3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 15:04:55.27ID:I5vSDn3k361名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 14:02:48.07ID:UkIEau0r それは顛末を知っているからな
また藁人形が始まった所を見るとやはり転落人生爆走中の忍者くん(笑)だとしか思えんわ
また藁人形が始まった所を見るとやはり転落人生爆走中の忍者くん(笑)だとしか思えんわ
362名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 14:08:50.19ID:nHwdO5au お前らのこのやりとり見て嵐はほくそ笑んでるだろう
こんだけ勝手に自滅して荒れてくれればメシうまって感じ
そんなんだから嵐は消えないんだよ
こんだけ勝手に自滅して荒れてくれればメシうまって感じ
そんなんだから嵐は消えないんだよ
363名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 14:12:57.26ID:UkIEau0r ほぼほぼ本人だろw
やっぱワッチョイを強引に導入しないで見捨てて正解だったと思うわ
駄目だろコイツ等 話にならん
やっぱワッチョイを強引に導入しないで見捨てて正解だったと思うわ
駄目だろコイツ等 話にならん
364名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 15:08:12.05ID:7mSzFe53 くだらない争いはその辺にしてゲーム作ろうぜ!
剣戟アクション以外で
剣戟アクション以外で
365名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 15:30:07.80ID:vyJlcrI9 当時の経緯を知ってるからとか関係ないよ
いつまでも意識を変えない老害アピールにしかならない
ゴミ出しルールの変更に反抗し続ける迷惑ジジイと同じ
ルールとして追加された以上ルールに従うんだよ
荒らしはスルーが5chのルール
いつまでも意識を変えない老害アピールにしかならない
ゴミ出しルールの変更に反抗し続ける迷惑ジジイと同じ
ルールとして追加された以上ルールに従うんだよ
荒らしはスルーが5chのルール
366名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 16:56:15.52ID:Eb3FbnEL >>356
ゲーム作ってるからに決まってんだろアホ
お前らがここで荒らしてる間にアニメーション6個ほど作ってがしゃどくろのモデリングが終了した
https://i.imgur.com/riCi01b.png
https://i.imgur.com/8mJ0681.png
プレイヤーはさすがに間に合わんから棒人間になりそう
ゲーム作ってるからに決まってんだろアホ
お前らがここで荒らしてる間にアニメーション6個ほど作ってがしゃどくろのモデリングが終了した
https://i.imgur.com/riCi01b.png
https://i.imgur.com/8mJ0681.png
プレイヤーはさすがに間に合わんから棒人間になりそう
367名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 16:57:03.32ID:Eb3FbnEL しょーもねぇ喧嘩してねぇでゲーム作れアホ
これで日曜までにゲーム作って来なかったら承知しねぇぞ?
これで日曜までにゲーム作って来なかったら承知しねぇぞ?
368名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 16:58:11.72ID:Eb3FbnEL370名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 17:01:00.05ID:04cTPehM371名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 17:09:20.74ID:oKLO9SKz372名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 17:24:20.72ID:Sv9WqbV7 すでに負けてんやん
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2024/01/14(日) 17:30:12.46ID:UkIEau0r374名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 17:48:45.36ID:JgwAACD2 ymt3d(@3D人-3dnchu- CG情報ブログ)さんがポストしました:
衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUnreal Engine 5プロジェクトデータが無料ダウンロード可能!
Virtual Shinjuku for UE5
この技術とて期待してます
開発者 @ka2aki86
#UE5 #UnrealEngine
https://x.com/ymt3d/status/1746154129628803267?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUnreal Engine 5プロジェクトデータが無料ダウンロード可能!
Virtual Shinjuku for UE5
この技術とて期待してます
開発者 @ka2aki86
#UE5 #UnrealEngine
https://x.com/ymt3d/status/1746154129628803267?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
375名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 18:35:22.48ID:kJZOxpQB 都合悪すぎてついに自分は荒らしです宣言か
確かに荒らし宣言されたら黙るしかないわ
荒らしはスルーって言いながら荒らしの相手するわけにはいかないし
確かに荒らし宣言されたら黙るしかないわ
荒らしはスルーって言いながら荒らしの相手するわけにはいかないし
376名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 18:44:38.94ID:UkIEau0r ID変わってるけど、どちら様?
