RPGツクールMZ_28作目

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2024/01/09(火) 11:10:09.34ID:5VeuVdD/
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_27作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/

■過去スレ
RPGツクールMZ_26作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
2024/03/26(火) 13:44:31.88ID:ajrlOTej
誰も気にしてないから好きにしたらいいよ
106名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/03/26(火) 14:01:25.96ID:Gu7jyTfA
実際に何本か完成させた人はどういう手法で作ってる?
最初から順々なのか逆算法なのか
2024/03/26(火) 15:48:07.27ID:FWPdNjo+
>>104
どういう作り方ばすればいいか分からない人は
各々あれこれやってみて自分の一番合ってるやり方を見つけられればと思ってね
あと、自分も少し考える必要があると思った
2024/03/26(火) 18:24:41.31ID:IbKQ2XWt
結末を先決め 初志貫徹の実行力
結末を後付け 話を終わらせる構成力
2024/03/26(火) 21:17:03.35ID:a8PIlu78
はっちゃけたお祭りみたいな作品を作るときは初めから
好きなことやりながら後で「あれは伏線に使えるな」ってのを連鎖反応でつなげてく
結末は当初の構想から全然違うものになることもある
整合性を図りたい作品は最後を仮置きして逆算法だけど、それは事前の設計段階の話で、
実際に作業しだしたら最初から作るので、もっといいアイデアを思いついて変えることもある
2024/03/26(火) 21:19:34.23ID:a8PIlu78
追記
作ってる最中にキャラの性格が固まってきて、
「こいつはここだとこうしないよなー」って感じで展開が修正されてしまうこともあるw
まあ趣味で作ってるので結局はノリかな
111名前は開発中のものです。
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2024/03/28(木) 08:22:18.47ID:azUrFVDW
SRPGギアって通常の戦闘を丸ごとそっくりシミュレーション方式に変更するのかと思ってたけど
スイッチで通常戦闘と切り替える事が出来るんだな
一つのゲーム内で複数の戦闘システムが選べるとなると、色々と出来る事の幅が増えるね
2024/03/28(木) 10:20:32.33ID:Z2KlJ8+4
反AIこじらせてるツクラーってもちらんAI使ってる素材作者の素材は使わないんだよな?
ユーフルカ氏やBGM作者の多くが画像AIサムネに使ってるしトリアコンタン氏もAIを活用するプラグイン作ってるぞ
そもそもプログラマーで反AIに同調する人間なんてごくごく僅かだがまさか反AIカルトやってる癖に都合よく素材利用なんかしてねえよなあ?
113名前は開発中のものです。
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2024/03/28(木) 10:40:43.21ID:TxWhYns1
もちらん
114名前は開発中のものです。
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2024/03/28(木) 10:46:20.58ID:PEd+bcdI
スレ間違えてる上に思いっきり誤字かましてて草
115名前は開発中のものです。
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2024/03/28(木) 11:37:59.54ID:rYGHMY+7
本スレが最近過疎気味だから
誰かに構って貰いたくて必死なんだよもちらん君は
2024/03/28(木) 13:44:11.86ID:DKhNc+2h
長文のほうに誤字があるのかと思って3回くらいじっくり読み返してしまったわ
この無駄な時間を返せ
117名前は開発中のものです。
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2024/03/28(木) 14:31:30.95ID:EXvfbWDn
「もちらん」という脱力ワードが後半の高圧的な煽り文章と相まってジワジワ来るw
2024/03/28(木) 16:08:47.28ID:Qdu13aB8
反さん中身に反論できないから揚げ足取りに必死れ草

あ、誤字しちゃった
またガイジみたいに有頂天になっちゃうねw
119名前は開発中のものです。
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2024/03/28(木) 16:30:30.45ID:U/wtrv6J
意図的にやってる誤字はつまらんわ
120名前は開発中のものです。
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2024/03/28(木) 16:57:35.98ID:kL1j1aAH
反さんって誰やねん
121名前は開発中のものです。
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2024/03/28(木) 19:25:58.61ID:twqZR3UJ
存在しない人に勝手にレスバ仕掛けて
スレ住民から誤字を突っ込まれたら
反論できないんだ〜って勝手に勝利宣言しだして
行動が全て意味不明の連続で笑える
2024/03/28(木) 20:49:22.30ID:9PUYEBno
不毛な争いして何が変わることある?
