2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_26作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
■過去スレ
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_27作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/11/29(水) 23:12:04.87ID:vo+8UZKx
764名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 14:25:49.54ID:5jYZmBEI 技術的な話?
サキュバス・ホモ・ファミコン・アンチ絵師・雑魚キラーしかないでしょこのスレ
サキュバス・ホモ・ファミコン・アンチ絵師・雑魚キラーしかないでしょこのスレ
765名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 14:37:29.64ID:g8hXyIEs 例えばよく言われるメモリリークの話とかかな。
766名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 14:47:18.58ID:Es8Mf1gS 俺がこのスレに来たばかりの頃は属性や二刀流の話題で荒れてた記憶がある
767名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 14:50:02.71ID:gamQc6xe 別にこのスレに限った話じゃないけど否定だけする人が少人数でも目立ってるだけでまともな意見は多いよ
そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い
否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。
そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い
否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。
768名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 15:27:04.26ID:JFZrBMjM それができてれば苦労はない
これは永遠の課題
これは永遠の課題
769名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 16:01:39.44ID:dCNaEnXu プラグインの質問をするとサンプル付きで回答してくれる人が2~3人はいる
770名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 17:47:22.89ID:wMjVeCsO そんなに優しくないよ
せいぜい俺にできるのは質問に答えてやるぐらいだ
せいぜい俺にできるのは質問に答えてやるぐらいだ
771名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 17:54:57.75ID:W0/OMcqF だいたいこういう言い合いしちゃうのって、
・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
・駄作を作り続けてプロ気取り
・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン
こういう連中だからな
スルーして建設的な会話をしたほうがいい
・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
・駄作を作り続けてプロ気取り
・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン
こういう連中だからな
スルーして建設的な会話をしたほうがいい
772名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 18:20:29.76ID:cwBXAMzo と、クズが煽っております
773名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 18:22:15.88ID:znNFZR0e >>761
やめなよ。。。
やめなよ。。。
774名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 18:43:09.79ID:wMjVeCsO 今の時代にTorrentはないわ
お前自身もまたおっさんである
お前自身もまたおっさんである
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2024/01/03(水) 19:18:31.30ID:7b6Mliqf 興味ないね
776名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 19:33:21.80ID:ZPPlR9ZX777名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 19:37:10.60ID:L1ZJPuLA 知識マウント荒らししたいけど
ツクールのこと知らないんだろ
ツクールのこと知らないんだろ
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2024/01/03(水) 20:50:24.93ID:cwBXAMzo >>776
あれは何か起きてもバックアップあれば大丈夫以外のことは言ってない
トリガーになったのが素材導入云々というだけで他の誰もそんな話してないしな
以前デバッグツールの押し付けがやたら強かった奴と同じ匂いがする
あれは何か起きてもバックアップあれば大丈夫以外のことは言ってない
トリガーになったのが素材導入云々というだけで他の誰もそんな話してないしな
以前デバッグツールの押し付けがやたら強かった奴と同じ匂いがする
779名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 21:07:04.98ID:wMjVeCsO デバッグツールなんて内容見て分からないなら要らんよ
ログ見て手取り足取りお世話してくれる先生でもいるなら別だが
ログ見て手取り足取りお世話してくれる先生でもいるなら別だが
780名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 23:38:15.69ID:2vWuAzmV ツクールにデバッグツールなんてあるの?
F12のデベロッパーツールのことか?
F12のデベロッパーツールのことか?
781名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 23:39:02.32ID:W0/OMcqF Newツクールってもうかよって思ったけど
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいな
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいな
782名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 23:58:11.51ID:7b6Mliqf Switchのやつちゃうんか
783名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 00:49:15.46ID:JI5zXafZ 2000のゲームをMZにコンバートしてそのまま動かすツールとか作ったほうが需要ありそう
784名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 01:39:45.49ID:iTr+9uOb まともなシューティングゲームツクール出してくれんかなあ…
785名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 01:49:13.90ID:2yNWzBtL アクションゲームツクールを
786名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 02:00:20.88ID:3x4FQL/1 シューティングゲームツクールだと
SteamにあるSHMUP Creatorっていうのが評価高い
既存のSTGっぽいのならこれでほぼできそう
日本語非対応なとこが問題か
SteamにあるSHMUP Creatorっていうのが評価高い
既存のSTGっぽいのならこれでほぼできそう
日本語非対応なとこが問題か
787名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 02:08:34.87ID:094ie5em 斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ
788名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 02:31:48.91ID:1qYcVMKC SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う
確か連携できるようなつくりになってたと思うし
確か連携できるようなつくりになってたと思うし
789名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 03:31:41.99ID:zOnoZIg0 >>749
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?
