど複雑な処理してる大きめのコモンイベントを100個くらい作っても処理重くなったりしない?
818名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 22:49:31.88ID:BXSDp8Fe 並列処理じゃない限り一つ一つを1行1行処理していくので重くはならない。
819名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 00:48:35.46ID:nniB9CAA 1000DLってちゃんとしたゲームなら1日で行くぞ
820名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 01:36:22.63ID:5OqoLEQE 人のふんどしで相撲とるマヌケ
821名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 01:40:10.74ID:nniB9CAA 5作中3作は初日で1000超えたぞ
822名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 02:06:19.25ID:MU5kRyQc しかし最後までプレイした人数は0名でした・・・
823名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 02:36:35.52ID:2U8pv2As AIでリアルな会話データ作れるソフトの値段見たら12000円もしたわ
824名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 03:24:00.40ID:nniB9CAA825名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 03:56:02.68ID:NDmTZj4s なぜすぐバレる嘘をつくのか
826名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 04:19:19.53ID:3I+IYaSb ジャンルにもよるんだろうけど、ふりーむで初日で1000DLはかなり凄いんじゃないのか
結構な有名作者なのでは?
結構な有名作者なのでは?
827名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 04:45:29.18ID:1rBU0rvM 俺なんかplicyで3年かかって500アクセスやぞ
あんなサイトにうpするだけ無駄やぞ
あんなサイトにうpするだけ無駄やぞ
828名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 04:57:32.25ID:0S9Bzhwq ジャスウィーサイレンスみつめて('ω'`)
829名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 04:58:03.46ID:0S9Bzhwq 早起きしたので暴れん坊将軍見ていたのだが、やはりあのバトルBGMは燃えるのだ('ω'`)
830名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 05:01:21.20ID:C3vfURQF プリシーって子供が作りかけのクソゲー連投するからかなりこまめにバージョンアップしてサーチ順位あげないと一瞬で埋もれるよなw
831名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 05:18:04.71ID:sZ1WLFA9 そうなの?!
832名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 06:45:08.38ID:9c6YsLQa アツマールとか色々あるのになんでplicyなんてよく分からないサイトに上げてるのか理解に苦しむ
833名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 06:45:10.31ID:7IqmvjLW ID:nniB9CAAの話が本当なら相当有名人だと思う
Xで宣伝したとしても万バズするくらいじゃないと1000は非現実的
Xで宣伝したとしても万バズするくらいじゃないと1000は非現実的
834名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 07:11:17.51ID:0S9Bzhwq いくつもフリゲ作って公開できてる人はしあわせ者なのだ('ω'`)
835名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 07:20:48.90ID:YgUych0U 私がPLiCyに上げたゲームは1年半で2000アクセスくらいあるけどまったく反応がないしクリアしたひとはいないと思う
836名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 07:37:57.90ID:7T1V/Gie エロ同人ゲーム作ってて1000本はいくけど
実際プレイしてクリアしてくれる人が何人いるやら……
実際プレイしてクリアしてくれる人が何人いるやら……
837名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 08:01:03.49ID:3hFBUH09 何でそんな誰もクリアできないような難しい内容にしてるの?
838名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 08:02:38.81ID:jKrzI4zr アツマールはサ終だしplicyは10年続いてる老舗のような気がするんだが
839名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 08:14:26.55ID:l8e//1ba クリアできないんじゃなくてクリアするのが面倒くさいのでは?
840名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 08:44:55.93ID:NDmTZj4s PLiCyで1000だったらふりーむ50くらいなイメージ
841名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 10:04:29.85ID:EuymjjPe エロ同人ゲーとか雑魚でレベリングせずともストーリーボス倒してるだけで必要LVに到達するくらいで丁度いいね
842名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 11:29:28.05ID:iJd6Ri+R 高難易度ゲー愛好者は実績を他人に自慢したがる人種だから
恥を売り物にしているエロゲの客にしてはいけない
恥を売り物にしているエロゲの客にしてはいけない
843名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 12:22:43.92ID:3z66dKFc むしろ誰もこんなのやらねーよと誰しも思うゴミツクールゲーム超大作を自我殺してクリアしてクソゲーでしたとコメント欄に書くまでが遠足
844名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 14:08:04.79ID:nniB9CAA 仮に名前出してもなりすまし疑われるだけだしこんなところで名前出すのデメリットしかないからどうにもならん
845名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 15:04:21.94ID:dJ/5IGtT RPGツクールゲーの高難度って最適解を選ぶパズルみたいになってるかレベル上げとかの作業を強制させてるだけだもんね
そんなのより自由な編成でストーリー進めてるだけでクリアできたほうが面白いかな
そんなのより自由な編成でストーリー進めてるだけでクリアできたほうが面白いかな
846名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 15:21:36.76ID:gwHlWvhF 普通に1000行くとか言っちゃうのはエアプ扱いされても仕方ないのでは
847名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 15:38:36.78ID:nniB9CAA 下々のことわからなくてごめーんw
848名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 16:05:09.38ID:EP49vp5B 初日に1000ってUnityRoomのイベント時ですらプレイ5000とかなのに
いまのふりーむでそんなに人がいるかな?