123名前は開発中のものです。
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2024/03/28(木) 21:03:02.21ID:8/IfOQ5v
何も変わらないが暇つぶしぐらいにはなる
2024/03/29(金) 00:06:38.21ID:duqvcdYO
なるほど
2024/03/29(金) 02:39:25.31ID:eN1AZPnj
>>120
反AIの事っぽい
調べたらAIイラスト愚痴アンチ賛美スレっていうガラ悪いAI絵師が集まってるスレが出てきたからそこからのお客さんだろうな
126名前は開発中のものです。
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2024/03/29(金) 11:31:29.99ID:4ljRVCir
まあ、俺らには関係ない界隈の話よな
2024/03/29(金) 11:44:28.25ID:jRu8hzFo
ツクラーの11t、とととが絵師煽ってAI AI言ったり問題行動起こしてるからそいつらの信者じゃろ
128名前は開発中のものです。
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2024/03/29(金) 11:57:44.37ID:3a2kUBap
はあ、そうですか
2024/03/29(金) 12:16:52.74ID:QNr9OHdc
いきなりツクラーの名前あげられても大半は「・・・誰?」って思うだろうに感覚おかしいやついるよな
ツクールやってるのにこいつを知らないなんてお前がおかしいだけだ!とかなぜか逆ギレしたりw
2024/03/29(金) 12:28:18.78ID:lvIoAJZr
同人ゲームのタイトル上げられて聞いたことないって言ったら知らないなんておかしいって切れられたことがあるわ
131名前は開発中のものです。
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2024/03/29(金) 12:31:08.69ID:4ljRVCir
マジでトリアコンタンぐらいしか分からん
2024/03/29(金) 12:34:14.08ID:w7pggQo+
俺はサスケとノムクラも知ってるぞ
2024/03/29(金) 12:54:59.59ID:oK+kPIid
お前らムノクラさんに感謝しろよ
あの人がいなかったら皆ゲーム作れてないんだからな
2024/03/29(金) 13:00:19.80ID:SezqYCHP
俺はノムクラとムノクラの違いが分からない
同じ人なの?
2024/03/29(金) 14:00:17.85ID:duqvcdYO
おっと野村君の悪口はそこまでだ
2024/03/29(金) 15:11:16.43ID:5Wm5EIre
法的措置を取る
https://x.com/megamarsun/status/1773327835589165393?s=46&t=iPznhKjK5oc5Z5ZhE8sIFw
2024/03/29(金) 16:06:53.81ID:oK+kPIid
反AI終わったな
138名前は開発中のものです。
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2024/03/29(金) 16:26:30.76ID:ij23ymLk
どんな主張でも犯罪行為を伴ってれば法的措置とるのは当然だろう
139名前は開発中のものです。
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2024/03/29(金) 16:28:30.19ID:u3hWdhw2
誹謗中傷で法的措置なんて今時珍しくもないだろ
140名前は開発中のものです。
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2024/03/29(金) 16:43:51.80ID:QKYFQ4ei
誰かと思ってググったら東北ずん子のキャラデザの人か
141名前は開発中のものです。
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2024/03/29(金) 17:12:06.33ID:pQ2KjNxV
WITHのDLCのずん子の素材
またトリニティの時みたいにツクールストアで販売してくれないかな
2024/03/29(金) 17:53:59.32ID:OPWQBg8o
ずん子の人が何したってんだよ
反AI頭おかしい
143名前は開発中のものです。
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2024/03/29(金) 18:19:40.76ID:nfOosXYl
なんかXのポストで「法的措置してやる〜」って大騒ぎしてるらしいよ
何があったのかは知らん
2024/03/29(金) 20:06:51.63ID:Oo9FzzcS
AI賛成してるからって反AIに粘着されてずっと誹謗中傷されてるんだよ
ずんだもんにヘイト向けたり脅迫かけたり長い間あまりにも度が過ぎてたから法的処置するってなった
2024/03/29(金) 20:29:48.12ID:duqvcdYO
今はわりと個人レベルで訴えてるから
攻撃されたらカウンターを決めるまで
ただそのための準備は必要だけどね
146名前は開発中のものです。
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2024/03/29(金) 20:38:29.09ID:Efbnm4zI
まあ、「原作者が裁判中の為、ずん子のDLC販売を中止します」みたいな事にならなきゃどうでもいいや
反AIとか別に俺らとは関係ないし法的措置でも何でも好きにやってくれ
2024/03/30(土) 01:09:19.10ID:9ZF72uf+
>>146
回り回って関係してくると思うよ
反AI が暴れまわった結果
いろんなところで制限出てきてるしね
148名前は開発中のものです。
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2024/03/30(土) 02:16:38.19ID:mIgKADxe
そうなんだ大変だね
149名前は開発中のものです。
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2024/03/30(土) 05:43:59.78ID:JZ/IOO4V
WITH体験版の評判聞くかぎりでは、大分良くなってるみたいだな
