3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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2023/12/27(水) 15:04:55.27ID:I5vSDn3k209名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 13:21:46.53ID:mwQpX1gq210名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 13:22:33.88ID:mwQpX1gq >>206
なるほどなあ数年前から種は撒かれてたのね
なるほどなあ数年前から種は撒かれてたのね
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2024/01/09(火) 13:26:22.09ID:stQ02H+B MetanityはVR使用なら無料!
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2024/01/09(火) 13:30:09.69ID:u/6VSd9l なんでUnityスレでUEの話題してんだ?
頭おかしすぎるだろ
頭おかしすぎるだろ
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2024/01/09(火) 13:31:22.56ID:u/6VSd9l214名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 15:26:23.37ID:jGWUc3wq UTS2本とプログラミングバイブル2nd参考にしてUTS2再現出来たよ。
シェーダー言語とか知らんけどね
シェーダー言語とか知らんけどね
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2024/01/09(火) 16:04:54.79ID:jGWUc3wq >>208
バンナム社員が個人で出してるVRM4Uなら無料だし一番使いやすい
バンナム社員が個人で出してるVRM4Uなら無料だし一番使いやすい
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2024/01/09(火) 16:07:47.77ID:+OHlvbgx liltoonもいいぞ
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2024/01/09(火) 16:11:55.41ID:yB29JX/r >>204
この1年ぐらいの間に3000人ぐらいリストラされるのか・・・(´・ω・`)
この1年ぐらいの間に3000人ぐらいリストラされるのか・・・(´・ω・`)
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2024/01/09(火) 16:32:47.82ID:jGWUc3wq liltoonもいいですよねUnityならまず最初に試してみます
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2024/01/09(火) 16:46:21.76ID:ioi4fefA220名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 18:25:14.56ID:stQ02H+B そういえばリリンクがUnity製って言ってた人いたけど、5年かけてUEでつくってたものを、2年でUnityに移行して発売っていうのはありえるんかねえ。
2年前の時点では開発中のCyllista Game Engineとは別エンジンって公言してるし・・・
2年前の時点では開発中のCyllista Game Engineとは別エンジンって公言してるし・・・
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2024/01/09(火) 18:48:27.89ID:nHdn87L5 >>220
2年前の時点でストーリーとリソースは完成している言ってるし移植が必要なのはプログラムだけ
https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903
まぁ「エンジンを作り直す」言ってるから独自エンジン→独自エンジンかと
2年前の時点でストーリーとリソースは完成している言ってるし移植が必要なのはプログラムだけ
https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903
まぁ「エンジンを作り直す」言ってるから独自エンジン→独自エンジンかと
222名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 19:17:07.21ID:mwQpX1gq223名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 19:18:15.03ID:Mr9i7BlH >>220
リリンクは普通にUE5でしょw
リリンクは普通にUE5でしょw
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2024/01/09(火) 19:32:05.70ID:MM48y4/w 中核事業に集中するため従業員の25%を削減としか言ってないから、技術者が25%切られるとは限らないね
Unityだって重要な人材は残したいだろうし、中核事業の範囲の部分は殆どそのまま残すんだろう
Unityだって重要な人材は残したいだろうし、中核事業の範囲の部分は殆どそのまま残すんだろう