いまのふりーむでそんなに人がいるかな?
849名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 16:21:00.39ID:7IqmvjLW 夢現でも100位が累計3200ちょっとだし、人は居ない印象
850名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 16:28:02.05ID:l8e//1ba unityroomのイベントで5000行けば結構上位の方じゃね?
相互評価を促進しているのもあるけど
ふりーむはアクセスしてそこからDLまでのハードルが高い
相互評価を促進しているのもあるけど
ふりーむはアクセスしてそこからDLまでのハードルが高い
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2023/12/11(月) 16:30:01.74ID:l8e//1ba 件の人がふりーむまたは夢現で1日1000DL行ってたら俺もXでそのゲームリツイートしてると思う
さあ誰だろ?
さあ誰だろ?
852名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 16:30:50.25ID:+i5laWjL フリーゲームじゃなくて有料ゲームだったんじゃね?とぼくは思うのです
そこそこ有名なサークルなら初日1000は不可能ではない
それも相当な上澄みになるけど
俺は総合売上で1000がやっとだし
そこそこ有名なサークルなら初日1000は不可能ではない
それも相当な上澄みになるけど
俺は総合売上で1000がやっとだし
853名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 16:30:50.32ID:zAJ1YUXO ふりーむ全盛期なら普通だったんじゃね
おじいちゃんが昔を懐かしんで言うアレだ
嘘かホントかわからない微妙なやつ
おじいちゃんが昔を懐かしんで言うアレだ
嘘かホントかわからない微妙なやつ
854名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 16:38:45.73ID:7IqmvjLW Steamで数万DL叩き出す人も居るらしいし時期と場所は有るかもね
この板有名人も使ってるみたいだし
この板有名人も使ってるみたいだし
855名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 17:01:35.20ID:dJ/5IGtT てぇへんだ、てぇへんだ底辺はてぇへんなのだ('ω'`)
856名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 17:04:17.99ID:+LmGF4FZ Steamで万超えの人がデータ出してたけど
UnityRoom4000 ふりーむ50 夢現50 PLiCyで1000って載ってた
ツクール作品じゃないから一概に言えないけど
PLiCyが一番良いまである?
UnityRoom4000 ふりーむ50 夢現50 PLiCyで1000って載ってた
ツクール作品じゃないから一概に言えないけど
PLiCyが一番良いまである?
857名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 17:33:32.12ID:nniB9CAA PLiCyこそまじで人いないイメージだったけどニコニコのあの名前忘れたサイトがなくなってブラウザ特化で盛り上がってるのか?
858名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 17:50:11.64ID:Mfbo+sln859名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 17:55:29.91ID:xsJDOhhb ちんたま乱パ郎('ω'`)
860名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 18:15:04.97ID:7IqmvjLW >>857
ゲーム実況どれくらいされましたか?
ゲーム実況どれくらいされましたか?
861名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 18:16:43.69ID:vTp2Ur77 プリシアを語りましょう
862名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 18:29:59.03ID:7IqmvjLW 名前出さなくても良いからゲームの公開日教えてくれるだけでもええんやで
863名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 19:34:10.44ID:nniB9CAA >>858
いや使ったこと無いんだよプリシー
いや使ったこと無いんだよプリシー
864名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 19:34:52.13ID:nniB9CAA865名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 19:45:30.40ID:d34fpgXf ブラウザゲーって画像やBGMでいちいちロード挟むからノウハウが無かった頃に作った奴は画像がしばらく変わらないままバグった状態でゲームが進行したりって状況多発して直すのも面倒で封印作品にしたわ
866名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 20:19:36.64ID:wOwYsNEz 最初から入ってる文字を画像化して表示する公式プラグインも表示にラグがあるのかメッセージ何十回も画像で数秒ごとに切り替えていくと最終的にBGMとメッセージがすげーズレてたりして微妙に使えないんだよな
867名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 20:43:21.35ID:7IqmvjLW868名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 21:21:15.64ID:nniB9CAA869名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 00:22:18.18ID:y2nVztgp 魔界塔士サガとかサガ2秘宝伝説みたいにイカれたゲームを作りたい
870名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 01:22:53.16ID:OYu0BZqI どんなの
871名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 01:36:26.77ID:5NPyuMm9 ツクールってレベルや経験値を非表示にできないの?
最近はFF2みたいな成長方式が主流で経験値ためてレベルアップなんてRPGもあんまりないやろ
最近はFF2みたいな成長方式が主流で経験値ためてレベルアップなんてRPGもあんまりないやろ
872名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 01:42:19.05ID:Lo/yzmQ5 思い込みハゲしいなぁ
873名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 01:49:33.27ID:lBGw49fO ハゲのところをあえてカタカナにしたのはこのスレの住人とそろそろハゲる年頃やろうなあwと強調するためだよな?
