2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_26作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
■過去スレ
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
探検
RPGツクールMZ_27作目
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2023/11/29(水) 23:12:04.87ID:vo+8UZKx
333名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 10:56:25.35ID:fH1OfuPX シナリオもゲームシステムもAIに作ってもらえばええやん
なんで絵はAIに頼るのに他は人力なんや
なんで絵はAIに頼るのに他は人力なんや
334名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 11:33:01.96ID:gljYyhSD335名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 12:09:52.14ID:STGf9HTF AIで売れてるのは一握りで殆どは可哀相なほど売れてないよね
背景やアイコンとか部分的に使ってるだけで売れ行きも落ちて星も低くなってたりする
もの作りしたことない奴が小銭のために粗製したせいでAIのイメージ自体が悪くなってるんだよ
いまんとこ資料や下絵としてサイレント使用するのがベストプラクティスだと思う
てかシナリオは良いのに絵が下手な好きな作者にAI使って新作作ってほしいわ
背景やアイコンとか部分的に使ってるだけで売れ行きも落ちて星も低くなってたりする
もの作りしたことない奴が小銭のために粗製したせいでAIのイメージ自体が悪くなってるんだよ
いまんとこ資料や下絵としてサイレント使用するのがベストプラクティスだと思う
てかシナリオは良いのに絵が下手な好きな作者にAI使って新作作ってほしいわ
336名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 12:13:14.69ID:SZWr2Xmq 画像はAIを一部使用してます的なこと書いてる人は正直者だよな
337名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 12:18:18.38ID:zT3GGC3G 結局ソースはない
338名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 12:36:26.56ID:36OrxJZu339名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 12:54:13.35ID:F6AqG8+o AIは今や画像だけじゃなく動画も作れるからな
この業界じゃ絵師とAIの力の差は歴然よ
この業界じゃ絵師とAIの力の差は歴然よ
340名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 13:42:31.16ID:9hovmTd4 元々自発的に作るほどの熱量が無い人がAIに作ってもらったところでろくに手を加えないから微妙になるのは当たり前
16色や256色など制約が大きかった時代の方が創意工夫されてたのは皮肉な話だな
16色や256色など制約が大きかった時代の方が創意工夫されてたのは皮肉な話だな
341名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 14:08:59.37ID:HbES7BWU >>334
そりゃお前が命令下手くそなだけwww
そりゃお前が命令下手くそなだけwww
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2023/12/26(火) 14:32:33.29ID:PG4/s71F >>341
やめたれっっwwwwz
やめたれっっwwwwz
343名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 14:55:12.18ID:BUs2wyFX AIにシナリオ書かせても整合性とれてない劣化なろうみたいなのしか出てこないイメージ
344名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 15:02:49.83ID:mh1zyB7k 整合性取れてるかどうかなんて物語の面白さにほとんど関係ないけどな
整合性取れてることが優先順位第一位ならこの世で一番面白い読み物は科学者の書いた論文だな
整合性取れてることが優先順位第一位ならこの世で一番面白い読み物は科学者の書いた論文だな
345名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 15:23:43.66ID:F6AqG8+o 整合性にこだわって面白いものが作れない人間
自由な発想で"面白い"だけを追究できるAI
皮肉なものだな
自由な発想で"面白い"だけを追究できるAI
皮肉なものだな
346名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 15:38:18.74ID:DQAJl/og AI使うとsteamがダメになるてデメリットもあるからなあ
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2023/12/26(火) 15:59:11.66ID:gljYyhSD348名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 16:15:27.91ID:Z/ayMyen ChatGPTはエロやってくれんから
テーマはサキュバスじゃない方が良い
サキュバスで純愛ラブコメモノでも良いかもしれんが
テーマはサキュバスじゃない方が良い
サキュバスで純愛ラブコメモノでも良いかもしれんが
349名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 16:16:40.30ID:STGf9HTF AI小説とかならシブにいくらでもある