225名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 19:34:57.17ID:mwQpX1gq でも先のUnity税でやらかして優秀なエンジニアの人たち去って行ったよね
あういう時って必ず競合の引き抜き合戦あるから相当数Epicとかにも流れてると思う
あういう時って必ず競合の引き抜き合戦あるから相当数Epicとかにも流れてると思う
226名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 19:52:35.72ID:xMYwE9kj 金利を上げるってことは景気悪化させて物価を
下げさせるためだからアメリカの企業が景気悪化
するのは当然だからな
IT系で景気が良いのはNVIDIAぐらいでは無いか
下げさせるためだからアメリカの企業が景気悪化
するのは当然だからな
IT系で景気が良いのはNVIDIAぐらいでは無いか
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2024/01/09(火) 20:33:36.40ID:stQ02H+B >20年12月 優秀なスタッフが集まり、ゲームエンジンを作り直して
>21年5月 (開発中のCyllista Game Engine)展開もある一方、『グランブルーファンタジー リリンク』など、別のエンジンを用いた開発も同時進行で進められていますよね。
https://www.famitsu.com/news/202105/29220682.html
質問する側もわかってエンジンぼかしてるあたり探られたくなさそう
>21年5月 (開発中のCyllista Game Engine)展開もある一方、『グランブルーファンタジー リリンク』など、別のエンジンを用いた開発も同時進行で進められていますよね。
https://www.famitsu.com/news/202105/29220682.html
質問する側もわかってエンジンぼかしてるあたり探られたくなさそう
228名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 20:34:18.57ID:S+SEofCW >>222
25%で1800人だからいる方だろ
25%で1800人だからいる方だろ
229名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 20:52:28.98ID:stQ02H+B プラチナから移籍組いるし、20年の文章はグラブルのイラスト世界を再現できるようにゲームエンジン(UE)に手を入れて主にシェーダー周りと揺れものを作り直したって読めるしわからんね
UEだと7年間無駄にならないし、リリンクだとCyllista Game EngineのPRに効果大だし。ワンチャンUnityは無くね
UEだと7年間無駄にならないし、リリンクだとCyllista Game EngineのPRに効果大だし。ワンチャンUnityは無くね
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2024/01/09(火) 21:11:13.60ID:ToOe6gjR 最初からリリンクにUnityが入る余地ないのはみんな知ってる、、、1人を除いて
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2024/01/09(火) 21:51:00.65ID:jGWUc3wq ウマ娘大好きだもんね彼
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2024/01/09(火) 21:58:37.01ID:HuCBjqst プラチナから移籍多くて
エンジンぼかしてる時点でね…
エンジンぼかしてる時点でね…
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2024/01/09(火) 22:09:15.86ID:stQ02H+B 彼はよく妄想で語れるな
>前スレの最後の方でグラブルリリンクがUE5って言ってたやつなんか証拠あんの?
個人的にはレンダリングがUE感全くないしナイアガラではないエフェクトしてるんだが
UEでレンダリング処理をチューンしなおす利点が全くないしUnityのSRPか独自エンジンってのが妥当だと思うんだが、、、
AAAでUnityは使われないとか言われてるけどNarakaだったりUnityを使用したAAAタイトルはすでにある
結局何を使うかはスタジオの好みでしかない
でリリンクがUnityを使っているのではないかという理由がエフェクトがShurikenぽいから
あともちろん開発がサイゲームスで今までUnityをメインに開発している実績があるから
>前スレの最後の方でグラブルリリンクがUE5って言ってたやつなんか証拠あんの?
個人的にはレンダリングがUE感全くないしナイアガラではないエフェクトしてるんだが
UEでレンダリング処理をチューンしなおす利点が全くないしUnityのSRPか独自エンジンってのが妥当だと思うんだが、、、
AAAでUnityは使われないとか言われてるけどNarakaだったりUnityを使用したAAAタイトルはすでにある
結局何を使うかはスタジオの好みでしかない
でリリンクがUnityを使っているのではないかという理由がエフェクトがShurikenぽいから
あともちろん開発がサイゲームスで今までUnityをメインに開発している実績があるから
234名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 22:17:47.83ID:u/6VSd9l UEで作ってるとか言ってる方がよっぽど妄想だと思うが
お前らの提示したものは全く証拠にならんだろ
お前らの提示したものは全く証拠にならんだろ
235名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 22:36:17.46ID:stQ02H+B 俺等にとってはなんで作られようとどうでもいいのよ。