おまえらは特定の単語を強調したい時フォントの色を変える派?それとも『』や【】で囲う派?
おまえらは特定の単語を強調したい時フォントの色を変える派?それとも『』や【】で囲う派?
874名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 02:02:31.75ID:I4JK9Qol このスレおっさん通り越しておじいちゃんみたいなの多すぎん?('ω'`)
875名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 02:20:14.38ID:OMriiA6A いつもファミコン時代の話してるじじいもおるしな
876名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 03:31:02.18ID:ummJEoy3 PCエンジンやメガドライブのことも時々でいいから思い出してやってください
877名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 03:37:25.64ID:+154lWei そんなじじいも今ではサキュバスのエロゲーだの妄想を熱く語ってるんやから悲しい人生だよな
878名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 10:02:10.49ID:I4JK9Qol クリスマスにも負けず
正月にも負けず
バレンタインにもホワイトデーにも負けず
丈夫な心を持ち
欲望に正直で
決して外注の募集はせず
いつも独りでツクっている
5chにサキュバスの話題があれば
行って自演で楽しみ
5chにホモの話題があれば
行って自演で楽しみ
5chにファミコンの話題があれば
行って自演で楽しみ
5chにAIの話題があれば
行って自演で怒り狂う
悲しいときはエロゲをやって
楽しいときもエロゲをやって
みんなにジジイと呼ばれ
褒められもせず
相手にもされず
そういうツクラーに
わたしはなりたくない('ω'`)
正月にも負けず
バレンタインにもホワイトデーにも負けず
丈夫な心を持ち
欲望に正直で
決して外注の募集はせず
いつも独りでツクっている
5chにサキュバスの話題があれば
行って自演で楽しみ
5chにホモの話題があれば
行って自演で楽しみ
5chにファミコンの話題があれば
行って自演で楽しみ
5chにAIの話題があれば
行って自演で怒り狂う
悲しいときはエロゲをやって
楽しいときもエロゲをやって
みんなにジジイと呼ばれ
褒められもせず
相手にもされず
そういうツクラーに
わたしはなりたくない('ω'`)
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2023/12/12(火) 10:45:18.80ID:y2nVztgp そんなことを一晩中考えていたのか……
880名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 10:55:16.08ID:I4JK9Qol いいえ、朝起きて悲しい人生ってワード見て頭に浮かんだから雨ニモマケズ見ながら15分くらいの即興で作ったのだ('ω'`)
881名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 10:58:09.03ID:HxoR0LGd サガ1,2ってイカれてたっけ?
882名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 11:32:00.36ID:V7JdBRTq ロマサガするならリメイクやるべきなのだ('ω'`)
883名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 11:35:50.37ID:V7JdBRTq ロマサガ1と2、FF4と5、このへんはSFCのグラフィックこんなにショボかった?と目を疑いたくなるクオリティなのだ…('ω'`)
884名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 11:51:02.64ID:kdtaEL2l885名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 18:12:39.68ID:DnHf6EPJ おはむぅ。無駄なく頭脳労働するコツが知りたいのだ('ω'`)
886名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 01:53:36.82ID:7o5q5Oib おまえらスレが止まってるぞじゃんじゃんしぬもんしろ
887名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 03:12:47.35ID:deFfJeau エロゲーのエロボイスはAVからサンプリングしてもばれませんか?
888名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 03:19:20.64ID:I3+yuCal エロゲヲタとか底知れない能力があるから
ばれる可能性は%から99%程度あります
なので安全のためお母さんに頼んだ方が賢明
ばれる可能性は%から99%程度あります
なので安全のためお母さんに頼んだ方が賢明
889名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 04:23:35.70ID:FmrnXHVo 効果音は自炊してるけど
890名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 04:28:34.03ID:WHGlpzBa 俺の射精音ビュルビュルいわないから録音できねーわ
891名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 04:28:52.52ID:obc/Y10Q おっさんがあえいでるのか
892名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 04:29:56.92ID:/SneZnBK COEIROINKの合成音声はエロOKなのもあるぞ
あれで抜けるかとうと抜けんが
あれで抜けるかとうと抜けんが
893名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 12:16:12.35ID:eky5qykq BGMをお母さんにピアノで弾いてもらったものを自宅収録したのを使おうとしている雑魚キラーくんの話した?
894名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 14:01:37.55ID:FsOpd4IK 妹に声優やらせればただやん
そして気持ちが高ぶった兄と妹は・・・
そして気持ちが高ぶった兄と妹は・・・
895名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 14:13:00.21ID:lmyvOWv6 バトルドォーム!!
ボールを相手のゴールにシュュウウウ!!
超!エキサイティン!
