3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 15:04:55.27ID:I5vSDn3k2名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 12:47:17.31ID:cy30UZ33 前スレの最後の方でグラブルリリンクがUE5って言ってたやつなんか証拠あんの?
個人的にはレンダリングがUE感全くないしナイアガラではないエフェクトしてるんだが
UEでレンダリング処理をチューンしなおす利点が全くないしUnityのSRPか独自エンジンってのが妥当だと思うんだが、、、
個人的にはレンダリングがUE感全くないしナイアガラではないエフェクトしてるんだが
UEでレンダリング処理をチューンしなおす利点が全くないしUnityのSRPか独自エンジンってのが妥当だと思うんだが、、、
3名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 12:59:20.75ID:cy30UZ33 AAAでUnityは使われないとか言われてるけどNarakaだったりUnityを使用したAAAタイトルはすでにある
結局何を使うかはスタジオの好みでしかない
でリリンクがUnityを使っているのではないかという理由がエフェクトがShurikenぽいから
あともちろん開発がサイゲームスで今までUnityをメインに開発している実績があるから
結局何を使うかはスタジオの好みでしかない
でリリンクがUnityを使っているのではないかという理由がエフェクトがShurikenぽいから
あともちろん開発がサイゲームスで今までUnityをメインに開発している実績があるから
2023/12/30(土) 13:10:56.09ID:WKZmbwTf
それただの想像ですよね
2023/12/30(土) 13:50:47.72ID:vzzzIGPB
こいつ何でグラブルリリンクってゲームに固執してるの?
覇権確定ゲームでもないし個人製作界に颯爽と現れた凄いゲームでもないじゃん
煩いからちょっと黙れよ
覇権確定ゲームでもないし個人製作界に颯爽と現れた凄いゲームでもないじゃん
煩いからちょっと黙れよ
6名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 16:37:36.85ID:qb/XKZZz7名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 16:38:30.74ID:qb/XKZZz2023/12/30(土) 17:43:13.34ID:cjRGCX3p
フォルダ構成見りゃわかるんだから発売日まで裸で待ってろ
2023/12/30(土) 18:28:02.79ID:Vmezks0Z
10名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 19:18:54.29ID:nWH3e7OB アホとか言うやつは忍者くんだろ。Unityに異常な執着してるのとだいぶ前のコメントを遡って話し始めるからわかる。
11名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 19:21:07.37ID:nWH3e7OB グラブルリリンクがUnityかどうかよりも、自分のゲームをがんばれよ
2023/12/30(土) 21:59:07.86ID:nWH3e7OB
ちょっと調べたが『GRANBLUE FANTASY Relink』開発者募集当時、必須経験でC#でなくC,C++のCS開発経験者求めてる時点でUnityは怪しいのでは
https://hr.geeq.co.jp/event/cygames_201017.html
今なら自社エンジンと思うが、正直どうでもいい話
https://hr.geeq.co.jp/event/cygames_201017.html
今なら自社エンジンと思うが、正直どうでもいい話
2023/12/30(土) 22:12:59.90ID:fWL63O0z
サイゲって今日もサービス縮小宣言したし結構死にかけのソシャゲ屋では
14名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 01:17:56.46ID:PBJJyVun >>002
>個人的にはレンダリングがUE感全くないし
これマジで言ってる?グランブルーファンタジー ヴァーサスは忍者くんにどう見えるの?
https://www.unrealengine.com/ja/developer-interviews/inventive-combat-in-granblue-fantasy-versus-combines-accessibility-with-new-layers-of-depth
>個人的にはレンダリングがUE感全くないし
これマジで言ってる?グランブルーファンタジー ヴァーサスは忍者くんにどう見えるの?