話の流れからしてID:vyJlcrI9ポジションに見えるけど
もしかして変えようと思ってないのに勝手にID変わる忍者くん?
話の流れからしてID:vyJlcrI9ポジションに見えるけど
もしかして変えようと思ってないのに勝手にID変わる忍者くん?
377名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 19:13:38.19ID:Eb3FbnEL378名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 19:14:02.74ID:Eb3FbnEL >>372
UE信者は始める前から諦めてるからすでに負けてるね
UE信者は始める前から諦めてるからすでに負けてるね
379名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 19:37:55.75ID:WLGhWqnd 相手を貶すときは自分が言われたくない言葉で貶すらしい
自己紹介ありがとう...カスw
自己紹介ありがとう...カスw
380名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 20:32:01.35ID:PryIMi83 >>348
つまり2022年リリース予定がずるずる延期してた状況で同年リリースのUE5に乗り換えてたの?
つまり2022年リリース予定がずるずる延期してた状況で同年リリースのUE5に乗り換えてたの?
381名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 20:35:04.99ID:Eb3FbnEL >>380
なわけねぇだろ
なわけねぇだろ
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2024/01/14(日) 21:45:15.34ID:FwFrD3P0 だいぶ前からUE5に切り替えてたっぽいなリリンク
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2024/01/14(日) 21:46:09.77ID:FwFrD3P0 UE4→UE5って感じみたいやね
業界の人曰く
業界の人曰く
384名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 21:53:30.54ID:Ul2t238m だから22年にリリース出来ず延期延期で今年になったんか納得だぉ(´・ω・`)
385名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 21:57:29.38ID:Df98EVuL そのソソンクとかいうのはすごいのか?
ガチャゲの派生なんじゃろ?
ガチャゲの派生なんじゃろ?
386名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 22:10:52.07ID:oKLO9SKz 今はどうかわからんけど昔UE4で人集めてたよ。なるほど大阪のUEが強いところじゃん。
387名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 22:13:32.90ID:oKLO9SKz >>369 誰か業界人がUnityで制作してる発言してるの?
毒電波を受け取ったとかじゃないよね
毒電波を受け取ったとかじゃないよね
388名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 22:52:34.22ID:vMf+9kRE 君らなんでtalkに来ないの?
389名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 23:02:30.33ID:Z7uG4U8O 荒らしに話しかけるな
390名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 23:27:04.43ID:Eb3FbnEL まぁ2月になればわかること
結果は明白だけどな
結果は明白だけどな
391名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 19:55:13.24ID:sHALBMsT 80Level(@80 LEVEL)さんがポストしました:
.@ka2aki86 released free project files that enable you to recreate Tokyo's Shinjuku City in Unreal Engine 5 and Fortnite via UEFN.
Download for free:
#unrealengine #unrealengine5 #ue5 #unreal #uefn #fortnite #gamedev #gamedevelopment #japan #tokyo #3dart
https://x.com/80level/status/1746758564473962731?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
.@ka2aki86 released free project files that enable you to recreate Tokyo's Shinjuku City in Unreal Engine 5 and Fortnite via UEFN.
Download for free:
#unrealengine #unrealengine5 #ue5 #unreal #uefn #fortnite #gamedev #gamedevelopment #japan #tokyo #3dart
https://x.com/80level/status/1746758564473962731?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
392名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 11:09:29.78ID:bygoz7kn LGPL含んでるとストアから消されるだけじゃなくアカウントも消されるらしい
https://gigazine.net/news/20240116-unity-lgpl/
https://gigazine.net/news/20240116-unity-lgpl/
393名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 13:25:38.70ID:9Dq/pcOV ちゃんと読んでるか怪しい投下はやめた方がいいよ
LGPL以外にも危険なライセンスのアセットはあって全部一貫して調べるのは無理ではと思う
それがアカウント停止に結びついたのは一方的な主張で鵜呑みにするのはよくないかなというのが個人的感想
GPLなんてクソライセンスこのさいだから国際的に無効にしちまえwって議論なら皆喜ぶかな
LGPL以外にも危険なライセンスのアセットはあって全部一貫して調べるのは無理ではと思う
それがアカウント停止に結びついたのは一方的な主張で鵜呑みにするのはよくないかなというのが個人的感想
GPLなんてクソライセンスこのさいだから国際的に無効にしちまえwって議論なら皆喜ぶかな
394名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 14:07:13.23ID:iWXR107+ 『LGPLコードを削除したとしてもアセットストアに戻すことはできない』
その上でパブリッシャーアカウントを削除されたというなら、ちょっと厳しすぎる感はあるから、経緯というかUnity側の言い分も知りたいな
その上でパブリッシャーアカウントを削除されたというなら、ちょっと厳しすぎる感はあるから、経緯というかUnity側の言い分も知りたいな
395名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 14:39:06.40ID:3EVoWB6L 作者から通報されたんじゃね?