バトルドーム ツクダオリジナルから
ドラえもん バトルドームもでたぁ~!
ボールを相手のゴールにシュュウウウ!!
超!エキサイティン!
バトルドーム ツクダオリジナルから
ドラえもん バトルドームもでたぁ~!
896名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 17:31:27.28ID:/7J87tOa たまに立ち絵BGM背景全部フリー素材使ってゲーム作ったって言うやつに小一時間説教したい
897名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 18:19:31.37ID:bRuxDlEz フリー素材があるのにわざわざ自分で作るなんて時間の無駄
898名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 18:22:58.65ID:+XfYd2NE ええやんそれくらい
今となってはな
今となってはな
899名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 18:23:16.73ID:/7J87tOa シナリオ以外フリー素材使って自分でゲーム作ったとか言わないで欲しい
聞いてるこっちが恥ずかしくなる
後ろから頭小突きたい
聞いてるこっちが恥ずかしくなる
後ろから頭小突きたい
900名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 18:49:36.27ID:obc/Y10Q お前が恥ずかしいわ
901名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 19:09:44.03ID:wHIOs1fv 素材はすべてフリー
シナリオはAIで作ってやるぞジョジョーッ!
シナリオはAIで作ってやるぞジョジョーッ!
902名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 19:42:20.21ID:csiTkEky 自分とは違う他ジャンルの創作者に対してリスペクト足りない人が偉そうにしていて腹が立ったのだ('ω'`)
903名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 19:42:41.55ID:csiTkEky あ、ここではないどこかの話です('ω'`)
904名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 20:03:44.25ID:MIldeQNY やっぱ独自のレンダリングエンジンから作らないとな
ツクールMZ使って自分でゲーム作ったとか言わないで欲しい
聞いてるこっちが恥ずかしくなる
ツクールMZ使って自分でゲーム作ったとか言わないで欲しい
聞いてるこっちが恥ずかしくなる
905名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 20:06:53.96ID:obc/Y10Q 下手くそなお前の絵<RTP<フリー素材
906名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 20:19:25.52ID:gNUqsCbJ 多少下手でもオリジナル素材マシマシな作品の方が売れるから工数減らす以外に既存の素材使う理由がないのよね
ユーザーはゲームの見栄えだけじゃなくかかった手間やオリジナリティも評価基準に入ってるんだと思うよ
ユーザーはゲームの見栄えだけじゃなくかかった手間やオリジナリティも評価基準に入ってるんだと思うよ
907名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 20:26:37.98ID:MIldeQNY それ不思議だよな
手間がかかってれば良いというわけでもないはずだが、
既存の素材の組み合わせからなる作品はどこかで評価が下がってる
俺自身もそうする
でもなぜ評価を下げるのか自分でも理由はわからん
手間がかかってれば良いというわけでもないはずだが、
既存の素材の組み合わせからなる作品はどこかで評価が下がってる
俺自身もそうする
でもなぜ評価を下げるのか自分でも理由はわからん
908名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 20:32:34.03ID:obc/Y10Q ユーザーはよっぽど頻繁に使われてる素材でもなければ知らないからそんなことないぞ
評価下げてるのは同じ制作サイドだけだ
評価下げてるのは同じ制作サイドだけだ
909名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 20:56:24.12ID:9XLasl64 パッと見の印象だけやぞ
初対面でイケメンか巨乳か見極めるのと同じや
初対面でイケメンか巨乳か見極めるのと同じや
910名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 21:17:12.45ID:GYg1HQ1h911名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 21:19:38.68ID:obc/Y10Q 逆に有名所と被ったときに
魔王魂とか使ってるとこの曲ザクアクで聴いた(例)
みたいに言われる
素材という認識がそもそもない
魔王魂とか使ってるとこの曲ザクアクで聴いた(例)
みたいに言われる
素材という認識がそもそもない
912名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 22:40:24.30ID:ISuYsN76 例えば(あくまで例えばだ)スイカゲームの絵やBGMがフリー素材だったとしよう
それを使ってまったく別のゲームを作ったとしても、ユーザ側は「スイカゲーム」を連想してしまうだろうな
こちらは著作権を守ってるにも関わらず、ユーザ側には手抜き感やパクり感、スイカ人気に乗っかってるみたいな、意図しないマイナスイメージを与えてしまう恐れがある
フリー素材でもあの絵とBGMは「スイカゲームのもの」と考えて使用を諦めるしかないだろな
フリー素材を使うんなら軽くリサーチする必要がありそうだわな
それを使ってまったく別のゲームを作ったとしても、ユーザ側は「スイカゲーム」を連想してしまうだろうな
こちらは著作権を守ってるにも関わらず、ユーザ側には手抜き感やパクり感、スイカ人気に乗っかってるみたいな、意図しないマイナスイメージを与えてしまう恐れがある
フリー素材でもあの絵とBGMは「スイカゲームのもの」と考えて使用を諦めるしかないだろな
フリー素材を使うんなら軽くリサーチする必要がありそうだわな
913名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:02:06.80ID:csiTkEky ○○っぽい ○○っぽい ○○っぽい('ω'`)
914名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:02:56.77ID:hjeIKN10 ツクール使ってる時点でどっかで見たことあるゲームって印象は拭えないのに、フリー素材がどうとか言ってるのはバカバカしいのだ('ω'`)
915名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:03:17.27ID:csiTkEky ○○が□□が△△で××なのだ('ω'`)
916名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:09:18.07ID:KM1m1R7I スイカゲームみたいな馬鹿でもできる劣化ぷよぷよみたいなのが流行るくらいの境界知能持ちしかいない現在じゃまともなゲーム作るだけ無駄だよ