234はどうしてリリンクがUnityが気になるの?自分の制作物と関係ないじゃん
234はどうしてリリンクがUnityが気になるの?自分の制作物と関係ないじゃん
236名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 22:36:22.18ID:u/6VSd9l プラチナから移籍があるからUEってのが意味わからん
そもそも募集するならUE使えるやつを指定して募集するだろうがアホ
そもそも募集するならUE使えるやつを指定して募集するだろうがアホ
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2024/01/09(火) 22:37:20.71ID:u/6VSd9l238名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 22:45:44.47ID:jGWUc3wq ウマ娘→サイゲームス、Unity→リリンク
ひろゆき→5chブラウザ、論破
好きなものが有るのは恥かしい事ではないんですよ堂々としてれば良い
ひろゆき→5chブラウザ、論破
好きなものが有るのは恥かしい事ではないんですよ堂々としてれば良い
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2024/01/09(火) 22:58:04.07ID:UvV1dcO1 Project MugenもUE5かよ
もう原神系ゲーは次のフェーズに移行していってるんだな
高クオリティなオープンワールドにはPCG(プロシージャルコンテンツ生成フレームワーク)はもはや必須ってことか
もう原神系ゲーは次のフェーズに移行していってるんだな
高クオリティなオープンワールドにはPCG(プロシージャルコンテンツ生成フレームワーク)はもはや必須ってことか
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2024/01/09(火) 22:58:34.53ID:UvV1dcO1241名前は開発中のものです。
2024/01/09(火) 23:52:30.36ID:stQ02H+B >>239 のスレで原神はUnityベースの独自のゲームエンジンを使用してるって書かれてるね。ホントかどうか興味ないけど・・
242名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 01:20:29.30ID:ZQfnGzYa 原神が改造Unityなのは周知でしょ
そうではなくアニメ調の原神系がどんどんUE5で作られてるって事なのでは
プロジェクト・ムゲン然り
そうではなくアニメ調の原神系がどんどんUE5で作られてるって事なのでは
プロジェクト・ムゲン然り
243名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 02:23:49.21ID:rKTSIA48 つまり忍者が「原神はUnity。ユニティすげーっ」て事あるごとに言ってるけどたまたまUnityを選んで改造して使ってるって事か。
244名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 02:42:31.00ID:nJlOiqk7 彼ひろゆき信者だから相手を言い負かしたいだけだよ
245名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 03:36:47.24ID:nJlOiqk7 ひろゆキッズに話が通じるはずがない忍者くんのyoutubeチャンネル見てくれば
246名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 07:02:52.95ID:vsxu13xR UEで作られてるから何?
ブループリントで作ってる俺もすごいって言いたいの?
ブループリントで作ってる俺もすごいって言いたいの?
247名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 09:15:58.77ID:HJyvKRdI 原神凄い→原神を作ってるUnity凄い
UnityはC#→C#使える俺様凄い
幸せな思考で微笑ましいな
でも他力本願とか虎の威を借る狐とか他人の褌で相撲をとるとかちょっとは恥ずかしいと思った方がいいよ
UnityはC#→C#使える俺様凄い
幸せな思考で微笑ましいな
でも他力本願とか虎の威を借る狐とか他人の褌で相撲をとるとかちょっとは恥ずかしいと思った方がいいよ
248名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 09:18:10.68ID:yGIPZfIe249名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 09:19:46.76ID:yGIPZfIe 忍者アンチは実力も示さないくせに批判ばかり
どんだけ恥ずかしい事してんだよ
モデリング大会も参加者たった一人だけだし
ProjectMugenはUEだから~
↑だからなんだよw
どんだけ恥ずかしい事してんだよ
モデリング大会も参加者たった一人だけだし
ProjectMugenはUEだから~
↑だからなんだよw
250名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 09:22:01.07ID:yGIPZfIe わざわざUnityスレ来てアンチ活動するくらいならUEスレ行ってゲーム作れないものたちの傷の舐め合いやるほうがまだいいなw
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2024/01/10(水) 09:23:48.89ID:yGIPZfIe モデリングもシェーダーもプログラミングもVFXも作れないお前らにゲームがUEだからってなんの恩恵があるんだ?