バイナリ配布してたって事はDllを統合してた可能性高いしそれやるとLGPL感染するから
Unity側の主張は妥当という事になる。
LGPL部分を削除しても復帰しない裁定は厳しいが既に信用がないとも言えるし何とも言えんな
バイナリ配布してたって事はDllを統合してた可能性高いしそれやるとLGPL感染するから
Unity側の主張は妥当という事になる。
LGPL部分を削除しても復帰しない裁定は厳しいが既に信用がないとも言えるし何とも言えんな
396名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 15:16:26.89ID:3EVoWB6L Unityは詐欺開発者に騙されて金巻き上げられただけだし
どうせ売上の返金とかもしないし出来ないとしたら
手切れ金やるからお前とは関わりたくねえって事なのかもな
いずれにせよ騙した側の吐くセリフじゃねえな
どうせ売上の返金とかもしないし出来ないとしたら
手切れ金やるからお前とは関わりたくねえって事なのかもな
いずれにせよ騙した側の吐くセリフじゃねえな
397名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 17:30:14.86ID:g4/xGWXP 普通にLGPLはソースコードの開示が求められる(たしか全ソース)からソース公開してないUnityだとUnityEngine分もソース公開しなきゃならなくなり実際そういうの無理だから禁止にされてんじゃねぇの?
398名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 17:31:07.87ID:g4/xGWXP やっぱMITライセンスなんよ
399名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 17:54:00.31ID:3EVoWB6L Unityのexeやdllが静的リンクする事はないから本体が感染する事はないじゃろ
LGPLに静的リンクで感染したアセットを自分で作りましたと偽ってた事実は消えない訳で
プログラマとしての倫理観かライセンスの理解に問題があるとしか思えん 知らんけど
LGPLに静的リンクで感染したアセットを自分で作りましたと偽ってた事実は消えない訳で
プログラマとしての倫理観かライセンスの理解に問題があるとしか思えん 知らんけど
400名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 18:02:41.31ID:iWXR107+ 別に自分で作りましたと言ってたとは限らないだろ
401名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 18:03:58.96ID:3EVoWB6L でも2重にライセンス違反してた可能性は高い それを信用できるかどうかじゃね
俺は信用しなくなると思うよ
俺は信用しなくなると思うよ
402名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 22:29:43.21ID:GE83aYRd いくらUnityの信用が落ちてるとはいえ
片方の言い分だけを聞いて判断はできないよね
あんまり憶測で語るのも良くないけど
意図的にLGPLの範囲を本体に広げようとして静的にリンクするように仕込んだぐらいじゃないとアカウント消されまではしないだろって気はする
他に類似案件ないでしょ?
あれば別だけど現時点ではよくわからないよね
片方の言い分だけを聞いて判断はできないよね
あんまり憶測で語るのも良くないけど
意図的にLGPLの範囲を本体に広げようとして静的にリンクするように仕込んだぐらいじゃないとアカウント消されまではしないだろって気はする
他に類似案件ないでしょ?
あれば別だけど現時点ではよくわからないよね
403名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 22:32:46.65ID:GE83aYRd あくまで例えで可能かは知らないけど
怒らせるような何かしたんじゃないかって話ね
怒らせるような何かしたんじゃないかって話ね
404名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 23:03:21.87ID:717OtVFC >>392
Unity酷いなこれ
Unity酷いなこれ
405名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 23:05:23.49ID:717OtVFC もしかしてこれが一つの要因でUE5への移行が進んでのか?それとも考え過ぎか?