917名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:22:27.67ID:MIldeQNY そこでスイカゲームやプレイヤーを馬鹿にする意味が分からん
918名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:22:45.81ID:Dy7+RwYL プークスクスクス('ω'`)
919名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:25:01.53ID:Dy7+RwYL 917のような頭悪そうな子には理解できないのだ…もう手遅れであり放置するしかないのだ…('ω'`)
920名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:25:30.26ID:6k+Wq9AI 実際このスレじゃ雑魚キラーの素晴らしさを一人で説いてる可哀想なじじいもおったしギリ健向けのぬるま湯みたいなゲームは需要あるのかもわからんね
921名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:26:32.09ID:Dy7+RwYL ごめんなさい…917ではなく916だったのだ…ぼくも目が悪くなったのだ('ω'`)
922名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:32:42.09ID:hjeIKN10 >>916
良いゲームっていうのは「手間がかかってる」とか「技術力がすごい」とかじゃなくて、プレイヤーが楽しいかどうかなのだ…それがわからない君こそ実に愚かなのだ('ω'`)
良いゲームっていうのは「手間がかかってる」とか「技術力がすごい」とかじゃなくて、プレイヤーが楽しいかどうかなのだ…それがわからない君こそ実に愚かなのだ('ω'`)
923名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:39:43.39ID:MIldeQNY 伝説の知性である916と間違われて誇らしい
924名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:49:36.34ID:gNUqsCbJ スイカよく知らないんだけどカジュアルなゲームが普段ゲームしない一般層の間で流行ってるだけじゃね?
コアなゲーマーの間で流行ってるの?
コアなゲーマーの間で流行ってるの?
925名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:56:02.73ID:obc/Y10Q926名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 00:07:46.38ID:Uf+F5atA 戦闘は1~3ターンで終わるくらいが遊んでもらいやすいと思うんだけどなあ……
その雑魚キラーとかいうのが何やらかしたか知らんが、雑魚を一掃する意味も含めて、魔法があるわけだし。
その雑魚キラーとかいうのが何やらかしたか知らんが、雑魚を一掃する意味も含めて、魔法があるわけだし。
927名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 00:09:14.16ID:Uf+F5atA その短時間で殺るか殺られるかのバランスがいいと言うんだが、どうだろう?
928名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 00:13:21.81ID:S7W2T0gh 雑魚キラーにいつまで粘着してんだよ
929名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 00:19:47.34ID:LmZ+qzvt 脈絡なく雑魚キラー持ち出すやつキモイわ
壊れたジジイか好きな子イジメる小学生かしらんが
延々と同じこと繰り返してつまんねーんだよ
壊れたジジイか好きな子イジメる小学生かしらんが
延々と同じこと繰り返してつまんねーんだよ
930名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 00:51:14.22ID:oy+XkNxg ツクールスレは雑談スレじゃないんだけどな
なんかいつもツクールと関係ない話でイキってるやつばっかり
なんかいつもツクールと関係ない話でイキってるやつばっかり
931名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 01:17:51.88ID:S7W2T0gh ブーメランすぎてワロタ
932名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 01:22:04.49ID:iHy/tJTy >>930
ゲームで一番重要なのは絵でもプログラミングでもなくシナリオなのだ…ぼくたちはレスバを通して文章力の向上を図っているのだ('ω'`)
ゲームで一番重要なのは絵でもプログラミングでもなくシナリオなのだ…ぼくたちはレスバを通して文章力の向上を図っているのだ('ω'`)
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2023/12/14(木) 01:44:11.54ID:znLVH1Ok わざわざここでやる必要ないし雑談スレにいけばいいだけなのだ('ω'`)
934名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 06:25:39.03ID:Bj0R3uUU 雑談禁止スレなんてあるのか
935名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 06:51:50.34ID:cEcRotCf 有馬温泉…あおはむぅ('ω'`)
936名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 06:55:15.14ID:cEcRotCf 着想というのは何から起きるか分からないのだ…ちまみみぼくもスレの中から畜生を得たことあるのだ('ω'`)
937名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 06:58:24.83ID:cEcRotCf はむちゃんはレベラッポした!文章力が5上がった!腕力が2上がった!カルマが2下がった!妙技ワイズトーンを覚えた!('ω'`)
938名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 10:29:06.23ID:aY+tUOja 一撃で雑魚を一掃すること自体はいいが、雑魚キラーさん()は洗練されてないだろ
強力な魔法とかでいいし、格下の戦闘画面スキップでいいし
強力な魔法とかでいいし、格下の戦闘画面スキップでいいし
939名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 10:50:48.04ID:znLVH1Ok 雑魚キラーは装飾がない家みたいなものなのだ…目的を達成するだけなら簡素なほうが良いけど、無駄を削りすぎるとチープさが増して冷めるのだ('ω'`)
940名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 10:58:46.58ID:CQM/aADZ 格下スキップもよく出てくるけどこれって戦闘に入ってからスキップするの?