俺はゲーム作ってるからUnityで作られてると技術がおりてくるからありがたい
俺はゲーム作ってるからUnityで作られてると技術がおりてくるからありがたい
252名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 09:34:58.80ID:eIuuVfTU だから纏めて書けよ
碌なゲーム作れず真似スリや劣化コピーしか作れないよーなんだから
出てくんなよ
碌なゲーム作れず真似スリや劣化コピーしか作れないよーなんだから
出てくんなよ
253名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 09:36:08.98ID:yGIPZfIe じゃあ今から1週間ゲームジャムやります
忍者アンチはUEでアクションゲーム作ってきてください
俺はエネミーズを作ったので今回は出しません
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=nYM_fGlw0iDobGQF
今見てる奴がいるのわからんから期限は来週の金曜日の午前9時まで
虎の威を借らないで実力で証明してね~
忍者アンチはUEでアクションゲーム作ってきてください
俺はエネミーズを作ったので今回は出しません
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=nYM_fGlw0iDobGQF
今見てる奴がいるのわからんから期限は来週の金曜日の午前9時まで
虎の威を借らないで実力で証明してね~
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2024/01/10(水) 09:36:27.65ID:yGIPZfIe >>252
で?お前は一体何を作ったの?
で?お前は一体何を作ったの?
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2024/01/10(水) 10:02:47.08ID:rKTSIA48 UE勢はプチコンと重なったから出せなかった人ばかりだろう。
忍者くんも参加するなら僕も参加するよ。(僕もプチコンで参加しなかったが他のUEで16パズルや倉庫番、インベーダー、パックマン出したよ)
だろう。
自前素材をつかったゲームで勝負しようかTPS,FPS,サイドスクロール、トップダウンどれでもいいから決めてくれ
忍者くんも参加するなら僕も参加するよ。(僕もプチコンで参加しなかったが他のUEで16パズルや倉庫番、インベーダー、パックマン出したよ)
だろう。
自前素材をつかったゲームで勝負しようかTPS,FPS,サイドスクロール、トップダウンどれでもいいから決めてくれ
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2024/01/10(水) 10:04:28.92ID:n4Miu9Ok 勝負とかさ、もう忍者君の勝ちでいいから
出てこなくてイイよ
皆に嫌われてんの気付けよ
お願いだからコテハン付けてくれ
出てこなくてイイよ
皆に嫌われてんの気付けよ
お願いだからコテハン付けてくれ
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2024/01/10(水) 10:16:13.16ID:yGIPZfIe >>255
TPSでいいよ
TPSでいいよ
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2024/01/10(水) 10:16:25.91ID:yGIPZfIe >>256
じゃあ文句言うなカス
じゃあ文句言うなカス
259名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 10:18:30.25ID:yGIPZfIe 自前素材ってプレイヤーや環境系アセットから何から自分で作るってことか?
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2024/01/10(水) 10:21:58.45ID:eIuuVfTU261名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 10:22:32.46ID:yGIPZfIe TPSというかサードパーソンしてんのアクション
TPAだな
この前剣戟アニメーション作ったしそれ使うわ
TPAだな
この前剣戟アニメーション作ったしそれ使うわ
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2024/01/10(水) 10:23:36.87ID:yGIPZfIe263名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 10:37:42.20ID:rKTSIA48 >>261 君、毎回剣戟TPアクションじゃん。
たまに違うの作ったら?TPSHOOTERあたりどう?
たまに違うの作ったら?TPSHOOTERあたりどう?