https://www.unrealengine.com/ja/developer-interviews/inventive-combat-in-granblue-fantasy-versus-combines-accessibility-with-new-layers-of-depth
15名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 01:37:39.68ID:PBJJyVun >『グランブルーファンタジー:リリンク』は、プラチナゲームズとCygamesの共同開発により
プラチナゲームズといえばニーアなどUnrealEngine使ってるところだよね。Unity使ってるのかな
それに7年前ぐらいにUE関連で画像見たことある、途中でエンジン変えたかしらんが
プラチナゲームズといえばニーアなどUnrealEngine使ってるところだよね。Unity使ってるのかな
それに7年前ぐらいにUE関連で画像見たことある、途中でエンジン変えたかしらんが
2023/12/31(日) 02:21:29.50ID:hcGbc7E4
17名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 02:51:03.69ID:PBJJyVun アークってしってるよ。ギルギアも持ってるし・・
忍者くん(Narakaをすぐ出す)がUE感が全くないって決めつけてるからUEトゥーンがどう見えるか聞いただけ
>リリンク自社エンジン
ずいぶん前にイベントの動画でグラブルTPSアクションの初期プロトをみかけた記憶があるその頃UE4と認識したが、昔だから記憶違いかな
どちらにしてもUnityじゃないならこの話題スレ違いだろうね
忍者くん(Narakaをすぐ出す)がUE感が全くないって決めつけてるからUEトゥーンがどう見えるか聞いただけ
>リリンク自社エンジン
ずいぶん前にイベントの動画でグラブルTPSアクションの初期プロトをみかけた記憶があるその頃UE4と認識したが、昔だから記憶違いかな
どちらにしてもUnityじゃないならこの話題スレ違いだろうね
18名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 09:19:24.53ID:SiH7IUi219名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 09:22:16.22ID:SiH7IUi22023/12/31(日) 09:25:15.63ID:Y8In4AEG
全部妄想だよね?草
21名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 09:26:51.34ID:SiH7IUi2 >>20
UEがどうとか言ってる方が妄想だと思う
UEがどうとか言ってる方が妄想だと思う
22名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 11:00:50.89ID:PBJJyVun 忍者くんおつ
23名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 11:02:52.22ID:PBJJyVun 話そらさないで、忍者くんどういうのがUE感なの?
24名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 11:06:16.57ID:SiH7IUi22023/12/31(日) 11:19:26.82ID:PBJJyVun
2023/12/31(日) 14:23:06.74ID:t/umwK0I
描画でUnityかどうかなんてデフォの何もない背景を使ってるか
Unity固有のUI使ってるか程度でしかわからんよな
ライティングやトゥーン表現なんてそれこそアセット間でも個性出る
Unity固有のUI使ってるか程度でしかわからんよな
ライティングやトゥーン表現なんてそれこそアセット間でも個性出る
27名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 16:34:28.87ID:MAITkhQh28名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 16:35:38.77ID:MAITkhQh29名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 16:36:56.34ID:MAITkhQh 俺がリリンクをUnityだと思う理由はエフェクトにシュリケンを使ってそうだからというただ一点
2023/12/31(日) 17:12:04.07ID:hcGbc7E4
>>29
サイゲはゲームじゃなくてツール作るのにUnity使ってるぞ
サイゲはゲームじゃなくてツール作るのにUnity使ってるぞ
2023/12/31(日) 17:44:52.87ID:Y8In4AEG
リリンクが何で作ってようがどうでもいいよ
それより自身がどんなの作るかの方が大事
それより自身がどんなの作るかの方が大事
2023/12/31(日) 17:54:51.49ID:zLT+7f74
グラブルがunityだったりUEだったりするとなんかお前にメリットあんの?
グラブルが例えば凄くてunityでもUEでもエンジンすげーっていうのは失礼になるぞ
開発が頑張っただけ
エンジンが凄くて誰でも凄いゲームができるならそれは使われてるだけだ
そしてそんな魔法みたいなものは現存しない
ずっと同じ事言われてると思うがいつまでやんの?
誰も興味ないんだよ
グラブルが例えば凄くてunityでもUEでもエンジンすげーっていうのは失礼になるぞ
開発が頑張っただけ
エンジンが凄くて誰でも凄いゲームができるならそれは使われてるだけだ
そしてそんな魔法みたいなものは現存しない
ずっと同じ事言われてると思うがいつまでやんの?