うざいからトヘロスでよくね?
うざいからトヘロスでよくね?
941名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 11:48:49.07ID:w9uNLtZI いまどきエンカウントで画面が切り替わる時点で古い
リアルタイムアクションにしろよ
リアルタイムアクションにしろよ
942名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 11:54:33.48ID:cEcRotCf ア~ ア~ アクショーン リプレイ~('ω'`)
943名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 11:57:38.66ID:cEcRotCf 隠しコマンドでシュワルツネッガー市長を呼び出す仕様にするのだ('ω'`)
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2023/12/14(木) 11:58:35.00ID:RHkcTiuu MZのアクティブタイムバトルのパクリみたいなのはゲームとして機能してるの?
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2023/12/14(木) 12:02:52.29ID:Dw4NOjGy 作りて次第です
946名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 13:04:14.78ID:Ie/1ksW9 「RPG Maker」最新作「RPG MAKER WITH」発売日が2024年4月11日に決定。追加コンテンツとのセットも期間限定で販売予定
https://www.4gamer.net/games/746/G074675/20231213046/
誰でも気軽にSwitchのゲームを作れるツールが登場!!
MZオワター!!
https://www.4gamer.net/games/746/G074675/20231213046/
誰でも気軽にSwitchのゲームを作れるツールが登場!!
MZオワター!!
947名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 13:09:15.72ID:Iw6oNHtb この絵でサキュバスが出てきたらシコれる自信がある
948名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 13:23:36.49ID:YCrsZJsB やっぱりこのスレの人って他のツクラーをターゲットにしてる人多いんだな
949名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 13:30:01.17ID:0hJ4Avnu どうせこいつもトリニティ同様素材集になる
950名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 13:41:40.31ID:znLVH1Ok 販売するつもりがないフリゲ勢はこっちのほうがいいんじゃない?…キッズ共にジジイツクラーの経験の違いを見せつけてやるのだ('ω'`)
951名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 13:51:51.38ID:1qEqzkX0 ツールとしてはMZが安定してるからわざわざ乗り換える理由がない
952名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 13:53:37.68ID:0hJ4Avnu MZから乗り換えるとなると
サンプルマップの大幅増加とかダンジョンや街の自動生成とかしてほしい
そこらへんやる必要ないとかなり楽になるんだよね
サンプルマップの大幅増加とかダンジョンや街の自動生成とかしてほしい
そこらへんやる必要ないとかなり楽になるんだよね
953名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 14:05:15.05ID:znLVH1Ok >>952
サンプルマップ増加っていうかアセット共有で他の人が作ったマップとかデータベースを自分の作品で使えるのだ…できた作品をゲーム共有で他の人にプレイしてもらえるし、全年齢向けのフリゲ作ってる人には良さそうなのだ('ω'`)
サンプルマップ増加っていうかアセット共有で他の人が作ったマップとかデータベースを自分の作品で使えるのだ…できた作品をゲーム共有で他の人にプレイしてもらえるし、全年齢向けのフリゲ作ってる人には良さそうなのだ('ω'`)
954名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 14:11:09.65ID:znLVH1Ok でも共有できるって言っても前作の初週売上が2機種合計で5000以下らしいしあまり期待はできないのかな?…ぼくはエロ商用勢だから関係ないけど盛り上がってほしいのだ('ω'`)
955名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 14:23:07.21ID:KfKWL+CD 友達と一緒に一つのデータ触れるなら楽しそうやね
マリメみたいに盛り上がるといいが
マリメみたいに盛り上がるといいが
956名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 15:56:45.46ID:kT512mKI PC版にもマップ共有ほしい('ω'`)
957名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 18:06:52.36ID:O2LMJL/q おい大変だ!
ふりーむだと初めてでもそこそこダウンロードされるわ!
ふりーむだと初めてでもそこそこダウンロードされるわ!