350名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 16:16:42.49ID:Z/ayMyen やりようによってはエロ小説もいけるんだっけか
俺は試したことないから分からんな
エロでシナリオ案ならAIのべりすとやNovelAI使えば良いけど
俺は試したことないから分からんな
エロでシナリオ案ならAIのべりすとやNovelAI使えば良いけど
351名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 16:19:50.36ID:STGf9HTF RPGってシナリオ書くのが醍醐味なのにAIにやらせるとかないわー
352名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 16:20:23.48ID:/tnHEl5E また極端なことを言うバカがおるな
353名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 17:01:38.95ID:PCFJmHLU 人に作れよっていうなら自分も作らないとな
そして誰も作らないのがツクスレなんだけどさ
そして誰も作らないのがツクスレなんだけどさ
354名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 17:20:44.95ID:36OrxJZu フルAIならキャラと冒険ストーリーを無限生成するシミュレーターとか作れるのかね
登録した冒険者が毎日なんかやって数日で力尽きるオンゲが絵師の間で昔流行ってたような
登録した冒険者が毎日なんかやって数日で力尽きるオンゲが絵師の間で昔流行ってたような
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2023/12/26(火) 17:30:29.06ID:zT3GGC3G >スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
>>1
>>1
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2023/12/26(火) 17:37:05.35ID:gljYyhSD357名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 17:42:36.17ID:j4/hclao 単発荒らしにまんまと乗せられてる暇人カスが湧いてる
358名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 17:59:50.86ID:STGf9HTF >>355
じゃあ叱られるの承知でゴドーエンジン布教してもいい?
俺はユニティもアンリアルも数年触った上で挫折したんだよね
カジュアルゲーならまだしもエンジンで本格的なの作るのは凡人にはたぶん無理
ユニティは情報多いから良いって言われてるけど入門者にはきつかったわ
だけどゴドーは馬鹿にも優しくてかなり作りやすい
だからツクール臭さに飽きた人にはゴドーがオススメ
じゃあ叱られるの承知でゴドーエンジン布教してもいい?
俺はユニティもアンリアルも数年触った上で挫折したんだよね
カジュアルゲーならまだしもエンジンで本格的なの作るのは凡人にはたぶん無理
ユニティは情報多いから良いって言われてるけど入門者にはきつかったわ
だけどゴドーは馬鹿にも優しくてかなり作りやすい
だからツクール臭さに飽きた人にはゴドーがオススメ
359名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 18:29:18.78ID:AxvCJfAr >>357
みんな暇つぶしっていうか息抜きで来てるんじゃないの?
みんな暇つぶしっていうか息抜きで来てるんじゃないの?
360名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 19:47:13.77ID:3+glk+Cz ツクスレに人生を捧げよ
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2023/12/26(火) 19:57:33.70ID:j4/hclao >>359
荒らしの理由が息抜きは暇つぶしならたいしたクズだな
荒らしの理由が息抜きは暇つぶしならたいしたクズだな
362名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 20:15:43.00ID:AxvCJfAr そりゃ荒らしはクズでしょ
さっきからわかりきったことばっかり言ってるね
さっきからわかりきったことばっかり言ってるね
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2023/12/26(火) 20:24:19.07ID:gljYyhSD ID変えまくっても頭悪すぎて一発でわかるの面白いなw
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2023/12/26(火) 20:31:28.55ID:AxvCJfAr やっぱりAIの話題はすぐ荒れるね…
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2023/12/26(火) 20:35:53.97ID:gj32Zbo9 AI絵が出る前も絵師様にイラスト外注しない作品は糞だって大暴れしてた自称プロデューサーもいたからね
どうしても絵師様に仕事を発注してもらいたいらしいw
どうしても絵師様に仕事を発注してもらいたいらしいw
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2023/12/26(火) 20:43:21.03ID:gljYyhSD367名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 20:45:06.96ID:PCFJmHLU368名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 21:14:46.94ID:AxvCJfAr レスバするにしてももう少しなんとかならないのかな?