406名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 23:12:45.71ID:gGECYyFw >静的にリンクするように仕込んだ
プログラマであれば静的リンクはどうやってプロジェクトに組み込みlibを利用するのか
分かってて然りなのだがなぜそこら辺の知識或いは経験そのものがないのかよく分からない
個人的に懸念しているような事は100%起こらないし不可能だと思う
通常静的リンク(スタティックライブラリ)はwinではxxx.lib、Linuxなどではxxx.a
大抵はプロジェクトで指定されたスタティックライブラリをリンカがリンクして
コンパイラが組み込んでた気がする。単体で動くものじゃなかった筈
ttps://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=C%2FC%2B%2B%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF%E3%81%A8%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA
何故他のリジェクトされた人と違ってBANまでいったのか経緯が不明過ぎる
何やらかすとそうなるんだか
プログラマであれば静的リンクはどうやってプロジェクトに組み込みlibを利用するのか
分かってて然りなのだがなぜそこら辺の知識或いは経験そのものがないのかよく分からない
個人的に懸念しているような事は100%起こらないし不可能だと思う
通常静的リンク(スタティックライブラリ)はwinではxxx.lib、Linuxなどではxxx.a
大抵はプロジェクトで指定されたスタティックライブラリをリンカがリンクして
コンパイラが組み込んでた気がする。単体で動くものじゃなかった筈
ttps://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=C%2FC%2B%2B%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF%E3%81%A8%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA
何故他のリジェクトされた人と違ってBANまでいったのか経緯が不明過ぎる
何やらかすとそうなるんだか
407名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 23:18:44.96ID:f11lrI5S android LGPLでぐぐってみん
LGPLのライブラリってユーザーが交換できるように
しなきゃいけないっぽくて
androidとかはapkなどパックされて配布されるから交換が..
それ絡みで問題起こしたくないんだろう
LGPLのライブラリってユーザーが交換できるように
しなきゃいけないっぽくて
androidとかはapkなどパックされて配布されるから交換が..
それ絡みで問題起こしたくないんだろう
408名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 23:21:11.54ID:f11lrI5S 独自に動的ロードでユーザー指定のライブラリを
ロードする仕組み作ればいいのかも知れんが
androidでLGPLだるいのよ
ロードする仕組み作ればいいのかも知れんが
androidでLGPLだるいのよ
409名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 00:16:23.66ID:QksR1WQG ん?Unityまたなんかやらかしたん?
なんでスレ荒れてんのよ
なんでスレ荒れてんのよ
410名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 01:27:26.53ID:N2heC52C >>399
調べたらLGPLは全ソース開示しなくていいんだな(GPLは全ソース開示だからその辺とごっちゃになってたわ)
https://e-words.jp/w/LGPL.html
だとしても問題になるからUnityは取り締まりしてるのかもね
やっぱMITライセンスが一番だわ
調べたらLGPLは全ソース開示しなくていいんだな(GPLは全ソース開示だからその辺とごっちゃになってたわ)
https://e-words.jp/w/LGPL.html
だとしても問題になるからUnityは取り締まりしてるのかもね
やっぱMITライセンスが一番だわ
411名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 01:44:05.68ID:eppDf/29 稀に邪魔なdllを実行時にDLして動的リンクするってやり方があるのは
ライセンス回避の方法として有名
逆に本体がGPLでブリッジスクリプトは感染するがDllは別ライセンスにして
知財を守るのはblenderのAddonでよく使われる
色々抜け道はあるのさ
ライセンス回避の方法として有名
逆に本体がGPLでブリッジスクリプトは感染するがDllは別ライセンスにして
知財を守るのはblenderのAddonでよく使われる
色々抜け道はあるのさ
412名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 04:26:37.42ID:s2S2C4x2 >>392
>さらにフィンケル氏は「UnityはLAMEやlibiconv、Libwebsockets、websockify-jsなどのLGPLコードを含んだライブラリ上に構築されています」と述べています。
これが本当ならユーザが作ったゲームもLGPL感染してるのか?