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2023/12/14(木) 19:35:10.71ID:QiB398Ds はじめてのゲームプログラミングでも遊ぶ方はそこそこでも、中見てもっと上手く作ろうみたいなのは流行らなかった
というのもスパゲティー過ぎたんだよね
というのもスパゲティー過ぎたんだよね
959名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 19:45:15.27ID:t75R4wE1 >>957
詳細キボンヌ
詳細キボンヌ
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2023/12/14(木) 21:29:09.23ID:S7W2T0gh プレイヤーの多さはふりーむ>>夢現>>>>>>>プリシーだと思ってる
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2023/12/14(木) 21:39:28.83ID:cEcRotCf トリニティの時に買わせた素材がそのままWITHで使えるならまだ価値あるかもだが、もしも万が一に使えないのだとしたらクソ開発とクソ運営って事にしかならないのだ('ω'`)
962名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 21:40:59.94ID:cEcRotCf レイプヤーの多さはDLsiteの一強なのだ('ω'`)
963名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 21:44:04.11ID:cEcRotCf WITHの公式ページ覗いたのだ…女騎士の持ってる小型盾に持ち手がなく革バンド2本だけで違和感あるのだ('ω'`)
964名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 21:44:37.72ID:QiB398Ds dlsiteの体験版はダウンロード数見えないけどめちゃくちゃ落とされてるよね
965名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 21:48:56.34ID:cEcRotCf WITH公式覗いてみた感じモンス絵ぐらいにしか惹かれなかったのだ…('ω'`)
966名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 22:19:02.27ID:je5n+EzJ エロゲーの体験版ってとりあえず数回シコって本編は買わないとかそんな奴ばかりだろうな
967名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 23:51:24.53ID:xrlePhNx 夢現ってここで見るまで知らなかったわ
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2023/12/15(金) 00:56:41.02ID:kwAiGyaT 意外とふりーむと夢現両方にうpされててDL数が表示されてるのがないな
ruinaとか両方にあるけど夢現に数字が公開されてねえ
夢現は得点のランキングだけでど総合DLランキングみたいなのはないのか
ruinaとか両方にあるけど夢現に数字が公開されてねえ
夢現は得点のランキングだけでど総合DLランキングみたいなのはないのか
969名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 02:19:54.46ID:TOnayJEt 俺が自分の作品のアクセス数チェックのためににアクセスすると毎日カウンターが1つだけ回ってるんだよな
こんなゲームでも毎日やってくれてる人がいるんだなあと嬉しく思ってるわ
こんなゲームでも毎日やってくれてる人がいるんだなあと嬉しく思ってるわ
970名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 07:21:39.65ID:Khb1Uhk2 そういうのは地味に嬉しいな
971名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 08:36:04.56ID:kwAiGyaT ネタが通じないのは嬉しくないぞ
972名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 08:52:01.14ID:xgqOzuCV 俺が自分の作品のアクセス数チェックのためににアクセスすると毎日カウンターが1つ『だけ』回ってるんだよな
こんなゲームでも毎日やってくれてる人がいるんだなあと嬉しく思ってるわ
投稿単体で出みればこうだけど
上のDL数のカウンターの文脈を考慮すると、実はどちらか確定しない
こんなゲームでも毎日やってくれてる人がいるんだなあと嬉しく思ってるわ
投稿単体で出みればこうだけど
上のDL数のカウンターの文脈を考慮すると、実はどちらか確定しない
973名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 09:27:01.64ID:a1enjBtV974名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 09:56:48.80ID:VeFhCDxA フリゲ脳<この素材他のフリゲで見たからクソゲー!!
975名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 10:35:23.14ID:aHvLWyLa 決定音とかカーソル移動音とかデフォルト状態の奴のほうが気になる
こんなん無音でええやろ
こんなん無音でええやろ
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2023/12/15(金) 10:55:27.50ID:U3kWUd5L うざったい音とかうるさいのとかあるよね
977名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 11:16:41.39ID:NXHB1uA6 カチカチカチ・・・
ピコーン!
ピコーン!
978名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 11:39:14.48ID:vca7Icib カタタタタ・・・
ブブーッ!
ブブーッ!