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2024/01/10(水) 10:48:15.25ID:yGIPZfIe265名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 11:04:06.46ID:rKTSIA48 剣戟はShinobisouls作ってるなら似たようなのつくってオラオラせんでもいいだろ。
それと他人のアセットで見映えドーピングしてオラオラしても自分の実力じゃないじゃん
それと他人のアセットで見映えドーピングしてオラオラしても自分の実力じゃないじゃん
266名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 11:06:48.09ID:rKTSIA48 じゃTP剣戟以外ならなんでもいいよ。パズルでも将棋でもカードゲームでも
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2024/01/10(水) 11:14:16.64ID:eIuuVfTU だから忍者君には無理なんだから構うことないよ
既に1週間でお前の作ったの位作れるとか豪語した挙げ句、劣化コピーでフルボッコされたんだから
構わないのが1番や
モデリングとかも結局忍者君のはひどい出来で途中で止めてるしな
構わんのが1番
既に1週間でお前の作ったの位作れるとか豪語した挙げ句、劣化コピーでフルボッコされたんだから
構わないのが1番や
モデリングとかも結局忍者君のはひどい出来で途中で止めてるしな
構わんのが1番
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2024/01/10(水) 11:20:56.34ID:yGIPZfIe269名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 11:21:11.54ID:yGIPZfIe >>267
お前は何回やっても勝てねぇもんなぁwww
お前は何回やっても勝てねぇもんなぁwww
270名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 11:22:28.37ID:yGIPZfIe ほんと文句しか言わねぇなUEカスはおとなしくUEスレに帰れゴミ
271名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 11:24:23.31ID:yGIPZfIe そもそも剣戟にしたのはUnityはアクションが弱いとかほざいてたUEゴミのせいだからな
自分がゴミのことを棚にあげて他者を批判するゴミカス
自分がゴミのことを棚にあげて他者を批判するゴミカス
272名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 11:25:28.81ID:yGIPZfIe モデリングやめたとかも意味わからんしな
なんのこと言ってんだ?
頭おかしいよなUE厨
なんのこと言ってんだ?
頭おかしいよなUE厨
273名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 11:38:19.28ID:rKTSIA48 モデリング勝負みてきた・・・ひどいな。
練習してこれだとちょっときびしいね。金でアセット買って売るしか無い。
練習してこれだとちょっときびしいね。金でアセット買って売るしか無い。
274名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 11:42:58.15ID:rKTSIA48 >>268 じゃあ折衷案で剣戟と銃のTPSでどうだい。DMC、ブラッドボーン、レムナントとか色々あるけど
275名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 11:49:00.42ID:yGIPZfIe276名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 11:49:44.19ID:yGIPZfIe277名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 11:51:36.27ID:AX+q94Q/ かまってるやつもNGだな
278名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 11:58:32.00ID:52RUGx8w こんなテンプレみたいなイキリ→逃走→遠吠えやる奴おるんやな…
279名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 12:59:18.43ID:G8UkTyY/ >>278
それなw
それなw
280名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 12:59:33.68ID:G8UkTyY/ UE信者のことなw
281名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 15:43:33.83ID:rKTSIA48 >>275 土日スレにお題を書いた。2Dでも参加出来るようにTPS縛り無くし忙しい人用に締切を長めに設定した。
以後成果物で殴り合ったらいい。UEスレにも参加者募る予定だがプロ仕様だから参加者少ないかも。
あと進捗はワナビースレ↓でお願いする。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/l50
以後成果物で殴り合ったらいい。UEスレにも参加者募る予定だがプロ仕様だから参加者少ないかも。
あと進捗はワナビースレ↓でお願いする。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/l50
282名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 16:11:12.85ID:myl19kXS283名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 21:55:11.13ID:JyabHC+P 5chはジジイだらけなのに、金にもならねぇのに
殴り合うとかどうでもいい事のために参加するやつほとんどいないだろ
プライドとか見栄をはるとか大好きなのは若者だけだろ
殴り合うとかどうでもいい事のために参加するやつほとんどいないだろ
プライドとか見栄をはるとか大好きなのは若者だけだろ
284名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 22:51:38.12ID:1LcITbad kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました:
SteamがAIコンテンツについて重大な方針変更を発表
「本日よりAI技術を使用するゲームの取り扱い方法を変更することになりました。
この変更により、AI技術を使用するゲームの大半がリリース可能になります」
レビューに説明が必要になり、その情報はストアでも掲載される。