>さらにフィンケル氏は「UnityはLAMEやlibiconv、Libwebsockets、websockify-jsなどのLGPLコードを含んだライブラリ上に構築されています」と述べています。
これが本当ならユーザが作ったゲームもLGPL感染してるのか?
413名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 07:12:46.50ID:tsGuKPu0 これ当該アセットのページ見ると、「もう購入できなくなりました。購入者はDLはこちらから」くらいしか書いてないんだよな
前の盗品アセットの時と同じで、LGPLが混入しててそのアセット使ったゲームにLGPLが強制される可能性があるなら、購入者に絶対周知しないとダメだろと思うんだが
場合によっては盗品アセット使ってしまうよりもダメージ大きくなる可能性もあるのに
前の盗品アセットの時と同じで、LGPLが混入しててそのアセット使ったゲームにLGPLが強制される可能性があるなら、購入者に絶対周知しないとダメだろと思うんだが
場合によっては盗品アセット使ってしまうよりもダメージ大きくなる可能性もあるのに
414名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 07:49:09.42ID:9kmIUpnr415名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 10:30:26.52ID:eppDf/29 dllならセーフ(動的リンク)
libは感染する(静的リンク)
libは感染する(静的リンク)
416名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 11:02:06.54ID:QksR1WQG やべえなUnity
417名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 13:26:41.61ID:IbjC0Ht0 UE信者キモすぎ
ゲーム作ったんか?
ゲーム作ったんか?
418名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 13:50:12.89ID:ySw9hIf5 https://twitter.com/intent/tweet?text=https://wikiwiki.jp/postmodern/&hashtags=%E7%B5%B1%E4%B8%80%E6%95%99%E4%BC%9A,%E5%89%B5%E4%BE%A1%E5%AD%A6%E4%BC%9A,NHK,%E6%97%A5%E3%83%86%E3%83%AC,%E3%83%86%E3%83%AC%E6%9C%9D,TBS,%E3%83%95%E3%82%B8%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93,CNN,BBC
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins
419名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 18:44:11.44ID:HEzHupXZ Unity不信に陥ってる今だから、きちんと説明責任果たさないとな
現にネットニュースとかで取り上げられ、タイトルだけ見て「Unityがまたか」ってなる負の連鎖が続いてる
現にネットニュースとかで取り上げられ、タイトルだけ見て「Unityがまたか」ってなる負の連鎖が続いてる
420名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 19:06:24.53ID:w7B4cpDG 所詮ただの道具だしどうでもいい
騒いでるのはライセンスに精通してないマヌケだし話にならない
騒いでるのはライセンスに精通してないマヌケだし話にならない
421名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 21:03:28.53ID:rq+Rljqy https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40
クラフトピアの会社の新作はUEに移行したみたいね
クラフトピアの会社の新作はUEに移行したみたいね
422名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 21:09:36.77ID:U0+OmXQi423名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 21:14:44.62ID:U0+OmXQi >>421
だからなんだ?
だからなんだ?
424名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 21:28:10.56ID:U0+OmXQi つまりUnityで作られたクラフトピアがクソ面白かったから今があるということか
パルワールドはパクリだしぜってぇおもんねぇだろうな
Unityで作ってたらワンチャンあったが
パルワールドはパクリだしぜってぇおもんねぇだろうな
Unityで作ってたらワンチャンあったが
425名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 21:28:47.00ID:8F+0rIJ0 お前が1番反応してね?w
426名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 21:30:42.75ID:U0+OmXQi 反応してんのはUnityスレに嬉々として上げるお前だ
427名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 21:30:50.23ID:U0+OmXQi ゲーム作ったんか?
428名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 21:31:27.92ID:U0+OmXQi あと1日だが(土日までなら4日)?