小学生の口論みたいでうんざりする
小学生の口論みたいでうんざりする
369名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 21:46:50.34ID:AxvCJfAr AIならすぐできるんだしいちいち対価とか幼稚なこと言ってないで>>341がAIシナリオ公開すれば解決するのでは?
どんなシナリオができるか気になる人もいるだろうしスレも盛り上がるよ
どんなシナリオができるか気になる人もいるだろうしスレも盛り上がるよ
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2023/12/26(火) 22:03:29.67ID:fxQ4zP5Z >>369
まずお前が作品出して盛り上げろよ
まずお前が作品出して盛り上げろよ
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2023/12/26(火) 22:18:26.16ID:PCFJmHLU 幼稚な自分と違って>>369はすっごい作品を公開してくれるはず!!
AIじゃないからとか身バレがとかこの人が幼稚な言い訳するはずないだろ(笑)
AIじゃないからとか身バレがとかこの人が幼稚な言い訳するはずないだろ(笑)
372名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 22:22:50.82ID:AxvCJfAr いや自分もAIにはまともなシナリオ作れないと思ってる派だからね
373名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 22:26:18.17ID:gljYyhSD まだグダグタ言ってたのかよw
出来もしないことを出来るって大口叩いて、じゃあやってみろって言われたら対価が~とかどんだけ馬鹿なんだよw
出来もしないことを出来るって大口叩いて、じゃあやってみろって言われたら対価が~とかどんだけ馬鹿なんだよw
374名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 22:32:38.47ID:cNVzBhT0 AIばっかりでRPGツクールの話題ほぼ無いやんw
375名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 22:33:55.98ID:PCFJmHLU376名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 22:36:12.84ID:gljYyhSD >>375
頭悪すぎて話にならんわ
頭悪すぎて話にならんわ
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2023/12/26(火) 22:40:38.82ID:gljYyhSD AIに実用的なシナリオが作れるかって話なのになんで俺が自作シナリオ作って公開するんだよ
マジでこういう馬鹿の思考回路はさっぱりわからんわ
マジでこういう馬鹿の思考回路はさっぱりわからんわ
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2023/12/26(火) 22:41:23.15ID:mh1zyB7k RPG作ってるけどまだ公開はできないな
未完成なんだ
未完成なんだ
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2023/12/26(火) 22:43:14.19ID:PCFJmHLU380名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 22:48:38.98ID:zT3GGC3G 「なんかしろ」って煩い奴はAI荒らしが叩かれ始めると出てくるから
AI荒らし本人だろ
なんかしろなんてルールは無いし別に求めてない
スレチの話題で荒らすカスが消えればいいだけ
AI荒らし本人だろ
なんかしろなんてルールは無いし別に求めてない
スレチの話題で荒らすカスが消えればいいだけ
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2023/12/26(火) 22:53:55.88ID:fxQ4zP5Z つまり最初にAIに作れって言い始めたヤツが悪いと言う事か
382名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 22:58:15.39ID:mMQmcLD6 じゃあサキュバスの話するか
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2023/12/26(火) 23:06:39.58ID:PCFJmHLU スレチの話題でしかこのスレ機能してない
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2023/12/26(火) 23:13:12.48ID:VKRDBs31 サキュバスは飽きたから攻撃すると反射してきてパーティが全滅するムカつくギミックの話しようぜ
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2023/12/26(火) 23:23:29.52ID:fGdFDllw AIの話題は争いを生み
争いは別の争いを生むのだ('ω'`)
争いは別の争いを生むのだ('ω'`)
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2023/12/26(火) 23:51:34.61ID:zVUPFUb5387名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 00:26:25.31ID:ZE+65La+388名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 00:38:53.35ID:Buh98bgy389名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 00:46:39.56ID:44qoGVH8 「転生勇者は無双だったのに!」
というなろうと紛らわしいタイトルでサキュバスに絞られまくるゲームを作ろうかと思ってる
というなろうと紛らわしいタイトルでサキュバスに絞られまくるゲームを作ろうかと思ってる
390名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 00:47:59.66ID:44qoGVH8 異世界からの転生者を集めてる女神が実はサキュバスの女神でラスボスという展開にしよう
391名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 01:07:46.65ID:SU8xz4U/ >>384
でもそういうのってたいてい対策方法用意されてない?