979名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 12:00:12.61ID:MzcneWIF やめろw
980名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 14:11:13.66ID:jxTajGES SEも曲もAI生成出来るんだからそれでいいじゃん
著作権気にしなくていい音楽無限に作れるようになったのデカいわ
著作権気にしなくていい音楽無限に作れるようになったのデカいわ
981名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 14:41:28.51ID:U3kWUd5L SEならWindows内蔵MIDI音源で十分作れる
意外と使えるよ
意外と使えるよ
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2023/12/15(金) 15:45:56.62ID:UFjqmRQO リアル系の交換でもフリー素材が山程あるから不自由はしないね
レトロ風効果音を自作したいならDAWソフトでmagical8bitとか立ち上げて作れば良いし
手軽に作りたいならsfxrというフリーソフトもある
レトロ風効果音を自作したいならDAWソフトでmagical8bitとか立ち上げて作れば良いし
手軽に作りたいならsfxrというフリーソフトもある
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2023/12/15(金) 17:13:24.02ID:ewTfSOWu 優良含めてズバッ!!ザシュッ!!みたいな感じの
気持ちいい斬撃音が案外なくて困るんだよな
海外の効果音でGore Splatterってフォルダがあっても中身は
クチュ…とかプシュ…みたいなしょぼい音ばっかで
気持ちいい斬撃音が案外なくて困るんだよな
海外の効果音でGore Splatterってフォルダがあっても中身は
クチュ…とかプシュ…みたいなしょぼい音ばっかで
984名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 17:15:53.00ID:OVYZkM9O アニメやゲームでこれだ!っていう音響聞けるけど
当然盗用なんてできないし
どこか素材元かも分からん
当然盗用なんてできないし
どこか素材元かも分からん
985名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 17:32:54.98ID:OJ/fffnH 効果音も適当に口で言ったらサクッとAIが生成してくれるようになって欲しいな
986名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 19:00:52.83ID:racDmGiw987名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 19:14:06.06ID:tn3OQWJd さて、お待ちかねのテンプレタイムなのだ…語尾に('ω'`)を付けるは全会一致で決まったけどAIについてはどうするのだ?('ω'`)
988名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 19:20:46.98ID:tn3OQWJd スレたてようとと思ったけど重複のAI禁止スレが残ってたのだ…あれ使うの?('ω'`)
989名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 20:42:16.81ID:ZqibJUIp どうせテンプレなんて誰も気にしないから再利用でいいよ
990名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 21:32:03.62ID:6/jWdhkU もう遅いかもしれんけど、AIについてのテンプレ書かないことで湧いてきても面倒だし追記でええと思う
>>6 に出てるやつね
>>6 に出てるやつね
991名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 22:11:33.35ID:1vxmGOU2 AI禁止スレだーと暴れる奴おるだろうから新しく建てた方が良いわ
992名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 22:18:23.67ID:tn3OQWJd ('ω'`)('ω'`)('ω'`)
993名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 22:27:00.02ID:ZqibJUIp994名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 22:59:16.13ID:TRGXpEQH 再利用がいいかと
1000レス我慢するか、さもなくば5chの終焉まで無意味に残り続けるゴミスレになるか
1000レス我慢するか、さもなくば5chの終焉まで無意味に残り続けるゴミスレになるか
995名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 23:28:08.53ID:racDmGiw 再利用しとけ
どうせ荒らす奴は何やっても荒らす
どうせ荒らす奴は何やっても荒らす
996名前は開発中のものです。
2023/12/16(土) 01:26:32.02ID:IntP7Yl0 https://ch.dlsite.com/matome/308874
永久恋愛ととと
"絵描きとAI技術は和解せよ
今でこそまだ面倒で難しさのある技術ではありますが、
どうせこれからもっと簡単にできるものが出てきます。
そんな時に絵描きがAIを活用したものを否定するのはおかしいはずです。
時代が写真を創作作品と認めたように、
時代がアナログからデジタルの存在を認めたように、
AI技術が幅広く認められる時代がこれからくるはずです。
著作権がどうのと言いますが、学習自体は合法ですし、出てきた絵が全てです。"
11tさんに続いてとととさんも正しいことを言ってるね
ツクラーはもっと反AI絵師共やプラットフォームの傲慢さに批判の声を上げるべきです
永久恋愛ととと
"絵描きとAI技術は和解せよ
今でこそまだ面倒で難しさのある技術ではありますが、
どうせこれからもっと簡単にできるものが出てきます。
そんな時に絵描きがAIを活用したものを否定するのはおかしいはずです。
時代が写真を創作作品と認めたように、
時代がアナログからデジタルの存在を認めたように、
AI技術が幅広く認められる時代がこれからくるはずです。
著作権がどうのと言いますが、学習自体は合法ですし、出てきた絵が全てです。"
11tさんに続いてとととさんも正しいことを言ってるね
ツクラーはもっと反AI絵師共やプラットフォームの傲慢さに批判の声を上げるべきです
997名前は開発中のものです。
2023/12/16(土) 01:34:30.43ID:0oMhQO5t 反AI絵師はいずれは消えていくんだから放っておけよ
わざわざ火種を蒔くな
ついでにAIしか使えない人も消えていく
元々下地があってその上で柔軟性持った人間が更に飛躍していって差が開くだけよ
わざわざ火種を蒔くな
ついでにAIしか使えない人も消えていく
元々下地があってその上で柔軟性持った人間が更に飛躍していって差が開くだけよ
998名前は開発中のものです。
2023/12/16(土) 01:41:39.29ID:VQF/9F1n はい荒らし湧きました
999名前は開発中のものです。
2023/12/16(土) 01:43:07.23ID:0h5bGQdM ここツクールスレだからその手の諍いは他所でやって
1000名前は開発中のものです。
2023/12/16(土) 02:39:24.60ID:AF4XCpKZ はい次
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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