429名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 22:19:58.25ID:rq+Rljqy 『フォートナイト』で動く本格的なゲームが作れるツール「UEFN」とは?従来のクリエイティブモードから進化したポイントを一挙紹介!|ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/article/2023_04_06_35870/
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430名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 22:29:32.82ID:U0+OmXQi431名前は開発中のものです。
2024/01/17(水) 22:58:38.83ID:8F+0rIJ0 落ち着けよお前www弄ばれてんじゃねえかwww
432名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 00:00:46.71ID:YlZWyQyo unity潰れたら2dゲーム何で作ればいいんだろ
ueは3d特化らしいし
ueは3d特化らしいし
433名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 00:14:57.66ID:TKfRsIYU 2DならGameMaker
2.5Dや3DならGodot
2.5Dや3DならGodot
434名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 00:15:53.90ID:TKfRsIYU UEFNは忍者君が荒らしてると思ってたわ
435名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 00:18:08.95ID:fM0fgmxq UEは3D特化というか、ほんと個人開発には厳しい仕様
とはいってもゲームメカニクスがシンプルなFPSとかTPSなら簡単ではあるけど
とはいってもゲームメカニクスがシンプルなFPSとかTPSなら簡単ではあるけど
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2024/01/18(木) 00:19:41.69ID:VSZKxyy3 >>432
Unityは身売りすると思うわ
流石に運営企業の経営管理の体たらくでここまで大きくなったプロダクトを潰すのは無いかなと
特に外部ゲームエンジン市場は2強状態でUnityはその一角だしMeta辺りが今頃ガンガン圧かけてると思われ
Unityは身売りすると思うわ
流石に運営企業の経営管理の体たらくでここまで大きくなったプロダクトを潰すのは無いかなと
特に外部ゲームエンジン市場は2強状態でUnityはその一角だしMeta辺りが今頃ガンガン圧かけてると思われ
437名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 00:33:55.67ID:eUUs0Ha5 2024年4月25日(木)発売 『SAND LAND(サンドランド)』 発売日告知トレーラー"
https://youtu.be/zd0WR3IEZsA?si=SwdrQqfTLYbpE1Qj
鳥山明の『SAND LAND』アニメ調ゲーもUE5なんだな
https://youtu.be/zd0WR3IEZsA?si=SwdrQqfTLYbpE1Qj
鳥山明の『SAND LAND』アニメ調ゲーもUE5なんだな
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2024/01/18(木) 01:07:16.11ID:YneFKMyS 忍者くんが自暴自棄でマッチポンプしてるのはバレバレだから
これまで以上に時間を浪費して苦しめばいいと思うよw
これまで以上に時間を浪費して苦しめばいいと思うよw
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2024/01/18(木) 01:40:14.28ID:Qo7u1F9B 3Dゲー作るならアクションよりホラーゲームだな
雑な部分が有っても評価が甘くなりがち
雑な部分が有っても評価が甘くなりがち
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2024/01/18(木) 02:20:17.62ID:VlZ88a8h >>432
潰れないから安心しな
潰れないから安心しな
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2024/01/18(木) 02:21:01.89ID:VlZ88a8h >>437
バンナムだからだろ
バンナムだからだろ
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2024/01/18(木) 02:25:38.37ID:VlZ88a8h >>435
それだけ簡単とかほざいてるのに金曜午前9時、もしくは土日に出してこなかったらどうする?
俺もあともうちょいだが金曜9時には完成してるよ(バグや操作性が悪い部分もあるがアセット全て自作したから許してくれ)
https://youtu.be/7QV9X-7Ze1c?si=kGNAmUPqeX8F9lQQ
それだけ簡単とかほざいてるのに金曜午前9時、もしくは土日に出してこなかったらどうする?
