RPGツクールMZ_27作目

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2023/11/29(水) 23:12:04.87ID:vo+8UZKx
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_26作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/

■過去スレ
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
2024/01/03(水) 14:05:38.55ID:tbVTlxs8
ツクール持ってないのに技術的な話やウンチクを見たくてここにいる俺は変態だろうか。もちろん技術的な話の大半は理解できない
2024/01/03(水) 14:25:49.54ID:5jYZmBEI
技術的な話?
サキュバス・ホモ・ファミコン・アンチ絵師・雑魚キラーしかないでしょこのスレ
2024/01/03(水) 14:37:29.64ID:g8hXyIEs
例えばよく言われるメモリリークの話とかかな。
2024/01/03(水) 14:47:18.58ID:Es8Mf1gS
俺がこのスレに来たばかりの頃は属性や二刀流の話題で荒れてた記憶がある
2024/01/03(水) 14:50:02.71ID:gamQc6xe
別にこのスレに限った話じゃないけど否定だけする人が少人数でも目立ってるだけでまともな意見は多いよ
そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い
否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。
2024/01/03(水) 15:27:04.26ID:JFZrBMjM
それができてれば苦労はない
これは永遠の課題
2024/01/03(水) 16:01:39.44ID:dCNaEnXu
プラグインの質問をするとサンプル付きで回答してくれる人が2~3人はいる
2024/01/03(水) 17:47:22.89ID:wMjVeCsO
そんなに優しくないよ
せいぜい俺にできるのは質問に答えてやるぐらいだ
2024/01/03(水) 17:54:57.75ID:W0/OMcqF
だいたいこういう言い合いしちゃうのって、

・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
・駄作を作り続けてプロ気取り
・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン

こういう連中だからな
スルーして建設的な会話をしたほうがいい
2024/01/03(水) 18:20:29.76ID:cwBXAMzo
と、クズが煽っております
2024/01/03(水) 18:22:15.88ID:znNFZR0e
>>761
やめなよ。。。
2024/01/03(水) 18:43:09.79ID:wMjVeCsO
今の時代にTorrentはないわ
お前自身もまたおっさんである
775名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/03(水) 19:18:31.30ID:7b6Mliqf
興味ないね
2024/01/03(水) 19:33:21.80ID:ZPPlR9ZX
>>763
ユーザーが売上や開発インタビューとか見たい人が一定数見るのと同じじゃね
まあ俺は、バックアップの話題が何を解決したくての時点で理解不可能なので飛ばしてるわ
2024/01/03(水) 19:37:10.60ID:L1ZJPuLA
知識マウント荒らししたいけど
ツクールのこと知らないんだろ
2024/01/03(水) 20:50:24.93ID:cwBXAMzo
>>776
あれは何か起きてもバックアップあれば大丈夫以外のことは言ってない
トリガーになったのが素材導入云々というだけで他の誰もそんな話してないしな
以前デバッグツールの押し付けがやたら強かった奴と同じ匂いがする
2024/01/03(水) 21:07:04.98ID:wMjVeCsO
デバッグツールなんて内容見て分からないなら要らんよ
ログ見て手取り足取りお世話してくれる先生でもいるなら別だが
2024/01/03(水) 23:38:15.69ID:2vWuAzmV
ツクールにデバッグツールなんてあるの?
F12のデベロッパーツールのことか?
2024/01/03(水) 23:39:02.32ID:W0/OMcqF
Newツクールってもうかよって思ったけど
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいな
2024/01/03(水) 23:58:11.51ID:7b6Mliqf
Switchのやつちゃうんか
2024/01/04(木) 00:49:15.46ID:JI5zXafZ
2000のゲームをMZにコンバートしてそのまま動かすツールとか作ったほうが需要ありそう
2024/01/04(木) 01:39:45.49ID:iTr+9uOb
まともなシューティングゲームツクール出してくれんかなあ…
2024/01/04(木) 01:49:13.90ID:2yNWzBtL
アクションゲームツクールを
786名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/04(木) 02:00:20.88ID:3x4FQL/1
シューティングゲームツクールだと
SteamにあるSHMUP Creatorっていうのが評価高い
既存のSTGっぽいのならこれでほぼできそう
日本語非対応なとこが問題か
2024/01/04(木) 02:08:34.87ID:094ie5em
斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ
2024/01/04(木) 02:31:48.91ID:1qYcVMKC
SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う
確か連携できるようなつくりになってたと思うし
2024/01/04(木) 03:31:41.99ID:zOnoZIg0
>>749
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?
2024/01/04(木) 08:27:01.92ID:S9uOWJ9e
Newツクール?RPGを作ったはずなのに終わったらFPSとかに変わってそう
2024/01/04(木) 09:03:35.39ID:Ebu3P0DS
>>781
建設的な会話とか言ってる奴がこんな低レベルで笑うわ
そろそろも何も4月11日って発表されてるし、スイッチ版にプラグインが使えるわけないだろ
2024/01/04(木) 09:06:09.12ID:AW43k8OE
Switch版にプラグインが使えないってSFCのツクールのイメージで語ってんの?
今のゲーム機なんてWindowsマシンと中身変わらんぞw
2024/01/04(木) 09:11:49.98ID:Ebu3P0DS
想像以上に低レベルで草
2024/01/04(木) 09:25:54.44ID:APUAubT8
>>791
次のPC版のことでは?
mv2015、mz2020で次が2025かもしれないからそろそろ発表があるんじゃないかって意味なんじゃないの?