790名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 08:27:01.92ID:S9uOWJ9e Newツクール?RPGを作ったはずなのに終わったらFPSとかに変わってそう
791名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 09:03:35.39ID:Ebu3P0DS792名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 09:06:09.12ID:AW43k8OE Switch版にプラグインが使えないってSFCのツクールのイメージで語ってんの?
今のゲーム機なんてWindowsマシンと中身変わらんぞw
今のゲーム機なんてWindowsマシンと中身変わらんぞw
793名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 09:11:49.98ID:Ebu3P0DS 想像以上に低レベルで草
794名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 09:25:54.44ID:APUAubT8795名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 09:28:14.66ID:K7oeqGrG 別に心の中でどう思おうが好きにすればいいけど
それを書き込んだら場の空気悪くするだけだぞ
ゲーム制作って言ってもツクールのスレだぞ低レベル上等だろ
それを書き込んだら場の空気悪くするだけだぞ
ゲーム制作って言ってもツクールのスレだぞ低レベル上等だろ
796名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 09:32:40.00ID:GMZkXcld よっぽどブレイクスルーレベルの革新的な新機能が搭載されない限りもう買わないかも知れん
普通にゲームエンジンで今作ってるし今のツクールには限界感じてるし飽きてる
普通にゲームエンジンで今作ってるし今のツクールには限界感じてるし飽きてる
797名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 09:44:51.97ID:sloQp0qV まあ俺もゲーム開発期間のコスパでツクール選んでるだけだし
GodotとかGameMakerとかに目移りしてるな
Unityは2Dでやるにはゴテゴテしすぎて好みじゃない
GodotとかGameMakerとかに目移りしてるな
Unityは2Dでやるにはゴテゴテしすぎて好みじゃない
798名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 11:37:13.53ID:GSl9LNKR ゲームエンジンは軽いのが一番
データベースを開くのすら重いのは私の感覚では辛いかな
データベースを開くのすら重いのは私の感覚では辛いかな
799名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 11:46:18.45ID:oU+5uuJq もしエロならGMは規約的にあやしいからゴドーが無難
それにGMはテストプレイするのに毎回変換かなにかで数秒待たされたような記憶がある
それにGMはテストプレイするのに毎回変換かなにかで数秒待たされたような記憶がある
800名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 12:16:03.85ID:Ncyu0zkr Unite「え?数秒も我慢出来ないんですか?!」
801名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 12:20:19.60ID:GThxt8xL できるわけねえだろ
俺様の貴重な1秒むだにしてんじゃねえぞ
俺様の貴重な1秒むだにしてんじゃねえぞ
802名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 12:41:53.01ID:zTQDgQDF 病んでるやつ多いな
803名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 12:55:41.58ID:ST8et35W もともとMVを入れてたんですけど、安売り素材にひかれて
スチーム版も購入しました。
この場合はMVをアンインストールしてからスチーム版を
入れたほうがいいんでしょうか?
どうしてますか?
スチーム版も購入しました。
この場合はMVをアンインストールしてからスチーム版を
入れたほうがいいんでしょうか?
どうしてますか?
804名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 13:02:20.39ID:OHa5vnpL 持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?
805名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 13:16:01.85ID:oMo9fnWi 何言ってんだこいつ
806名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 13:18:53.04ID:XHprTKKo 何でそんなひどいこと言うの・・・
807名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 13:22:05.27ID:Qqw41VoX 酷いわ!サキュバスネタで一緒に盛り上がった仲なのに!悔しい・・・
808名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 13:24:33.89ID:oU+5uuJq スチームってDLCだけは買えない仕様なの?