でもそういうのってたいてい対策方法用意されてない?
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2023/12/27(水) 01:08:33.55ID:ssLE/q/A >>389
絶対に売れないと断言できる
絶対に売れないと断言できる
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2023/12/27(水) 02:38:00.56ID:im2he5vd ID:gljYyhSD
めちゃくちゃ効いてんじゃんwwww
めちゃくちゃ効いてんじゃんwwww
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2023/12/27(水) 02:39:56.74ID:im2he5vd 間違えた
ID:gljYyhSD だった
ID:gljYyhSD だった
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2023/12/27(水) 02:41:29.09ID:im2he5vd 間違えてなかった
396名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 05:48:08.47ID:UtqPzHaT 絵をマウスで描いてる強者っている?
やっぱりペンタブ?
俺はマウスで安っぽいドット絵しか描けない。
そもそも壊滅的に絵心がないんだけどな。
やっぱりペンタブ?
俺はマウスで安っぽいドット絵しか描けない。
そもそも壊滅的に絵心がないんだけどな。
397名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 08:01:42.09ID:LA3sd73P ペンタブは慣れなくてマウスでやってるよ
ペンタブは駄目だあのマークがワープする感覚が慣れない
液タブほしいなあ
ペンタブは駄目だあのマークがワープする感覚が慣れない
液タブほしいなあ
398名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 08:50:57.05ID:3jLx4yWi >>393
誰がどう見てもIDコロコロ馬鹿の負けだよ
誰がどう見てもIDコロコロ馬鹿の負けだよ
399名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 09:14:14.38ID:imFt6iCE ラフはマウスで勢い保って書いて、浄書はベクター線で上書きして微調整してる
必ず手書きでやらなければならないわけでもないので
必ず手書きでやらなければならないわけでもないので
400名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 09:26:19.84ID:baaC1bRm >>388
トピック読んでないだけだな
まあ全部事前に読ませなきゃならない仕組みもモヤモヤするけど
要素の多いゲームだとそれが一番効率良くもある
任天堂ゲーみたいに懇切丁寧に学習ステージで教え込むやり方も
要素の数が多いと限界がある
トピック読んでないだけだな
まあ全部事前に読ませなきゃならない仕組みもモヤモヤするけど
要素の多いゲームだとそれが一番効率良くもある
任天堂ゲーみたいに懇切丁寧に学習ステージで教え込むやり方も
要素の数が多いと限界がある
401名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 09:35:47.32ID:ErFzzI0a うんこ
402名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 11:18:40.56ID:Vwfs50k8403名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 12:00:43.66ID:eeQ0LozS 6人パーティで作ってるんだけど、戦闘で6人分のコマンド入力すんのめんどいから、隊列の先頭から4人目までマニュアル、後尾2人をオートって設定にしようかと考えてる。
アクターごとにマニュアルかオートかを選ぶ方式のが融通性高いと思うが、普通のゲーマーは味方AIを信用しないだろうから全部マニュアル設定にして、結果戦闘めんどいってことにならんかなと。
アクターごとにマニュアルかオートかを選ぶ方式のが融通性高いと思うが、普通のゲーマーは味方AIを信用しないだろうから全部マニュアル設定にして、結果戦闘めんどいってことにならんかなと。
404名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 12:18:15.73ID:A+PeOpXZ FF13みたいに「戦う」コマンドが
ただ殴るんじゃなくて一連の動作のセットを意味するようなゲームがいいね
ただ殴るんじゃなくて一連の動作のセットを意味するようなゲームがいいね
405名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 13:52:31.47ID:yyymfsbI 戦闘はAUTOがあるなら絶対AUTO使うわ
4人分入力するの毎回めんどくさい
4人分入力するの毎回めんどくさい
406名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 14:13:46.50ID:juy5J1wu >>403