>>792が低レベルなのは間違いないけどなw
2024/01/04(木) 09:28:14.66ID:K7oeqGrG
別に心の中でどう思おうが好きにすればいいけど
それを書き込んだら場の空気悪くするだけだぞ
ゲーム制作って言ってもツクールのスレだぞ低レベル上等だろ
2024/01/04(木) 09:32:40.00ID:GMZkXcld
よっぽどブレイクスルーレベルの革新的な新機能が搭載されない限りもう買わないかも知れん
普通にゲームエンジンで今作ってるし今のツクールには限界感じてるし飽きてる
2024/01/04(木) 09:44:51.97ID:sloQp0qV
まあ俺もゲーム開発期間のコスパでツクール選んでるだけだし
GodotとかGameMakerとかに目移りしてるな
Unityは2Dでやるにはゴテゴテしすぎて好みじゃない
2024/01/04(木) 11:37:13.53ID:GSl9LNKR
ゲームエンジンは軽いのが一番
データベースを開くのすら重いのは私の感覚では辛いかな
2024/01/04(木) 11:46:18.45ID:oU+5uuJq
もしエロならGMは規約的にあやしいからゴドーが無難
それにGMはテストプレイするのに毎回変換かなにかで数秒待たされたような記憶がある
2024/01/04(木) 12:16:03.85ID:Ncyu0zkr
Unite「え?数秒も我慢出来ないんですか?!」
801名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/04(木) 12:20:19.60ID:GThxt8xL
できるわけねえだろ
俺様の貴重な1秒むだにしてんじゃねえぞ
2024/01/04(木) 12:41:53.01ID:zTQDgQDF
病んでるやつ多いな
2024/01/04(木) 12:55:41.58ID:ST8et35W
もともとMVを入れてたんですけど、安売り素材にひかれて
スチーム版も購入しました。
この場合はMVをアンインストールしてからスチーム版を
入れたほうがいいんでしょうか?
どうしてますか?
2024/01/04(木) 13:02:20.39ID:OHa5vnpL
持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?
2024/01/04(木) 13:16:01.85ID:oMo9fnWi
何言ってんだこいつ
2024/01/04(木) 13:18:53.04ID:XHprTKKo
何でそんなひどいこと言うの・・・
2024/01/04(木) 13:22:05.27ID:Qqw41VoX
酷いわ!サキュバスネタで一緒に盛り上がった仲なのに!悔しい・・・
2024/01/04(木) 13:24:33.89ID:oU+5uuJq
スチームってDLCだけは買えない仕様なの?
素材だけのために本体買い直すってもったいない
2024/01/04(木) 13:58:06.38ID:S7ne1F+e
昔は知らんが今はストアでMV買えばsteamキーも付いてくるから問題ない
2024/01/04(木) 14:07:29.86ID:FwwS2ZnR
俺はSteam版買ってるな
プレイ時間という形で制作してる時間がだいたい分かるし

今見てみたら1500時間だった
2024/01/04(木) 14:29:01.09ID:wg3FqEei
サキュバスといえば白の史書と色づく魔物が印象的だったは
サフィの成り立ちが実はアイゼクトおじいちゃんが頭の中で描く理想像で少年時代に女装してたことから始まったっていうね
2024/01/04(木) 14:36:29.01ID:+g4M0maK
17年前の同人ゲーなんて例えに出しても誰も知らんよ
2024/01/04(木) 14:38:17.28ID:wg3FqEei
なんで17年前の同人ゲーて分かるんだよw
2024/01/04(木) 14:39:42.28ID:FwwS2ZnR
そらキーワードあるから調べれば分かるやろ
2024/01/04(木) 15:53:10.08ID:CPeKsY4j
サキュバスクエストってやつのシリーズか
名前は聞いたことあるけどそんな前のゲームだったんだな
2024/01/04(木) 15:57:40.20ID:CPeKsY4j
やったことないんだけど面白いの?
いわゆる先行者利益ってやつではなく?
2024/01/04(木) 16:11:51.89ID:FwwS2ZnR
>>816
昔やってたら面白い
今やったら古臭さでシステムにストレス感じて面白くないよ
2024/01/04(木) 18:27:02.25ID:pSqu93Yj
同人エロゲ界のドラクエみたいなものか
2024/01/04(木) 19:27:32.01ID:ye4OGpDe
サキュバス系のゲームで増援呼ぶシステムがあるのがサキュクエぐらいしか知らん
サキュラプもそうだったかな?