https://x.com/kiyoshi_shin/status/1744908141429760002?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
SteamもやっとアンチAIから卒業したかw
SteamがAIコンテンツについて重大な方針変更を発表
「本日よりAI技術を使用するゲームの取り扱い方法を変更することになりました。
この変更により、AI技術を使用するゲームの大半がリリース可能になります」
レビューに説明が必要になり、その情報はストアでも掲載される。
https://x.com/kiyoshi_shin/status/1744908141429760002?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
SteamもやっとアンチAIから卒業したかw
285名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 22:53:25.66ID:1LcITbad ymt3d(@3D人-3dnchu- CG情報ブログ)さんがポストしました:
わいのUnity株
どうなってまうんやろか‥
損切りタイミングを完全に逃したなぁ
https://x.com/ymt3d/status/1744721687076282863?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
ワロタww
わいのUnity株
どうなってまうんやろか‥
損切りタイミングを完全に逃したなぁ
https://x.com/ymt3d/status/1744721687076282863?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
ワロタww
286名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 06:04:26.45ID:9ZNPD8Nm 過疎ったな
287名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 09:54:23.42ID:L9EOQYEb >>286
UE信者がいなくなるとこんなに平和だとわな
UE信者がいなくなるとこんなに平和だとわな
288名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 10:02:59.37ID:L9EOQYEb これすごいよな
https://youtu.be/94tymx973PQ?si=YyNt4xvGJIuQdmQW
やり方考えたんだけどUnity標準のTerrainToolsにスクリプト追加するだけで出来そうな気がするから時間あるときに実装しようかな
https://youtu.be/94tymx973PQ?si=YyNt4xvGJIuQdmQW
やり方考えたんだけどUnity標準のTerrainToolsにスクリプト追加するだけで出来そうな気がするから時間あるときに実装しようかな
289名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 10:03:37.96ID:L9EOQYEb すまん
これ自体はアセットで売ってる
2万は高いからね
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/microverse-core-collection-232976
これ自体はアセットで売ってる
2万は高いからね
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/microverse-core-collection-232976
290名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 16:52:44.88ID:R2fEt2fG ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUE5データを無料で使えるようにしました(個人は商用利用も可)。
メアド登録してダウンロードできます。動画はFortnite(UEFN)向けに調整したゲームのサンプル。色々と活用してみてくださいー🎉
https://x.com/ka2aki86/status/1745640851005669598?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUE5データを無料で使えるようにしました(個人は商用利用も可)。
メアド登録してダウンロードできます。動画はFortnite(UEFN)向けに調整したゲームのサンプル。色々と活用してみてくださいー🎉
https://x.com/ka2aki86/status/1745640851005669598?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
291名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 19:31:23.49ID:WN2kENRa >>290
今更衛生データから作った渋谷とかw
今更衛生データから作った渋谷とかw
292名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 21:23:07.83ID:nC3bB1XF 今更というが佐藤さんはこれを2010年代中頃からやってたんやで^^
3DCGとAIとブロックチェーンを掛け合わせてデジタル世界にもう一つの宇宙を自動生成し自律させるという壮大かつ創造的なプロジェクトをさ
あの頃はセカンドライフの二番煎じだの今更だの馬鹿にする者も沢山いた中で良くぞここまで歯を食いしばって継続してくれたよ
これからこの種は壮大で美しい華となって世界に革新を起こすだろう
3DCGとAIとブロックチェーンを掛け合わせてデジタル世界にもう一つの宇宙を自動生成し自律させるという壮大かつ創造的なプロジェクトをさ
あの頃はセカンドライフの二番煎じだの今更だの馬鹿にする者も沢山いた中で良くぞここまで歯を食いしばって継続してくれたよ
これからこの種は壮大で美しい華となって世界に革新を起こすだろう
293名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 21:27:51.69ID:nC3bB1XF この分野はさ、この道はさ、この何を今更というものはさ、佐藤さんが切り拓いてくれたからこそなんだわ
日本人がこの道を先頭立って切り拓いてくれた事に感謝しようぜ
日本人がこの道を先頭立って切り拓いてくれた事に感謝しようぜ
294名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 22:16:47.67ID:xlt2LwLk その前に掲示板荒らすのやめようねお前のやってる事は忍者と変わらんのだよ
295名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 22:37:30.45ID:HhlfnC2F 荒らしにかまうの禁止な
話通じないんだから
話通じないんだから
296名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 03:39:49.66ID:t/rMA0BI >>292
普通に点群でいいよね?
普通に点群でいいよね?