俺もあともうちょいだが金曜9時には完成してるよ(バグや操作性が悪い部分もあるがアセット全て自作したから許してくれ)
https://youtu.be/7QV9X-7Ze1c?si=kGNAmUPqeX8F9lQQ
443名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 02:26:24.20ID:VlZ88a8h CGWORLDは完全にUEに毒されたな
Unityの記事がめっちゃ少ない
Unityの記事がめっちゃ少ない
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2024/01/18(木) 02:27:53.87ID:VlZ88a8h Unityの記事とUEの記事比べるとUnityはシェーダーについてかなり語られてるけどUEはしょーもないデザインがどうとかしか語られてないのウケる
445名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 02:30:02.62ID:VlZ88a8h てかがしゃどくろローポリでノンテクスチャなのにそれなりに見えるのやっぱHDRPすごいな
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2024/01/18(木) 02:38:41.82ID:K8DgAyzD447名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 03:26:21.64ID:VlZ88a8h448名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 03:28:49.80ID:VlZ88a8h 真面目にゲーム作ってたら1週間あればアセット無くてもここまで出来るからな
まぁUnityのネットの情報量の多さがそうさせるんだが
https://youtu.be/5u0W_gB_Xow?si=f0jyj6V0zfmCYwmu
内容は動画の概要欄見てくれ
カットしてる部分は敵がやってほしいところの技出さないからずっと待ってたからそこだけカットした
まぁUnityのネットの情報量の多さがそうさせるんだが
https://youtu.be/5u0W_gB_Xow?si=f0jyj6V0zfmCYwmu
内容は動画の概要欄見てくれ
カットしてる部分は敵がやってほしいところの技出さないからずっと待ってたからそこだけカットした
449名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 03:46:11.99ID:VlZ88a8h ちなみにプロシージャルアニメーションで足だけ動かすのはこれ見てやった
この程度なら意外と理解簡単だったわ
https://learn.unity.com/tutorial/workshop-video-procedural-walker?language=en&projectId=5f9350ffedbc2a0020193331
この程度なら意外と理解簡単だったわ
https://learn.unity.com/tutorial/workshop-video-procedural-walker?language=en&projectId=5f9350ffedbc2a0020193331
450名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 03:55:31.09ID:VlZ88a8h パルワールドもUnityHDRPで作ればよかったのにね
451名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 03:57:45.35ID:VlZ88a8h 絶対こっちのほうがいいだろ
https://youtu.be/EY4lyOH1_0o?si=MHb4v44KpEhZ5QzV
https://youtu.be/EY4lyOH1_0o?si=MHb4v44KpEhZ5QzV
452名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 04:26:30.57ID:VlZ88a8h UE信者、モデリングもできなければモーションもVFXもシェーダーもプログラミングも出来ない説が証明された
453名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 04:30:36.04ID:VlZ88a8h アクションゲームが得意なUEではどんなゲームが出てくるのか楽しみだなぁwww
あれだけ煽ったんだし今回は提出できるよね?
アンリアルフェスとかよくわかんないのも無いんでしょ?
あれだけ煽ったんだし今回は提出できるよね?
アンリアルフェスとかよくわかんないのも無いんでしょ?
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2024/01/18(木) 06:36:07.00ID:zvx2A5Rq ここは他人を攻撃するためにゲーム作らせる場所じゃないから他所でやってくれ
455名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 09:12:47.23ID:VlZ88a8h456名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 09:18:27.27ID:TKfRsIYU いや454のいう通りだ。
忍者君がひたすら妄想と粘着連投してるから、とうとうスレに書き込む人がいなくなった。
まるで裸の王様だな
忍者君がひたすら妄想と粘着連投してるから、とうとうスレに書き込む人がいなくなった。
まるで裸の王様だな
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2024/01/18(木) 10:12:19.79ID:zErtUYf8 忍カスは自分でスレ立ててそっちでやればいいのにな
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2024/01/18(木) 10:51:15.85ID:VlZ88a8h それで君らはゲーム作ったの?
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2024/01/18(木) 11:06:32.34ID:VlZ88a8h ひたすら粘着攻撃してるのはどっちだろうなw
ここはUnityスレ
UEを語る場所ではないことくらいわかるよね?
粘着する前にゲーム作れよ
ゲーム作ってからどっちのゲームエンジンがいいか考えろアホ
ここはUnityスレ
UEを語る場所ではないことくらいわかるよね?
粘着する前にゲーム作れよ
ゲーム作ってからどっちのゲームエンジンがいいか考えろアホ
460名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 11:21:29.41ID:VlZ88a8h 何事も本気出せないゴミが他者を否定することだけいっちょまえw
お前らいつ本気出すの?
お前らいつ本気出すの?
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2024/01/18(木) 11:31:51.18ID:zErtUYf8 本気を出したゴミを見せられるこっちの立場も考えてくれよ
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