他のは増援が来ない
2024/01/04(木) 19:43:00.36ID:rIIG91N1
くの一サキュバスが延々と分身していくので妄想捗った
2024/01/04(木) 19:49:57.01ID:4OY9EI9V
くノ一サキュバスについて詳しく
2024/01/04(木) 20:06:46.04ID:rIIG91N1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm13920581
https://i.imgur.com/ssR6z0C.jpg
https://i.imgur.com/RnksRTS.jpg
2024/01/04(木) 20:27:18.63ID:rGmDIIOK
分身も本体扱いなので分身一体残すだけでも無限増殖されるというやべーやつ
完全に主人公を輪姦しにキテル
2024/01/04(木) 21:43:20.74ID:rIIG91N1
逆レイプしたいという確かな意志♥
2024/01/04(木) 21:49:04.51ID:4OY9EI9V
勉強になりました
2024/01/05(金) 00:30:21.42ID:dzIcUHoF
え?
それで喜ぶの?
ネタとかじゃなくて?

俺の感覚がおかしいのか?
2024/01/05(金) 01:21:16.25ID:xYOmlbde
敵が増える仕組みすら入れられてないゲームばかりってことだぞ
2024/01/05(金) 03:37:15.16ID:/aOSA1cY
仲間呼ばれたらうざいだけだからツクールのゲームじゃわざわざ呼ばせてないだけでは
呼ばれるだけなら枠取って仲間呼ぶの行動ポチで出来るし最適化するプラグインもあるやろ見てないけど
829名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/05(金) 03:50:57.46ID:g3rKcKq7
少なくともVXAにはあったぞ
2024/01/05(金) 03:55:43.91ID:KzCGlVGa
プラグインなら有志の作ったのがあるで

https://newrpg.seesaa.net/article/485838070.html
2024/01/05(金) 04:07:00.76ID:hknDVtjd
ツクールゲーでわざわざ仲間呼ぶ敵なんか作らんよ
特徴的なボスとかならアリかもしれんが作者オナニーの一つだな
2024/01/05(金) 04:17:30.28ID:AfE6bwD0
ツクスレは昭和脳のおじさんが多いから仕方ない
マドハンドに限界まで仲間呼ばせてベギラマでウマーとか今でも思ってそう
2024/01/05(金) 04:19:11.29ID:Snh7HYYB
仲間呼ばない敵のほうが違和感すごくない、ふつー?
2024/01/05(金) 05:22:48.68ID:a+Q9o4M/
違和感だの言い出したら盾持ってるモンスターが毎ターン盾でこちらの攻撃をガードで弾きながら攻撃だけはしっかりしてきたらうざくないか?
そういう無駄を省いて数字のやりとりするのがゲームやぞ
2024/01/05(金) 05:24:55.61ID:Snh7HYYB
そんな話ではないと思う。少なくともザコ敵キラーみたいな話ではなく、増援呼ぶのはふつうという話かと
なんでも省いてしまうとリアリティ無くなって将棋でもやってろと言いたくなる
836名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/05(金) 05:42:27.40ID:g3rKcKq7
それいったら8人いるのに4人でしか戦わないのはおかしいな
2024/01/05(金) 05:44:47.74ID:gPWAr275
なんで1匹ずつ仲間呼んで最大8体までしか敵が表示されないの?
数十匹同時になだれ込んできて男も女もみんなレイプされて殺されるのが普通では?
2024/01/05(金) 06:16:44.56ID:gbHgaakp
>>836
>>837
上限も拡張しよう
2024/01/05(金) 06:26:18.87ID:SFehlTe6
リアリティ重視で装備の耐久度と空腹度も実装しよう
2024/01/05(金) 06:54:40.66ID:FRSsIYs0
リアリティ重視したらおまえらなんかサキュバスに「ちっさw」って言われて立ち去られるじゃん
841名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/05(金) 06:58:29.47ID:E0mWCdc1
単にサキュバスがどんどん増えてうひゃ―っwwwてだけの話だろお前らの頭の中は
2024/01/05(金) 07:03:37.28ID:it8lbJZ/
ぶっちゃけサキュバスが10匹とか出てきても嬉しくないわ
1匹だけでいいやん
2024/01/05(金) 07:06:06.92ID:YqJcY8FJ
だよなぁ
2024/01/05(金) 07:16:05.42ID:HgL3jVd1
わかるわ
量産型なんていらんわ
かわいい子1匹でええ
2024/01/05(金) 07:30:13.06ID:zJv/phzL
>>822
こういう同人ゲー実況してる人でおすすめの人って誰かいる?
できれば辛口なほうがいい
2024/01/05(金) 08:12:39.55ID:WWUD63q7
実況は辛口なほうがいい~
女は無口なほうがいい~
2024/01/05(金) 12:15:19.72ID:ZBBKLPhC
幸いプラグイン作者のおかげで大抵のことは実現できるんだよな
プログラミング以外のところに注力できるのがツクールの良いとこ
2024/01/05(金) 17:39:21.82ID:kmGigoxK
>>803
両方別フォルダーにインイトールして普通に併用してりゃいいだけ
2024/01/05(金) 17:43:35.95ID:kmGigoxK
>>808
たとえばSteamで売ってるMZ素材は、Steam版MZがインストールされてないと買えない
ってか買った素材はSteam版MZ内のdlcフォルダー内にDLされる仕組みになってる
850名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/05(金) 19:24:02.76ID:fh3CwRfV
本当にここツクールスレか?
エロしか考えてないのが多そうだし、昭和おっさん臭すごいし、気持ち悪い世界になっちまったのか・・?
2024/01/05(金) 19:30:47.36ID:qeqUVwrg
RPGツクールなんて昭和世代のおっさんが子供のころスーファミでやってた直撃世代だし当然でしょ
そもそもこんな古風なRPG好き好んでるのはおっさんしかいない
俺もお前もみんなおっさん
エロのレベルが中学生レベルで止まってる奴がいるのが問題だ
2024/01/05(金) 19:35:48.31ID:ZBBKLPhC
Dante98とかファミコン世代だしな
その進化版がMVやMZ
2024/01/05(金) 19:39:57.12ID:ZpA2c+Al
いうてエロゲーの小規模開発がメインストリームでしょ
そこのツール移住されたら開発終了する
2024/01/05(金) 19:46:07.81ID:+citZjSj
そんなに歴史のあるツールなのか
2024/01/05(金) 19:48:11.70ID:Ru6e4dPU
同人エロゲーのダンジョン&ダークネスってやつもツクール製なんだな
しかもAI生成で
あんなに売れたという
2024/01/05(金) 20:31:46.56ID:R2mCKrHC
スクリプトの質問があります。
もしもご存じでしたらご教示お願いします。