素材だけのために本体買い直すってもったいない
素材だけのために本体買い直すってもったいない
809名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 13:58:06.38ID:S7ne1F+e 昔は知らんが今はストアでMV買えばsteamキーも付いてくるから問題ない
810名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 14:07:29.86ID:FwwS2ZnR 俺はSteam版買ってるな
プレイ時間という形で制作してる時間がだいたい分かるし
今見てみたら1500時間だった
プレイ時間という形で制作してる時間がだいたい分かるし
今見てみたら1500時間だった
811名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 14:29:01.09ID:wg3FqEei サキュバスといえば白の史書と色づく魔物が印象的だったは
サフィの成り立ちが実はアイゼクトおじいちゃんが頭の中で描く理想像で少年時代に女装してたことから始まったっていうね
サフィの成り立ちが実はアイゼクトおじいちゃんが頭の中で描く理想像で少年時代に女装してたことから始まったっていうね
812名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 14:36:29.01ID:+g4M0maK 17年前の同人ゲーなんて例えに出しても誰も知らんよ
813名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 14:38:17.28ID:wg3FqEei なんで17年前の同人ゲーて分かるんだよw
814名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 14:39:42.28ID:FwwS2ZnR そらキーワードあるから調べれば分かるやろ
815名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 15:53:10.08ID:CPeKsY4j サキュバスクエストってやつのシリーズか
名前は聞いたことあるけどそんな前のゲームだったんだな
名前は聞いたことあるけどそんな前のゲームだったんだな
816名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 15:57:40.20ID:CPeKsY4j やったことないんだけど面白いの?
いわゆる先行者利益ってやつではなく?
いわゆる先行者利益ってやつではなく?
817名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 16:11:51.89ID:FwwS2ZnR818名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 18:27:02.25ID:pSqu93Yj 同人エロゲ界のドラクエみたいなものか
819名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 19:27:32.01ID:ye4OGpDe サキュバス系のゲームで増援呼ぶシステムがあるのがサキュクエぐらいしか知らん
サキュラプもそうだったかな?
他のは増援が来ない
サキュラプもそうだったかな?
他のは増援が来ない
820名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 19:43:00.36ID:rIIG91N1 くの一サキュバスが延々と分身していくので妄想捗った
821名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 19:49:57.01ID:4OY9EI9V くノ一サキュバスについて詳しく
822名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 20:06:46.04ID:rIIG91N1823名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 20:27:18.63ID:rGmDIIOK 分身も本体扱いなので分身一体残すだけでも無限増殖されるというやべーやつ
完全に主人公を輪姦しにキテル
完全に主人公を輪姦しにキテル
824名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:43:20.74ID:rIIG91N1 逆レイプしたいという確かな意志♥
825名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:49:04.51ID:4OY9EI9V 勉強になりました
826名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 00:30:21.42ID:dzIcUHoF え?
それで喜ぶの?
ネタとかじゃなくて?
俺の感覚がおかしいのか?
それで喜ぶの?
ネタとかじゃなくて?
俺の感覚がおかしいのか?
827名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 01:21:16.25ID:xYOmlbde 敵が増える仕組みすら入れられてないゲームばかりってことだぞ
828名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 03:37:15.16ID:/aOSA1cY 仲間呼ばれたらうざいだけだからツクールのゲームじゃわざわざ呼ばせてないだけでは
呼ばれるだけなら枠取って仲間呼ぶの行動ポチで出来るし最適化するプラグインもあるやろ見てないけど
呼ばれるだけなら枠取って仲間呼ぶの行動ポチで出来るし最適化するプラグインもあるやろ見てないけど
829名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 03:50:57.46ID:g3rKcKq7 少なくともVXAにはあったぞ
830名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 03:55:43.91ID:KzCGlVGa831名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 04:07:00.76ID:hknDVtjd ツクールゲーでわざわざ仲間呼ぶ敵なんか作らんよ
特徴的なボスとかならアリかもしれんが作者オナニーの一つだな
特徴的なボスとかならアリかもしれんが作者オナニーの一つだな
832名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 04:17:30.28ID:AfE6bwD0 ツクスレは昭和脳のおじさんが多いから仕方ない
マドハンドに限界まで仲間呼ばせてベギラマでウマーとか今でも思ってそう
マドハンドに限界まで仲間呼ばせてベギラマでウマーとか今でも思ってそう
833名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 04:19:11.29ID:Snh7HYYB 仲間呼ばない敵のほうが違和感すごくない、ふつー?
834名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 05:22:48.68ID:a+Q9o4M/ 違和感だの言い出したら盾持ってるモンスターが毎ターン盾でこちらの攻撃をガードで弾きながら攻撃だけはしっかりしてきたらうざくないか?