誰も興味ないんだよ
2023/12/31(日) 17:58:53.03ID:p/ynI7uH
ステマに付き合う必要はないよ
34名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 18:29:01.23ID:SiH7IUi2 >>30
ゲームもUnityつかってるだろ
ゲームもUnityつかってるだろ
35名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 18:30:18.21ID:SiH7IUi2 >>32
だからNovaShaderみたいにOSSで降りてくるかもしれんって言ってるだろ
だからNovaShaderみたいにOSSで降りてくるかもしれんって言ってるだろ
36名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 19:43:24.45ID:PBJJyVun Unityでつくろうが忍者くんにメリットあるの?
Unityソムリエかよっゲーム板で語れ!
大口叩いたコマンド入力アクションのShinobiSoulsはどうした?って聞いてるのだが
Unityソムリエかよっゲーム板で語れ!
大口叩いたコマンド入力アクションのShinobiSoulsはどうした?って聞いてるのだが
2023/12/31(日) 20:56:46.65ID:Y8In4AEG
降りてくるかも笑笑わら
下りてきたら何なんだよ
お前が作れるようになるのかよ笑笑
下りてきたら何なんだよ
お前が作れるようになるのかよ笑笑
38名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 10:01:01.13ID:Q4xwSUC0 >>36
順調だが
お前こそゲームどうしたよwUEでどこまで進んだ???
>>37
NovaShader出てエフェクト作りやすくなったの知らんのかこいつ
プリコネの時もURPでどうやって作ってるかどうやって最適化したかすげぇ参考になったけど
https://youtu.be/It6xnKPTR-M?si=0Z91ZXnZM8rIYDXj
他にもUIで個別にシェーダーかけて使う方法すげぇためになったけど
https://youtu.be/T_dYC4LvFJk?si=uPJHnONK3VNqqTNp
こういうのがあるからUnityで作ってればそういうイベントバンバン開催してくれるからいいよねって話なんだがなんでわからねぇんだ???
ほんとにゲーム作ったことあるの???
順調だが
お前こそゲームどうしたよwUEでどこまで進んだ???
>>37
NovaShader出てエフェクト作りやすくなったの知らんのかこいつ
プリコネの時もURPでどうやって作ってるかどうやって最適化したかすげぇ参考になったけど
https://youtu.be/It6xnKPTR-M?si=0Z91ZXnZM8rIYDXj
他にもUIで個別にシェーダーかけて使う方法すげぇためになったけど
https://youtu.be/T_dYC4LvFJk?si=uPJHnONK3VNqqTNp
こういうのがあるからUnityで作ってればそういうイベントバンバン開催してくれるからいいよねって話なんだがなんでわからねぇんだ???
ほんとにゲーム作ったことあるの???
39名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 10:11:39.24ID:Q4xwSUC0 ちなみに暇なとき絵を書いたりしてる
https://i.imgur.com/hU3Ma18.png
https://i.imgur.com/hU3Ma18.png
2024/01/01(月) 10:43:53.14ID:GbcOlkX8
しれっと正体明かしてるけどガチで忍者とやらだったのか
ガイジ臭出てるからって何でも忍者認定するなよって思ってたのに
あーあこのスレ終わっちゃったな
ガイジ臭出てるからって何でも忍者認定するなよって思ってたのに
あーあこのスレ終わっちゃったな
2024/01/01(月) 11:26:30.50ID:c01U/xzh
忍者くん(元ワナビー開発者)
現在:Unityソムリエ 趣味:エロCG
現在:Unityソムリエ 趣味:エロCG
2024/01/01(月) 11:38:26.28ID:x7UxjqPr
消える宣言して、他人の振りして戻ってきてID複数使って自演してたが、それもやめて正体隠さなくなったのか
ほんとコレ相手するのやめろよ
ほんとコレ相手するのやめろよ
43名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 13:20:52.62ID:Q4xwSUC0 結局つっかかってきたのゲーム作ったことないやつで笑うw
2024/01/01(月) 15:01:38.13ID:3P0uAPYE
ガイジは無視でガイジ相手にするヤツも無視な
話が通じないのだからコピペ荒らしとかbotと変わらないから無駄にカロリー使うなよ
話が通じないのだからコピペ荒らしとかbotと変わらないから無駄にカロリー使うなよ
45名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 16:23:16.91ID:GczcK/Es これマ?