297名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 12:56:39.55ID:6j0FLgBz298名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 15:18:42.81ID:T6vT7iVJ スレ乱立する荒らしw
299名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 16:23:32.38ID:cNubRB0U 板違いのスレや需要の全くないスレを立てるのは普通にスレ立て荒らし
300名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 16:46:39.08ID:6j0FLgBz 自分がいかに恥ずかしいことをしてるかを自覚させられちゃうから
そういうスレ作られると都合が悪いだけでしょ?
そりゃそうだよ荒らしの相手してる人ってやべーやつじゃん
そういうスレ作られると都合が悪いだけでしょ?
そりゃそうだよ荒らしの相手してる人ってやべーやつじゃん
301名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 16:50:57.61ID:6j0FLgBz UnityスレでUnity無視して荒らしの相手してるのも同じことだよ
自分がやってることは悪いことじゃないとでも思ってるの?
スレタイ無視して荒らしの相手して
スレ荒らしに加担してる人に板違いだ需要ないだまともぶったことをいう資格はないよ
荒らしの相手してる自分がいかに恥ずかしいことをしてるか自覚してね
自分がやってることは悪いことじゃないとでも思ってるの?
スレタイ無視して荒らしの相手して
スレ荒らしに加担してる人に板違いだ需要ないだまともぶったことをいう資格はないよ
荒らしの相手してる自分がいかに恥ずかしいことをしてるか自覚してね
302名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 16:56:26.42ID:PdM4Ftf0 最も荒らしに構うなというのも根拠不明なんだよな
ひろゆき時代荒らしを運用する為に何の脈絡もなく突然出てきたローカルルールだし
話が通じない宇宙人という点にだけは同意するが、荒らし自身が反論を抹消するのに
都合がいいらしくて荒らしが運用しているケースも多々ある
打たれ弱い荒らしはよく使うんだよね
ひろゆき時代荒らしを運用する為に何の脈絡もなく突然出てきたローカルルールだし
話が通じない宇宙人という点にだけは同意するが、荒らし自身が反論を抹消するのに
都合がいいらしくて荒らしが運用しているケースも多々ある
打たれ弱い荒らしはよく使うんだよね
303名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 17:02:54.38ID:6j0FLgBz304名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 17:08:18.52ID:PdM4Ftf0 そもそも荒らしを相手にしたしませんでした程度の差で頭の可笑しな人間がいなくなった例でもあるのかな?
自分の決めたルールに従わない人間にレッテル貼って思考停止してるだけだろ
精神性が低すぎるんじゃないか?
自分の決めたルールに従わない人間にレッテル貼って思考停止してるだけだろ
精神性が低すぎるんじゃないか?
305名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 17:12:21.16ID:PdM4Ftf0 実際アセットおじさんはほぼ誰も相手にしなくなったにも拘らず5〜6年いつづけた訳じゃん
駆除という観点からは「相手にしない/無視する」という行為は何の役にも立たないのではないかね?
それについて具体的にどのような成果に繋がるのか答えてみてくれないだろうか?
駆除という観点からは「相手にしない/無視する」という行為は何の役にも立たないのではないかね?
それについて具体的にどのような成果に繋がるのか答えてみてくれないだろうか?
306名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 17:18:06.62ID:6j0FLgBz >>304
荒らしはスルーは「自分の決めたルール」ではなく「板のルール」
荒らしはスルーしても無駄だという君の考えが「自分の決めたルール」
精神性が低すぎるんじゃないか?という言葉は君にお返ししたいね
荒らしはスルーは「自分の決めたルール」ではなく「板のルール」
荒らしはスルーしても無駄だという君の考えが「自分の決めたルール」
精神性が低すぎるんじゃないか?という言葉は君にお返ししたいね
307名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 17:22:39.81ID:PdM4Ftf0 だから根拠不明なんだってそのルール自体が それひろゆきルールで
荒らしを飼うために都合のいいルールとして運用してただけだろ
大体NGと連動で対処出来ねえのかよ
荒らしを飼うために都合のいいルールとして運用してただけだろ
大体NGと連動で対処出来ねえのかよ
308名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 17:27:04.91ID:6j0FLgBz■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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