コマンドだけじゃなく敵をどういう想定にしているかにもよる
レベリングでひたすら狩るのに状態異常や有利属性持ちとかで魔法やスキル選択がやたら要求されるザコは面倒がられる
とはいえ6人パーティだと敵もそれなりに強くしたり数多くしないとバトルの醍醐味ないからユーザ満足度を得る難易度が上がる
個人的な目安としては、
雑魚バトルにおける敵はパーティ人数に限らず3ターンでほぼ終わる、その地域でレベリングすれば2ターンに縮まる程度
場合によってはそこそこ低確率のおいしい戦利品でレベリングの作業感を薄める工夫もする
コマンドだけじゃなく敵をどういう想定にしているかにもよる
レベリングでひたすら狩るのに状態異常や有利属性持ちとかで魔法やスキル選択がやたら要求されるザコは面倒がられる
とはいえ6人パーティだと敵もそれなりに強くしたり数多くしないとバトルの醍醐味ないからユーザ満足度を得る難易度が上がる
個人的な目安としては、
雑魚バトルにおける敵はパーティ人数に限らず3ターンでほぼ終わる、その地域でレベリングすれば2ターンに縮まる程度
場合によってはそこそこ低確率のおいしい戦利品でレベリングの作業感を薄める工夫もする
407名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 15:04:29.54ID:XSPvLpK3 俺は逆に6人もいるんだから、色々と頭使う戦闘の方が嬉しいかな
6人全員でひたすら通常攻撃連打を繰り返すだけだったら
ボタン押す手間が余計に増えてるだけで、それなら4人で十分やんって思うし
6人全員でひたすら通常攻撃連打を繰り返すだけだったら
ボタン押す手間が余計に増えてるだけで、それなら4人で十分やんって思うし
408名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 15:30:22.47ID:QAXn+Wnm MZはデフォルトでオートバトルがないのが怖いよな
2000ですらあったのに
今時まじめにコマンド入力してバトルする奴がいると思ってんのかよ
2000ですらあったのに
今時まじめにコマンド入力してバトルする奴がいると思ってんのかよ
409名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 15:40:18.98ID:OZ771FFV >>402
図星かよw
そもそもAIの話題はスレチなんだが
文字も満足に読めない奴が人に対して脳が~とか片腹痛えわ
話に入ってこられるのが嫌なら5chなんてやるなよ(笑)
ホント自分勝手で尊大な奴だな(笑)
図星かよw
そもそもAIの話題はスレチなんだが
文字も満足に読めない奴が人に対して脳が~とか片腹痛えわ
話に入ってこられるのが嫌なら5chなんてやるなよ(笑)
ホント自分勝手で尊大な奴だな(笑)
410名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 15:50:00.17ID:yC7Gs0fK いまどきはAボタンで自動攻撃、Bボタンで前回入力したコマンドのリピート
ドラクエみたいにAIで戦闘しなくてもこんくらいできて当たり前だからなあ
ドラクエみたいにAIで戦闘しなくてもこんくらいできて当たり前だからなあ
411名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 16:03:15.72ID:baaC1bRm オートで済むなら、そもそもその戦闘自体が要らないけどな
ターン制戦闘なら、快適なのは6人が限界、5人が適正ってのはよく聞く
ターン制戦闘なら、快適なのは6人が限界、5人が適正ってのはよく聞く
412名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 16:05:48.38ID:OQumbLJn そこで雑魚キラーの出番ですよ
413名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 16:13:05.81ID:wxJdUl6U スマホ操作を想定するとキャンセルボタン押しっぱなしにしとけばオート解除されて押しっぱなしにしてなければ勝手にオート続行とかできないのでは
414名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 16:13:49.26ID:XSPvLpK3 雑魚倒しまくってレベリングっていうキャラの強化方法自体が、もう40年ぐらい前のスタイルだからなぁ
いっそのこと、雑魚戦なくしてガチャ回して素材集めて強化するとかに変えてみては
いっそのこと、雑魚戦なくしてガチャ回して素材集めて強化するとかに変えてみては
415名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 16:20:40.61ID:juy5J1wu そのガチャの元はどうすんだよ
成長する手段はなんであれユーザが何かしらの作業するのは変わらんだろ
成長する手段はなんであれユーザが何かしらの作業するのは変わらんだろ
416名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 16:21:42.28ID:msohEASM おまえらは漫画読みながら片手間にオートバトルして「おっ結構スキルポイント稼げたなwそろそろスキル振るかw」と遊ぶ人を想定していない
RPGなんてその程度で十分なんだよ