まあ、前作のトリニティがあまりにもアレだったんで
まともにゲーム作れるってだけで評価上がるってのも皮肉な話だが
150名前は開発中のものです。
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2024/03/30(土) 06:33:04.77ID:w6vBM6Uu
MVTの時はセーブデータ消えるバグとかあったから
製品版が出るまで油断は出来ねえぞ
151名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/03/30(土) 09:22:32.34ID:WEBSkqJC
トリニティはRPGツクレナーイとまで言われたからな
2024/03/30(土) 10:05:09.76ID:0biP+JSd
それでも名前を上げるにはいいツール
コンシューマ版で作ると公式からの評価が上がるイメージある
153名前は開発中のものです。
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2024/03/30(土) 10:33:52.02ID:VP+WNIRV
いや、ユーザーから評価が上がるツール出してくれよ
154名前は開発中のものです。
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2024/03/30(土) 11:26:02.58ID:ejHR7q8i
収録されている素材を後々PC用にツクールストアで販売して欲しいくれればそれで良いよ
コンシューマー版ツクールが出る最大のメリットってそこだし
2024/03/30(土) 15:43:00.69ID:fmjdFuB3
コンシューマ版は制限多くて使いづらい
2024/03/30(土) 16:57:56.57ID:0biP+JSd
上手い人はそこを利用してくる
勝手さえ分かればあとはセンスだけで勝負できる
AI疑惑をかけられることもないし馬鹿みたいに金もかからんし
157名前は開発中のものです。
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2024/03/30(土) 17:50:35.15ID:ImiC3CTG
自分に合ったもん使えばええやん
158名前は開発中のものです。
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2024/04/01(月) 09:59:46.75ID:m0OTU3M9
WITH発売日も近いし、しばらくはコンシューマー推しのレスが続きそうだな
2024/04/01(月) 12:24:58.37ID:upxcPwIJ
ドラクエに毛が生えたようなもん作って申請すれば古きよきゲームを愛するおじさんが500円で買ってくれるんやろ
このビッグウェーブに乗るしかないわな
160名前は開発中のものです。
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2024/04/01(月) 13:00:34.97ID:3gkSghSS
がんばれよ
2024/04/09(火) 22:53:31.70ID:Ql2XLlnG
もう終わりだねこのスレ
162名前は開発中のものです。
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2024/04/10(水) 08:51:23.45ID:gAfL/lCR
もともと重複スレを再利用して駄弁ってるだけだしな
2024/04/10(水) 15:46:04.04ID:N453aRr3
そういうスレだから終わりも何も
164名前は開発中のものです。
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2024/04/11(木) 08:40:03.51ID:ZsQc4Sq+
今日はいよいよWITHの発売日だな
165名前は開発中のものです。
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2024/04/11(木) 14:02:13.50ID:FZlKRvJv
前作のトリニティの出来があまりにもアレだったお陰で
普通にゲーム作れるってだけで評価が上がってるけどのが皮肉よな
2024/04/11(木) 14:12:40.19ID:UYleqFu5
あれってスイッチで作るの?だるそうw
167名前は開発中のものです。
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2024/04/11(木) 17:42:52.27ID:P8Ro1ISX
まあ、PC版に慣れてる人からしたら
そう感じるやろな
168名前は開発中のものです。
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2024/04/12(金) 08:33:44.64ID:QDcDXMjw
WITHの素材ツクールストアでの販売はよ
2024/04/12(金) 08:59:40.85ID:mQoOq4s+
あんなAIが描いたような素材わざわざ金払って買う奴いるのかw
170名前は開発中のものです。
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2024/04/12(金) 10:27:29.64ID:nMo6y5KL
おう、買うから早く販売してくれ
171名前は開発中のものです。
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2024/04/13(土) 07:54:56.86ID:2wwe/nj/
2000の主人公キャラをMV・MZ規格で書き直した素材のヤツの続編を出して欲しい
ザックとかアルベルトとか恍惚なる闇とかの立ち絵やサイドビューグラが欲しいんや
172名前は開発中のものです。
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2024/04/15(月) 10:10:32.13ID:fmKkztpK
東北ずん子の素材はPC用の素材としては販売しないのかな
版権的に難しいか
173名前は開発中のものです。
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2024/04/16(火) 09:23:39.52ID:aeYg+Vqs
>>171
そんなのあったかな…微妙にあったような気もするけど
2000そのままを拡大したバージョンではなくて新規に描いた?