そういう無駄を省いて数字のやりとりするのがゲームやぞ
そういう無駄を省いて数字のやりとりするのがゲームやぞ
835名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 05:24:55.61ID:Snh7HYYB そんな話ではないと思う。少なくともザコ敵キラーみたいな話ではなく、増援呼ぶのはふつうという話かと
なんでも省いてしまうとリアリティ無くなって将棋でもやってろと言いたくなる
なんでも省いてしまうとリアリティ無くなって将棋でもやってろと言いたくなる
836名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 05:42:27.40ID:g3rKcKq7 それいったら8人いるのに4人でしか戦わないのはおかしいな
837名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 05:44:47.74ID:gPWAr275 なんで1匹ずつ仲間呼んで最大8体までしか敵が表示されないの?
数十匹同時になだれ込んできて男も女もみんなレイプされて殺されるのが普通では?
数十匹同時になだれ込んできて男も女もみんなレイプされて殺されるのが普通では?
838名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 06:16:44.56ID:gbHgaakp839名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 06:26:18.87ID:SFehlTe6 リアリティ重視で装備の耐久度と空腹度も実装しよう
840名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 06:54:40.66ID:FRSsIYs0 リアリティ重視したらおまえらなんかサキュバスに「ちっさw」って言われて立ち去られるじゃん
841名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 06:58:29.47ID:E0mWCdc1 単にサキュバスがどんどん増えてうひゃ―っwwwてだけの話だろお前らの頭の中は
842名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 07:03:37.28ID:it8lbJZ/ ぶっちゃけサキュバスが10匹とか出てきても嬉しくないわ
1匹だけでいいやん
1匹だけでいいやん
843名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 07:06:06.92ID:YqJcY8FJ だよなぁ
844名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 07:16:05.42ID:HgL3jVd1 わかるわ
量産型なんていらんわ
かわいい子1匹でええ
量産型なんていらんわ
かわいい子1匹でええ
845名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 07:30:13.06ID:zJv/phzL846名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 08:12:39.55ID:WWUD63q7 実況は辛口なほうがいい~
女は無口なほうがいい~
女は無口なほうがいい~
847名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 12:15:19.72ID:ZBBKLPhC 幸いプラグイン作者のおかげで大抵のことは実現できるんだよな
プログラミング以外のところに注力できるのがツクールの良いとこ
プログラミング以外のところに注力できるのがツクールの良いとこ
848名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 17:39:21.82ID:kmGigoxK >>803
両方別フォルダーにインイトールして普通に併用してりゃいいだけ
両方別フォルダーにインイトールして普通に併用してりゃいいだけ
849名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 17:43:35.95ID:kmGigoxK850名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 19:24:02.76ID:fh3CwRfV 本当にここツクールスレか?
エロしか考えてないのが多そうだし、昭和おっさん臭すごいし、気持ち悪い世界になっちまったのか・・?
エロしか考えてないのが多そうだし、昭和おっさん臭すごいし、気持ち悪い世界になっちまったのか・・?
851名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 19:30:47.36ID:qeqUVwrg RPGツクールなんて昭和世代のおっさんが子供のころスーファミでやってた直撃世代だし当然でしょ
そもそもこんな古風なRPG好き好んでるのはおっさんしかいない
俺もお前もみんなおっさん
エロのレベルが中学生レベルで止まってる奴がいるのが問題だ
そもそもこんな古風なRPG好き好んでるのはおっさんしかいない
俺もお前もみんなおっさん
エロのレベルが中学生レベルで止まってる奴がいるのが問題だ
852名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 19:35:48.31ID:ZBBKLPhC Dante98とかファミコン世代だしな
その進化版がMVやMZ
その進化版がMVやMZ
853名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 19:39:57.12ID:ZpA2c+Al いうてエロゲーの小規模開発がメインストリームでしょ
そこのツール移住されたら開発終了する
そこのツール移住されたら開発終了する
854名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 19:46:07.81ID:+citZjSj そんなに歴史のあるツールなのか
855名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 19:48:11.70ID:Ru6e4dPU 同人エロゲーのダンジョン&ダークネスってやつもツクール製なんだな
しかもAI生成で