やりたいこと
・サイドビュー戦闘中、味方パーティーのキャラ表示位置をキャラごとに変えたい
今まで調べたこと
・キャラのx,y座標はSprite_Battlerの_homeXと_homeYが基準座標になっててこれを書き換えれば表示場所が変わる
・戦闘開始時に変えるだけならSprite_Actor.prototype.setActorHome内でindex毎に条件分岐でも使って変えればいいが、ここを修正しただけでは戦闘中に変わらない
・自分だけを変えたいなら、何かしらの行動においてthisを使って_homeX、_homeYを書き換える処理を組み込めばよい
わからないこと
・Sprite_Battler._homeXとSprite_Battler._homeYを直接書き換えたいが、そのためのキャラごとのプロパティの呼び出し方
 (「オブジェクト名.~.オブジェクト名._homeX = (座標);」てな感じで処理したい
  要するにthisが差しているフルネーム?が知りたい)

なお、うなぎおおとろ氏の「陣形システム v1.3.0」は解析中です。
2024/01/05(金) 22:31:44.32ID:R2mCKrHC
追記:とりあえずできたこと
Sprite_Battler.prototype.updatePosition = function() {
if($gameSwitches.value(1) === true){ // 適当なスイッチ
if(this._actor){
if(this._actor._actorId === 1){ // 座標を変える「アクター」のID
this._homeX = 500;
}
}
}
this.x = this._homeX + this._offsetX;
this.y = this._homeY + this._offsetY;
};
で無理やり変えることはできましたが、キャラの識別に戦闘参加キャラのアクターIDを使っているとともに、
Sprite_Battler.prototype.updatePositionは毎フレーム処理するのでここで条件分岐をするのも非効率なため、
よりスマートな手段があれば教えてほしいです。
2024/01/05(金) 23:05:33.95ID:R9r+y7bO
めっちゃ為になる
2024/01/06(土) 04:27:16.70ID:xroQDc1n
見ても理解できないし全然為になんかならんわボケ
860名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/06(土) 04:55:39.06ID:BHZANw7c
為===戦
2024/01/06(土) 07:08:29.26ID:k/k1rBWk
ツクール使っててこれが分からないとか言ってるようじゃセンスが微塵もないぞ
2024/01/06(土) 08:22:44.06ID:5M6hIr3I
別にセンスがとか為になるとか理解できないとセンスがないとかどうでもいいわ
そこまで理解できてるなら頑張って調査して自己解決してね、としか言えない
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