174名前は開発中のものです。
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2024/04/16(火) 10:58:19.58ID:z20H4587
>>173
ツクールストアにシーズンパスVol.2って商品名で販売してる
2000のキャラをMV・MZ規格で新規に歩行グラ、サイドビューグラとして描き起こしてる
ただ、販売されてるのは主人公1(アレックス、リリアからヘレン、アーディスまで)だけで
ザック以降の主人公2のメンバーは商品化されていない
175名前は開発中のものです。
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2024/04/16(火) 11:19:24.44ID:aeYg+Vqs
MVバンドルにも入ってたやつね見つけたよありがとう
MVデフォキャラの表情差分も中途半端に配布してたり公式は仕事のキレが悪いな
176名前は開発中のものです。
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2024/04/16(火) 19:01:52.36ID:+dYxii0C
デフォキャラの表情差分が公式から一切出てないMZに比べれば
4キャラ分出てるだけMVのほうがまだマシと言うね
177名前は開発中のものです。
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2024/04/17(水) 14:06:11.70ID:jkjAtQ28
YouTubeの某動画の影響で家の内装マップ作る時は
窓の位置を気にするようになっちまった
178名前は開発中のものです。
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2024/04/17(水) 14:24:09.28ID:7SM5nHj2
現実世界での理屈や法則を気にしだすとシンプルな屋内しか作れなくなっちゃうよな
ワールドマップやダンジョンを作る時には迷いが無くなって楽だけど
179名前は開発中のものです。
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2024/04/17(水) 14:55:50.46ID:5fhWkyRm
栗原あああぁぁぁっ!!
窓ねぇぞおおおぉぉぉっ!!!
180名前は開発中のものです。
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2024/04/17(水) 21:43:36.84ID:uUKQVoZE
城の右上の階段を昇ったら、上の階の左下に到着するみたいなマップのゲームで遊んだ時は
流石にこの城どういう構造してんだよ?と突っ込みたくはなったな
181名前は開発中のものです。
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2024/04/18(木) 05:57:23.55ID:SXky26SB
どこのクソデザイナーが考えたマンションですか?みたいなマップあったなあ…
無償で配ってくれたマップデータだから文句なんて言うはずもないが
でもそういった「型破り」な物って知識や経験が積まれていくたびに作れなくなる気も
182名前は開発中のものです。
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2024/04/18(木) 06:35:53.98ID:LN2JZZgm
守破離って言葉があるように
型破りって基本的には知識と経験を積んだ人間だからできることなんだけどね
183名前は開発中のものです。
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2024/04/18(木) 06:39:05.43ID:SXky26SB
誤用だったすまない
どう表現したらいいんだろうな、自由な発想?
2024/04/18(木) 07:03:26.13ID:Yl2aEd9d
ネタ切れしたあげくもうどうにでもなーれした後に出てくる苦し紛れの発想

これの代表例がピカソです
かっこよく「昇華した」とか言っとけばそれっぽく説明できます
185名前は開発中のものです。
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2024/04/18(木) 08:04:51.00ID:VqW44+e8
きちんと型を修めた上で、あえてそれを破るのが「型破り」
型もろくに出来ていないのに、いきなり滅茶苦茶やるのは「型無し」
2024/04/18(木) 20:05:11.68ID:JJvmfOjt
色んな解釈はあるけど「型」は何かの目的を達成するための方法
「型」のとおりにできるようになったら(守)、あえて「型」とは違うやり方で目的を達成しようとしてみることで
「ここがうまくいかない」ところとかがわかって、「何故『型』がそうなっているか」の理合を理解できるようになる(破)
理合が理解できれば、あらゆることをその理合に従って進めれば目的を達成できるようになるので「型」から離れていい(離)
>>181が言いたいのが「型に従ってなくても目的を達成できていて新鮮な印象をもたらすもの」ってことなら「型破り」という表現でいいが
知識や経験を積まないと正しい「型破り」ができないのは>>182のいってる通り
「型に従わず目的も達成できてない」っていう>>184>>185のとおりだね
187名前は開発中のものです。
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2024/04/18(木) 22:44:40.61ID:3WUQ1IQL
四次元殺法コンビのコピペにもあっただろ
王道から外れたいなら、まず王道の何が受けてるのか理解しないと
188名前は開発中のものです。
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2024/04/19(金) 08:01:56.21ID:xEW9E8RJ