あんなに売れたという
しかもAI生成で
あんなに売れたという
856名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 20:31:46.56ID:R2mCKrHC スクリプトの質問があります。
もしもご存じでしたらご教示お願いします。
やりたいこと
・サイドビュー戦闘中、味方パーティーのキャラ表示位置をキャラごとに変えたい
今まで調べたこと
・キャラのx,y座標はSprite_Battlerの_homeXと_homeYが基準座標になっててこれを書き換えれば表示場所が変わる
・戦闘開始時に変えるだけならSprite_Actor.prototype.setActorHome内でindex毎に条件分岐でも使って変えればいいが、ここを修正しただけでは戦闘中に変わらない
・自分だけを変えたいなら、何かしらの行動においてthisを使って_homeX、_homeYを書き換える処理を組み込めばよい
わからないこと
・Sprite_Battler._homeXとSprite_Battler._homeYを直接書き換えたいが、そのためのキャラごとのプロパティの呼び出し方
(「オブジェクト名.~.オブジェクト名._homeX = (座標);」てな感じで処理したい
要するにthisが差しているフルネーム?が知りたい)
なお、うなぎおおとろ氏の「陣形システム v1.3.0」は解析中です。
もしもご存じでしたらご教示お願いします。
やりたいこと
・サイドビュー戦闘中、味方パーティーのキャラ表示位置をキャラごとに変えたい
今まで調べたこと
・キャラのx,y座標はSprite_Battlerの_homeXと_homeYが基準座標になっててこれを書き換えれば表示場所が変わる
・戦闘開始時に変えるだけならSprite_Actor.prototype.setActorHome内でindex毎に条件分岐でも使って変えればいいが、ここを修正しただけでは戦闘中に変わらない
・自分だけを変えたいなら、何かしらの行動においてthisを使って_homeX、_homeYを書き換える処理を組み込めばよい
わからないこと
・Sprite_Battler._homeXとSprite_Battler._homeYを直接書き換えたいが、そのためのキャラごとのプロパティの呼び出し方
(「オブジェクト名.~.オブジェクト名._homeX = (座標);」てな感じで処理したい
要するにthisが差しているフルネーム?が知りたい)
なお、うなぎおおとろ氏の「陣形システム v1.3.0」は解析中です。
857名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 22:31:44.32ID:R2mCKrHC 追記:とりあえずできたこと
Sprite_Battler.prototype.updatePosition = function() {
if($gameSwitches.value(1) === true){ // 適当なスイッチ
if(this._actor){
if(this._actor._actorId === 1){ // 座標を変える「アクター」のID
this._homeX = 500;
}
}
}
this.x = this._homeX + this._offsetX;
this.y = this._homeY + this._offsetY;
};
で無理やり変えることはできましたが、キャラの識別に戦闘参加キャラのアクターIDを使っているとともに、
Sprite_Battler.prototype.updatePositionは毎フレーム処理するのでここで条件分岐をするのも非効率なため、
よりスマートな手段があれば教えてほしいです。
Sprite_Battler.prototype.updatePosition = function() {
if($gameSwitches.value(1) === true){ // 適当なスイッチ
if(this._actor){
if(this._actor._actorId === 1){ // 座標を変える「アクター」のID
this._homeX = 500;
}
}
}
this.x = this._homeX + this._offsetX;
this.y = this._homeY + this._offsetY;
};
で無理やり変えることはできましたが、キャラの識別に戦闘参加キャラのアクターIDを使っているとともに、
Sprite_Battler.prototype.updatePositionは毎フレーム処理するのでここで条件分岐をするのも非効率なため、
よりスマートな手段があれば教えてほしいです。
858名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 23:05:33.95ID:R9r+y7bO めっちゃ為になる
859名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 04:27:16.70ID:xroQDc1n 見ても理解できないし全然為になんかならんわボケ
860名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 04:55:39.06ID:BHZANw7c 為===戦
861名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 07:08:29.26ID:k/k1rBWk ツクール使っててこれが分からないとか言ってるようじゃセンスが微塵もないぞ
862名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 08:22:44.06ID:5M6hIr3I 別にセンスがとか為になるとか理解できないとセンスがないとかどうでもいいわ
そこまで理解できてるなら頑張って調査して自己解決してね、としか言えない
そこまで理解できてるなら頑張って調査して自己解決してね、としか言えない
863名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 08:24:25.27ID:XpJegPOV 最近イレブンネタ多いぞ
取り逃げクイズ作ったやつだろw
取り逃げクイズ作ったやつだろw
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- paypayで支払いするの便利すぎワロッタwwwwwwwwwwwwwww
- 山上徹也の妹なんでテロを肯定するようなこと言うんだい??
- もう寝ます