921:名前は開発中のものです。:2024/01/01(月) 14:19:56.60 ID:WKzZtQvz
ゼンゼロもUE5に乗り換えたらしいな
921:名前は開発中のものです。:2024/01/01(月) 14:19:56.60 ID:WKzZtQvz
ゼンゼロもUE5に乗り換えたらしいな
46名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 16:26:27.18ID:GczcK/Es ゼンゼロ延期してんのもUE5に変えたからなのか
グラブルリリンクもUE5みたいやしUnityの優位性無くなって来てる
グラブルリリンクもUE5みたいやしUnityの優位性無くなって来てる
47名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 17:37:21.26ID:Q4xwSUC0 >>46
ゼンゼロってZZZのことか?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%BC%E3%83%AD
Unityって書いてあるが
グラブルリリンクがUE5ってどこ情報だよ
ゼンゼロってZZZのことか?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%BC%E3%83%AD
Unityって書いてあるが
グラブルリリンクがUE5ってどこ情報だよ
48名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 17:41:50.00ID:Q4xwSUC0 UE信者は頭悪いこと言ってねぇでゲーム作れアホ
2024/01/01(月) 17:50:41.74ID:w8SREJ03
らしいとか
そんなのでいちいちうろたえるなよ
自分の技術を信じて開発しろ
そんなのでいちいちうろたえるなよ
自分の技術を信じて開発しろ
50名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 18:22:07.62ID:djM6q/w+ つか単に弄ばれてるだけなのでは?
反応したら負けかなと
反応したら負けかなと
51名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 19:09:10.34ID:c01U/xzh 今後NovaShaderとかNarakaとかShurikenぽいとか言うやつをスルーがいい。
Unityソムリエの人はリリンクが発売するまで黙っとけ
新年なのに幸先が悪いな
Unityソムリエの人はリリンクが発売するまで黙っとけ
新年なのに幸先が悪いな
2024/01/01(月) 21:11:42.16ID:8X9hPQgR
まあ今年からUnity税徴収されるし明るい話題もないしで逆風ではあるわな
53名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 21:38:02.51ID:DZiOuGPS >>52
何が逆風なんだw
何が逆風なんだw
54名前は開発中のものです。
2024/01/02(火) 01:14:22.94ID:1Wz7c4i3 忍者くんがコメントするだけで逆風だろう
2024/01/02(火) 02:31:27.98ID:zolaK4Gv
貼られた自作絵を誰も貶さないあたり
優しいよなお前ら
優しいよなお前ら
56名前は開発中のものです。
2024/01/02(火) 02:45:53.19ID:1Wz7c4i3 すぐ飽きやすいから誰も相手にしてないだけ
もうスカルプトもやってないんちゃうかー
もうスカルプトもやってないんちゃうかー
57名前は開発中のものです。
2024/01/02(火) 10:09:02.93ID:LR6XPWBo >>56
スカルプトにやってるやってないとかないだろw
スカルプトにやってるやってないとかないだろw
58名前は開発中のものです。
2024/01/02(火) 10:14:39.10ID:MwQ8P4Ho >>52
その関係でサイゲもUEに移行したのかしら?
その関係でサイゲもUEに移行したのかしら?
59名前は開発中のものです。
2024/01/02(火) 15:18:48.33ID:a9rbkEZ6 Unity6検索してもメディア記事しかでてこない
ここまで話題にならないとは
ここまで話題にならないとは
2024/01/02(火) 15:27:24.88ID:N1uBNYhu
UE5.4がゲームチェンジャーだから仕方ない
61名前は開発中のものです。
2024/01/02(火) 15:45:03.01ID:LR6XPWBo■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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