RPGなんてその程度で十分なんだよ
417名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 16:22:05.62ID:oiQYCHf0 あのAIって今もCOBOLで作ってるのかな
418名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 16:23:21.06ID:yyymfsbI 戦闘無しにしたら、ただの脱出ゲームみたいなのになりそう
419名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 16:25:27.23ID:oiQYCHf0 今RPGはゲームである必要ないかも
魅力のある仮想空間を探訪した気分を味わえればそれでいいんじゃないかな
アサシンクリードでそれっぽいのやってて思ったことだけど
魅力のある仮想空間を探訪した気分を味わえればそれでいいんじゃないかな
アサシンクリードでそれっぽいのやってて思ったことだけど
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2023/12/27(水) 16:30:18.84ID:1+/uux19 ダンジョンの分かれ道も行き止まりに進んだら面倒だしトンネルみたいな一本道でいいよな
行き止まりのほうには宝箱がありますとかやられても結局宝箱の中身回収するために全部の行き止まりいかないとならないし面倒なだけ
行き止まりのほうには宝箱がありますとかやられても結局宝箱の中身回収するために全部の行き止まりいかないとならないし面倒なだけ
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2023/12/27(水) 16:42:35.42ID:DfMEGQjG ボスの前には不自然な宝箱があってMP回復薬がいくつか入っててセーブポイントも欲しいよな
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2023/12/27(水) 16:46:49.88ID:aE6s2vBR セーブポイントで休憩したらHPMP全回復で良いよ
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2023/12/27(水) 16:52:55.87ID:v6BNYUQy 負けてもノーリスクでむしろ強くなるくらいでいいよ
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2023/12/27(水) 16:56:28.36ID:yuBn9buN 属性もいらないよね
FFシリーズですら14で属性無くしたし
FFシリーズですら14で属性無くしたし
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2023/12/27(水) 17:05:07.40ID:KHadk5Qv そう考えると吉田は先見の明があったな
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2023/12/27(水) 17:11:23.46ID:Jj2hiAIl ボタン押すだけで簡単クリアできる愉快なゲームがあったとして
プレイヤーは「あー楽しかったハイ次」とヤリ捨ててお別れなんだよな
楽しいと面白いは似て非なる別の感情だし
やらしい言い方だけど名作フリゲのように程よく不便な方が拡散性が高い
プレイヤーは「あー楽しかったハイ次」とヤリ捨ててお別れなんだよな
楽しいと面白いは似て非なる別の感情だし
やらしい言い方だけど名作フリゲのように程よく不便な方が拡散性が高い
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2023/12/27(水) 17:19:31.18ID:Gh5KO7Nq428名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 17:22:04.86ID:Rw2tiwqF >>426
拡散性が高いってのはなんで?
拡散性が高いってのはなんで?
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2023/12/27(水) 17:30:29.38ID:YnDFnGaa430名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 17:40:36.92ID:eeQ0LozS プレイヤーに楽しんでもらえりゃ十分だろ
楽しいと面白いの違いとか拡散性とか意味不明な拘りで変な奴もいるもんだな
楽しいと面白いの違いとか拡散性とか意味不明な拘りで変な奴もいるもんだな
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2023/12/27(水) 17:49:52.19ID:0q525gvD 勘違いしている人多いよね
開発者が楽しいかどうかは関係無い
開発者が楽しいかどうかは関係無い
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2023/12/27(水) 17:51:10.44ID:j4dujegk 他人のツクールゲーで宝箱探すのは結構つらい
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