ダイの大冒険(2010年度版)が放送されてた当時、王道というかそんな作品だというので評価されてたとかそんな話を目にした
捻った作品で育った層には逆にシンプルな勧善懲悪(でもないけど)は新鮮なのかもしれないなと思った
だっせんすまんこ
189名前は開発中のものです。
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2024/04/19(金) 08:03:25.77ID:xEW9E8RJ
2010年じゃないや2020年だったは(´・ω・`)
190名前は開発中のものです。
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2024/04/19(金) 08:44:41.89ID:tW+aI65Z
ていうか、世の中に悪魔や魔王が実は良い奴で
神や勇者が悪者でした〜みたいな作品が多過ぎなんよ
191名前は開発中のものです。
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2024/04/19(金) 08:59:32.39ID:B8ptBmMM
ミルトンの失楽園の頃から
ルシファーが自由を求めて神と戦う英雄みたいな側面もあるって描かれ方をされてる
192名前は開発中のものです。
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2024/04/19(金) 09:39:24.06ID:xEW9E8RJ
見方によって正義は色々って事よね
193名前は開発中のものです。
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2024/04/19(金) 10:03:13.86ID:4i8tU9gA
逆にシンプルな勧善懲悪物ってのが実は一番作るのが難しいのかもな
2024/04/19(金) 11:33:26.24ID:R/fo8Hu1
x 作るのが難しい
o 売るのが難しい
195名前は開発中のものです。
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2024/04/19(金) 13:29:59.70ID:b14B6HBh
ジャンプとか少年誌のバトル漫画だと
作者が超悪い悪役キャラを出そうとしても
編集者がこの悪役キャラに悲しい過去付けろとか要求してくるらしいな
その方が売れるからみたいな理由で
196名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/19(金) 13:58:40.39ID:xEW9E8RJ
商業マンガは売れてナンボだし当然と言えば当然
しかし俺以外が単発なのは向こうのスレと同じ奴が反応してんのかな
197名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/19(金) 14:37:29.24ID:b14B6HBh
だから、そうやって大人の都合で
悪役にも事情があるんですよ〜みたいな作品が巷に溢れかえってるから
逆にシンプルな勧善懲悪作品は新鮮に感じるんだろ
198名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/19(金) 14:51:26.68ID:opN9mQKW
向こうのスレでも指摘されてるけど
ID単発だとか神経質な事を気にするぐらいならこんなところ見ないほうがいいよ
199名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/19(金) 15:02:27.01ID:xEW9E8RJ
>>197
原作の三条陸は編集からのポップ脱落案も断ったみたいな話あるし、連載当時としても勧善懲悪に近いものあったのかもな
200名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/19(金) 15:11:52.84ID:B8ptBmMM
IDコロコロ変える人いるけど、荒らしでもないならあんま気にせんで良いと思う
201名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/19(金) 16:43:28.13ID:6jti7RH3
別に意図的に変えてるわけじゃなくて
もしもしから書き込むと勝手にID変わっちゃうだけなんだけど
不快ならNGにでもしてくれれば良いよ
2024/04/19(金) 16:48:54.73ID:VF0/MIrV
そういう人のレスを意訳したらどれも「構って、構って」だからね
2024/04/19(金) 16:50:43.08ID:VF0/MIrV
ちょっと難易度高いかもしれないけど
NG云々よりも見て見ぬ振りが最高の立ち回り
2024/04/20(土) 09:25:19.47ID:4AbIiQKf
ツクール、ウディタ、ゴドーエンジン、BAKIN、UE5をぐるぐる回って製作が進まない
どれもここは強いけどかゆいとこに手が届かないとこがあってなぁ
ツクールは二次元配列を扱えて独自リスト(モンスター図鑑とか)や独自インベントリ作れれば嬉しいけど配列操作(配列数読みとってその分ループ回すとか、要素追加や削除とか)できないしなぁ
プラグイン作れば可能かもだけどそこまでのエンジニアスキルないし
ウディタはランダムな性能の武器入手したり武器強化とかが出来そうでどうやっても(俺は)組めないし
ゴドーはそこらへん簡単だけど、逆にセーブやダイアログなどの基本的なシステム構築するのがむずいしバグでそうでなぁ

なんかこう、基本的なシステムは一通りビヘイビアとして揃っててかつ痒いところに手が届く最強の2Dゲームツクールは出ないかなー
あ、Gdevelopとかいうローカルビルドが難易度高いツールはもういいです

ゴチャゴチャゲームさんお願いです最強のツール作ってください
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